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【朗報】スクエニ、ついに大量のタイトルを開発しまくったことを反省する

1: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 00:33:16.62 ID:b8K4ICCe0 
Q. なぜ今までラインナップを絞り込めなかったのか?

A. ヒットを生み出そうとした結果、リソースが分散してしまったのではないかと考えている。当社は中間に位置するタイトルを多く開発してしまったのではないか。

スクウェア・エニックスの2024年3月期 第2四半期決算概要が公開。『FF』シリーズの新作で増収。今後は開発ラインアップを絞り、クオリティの向上を目指す方針
https://www.famitsu.com/news/202401/19331725.html

2: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 00:33:38.56 ID:b8K4ICCe0 
中途半端なもん作ってねぇで真面目にやれ

3: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 00:34:15.10 ID:7cFMkY3k0
反省できて偉い

9: それでも動く名無し 2024/01/22(月) 00:36:33.15 ID:FkQEjhDg0
ぶっちゃけ下請けにやらせてるだけのもあるからな
スクエニブランドが品質下がるのも無理はない

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