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<!--#set var="ENGLISH_PAGE" value="/philosophy/hackathons.en.html" --> |
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<!--#include virtual="/server/header.fr.html" --> |
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<!-- Parent-Version: 1.98 --> |
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<!-- This page is derived from /server/standards/boilerplate.html --> |
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<!--#set var="TAGS" value="essays upholding action" --> |
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<!--#set var="DISABLE_TOP_ADDENDUM" value="yes" --> |
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<!-- This file is automatically generated by GNUnited Nations! --> |
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<title>Pourquoi les hackathons doivent exiger du logiciel libre - Projet GNU - Free |
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Software Foundation</title> |
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<!--#include virtual="/philosophy/po/hackathons.translist" --> |
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<!--#include virtual="/server/banner.fr.html" --> |
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<!--#include virtual="/philosophy/ph-breadcrumb.fr.html" --> |
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<!--GNUN: OUT-OF-DATE NOTICE--> |
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<!--#include virtual="/server/top-addendum.fr.html" --> |
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<div class="article reduced-width"> |
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<h2>Pourquoi les hackathons doivent exiger du logiciel libre</h2> |
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<address class="byline">par Richard Stallman</address> |
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<p>Les hackathons sont une méthode reconnue pour donner au développement de |
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projets numériques le soutien d'une communauté. Cette dernière invite les |
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développeurs à se joindre à un événement qui offre une ambiance stimulante, |
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quelques ressources pratiques et l'opportunité de travailler sur des projets |
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utiles. La plupart des hackathons choisissent les projets qu'ils |
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soutiennent, sur la base de critères bien définis.</p> |
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<p>Les hackathons s'accordent avec un esprit de communauté dans lequel les gens |
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ont une attitude de coopération et de respect des autres. Le logiciel qui va |
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avec cet esprit est <a href="/philosophy/free-sw.html">le logiciel |
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libre</a>. Chaque logiciel libre a une licence qui donne à ses utilisateurs |
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(ce qui inclut les programmeurs) la liberté de coopérer. En cela, les |
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hackathons se justifient dans la communauté du logiciel libre. Les projets |
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travaillant sur des <a href="/philosophy/free-hardware-designs.html">plans |
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de matériel</a> peuvent et doivent aussi être libres.</p> |
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<p>Le respect de la liberté ne peut être pris comme acquis. Au contraire, nous |
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sommes entourés d'entreprises qui, sans honte, publient du logiciel |
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privateur (de libertés), uniquement à l'usage de ceux qui succombent à leur |
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pouvoir. Ces entreprises développent du logiciel comme <a |
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href="/philosophy/free-software-even-more-important.html">moyen de |
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domination et de contrôle des autres</a>.</p> |
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<p>Le succès nuisible de ces entreprises incite de jeunes développeurs à suivre |
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leur exemple en développant leurs propres programmes ou plans de matériel |
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pour dominer les utilisateurs. Ils amènent parfois leurs projets à des |
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hackathons, sollicitant l'aide de la communauté tout en refusant son |
50 |
esprit : ils n'ont aucune intention de coopérer en retour de la coopération |
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dont ils bénéficient. Les hackathons qui acceptent cela sapent l'esprit de |
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communauté sur lequel ils se basent.</p> |
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<p>Certains hackathons pervers sont spécifiquement destinés à aider |
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l'informatique de certaines entreprises (par exemple des banques <a |
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href="https://web.archive.org/web/20210122185507/https://www.beyondhackathon.com/en">européennes</a> |
57 |
et <a |
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href="https://web.archive.org/web/20230529092344/https://www.hackathon.io/rbc-digital">canadiennes</a>, |
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ou encore <a |
60 |
href="https://web.archive.org/web/20161019011626/http://expediaconnectivity.com/blog">Expedia</a>). |
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Bien qu'elles ne l'affirment pas explicitement, leurs annonces donnent |
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l'impression que leur but est le développement de certains logiciels non |
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libres et que les participants sont censés aider ces projets non |
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philanthropiques.</p> |
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<p>Ces exemples montrent jusqu'où les hackathons peuvent descendre s'ils |
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s'engagent sur cette pente glissante. Retournons au cas plus courant d'un |
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hackathon qui n'est pas spécifiquement commercial, mais accepte des projets |
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privateurs.</p> |
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<p>Quand un développeur apporte un projet à un hackathon et ne dit pas s'il |
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sera libre, il ne se met pas en opposition manifeste avec l'esprit de |
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communauté, cependant il le sape. Les hackathons devraient renforcer |
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l'esprit de communauté sur lequel ils se basent, en exigeant que les projets |
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s'engagent à publier d'une façon qui soit en accord avec cet esprit.</p> |
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<p>Cela implique de dire aux développeurs : « Pour que tu mérites notre soutien |
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et notre aide, tu dois accepter de donner à la communauté le droit |
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d'utiliser librement les résultats de ton projet, si un jour tu les |
80 |
considères assez bons pour être utilisés ou publiés. »</p> |
81 |
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82 |
<p>En tant que simple participant à un hackathon, vous pouvez donner votre |
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soutien à ce principe : avant de rejoindre un projet, demandez : « Sous |
84 |
quelle licence allez-vous publier ? Je veux être sûr que cela va être libre |
85 |
avant de me joindre au développement. » Si les développeurs du projet disent |
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qu'ils choisiront la licence plus tard, vous pouvez répondre que vous |
87 |
déciderez plus tard si vous participerez. Ne soyez pas timides ; si d'autres |
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entendent cette discussion, il se peut qu'ils décident de suivre le même |
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chemin.</p> |
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91 |
<p>Pour voir quelles licences sont libres, vous pouvez consulter la <a |
92 |
href="/licenses/license-list.html">liste de licences</a> publiée par le |
93 |
projet GNU. La plupart des licences « open source » sont libres, mais |
94 |
quelques-unes sont <a |
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href="/philosophy/open-source-misses-the-point.html">non libres parce que |
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trop restrictives</a>.</p> |
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<p>La fermeté des individus a un certain effet, mais une règle du hackathon |
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lui-même sera plus efficace. Les hackathons devraient demander à chaque |
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projet participant de s'engager à suivre cette règle :</p> |
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<blockquote> |
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<p>Si jamais vous publiez ou utilisez ce code ou ce plan, vous publierez les |
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sources correspondantes sous une licence libre. Si vous distribuez le code |
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sous une forme exécutable, vous le rendrez libre également.</p> |
106 |
</blockquote> |
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<p>Beaucoup de hackathons sont sponsorisés ou hébergés par des écoles, ce qui |
109 |
leur donne une raison de plus de suivre cette règle. Le logiciel libre est |
110 |
une contribution au savoir commun, tandis que le logiciel non libre refuse |
111 |
le savoir au public. Par conséquent, <a |
112 |
href="/education/edu-schools.html">le logiciel libre est en cohérence avec |
113 |
l'esprit d'éducation, tandis que le logiciel privateur s'y oppose</a>. Les |
114 |
écoles doivent exiger que tous leurs développements logiciels soient du |
115 |
logiciel libre, y compris ceux que les hackathons accompagnent.</p> |
116 |
</div> |
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118 |
<div class="translators-notes"> |
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120 |
<!--TRANSLATORS: Use space (SPC) as msgstr if you don't have notes.--> |
121 |
</div> |
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</div> |
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124 |
<!-- for id="content", starts in the include above --> |
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<!--#include virtual="/server/footer.fr.html" --> |
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<div id="footer" role="contentinfo"> |
127 |
<div class="unprintable"> |
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129 |
<p>Veuillez envoyer les requêtes concernant la FSF et GNU à <<a |
130 |
href="mailto:gnu@gnu.org">gnu@gnu.org</a>>. Il existe aussi <a |
131 |
href="/contact/">d'autres moyens de contacter</a> la FSF. Les liens |
132 |
orphelins et autres corrections ou suggestions peuvent être signalés à |
133 |
<<a href="mailto:webmasters@gnu.org">webmasters@gnu.org</a>>.</p> |
134 |
|
135 |
<p> |
136 |
<!-- TRANSLATORS: Ignore the original text in this paragraph, |
137 |
replace it with the translation of these two: |
138 |
|
139 |
We work hard and do our best to provide accurate, good quality |
140 |
translations. However, we are not exempt from imperfection. |
141 |
Please send your comments and general suggestions in this regard |
142 |
to <a href="mailto:web-translators@gnu.org"> |
143 |
|
144 |
<web-translators@gnu.org></a>.</p> |
145 |
|
146 |
<p>For information on coordinating and contributing translations of |
147 |
our web pages, see <a |
148 |
href="/server/standards/README.translations.html">Translations |
149 |
README</a>. --> |
150 |
Merci d'adresser vos commentaires sur les pages en français à <<a |
151 |
href="mailto:trad-gnu@april.org">trad-gnu@april.org</a>>, et sur les |
152 |
traductions en général à <<a |
153 |
href="mailto:web-translators@gnu.org">web-translators@gnu.org</a>>. Si |
154 |
vous souhaitez y contribuer, vous trouverez dans le <a |
155 |
href="/server/standards/README.translations.html">guide de traduction</a> |
156 |
les infos nécessaires.</p> |
157 |
</div> |
158 |
|
159 |
<!-- Regarding copyright, in general, standalone pages (as opposed to |
160 |
files generated as part of manuals) on the GNU web server should |
161 |
be under CC BY-ND 4.0. Please do NOT change or remove this |
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without talking with the webmasters or licensing team first. |
163 |
Please make sure the copyright date is consistent with the |
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document. For web pages, it is ok to list just the latest year the |
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document was modified, or published. |
166 |
|
167 |
If you wish to list earlier years, that is ok too. |
168 |
Either "2001, 2002, 2003" or "2001-2003" are ok for specifying |
169 |
years, as long as each year in the range is in fact a copyrightable |
170 |
year, i.e., a year in which the document was published (including |
171 |
being publicly visible on the web or in a revision control system). |
172 |
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173 |
There is more detail about copyright years in the GNU Maintainers |
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Information document, www.gnu.org/prep/maintain. --> |
175 |
<p>Copyright © 2017 Richard Stallman</p> |
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177 |
<p>Cette page peut être utilisée suivant les conditions de la licence <a |
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rel="license" |
179 |
href="http://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0/deed.fr">Creative |
180 |
Commons attribution, pas de modification, 4.0 internationale (CC BY-ND |
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4.0)</a>.</p> |
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<!--#include virtual="/server/bottom-notes.fr.html" --> |
184 |
<div class="translators-credits"> |
185 |
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186 |
<!--TRANSLATORS: Use space (SPC) as msgstr if you don't want credits.--> |
187 |
Traduction : Nicola Spanti<br /> |
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Révision : <a href="mailto:trad-gnu@april.org">trad-gnu@april.org</a></div> |
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<p class="unprintable"><!-- timestamp start --> |
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Dernière mise à jour : |
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$Date: 2024/01/01 05:25:36 $ |
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<!-- timestamp end --> |
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</p> |
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</div> |
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</div> |
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<!-- for class="inner", starts in the banner include --> |
200 |
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</html> |