《机动战队》是一款动作格斗类游戏,开发商是游戏公国,支持Android 1.5。客观地说,《机动战队》存在着一定的游戏门槛,其过于独特的视角、复杂繁多的阵容和装备搭配对刚进入游戏的新手而言显得并不友好,游戏界面的设计也很不讨好。
机动战队很大的魅力所在,就是这些众多元素所构成的,极为多样的可能性。pve中同样的关卡,你可以选择重火力碾压过去,也可以配出快速灵活的飞机阵容靠高闪避属性和对机体的操控,在调戏ai的过程中轻松过关,亦或者使用特定的机师配件,使用近乎无赖的无限必杀流过关。
一款金玉其中的游戏,却常常因为外在的一些瑕疵而被人误解,而且如今的时代,即使美酒飘香,若不加以宣传,也只能叹息这巷子实在是太深了。耐下性子慢慢探索里面的内容,就会发现,这个手游有它独特的魅力。
首先,游戏视角是非常少见的竖轴形式的俯视视角,这种如今十分罕见的视角常常会吓走不少萌新。但是如果你接触过一些年代较早的点绘形式的rts,rpg游戏,或者是至今仍具有相当规模粉丝的--同样是竖轴射击的东方project,就会对这种类型的视角充满好感。而近文明6的大热也再次说明俯视视角的受众数量依旧十分庞大。
然后就是游戏的核心内容,简单地说就是两个字:搭配。但具体说起来就有些复杂了,机动战队的阵容配置由三方面组成:机师,机体,配件,宠物系统暂未实装因此先不提,这三块相当于组成一个战力的三个大组件。根据图鉴中的显示,现在实装的机师一共67名,机体207架,配件有141个,每个机师/机体/配件的感觉都不相同,不存在其他手游中十分严重的"换皮骗氪"情况,一个机体配一个机师,每个机体可装备5个不同类型的配件,根据不同情况,我们可以对这三个大组件进行不同选择的调配,搭配出适合的阵容或者说套路,我们来排列组合一下,这其中包含了多少种可能性!
在pvp这种多样性能够得到更大的发挥,不同玩家都有着各自不同想法和对阵容搭配不同的理解,在打竞技场的时候,经常会因为败给了一些脑洞巨大的阵容而惊呼:这都可以!?有时候为了打败对方精心配制的阵容,还会苦苦研究数小时搞出针对阵容,然后去挑战,战败,再研究,再挑战,直至终战胜对手,当时心中的喜悦简直难以言表。
当然机动战队还有很多其他的亮点,像、赛车、俗称斗蛐蛐的竞猜模式等等。这些游戏模式,在现在主流的手游中都极少见到,但在这篇简评中不再加以累述,有兴趣的可以自己下载去玩一玩,虽然现在仍然存在一些瑕疵,但可以说,几乎所有深入接触过这款手游的玩家,都会发自内心的的认同这是一款好游戏。