228: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 00:34:19.20 ID:FnR+mtCo.net
海戦来たらみんなどの国研究するの?
俺はもちろん日本だけど
俺はもちろん日本だけど
230: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 00:38:01.25 ID:xPWJLNOr.net
>>228
アメリカ空母開発するわ。エンタープライズ欲しい。
いつ海軍くるか知らんけど
アメリカ空母開発するわ。エンタープライズ欲しい。
いつ海軍くるか知らんけど
229: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 00:36:34.22 ID:cI98DguK.net
全部やるだろ
231: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 00:38:36.91 ID:2bWmR4EQ.net
アメリカ巡洋艦や駆逐艦で対空砲プレイも楽しそうだ
232: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 00:41:15.45 ID:BvktujQv.net
海軍では赤い加護はどの国を守るのか…
233: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 00:42:40.98 ID:PTxhp275.net
ソ連ないからヤル気でないんだろうな
一生soonか適当な作りになるよ
それかソ連の計画艦が無双
一生soonか適当な作りになるよ
それかソ連の計画艦が無双
235: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 00:44:17.78 ID:xRpddN39.net
ww2の海軍はこういうゲームに向いていないから適当なつくりでもいいよ
236: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 00:47:39.29 ID:xPWJLNOr.net
どうせ空母無双だしな
艦砲射撃も偏差射撃が難しそうだし
艦砲射撃も偏差射撃が難しそうだし
237: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 00:52:31.65 ID:Ks3hSTLj.net
>>236
wowsみたくAIに指示出して攻撃とかにはならんでしょ
wowsみたくAIに指示出して攻撃とかにはならんでしょ
244: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 01:10:37.09 ID:xPWJLNOr.net
>>237
だと良いな
>>240
だからこそエンタープライズが使いたいんだよ。輪形陣だったら空は怖くないだろうと思って
だと良いな
>>240
だからこそエンタープライズが使いたいんだよ。輪形陣だったら空は怖くないだろうと思って
238: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 00:55:46.39 ID:MJ7OxBk3.net
WTの空母はやっぱりAIになるんかなー、
239: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 00:57:16.27 ID:a6mie0IE.net
防護機銃の凶暴さ考えたら空母夢想にはならんだろ。いまより対空気銃動くの増えるんだろ?
240: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 01:04:18.24 ID:i27yUEfS.net
空母の対空はRBの基地対空砲とか貨物船とかがもっと強い版みたいになるのかなあ
241: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 01:07:01.54 ID:xRpddN39.net
リアルな数の機銃つけて全力で対空射撃したらfpsがどうなるのかは興味ある
245: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 01:12:07.12 ID:eWz/fFES.net
>>241
大和で出撃するとあまりの対空砲火に敵も味方も処理落ち
しめしめと思ったら自分も固まって動けなさそう…..
大和で出撃するとあまりの対空砲火に敵も味方も処理落ち
しめしめと思ったら自分も固まって動けなさそう…..
243: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 01:10:03.60 ID:a6mie0IE.net
大和とかになったら航空機なんて何機飛んできても沈めれないだろうなあ。WTじゃ
246: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 01:12:49.79 ID:7wJtFLsI.net
航空機は艦艇の10倍以上の速さで飛ぶのに
空RBでは会敵まで5分以上かかる
もし海軍用(海空軍用)MAPが
艦載機に合わせた広さなら艦艇がかなり暇になりそうなんだが
その辺り、バトルステーションズとかどうなってたの
空RBでは会敵まで5分以上かかる
もし海軍用(海空軍用)MAPが
艦載機に合わせた広さなら艦艇がかなり暇になりそうなんだが
その辺り、バトルステーションズとかどうなってたの
247: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 01:13:52.44 ID:67vvakQ5.net
ダメージモデルをリアル志向にするなら空母の搭載数もリアルにしてもらわんと困るけど、そんなプレイヤー絶対集まらないんだよなぁ
248: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 01:18:51.87 ID:OQMN1neE.net
飛行機もABやRBぐらい軽快に動けるなら一機でも十分爆撃も雷撃もできるし少なくてもヘーキヘーキ
マップは30km四方もありゃよくないか?50とかにすると砲撃戦できないし
マップは30km四方もありゃよくないか?50とかにすると砲撃戦できないし
249: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 01:23:48.31 ID:Y+VGlbph.net
もし空母開発できたとしたとして
艦載機がAIじゃなかったら空母使ってる人は何してればいいんだ?
後方でずっと艦載機の帰りを待つだけ?
それはないよなあ
空母自体がAIで艦載機をプレイヤーが担当するかwows式かのどちらかになんのかな
艦載機がAIじゃなかったら空母使ってる人は何してればいいんだ?
後方でずっと艦載機の帰りを待つだけ?
それはないよなあ
空母自体がAIで艦載機をプレイヤーが担当するかwows式かのどちらかになんのかな
254: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 01:49:12.27 ID:v2uIcBez.net
>>249
それが一番近そう
空母は前進飛行場としてあって、後方の陸上飛行場にも艦砲でダメージが入るとかね
それが一番近そう
空母は前進飛行場としてあって、後方の陸上飛行場にも艦砲でダメージが入るとかね
いかんせん船が来るとそっちの勝敗を空がどうアシストしていくかになるね
楽しそう
252: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 01:30:00.90 ID:xPWJLNOr.net
RBSBで飛んでるbotだかCPU一杯飛ばすんじゃないの?航空機プレイヤー堕とされそうだけど
マップの見え方も重要だよね
マップの見え方も重要だよね
255: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 01:57:51.70 ID:2bWmR4EQ.net
艦載機がどうなるか気になるわ
陸みたいに時間制限付きのキルストになるんだろうか
陸みたいに時間制限付きのキルストになるんだろうか
256: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 02:07:36.15 ID:Z6xS4fPt.net
潜水艦無双という現実があるやもしれんぞ
258: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 02:10:15.24 ID:7KGVGWA2.net
ペリリューマップの両端に海軍と空母を置いて空海混合戦したらいいんじゃない?
揚陸艇数隻とAI自走砲を事前に接岸させておけば陸軍も混じれるはず
揚陸艇数隻とAI自走砲を事前に接岸させておけば陸軍も混じれるはず
占領できるのは陸軍だけで、それを海軍が艦砲射撃で掩護し、空軍が海軍を守ったり敵の陸海軍に爆撃したり
276: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 08:10:59.26 ID:0m7bouJN.net
>>258
陸軍から砲撃支援要請があった場合、海軍が「はい」を選択すると自動照準+即時装填されるとかにすると強力がはかどる
陸軍から砲撃支援要請があった場合、海軍が「はい」を選択すると自動照準+即時装填されるとかにすると強力がはかどる
378: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 20:07:54.52 ID:Wh7pAvnp.net
ArmAとかDCSが実装してるようなミッションエディタがあったら面白いと思うんだがな
ランダムバトルだけじゃさすがに飽きられるでしょ
ランダムバトルだけじゃさすがに飽きられるでしょ
経験値とか銀貨とか関係無くていいからAIとか勝利条件とか細かく制御できるカスタムバトルがあれば面白そう
>>258が書いたようなこともすぐ実現できるようになる
261: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 02:54:19.04 ID:Ff8W9WvV.net
敵の潜水艦を発見!
262: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 02:55:29.16 ID:93M7jEOR.net
駄目だ!(アイツは俺がキルする)
263: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 03:17:22.85 ID:KROVHUt3.net
潜水艦はでないんじゃ
264: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 03:22:07.84 ID:QoIdjVK6.net
潜水艦って周り見えないんだぜ
音だけ聞いて戦うとか難易度高すぎだろう
音だけ聞いて戦うとか難易度高すぎだろう
265: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 03:37:14.40 ID:xenY3gzQ.net
>>264
WW2当時はは少なくとも攻撃するときは潜望鏡深度まで上がらないと無理なんじゃなかったっけ
しかしもし仮に潜水艦が実装されるなら、
航続距離というゲーム的には意味のないファクターにリソース費やしてる日本艦はまたしても不利になるのかな
WW2当時はは少なくとも攻撃するときは潜望鏡深度まで上がらないと無理なんじゃなかったっけ
しかしもし仮に潜水艦が実装されるなら、
航続距離というゲーム的には意味のないファクターにリソース費やしてる日本艦はまたしても不利になるのかな
267: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 03:48:12.74 ID:GbQ1es7k.net
>>265
バッテリーとか酸素とか言って潜航時間に制限つけるとか
史実再現なら潜ったままでいられるだろうけど
バッテリーとか酸素とか言って潜航時間に制限つけるとか
史実再現なら潜ったままでいられるだろうけど
268: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 04:24:35.94 ID:K/7BAPpF.net
ソ連の潜水艦はどうせタイフーンとかアクラだし目視する必要ないだろうな
269: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 05:05:31.63 ID:7wJtFLsI.net
アレなら普通のPVPの勝敗にFEZみたいな戦略的陣取り要素を付与すれば
日本ユニットの航続性能をバフとして実装できるかもしれん
実装予定の世界大戦モードとかそういうのを想定してるのかも
日本ユニットの航続性能をバフとして実装できるかもしれん
実装予定の世界大戦モードとかそういうのを想定してるのかも
270: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 05:29:12.91 ID:A2brQkSd.net
海なんてくるわけないのにこの人たち頭おかしい……(小声)
282: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 09:42:44.54 ID:xPWJLNOr.net
>>270
しょうがないでしょ‼︎ updateがかったんだから(憤怒
しょうがないでしょ‼︎ updateがかったんだから(憤怒
271: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 05:52:32.70 ID:7wJtFLsI.net
やってたゲームが大風呂敷広げたままサービス終了したのは
メビウスオンラインだけなんで
そんなに心配はしてないです
メビウスオンラインだけなんで
そんなに心配はしてないです
279: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 08:28:03.41 ID:aqiPLqB8.net
海軍の支援を要請する!
284: 名も無き冒険者 2015/10/20(火) 10:07:46.41 ID:a6mie0IE.net
海の実装に関してはそのくらいの心積もりのほうがいいのかもなあ
陸海空わけたほうがいいわ。戦車げーに戦闘機(゚⊿゚)イラネ戦闘機げーしたかったらIL-2やっとけ
空母の立ち位置は
航空機プレイヤー用の移動基地+
空母プレイヤーは偵察機等で艦隊の目となり発見次第攻撃機等で出撃可能とかにすれば空母無双にならなそう
大鳳がほしいから、やっぱり日本だな。
wowsみたいに手軽さを重視するんじゃなくて出来る限りリアルにして欲しい
理想は陸海空がひとつの戦場でドンパチする統合型の戦場
まぁ難しいか
俺もリアルさが欲しい
空母は艦載機が帰ってくるまでスコールに隠れて待つとかでもいいから