Prikaz objav z oznako računalniki. Pokaži vse objave
Prikaz objav z oznako računalniki. Pokaži vse objave

16. november 2010

I have crossed over to the dark side

Novoletna darila so začela letos prihajati bolj zgodaj …

Christmas came early this year …

P1000017

Posneto s Panasonic Lumix DMC-LX5, ki tudi spada v kategorijo zgodnjih novoletnih daril. Matr, kakšen odličen fotoaparat! Zgornja slika je bila posneta iz roke pri svetlobi kuhinjske žarnice.

Picture taken with Panasonic Lumix DMC-LX5 which was also included in the early Christmas pack. Great camera!

6. februar 2010

Še zadnji košček novoletnega pospravljanja

Če se še spomnite ob zadnjem pospravljanju mize je na njej obležala presneto svinjska tipkovnica.

Today was a keyboard cleaning day …

P1100532_thumb[1]

Danes je končno prišel čas zanjo. Najprej sem jo odprl (ogled slik priporočam samo osebam z dobrim želodcem).

Keyboard internals. Very disgusting scene – you’ve been warned!

0102

Svinarijo sem stresel na dvorišče, potem pa v lavorju zmešal kopel iz rahlo razredčenega Ajaxa in vanjo zmetal tipke. Čez kakšno uro, ko se je svinjarija odmočila, sem tipke preložil v mrežasto vrečko za pranje občutljivega perila in jih skupaj z večjimi plastičnimi kosi zložil v pomivalni stroj ter pognal program za srednje umazano posodo.

Potem sem jih dal odcedit na časopis, čez uro ali dve pa sem jih s fenom posušil do konca. Ugotovitvi: 1) če s fenom pihaš v nekaj cm oddaljene prste, peče in 2) tipke so lahke, fen jih odpihne.

Keyboard was first hand-washed, then machine-washed (with a dishwasher), then left on the air to dry. A blow-dryer finished the job.

03

Potem jih je bilo treba še zložit na prava mesta. Na bolj običajhnih tipkovnicah si pomagaš z napisi na tipkah, jaz pa malo gledam oblike, malo napise na zadnji strani (tipke so oštevilčene), malo pa sliko tipkovnice pred razstavljanjem. (Zato ker brez slike vstaviš dvanajst sivih funkcijskih tipk, čeprav so samo srednje štiri sive, ostale pa bele.) K je pomagala (hvala!).

Potem sem se pa še kakšno uro zafrkaval s sestavljanjem. Malo zato, ker je moja ljuba tipkovnica še iz prejšnjega tisočletja (za računalničarje – na kablu ima še AT konektor) in ima že zelo oksidirane kontakte, malo pa zato, ker sem pri metanju svinjarije na dvorišče stresel tudi majhen košček mehke plastike, ki drži konektorje na pravem mestu. Potem ga je pa zasul sneg. Zamenjava s koščkom vezane plošče ni uspela, mos guma pa je odlično opravila nalogo.

Tako, pa je očiščena.

At the end I had to put keys into correct slots. This can be quite an “interesting” job on my keyboard. Luckily, K helped.

I also had to rebuild a little plastic piece which I threw away with the junk (the disgusting stuff from the second and third picture).

Nevertheless, it is once again beautiful. And it works.

05

20. december 2008

Božični programi

Danes me je presenetil predvajalnik VLC. Nič ga nisem nadgrajeval, kar sam se je odločil, da se je treba pridružiti splošnemu predbožičnemu vzdušju.

VLC

Ne vidite dobro? Na ikonici zgoraj levo, ki je sicer en tak stožec, kot se uporablja na cestah za urejanje prometa, se je znašla kapa. V oknu z vizitko se vidi lepše.

VLC - about

24. september 2008

Od Vrhnike do Ajdovščine … nazaj pa ne?

Od Vrhnike do Ajdovščine lahka je pot. Greš na avtocesto in pičiš. Ne greš sicer po najkrajši poti, po najhitrejši pa zagotovo.

Vrhnika - Ajdovščina

Od Ajdovščine do Vrhnike, hja, ta je pa težka. Kar večino dneva si bo treba rezervirat …

Ajdovščina - Vrhnika

… vsaj če slediš navodilom iz Telefonskega imenika. Očitno je treba v Razdrtem na desno proti Kopru, tam obrnit, se peljat do Ivančne Gorice, spet obrnit in se peljat do Vrhnike. Kot bi rekel Ibro Hadžipuzić: “Svašta!”

Za dokaz prisebnosti naj mi služita slika in itinerarij. Telekom naj se gre pa solit, če me misli tako vozit po deželi moji.

AJDOVŠČINA --> VRHNIKA:
Skupna dolžina: 240.25km; čas: 226:08:39; gorivo: 21.3l
1.  Peljite se po cesti VIPAVSKA CESTA 0.18km (0km).
2.  Nadaljujte naravnost po cesti AJDOVŠČINA 0.01km (0km).
3.  Nadaljujte po cesti VIPAVSKA CESTA 0.30km (1km).
4.  Nadaljujte desno po cesti AJDOVŠČINA 0.83km (1km).
5.  Nadaljujte levo po cesti  0.29km (2km).
6.  Nadaljujte levo po cesti PRIKLJUČEK AJDOVŠČINA 0.24km (2km).
7.  Nadaljujte desno po avtocesti H4 8.88km (11km).
8.  Nadaljujte desno po hitri cesti POREČE 0.39km (11km).
9.  Nadaljujte po hitri cesti PODNANOS 2.22km (13km).
10.  Nadaljujte po hitri cesti PODBREG 1.28km (15km).
11.  Nadaljujte po hitri cesti PODGRIČ 1.09km (16km).
12.  Nadaljujte po hitri cesti LOZICE 3.87km (20km).
13.  Nadaljujte po hitri cesti OTOŠČE 0.89km (21km).
14.  Nadaljujte po hitri cesti LOZICE 0.08km (21km).
15.  Nadaljujte po hitri cesti RAZDRTO 0.86km (21km).
16.  Nadaljujte po hitri cesti PRIKLJUČEK RAZDRTO 0.39km (22km).
17.  Nadaljujte naravnost po avtocesti A1 27.92km (50km).
18.  Nadaljujte desno po cesti KASTELEC;SOCERB 0.14km (50km).
19.  Nadaljujte levo po cesti KASTELEC 0.18km (50km).
20.  Nadaljujte levo po cesti PRIKLJUČEK KASTELEC 0.15km (51km).
21.  Nadaljujte desno po avtocesti A1 92.29km (143km).
22.  Nadaljujte naravnost po avtocesti A2 74.41km (217km).
23.  Nadaljujte naravnost po avtocesti A1 7.59km (225km).
24.  Nadaljujte po avtocesti A2 0.28km (225km).
25.  Nadaljujte naravnost po avtocesti A1 14.60km (240km).
26.  Nadaljujte desno po cesti VRHNIKA;BOROVNICA;BISTRA;HORJUL 0.30km (240km).
27.  Nadaljujte desno po cesti PRIKLJUČEK VRHNIKA 0.21km (240km).
28.  Nadaljujte levo po cesti LJUBLJANSKA CESTA 0.28km (240km).
29.  Nadaljujte desno po cesti CANKARJEV TRG 0.09km (240km).

25. maj 2008

Ploščata zabava

Phun je program za simulacijo dvodimenzionalne fizike. Dolgočasno? Sploh ne. Skrajno zabavno!

Čisto na kratko: V programu narišete dvodimenzionalni model mehanizma. Pri tem lahko uporabite kroge, pravokotnike, brezoblične like, pa tudi vzmeti, verige in celo vodo. Zobnikov ne pozna, lahko pa jih izdelate z dodatkom Phun Gear Creator in jih vključite v model. Dele modela lahko spojite ali pribijete na ozadje, druge pa opremite z osmi, ki jih lahko poganjajo motorji. Potem poženete simulacijo in občudujete dogajanje na zaslonu. Še boljše pa je, da lahko med samo simulacijo spreminjate model - premikate elemente, jih dodajate in brišete. In vse to v Windows, Mac OS X in na Linuxih.

Pa bodi dovolj besedi. Oglejte si avtorjevo predstavitev, pa vam bo takoj jasno.

S Phunom lahko naredite res skoraj vse - od tanka do vodnega vrta z vodometom. Cele kupe animacij so avtorji zložili na YouTube v skupino Phun. Nekaj najbolj zanimivih:


Vodna črpalka


Kako narediti tank


Simulacija tlaka v plinih


Rube Goldbergov stroj

Nekaj dokumentacije najdete v programu samem (klik na napis Help!), še več jo je na Phunovem spletišču (povezavi Tutorial in FAQ na desni). Ko boste že tam, si oglejte še objavljene modele (Share scenes).

Slovenski prevod že obstaja, ni pa še vključen v uradno distribucijo. Pripravil sem paketek, s katerim lahko že nameščeni Phun prepričate, da bo govoril slovensko.

  • Ugasnite Phun, če je prižgan.
  • Prenesite http://17slon.com/krama/phun-slo.zip.
  • Odpakirajte phun-slo.zip in datoteke, ki so v njem, prenesite v mapo c:\program files\Phun\Data\Language.
  • Poženite Phun in kliknite File, Change Language, Slovenscina.

Slovenski prevod je delo Timoteja Maroševiča (za šumnike ugibam, ker je v datoteki podpisan brez njih), le v datoteko s pomočjo sem malo vtaknil prste.

Phun je sprogramiral Emil Ernerfeldt, študent na univerzi Umeå. Rešpekt!

31. januar 2008

Vatamperi, kaj je to?

V zadnjem Monitorju sem v članku o napravah za neprekinjeno napajanje uspel narediti kar spodobno neumnost - dvakrat sem omenil popolnoma neobstoječo fizikalno enoto "vatamper". Moralo bi seveda pisati "voltamper". Glup lapsus, ki je nekako prišel skozi vse strokovne preglede članka :(

Javno se posipam s pepelom in objavljam popravek.

Voltamperi in vati

Moč UPS je vedno podana v voltamperih (enota VA), včasih pa tudi v vatih (W). Druga številka je precej nižja od prve – tipičen 1000 VA UPS ima specificirano moč 700 W. Srednješolsko podkovan bralec se zagotovo spomni, da dobimo moč kot produkt napetosti in toka, se pravi voltov in amperov. A tu očitno to ne velja. Zakaj?

Enačba W = VA velja le v idealnih primerih in za idealna bremena. V srednješolski fiziki se v to ne spušča, ker je zgodba zelo zapletena in temelji na dejstvu, da se o elektriki najlaže pogovarjaš, če si jo zamišljaš kot kompleksno vrednost (saj veste, imaginarna števila, pa i*i = -1 in podobno). Če boste prosili kakega bolj izobraženega elektronika, naj vam to pojasni, vam bo zagotovo ustregel. Zagotovo vas bo bolela glava.

Pojasnimo pa lahko to dejstvo – moč v vatih je koristna moč, to je moč bremena, ki ga je UPS sposoben napajati. Moč v voltamperih pa je moč, ki jo UPS črpa iz omrežja, ko napaja tako breme. Razmerje med obema se imenuje faktor moči in je za »hišne« UPS okrog 0,7, lahko pa tudi manj. V močnejših napravah z boljšo (in bistveno dražjo) elektroniko dosegajo faktorje moči tudi nad 0,95.

24. oktober 2007

Al' prav se piše Mirovanje al' Mirovanje

Danes so me Microsoftove 'posodobitve' končno osrečile s sporočilom, da je za Visto* na voljo slovenski prevod uporabniškega vmesnika. Hura! 

image

Prenesel (143 MB, ampak kdo bi štel), namestil in pogledal.

image

In takoj našel neumnost, na katero so bili slovenski Microsoftovci opozorjeni že marca (Nikolaj Pečenko, Slovenska Vista, Monitor marec 2007). Pa jim očitno šest mesecev ni dovolj, da bi popravili en prevod :(

image

Da se boste lažje znašli - prvo Mirovanje je v originalu Standby, drugo pa Hibernate.

Površnost, da večjo težko najdeš.

---
* Vista Ultimate, namreč. Pri tej različici lahko preko sistema za nadgradnje naložiš in aktiviraš poljuben prevod uporabniškega vmesnika.

reklame