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Android Studio Part4

1 :デフォルトの名無しさん:2021/01/07(木) 17:17:54.59 ID:OT5Xhuqh.net
前スレ
Android Studio Part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1547473943/

ダウンロード
http://developer.android.com/sdk/index.html

ショートカット一覧
http://www.jetbrains.com/idea/docs/IntelliJIDEA_ReferenceCard.pdf

概要知りたい人向けリリースニュース
http://japan.cnet.com/news/service/35057619/
http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1412/09/news059.html
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20141210_679759.html

626 :デフォルトの名無しさん:2024/05/02(木) 02:14:01.44 ID:a2H5teu4.net
クラゲにしたけど特に変わったところは無い

627 :デフォルトの名無しさん:2024/05/02(木) 06:58:31.66 ID:hayz6ZCX.net
アプデしたらドラキュラテーマにされてたみたい
バグったような見た目の気持ち悪いテーマだ
お騒がせスマン

628 :デフォルトの名無しさん:2024/05/02(木) 15:43:24.37 ID:fjhLKGq4.net
イグアナの新しい画面に慣れたためかクラゲって何が変わったのか?わからんです。

629 :デフォルトの名無しさん:2024/05/02(木) 16:05:47.18 ID:31b0B0vI.net
お、なにこのかわいいクラゲちゃん…

630 :デフォルトの名無しさん:2024/05/10(金) 18:22:22.10 ID:uTYqJbm7.net
ベトナム人に本買って勉強した方が良いと言われた
おすすめの本ある?

631 :デフォルトの名無しさん:2024/05/10(金) 18:59:19.31 ID:ESUWwmId.net
その人に聞いてみ

632 :デフォルトの名無しさん:2024/05/10(金) 20:23:32.61 ID:NqTCg6Od.net
うん

633 :デフォルトの名無しさん:2024/05/11(土) 15:34:41.72 ID:1xfbiDKz.net
ナム語で書いてあるぞ

634 :デフォルトの名無しさん:2024/05/13(月) 16:09:48.78 ID:g1diLoGs.net
Google翻訳様の出番やな!!

635 :デフォルトの名無しさん:2024/05/13(月) 18:14:26.90 ID:YQ7YxNf6.net
ナメック語

636 :デフォルトの名無しさん:2024/05/13(月) 18:31:06.16 ID:iv+hZgOW.net
プピリットパロ

637 :デフォルトの名無しさん:2024/05/14(火) 03:56:53.39 ID:aM4td/P5.net
クラゲさんにした
AIコード補完が初心者の俺にはめちゃ助かる

638 :デフォルトの名無しさん:2024/05/14(火) 17:28:21.11 ID:SoafEubd.net
>>637
まじか。いいな俺もしよう

639 :デフォルトの名無しさん:2024/05/27(月) 14:08:28.41 ID:aJeLOkoA.net
https://developer.android.com/studio/preview/gemini?hl=ja
>Gemini では、自信を持ってプレゼンテーションを行いながら、不正確、誤解を招く、または虚偽の情報を提供する場合があるので注意してください。

この説明なんか笑うわ

640 :デフォルトの名無しさん:2024/05/27(月) 16:05:06.88 ID:h4Hpf5UY.net
コードの1行候補は割とありがたい感じの候補だしてくるけど、クラス全体のサジェスチョンは結構間抜けな答え返ってくる

641 :デフォルトの名無しさん:2024/05/30(木) 08:02:19.74 ID:ZacaTqTU.net
予測提案してくれるのは便利に感じることも多いけど
TABインデントしたいタイミングで提案確定になって書き込まれてウゼーってなる

642 :デフォルトの名無しさん:2024/06/04(火) 15:43:14.05 ID:uvVoFdjh.net
更新されたと思ったらRが使えなくなったわ
ざけんな

643 :デフォルトの名無しさん:2024/06/04(火) 19:42:28.00 ID:p3KCvveH.net
>>642
kwsk

644 :デフォルトの名無しさん:2024/06/04(火) 20:26:10.12 ID:huIKBxCV.net
AGプラグイン8.4でなんか変わったみたいだからそれじゃないのか?

645 :デフォルトの名無しさん:2024/06/04(火) 22:04:00.04 ID:Bo5N7W5J.net
>>642
gradlew clean してgradlew assembleしてもだめなの?

646 :デフォルトの名無しさん:2024/06/15(土) 15:44:25.59 ID:fTYWtvo/.net
もうコアラが安定バージョンなんか
この前クラゲにしたばかりな気が

647 :デフォルトの名無しさん:2024/06/15(土) 16:17:33.00 ID:joC8vhP4.net
コアラ🐨来てるね

648 :デフォルトの名無しさん:2024/06/15(土) 16:43:23.22 ID:yWBemwcJ.net
🐨はアップデートしていいやつなのかな

649 :デフォルトの名無しさん:2024/06/15(土) 18:15:04.04 ID:AjjAVj1r.net
早いなクラゲちゃん終わりか

650 :デフォルトの名無しさん:2024/06/15(土) 21:41:14.20 ID:GS4vEhB8.net
コアラは何が売り?

651 :デフォルトの名無しさん:2024/06/15(土) 21:42:22.97 ID:GS4vEhB8.net
クラゲはGeminiだったな

652 :デフォルトの名無しさん:2024/06/16(日) 23:29:11.49 ID:UNouaHnl.net
🐨のメインは新規プロジェクトでGemini API Starterというのが選べるようになったことらしい

他に目立つのはベースのIntelliJのバージョンが上がって、クラスや関数の始まりの行がコードの最上行に表示されるようになるやつかな

653 :デフォルトの名無しさん:2024/06/19(水) 19:33:48.93 ID:RQnBIfx0.net
プログラミングもAndroid Studioも初心者なのですが、SFCのドラクエみたいなのを作りたいと考えてます。
フィールドを歩く事でマップがスクロールしていくような感じにしたいのですが、どのような方法で実装するのが一般的?なのでしょうか。

654 :デフォルトの名無しさん:2024/06/19(水) 20:05:13.86 ID:h30eD6H3.net
Unityじゃあかんの?

655 :デフォルトの名無しさん:2024/06/19(水) 20:39:49.81 ID:bUsaqaYp.net
>>653
本当にSFCみたいなのでいいなら
Android対応のRPGツクールが >>572 からの流れを見ると
あるみたいだがらそれがいいのじゃないの?

656 :デフォルトの名無しさん:2024/06/19(水) 22:28:08.75 ID:QFD6XkGt.net
>>654
Unityも気にはなっているのですがjavaしか触った事がないのでまずはAndroid Studioからやってみようかなと。
>>655
今回はドラクエを作る事自体が目的ではなく、Android Studioを使って何かを作る事が目的なのです。

657 :デフォルトの名無しさん:2024/06/19(水) 22:37:05.66 ID:A/FU9GuP.net
>>656
それにしては作りたい物が複雑すぎてここで質問する内容としては不適。まずは、キャラに見立てた四角でも丸でも画像をカーソルキーで上下左右に移動するプログラム、
その次は歩いてる間は2パターンか3パターンでアニメーションするプログラムを作りなされ。そのくらい自分で調べて作れないとその先無理。それができたら次

658 :デフォルトの名無しさん:2024/06/19(水) 22:41:32.19 ID:A/FU9GuP.net
てか、もっともっと手前だ。キー入力してその内容を文字で上下左右 文字で画面に表示してみなよ
多分君はそこまでも作れないから、「SFCみたいな」なんて夢のまた夢

659 :デフォルトの名無しさん:2024/06/19(水) 22:58:43.79 ID:SXjBzrTk.net
該当スレも探せずこのスレで質問している時点で無理

660 :デフォルトの名無しさん:2024/06/20(木) 00:42:33.25 ID:j3cvULIv.net
>>657>>658
マップの作成ってそんなに複雑なのですね

普通にドラクエやFFの戦闘画面のようなものを作成して戦闘画面に入ることでランダムの敵を出現させて、攻撃や魔法の使用によってキャラの移動や簡単な攻撃エフェクトを出す等は出来てます。

フィールド画面(スクロールしない一つの画面)の上でキャラを動かして店に入ってアイテム購入や協会とかで各種ステータスの確認や味方の入れ替えなんかも出来るように色々調べつつちょこちょこ追加していってるのですが、
スマホの画面より大きなマップ?を作成してそこを歩くことでスクロールしながら移動するにはどのような仕組みなのかが調べても良く分かりませんでした。

近そうなのはlayoutの画面を細かい四角のマスに分けて、全てのマスに二次元配列で各マスに画像を当てはめるようなのはあったのですが、途轍もない労力と負荷がかかりそうなイメージなのですがこれが一般的な方法なのか分からず質問させてもらいました。

661 :デフォルトの名無しさん:2024/06/20(木) 16:29:06.96 ID:Uc6VCS+1.net
2次元配列を作れば「できる」事が理解できていて、それより現実的な実装方法を知りたいなら、それはもう「特定の環境で何かを作ってみる」の話じゃない。プログラミングの一般的知識の話
質問内容も、質問するスレも、道具選びも不適切

662 :デフォルトの名無しさん:2024/06/20(木) 16:51:39.58 ID:Uc6VCS+1.net
2次元配列で一時的情報を持つにしても、マップ自体は2次元配列じゃなくてただのメモリに格納できるだろ

ひとマス当たり何種類の「モノ」をマップに持てば良いのか考えれば(せいぜい4ビットとか)ひとマスあたり1個の配列要素を使うなんて贅沢に使う必要はない

あとマップの作りによってはマップ型で持つより、巨大なマップイメージの中で「森」や「水」を「楕円の塗りつぶし」の集まりで持ち、城壁は「線」の集まりで持ち、見える範囲より少し広い所をあるメモリ上にデータとして描いて、さらに見える範囲だけを画面に描画する事もできる

無限にあっていちいち説明したら半年のゲーム作成講義になるんだよ

663 :デフォルトの名無しさん:2024/06/21(金) 01:32:31.86 ID:RLeMXq4M.net
>>662
なるほど。。かなりいけそうな気がしてきました。
色々ズレた書き込みだったかもしれませんが皆さんありがとうございました。助かりました。

664 :デフォルトの名無しさん:2024/06/21(金) 11:46:28.69 ID:mqgSclfx.net
mauiを試したりしているうちに、よくわからないバージョンのAndroid SDKやら何やら色々入っちゃったんだけどさ
Android Studioを入れた直後のようなすっきりした状態に戻したいんだけど、簡単にやる方法があったら教えてくれんかな?

665 :デフォルトの名無しさん:2024/06/21(金) 12:53:36.12 ID:TBdOcfcM.net
>>664
ToolsメニューからSDK Managerを開くとウィンドウの上の方のAndroid SDK Locatioにフォルダのパス名書いてあるだろ?
AndroidStudio落としてからそのフォルダを空にしてAndroidStudio立ち上げ直せば必要なものだけダウンロードされると思うんだけど、ちょっと怖いからフォルダ空にするんでなくフォルダの名前変えて退避しておいて空の新規フォルダ作れば良いかな
もしうまくいかなければ退避してあったフォルダの名前を戻す
うまくいったら退避してあったフォルダを消す

666 :デフォルトの名無しさん:2024/06/21(金) 13:43:26.73 ID:mqgSclfx.net
>>665
ありがとう!
空にしたところまでやったらAndroid Studioが入れ直してくれた

667 :デフォルトの名無しさん:2024/06/21(金) 14:08:37.03 ID:TBdOcfcM.net
>>666
空にしたのかチャレンジャーだな

668 :デフォルトの名無しさん:2024/06/21(金) 17:27:52.45 ID:LsbD/Wks.net
アンインストールしても大したこと無いが

669 :デフォルトの名無しさん:2024/06/22(土) 02:29:30.04 ID:x9bu3YdW.net
AndroidStudioもAndroidSDKToolsもアンインストールしたことないんだよね
俺の環境だとSDKの方は別の場所に移動してるせいかアンインストールのアイコンにバッテンついてるしダメそう

670 : 警備員[Lv.2][新芽]:2024/07/12(金) 06:36:16.91 ID:rAnXXRGQ.net
!donguri

671 :デフォルトの名無しさん:2024/07/22(月) 16:34:35.85 ID:yCJuWb5s.net
搭載されているGeminiの応答遅くなったな
他のGeminiはそうでもないのに
お前ら使いすぎか?

672 :デフォルトの名無しさん:2024/07/22(月) 18:48:07.40 ID:9CbuKfbr.net
なん言いようとやきさん

673 :デフォルトの名無しさん:2024/07/22(月) 18:54:59.76 ID:yCJuWb5s.net
Gemini酷使するの控えろやおらあん

674 :デフォルトの名無しさん:2024/07/25(木) 12:51:46.81 ID:FXmrQJwx.net
前はおせっかいなほど広い範囲のサンプルコードとか表示してくれてたのに、
最近はなんかあっさりと流されることが多い。
Geminiの設定いじったのかな

675 :デフォルトの名無しさん:2024/07/29(月) 23:19:38.33 ID:xkWLk+gS.net
AndroidStudioのGeminiよりも、
FirebaseのGeminiのほうが正確で頼りになる気がする

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