1: 名無しさん 2022/10/09(日) 06:00:30.47 ID:PBKVpKA60
http://animationbusiness.info/archives/13425
総務省が毎年まとめる調査「放送コンテンツの海外展開に関する現状分析」の最新版(2020年度)によれば、日本のアニメ放送番組の海外輸出額は引き続き伸びている。総務省は2020年度の放送番組全体の放送権、インターネット配信権、ビデオ・DVD化権、番組フォーマット・リメイク権、商品化権などの海外売上高(輸出)の総額を525億円とした。19年度比で1%増であった。
全体に占めるアニメの割合は引き続き高く、海外輸出総額の88.9%を占めている。金額では496.3億円である。2020年度は新型コロナ感染症の拡大した時期と重なるが、日本アニメの需要は引き続き強かったことになる。
総務省が毎年まとめる調査「放送コンテンツの海外展開に関する現状分析」の最新版(2020年度)によれば、日本のアニメ放送番組の海外輸出額は引き続き伸びている。総務省は2020年度の放送番組全体の放送権、インターネット配信権、ビデオ・DVD化権、番組フォーマット・リメイク権、商品化権などの海外売上高(輸出)の総額を525億円とした。19年度比で1%増であった。
全体に占めるアニメの割合は引き続き高く、海外輸出総額の88.9%を占めている。金額では496.3億円である。2020年度は新型コロナ感染症の拡大した時期と重なるが、日本アニメの需要は引き続き強かったことになる。
2: 名無しさん 2022/10/09(日) 06:01:14.41 ID:cFwSohha0
10億超えるとそれが果たして割合的に多いのか少ないのかさっぱり分からん
4: 名無しさん 2022/10/09(日) 06:01:45.74 ID:V4vW3hW50
アニメだけで500億やろ
関連商品含めたらもっという
関連商品含めたらもっという
15: 名無しさん 2022/10/09(日) 06:05:29.02 ID:LXsN4gWT0
>>4
ガンプラは売上の半数以上が海外になったらしいからエグそうやな
ガンプラは売上の半数以上が海外になったらしいからエグそうやな
133: 名無しさん 2022/10/09(日) 06:43:53.94 ID:VEWrfN0A0
>>15
すごいな
昔の全盛期よりもトータルで増えてるんやろか
すごいな
昔の全盛期よりもトータルで増えてるんやろか
144: 名無しさん 2022/10/09(日) 06:46:16.62 ID:LXsN4gWT0
>>133
増えてるらしい
10年前やったかな、の3倍くらいの伸びやて
去年ガンダムの年間売上初めて1000億超えたんやが
ガンプラ売上の伸びが大きく影響してる
増えてるらしい
10年前やったかな、の3倍くらいの伸びやて
去年ガンダムの年間売上初めて1000億超えたんやが
ガンプラ売上の伸びが大きく影響してる
439: 名無しさん 2022/10/09(日) 07:54:48.82 ID:ZCHCqWFV0
>>144
ガンプラってマジで技術進化止まんないもんな
客から見ても頑張ってるって分かるのはすごい事だと思う
ガンプラってマジで技術進化止まんないもんな
客から見ても頑張ってるって分かるのはすごい事だと思う
8: 名無しさん 2022/10/09(日) 06:04:08.84 ID:ufMyC/Ama
アニメのせいでSENPAIとかONICHANが変な意味で浸透してるらしいな
10: 名無しさん 2022/10/09(日) 06:04:47.35 ID:VsKZRTuW0
HENTAIが含まれてないから...
13: 名無しさん 2022/10/09(日) 06:05:16.36 ID:Mt8atNLL0
ワイの年収より多いやん
20: 名無しさん 2022/10/09(日) 06:08:26.47 ID:2ecVKHKT0
ネットで見れるから…
25: 名無しさん 2022/10/09(日) 06:09:45.86 ID:lEwI65250
そもそもゲームアニメ漫画グッズで一括りのジャンルやろ
しかも映画の海外収益も99%はアニメ映画やし
しかも映画の海外収益も99%はアニメ映画やし
43: 名無しさん 2022/10/09(日) 06:17:59.78 ID:tpS7RHlo0
一番売れた鬼滅でも400億円だもんな
任天堂のゲームは一本出れば軽く1500億円は稼ぐ
桁が違うんよ
任天堂のゲームは一本出れば軽く1500億円は稼ぐ
桁が違うんよ
74: 名無しさん 2022/10/09(日) 06:26:02.79 ID:75RhizxId
つーか農産物食品関連の輸出額が1.3兆なのに
アニメが1兆なんか行くわけねーだろw
アニメが1兆なんか行くわけねーだろw
78: 名無しさん 2022/10/09(日) 06:26:46.76 ID:eI6UfAA+0
500億輸出してるならすごいやん
外貨ほぼ稼げない業界もあるんだし
外貨ほぼ稼げない業界もあるんだし
81: 名無しさん 2022/10/09(日) 06:27:28.10 ID:RICwE1F4r
日本のアニメーターの年収100万円だからそんだけ売れりゃまあまあやん
130: 名無しさん 2022/10/09(日) 06:43:48.17 ID:5a0SQnXZ0
アベノマスクなんて経済効果900億だぞ
マスク以下かよ
マスク以下かよ
143: 名無しさん 2022/10/09(日) 06:46:06.44 ID:DK2dOFDW0
これやとアニメ市場が2兆円ってのが説明つかないんですがそれは
218: 名無しさん 2022/10/09(日) 07:04:46.91 ID:RPIc4qXJH
ゲームだったらあつ森だけで2000億はあるんやないの
237: 名無しさん 2022/10/09(日) 07:08:47.36 ID:pMnK1ZXC0
効率考えたらめちゃくちゃコスパええやん
250: 名無しさん 2022/10/09(日) 07:12:28.93 ID:zqnQMm1V0
でもNBA選手の8割はアニメ見てるから・・・
307: 名無しさん 2022/10/09(日) 07:24:04.36 ID:Wr5F3xcwr
アニメって金かからんけどええんかな
皆配信で見てて円盤なんて買うやつおらんやろ買う意味もわからんし
皆配信で見てて円盤なんて買うやつおらんやろ買う意味もわからんし
313: 名無しさん 2022/10/09(日) 07:26:42.92 ID:VNADJhcc0
円盤はおもろかったやつは買っとるわ
作り手への賛辞になるし、売り上げっていう数字にもなるしな
作り手への賛辞になるし、売り上げっていう数字にもなるしな
317: 名無しさん 2022/10/09(日) 07:27:20.01 ID:WgogUFYo0
韓国ドラマの輸出額が2018年の時点で258億円くらいなんやろ
今はもっと上がってるはずやが
それでも韓流の輸出額の6割がゲームの時点で映像コンテンツ自体の儲けが微妙なんちゃうか
今はもっと上がってるはずやが
それでも韓流の輸出額の6割がゲームの時点で映像コンテンツ自体の儲けが微妙なんちゃうか
320: 名無しさん 2022/10/09(日) 07:27:35.23 ID:JzDb13f8M
そらアニメ屋は儲かりませんわwwwwwwww
453: 名無しさん 2022/10/09(日) 07:59:11.31 ID:0BFrVXmya
君の名はでアニメのステージは変わった気がする
鬼滅で売る側が本腰入れてきた
鬼滅で売る側が本腰入れてきた
534: 名無しさん 2022/10/09(日) 08:23:17.01 ID:NGcBj81a0
ショボくて草
引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1665262830/