【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop
- 1 :名前は開発中のものです。:2020/01/18(土) 12:54:51.39 ID:/A/UMPyX.net
- 無料のゲーム制作ソフト
2019年12月より順次日本語化作業中
出力できるプラットフォームは、iPhoneやAndroidアプリ、WindowsやMac、Linux、Facebookアプリ、Webブラウザなど
GDevelop日本語版紹介サイト http://gdevelop.m-craft.com
GDevelop公式サイト https://gdevelop-app.com/ja/
GDevelopサポートフォーラム https://forum.gdevelop-app.com
ゲームサンプル
https://gdevelop-app.com/ja/game-examples-starters
- 603 :名前は開発中のものです。:2024/07/18(木) 17:27:32.94 ID:EA1N4oC7.net
- 俺のレスにそんな乗っかられても困るんだが
一旦落ち着けよ
- 604 :名前は開発中のものです。:2024/07/18(木) 18:28:21.02 ID:yZVCWEbm.net
- せやな、暑くてイライラしてるんだろうな
- 605 :名前は開発中のものです。:2024/07/18(木) 21:53:00.67 ID:2l+C694z.net
- ちょっと前まではゲーム作ってる人の質問と、それに答える流れが続いてて建設的だったのに
作る気も無い荒らしが延々とヒット作があればを延々と繰り返してて不毛
一回二回ならまだいいけど、そんなに延々と膨らませる話かよ
ゲーム制作板なんだから制作に関する話しろよ
制作に関する質問があればいくらでも答えてやるからよ
- 606 :名前は開発中のものです。:2024/07/19(金) 01:38:52.33 ID:doMUDkEr.net
- いやお前だよ今一番消えないといけないのは
荒らすなカス
- 607 :名前は開発中のものです。:2024/07/19(金) 01:59:54.13 ID:BRdjWdnj.net
- あっそ
だったら好きなだけ無駄話を続けてろ
所詮は5chだ
- 608 :名前は開発中のものです。:2024/07/19(金) 07:20:37.04 ID:W5Ru/G2i.net
- まぁ5ちゃんだからな
ゲーム作りの合間に息抜きの無駄話するくらいが丁度良いんだよ
- 609 :名前は開発中のものです。:2024/07/19(金) 10:23:55.16 ID:Z/llsL4l.net
- 質問です
3DのFPSはチュートリアルを見ながらプレイヤーの移動までは完璧に再現できましたが
画面の中央に照準を合わせて銃口から弾丸を撃つようなイベントはどうすればいいんでしょうか?
弾の発射まではできますけど、弾が発射される位置と、弾が向かう方向が上手く調整できません
- 610 :名前は開発中のものです。:2024/07/19(金) 11:56:38.03 ID:TBZ5vU6P.net
- これ日本人が日本向けに作ったゲームだね
https://gd.games/monaco2dx/ninpetit
このぐらいのをノーコードで作れるなら
ゲームエンジンとしては普通に優秀でしょ
あとはヒットタイトルが出ればワンチャンある
- 611 :名前は開発中のものです。:2024/07/19(金) 12:18:59.71 ID:wGVWdDnJ.net
- >>609
ここじゃなくて公式のフォーラムかDiscordにおいで
そこでならわかるまでとことん教えたい
ここはおしゃべりクソ野郎が無駄話でログを流すけど、フォーラムやDiscordなら情報が残るし有益
- 612 :名前は開発中のものです。:2024/07/19(金) 17:30:54.25 ID:Z/llsL4l.net
- >>611
そうします
ありがとうございます
- 613 :名前は開発中のものです。:2024/07/20(土) 03:30:28.22 ID:zuZoEIwM.net
- >>609
公式に上がっているウエスタン風のFPSならFirebulletのビヘイビアがそのまま使えるから楽なんだけど
残念ながらFirebulletは上下に打ち分けることができない……
だから射撃後に弾の高さを変えてやる必要があるから、ちょっと複雑
https://www.youtube.com/watch?v=PAytMgtMv3A
これの設定ににある翻訳を入れてやってみると良いよ
ちょい複雑だからフォーラムの方が良いかもね
- 614 :名前は開発中のものです。:2024/07/20(土) 18:45:16.31 ID:0cvGtO86.net
- UnityやUnreal Engineでヒット作はいくらでもあるしGame makerでもそこそこあるけど
Godotでヒット作ってあるっけ?
- 615 :名前は開発中のものです。:2024/07/21(日) 09:56:17.09 ID:lsWXAVRE.net
- バックパックバトルはGODOTだよ
あと過去のソニックシリーズのなにかをGODOTで作ったはず
基本的に大規模なのはUnityかUEだし
小規模だとその他のマイナーエンジンで固定だから
GDevelopがそれらと被らないポジでアピールするには
ノーコード&初心者向け&無料を謳わないとね
でもそうなると初心者ばかりが集まるから
なかなかヒットタイトルが出にくいと思う
賞金1000万ぐらいでコンテストとかやればいいのに
- 616 :名前は開発中のものです。:2024/07/21(日) 11:51:52.10 ID:pIRxVdVz.net
- その1000万で別会社作った方が儲かるんじゃね
- 617 :名前は開発中のものです。:2024/07/21(日) 12:52:44.88 ID:luVkyzQn.net
- 4ianは儲けるためにやってるとは一言も言ってないんだがな
- 618 :名前は開発中のものです。:2024/07/21(日) 13:18:26.11 ID:pIRxVdVz.net
- え゛っ!? スタートアップじゃなかったんか、そりゃ逆にすげぇな
- 619 :名前は開発中のものです。:2024/07/21(日) 19:01:03.86 ID:lsWXAVRE.net
- グーグルのエンジニアが本気で儲けたいと思ったら
ノーコードゲームエンジンなんて作らないで
普通に大勢の一般人が利用するサービスやるよね
- 620 :名前は開発中のものです。:2024/07/21(日) 20:01:21.05 ID:pIRxVdVz.net
- そりゃあゲーム事業があればそうしてただろうけど
Googleはゲーム事業に手を出して大撤退してただろ
そういうことだよ
- 621 :名前は開発中のものです。:2024/07/21(日) 20:14:04.45 ID:d+gWwxeK.net
- そもそもゲームエンジンは基本的に赤字前提なんだよ
Unreal EngineもUnityもゲーム以外の産業分野で儲けを出してる
godotもGDevelopもScratchも、目的は学習用だったり社会貢献だったりで、開発を引き継いでくれる人がいればいつでも手放すと言っている
Game makerだけは米CIAにマークされてるような中華企業だからちょっと毛色が違うけどな
- 622 :名前は開発中のものです。:2024/07/22(月) 06:28:30.83 ID:hN+/Waxe.net
- 有料のテンプレートみたいなの結構多いね
750円くらいからだから気軽には買えないけど
どうやってるんだろうとは勉強になる
- 623 :名前は開発中のものです。:2024/07/22(月) 06:41:16.88 ID:W5SAuxfU.net
- 初心者の質問ですが
GDevelopで作ったデータは
他のゲームエンジンに流用とかできるのでしょうか
- 624 :名前は開発中のものです。:2024/07/22(月) 10:58:42.35 ID:+PZaelja.net
- >>623
ここは雑談スレなので質問は他所でやってくれ
- 625 :名前は開発中のものです。:2024/07/22(月) 11:13:47.85 ID:iShKxmUD.net
- >>623
いや雑談も質問もここで大丈夫
基本的に他のゲームエンジンの形式には出力はできない
- 626 :名前は開発中のものです。:2024/07/22(月) 16:03:59.65 ID:jhTyTK7w.net
- ディアブロ3,4みたいに各キャラの上にHPゲージつけるのどうやるのでしょうか?
- 627 :名前は開発中のものです。:2024/07/22(月) 16:13:00.62 ID:L1UQvAbS.net
- HPゲージをキャラの座標からY座標にいくつかずらしてあげれば
キャラの上にバーが出るよ
- 628 :名前は開発中のものです。:2024/07/22(月) 16:29:37.47 ID:iShKxmUD.net
- >>626
「クレイティアのGD覚書」という我々にはありがたいブログがあって、
そこで「TIPS:2つのオブジェクトをリンクさせる」という記事で解説されているよ
https://cratier-gd.blogspot.com/2024/02/tips_4.html
自キャラだけなら>>627でも良い
- 629 :名前は開発中のものです。:2024/07/22(月) 17:18:11.84 ID:jhTyTK7w.net
- >>627 >>628
ありがとうございます。
リンクする機能というのがあったのですね。
これは色々使えそうですね!
- 630 :名前は開発中のものです。:2024/07/22(月) 22:16:32.67 ID:W5SAuxfU.net
- >>625
回答ありがとうございます
つまりGDevelopで作ったゲームデータは
GDevelop専用ということになるわけですね
もし作ったゲームを他のゲームエンジンで動かす場合は
1から作り直すことになるわけですね
- 631 :名前は開発中のものです。:2024/07/25(木) 06:19:39.15 ID:nRrffxa5.net
- 1年ぐらい前からDiscordに参加してるけど(完全に見てるだけ)
自己紹介のとこを見るとほぼ全員がゲーム開発初心者を名乗ってるから
ここで質問する初心者はそっちに参加したほうがいいかも
ほとんど外国人で日本人は数人いるかどうかで基本英語だけど
翻訳機能を使えば内容は理解できるし簡単なやりとりなら問題ないと思う
- 632 :名前は開発中のものです。:2024/07/25(木) 06:48:20.84 ID:CvClG+HQ.net
- ディスコは翻訳機能が実装されたら頻繁に見るんだけども
スマホだと面倒で
- 633 :名前は開発中のものです。:2024/07/25(木) 13:37:49.06 ID:lYIwqoVl.net
- Discordに日本語フォーラムあるじゃん
- 634 :名前は開発中のものです。:2024/07/27(土) 07:11:06.56 ID:OblbW1c6.net
- 初心者ですがノベルゲームを作りたいんだけど
GDevelopとRen'Pyのどっちがいいのかな
ちなみにプログラムは組めないので
基本ノーコードで
- 635 :名前は開発中のものです。:2024/07/27(土) 08:38:07.94 ID:0gO8y5i/.net
- >>634
>>572 でも書いたけど行間を変えるだけでもJavaScriptを書かないといけないなどテキスト制御が弱い
ノベルゲームを作りたいというのならGDevelopは専用エンジンには劣る
- 636 :名前は開発中のものです。:2024/07/27(土) 09:08:58.84 ID:OblbW1c6.net
- レスありがとうございます
そうなんですか
GDevelopはノベルゲームを作ってる人が
ほとんどいないように感じますが
それが原因なのでしょうか
- 637 :名前は開発中のものです。:2024/07/27(土) 09:25:04.93 ID:0gO8y5i/.net
- >>636
他の開発者のことはわからないけど
シナリオの管理とかも専用エンジンの方が管理しやすい
餅は餅屋ってことなんだろう
- 638 :名前は開発中のものです。:2024/07/27(土) 14:45:19.17 ID:XBje9dvZ.net
- テキストに関してはすべて英語なら問題なく作れる
日本語は特殊だからテキスト周りのローカライズが後回しにされてる
https://cratier-gd.blogspot.com/2023/10/vol1_15.html
これとか見てもGDevelopはつくづくノベルゲームには向いてないと感じる
- 639 :名前は開発中のものです。:2024/07/28(日) 06:40:04.23 ID:48OO2mi/.net
- https://www.youtube.com/watch?v=WgLMq61Nnmw
GDevelopでノベルゲームなら
このへんも参考になるかも
現状ではGDevelopでテキスト関係は
まだ厳しいかもしれないけど
そこはみんなで盛り上げていくしかないんじゃないかな
基本何でもできるツールなんだから
あとはみんなの情熱しだいだよね
- 640 :名前は開発中のものです。:2024/07/28(日) 10:00:51.50 ID:/JH86bSS.net
- GDevelopを盛り上げることも大切なんだけど人のリソースは有限だから
ツールの得手不得手はちゃんと初心者に教えてあげるべきだと思う
まだ3D主体のFPSと複雑なRPGとADVは他エンジンを使った方が良いと思うからね
逆に得意分野なら個人開発ではGDevelop一択と言えるくらい良いエンジンなんだけどね
- 641 :名前は開発中のものです。:2024/07/28(日) 19:17:22.88 ID:E/swpSur.net
- くだらん雑談でスレ流してたら初心者も質問しにくくなるだろうよ
- 642 :名前は開発中のものです。:2024/08/03(土) 07:50:36.42 ID:iPrlWge+.net
- GODOTはこういうイベントをやってる
「Godot Meetup Tokyo Vol.2」2024/07/24
https://gamemakers.j...le/2024_07_31_75601/
GDevelopもやればいいのに
- 643 :名前は開発中のものです。:2024/08/03(土) 14:05:54.36 ID:ntk1C6Pg.net
- 今日メール届いたけどまたjamするって
参加する人頑張って
- 644 :名前は開発中のものです。:2024/08/05(月) 08:11:09.85 ID:gByJd5QR.net
- ChatGPTでいろいろ質問しながらゲーム作ってるけど
なんとか動いて完成しそう
最初はAIもトンチンカンな返答ばかりだけど
何度も訂正と質問内容を変えて聞き返すと
なんとか正解にたどり着く
ネットで調べりDiscordで英語で質問するよりも
AIと会話したほうが楽かも
ノーコード+AIの組み合わせは
さらにゲーム制作のハードルを下げていくから
GDevelopはこれから伸びると思う
- 645 :名前は開発中のものです。:2024/08/05(月) 08:33:19.20 ID:EOMdFsZK.net
- 普通にチュートリアル見て覚えたほうが早いと思うぞ
日本語フォーラムやSNSに日本人のユーザーがいるから英語で話す必要もないし
- 646 :名前は開発中のものです。:2024/08/05(月) 10:57:34.90 ID:gByJd5QR.net
- 基本的な質問を誰かに何度も聞くのも申し訳ないし
かといってネットの解説もかゆいところに手が届くわけでもないし
AIも一発回答してくれるわけじゃないけど
何度も同じ質問や人が呆れる内容も気兼ねなくできるのが大きい
1ヶ月ぐらい使って基本的なところはだいたい理解できたから
応用編ではガンガン人に聞いていこうと思ってる
- 647 :名前は開発中のものです。:2024/08/05(月) 11:02:46.61 ID:uMyfVIDR.net
- カスタマーサポートの初期対応がインド人からBOT対応に変わったってだけの話
- 648 :名前は開発中のものです。:2024/08/06(火) 17:11:13.54 ID:FAOSLG5P.net
- jamどうだった?
- 649 :名前は開発中のものです。:2024/08/08(木) 18:59:59.41 ID:fQ/4BxTB.net
- ゲームエンジンにノーコードや簡単にゲーム作る仕組みを期待するなら、
普通にツクールシリーズでいいんじゃないのかな
現状ではRPGからADVやノベルゲーに2Dアクションも作れるし
- 650 :名前は開発中のものです。:2024/08/09(金) 00:59:18.30 ID:tqQbQtgN.net
- ツクール買ってもいい奴は買えばいいし
無料で作りたいならGDevelopなりフリーのエンジン使えばいい
- 651 :名前は開発中のものです。:2024/08/09(金) 18:14:11.66 ID:7DjqBECM.net
- 一部のシステムは自作するより他人が公開してるやつ使ったほうが早いなと思ったら
結局その中身を理解しないと自分のに搭載できないというジレンマに陥った
- 652 :名前は開発中のものです。:2024/08/11(日) 02:01:09.23 ID:36htf3yh.net
- 中身を理解してないと使えないアセットやライブラリなんて作った人間が悪いよ
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