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◆ 私たちの世界は「バーチャル」です。例えると「三重の円構造」で、外の円が「真実の世界」、中の円が「メタバースの世界」、内の円が「VRの世界」です。(肉体は真実の世界に有ります)。
◆ 2025年の「意識の転換開始」に向けて経済・社会構造が激変します。自然環境を破壊尽くし、野生生物を殺し尽くし、地下資源を掘り尽くし、食料を食い散らかす「今の意識構造」が転換します。
◆ 2040年ごろの「世界の終わり」に向けて「意識転換する人間」と「しない人間」に二極分化し、「する人間」は意識進化し、「しない人間」は今の地球に残って「進化できない意識」が消滅します。
◆ 「真実の世界」は「今の世界」の延長上に有ります。私たちの「意識レベル」が真実の世界にシンクロした時に「ゲーム」が終わり、(メタバースに閉じ込められた)「自分の意識」が肉体に戻ります。
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@ ところで、『日月神示の研究・『地球は自分の内面性で、地上生物は自分自身だった』に、ご興味をお持ちでしょうか。
今回は、「メタバースの構造論」に取り組んでみたいと思いますが、その大前提として、全てはメタバースの「プログラム」であり「設定」だという概念が必要です。(概念が分かると意外に簡単です)。
A 初めに、「メタバースの概念」とは、どういうものか。
◆たとえば、『地球は自分の内面性』とは、どういうことなのか。
たとえば、「夢」は脳内での意識活動ですから、「夢は、自分の内面性」です。
同じように、
「VRゲームの映像」は、(今の「VRゲーム」は肉眼で確認するから「外面性」ですが)、未来技術では、直接、脳に(たとえば電磁波を使って)「脳内映像」を映し出すことが可能になっています。
すると、
直接的な脳内映像だから、「VRゲームの映像は、自分の内面性」と言う事になります。
ゆえに、
「私たちの地球」も、『メタバースの中に作られたVRゲームだ』と考えるなら、「私たちの地球は、自分の内面性」という事に成るのです。
◆たとえば、『地上生物は自分自身だった』とは、どういうことなのか。
上記の考え方と同じことです。「VRゲームの映像の中に地上生物が存在する」と言う事です。
(見るから存在するが、見なければ存在しないのです。「夢」と異なるのは、メタバースのプログラムに沿って運航されていると言う事です。夢と異なって自分の思い通りにはいかない事です)。
★今、脳と直接交信する研究が行われているし、「夢」を外部に取り出す研究も行われています。
B では、本題の「日月神示」の記述とは。
『宇宙は霊の霊と物質とからなってゐる・・人間は小宇宙・・神のヒナガタ・・
人間の肉体は想念の最外部、最底部をなすもの・・
物質界は、霊界の移写であり衣・・霊界と現実界、又 霊と体とは殆んど同じ・・
祖先は過去の自分・・子孫は新しき自分、未来の自分・・兄弟姉妹は最も近き横の自分・・
人類は横の自分、動、植、鉱物は更にその外の自分・・
神は自分である・・一切は自分である・・一切がよろこびである・・』(冬・01)。
★私の解釈)
上記の「日月神示」の記述を、全部、「メタバースの構造論」で想像する事です。
今の私たちは、わずか100年後のコンピューター技術でさえも、想像も理解も出来ないのです。そして、「ノーベル賞科学者」でも、今や、メタバースを否定することは出来なくなったのです。
◆(人類の終末において)、なぜ、メタバースが登場したのか。
(一つの意味として)、「第7次太陽系次元」の終了に際しての「たねあかし」の意味が有ると思います。全ての疑問を解き明かす「キーワード」が「メタバース」だったと思います。
(メタバースは、人類最大の発明と言っても過言では有りません。多くの人が言っていることです)。
そして、
(機会が有れば別に述べたいと思いますが)、メタバースは、「シュタイナーのアーリマン」であるし、「シリウスファイル・OCOT情報のスマル」でも有ると思います。
C★ 毎回における、お断り。
私は、単に「アセンションごっこ」をして遊んでいるだけです。私の毎回の投稿は「妄想」であり「お花畑」に過ぎません。毎回の全ての記事は、「自己責任」で判断して下さい。よろしいですか。
★ どう思われますか。
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