Аннотация: Друзья, вынужденно приостановил писать по семейным обстоятельствам и вот теперь возвращаюсь. Книгу редактирую, переписываю и выкладываю вот тут: https://litnet.com/ru/vladimir-kretov-u4224360
33. Муравьед2014/04/05 19:19
[ответить]
Скил ему порезали злые админы, но наверняка в игре предусмотрена какая-нибудь плюшка, которая улучшает действие скилов. Вот бы ГГ она досталась)) И скил снова начал бы действовать как и было заложено его создателем - на всех и без дебафа. Ну и откат 24 часа, это ппц. Долго очень.
32. иван (shmatok.tarzan@gmail.com) 2014/04/04 20:24
[ответить]
Прочитал ваше произведение - хорошое чтиво на вечер.
Назвать мир предлагаю так: Мир Радуги-это РА(Солнце,Истина,РА-зум-на санскрите)+ ДУГА - одна из семи основных сфер - цветов развития жизни.Кроме того ДУ(скрытая двойственность, дуальноссть )это есть производное от слова ДУХ и ГА(движение),дорога,путь.Другими словами радуга в глубинной расшифровке - это есть образ ПУТЬ К ИСТИНЕ через познание всех сфер - цветов развития ДУХА.
31. Роман (krg.roman@mail.ru) 2014/04/04 03:24
[ответить]
Логично. У него профа рывками при художнике идёт. Значит в остальное время лучше тренировать боевые навыки. С другой стороны сдесь не на две кнопки на скорость жать. Нужно какое то подобие реальных навыков. Значит и там и там в разумном сочетании. Вот хороший рассказик, иллюстрирующий разницу
30. CoJIb2014/04/03 20:02
[ответить]
>>28.Авега
Мили-мага можно сделать, будет касаниями хлопать мобов по щям приправляя телекинезом, огнем, гравитацией, ну и там че еще в магии ))) всем подрд вообщем, получитса Боевой магистр Смертельных Ладоней
29. Авега2014/04/03 18:00
[ответить]
>>26.Кретов Владимир Владимирович
>Подумал немного, и мне показалось название мира игры каким-то туфтовым. Витория... В общем, если читателям есть что предложить, предлагайте. Понравившееся название игрового мира введу в книжку)
Название не предложу, но порекомендую покопаться в Санскрите.
Ибо, по заверениям учёных, Санскрит - это максимально-близкий язык, из оставшихся, к языку Ариев. То бишь протоязыку Европы. И, соответственно, является предтечей языка русского.
Собственно мой ник переводится с ... древнерусского, по сути, на русский современный, как "Знающий путь", как я писал чуть раньше.
Звучит вроде не привычно, но, на самом деле, всё очень просто :)
Авега состоит из 2х корней и связующей буквы.
То есть корни "ВЕ" и "ГА", а буква "А" является просто связующей.
ВЕ - ВЕдун, ВЕды (так раньше книги назывались, если кто не в курсе). Как у нас в древности говорили :) То есть некое знание, на современном языке.
ГА - дороГА, ГАть. То есть обозначает некий путь.
Так что всё просто.
Соответственно звезда Вега, хоть и пытаются происхождение названия к древним грекам приписать, можно перевести как "Путеводная" или "Указывающая путь".
28. Авега2014/04/03 18:06
[ответить]
>>25.Кретов Владимир Владимирович
>Рациональное зерно есть, но по поводу паладина тянете за уши) В любом случае, паладином ГГ не будет. Может, и лечение какое-нибудь будет, об этом я не думал, но просто я неравнодушно отношусь к паладинам (недолюбливаю), а потому ГГ им точно не будет) Во всяком случае, так не будет называться.
Дело не в паладин-не паладин по названию. Хоть груздем пусть называется :) Я предложил просто самый очевидный вариант, исходя из морально-волевых качеств ГГ с теми плюшкаи, которые у него есть.
По тому, что дано ГГ - это идёт по сути. Нечто в броне, причём броне собственноручно скрафченной. Нужна мана, а значит милишник-маг.
Иначе смысла в его бонусах - просто ноль.
Таких классов, в ММО - выше крыши, совмещающих мили и магию.
Либо делать вообще х3 класс ... (рейнджеро-мили-магик), но таких роялей я ещё ни разу не видел :)
В одной из ЛитРПГ ГГ вообще некромант в броне. Причём качаться он начал как некромант в тряпках, но тоже попал в такую ситуацию, когда рояль нашёл и поэтому получил немеряно бронированного кастера с возможностью призыва и великолепными возможностями в мили.
Да и чуть не забыл ещё :) Ведь у ГГ 90+% снижения болевых ощущений. Так что ему однозначно путь в мили.
27. CoJIb2014/04/03 15:19
[ответить]
Пусть начинает Делать Сет Доспехов и оружия, который растет вместе с ГГ за счет игл которые будут присасываться к крови при одевании доспехов, и взятии оружия в руки, так же такой сет будучи одетым не может выпасть так как становитса единым целым с телом ГГ, а внешний вид меняет в зависимости от прокачки, настроения, мировозрения, и других параметров... )))) Вообщем этим Сетом можно открыть Эпичный класс крафта )))
Еще ГГ может смешать с жидким металом который он в молот залил, все остальные легендарные, сделав из них сердце и наполнив кровью, в кровь может и Локерские волосянки покрошить, а сердце вставить себе в правую сторону груди, бонусы сами придумайте.
И все это читерно очень, так что можете просто добавить ему озарение закалить очередной шмот или оружие воткнув в сердце свое или просто кровью полить.
Ну а название мира Отнудолеодша (От нуба до легенды один шаг...)))))
26. * (cesium@inbox.ru) 2014/04/03 14:41
[ответить]
Подумал немного, и мне показалось название мира игры каким-то туфтовым. Витория... В общем, если читателям есть что предложить, предлагайте. Понравившееся название игрового мира введу в книжку)
25. * (cesium@inbox.ru) 2014/04/03 14:39
[ответить]
>>23.Авега
>Оставил камент сразу в 2х местах, на всякий ...
>
>
>А смысл вообще переделывать что-то в молоте, если можно перепланировать чара?
>
>Ну получил имбовую легендарку. Причём, которую, можно отмасштабировать.
>Ну взял меткость, так она, судя по описанию автора, всем нужна.
>
>Ну и перепланировать чара в ... давайте порассуждаем :)
>1. Нужна мана.
>2. Вроде ГГ весь из себя положительный.
>3. Кузнец. То есть железом, сам себя, всегда сможет обеспечить. Плюс куча имбовых регов, для крафта брони.
>4. Есть нехилый, масштабируемый, зубодробитель "посылающий куда подальше" ;).
>5. Есть имба спелл, но который ограничивает его мили радиусом.
>
>Исходя из вышеизложенного, то делать чара в броне и с магией. А раз ГГ положителен, то в комплексе должна быть обязательно лечебная магия.
>
>Таким образом, сам собой, напрашивается класс паладин или крестоносец.
>
>P.S. В ММО, любой адекватный игрок, всегда подстроится под текущие возможности (шмотки). А шмотки у него именно такие на данный момент. Да и спелл контактный, что опять же его ограничивает милишником.
>P.P.S Авега, в переводе с Арийского - Знающий путь ;)
>P.P.P.S. Лучники, в ЛитРПГ, реально достали :) Наверное каждый второй автор мечтает популять из лука, став Леголасом, Леговазом и иже с ними.
Рациональное зерно есть, но по поводу паладина тянете за уши) В любом случае, паладином ГГ не будет. Может, и лечение какое-нибудь будет, об этом я не думал, но просто я неравнодушно отношусь к паладинам (недолюбливаю), а потому ГГ им точно не будет) Во всяком случае, так не будет называться.
>>24.Роман
> Кузнец-крафтер и рыцарь-маг в одном лице надеюсь выглядит не слишком дико?.
Кузнец - это и есть крафтер. На мой взгляд, выглядит не дико. Рыцарь-маг, еще и кузнец. Но это будет не скоро. Сначала еще первую профу взять надо. В линейке, например, можно развить 3 последовательных профы, например, дуэлиста. А потом сменить класс на суммонера, прокачать 3 профы и менять классы между собой. правда не сию секунду. Там есть ограничения. Здесь же, все немного по другому. Можно будет на 50-том уровне взять профу, так скажем, воина, а на сотом вторую, Мага. Ограничений нет, так как в отличае от линейки все характеристики не сбрасываются при переходе в другой класс. В любом случае, об этом надо будет еще поразмышлять.
24. Роман (krg.roman@mail.ru) 2014/04/03 01:03
[ответить]
Согласен с предыдущими. Этот аналог Молота Тора оставить как есть. Вместо лука дальнобойные заклинания при перекачке ловкости в ману. А бой именно ближний для ловкого кузнеца с таким боевым молотом. Ещё и на доспехах и их ремонте с апгрейдом профу не хило подкачать.
Кузнец-крафтер и рыцарь-маг в одном лице надеюсь выглядит не слишком дико?.
23. Авега2014/04/02 22:36
[ответить]
Оставил камент сразу в 2х местах, на всякий ...
А смысл вообще переделывать что-то в молоте, если можно перепланировать чара?
Ну получил имбовую легендарку. Причём, которую, можно отмасштабировать.
Ну взял меткость, так она, судя по описанию автора, всем нужна.
Ну и перепланировать чара в ... давайте порассуждаем :)
1. Нужна мана.
2. Вроде ГГ весь из себя положительный.
3. Кузнец. То есть железом, сам себя, всегда сможет обеспечить. Плюс куча имбовых регов, для крафта брони.
4. Есть нехилый, масштабируемый, зубодробитель "посылающий куда подальше" ;).
5. Есть имба спелл, но который ограничивает его мили радиусом.
Исходя из вышеизложенного, то делать чара в броне и с магией. А раз ГГ положителен, то в комплексе должна быть обязательно лечебная магия.
Таким образом, сам собой, напрашивается класс паладин или крестоносец.
P.S. В ММО, любой адекватный игрок, всегда подстроится под текущие возможности (шмотки). А шмотки у него именно такие на данный момент. Да и спелл контактный, что опять же его ограничивает милишником.
P.P.S Авега, в переводе с Арийского - Знающий путь ;)
P.P.P.S. Лучники, в ЛитРПГ, реально достали :) Наверное каждый второй автор мечтает популять из лука, став Леголасом, Леговазом и иже с ними.
22. Bot2014/04/01 15:18
[ответить]
Думаю, стоит оставить, все-же легендарка, а если и резать, то добавить кузнечных возможностей.
21. нигелят2014/04/01 13:15
[ответить]
я за то, чтобы оставить. Все логично, это - лучшее, что есть в игре. Все таки руда легендарная. С обычного крафта такое не сделать
20. * (cesium@inbox.ru) 2014/04/01 11:12
[ответить]
Решил отдать этот вопрос на откуп читателям. Открываю голосование: Оставить или порезать боевую часть молота "Вгоняющего в ад"? Просто "да" - оставить, "нет" - порезать. Желательно как-нибудь мотивировать свой выбор, но если лень, то можно ограничиться "да", "нет")) Это важный вопрос, так как он сильно влияет на дальнейшие действия ГГ.
19. * (cesium@inbox.ru) 2014/04/01 09:47
[ответить]
>>18.Роман
>Да уж. Характеристики просто зверские. И это всего лишь на 36 уровень. Какими же они будут на двухсотом?
>
>Молот Тора отдыхает в сторонке и не отсвечивает. Такая легендарка двойного назначения это крафтинг или уже читерство?
Не знаю. Легендарные вещи в этой игре - это самое лучшее, что тут вообще может быть. Ну, если не спойлерить) Так как легендарная руда ограничевается лишь крохотным количеством на всю игру. Потому логично, что вещи из этой руды - читерские. Как считают читатели, стоит порезать боевую составляющую молота? Если стоит, порежу абилки и подыщу какое-нибудь другое название. "Вгоняющий в ад" уже будет не актуально.
>>17.mixasik78
>супер только одного не понимаю гг лучник или маг все таки
ГГ лучник. Хоть до первой профы это все чисто условно. Мана нужна ему только для использования сил земли. Небольшой спойлер - магом ГГ тоже станет, взяв вторую профу. Перевод характеристик из ловкости в интеллект и обратно позволит ему спокойно быть и лучником и магом. В зависимости от обстоятельств. Хотя, все это еще в стадии обдумывания)
18. Роман (krg.roman@mail.ru) 2014/04/01 02:43
[ответить]
Да уж. Характеристики просто зверские. И это всего лишь на 36 уровень. Какими же они будут на двухсотом?
Молот Тора отдыхает в сторонке и не отсвечивает. Такая легендарка двойного назначения это крафтинг или уже читерство?
17. mixasik782014/04/01 00:37
[ответить]
супер только одного не понимаю гг лучник или маг все таки
16. (echidna2211@mail.ru) 2014/04/01 00:21
[ответить]
Очуеннно!! Наконец то вещь без тупого фарма, где убил, подобрал, уби, продал, а СДЕЛАЛ!
15. * (cesium@inbox.ru) 2014/03/31 21:21
[ответить]
>>14.yura
>спасибо за проду)
Вот еще)
14. yura (bobr@ua.fm) 2014/03/27 10:07
[ответить]
спасибо за проду)
13. * (cesium@inbox.ru) 2014/03/26 16:06
[ответить]
>>12.прохожий
>Когда прода
Выложил)
12. прохожий2014/03/24 10:17
[ответить]
Когда прода
11. * (cesium@inbox.ru) 2014/03/11 12:59
[ответить]
>>10.Роман
>А это уже вместе с обещанной вечерней продой, которая должна была быть "еще столько же. Может, и побольше)"?!
Да. Утром я выложил 4 кб, и вечером еще +4. Сейчас сходу, после того, как не спал всю ночь, я написал еще 17 кб. Так что за адекватность этой проды я не отвечаю)
10. Роман (krg.roman@mail.ru) 2014/03/08 03:05
[ответить]
А это уже вместе с обещанной вечерней продой, которая должна была быть "еще столько же. Может, и побольше)"?!
9. Bot2014/03/04 02:35
[ответить]
Спасибо за проду.
8. (glen.gatery@gmail.com) 2014/03/03 10:18
[ответить]
Владимир, а следующюю дозу когда ожидать?)))
7. Glen_Gatery2014/02/16 18:28
[ответить]
Вот это я удачно зашел! Спасибо автор!
6. Glen_Gatery2014/01/23 00:29
[ответить]
Спасибо! Жду с нетерпением)
5. * (cesium@inbox.ru) 2014/01/22 02:10
[ответить]
>>4.Glen_Gatery
>Бли-и-ин,вот че значит раз в месяц на страничку забредать((( Уже месяц как прода, а я только увидел((( Как всегда бесподобно автор! И... м-м-м... Когда прода?)))
Благодарю за лестный отзыв) После НГ было как-то не до странички, но сегодня сяду писать. Как нашкрябую килобайт 20 - выложу)
4. Glen_Gatery2014/01/17 19:23
[ответить]
Бли-и-ин,вот че значит раз в месяц на страничку забредать((( Уже месяц как прода, а я только увидел((( Как всегда бесподобно автор! И... м-м-м... Когда прода?))))
3. Роман (krg.roman@mail.ru) 2013/12/23 02:40
[ответить]
> 2) В случае использования заклинания на не проявившего агрессию игрока, на Вас будет навешен дебаф: 100% выпадение в случае Вашей смерти двух экипированных на вас вещей. Длительность дебафа - до наступления Вашей игровой смерти.
Имеется ввиду первая же игровая смерть? То есть совершил ритуауальное самоубийство, а потом просто подбираешь выпавшие вещи и спокойно играешь дальше? А ведь уровень игроков по действию заклинания не ограничен...
Навевает интересные мысли...
Да и с Силой Земли его перс вообще уникален.
Возможен ли вариант развития сюжета при котором Сам Король выделит ему группу сопровождения в составе скажем маг, лучник , мечник" для прокачки" и обучения по всем трём направлениям, хотя бы на начальных уровнях, а по мере перезарядки Свободного хужожника он будет прокачивать кузнечное дело. 7% ремесла и 0,1% вероятность изготовить легендарку после первого же изготовленного оружия думаю это круто. Такое надо качать. Тем более ещё 10 кусков мифрила осталось. А Свободный Художник я подозреваю можно качать и на других ремёслах.
>Неплохие предпосылки для прокачки Крафтера. я так считаю...
2. yura (bobr@ua.fm) 2013/12/22 01:19
[ответить]
спасибо!
1. * (cesium@inbox.ru) 2013/12/18 08:56
[ответить]
Выкладываю проду отдельным файлом.