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10 <title>Patentes de software - Proyecto GNU - Free Software Foundation</title>
11 <style type="text/css" media="print,screen"><!--
12 ul.big-list li { margin-top: 1em; }
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23 <div class="article reduced-width">
24 <h2>Patentes de software: Un obstáculo para el desarrollo de software</h2>
25
26 <address class="byline">por Richard Stallman</address>
27
28 <div class="infobox">
29 <p>Esta es la transcripción de una charla impartida por Richard Stallman el 25
30 de marzo de 2002 en el <a href="https://www.cl.cam.ac.uk/">Laboratorio de
31 Informática</a> de la Universidad de Cambridge, organizada por la <a
32 href="https://web.archive.org/web/20221028103335/https://www.fipr.org/"><cite>Foundation
33 for Information Policy Research</cite></a>.</p>
34 <p>Transcripción (<a
35 href="https://www.cl.cam.ac.uk/~mgk25/stallman-patents.html">versión
36 original</a>) y <a
37 href="//audio-video.gnu.org/audio/rms-speech-cambridgeuni-england2002.ogg">grabación
38 de audio</a> de Nicholas Hill. Edición HTML y enlaces de Markus Kuhn y
39 administradores del sitio de GNU.</p>
40 </div>
41 <hr class="thin" />
42
43 <p>
44 Posiblemente estén familiarizados con mi trabajo en el <a
45 href="/philosophy/free-sw.html">software libre</a>. Esta charla no trata
46 sobre eso. Trata sobre una forma de <a
47 href="https://web.archive.org/web/20150329103351/http://www.progfree.org/Patents/against-software-patents.html">abuso
48 legal</a> que convierte el desarrollo de software en una actividad
49 peligrosa. Trata acerca de lo que sucede cuando la ley de patentes se aplica
50 al campo del software.
51 </p>
52
53 <p>
54 Que se patente el software no es la cuestión. Esa es una manera engañosa de
55 describir el asunto, pues el problema no es que se patenten programas
56 individuales. Si así fuera, carecería de importancia, sería algo básicamente
57 inocuo. Lo que sucede es que se patentan ideas. Toda patente cubre alguna
58 idea. Las <a
59 href="https://web.archive.org/web/20150329143651/http://progfree.org/Patents/patents.html">patentes
60 de software</a> son patentes que cubren ideas que tienen que ver con el
61 software, ideas que pueden usarse para desarrollar software. Es eso lo que
62 las convierte en peligrosos obstáculos para el desarrollo de software.
63 </p>
64
65
66 <div class="toc">
67 <h3 class="no-display">Índice general</h3>
68 <ul>
69 <li><a href="#copyright-vs-patent">Diferencias entre copyright y patentes</a></li>
70 <li><a href="#patent-system">El sistema de patentes</a></li>
71 <li><a href="#dealing-with-patents">Cómo puede un desarrollador afrontar las
72 patentes</a>
73 <ul>
74 <li><a href="#patent-avoiding">Evitar la patente</a></li>
75 <li><a href="#patent-licensing">Obtener la licencia de la patente</a></li>
76 <li><a href="#patent-overturning">Revocar la patente en los tribunales</a></li>
77 </ul>
78 </li>
79 <li><a href="#software-specificity">Características del área de la
80 programación</a></li>
81 <li><a href="#software-patent-policies">Cómo abordar el problema de las patentes
82 de software en las políticas públicas</a></li>
83 <li><a href="#footnotes">Notas</a></li>
84 </ul>
85 </div>
86
87
88 <h3 id="copyright-vs-patent">Diferencias entre copyright y patentes</h3>
89
90 <p>
91 Probablemente hayan oído una expresión engañosa, «<a
92 href="https://www.wipo.org/about-ip/en/">propiedad intelectual</a>». Como
93 pueden ver, es una expresión sesgada porque da por sentado que, sea cual
94 fuere la cosa de la que se está hablando, ha de considerarse como un tipo de
95 propiedad, cuando en realidad esa es solo una entre muchas otras
96 posibilidades. Con la expresión «propiedad intelectual» se prejuzga la
97 cuestión más básica en cualquier ámbito que se esté considerando. No
98 contribuye a pensar de forma clara y con amplitud de miras.
99 </p>
100
101 <p>
102 Existe otro problema que no tiene nada que ver con fomentar ningún punto de
103 vista en particular, y es que constituye un obstáculo a la comprensión de
104 los hechos. La expresión «propiedad intelectual» es un cajón de sastre en el
105 que se incluyen campos legislativos completamente dispares, como por ejemplo
106 la ley de copyright y la ley de patentes, que son totalmente
107 distintas. Todos sus aspectos son diferentes. Mete también en el mismo saco
108 las marcas, que difieren aún más, y varias otras cosas que aparecen con
109 mayor o menor frecuencia. Ninguna de ellas tiene nada en común con las
110 demás. Históricamente, sus orígenes no tienen ninguna relación.
111 Esas leyes se diseñaron de manera independiente. Cubren diferentes
112 actividades y aspectos de la vida, lo que dio lugar a medidas políticas sin
113 ninguna relación entre sí. Si intentamos analizarlas metiéndolas todas en el
114 mismo saco, seguramente llegaremos a conclusiones disparatadas. No se puede
115 tener ninguna opinión sensata y lúcida en absoluto acerca de la «propiedad
116 intelectual». Si queremos pensar con claridad, no las mezclemos. Analicemos
117 el copyright y luego las patentes. Estudiemos la ley de copyright y
118 estudiemos la ley de patentes por separado.
119 </p>
120
121 <p>
122 Por citar algunas de las mayores diferencias entre el copyright y las
123 patentes:
124 </p>
125
126 <ul class="big-list">
127 <li>
128 <p>
129 El copyright cubre la expresión particular de una obra, no las ideas. Es un
130 error legal considerar que el copyright cubre las ideas. Las patentes, en
131 cambio, cubren <em>únicamente </em> ideas y el uso de las ideas.
132 </p>
133 </li>
134
135 <li>
136 <p>
137 El copyright se aplica automáticamente, mientras las patentes las otorga la
138 oficina de patentes en respuesta a una solicitud. Cuesta mucho dinero, y
139 pagar a los abogados para que redacten la solicitud cuesta aún más que lo
140 que hay que abonar al presentarla. Normalmente la solicitud tarda algunos
141 años en ser estudiada, aun cuando las oficinas de patentes las examinan de
142 manera muy descuidada.
143 </p>
144 </li>
145
146 <li>
147 <p>
148 El copyright dura muchísimo tiempo. En algunos casos puede durar hasta 150
149 años. Las patentes, por el contrario, duran 20 años, lo cual no es tanto
150 como para que sobrevivan a su dueño, pero es demasiado para la escala
151 temporal de un ámbito como el del software.
152 </p>
153 <p>
154 Volvamos la vista veinte años atrás, cuando un PC era algo
155 novedoso. Imaginemos que nos viéramos obligados a desarrollar software
156 utilizando solo las ideas ya conocidas en 1982.
157 </p>
158 </li>
159
160 <li>
161 <p>
162 El copyright cubre la copia. Si alguien escribe una novela que resulta ser
163 idéntica, palabra por palabra, a <cite>Lo que el viento se llevó</cite> y
164 puede demostrar que nunca antes había visto <cite>Lo que el viento se
165 llevó</cite>, eso le serviría para defenderse ante cualquier acusación de
166 infracción de copyright.
167 </p>
168 <p>
169 Una patente, por otro lado, es un monopolio absoluto sobre el uso de una
170 idea. Aun cuando alguien pueda probar que concibió la idea por sí mismo, no
171 serviría de nada si la idea ya ha sido patentada por otra persona.
172 </p>
173 </li>
174 </ul>
175
176 <p>
177 Espero que durante el resto de esta charla se olviden del copyright, ya que
178 esta charla trata acerca de las patentes y nunca hay que meter en el mismo
179 saco las patentes y el copyright. Se trata de que comprendan estas
180 cuestiones legales. Imaginen cuál sería su comprensión de la química
181 aplicada si no supieran distinguir entre el agua y el etanol.
182 </p>
183
184
185 <h3 id="patent-system">El sistema de patentes</h3>
186
187 <p>
188 Cuando alguien nos habla del sistema de patentes, normalmente lo hace desde
189 el punto de vista de quien espera obtener una patente. Nos cuenta lo que se
190 podría conseguir con una patente, cómo sería si pudiéramos ir por la calle
191 con una patente en el bolsillo y, de vez en cuando, apuntar a alguien con
192 ella y decirle: «¡Dame su dinero!». Este sesgo tiene su razón de ser, y es
193 que la mayoría de la gente que le hablará acerca de este sistema de patentes
194 tiene intereses en él, y quiere que a usted le guste.
195 </p>
196
197 <p>
198 Hay otra razón, y es que el sistema de patentes es como una lotería, pues
199 solo una ínfima parte de las patentes reportan algún beneficio a quienes las
200 poseen. De hecho, en cierta ocasión <cite><a
201 href="https://www.economist.com/leaders/2011/08/20/patent-medicine">The
202 Economist</a></cite> se refirió a él como «una lotería que requiere mucho
203 tiempo». Si hemos visto anuncios de lotería, habremos observado que siempre
204 nos invitan a pensar en lo que sucedería si ganáramos. No nos invitan a
205 pensar en perder, aun cuando esto es mucho más probable. Lo mismo sucede con
206 la publicidad del sistema de patentes. Siempre nos invitan a pensar en lo
207 que sucederá si somos nosotros los que ganamos.
208 </p>
209
210 <p>
211 Para compensar este punto de vista sesgado, voy a describir el sistema de
212 patentes desde el punto de vista de sus víctimas. Es decir, desde el punto
213 de vista de alguien que quiere desarrollar software pero está obligado a
214 vérselas con un sistema de patentes de software que podría conducir a una
215 demanda judicial.
216 </p>
217
218 <p>
219 Veamos entonces, ¿qué es lo primero que habría que hacer una vez que se
220 tiene una idea del tipo de programa que se va a escribir? Lo primero que
221 quizá se quiera hacer para lidiar con el sistema de patentes es descubrir
222 qué patentes pueden cubrir el programa que se quiere escribir. Pero esto es
223 imposible, porque algunas de las solicitudes de patente que están pendientes
224 son secretas. Pueden publicarse después de cierto tiempo, por ejemplo 18
225 meses. Pero eso es tiempo suficiente para escribir el programa e incluso
226 publicarlo, sin saber que va a haber una patente y que nos van a presentar
227 una demanda.
228 Esto no es una mera hipótesis. En 1984 se escribió el programa Compress, un
229 programa para la compresión de datos. En aquel momento no había ninguna
230 patente para el algoritmo de compresión LZW que utilizaba. Más tarde, en
231 1985, EE.&nbsp;UU. emitió una <a
232 href="https://patents.justia.com/patent/4558302">patente</a> sobre este
233 algoritmo, y durante los años siguientes los que distribuían el programa
234 Compress empezaron a recibir amenazas. No había forma de que el autor de
235 Compress se hubiera dado cuenta de que podía ser demandado. Todo lo que hizo
236 fue usar una idea que encontró en una revista, como siempre han hecho los
237 programadores. No se había dado cuenta de que ya no se podían usar sin
238 peligro las ideas que se encontraban en una revista.
239 </p>
240
241 <p>
242 Pero dejemos a un lado ese problema... La oficina de patentes publica las
243 patentes emitidas, de modo que se puede consultar toda su larga lista y ver
244 exactamente lo que dicen. Pero, por supuesto, no sería posible leer la lista
245 entera porque son demasiadas. En EE.&nbsp;UU. hay cientos de miles de
246 patentes de software.
247 </p>
248
249 <p>
250 Por ejemplo, había una patente de software, que quizá haya ya expirado,
251 sobre el «recálculo en orden natural» en las hojas de cálculo. Esto
252 significa básicamente que cuando se hace que ciertas celdas dependan de
253 otras todo se vuelve a calcular en función de aquello de lo que depende, de
254 modo que después de una operación de recálculo todo queda actualizado. Las
255 primeras hojas de cálculo hacían el recálculo de arriba hacia abajo, de
256 manera que si se hacía que una celda dependiera de otra situada más abajo, y
257 esto se repetía varias veces, había que recalcular todo varias veces para
258 que los nuevos valores se extendieran hacia arriba. Había que disponer los
259 elementos de manera que dependieran de las celdas superiores.
260 Entonces alguien pensó: «¿Por qué no realizar las operaciones de recálculo
261 de modo que cada elemento se recalcule en función del elemento del que
262 depende? Haciéndolo en el orden correcto, todos se actualizarán». Este
263 algoritmo se conoce como clasificación topológica. La primera referencia a
264 él que he podido encontrar es de 1963. La patente cubría varias docenas de
265 maneras diferentes de implementar la clasificación topológica, pero no se
266 podría haber encontrado esta patente buscando «hoja de cálculo», porque no
267 se mencionaba esa expresión. Tampoco buscando «orden natural» o
268 «clasificación topológica» porque en la patente no aparecían estos
269 términos. De hecho, se describía como un «método de compilar fórmulas en
270 código objeto». Creo que la primera vez que la vi pensé que no era esa la
271 patente que buscaba.
272 </p>
273
274 <p>
275 Supongamos que disponemos de una lista de patentes y queremos saber qué nos
276 está prohibido. Al tratar de estudiar estas patentes descubrimos que es
277 demasiado complicado entenderlas, ya que están escritas en un lenguaje legal
278 muy enrevesado cuyo significado es difícil comprender. De hecho, lo que
279 dicen las oficinas de patentes a menudo no significa lo que parece
280 significar.
281 </p>
282
283 <p>
284 En los años ochenta, el Gobierno australiano realizó un estudio del sistema
285 de patentes. Concluyó que, aparte de la presión internacional, no había
286 razones para disponer de un sistema de patentes. No ofrecía ningún beneficio
287 para la sociedad, y recomendaba abolirlo de no ser por la presión
288 internacional. Uno de los hechos que se señalaron fue que los ingenieros ni
289 siquiera intentan leer las patentes para averiguar algo, ya que resulta
290 demasiado complicado comprenderlas. Citaban a un ingeniero que decía: «No
291 logro reconocer mis propias invenciones en el idioma de las
292 patentes».&rdquo; <i class="aside">[risas]</i>
293 </p>
294
295 <p>
296 Esto no es una simple teoría. Hacia 1990, un programador llamado <a
297 href="https://www.atarimagazines.com/startv2n3/hypercard.html">Paul
298 Heckel</a> demandó a Apple alegando que Hypercard infringía dos de sus <a
299 href="https://patents.justia.com/patent/4486857">patentes</a>. Cuando vio
300 Hypercard por primera vez, no pensó que tuviera nada que ver con sus
301 «invenciones». No se parecían similares. Pero cuando su abogado le dijo que
302 se podía interpretar que las patentes se aplicaban a una parte de Hypercard,
303 decidió atacar a Apple.
304 Cuando di una charla sobre esto en Stanford, él estaba entre el público y
305 dijo: «Eso <a
306 href="https://groups.csail.mit.edu/mac/classes/6.805/articles/int-prop/heckel-debunking.html">no
307 es verdad</a>, ¡yo simplemente no entendía el alcance de mi protección!». <i
308 class="aside">[risas]</i>&nbsp; Y yo le contesté: «Sí, eso es lo que yo
309 estaba diciendo». <i class="aside">[risas]</i>
310 </p>
311
312 <p>
313 De modo tal que, de hecho ,pasaremos mucho tiempo hablando con los abogados
314 para descifrar qué es lo que estas patentes nos prohíben hacer. Al final
315 dirán algo así: «Si haces esto, seguro que pierdes; si haces aquello, hay
316 serias posibilidades de que pierdas, y si de verdad quieres estar a salvo,
317 mantente al margen de esta área. Y, por cierto, el azar juega un importante
318 papel en el resultado de cualquier proceso judicial». <i
319 class="aside">[risas por lo bajo]</i>
320 </p>
321
322
323 <h3 id="dealing-with-patents">Cómo puede un desarrollador afrontar las patentes</h3>
324
325 <p>
326 Ahora que conocemos el terreno que pisamos para hacer negocios, <i
327 class="aside">[risas por lo bajo]</i> ¿qué haremos? Bien, hay tres formas de
328 afrontar la cuestión, y todas son aplicables en ciertos casos.
329 </p>
330
331 <p>Son las siguientes:</p>
332
333 <ol class="compact">
334 <li>Evitar la patente</li>
335 <li>Obtener la licencia de la patente</li>
336 <li>Revocar la patente en los tribunales</li>
337 </ol>
338
339 <p>
340 Describiré estas tres soluciones y lo que las hace viables o inviables.
341 </p>
342
343 <dl>
344 <dt id="patent-avoiding">1. Evitar la patente</dt>
345 <dd>
346 <p>
347 Esto significa no utilizar la idea que está cubierta por la patente, lo cual
348 puede ser fácil o difícil según la idea de que se trate. En algunos casos,
349 lo que se patenta es una funcionalidad, de modo que la patente se evita no
350 implementando esa funcionalidad. Entonces la cuestión es cuán importante es
351 esa funcionalidad. En algunos casos, se puede prescindir de ella.
352 </p>
353
354 <p>
355 Hace algún tiempo, los usuarios del procesador de textos XyWrite recibieron
356 una actualización regresiva por correo. La actualización eliminaba una
357 funcionalidad que permitía predefinir abreviaturas. Es decir, cuando se
358 escribía una abreviatura seguida de un signo de puntuación, se reemplazaba
359 inmediatamente por la secuencia de caracteres completa. De ese modo se podía
360 asignar una abreviatura para alguna frase larga, escribir la abreviatura y
361 entonces en el documento aparecía la frase entera. Ellos me escribieron
362 sobre esto porque sabían que el editor <a href="/software/emacs/">Emacs</a>
363 tiene una funcionalidad similar. De hecho, la tiene desde los años
364 setenta. Fue interesante, porque me hizo ver que había tenido al menos una
365 idea patentable en mi vida. <i class="aside">[risas]</i>&nbsp; Descubrí que
366 era patentable porque ¡otra persona la patentó después! De hecho, habían
367 probado los tres enfoques.
368 Primero intentaron negociar con el dueño de la patente, pero resultó que
369 este no negociaba de buena fe. Luego se plantearon si podrían tener alguna
370 oportunidad de invalidar la patente. Finalmente decidieron eliminar esa
371 funcionalidad del programa. Se puede vivir sin ella. Si el procesador de
372 texto solo carece de esta funcionalidad, quizá la gente lo use igualmente,
373 pero si se empiezan a eliminar varias funcionalidades, al final la gente
374 pensará que el programa no es muy bueno y probablemente lo rechace.
375 </p>
376
377 <p>
378 En ese caso se trataba de una patente bastante limitada sobre una
379 funcionalidad muy específica. Pero, ¿qué se puede hacer con relación a la <a
380 href="https://patents.justia.com/patent/4873662">patente de British
381 Telecom</a> sobre la navegación por hipervínculos mediante acceso
382 telefónico? Hoy en día, la navegación por hipervínculos es absolutamente
383 esencial en el uso corriente de los ordenadores. El acceso telefónico
384 también es esencial. ¿Cómo arreglárselas sin esta funcionalidad que, por
385 cierto, ni siquiera es una funcionalidad sino en realidad una combinación de
386 dos funcionalidades yuxtapuestas de forma arbitraria? Es como tener una
387 patente sobre un sofá y un televisor que estén en la misma habitación. <i
388 class="aside">[risas]</i>
389 </p>
390
391 <p>
392 A veces la idea patentada es tan amplia y básica que prácticamente abarca
393 todo un campo. Por ejemplo, la idea de cifrado mediante clave pública, que
394 fue patentada en EE.&nbsp;UU. La patente caducó en 1997. Hasta entonces,
395 obstruyó enormemente el uso de ese tipo de cifrado en EE.&nbsp;UU. Un buen
396 número de programas que la gente empezaba a desarrollar se vieron frustrados
397 y nunca llegaron a estar verdaderamente disponibles debido a las amenazas de
398 los propietarios de las patentes.
399 Posteriormente un programa escapó: <a
400 href="https://web.archive.org/web/20170315023711/http://www.pgpi.org/">PGP</a>,
401 que inicialmente se publicó como software libre. Al parecer, los dueños de
402 las patentes se proponían atacar, pero se dieron cuenta de que eso podría
403 crearles muy mala imagen. De modo que impusieron restricciones, limitándolo
404 solo a usos no comerciales, lo que significaba que no podría hacerse muy
405 popular. De esta manera, limitaron fuertemente el uso del cifrado mediante
406 clave pública durante una década o más. No había manera de evitar esa
407 patente. No se podía hacer nada más.
408 </p>
409
410 <p>
411 A veces se patenta un algoritmo determinado. Por ejemplo, existe una patente
412 sobre una versión optimizada de la transformada rápida de Fourier (<abbr
413 title="Fast Fourier Transform">FFT</abbr>), que funciona aproximadamente el
414 doble de rápido. Es posible evitarla utilizando en el programa la FFT
415 ordinaria. Esa parte del programa tardará el doble de tiempo en
416 ejecutarse. Quizás eso no tenga gran importancia, quizá represente una
417 pequeña parte del tiempo de ejecución del programa, quizá ni siquiera se
418 note que es el doble de lento. O quizás el programa no funcione en absoluto
419 si le lleva el doble de tiempo hacer su tarea. Los efectos varían.
420 </p>
421
422 <p>
423 En algunos casos se puede encontrar un algoritmo mejor. Esto podría ser
424 bueno o no. Como no podíamos usar Compress, en el proyecto GNU empezamos a
425 buscar algún algoritmo alternativo para la compresión de datos. Alguien nos
426 escribió diciendo que tenía uno. Había escrito un programa y decidió
427 ofrecérnoslo. Íbamos ya a publicarlo cuando por casualidad hojeé un ejemplar
428 del <cite>New York Times</cite> en el que aparecía la columna semanal sobre
429 patentes (no solía hojear el Times más que una vez cada varios meses). Así
430 que le eché un vistazo, y decía que alguien había conseguido una patente por
431 «inventar un nuevo método de compresión de datos».
432 Pensé que habría que echarle un vistazo a esa patente. Conseguí una copia y
433 resultó que cubría el programa que íbamos a publicar en tan solo una
434 semana. Ese programa murió antes de nacer. Más adelante encontramos otro
435 algoritmo que no estaba patentado. Este se convirtió en el programa <a
436 href="/software/gzip/"> Gzip</a>, que ahora es el estándar de facto para la
437 compresión de datos. Como algoritmo para utilizar en un programa de
438 compresión de datos estaba muy bien. Quien quisiera comprimir datos podía
439 utilizar Gzip en lugar de Compress. Pero el mismo algoritmo patentado de
440 compresión LZW se utilizaba también en formatos de imagen tales como <a
441 href="/philosophy/gif.html">GIF</a>.
442 Y como en este caso lo que se quería hacer no era simplemente comprimir
443 datos, sino elaborar una imagen que cualquiera pudiera visualizar con su
444 software, resultaba extremadamente complicado cambiar a un algoritmo
445 diferente. De hecho, ¡durante diez años no pudimos hacerlo! Tan pronto como
446 empezaron a llegar amenazas judiciales por usar archivos GIF, se comenzó a
447 utilizar el algoritmo de Gzip para definir <a
448 href="https://www.w3.org/Graphics/PNG/">otro formato de imagen</a>. Cuando
449 empezamos a pedir que se abandonara el uso de archivos GIF en favor de este
450 otro formato, nos respondían: «No podemos cambiar, los navegadores no
451 admiten todavía el nuevo formato». Y los desarrolladores de navegadores
452 decían: «No tenemos ninguna prisa. Después de todo, nadie utiliza este nuevo
453 formato».&rdquo; <i class="aside">[risas]</i>
454 </p>
455
456 <p>
457 De hecho, la inercia en el uso del formato GIF era tan grande que no pudimos
458 lograr que la gente cambiara. En la práctica, el uso del formato GIF por
459 parte de la comunidad todavía sigue llevando a que los sitios web utilicen
460 ese formato, con el resultado de que son vulnerables a las amenazas.
461 </p>
462
463 <p>
464 En realidad la situación es todavía más grotesca, porque de hecho hay dos
465 patentes que cubren el algoritmo de compresión LZW. La oficina de patentes
466 ni siquiera se dio cuenta de que estaban concediendo dos patentes sobre la
467 misma cosa. No estaba al tanto, y hay un motivo para ello: hay que dedicar
468 una buena cantidad de tiempo al estudio de estas dos patentes para darse
469 cuenta de que en realidad cubren lo mismo.
470 </p>
471
472 <p>
473 Si fueran patentes sobre procesos químicos, sería mucho más fácil, porque se
474 podría verificar qué sustancias se están empleando, qué se introduce, qué se
475 obtiene, y qué acciones físicas se llevan a cabo. Sea cual sea su
476 descripción, se comprobaría en qué consisten esos procesos y se vería que
477 son similares.
478 </p>
479
480 <p>
481 Si algo es puramente matemático, existen muchas maneras muy diferentes de
482 describirlo. Su similitud no se aprecia a simple vista. Hay que
483 comprenderlas muy bien para apreciar que se refieren a lo mismo, y la
484 oficina de patentes no tiene tiempo para hacerlo. Hace algunos años, la
485 Oficina de Patentes de EE.&nbsp;UU. empleaba una media de 17 horas por
486 patente. No es tiempo suficiente para examinarlas cuidadosamente, de modo
487 que comenten errores como este, por supuesto. Ya les he hablado del programa
488 que murió antes de nacer; pues bien, también sobre ese algoritmo se habían
489 emitido en EE.&nbsp;UU. dos patentes. Por lo que se ve, no es nada inusual.
490 </p>
491
492 <p>
493 Evitar las patentes puede ser fácil, o imposible. Puede ser fácil, pero el
494 programa puede acabar resultando inútil. Depende de la situación.
495 </p>
496
497 <p>
498 Hay otra cuestión que debo mencionar. A veces una empresa o un consorcio
499 puede hacer que un formato o protocolo sea un estándar de facto. En tal
500 caso, si ese formato o protocolo se patenta, es un auténtico desastre. Hay
501 incluso estándares oficiales que están restringidos por patentes. El pasado
502 mes de septiembre se produjo un gran revuelo político cuando el <a
503 href="https://www.w3.org/TR/patent-practice"><cite>World Wide Web
504 Consortium</cite></a> propuso que se empezaran a adoptar estándares
505 cubiertos por patentes. La comunidad protestó y se retractaron.
506 Se echaron atrás y volvieron a insistir en que cualquiera debería poder
507 implementar libremente cualquier patente, y en que cualquiera debería tener
508 la libertad de implementar los estándares. Es una victoria interesante. Creo
509 que ha sido la primera vez en que una organización de estándares ha tomado
510 esta decisión. Es habitual que los organismos de normalización estén
511 dispuestos a añadir a un estándar algo restringido por patentes, de modo que
512 a la gente no se le permita implementarlo libremente. Tenemos que dirigirnos
513 a otros organismos de normalización y reclamarles que cambien sus reglas.
514 </p>
515 </dd>
516
517 <dt id="patent-licensing">2. Obtener la licencia de la patente</dt>
518 <dd>
519 <p>
520 La segunda posibilidad consiste en conseguir una licencia para la patente,
521 en lugar de evitarla. Esta no es necesariamente una opción. El dueño de la
522 patente no tiene por qué ofrecernos una licencia, no está obligado a
523 hacerlo. Hace diez años, alguien cuyo pequeño negocio familiar consistía en
524 la fabricación de máquinas tragamonedas para los casinos (que ya entonces
525 usaban ordenadores) envió una carta a la Liga para la Libertad de
526 Programación en la que solicitaba ayuda porque había recibido una amenaza de
527 otra empresa que le decía: «Nosotros tenemos las patentes. Usted no está
528 autorizado a fabricar estas cosas. Cierre su negocio».
529 </p>
530
531 <p>
532 Examiné esa patente. Cubría el montaje de una serie de ordenadores en red
533 para jugar distintos juegos, de modo que cada ordenador disponía de más de
534 un juego y permitía jugar a más de un juego a la vez.
535 </p>
536
537 <p>
538 Ya ven que la oficina de patentes cree que es una idea brillante hacer
539 cualquier cosa más de una vez. <i class="aside">[risas]</i>&nbsp; No se dan
540 cuenta de que en informática esa es la forma más obvia de generalizar
541 algo. Se ha hecho una vez y ahora se puede hacer cualquier número de veces,
542 se puede escribir una subrutina. Creen que si alguien hace algo dos veces en
543 vez de una sola vez, ha inventado algo. Eso debe de significar que se trata
544 de un genio, que nadie puede llevarle la contraria y que tiene derecho a dar
545 órdenes y restringir a todo el mundo. En cualquier caso, a esa persona no le
546 ofrecieron la licencia, tuvo que cerrar. Ni siquiera pudo afrontar el costo
547 de acudir a los tribunales. Yo diría que esa patente concreta era una idea
548 obvia. Es posible que un juez hubiera pensado lo mismo, pero nunca lo
549 sabremos porque esa persona no se pudo permitir ir a juicio.
550 </p>
551
552 <p>
553 No obstante, muchos dueños de patentes sí ofrecen licencias, pero a menudo
554 piden mucho dinero por ellas. La compañía que concedía licencias para la
555 patente sobre el recálculo en orden natural pedía un cinco por ciento de los
556 ingresos brutos por cada hoja de cálculo vendida en EE.&nbsp;UU. Según me
557 han dicho, ese era el precio reducido anterior al juicio. En caso de juicio,
558 si el dueño de la patente acababa ganando, exigiría más. Quizá uno pueda
559 permitirse ese cinco por ciento por la licencia de una patente, pero ¿y si
560 para desarrollar el programa hiciera falta la licencia de veinte patentes?
561 Pues en ese caso todo el dinero que se consiga se lo llevarán ellos. ¿Y si
562 hubiera que obtener la licencia de veintiuna patentes?
563 </p>
564
565 <p>
566 La gente del sector me decía que, en la práctica, dos o tres licencias de
567 esas harían inviable cualquier negocio.
568 </p>
569
570 <p>
571 Hay una situación en la que obtener una licencia por el uso de una patente
572 es una muy buena solución. Es lo que les ocurre a las megacorporaciones
573 multinacionales. Como estas empresas poseen muchas patentes e intercambian
574 licencias entre ellas, se libran de la mayor parte del daño que provoca el
575 sistema de patentes y disfrutan de todas sus ventajas. IBM publicó un <a
576 href="https://web.archive.org/web/20150329104135/http://progfree.org/Links/prep.ai.mit.edu/ibm.think.article">artículo</a>
577 en la revista <cite>Think</cite> (creo que era el número cinco de 1990)
578 acerca de su cartera de patentes, donde se decía que IBM obtenía dos tipos
579 de beneficios de sus 9.000 patentes estadounidenses (creo que hoy en día el
580 número es mayor). Estos eran, en primer lugar, los ingresos por regalías, y
581 en segundo lugar, el acceso a las patentes de otros. Decían que el segundo
582 beneficio era un orden de magnitud mayor que el primero. De tal modo que el
583 beneficio obtenido por IBM al permitírsele utilizar las ideas patentadas por
584 otros multiplicaba por diez el beneficio directo que obtenía por ofrecer
585 licencias.
586 </p>
587
588 <p>
589 ¿Qué significa esto en realidad? ¿Cuál es el beneficio de IBM al tener
590 acceso a las patentes de otros? Esencialmente es el beneficio de verse libre
591 de los problemas que el sistema de patentes puede ocasionar. El sistema de
592 patentes es como una lotería. Con una patente determinada puede no ocurrir
593 nada, o puede suponer un grande beneficio para su dueño y un desastre para
594 todos los demás. Pero IBM es una empresa tan grande que le compensa. Pueden
595 hacer una estimación general de las ventajas y desventajas del sistema de
596 patentes.
597 Para ellos, los problemas podrían haber sido diez veces mayores que las
598 ventajas. Digo «podrían haber sido» porque mediante el intercambio de
599 licencias IBM evita esos problemas. Los problemas son solo potenciales, en
600 realidad no les afectan. Pero cuando evalúan los beneficios de evitarlos, su
601 estimación es que de esa manera multiplican por diez el valor del dinero que
602 obtienen por sus patentes.
603 </p>
604
605 <p>
606 Este fenómeno del intercambio de licencias desmiente un mito muy común, el
607 mito del «genio en la miseria», el mito de que las patentes «protegen» al
608 «pequeño inventor». Estas son expresiones propagandísticas y no deberíamos
609 emplearlas. Nos presentan la siguiente historia: imaginemos un brillante
610 diseñador de cualquier cosa. Imaginemos que ha pasado años de privaciones en
611 su ático diseñando algún nuevo y maravilloso prototipo y ahora quiere
612 fabricarlo. ¿No es una vergüenza que las grandes empresas entren en
613 competición con él, se queden con todo su negocio y él «se muera de hambre»?
614 Debo señalar que aquellos que trabajan en sectores de alta tecnología
615 normalmente no lo hacen por su cuenta, que las ideas no salen de la nada,
616 sino que se apoyan en las ideas de otros, y que hoy por hoy esas personas
617 tienen muchas oportunidades de conseguir un trabajo en caso de que lo
618 necesiten. Así que este cuento, la posibilidad de que una idea brillante sea
619 el fruto de esta brillante persona que trabaja sola, no es realista, al
620 igual que la idea de que se encuentre en riesgo de pasar hambre. Pero sí es
621 concebible que alguien tenga una idea que junto con otras cien o doscientas
622 ideas pueda servir de base para la fabricación de algún tipo de producto, y
623 que las grandes compañías puedan querer competir con esa persona.
624 Veamos pues qué sucedería si esa persona intentara usar una patente para
625 impedirlo. Dirá: «Ah, no, IBM, no puedes competir conmigo. Tengo esta
626 patente». E IBM responderá: «Veamos. Echemos un vistazo a tu
627 producto. Mmm. .. Yo tengo esta patente, y esta otra, y esta otra, y esta
628 otra, y esta otra, y esta otra, que son infringidas por algunas partes de tu
629 producto. Si crees que puedes luchar contra todas ellas en los tribunales,
630 encontraré unas cuantas más. Así que, ¿por qué no intercambias licencias
631 conmigo?». Y entonces el brillante pequeño inventor <i
632 class="aside">[risas]</i> dirá: «Bueno, vale, intercambiemos
633 licencias». Entonces podrá volver a su casa y fabricar ese maravilloso lo
634 que sea, pero también IBM podrá hacerlo. IBM obtiene acceso a su patente y
635 el derecho a competir con él, lo que significa que esa patente no lo
636 «protegió» en absoluto. En realidad el sistema de patentes no sirve para
637 eso.
638 </p>
639
640 <p>
641 Las megacorporaciones se ven libres de la mayor parte del daño que ocasiona
642 el sistema de patentes. Fundamentalmente disfrutan de sus ventajas, es por
643 eso quieren que existan patentes de software, son las únicas que se
644 beneficiarán con ellas. Pero si se es realmente un pequeño inventor o se
645 trabaja para una pequeña empresa, esa pequeña empresa no podrá hacerlo. Lo
646 intentan, pero el problema es que no pueden obtener una cantidad suficiente
647 de patentes como para hacerlo. Toda patente apunta en una dirección
648 determinada. De modo que si una pequeña empresa tiene patentes que apuntan
649 aquí, ahí y allí <i class="aside">[señalando hacia la izquierda]</i>, y
650 alguien llega desde allá <i class="aside">[señalando hacia la derecha]</i> y
651 le apunta con una patente diciendo: «Dame tu dinero», se ve indefensa porque
652 posee patentes que apuntan allí o cerca de allí <i class="aside">[señalando
653 hacia la izquierda]</i>, pero no allá <i class="aside">[señalando hacia la
654 derecha]</i>.
655
656 IBM puede hacerlo porque con esas 9.000 patentes apuntan a todas partes; no
657 importa dónde estemos, probablemente haya una patente de IBM que apunte
658 hacia nosotros. De modo que IBM casi siempre puede hacernos intercambiar
659 licencias. Las empresas pequeñas rara vez pueden hacer que alguien
660 intercambie licencias con ellas. Dicen que quieren las patentes con fines
661 defensivos, pero no conseguirán las suficientes para poder defenderse.
662 </p>
663
664 <p>
665 Hay casos en los que ni siquiera IBM puede hacer que alguien intercambie
666 licencias con ella. Es lo que ocurre cuando hay una compañía cuyo único
667 negocio es obtener patentes para sacarle dinero a la gente. La empresa que
668 tenía la patente sobre el recálculo en orden natural era exactamente ese
669 tipo de empresa. Su única actividad consistía en amenazar a la gente con
670 demandas judiciales y sacarle dinero a quienes realmente estaban
671 desarrollando algo.
672 </p>
673
674 <p>
675 No hay patentes que cubran procedimientos legales. <i
676 class="aside">[risas]</i>&nbsp;Supongo que los abogados comprenden lo penoso
677 que sería tener que vérselas ellos mismos con el sistema de patentes. En
678 consecuencia, no hay forma de obtener una patente para hacer que esa
679 empresa, <a
680 href="https://www.nytimes.com/1990/01/14/business/a-white-knight-draws-cries-of-patent-blackmail.html">
681 Refac</a>, intercambie licencias, lo que les permite ir por ahí exprimiendo
682 a todo el mundo. Pero supongo que empresas como IBM calculan que eso es
683 parte del precio que hay que pagar por hacer negocios, de manera que pueden
684 vivir con ello.
685 </p>
686
687 <p>
688 Así pues, esa es la opción de obtener la licencia de una patente, lo cual
689 será posible o no, dependiendo de si uno puede permitírselo.
690 </p>
691 </dd>
692
693 <dt id="patent-overturning">3. Revocar la patente en los tribunales</dt>
694 <dd>
695 <p>
696 Supuestamente, para que algo se patente tiene que ser nuevo, útil y no
697 obvio. Es el léxico usado en EE.&nbsp;UU. Creo que en otros países emplean
698 términos diferentes que son prácticamente equivalentes. Claro que cuando la
699 oficina de patentes entra en juego y comienza a interpretar lo que es nuevo
700 y no obvio, «nuevo» viene a significar «no lo tenemos en nuestros archivos»
701 y «no obvio» suele significar «no obvio para alguien con un cociente
702 intelectual de 50».
703 </p>
704
705 <p>
706 Alguien que estudia la mayoría de las patentes de software emitidas en
707 EE.&nbsp;UU. &mdash;o que al menos lo hacía, no sé si todavía puede con la
708 cantidad que hay&mdash; decía que el 90% de ellas no pasaría el «test de
709 Cristal City» [Cristal City es la zona de Washington donde se encuentra la
710 oficina de patentes], con lo quería decir que si el personal de la oficina
711 de patentes fuera al kiosco y adquiriera algunas revistas de informática,
712 comprobaría que esas ideas ya se conocían.
713 </p>
714
715 <p>
716 La oficina de patentes hace cosas tan obviamente estúpidas que ni siquiera
717 es necesario estar al tanto de la tecnología más reciente para ver que son
718 estúpidas. Esto no se limita al software. Una vez vi la famosa patente del
719 ratón de Harvard, que se obtuvo mediante ingeniería genética inoculando un
720 gen cancerígeno a una cepa de ratones. El gen cancerígeno ya era conocido y
721 se inoculó empleando técnicas conocidas en una variedad de ratón ya
722 conocida. La patente que obtuvieron cubría la inoculación de cualquier gen
723 cancerígeno en cualquier tipo de mamífero empleando cualquier método. No
724 hace falta saber nada de ingeniería genética para darse cuenta de que esto
725 es ridículo.
726 </p>
727
728 <p>
729 Me han dicho que estos excesos en las reivindicaciones son moneda corriente,
730 y que la Oficina de Patentes de EE.&nbsp;UU. a veces invita a los
731 solicitantes a ampliar aún más sus reivindicaciones. Básicamente, se trata
732 de ampliar las reivindicaciones hasta que se sospeche que entran en colisión
733 con alguna otra cosa que sin lugar a dudas es una técnica anterior. Este
734 enfoque les permite calcular la tajada de espacio intelectual que pueden
735 confiscar.
736 </p>
737
738 <p>
739 Cuando los programadores echan un vistazo a las patentes de software, suelen
740 decir: «¡Esto es ridículamente <a
741 href="https://web.archive.org/web/20040604051644/http://people.qualcomm.com/karn/patents/patent-comments.html">
742 obvio</a>!». Pero los burócratas de las patentes ponen todo tipo de
743 pretextos para ignorar lo que piensan los programadores. Dicen: «¡Ah!, pero
744 tienen que considerarlo teniendo en cuenta cuál era la situación hace diez o
745 veinte años». Y descubrieron que repitiendo algo hasta la saciedad pueden
746 hacer que uno acabe perdiendo el norte. Cualquier cosa puede parecer no
747 obvia si se divide en partes cada vez más pequeñas y se analiza lo
748 suficiente. Uno acaba perdiendo toda noción de obviedad, o al menos la
749 capacidad de justificar cualquier criterio para discernir lo obvio de lo que
750 no lo es. Luego, por supuesto, describen a todos los dueños de las patentes,
751 sin excepción, como brillantes inventores. Por tanto, no podemos cuestionar
752 su autoridad para decidir sobre lo que podemos o no podemos hacer.
753 </p>
754
755 <p>
756 Si se va a juicio, los jueces tienden a ser un poco más estrictos acerca de
757 lo que es obvio y lo que no lo es. El problema es que ir a juicio cuesta
758 millones de dólares. Una vez oí hablar de un caso sobre patentes, recuerdo
759 que la parte demandada era Qualcomm, y creo que el fallo fue finalmente de
760 trece millones de dólares, cuya mayor parte se destinó a pagar a los
761 abogados de ambas partes. Quedaron unos pocos millones de dólares para el
762 demandante, ya que Qualcomm perdió.
763 </p>
764
765 <p>
766 La validez de una patente depende en gran medida de circunstancias
767 históricas. Las circunstancias son muchas, tales como qué es lo que se
768 publicó exactamente y en qué fecha. Y de toda esa información, qué es lo que
769 no se ha perdido y realmente se puede encontrar, como fechas concretas y
770 cosas parecidas. Son muchas las circunstancias históricas que determinan si
771 una patente es válida o no.
772 </p>
773
774 <p>De hecho, resulta extraño que la <a
775 href="https://patents.justia.com/patent/4873662">patente de British Telecom
776 sobre el seguimiento de hipervínculos mediante acceso telefónico</a> se
777 solicitara, según creo, en 1975. Creo que fue en 1974 cuando por primera vez
778 desarrollé el paquete Info. Este paquete permite utilizar hipervínculos, y
779 la gente usaba el teléfono para conectarse y acceder al sistema. Así que lo
780 cierto es que yo produje con anterioridad una obra que utilizaba la técnica
781 descrita en esa patente. De modo que esa es la segunda idea patentable que
782 he tenido en mi vida, aunque creo que no tengo ninguna prueba de ello, no
783 pensé que fuera lo suficientemente interesante como para publicarla. Después
784 de todo, la idea de seguir un hipervínculo la tomé de la demo del editor de
785 Englebart. Fue él quien tuvo una idea que merecía publicarse.
786 Lo llamé «hipertexto del pobre», dado que tenía que implementarlo en el
787 contexto de TECO. No tenía tanta capacidad como el hipertexto de Englebart,
788 pero al menos era útil para hojear documentación, que era todo lo que
789 pretendía. Y en cuanto a que hubiera acceso telefónico al sistema, bueno, lo
790 había, pero no se me ocurrió que lo uno tuviera alguna relación particular
791 con lo otro. No iba a publicar un artículo para decir: «¡Oh!, he
792 implementado el hipertexto del pobre, y sabéis qué, ¡también hay acceso
793 telefónico en el ordenador!». <i class="aside">[risas]</i>&nbsp; Sospecho
794 que no hay manera de precisar en qué fecha implementé esto. Y ¿fue publicado
795 en algún sentido? Bueno, invitamos a la gente a que entrara en ARPAnet y se
796 registrara en nuestra máquina, de modo que pudieran buscar documentación
797 utilizando Info y ver cómo funcionaba todo. Si nos hubieran preguntado,
798 habrían descubierto que teníamos acceso telefónico. Como pueden ver, una
799 circunstancia histórica determina si una técnica es original o no.
800 </p>
801
802 <p>
803 Claro que ahora hay una publicación de Englebart sobre el hipertexto, que se
804 presentará en los tribunales. De todos modos, no creo que diga nada sobre
805 disponer de acceso telefónico en el ordenador, de manera que no está claro
806 si resultará suficiente.
807 </p>
808
809 <p>
810 Así pues, esta es una opción, la posibilidad de acudir a los tribunales para
811 revocar una patente. Pero debido a los gastos que supone, normalmente ni se
812 plantea, aun cuando se puedan encontrar pruebas sólidas de la existencia de
813 una técnica anterior que deberían bastar para revocar la patente. En
814 consecuencia, una patente inválida, que teóricamente no debería existir
815 (aunque en realidad existen muchísimas de ellas) es un arma peligrosa. Si
816 alguien nos ataca con una patente inválida, puede causarnos serios
817 problemas. Podemos tratar de disuadirlo mostrándole que la técnica ya
818 existía. Quizá de ese modo se asuste, o puede que piense: «Estás fingiendo,
819 sabemos que en realidad no puedes ir a juicio, no te lo puedes permitir, así
820 que te demandaremos de todos modos».
821 </p>
822 </dd>
823 </dl>
824
825 <p>
826 Estas tres son opciones que a veces se pueden utilizar, pero a menudo no es
827 posible. De modo que hay que hacer frente a una patente tras otra. Cada vez
828 que descubrimos que podemos utilizar una de estas opciones, enseguida
829 aparece una nueva patente, y luego otra, y otra. Es como cruzar un campo de
830 minas. A cada paso que se da, a cada decisión de diseño que se toma, es
831 probable que no nos topemos con una patente, de modo que es posible dar unos
832 cuantos pasos sin que se produzca una explosión. Pero la probabilidad de
833 cruzar todo el campo de minas y llegar a desarrollar el programa que se
834 quiere desarrollar sin toparse con ninguna patente es tanto menor cuanto
835 mayor es el programa.
836 </p>
837
838
839 <h3 id="software-specificity">Características del área de la programación</h3>
840
841 <p>
842 La gente solía decirme: «Bueno, hay patentes en otras áreas, ¿por qué habría
843 que excluir el software?». Observen qué suposición más grotesca hay ahí, que
844 todos tenemos que someternos al sistema de patentes de alguna manera. Es
845 como decir: «Algunos contraen cáncer, ¿por qué tú deberías verte libre de
846 él?». <i>[risas]</i> Tal como yo lo veo, que una persona no contraiga cáncer
847 es algo bueno. Pero tras esto hay una pregunta menos tendenciosa, una buena
848 pregunta: ¿Es el área del software diferente de las demás? ¿Debería la
849 política de patentes ser diferente en las diferentes áreas y, en tal caso,
850 por qué?
851 </p>
852
853 <p>
854 Permítanme... El efecto de las patentes no es el mismo en todas las áreas
855 donde se aplican porque la relación de las patentes con los productos es
856 diferente según el área de especialización.
857 </p>
858
859 <p>
860 En uno de los extremos tenemos a las empresas farmacéuticas, donde se
861 patenta una fórmula química, de modo que esa patente cubre un solo
862 producto. Cualquier nuevo producto no estaría cubierto por la patente que ya
863 existe. En caso de que el nuevo producto se patente, el dueño de la patente
864 será quien haya elaborado el nuevo producto.
865 </p>
866
867 <p>
868 Eso se ajusta a la idea ingenua que tenemos del sistema de patentes, la idea
869 de que si alguien diseña un producto nuevo, va a conseguir «la patente», la
870 idea de que hay una patente por producto y que la patente cubre la idea de
871 <em>ese</em> producto. En algunas áreas esto se aproxima a la verdad, en
872 otras está muy lejos de ser cierto. El software se encuentra en el extremo
873 opuesto. Esto se debe a que en el área de la informática los paquetes de
874 software suelen ser muy grandes, utilizan muchas ideas diferentes en nuevas
875 combinaciones. Si el programa es nuevo, y no simplemente copiado,
876 probablemente utilice una combinación diferente de ideas, combinadas, por
877 supuesto, con código nuevo, porque no es posible hacer que esas ideas
878 funcionen mágicamente con solo pronunciar sus nombres. Hay que
879 implementarlas todas.
880 Hay que implementarlas todas en esa combinación. La consecuencia es que
881 incluso cuando se escribe un programa se utiliza gran cantidad de ideas
882 diferentes, cada una de las cuales puede estar patentada por alguien. Un par
883 de ellas podría estar patentada como combinación por alguien. Puede haber
884 varias maneras diferentes de describir una idea, que puede estar patentada
885 por distintas personas. Así que posiblemente haya miles de cosas, miles de
886 aspectos vulnerables en el programa, que podrían estar ya patentados por
887 alguien. Por eso las patentes de software suelen obstaculizar el progreso
888 del software, la tarea de desarrollar software.
889 </p>
890
891 <p>
892 Si cada patente correspondiera a un solo producto, esas patentes no
893 obstaculizarían el desarrollo de nuevos productos, porque al desarrollar un
894 nuevo producto éste no podría estar ya patentado por otra persona. Pero
895 cuando en un producto se combinan muchas ideas diferentes es muy probable
896 que ese producto esté ya patentado por otra persona. De hecho, hay estudios
897 económicos que demuestran que la imposición de un sistema de patentes en un
898 campo en el que se da una innovación incremental puede ralentizar el
899 progreso.
900 Los defensores de las patentes de software dicen: «Bueno, sí, puede que haya
901 problemas, pero más importante que cualquier problema es el hecho de que las
902 patentes deben promover la innovación, y esto es tan importante que los
903 problemas que causen son irrelevantes». Claro que esto no lo dicen en voz
904 alta porque es ridículo, pero implícitamente quieren hacernos creer que el
905 sistema de patentes promueve el progreso y que eso compensa cualquier coste
906 posible. En realidad no hay razones para creer que promueva el
907 progreso. Ahora tenemos un modelo que demuestra claramente el modo en que
908 las patentes <em>pueden</em> ralentizar el progreso. El caso en el que se
909 aplica ese modelo, la innovación incremental, describe muy bien el área del
910 software.
911 </p>
912
913 <p>
914 ¿Por qué se encuentra el software en ese extremo del espectro? El motivo es
915 que en el campo del software desarrollamos objetos matemáticos ideales. Se
916 puede construir un complejo castillo y hacerlo descansar sobre una fina
917 línea, y se mantendrá en pie, porque no pesa nada. En otras áreas la gente
918 tiene que hacer frente a la obstinación de la materia, de los objetos
919 físicos. La materia hace lo que tiene que hacer. Se puede tratar de
920 construir un modelo, pero si el comportamiento real no se ajusta al modelo
921 entonces tenemos un problema, porque el reto es construir objetos físicos
922 que funcionen en la realidad.
923 </p>
924
925 <p>
926 Si quiero poner una declaración <code>if</code> dentro de una declaración
927 <code>while</code>, no tengo que preocuparme de que la declaración
928 <code>if</code> pueda oscilar a una determinada frecuencia, friccionar con
929 la declaración <code>while</code> y llegar a romperse. <i
930 class="aside">[risas]</i>&nbsp; No tengo que preocuparme de que oscile a una
931 frecuencia demasiado alta y genere una señal que modifique el valor de
932 alguna otra variable. No tengo que preocuparme de cuánta corriente puede
933 requerir la declaración <code>if</code> y si podrá disipar el calor dentro
934 de la declaración <code>while</code>. O de si habrá una caída de tensión en
935 la declaración <code>while</code> que impida que la declaración
936 <code>if</code> funcione.
937 No tengo que preocuparme de que si ejecuto el programa en un entorno de agua
938 salada, el agua pueda introducirse entre las declaraciones <code>if</code> y
939 <code>while</code> y provocar corrosión. Cuando hago referencia al valor de
940 una variable, no tengo que preocuparme de que se exceda ningún límite si eso
941 sucede demasiadas veces. Cuando hago referencia a la variable tampoco tengo
942 que preocuparme de su capacitancia, ni de si habrá tiempo suficiente para
943 que se cargue su valor. Cuando escribo el programa no tengo que preocuparme
944 de cómo ensamblaré físicamente cada copia ni de si podré arreglármelas para
945 insertar la declaración <code>if</code> dentro de la declaración
946 <code>while</code>. No tengo que preocuparme de cómo acceder a la
947 declaración <code>if</code>, en caso de que se rompa, para retirarla y
948 sustituirla por una nueva.<i class="aside">[risas]</i>
949 </p>
950
951 <p>
952 Hay muchos problemas de los que no tenemos que preocuparnos en el
953 software. Eso lo hace esencialmente más sencillo. Es mucho más sencillo
954 escribir un programa que diseñar un objeto físico que funcione. Esto puede
955 parecer extraño, porque habrán oído hablar de lo difícil que es diseñar
956 software, de los enormes problemas que supone y de cómo ingeniárselas para
957 resolverlos. En realidad no están hablando de lo mismo que yo. Yo estoy
958 comparando sistemas físicos y sistemas de software de la misma complejidad,
959 con el mismo número de elementos. Estoy diciendo que un sistema de software
960 es mucho más fácil de diseñar que un sistema físico. Pero la inteligencia de
961 la gente que trabaja en estos terrenos diferentes es similar, de modo que
962 ¿qué hacemos cuando nos encontramos en un terreno sencillo? ¡Lo hacemos
963 avanzar! Llevamos nuestras capacidades al límite.
964 Si los sistemas del mismo tamaño son sencillos, hagamos sistemas diez veces
965 más grandes, ¡así será complicado! <i class="aside">[risas]</i>&nbsp;Y es lo
966 que hacemos. Hacemos sistemas de software que son mucho mayores que los
967 sistemas físicos con respecto al número de partes que los componen. Un
968 sistema físico cuyo diseño contiene un millón de piezas diferentes es un
969 megaproyecto. Un programa informático cuyo diseño contiene un millón de
970 piezas puede tener unas 300.000 líneas, unas pocas personas pueden
971 escribirlo en un par de años. No sería un programa gigantesco. GNU Emacs
972 contiene ya varios millones de piezas, creo, porque tiene un millón de
973 líneas de código. Fue un proyecto realizado prácticamente sin financiación,
974 realizado en su mayor parte por gente en su tiempo libre.
975 </p>
976
977 <p>
978 Hay otra gran ventaja. Si usted ha diseñado un producto físico, el siguiente
979 paso será diseñar la fábrica para construirlo. Edificar esa fábrica puede
980 costar millones o decenas de millones, mientras que para hacer copias del
981 programa no hay más que escribir <code>copy</code>. La misma orden
982 <code>copy</code> copiará cualquier programa. ¿Queremos copias en CD? De
983 acuerdo, entonces grabamos un CD maestro y lo enviamos a una planta de
984 CD. Utilizarán el mismo equipamiento para copiar cualquier contenido en un
985 CD, no tenemos que levantar una fábrica para <em>hacer</em> este
986 producto. Hay una tremenda simplificación y una tremenda reducción de costes
987 en el diseño.
988 La consecuencia, digamos para una compañía automovilística que se gastará 50
989 millones de dólares en levantar una planta para fabricar un nuevo modelo, es
990 que puede contratar a unos cuantos abogados para que se ocupen de las
991 negociaciones relativas a las patentes. Podrían incluso afrontar un proceso
992 judicial si quisieran. Diseñar un programa de la misma complejidad puede
993 costar 50.000 o 100.000 dólares. En comparación, el coste de lidiar con el
994 sistema de patentes es devastador. Concebir un programa de la misma
995 complejidad que el diseño mecánico de un coche llevaría probablemente un mes
996 de trabajo. ¿Cuántas partes tiene un coche... uno que no contenga ningún
997 ordenador?[<a href="#f1">1</a>] No son muchas. Esto no quiere decir que
998 diseñar un buen coche sea sencillo, sino solo que no contiene muchas piezas
999 diferentes.
1000 </p>
1001
1002 <p>
1003 La programación es muy diferente de otros campos porque trabajamos con
1004 objetos matemáticos. El diseño es muchísimo más sencillo, y debido a ello
1005 habitualmente hacemos sistemas que son muchísimo más grandes, y eso con tan
1006 solo un puñado de personas. Entonces el resultado es que el sistema de
1007 patentes, en lugar de ser del tipo «un producto, una patente», es un sistema
1008 en el que un producto comprende multitud de ideas que podrían estar ya
1009 patentadas.
1010 </p>
1011
1012 <p>
1013 La mejor manera de explicarlo es comparándolo con una sinfonía. Una sinfonía
1014 es también larga y contiene muchas notas, y probablemente utiliza muchas
1015 ideas musicales. Imaginen que los Gobiernos europeos del siglo XVIII
1016 hubieran decidido que querían promover el progreso de la música sinfónica
1017 estableciendo una Oficina Europea de Patentes Musicales que concediera
1018 patentes para todo tipo de ideas musicales que pudieran expresarse en
1019 palabras. Imaginen ahora que se encuentran en 1800, ustedes son Beethoven y
1020 quieren componer una sinfonía. Descubrirían que lograr que su sinfonía no
1021 infringiera ninguna patente sería más complicado que escribir una buena
1022 sinfonía.
1023 Si protestaran por ello, los dueños de las patentes dirían, «Ah, Beethoven,
1024 reniegas solo porque no tienes ideas propias. Lo único que pretendes es
1025 apropiarte de nuestras invenciones». Lo cierto es que Beethoven concibió
1026 multitud de ideas musicales nuevas, pero tuvo que utilizar muchas ideas
1027 musicales ya existentes a fin de componer música reconocible, a fin de
1028 componer música que pudiera gustar a los oyentes, música que estos pudieran
1029 reconocer como tal. Nadie es tan brillante como para reinventar la música y
1030 componer algo que la gente quiera escuchar. <a
1031 href="https://en.wikipedia.org/wiki/Pierre_Boulez">Pierre Boulez</a> dijo
1032 que intentaría hacerlo, ¿pero quién escucha a Pierre Boulez? <i
1033 class="aside">[risas]</i>
1034 </p>
1035
1036 <p>
1037 Nadie es tan brillante como para reinventar la informática desde cero. Si lo
1038 hiciera, lo que escribiera les resultaría a los usuarios tan extraño que no
1039 querrían utilizarlo. Si miran hoy un procesador de textos creo que
1040 encontrarán cientos de funcionalidades diferentes. Si se desarrolla un nuevo
1041 procesador de textos de calidad e innovador, eso quiere decir que contendrá
1042 algunas ideas nuevas, pero ha de contener también cientos de viejas
1043 ideas. Si no se nos permite utilizarlas, no podremos hacer un procesador de
1044 textos innovador.
1045 </p>
1046
1047 <p>
1048 Dado que la tarea de desarrollar software es tan grande, no necesitamos
1049 ningún plan artificial para incentivar ideas nuevas. Solo se necesita gente
1050 que escriba software, y ellos concebirán algunas ideas nuevas. Si queremos
1051 escribir un programa, queremos que sea bueno. Tendremos algunas ideas y
1052 encontraremos la manera de utilizar algunas de ellas. Lo que solía suceder,
1053 puesto que yo trabajé en el campo del software antes de que hubiera patentes
1054 de software, es que la mayoría de los desarrolladores publicaban cualquier
1055 nueva idea que consideraran relevante, que pensaran que podía reportarles
1056 reconocimiento o consideración.
1057 No publicaban las ideas menores o insignificantes porque sería tonto
1058 hacerlo. Ahora se supone que el sistema de patentes estimula la divulgación
1059 de ideas. De hecho en los viejos tiempos nadie mantenía las ideas en
1060 secreto. Mantenían en secreto el código, es cierto. Al fin y al cabo, el
1061 código representaba el grueso del trabajo. Generalmente mantenían en secreto
1062 el código y publicaban las ideas. De manera que los empleados obtenían
1063 reconocimiento y se sentían bien, porque se sabe, se les permitía publicar
1064 artículos. Tras la aparición de las patentes de software, seguían
1065 manteniendo el código en secreto y patentaban las ideas, así que lo cierto
1066 es que no se ha fomentado la divulgación de ninguna manera. Las mismas cosas
1067 que se mantenían en secreto antes se siguen manteniendo en secreto ahora,
1068 pero las ideas que solían publicarse y podíamos utilizar, ahora son
1069 probablemente patentadas y quedan fuera de alcance durante veinte años.
1070 </p>
1071
1072
1073 <h3 id="software-patent-policies">Cómo abordar el problema de las patentes de software en las políticas
1074 públicas</h3>
1075
1076 <p>
1077 ¿Qué puede hacer un país para cambiar esto? ¿Qué política deberíamos adoptar
1078 para resolver este problema? Hay dos maneras de abordar la cuestión. Una
1079 apunta al lugar donde se solicitan y emiten las patentes, la oficina de
1080 patentes. La otra se refiere al momento en que se solicitan las patentes, la
1081 cuestión de qué es lo que cubre una patente.
1082 </p>
1083
1084 <p>
1085 Cambiar los criterios para emitir una patente, o simplemente adoptar un buen
1086 criterio para emitir patentes, puede funcionar en un país que aún no haya
1087 autorizado las patentes de software, por ejemplo en la mayor parte de
1088 Europa. Bastaría con consolidar las normas de la Oficina Europea de Patentes
1089 que dicen que el software no es patentable. Esta es una buena solución para
1090 Europa. Europa está ahora tomando en consideración una directiva sobre las
1091 patentes de software. La directiva, supongo, puede abarcar más cosas, pero
1092 una de sus implicaciones importantes es para las patentes de
1093 software. Simplemente modificando esto para decir que las ideas de software
1094 no pueden patentarse, la mayor parte de Europa se libraría del problema, con
1095 excepción de algunos países que han aceptado el problema por sí solos. Por
1096 desgracia, uno de ellos es el Reino Unido. Por desgracia para ustedes.
1097 </p>
1098
1099 <p>
1100 Esta estrategia no sirve en EE.&nbsp;UU. La razón es que EE.&nbsp;UU. tiene
1101 ya gran cantidad de patentes de software y ningún cambio en los criterios
1102 para emitir patentes nos libraría de las ya existentes. En realidad estas
1103 patentes no están oficialmente identificadas como patentes de software. Yo
1104 hablo de patentes de software, pero ¿qué quiero decir en realidad? Me
1105 refiero a patentes que podrían aplicarse al software, patentes que podrían
1106 hacer que nos demandaran por escribir software.
1107
1108 La oficina de patentes no distingue entre patentes de software y otro tipo
1109 de patentes. De manera que, de hecho, cabe la posibilidad de que cualquier
1110 patente podría hacer que nos demandaran por escribir software si se pudiera
1111 aplicar al mismo. Así que, en EE.&nbsp;UU., la solución consistiría en
1112 modificar la aplicabilidad, el alcance de las patentes, diciendo que una
1113 simple implementación de software que se ejecuta en un ordenador genérico y
1114 que en sí misma no infringe la patente no está cubierta por ninguna patente
1115 y no puede ser objeto de denuncia. Este es el otro tipo de solución.
1116 </p>
1117
1118 <p>
1119 El primer tipo de solución, la que se refiere al tipo de patentes que pueden
1120 ser válidas, es una buena solución para utilizar en Europa.
1121 </p>
1122
1123 <p>
1124 Cuando en EE.&nbsp;UU. se empezaron a introducir las patentes de software,
1125 no hubo debate político. De hecho, nadie lo advirtió. El mundo del software,
1126 en su mayor parte, ni siquiera se dio cuenta. En 1981 hubo una decisión del
1127 Tribunal Supremo relativa a una patente sobre un proceso de curado del
1128 caucho. La sentencia decía que el hecho de que el aparato incluyera un
1129 ordenador y un programa como parte del proceso para curar el caucho no lo
1130 inhabilitaba para ser patentado.
1131 Al año siguiente, un tribunal de apelación especializado en los casos de
1132 patentes invirtió los términos. Dijeron que el hecho de que contenga un
1133 ordenador y un programa lo hace patentable. Cualquier cosa contenga un
1134 ordenador y un programa es patentable. Así es cómo EE.&nbsp;UU. comenzó a
1135 introducir patentes sobre procedimientos industriales, porque los
1136 procedimientos industriales se realizan en un ordenador, y eso los hacía
1137 patentables. Fue así que se tomó esa decisión, y creo que la patente sobre
1138 el cálculo en orden natural fue una de las primeras, o incluso puede que
1139 fuera la primera.
1140 </p>
1141
1142 <p>
1143 Pero durante los años ochenta no sabíamos prácticamente nada de esto. Fue
1144 alrededor de los noventa cuando los programadores de EE.&nbsp;UU. empezaron
1145 a darse cuenta del peligro que representaban las patentes de software. De
1146 modo que yo conocía cómo funcionaba la informática antes y después, y no he
1147 visto ningún aumento del progreso a partir de 1990. En EE.&nbsp;UU. no hubo
1148 debate, pero en Europa ha habido un amplio debate político. Hace unos años
1149 hubo presiones para enmendar el tratado de Munich que estableció la <a
1150 href="https://www.epo.org/">Oficina Europea de Patentes</a>. Hay una <a
1151 href="https://www.epo.org/law-practice/legal-texts/html/epc/1973/e/ar52.html">cláusula
1152 que dice que el software no es patentable</a>. La ofensiva pretendía
1153 enmendarla para que se permitieran las patentes de software. Pero la
1154 comunidad se dio cuenta de esto, y fueron los desarrolladores y usuarios de
1155 software libre quienes lideraron la oposición.
1156 </p>
1157
1158 <p>
1159 Pero no somos los únicos amenazados por las patentes de software. Todos los
1160 desarrolladores de software están amenazados, e incluso los usuarios. Por
1161 ejemplo, cuando Paul Heckel vio que sus amenazas no intimidaban demasiado a
1162 Apple, amenazó con empezar a demandar a los clientes de Apple. Eso sí asustó
1163 a Apple. Calcularon que no podían permitirse que sus clientes fueran
1164 demandados de esa manera, aun si al final ganaran. De modo que también los
1165 usuarios pueden ser denunciados, bien como forma de atacar a un
1166 desarrollador, o simplemente como un medio para sacarles dinero o provocar
1167 confusión.
1168 </p>
1169
1170 <p>
1171 Todos los desarrolladores y usuarios de software son vulnerables, pero fue
1172 la comunidad del software libre europea la que tomó el liderazgo para
1173 organizar la oposición. De hecho, los países que gobiernan la Oficina
1174 Europea de Patentes han votado ya dos veces en contra de enmendar el
1175 tratado. Luego intervino la UE, y cada Dirección General adoptó una posición
1176 diferente.
1177 </p>
1178
1179 <p> La Dirección que se ocupa de promover el software es contraria a las
1180 patentes de software, pero ellos no se encargaban de este asunto. Quien está
1181 al cargo es la Dirección General del Mercado Interno, cuyo líder es
1182 favorable a las patentes de software. Ignoraron por completo la opinión
1183 pública y propusieron una directiva que permitía las patentes de
1184 software.[<a href="#f2">2</a>] El Gobierno francés ya ha dicho que se opone
1185 a esa directiva. En varios otros países europeos ya se está trabajando para
1186 oponerse a las patentes de software, y es vital que aquí se empiece a hacer
1187 lo mismo.
1188 </p>
1189
1190 <p>
1191 Según Hartmut Pilch, que es uno de los líderes de la lucha europea contra
1192 las patentes de software, la que hace más fuerza es la <a
1193 href="https://www.gov.uk/government/collections/intellectual-property-patents">Oficina
1194 de Patentes del Reino Unido</a>. La Oficina de Patentes del Reino Unido
1195 tiene una predisposición favorable a las patentes de software. Llevó a cabo
1196 una encuesta pública y la mayoría de las respuestas fueron contrarias a las
1197 patentes de software. Luego redactaron un informe diciendo que la gente
1198 parecía estar conforme con ellas, <i class="aside">[risas]</i> ignorando por
1199 completo las respuestas. Resulta que la comunidad del software libre pidió
1200 que se enviaran las respuestas a la Oficina de Patentes, y también a ellos,
1201 para así publicarlas. De modo que las publicaron, y la mayoría eran
1202 contrarias. A la vista del informe de la Oficina de Patentes del Reino Unido
1203 nadie habría pensado que era así.
1204 </p>
1205
1206 <p>
1207 Ellos [la Oficina de Patentes y Marcas Comerciales del Reino Unido] utilizan
1208 un concepto que llaman «efecto técnico». Es un concepto que se puede estirar
1209 enormemente. Se supone que hay que pensar que significa que la idea de un
1210 programa solo es patentable si está estrechamente relacionada con
1211 actividades físicas concretas. Si la interpretación es esa, el problema
1212 estaría prácticamente resuelto. Si las únicas ideas de software que pudieran
1213 patentarse fueran las que realmente están relacionadas con una técnica
1214 particular, con un resultado físico concreto que podría haberse patentado
1215 sin utilizar un programa, eso estaría bien. El problema es que se puede
1216 ampliar esa condición. El resultado que se obtiene ejecutando algún
1217 programa se puede describir como un resultado físico. ¿En qué se diferencia
1218 este resultado físico de cualquier otro? En que es el resultado de esa
1219 computación. La consecuencia es que la Oficina de Patentes del Reino Unido
1220 está planteando una propuesta que parece conducir a la resolución del
1221 problema y que en realidad da carta blanca para patentar casi todo.
1222 </p>
1223
1224 <p>
1225 En el mismo ministerio hay personas que se ocupan también del copyright, que
1226 en realidad no tiene nada que ver con las patentes de software, solo que las
1227 personas al cargo son las mismas. La cuestión es cómo se interprete la
1228 reciente directiva de la UE sobre el copyright, una horrible ley como la <a
1229 href="https://www.eff.org/issues/dmca">Ley de Copyright del Milenio Digital
1230 de EE.&nbsp;UU.</a>. Pero cada país dispone de cierto margen en cuanto a la
1231 modalidad de implementación. El Reino Unido está proponiendo la forma más
1232 draconiana posible de implementar esta directiva. Si se implementara de
1233 manera apropiada se podría reducir en gran medida el daño que produce, pero
1234 el Reino Unido quiere maximizar el efecto tiránico de la directiva. Parece
1235 que hay cierto organismo, el <a
1236 href="https://webarchive.nationalarchives.gov.uk/ukgwa/20070603164510/http://www.dti.gov.uk/">Departamento
1237 de Comercio e Industria</a>, <i class="aside">[risas]</i> al que hay que
1238 poner freno. <i class="aside">[risas]</i>&nbsp;Es necesario poner límites a
1239 sus actividades e impedirle crear nuevas formas de poder.
1240 </p>
1241
1242 <p>
1243 Las patentes de software atrapan a todos los desarrolladores de software y a
1244 todos los usuarios de ordenadores en una nueva forma de burocracia. Si las
1245 empresas que utilizan ordenadores se dieran cuenta de la cantidad de
1246 problemas que esto puede ocasionarles se pondrían en pie de guerra y estoy
1247 seguro de que podrían ponerle fin. A las empresas no les gustan las trabas
1248 burocráticas.
1249 </p>
1250
1251 <p>
1252 Claro que a veces cumple una función importante. Hay algunos terrenos en los
1253 que desearíamos que el Gobierno del Reino Unido hiciera una labor más
1254 cuidadosa imponiendo trámites burocráticos a ciertas empresas, como cuando
1255 se trata de trasladar animales de un lugar a otro.[<a href="#f3">3</a>] Pero
1256 en ciertos casos, cuando no sirve más que para crear monopolios artificiales
1257 para que alguien interfiera en el desarrollo del software y exprima a los
1258 desarrolladores y usuarios, entonces hemos de rechazarla.
1259 </p>
1260
1261 <p>
1262 Debemos hacer que los directivos de las empresas sean conscientes de lo que
1263 las patentes de software les pueden hacer. Anímelos a apoyar la <a
1264 href="https://www.ffii.org/">lucha contra las patentes de software en
1265 Europa</a>.
1266 </p>
1267
1268 <p>
1269 La batalla no ha terminado. Aún se puede ganar. <i
1270 class="aside">[aplausos]</i>
1271 </p>
1272
1273 <div class="column-limit"></div>
1274
1275 <h3 id="footnotes" class="footnote">Notas</h3>
1276 <ol>
1277 <li id="f1">Una transmisión automática consta de entre 300 y 400 partes únicas, y por lo
1278 general la transmisión es el componente más complicado de un
1279 automóvil. Diseñar una transmisión puede llevar de seis meses a un año, y
1280 luego puede llevar aún más tiempo construirla y hacerla funcionar. Sin
1281 embargo, un programa con entre 500 y 600 partes funcionales tendría entre
1282 200 y 300 líneas de código, y a un buen programador le llevaría entre un día
1283 y una semana escribirlo, probarlo y depurarlo.</li>
1284
1285 <li id="f2">El 6 de julio de 2005, el Parlamento europeo rechazó la directiva de
1286 patentes de software con 648 votos negativos de 680. No obstante, no debemos
1287 dejar que este asunto caiga en el olvido, ya que quienes presionaron en
1288 favor de las patentes están tratando de resucitar la directiva recientemente
1289 rechazada. También hemos de asegurarnos de que la Oficina Europea de
1290 Patentes y las oficinas nacionales de los diferentes países de la UE dejen
1291 de conceder patentes para el software que está incluido en otro tipo de
1292 invenciones.</li>
1293
1294 <li id="f3">Para evitar que se extienda la fiebre aftosa.</li>
1295 </ol>
1296
1297 <hr class="no-display" />
1298 <div class="edu-note c"><p id="fsfs">Esta charla está publicada en el libro <a
1299 href="https://shop.fsf.org/product/free-software-free-society/"><cite>Software
1300 libre para una sociedad libre: Selección de ensayos de Richard
1301 M. Stallman</cite></a>.</p></div>
1302 </div>
1303
1304 <div class="translators-notes">
1305
1306 <!--TRANSLATORS: Use space (SPC) as msgstr if you don't have notes.-->
1307 </div>
1308 </div>
1309
1310 <!-- for id="content", starts in the include above -->
1311 <!--#include virtual="/server/footer.es.html" -->
1312 <div id="footer" role="contentinfo">
1313 <div class="unprintable">
1314
1315 <p>Envíe sus consultas acerca de la FSF y GNU a <a
1316 href="mailto:gnu@gnu.org">&lt;gnu@gnu.org&gt;</a>. Existen también <a
1317 href="/contact/">otros medios para contactar</a> con la FSF. <br /> Para
1318 avisar de enlaces rotos y proponer otras correcciones o sugerencias,
1319 diríjase a <a
1320 href="mailto:webmasters@gnu.org">&lt;webmasters@gnu.org&gt;</a>.</p>
1321
1322 <p>
1323 <!-- TRANSLATORS: Ignore the original text in this paragraph,
1324 replace it with the translation of these two:
1325
1326 We work hard and do our best to provide accurate, good quality
1327 translations. However, we are not exempt from imperfection.
1328 Please send your comments and general suggestions in this regard
1329 to <a href="mailto:web-translators@gnu.org">
1330
1331 &lt;web-translators@gnu.org&gt;</a>.</p>
1332
1333 <p>For information on coordinating and contributing translations of
1334 our web pages, see <a
1335 href="/server/standards/README.translations.html">Translations
1336 README</a>. -->
1337 El equipo de traductores al español se esfuerza por ofrecer traducciones
1338 fieles al original y de buena calidad, pero no estamos libres de cometer
1339 errores.<br /> Envíe sus comentarios y sugerencias sobre las traducciones a
1340 <a
1341 href="mailto:web-translators@gnu.org">&lt;web-translators@gnu.org&gt;</a>.
1342 </p><p>Consulte la <a href="/server/standards/README.translations.html">Guía
1343 para las traducciones</a> para obtener información sobre la coordinación y
1344 el envío de traducciones de las páginas de este sitio web.</p>
1345 </div>
1346
1347 <!-- Regarding copyright, in general, standalone pages (as opposed to
1348 files generated as part of manuals) on the GNU web server should
1349 be under CC BY-ND 4.0. Please do NOT change or remove this
1350 without talking with the webmasters or licensing team first.
1351 Please make sure the copyright date is consistent with the
1352 document. For web pages, it is ok to list just the latest year the
1353 document was modified, or published.
1354
1355 If you wish to list earlier years, that is ok too.
1356 Either "2001, 2002, 2003" or "2001-2003" are ok for specifying
1357 years, as long as each year in the range is in fact a copyrightable
1358 year, i.e., a year in which the document was published (including
1359 being publicly visible on the web or in a revision control system).
1360
1361 There is more detail about copyright years in the GNU Maintainers
1362 Information document, www.gnu.org/prep/maintain. -->
1363 <p>Copyright &copy; 2002, 2006, 2023, 2024 Richard Stallman</p>
1364
1365 <p>Esta página está bajo licencia <a rel="license"
1366 href="http://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0/deed.es_ES">Creative
1367 Commons Reconocimiento-SinObraDerivada 4.0 Internacional</a>.</p>
1368
1369 <!--#include virtual="/server/bottom-notes.es.html" -->
1370 <div class="translators-credits">
1371
1372 <!--TRANSLATORS: Use space (SPC) as msgstr if you don't want credits.-->
1373 <strong>Traducido originalmente por la editorial Traficantes de Sueños,
1374 2004.</strong> Revisión: Equipo de traductores al español de GNU, 2020.</div>
1375
1376 <p class="unprintable"><!-- timestamp start -->
1377 Última actualización:
1378
1379 $Date: 2024/01/01 05:25:36 $
1380
1381 <!-- timestamp end -->
1382 </p>
1383 </div>
1384 </div>
1385 <!-- for class="inner", starts in the banner include -->
1386 </body>
1387 </html>

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