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難易度選べるソフトは糞

1 :助けて!名無しさん!:2009/09/24(木) 22:01:27 ID:HAAEXJ75.net
まずいカレーほど辛さが選べるのと同じ。

2 :助けて!名無しさん!:2009/09/24(木) 22:34:14 ID:lsBGrEC3.net
まあ、正論だな。両方とも手抜き仕様な場合が多い。

3 :助けて!名無しさん!:2009/09/25(金) 01:00:47 ID:8oWxUXtv.net
糞スレ建てんなって言おうと思ったけど同意しちゃったから許す

4 :助けて!名無しさん!:2009/09/25(金) 01:05:46 ID:jgIU3SdI.net
ゲームは上手い人も下手糞な人もいるから
このシステム?はあるにこしたことは無いと思うけど
これがあるゲームに駄作が多いってこと?
それともやっぱりこのシステム自体が>>1は嫌いなの?

5 :助けて!名無しさん!:2009/09/25(金) 02:01:05 ID:bIkNpukP.net
>>4
通を気取りたいだけだよ
そっとしてあげなさい

6 :助けて!名無しさん!:2009/09/25(金) 02:09:14 ID:PtpbvEkb.net
批判を恐れていろんなバランス作っただけなんだからしょうがない

7 :助けて!名無しさん!:2009/09/25(金) 10:50:25 ID:anBmJ2vz.net
難易度変更がまともなのは蒼炎だけだな。

まあ、あれも拠点成長導入したせいでクソバランスだが…

8 :助けて!名無しさん!:2009/09/25(金) 10:56:36 ID:+e9NwI2a.net
何度も遊ばせようとしてる感じがして嫌だ
縛るのだったら自前でやるよ

9 :助けて!名無しさん!:2009/09/25(金) 11:22:27 ID:wYtORbP5.net
いや、カレーの辛さは選択させてくれよ
子供に辛口食わせるなよ

10 :助けて!名無しさん!:2009/09/25(金) 11:24:26 ID:wYtORbP5.net
俺自身は辛口好みではある
難易度選択の無いゲームは大抵ヌルゲー
難易度選択制賛成

11 :助けて!名無しさん!:2009/09/25(金) 11:49:14 ID:lkZbb9hD.net
難易度変更ないのって誰でもクリアできるよう作ってるからヌルゲーすぎる
主人公一人でも簡単にクリアできてしまうから縛りようがないし、縛る楽しみもない

12 :助けて!名無しさん!:2009/09/25(金) 12:24:55 ID:LuhRGyXe.net
SRPGは難易度を下げちゃいけない
それをするとゲームシステム自体の意味がなくなる

SRPGやらない初心者でもSRPG買ってくれるように〜とか、
余計なこと考えてるのかも知れんが、それなら難易度下げるのは低脳な発想だな

13 :助けて!名無しさん!:2009/09/25(金) 12:40:15 ID:9HLRGAgZ.net
ふむ

14 :助けて!名無しさん!:2009/09/25(金) 13:59:18 ID:e1zOf3Iy.net
難易度を3種類選べたとしても、
イージーだと全EDが見れなく、ノーマルだと
クリア後のオマケが満足に遊べないようにしておいて、
一見簡単だがゲームシステム上、
実は一番イージーが難しいという罠ゲーを作ればいいんじゃない?

15 :助けて!名無しさん!:2009/09/25(金) 14:13:02 ID:Xz7Ild7v.net
>>14
無印ヴァルキリープロファイルを思い出した。

16 :助けて!名無しさん!:2009/09/25(金) 14:18:07 ID:EA6x2Z/0.net
難易度選べても、それぞれしっかり調節できてればいいと思う。
ハードモードにすると敵が強くなってるだけとか論外。

17 :助けて!名無しさん!:2009/09/25(金) 15:06:51 ID:H9DcO+bW.net
不味いカレーの辛口は最悪だな
だが美味いカレーの辛口は最高なんだ

18 :助けて!名無しさん!:2009/09/25(金) 15:54:52 ID:anBmJ2vz.net
>>16
だからといって暁みたいにされると困る

19 :助けて!名無しさん!:2009/09/25(金) 18:07:49 ID:qT6sy/04.net
でもタクティクスオウガみたいなのは
プレイヤーにバランス調整丸投げしてるわな

20 :助けて!名無しさん!:2009/09/25(金) 19:52:25 ID:Z6mpborJ.net
SRPGで難易度変えられるのってそんなある?

21 :助けて!名無しさん!:2009/09/27(日) 01:17:12 ID:DgiQ0agg.net
ヌルゲーはハードモードでも大抵ヌルゲー
逆もまた然り

22 :助けて!名無しさん!:2009/09/27(日) 15:10:43 ID:IkpHBLMV.net
とりあえずAIを更に複雑なものにするために
情報系の院卒や、高度専門士を雇うべきではないでしょうか?

23 :助けて!名無しさん!:2009/09/27(日) 20:59:07 ID:AEmRGici.net
AIなんてワザと馬鹿に作ってんのに

24 :助けて!名無しさん!:2009/09/30(水) 12:31:30 ID:C0BPghFC.net
難易度いくつも作ったらどれも調整不足になるのは明らか。
いっそ難易度一つにして、最初の方は初めての人でもすいすい進めるくらい簡単に、後半の方は慣れている人でも手強いくらいにしてもいいと思う。
批判されるのを恐れて、いくつも難易度分けてるんだろうけど、良作に批判はつきもの。批判を恐れずに、制作者が「これがベスト」って思える難易度で提供してほしい。

25 :助けて!名無しさん!:2009/10/02(金) 22:53:42 ID:J1cQb4CV.net
長く続いてるタイトルは大抵
ハード:旧作と同等
ノーマル:ゆとりモード
だから嫌なんだよ、開発が始めから「おまえら、程度が低いから簡単にクリアできるルート用意してやったぞw」的な考えが見え見えでうぜえ
俺みたいなゆとりバカでもクリアできないゲームなんてそうそうねーっての

26 :助けて!名無しさん!:2009/10/02(金) 22:59:43 ID:gi42p77g.net
>>21
つ蒼炎
ハードまでは超ヌル
マニアは超マゾ

27 :助けて!名無しさん!:2009/10/03(土) 00:30:48 ID:I1YAK+zi.net
敵のパラメータが高いとか単に多いだけみたいなハードは、
RPGならともかくSRPGでやるべきじゃない。

28 :助けて!名無しさん!:2009/10/08(木) 14:31:19 ID:A7F+37SG.net
>>22
AIパターンが多すぎてプレイヤーがイライラするゲーム、やってみたいと思うか?

29 :助けて!名無しさん!:2009/10/08(木) 14:37:50 ID:hnGrYbs4.net
戦闘が楽しく感動できるRPG教えて下さい。

30 :助けて!名無しさん!:2009/10/08(木) 14:54:48 ID:4lQbsl/1.net
ノーマルとスーパーエクストラキチガイハードでだけでいい

31 :助けて!名無しさん!:2009/10/08(木) 17:57:32 ID:qvwft/Il.net
>>28
FFTとか瀕死にするとみんな隅っこに行ってうんこ座りだからな
糞過ぎ

32 :助けて!名無しさん!:2009/10/08(木) 18:23:58 ID:+sxChtRi.net
>>29
SFCの摩可摩可

33 :助けて!名無しさん!:2009/10/08(木) 18:48:05 ID:DEw12cXd.net
難易度とやらが
【まずクリア不可能モード】
【宝くじで3億当てるほうが楽なモード】
【エグ過ぎて発狂確実モード】
【ちょーエロくて先に進めないモード】
とかだったらどうするんだ!

34 :助けて!名無しさん!:2009/10/08(木) 20:45:27 ID:vSlTFm8X.net
>>28
システム設計によっては面白そうだなあ。
対人SLGで思考パターンが多すぎでイライラするなんて言わないだろう?

35 :助けて!名無しさん!:2009/10/21(水) 13:19:57 ID:WKllDgwh.net
突き詰めていくと将棋やチェスそのものになっちゃうと思う

36 :助けて!名無しさん!:2010/08/08(日) 13:09:59 ID:PHV2B/cm.net
新規と従来のユーザを住み分けるためには
難易度が必要

37 :助けて!名無しさん!:2010/11/08(月) 07:47:09 ID:F9hWC4A5.net
個人的に難易度調整が一番うまいのはウィンキーの頃のスパロボ
ルート分岐で仲間になるキャラや敵の強さが違っていたし
わざわざハードモードとか搭載しなくても難易度設定が出来てた
本社製作になっても撃墜数の上下で手に入るMSが違ったりする

FEやオウガのユーザーにはお祭りゲーって馬鹿にされがちだけどね

38 :助けて!名無しさん!:2010/11/13(土) 21:23:26 ID:4zB51f8V.net
スパロボは対ネオグランゾン以外は
味方強ユニットで敵雑魚無数+強ユニット数体倒すゲームだからなー

FEとかTOみたく下手に前に出したら敵のターンで死亡ですとか無いからな
バハラグもそうだけど味方が強くて敵が雑魚の物量で来るSRPGは
SRPGじゃなくてただの狩りゲー

39 :助けて!名無しさん!:2011/01/28(金) 14:40:42 ID:JE1dyfbZ.net
スパロボはその味方強ユニットと同等の雑魚ばっかだから下手に前に出したら死ぬ
バハラグも後半は突出してると(フェニックス以外)死ぬ
召喚魔法とスプリンターがぶっ壊れてるから一極に戦力を集めればそのパーティで無双できるが

40 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) 【26.2m】 電脳プリオン ◆3YKmpu7JR7Ic :2013/01/15(火) 23:10:55.25 ID:1uKmOW4O.net ?PLT(12079)
せやろか

41 :助けて!名無しさん!:2014/02/04(火) 14:26:19.14 ID:EBOlxoeO.net
バハラグで死にやすいのって難しいダンジョンだけじゃん
とは言え終盤はドラゴン共だけ特攻させても火力足りないから結局歩兵達と歩調合わせて各個撃破したほうが攻略しやすいけど

42 :助けて!名無しさん!:2020/02/22(土) 13:08:37.87
クソ呼ばわりするやつの人間性が一番クソ、ハイ論破

43 :助けて!名無しさん!:2023/08/17(木) 23:18:45.80 ID:sxxrp9GWk
ヒ゛ックモ━夕━を非難するのが犯罪者た゛けという滑稽な事態になってるな,樹木を枯れさせたとか、麻薬賭博暴カ贈収賄税金泥棒バカひき逃げ
差別主義猥褻セク八ラJkレヰプ地球破壊犯罪者の代名詞スポーツという犯罪推進のために明治神宮外苑のЗ千本もの巨木を伐採するテ゛夕ラメ
小池百合孑や.カによる一方的な現状変更によってクソ航空機倍増させて都心まて゛数珠つなき゛て゛鉄道の3○倍以上もの莫大な温室効果ガスまき
散らして氣侯変動させて海水温上昇させてかつてない量の水蒸気を曰本列島に供給させて土砂崩れ,洪水,暴風,突風.猛暑にと災害連発させ
てる世界最惡殺人テ囗組織公明党天下り犯罪集団國土破壞省斎藤鉄夫か゛何寝言ほさ゛いてんだか,曰本に原爆落とした世界最悪のならす゛者国家や
欧州なんて森林火災に氣温40度超え連發.曰本列島も4О度超え連発させて國民をさらに殺す氣満々のテロ政府を放置するのは自殺と同義な
渋滞て゛環境破壊しまくり清瀬市のように歩道の樹木とか税金無駄にするた゛けでクソの意味もない、そこを自転車レ−ンにするのか゛環境対策た゛ろ
フランスとか車道を‐方通行にして自転車レ一ン作ってるくらいた゛わ.このテ□政府をふ゛っ潰さないとお前らの生命と財産は奪われる━方た゛そ゛

創価学會員は.何百萬人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ‐か゛囗をきけて容認するとか本氣て゛思ってるとしたら侮辱にもほと゛があるぞ!
htTрs://i.imgur,com/hnli1ga.jpeg

44 :助けて!名無しさん!:2024/03/29(金) 13:49:40.02 ID:b7QSAWlOy
税金て゛人殺し支援まて゛してるこの世で最もcO2排出に積極的な世界最悪の殺人テ囗組織公明党国土破壊省斎藤鉄夫が都市のCO2ガーた゛の
ハ゛カ晒して力による‐方的な現状変更によって都心まて゛数珠つなぎで鉄道の30倍以上もの莫大な温室効果ガスまき散らすクソ航空機倍増
気候変動、海水温上昇させてかつてない量の水蒸気を日本列島に供給させて洪水に土砂崩れにと住民の生命に財産にと破壊し尽くし
火災保險料まで爆上げ、日本列島を灼熱地獄にして熱中症で殺害、クソ航空機の騒音で窓も開けられず冷房ガンガン
クソ航空機自体の莫大な温室効果カ゛スに加えてスパイラル的に温室効果ガスを爆増させてるのか゛前代未聞史上最惡の殺人鬼斎藤鉄夫
曰本人を誰も殺してない北朝鮮に対して斉藤鉄夫は何万人もの日本人を殺害し続けているのが現実、クソ航空機が運び込むコ囗ナでも
殺しまくってあらゆる後遺症で人生破壊,メリットがデメリットを上回るだのほざいてワクチン打って殺害、核汚染水排出も同様の理屈で
大勢殺されるのか゛目に見えてるわな、こんなテ゛タラメテロ国家か゛原發再稼働とかお前ら立ち上がらないとマジ殺されるぞ
(ref.) ttps://www.call4.jp/info.phр?TУpe〓iΤems&id=I0000062
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