【WoWS】戦艦vs駆逐艦 ガチで戦うとどっちが強い?【アンチユニット】



WoWS 戦艦と魚雷とスモーク

566: 名も無き冒険者 2015/11/14(土) 14:16:44.40 ID:t8H7Qspk.net
パッチが来てから、駆逐に乗っている時の戦艦からのAP弾が痛い。
戦艦乗りさん、駆逐に対する過貫通減った?

 

569: 名も無き冒険者 2015/11/14(土) 14:20:24.84 ID:MHlbJGDS.net
痛いも何も戦艦のAP駆逐に当たれば命中数×1000程度ってのはパッチ関係ないでしょ
過貫通したからってノーダメじゃないし

 

571: 名も無き冒険者 2015/11/14(土) 14:21:23.57 ID:AqeV+fKu.net

昨日も言ってたが基本的にマッチする戦艦のAPが駆逐に過貫通しなかった場合、ほぼ即死する
痛いっていう時間があるということはグチャっと複数(4,5発)過貫通弾をもらってるわけだな

パッチ前はHEが戦艦砲にも装填されてることが多くてそっちがあたると過貫通どころじゃないダメージが出てたんだが
衝撃音なんかで駆逐側からは印象うすかったのかもしれん

 

582: 名も無き冒険者 2015/11/14(土) 14:43:47.46 ID:p4wWxdnH.net
(´・ω・`)10kmからよーいどんで戦艦対駆逐しても大体戦艦が勝つの

 

593: 名も無き冒険者 2015/11/14(土) 15:12:49.44 ID:Ow6aD3cC.net

>>582
わかってる駆逐は戦艦の砲を向けてる反対側からアプローチする
アドバンテージは常に駆逐が持っておりタイマンで同じ腕前の人間なら
駆逐が絶対勝てると思うんですけどね

集団だからむしろ戦艦はほかの船に守られてますよ
他の船がいると多数の目があり簡単に反対側には回れませんから
1対1のタイマンなら簡単です

 

601: 名も無き冒険者 2015/11/14(土) 15:36:22.22 ID:p4wWxdnH.net
>>593
(´・ω・`)反対側からアプローチしても魚雷全部当たるバカはいないし
(´・ω・`)砲反転させて魚雷の装填中にHEで落とせるって言いたかったんだけど?

 

604: 名も無き冒険者 2015/11/14(土) 15:38:50.53 ID:Ow6aD3cC.net
>>601
魚雷あたる以前に戦艦は正しくアプローチしてくる駆逐に
攻撃そのものができないんですよ
砲が向きそうになったら視界外にとんずらして駆逐側はずっと俺のターンです

 

609: 名も無き冒険者 2015/11/14(土) 15:51:01.61 ID:nsWg0kcw.net
>>604
MAPが無限に広がってればそうだね

 

621: 名も無き冒険者 2015/11/14(土) 16:03:23.57 ID:Ow6aD3cC.net
>>609
無限?
見えなくなるのは10km前後なのに無限なんて要らないんだけど
今ある狭いマップでもラストで駆逐vs戦艦のタイマンになったら
まともな駆逐相手に戦艦の勝ち目は無いよ

 

613: 名も無き冒険者 2015/11/14(土) 15:53:01.43 ID:p4wWxdnH.net
>>604
(´・ω・`)ごめんね?よーいどんしたらって殴り合いしたらって事だったの
(´・ω・`)早い話戦艦強すぎて穴がないって事よ

 

589: 名も無き冒険者 2015/11/14(土) 15:01:21.57 ID:RBputttT.net
駆逐でかなり頑張って数隻落とし7vs2までいき空母を視認したものの倒した巡洋艦の最期の魚雷と雷撃機の挟撃を避けきれず撃沈し6vs2へ
陣取りだし6隻も居るし相手巡洋艦とか5000もないし大丈夫だろ!
そうおもっていたら芋戦艦2隻は明後日の方向へ走りだしcap放棄し3隻の巡洋艦は残った巡洋艦と空母の雷撃により轟沈
フフッ負けましたよ

 

590: 名も無き冒険者 2015/11/14(土) 15:05:49.60 ID:Ow6aD3cC.net
このゲームは特に観測をないがしろにしてる得点方式だから
自分は観測しないで後方で撃ってるほうが高得点になる
で、全員がそれ始めるとどうなるかって事だね

 

591: 名も無き冒険者 2015/11/14(土) 15:10:23.24 ID:dtar2lq4.net
capスコアのありえない多さが駆逐の不利さを物語ってるよ

 

594: 名も無き冒険者 2015/11/14(土) 15:13:51.25 ID:hXsJeJjU.net
>>591
いままでCAP勝ちの最大の功労者が81点くらいでダントツのチーム最下位だったりしたからな

 

629: 名も無き冒険者 2015/11/14(土) 16:12:13.21 ID:Ow6aD3cC.net

戦艦の斉射食らって沈んでる駆逐ってゲームやってると確かにいるけど
何でそんな戦艦の主砲が全部向いてる所(しかも回避が間に合わないほど近距離)を
腹出して航行してるのかまったくもって意味不明よね

戦艦から見て一番撃ちやすい、来てほしいところにわざわざ自ら入ってきてくれてる
それ戦艦が強いんじゃなくその駆逐乗りがボーナスキャラなのよ

 

636: 名も無き冒険者 2015/11/14(土) 16:21:45.88 ID:OCX+NIhv.net
>>629
なんでかって?ヒントをあげよう
・近づかないと駆逐魚雷は確実に当たらないから近づいてくる
・当たる距離に近づくまでに戦艦は転舵余裕
・魚雷打つときは必ず腹を見せる

 

641: 名も無き冒険者 2015/11/14(土) 16:28:43.53 ID:Ow6aD3cC.net
>>636
だからそれボーナスキャラ理論
戦艦からしてみれば最高に迂闊で自殺願望な駆逐です

 

645: 名も無き冒険者 2015/11/14(土) 16:34:28.67 ID:p4wWxdnH.net
>>641
(´・ω・`)じゃあ逆に最悪でうざい駆逐ってなによ
(´・ω・`)日駆ならひたすら当たっても1本の長距離魚雷まいてくる奴?
(´・ω・`)巡洋から見てボーナスキャラの自殺願望な戦艦って何??

 

670: 名も無き冒険者 2015/11/14(土) 17:03:32.73 ID:alA2p1fd.net

>>645 日駆乗りだけどTier次第日駆は6・7・8がどれも帯に短し襷に長しみたいな所があるから
戦艦・巡洋からしてみれば死ぬよりスカウトし続けてくれた方がいいに決まってるし魚雷すぱすぱ当てられたら困る

でも駆逐からしてみればスカウトし続けても一銭も入らないし、特攻でも魚雷あてに行って、死んだら死んだで別の船行った方が美味い
スカウトしたからって自分をを見つけそうな艦を殺して守ってくれる人もごく少数でほとんどは明後日に向かって進軍中だし
高Tier行けば副砲艦載機が優秀になるから主砲の向きもほとんど関係なくなるからね
自分が死んでも残りはお前らだけで勝てるだろって胸張って言えるとこまでしっかり動いたなら最後特攻で上等上等

 

676: 名も無き冒険者 2015/11/14(土) 17:09:26.31 ID:GMJ61I5b.net
>>670
初めて発見したらポイントが入るようにすればどうだろうね?
駆逐40巡洋20戦艦空母10くらいで
特攻が増えるだけかな

 

684: 名も無き冒険者 2015/11/14(土) 17:17:09.82 ID:e34LQE5E.net

>>670
横からでスマンけど、気になったので
別に貴方に限ったことではなく頻繁にこのスレで見かける論調だが、
>スカウトしたからって自分をを見つけそうな艦を殺して守ってくれる人もごく少数でほとんどは明後日に向かって進軍中だし

これってさ、前もって意思統一を図ってるチームでも無ければ中々難しくない?
そもそも貴方が偵察してる相手を撃つことよりも優先度が高いことが他にある場合もありそうだけど
貴方はそんなにすべてを見通せてるのか?
貴方と同じ考えで味方が動いて当たり前だと思っているのか?

前提としていることがどうも、手前勝手な気がするんですよね
このスレで味方に愚痴ってる人の大半に疑問として投げかけたいことだけど

俺だったら、味方が撃ってくれそうな時を狙ってスカウトし、更に出来れば目標指示もする(まぁこれはしてるんでしょうけれども)
それでも味方が動いてくれなかったら、しょうがないからとっとと他の策を実行する
これが適切な動きってもんじゃない?
そもそもマップ全体を見渡す事を忘れやすくするようにする作りになってるんだから、チームの大多数に状況全て解ってもらってて当たり前って前提は考えちゃいけないと思う。
そういうゲーム性なんじゃないかな?このゲームって

主旨とずれた話で済まない あと貴方が別に味方に期待しすぎてないしバカにもしてないというスタイルならさらに済まない

 

656: 名も無き冒険者 2015/11/14(土) 16:49:21.78 ID:OCX+NIhv.net
>>641
だから戦艦にとって駆逐はアンチユニットにならないってことでしょ

 

634: 名も無き冒険者 2015/11/14(土) 16:18:55.60 ID:chqcrG36.net

想定してるのが日駆なのかそれ以外かにもよ

らないなまあ戦艦で駆逐に勝ち目はないけど
駆逐をよく知る戦艦ならワンチャンある。相手が戦艦をよく知る駆逐ならノーチャンス

 

652: 名も無き冒険者 2015/11/14(土) 16:42:42.33 ID:DLeFDzKr.net
俺、ボーナスキャラ駆逐の自覚あるわ
戦艦にビビって中途半端な距離に陣取り瞬殺される
そもそも砲身がどっち向いてるかを見てないww

ベイビーステップ なっちゃん 結局どっちなの?

転載元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/netgame/1447388143/


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この記事へのコメント

  1. 名無しの兵士@りくかいくう速報: ID:E5NjA2NDc
  2. 速度も隠蔽もある駆逐が戦艦カモにできたら、完全に駆逐ゲーになるやん

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