784: 名も無き冒険者 (ワンミングク MMe3-Ga3j [153.234.188.239]) 2017/07/01(土) 00:28:36.73 ID:2bl1nRAiM
連携ゲーなのにプレイヤーの質が悪すぎるんだよなぁ…
無料で出来る上に回線 スペック足切りなし
AIM力 反射神経を活かすことの出来ない遅すぎる照準速度 糞精度 ゴミ鯖
psがある人程ストレス感じて早く止めてく
無料で出来る上に回線 スペック足切りなし
AIM力 反射神経を活かすことの出来ない遅すぎる照準速度 糞精度 ゴミ鯖
psがある人程ストレス感じて早く止めてく
785: 名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a1-s8c2 [219.164.206.254]) 2017/07/01(土) 00:31:00.12 ID:nJivs/pb0
wotほど
頭脳>>>反射神経なゲームも珍しいからな
頭脳>>>反射神経なゲームも珍しいからな
786: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d29-vtNh [118.240.27.248]) 2017/07/01(土) 00:38:44.84 ID:TX6KgVdN0
いやそうでもない
787: 名も無き冒険者 (ガラプー KK4b-lZCs [05004032427786_eu]) 2017/07/01(土) 00:47:01.75 ID:LhMCE28rK
弾が狙い通りにいかない時点でストレス以外の何物でもないわな
他のFPSプレイヤーから見ればおかしなゲームやってると言われるわ
他のFPSプレイヤーから見ればおかしなゲームやってると言われるわ
795: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bd3-3D8/ [113.144.173.63]) 2017/07/01(土) 01:26:04.26 ID:LNVBwSmd0
>>787
でもそれって反射神経がいい人と悪い人の差を少しでも埋めてると
おもうんだよな
FPSは狙い通りにいくからPSと反射神経だけだけど
WOTは反射神経がよかろうが照準関係で少なからず運も関係してくるからな
距離が離れれば離れるほど弾の拡散が広がるから当たる確率は低くなるし
なかなかに面白くていいシステムだと思うけどなぁ
多少なりとも上手いやつが勝つではなくなってる部分が出てきて
面白いなぁと思ってる
ただし自走は3両じゃなくて2両にしてほしいけどな
でもそれって反射神経がいい人と悪い人の差を少しでも埋めてると
おもうんだよな
FPSは狙い通りにいくからPSと反射神経だけだけど
WOTは反射神経がよかろうが照準関係で少なからず運も関係してくるからな
距離が離れれば離れるほど弾の拡散が広がるから当たる確率は低くなるし
なかなかに面白くていいシステムだと思うけどなぁ
多少なりとも上手いやつが勝つではなくなってる部分が出てきて
面白いなぁと思ってる
ただし自走は3両じゃなくて2両にしてほしいけどな
908: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-vtNh [163.131.92.213]) 2017/07/01(土) 11:03:53.84 ID:BigLpdE10
>>787
そう言う人はWTに行ったよ
そう言う人はWTに行ったよ
788: 名も無き冒険者 (ワッチョイ a3ce-wjSU [211.1.214.142]) 2017/07/01(土) 00:50:12.16 ID:dtzIgZDd0
運>頭脳>>>>反射神経
短期的には
運のかなり良い平均的な奴>>運の悪い上手い奴
短期的には
運のかなり良い平均的な奴>>運の悪い上手い奴
789: 名も無き冒険者 (ワッチョイ a3cc-jHtM [115.30.243.41]) 2017/07/01(土) 01:14:11.17 ID:603oYh2/0
(ある程度の)PCのスペック関係なくゲームできるシステムはすごいと思うけどな
視界と隠蔽と茂み活用という画期的なゲームシステムでPCさえあれば参加できるという敷居の低さ
それぶっ壊したのがWGという笑えなさ
視界と隠蔽と茂み活用という画期的なゲームシステムでPCさえあれば参加できるという敷居の低さ
それぶっ壊したのがWGという笑えなさ
793: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 43b3-CicO [133.218.37.66]) 2017/07/01(土) 01:21:10.82 ID:l20B4DmO0
視界システムについては
索敵をPCスペックやグラ設定によらず完全にシステム側に落とし込んだのは確かに画期的だったんだよなぁ
索敵をPCスペックやグラ設定によらず完全にシステム側に落とし込んだのは確かに画期的だったんだよなぁ
883: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d4f-WwN4 [110.133.111.98]) 2017/07/01(土) 08:40:55.12 ID:RhzeCtSC0
下手でもそこそこ勝てるという仕様は初心者の内はいいけど
技量が上がってくると物足りなさや不満が出てくるから
そういうある程度以上にうまくなった連中がやる気無くしていなくなって
ランダム戦は残念な奴が比率的に増えてますますMM運ゲーになっていくんだろうな
技量が上がってくると物足りなさや不満が出てくるから
そういうある程度以上にうまくなった連中がやる気無くしていなくなって
ランダム戦は残念な奴が比率的に増えてますますMM運ゲーになっていくんだろうな
971: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d64-XKcx [118.1.152.124]) 2017/07/01(土) 14:58:53.03 ID:rDagiV9/0
>>883
アクセス数の頭数しか見てなさそうなWGは初心者や人間の欠陥品でもいいから呼び込もうと
ハードルを下げるためにHT優遇や横槍禁止マップ増加で戸口を広げる事にだけ関心が行ってるようだが
始めた人が続けてくれる定着率について考えたことあるのか、そもそも定着率という概念自体頭の中にあるか気になる
定着率ガン無視で人が離れた分を補うために更にnoob向けに戸口を押し広げる
悪循環に陥りそうっていうか陥ってるんだろうな
ひょっとしたら最多数派のオレンジ付近のゴミに居着いてもらうためにHT優遇やってるのかもしれんけど
横槍の入らないマップでHT同士が延々と押し相撲ばかりするのはオレンジでもいずれ飽きそうなものだけどな
自分達では頭が良いと思っていたテレビ極が視聴者の中で一番多い馬鹿にレベルを合わせてやってみせたら
それより知能が上の層どころかその馬鹿達まで見なくなったというし
974: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b0e-KSaw [121.83.14.153]) 2017/07/01(土) 15:04:37.22 ID:C+glS8Nw0
>>971
言うて格ゲーみたいに初心者は嬲られるだけだと新規入って来ずにどんどん先細りしてくしな
言うて格ゲーみたいに初心者は嬲られるだけだと新規入って来ずにどんどん先細りしてくしな
977: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d64-XKcx [118.1.152.124]) 2017/07/01(土) 15:20:09.45 ID:rDagiV9/0
>>974
そうして自分達は初心者、noob、ガイジを最優先しているつもりのくせに
低tierの強戦車使った初心者狩りは全く対策しないから頭WGなのよね
どうせ人の少ない低tierで初心者と戦闘数の多いのを分けたら
30人揃うマッチングが出来ないか作るのに時間が掛かるという所で思考停止してる模様
何を置いても頭数を揃える事に固執してるWGの中にいるプレイヤーには10v10や8v8のマッチングは耐えがたいらしいけど
そもそも初狩りじゃない初心者はさっさと上のtierに行くから構わないとか柔軟な発想もできないんだろうな
980: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bbd-CicO [39.110.104.12]) 2017/07/01(土) 15:22:38.93 ID:2aUQPJWZ0
>>977
最初のうちは経験者と対戦しないというシステムになったと聞いたけどもそれじゃダメなのか?
最初のうちは経験者と対戦しないというシステムになったと聞いたけどもそれじゃダメなのか?
985: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d64-XKcx [118.1.152.124]) 2017/07/01(土) 15:25:34.99 ID:rDagiV9/0
>>980
それ頭数とマッチングスピードの病的に拘るWGのいつもの癖で
人数が少なくてマッチングに時間が掛かりそうだったら分けずにごちゃ混ぜにマッチさせてさっさと戦闘を始めるから意味ない
それ頭数とマッチングスピードの病的に拘るWGのいつもの癖で
人数が少なくてマッチングに時間が掛かりそうだったら分けずにごちゃ混ぜにマッチさせてさっさと戦闘を始めるから意味ない
987: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bbd-CicO [39.110.104.12]) 2017/07/01(土) 15:27:59.71 ID:2aUQPJWZ0
>>985
ああ、そうなのか・・・
でもマッチング時間は重要だと思うよ
マッチングしないのはイライラする
ああ、そうなのか・・・
でもマッチング時間は重要だと思うよ
マッチングしないのはイライラする
990: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d64-XKcx [118.1.152.124]) 2017/07/01(土) 15:29:45.97 ID:rDagiV9/0
>>987
だから初心者tierなんて8v8で回せばいいと思うの
WGが”15v15″と”素早いマッチング時間”を絶対切り離せないセットが考える頭WGが原因
だから初心者tierなんて8v8で回せばいいと思うの
WGが”15v15″と”素早いマッチング時間”を絶対切り離せないセットが考える頭WGが原因
995: 名も無き冒険者 (スプッッ Sdc3-EqAd [1.75.239.235]) 2017/07/01(土) 15:36:18.12 ID:0BxRWObXd
>>990
薄々感じてる
リアフレもやめていってるし
悲しくなる
がやめられないしここに来てしまう
薄々感じてる
リアフレもやめていってるし
悲しくなる
がやめられないしここに来てしまう
982: 名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d64-XKcx [118.1.152.124]) 2017/07/01(土) 15:23:35.68 ID:rDagiV9/0
>>975
WGは初心者への配慮を優先してるつもりだけど
6感をすぐに得るためにフリー経験値を使った乗員のスキル急成長の使用を促して小遣い稼ぐ方が更に優先なんだろうな
ほんと視野の狭い小物ばかりいる企業だこと
WGは初心者への配慮を優先してるつもりだけど
6感をすぐに得るためにフリー経験値を使った乗員のスキル急成長の使用を促して小遣い稼ぐ方が更に優先なんだろうな
ほんと視野の狭い小物ばかりいる企業だこと
WGは韓国併合で鯵鯖にとどめ刺してきたな
あいつらはそうは思ってないだろうけど
味方撃ちまくる馬鹿が増えたよね
敵陣前まで来てるのにCAP切りに戻るような、簡単な時間の計算も出来ないバカはマトモな日常生活を過ごせているのか甚だ疑問である。
果たしてこのスレでWGを貶めている奴らのうち一体どれだけのものがWGよりまともな知能を有しているのだろうか
新規の獲得と中級者以上の人がゲームから離れないようにする事は両立できるはずだからね
うまいことやってほしいもんだ