グランクレスト総合スレ8
- 1 :NPCさん:2015/07/24(金) 14:37:01.61 ID:???.net
- ワールド設定水野良、ルール製作矢野俊策でお送りするTRPG企画、グランクレストの総合スレ。
公式サイト
http://grancrest.jp/
刊行予定まとめ
http://www.trpgonline.net/special/grancrest/lineup
前スレ
グランクレスト総合スレ7
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1432174592/
グランクレスト大戦
https://ssl.fujimi-trpg-online.jp/twittergame/index
- 2 :NPCさん:2015/07/25(土) 11:55:33.98 ID:???.net
- 1乙
上級ルールブックにアレコレと期待しておこう
裏切られるとは分かっていても・・・
- 3 :NPCさん:2015/07/25(土) 23:03:53.21 ID:???.net
- 前スレで話題になってて確認したんだが、ルルブ1のアレクシス様の
「誰だお前は!?」感ハンパないな。
覚醒するとこうなるんだろうか?
甲冑なんてまとってるし。
- 4 :NPCさん:2015/07/25(土) 23:47:45.87 ID:???.net
- >>1スレ立て乙
俺の脳内では、アレクシス様のイメージはやる夫AAと化しているw
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ マリーネたんと結婚したいお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも、連合と同盟の対立をどうにかしないと、結婚どころじゃないお…
| (__人__) | みんなにも祝福してもらえないお…
\ ` ⌒´ /
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ そうだ!同盟と和平して、連合盟主をヴィラールたんに譲っちゃえばいんだお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
- 5 :NPCさん:2015/07/26(日) 00:26:24.60 ID:???.net
- >>4
くっそwww
もうお前の所為でやる夫にしかみえなくなっちゃたじゃないかwww
まんまこの通りだから困るw
唯一認めた無二の親友がこんなのに忠誠誓ってたらそらキレるわミルザー
- 6 :NPCさん:2015/07/26(日) 00:33:16.43 ID:???.net
- このスレもいくつのレスがアレクシス様に消費されるのか…
- 7 :NPCさん:2015/07/26(日) 00:35:48.73 ID:???.net
- >>1乙
アレクシス様はホンマにアトラタンのアイドルやでぇ…
テオやシルーカはイジリネタにならんしミルザーはガチのいくさ人なんで
やっぱりアレクシス様にネタが集中してしまうw
- 8 :NPCさん:2015/07/26(日) 01:45:20.65 ID:???.net
- もう1人か2人、いい案配にネタになる人材が出てきてほしいな。
- 9 :NPCさん:2015/07/26(日) 01:52:19.07 ID:???.net
- >>4
やべぇ秀逸wwwww
- 10 :NPCさん:2015/07/26(日) 14:14:23.41 ID:???.net
- >>1乙
>>4
もうこれテンプレにしちゃっていいんじゃないかな。
- 11 :NPCさん:2015/07/26(日) 14:59:17.00 ID:???.net
- >>3
アレは骨格から違うと思うんだw
- 12 :NPCさん:2015/07/26(日) 15:13:17.26 ID:???.net
- / ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) どう考えてもヴィラールだろ・・・
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて・・・
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
- 13 :NPCさん:2015/07/27(月) 01:36:13.12 ID:???.net
- 現在進行中のリプレイって魔王エルザ一本だよね。
変化球じゃない直球的なのやってくんないかなー、もう一本ぐらい。
公式のパーソナリティーさんとかほどほどに出てきて、
イスメイアとかヴァンベルグとかサンドルミアとか自由都市ギャノンとか
設定部分掘り下げてくれるワールドガイド的なのを織り交ぜたようなやつ。
そのへんをロール&ロールに期待したのにまるで触れずに連載終了しちまったしw
- 14 :NPCさん:2015/07/27(月) 01:38:44.93 ID:???.net
- 魔王修行は前スレとかでも出てたけど、国家運営とかマスコンの部隊みたいな
グラクレの特徴だけどあえて全乗せすると初心者には重いのを切り捨ててもシナリオで建国期は出来るテストケースとして悪くない
- 15 :NPCさん:2015/07/27(月) 07:20:37.94 ID:???.net
- とりあえず読んでて普通に読めるってか結構好きだしな
ある意味王道というかポップだけど道は外してないで一定以上のレベルというか
- 16 :NPCさん:2015/07/27(月) 10:09:33.98 ID:???.net
- 魔王修行は、まともな人間を集められればやっぱ面白いんだな〜、と再確認した。
まぁ、「いつものFEARリプレイの"当たり"の方」って感じではあるんだがw
こう言っちゃなんだが、これとファルドリアが1stだったらもっと頑張れてたと思うんだ…
天が死ぬけど。
- 17 :NPCさん:2015/07/27(月) 13:01:15.08 ID:???.net
- というかファルドリア戦記はどう見ても天要素が美食領しかない
- 18 :NPCさん:2015/07/27(月) 16:40:01.39 ID:???.net
- 田中天に触れたのがファルドリアが最初というにわかなので
いろいろな意味で恐れられてるのを知ったときには意外さが先に来たなw
- 19 :NPCさん:2015/07/27(月) 18:27:17.05 ID:???.net
- >>17
軽トラ乗り回すドンキホーテ…
- 20 :NPCさん:2015/07/27(月) 18:47:53.19 ID:???.net
- >田中天
GMやってるリプレイは、だいたい堅実なシナリオ提供してくれるよ?(DXジパングから目をそらしつつ
PL参加で暴れてる印象ばっかり引きずってる読者なんかは「天さんなのに地味だ」みたいなこと言うけど
書き手が違うんだからそら印象も変わるだろJKと思う
- 21 :NPCさん:2015/07/27(月) 18:54:17.51 ID:???.net
- PLで暴れる時もメンツ見てやってるからなー
きくたけとか王子とかが居て暴れても大丈夫な時しか暴れんし
ゲストなんかがいると非常に大人しい
- 22 :NPCさん:2015/07/27(月) 19:27:43.54 ID:???.net
- GMやってる時も舞台設定とキャラクターがおかしいことは多いけどシナリオそのものはマジメなつくりが多い印象 天下繚乱ギャラクシーとかね
ファルドリアは舞台設定もキャラクターもシナリオも大真面目だったから美食領が出て来た時の衝撃が大きかった
- 23 :NPCさん:2015/07/27(月) 19:36:15.29 ID:???.net
- というか、いわゆる「暴れてる」部分を意図的にカットしただけでは
たぶん実際の卓ではシス(の中の人)が悶絶してプレイ中断した事が何度かあると思うんだ
リプレイに起こす段階でそういうのを前面に出せばいつもの、控えめにすれば堅実な仕上がり
どっちも対応できるのが天の良い所かと
- 24 :NPCさん:2015/07/27(月) 19:42:33.14 ID:???.net
- ゲストいても、それが若林直美だったときは思う存分はっちゃけてたよなw
- 25 :NPCさん:2015/07/27(月) 20:31:27.13 ID:???.net
- ウマが合ってしまったんや・・・
- 26 :NPCさん:2015/07/27(月) 20:54:03.61 ID:???.net
- まぁ天さんの中で若林さんのカテゴライズはゲストじゃなくてゲーム仲間になってるだろうからなw
- 27 :NPCさん:2015/07/27(月) 21:45:48.60 ID:???.net
- あのコンビはやばいw
ギャグからシリアスまで完璧にこなすからな。
いい相方(悪乗りしても軌道修正して、シリアスもできる)がいるか、
天を乗りこなせるGMの時は最高にいいんだけど、
単純に暴れてる時はちと嫌な面が顔を出すんだよなぁ。
- 28 :NPCさん:2015/07/27(月) 22:20:20.00 ID:???.net
- 多分スレチだからこれっきりにするが、田中天のヤバさを感じたいなら
これを読めというなら何?
ちなみに魔王エルザのニャンスロットしかPL田中天を知らんです
- 29 :NPCさん:2015/07/27(月) 22:23:38.81 ID:???.net
- 今となっては古いリプレイだから入手困難かもしれないけど、
ダブルクロス・トワイライトってリプレイがオススメかな。
上等な料理にハチミツをブチまけるがごとき超展開が見れるよ……
- 30 :NPCさん:2015/07/27(月) 22:24:30.63 ID:???.net
- ダブルクロス2ndEditionリプレイ「闇に降る雪」(著者:菊池たけし)
ダブルクロス3rdEditionリプレイ「メビウス」シリーズ(全3巻 著者:中村やにお)
がいいと思う
前者では全開にいかれた部分と、後者ではシリアス(たまにおかしいが)と、落差がすごい
- 31 :NPCさん:2015/07/27(月) 22:25:10.93 ID:???.net
- トワイライトは天がGMで、著者だな
今だと電子書籍で買える
- 32 :NPCさん:2015/07/27(月) 22:38:45.36 ID:???.net
- >29
なんやとー
クレオパトラダンディ様最高やないか
- 33 :NPCさん:2015/07/27(月) 22:47:52.34 ID:???.net
- もう一回天GMでシリーズリプレイやらんもんかな
上級ルールも出るんならそれ対応のド派手で王道なやつ
- 34 :NPCさん:2015/07/27(月) 23:02:20.63 ID:???.net
- ダブルクロス3rdはメビウスもいいが、個人的には「リプレイ・ナイツ」を推したい。
2巻の若林さんと天がかっこよすぎる。
>>33
次リプがあるとしたら、天じゃなくて矢野だろうなぁ、多分。
- 35 :NPCさん:2015/07/27(月) 23:06:45.77 ID:???.net
- >>28
天GMならジパング一択やな(錯乱)
あとはPLならDXリプレイオリジン、NWリプレイ星を継ぐ者 とかかな
- 36 :NPCさん:2015/07/28(火) 09:54:03.98 ID:???.net
- 闇に降る雪は、良い意味でも悪い意味でも影響力が強かったからなぁ
矢野GMよりはカイザーGMの方が見たいかも
- 37 :NPCさん:2015/07/28(火) 10:45:48.04 ID:???.net
- JGCで上級発売後の展開とか発表してくれるかなー
まずは魔王修行2巻だろうけど・・・
- 38 :NPCさん:2015/07/28(火) 12:29:19.61 ID:???.net
- 上級に合わせてなんかリプレイ出したりして欲しいんだけどねえ
- 39 :NPCさん:2015/07/28(火) 13:18:30.10 ID:???.net
- そのタイミングで作家リプレイ出すのが一番よかったんだよなぁ・・・
- 40 :NPCさん:2015/07/28(火) 20:04:42.80 ID:???.net
- 戦記五巻読んだけど
海洋王さん娘さんをください!
- 41 :NPCさん:2015/07/28(火) 22:16:07.96 ID:???.net
- 何がどうしてそうなったよw
海賊王をお義父さんと呼ばにゃならんのは心労多いぞ。
何かの間違いで浮気なんぞしようものなら船首に吊され遠洋漁業だ
>>39
確かにそれならもっと受け入れられただろうな。
変化球気味なところもあわせてさ。
そう思うとプロデュースが本当下手だな、勿体ない
- 42 :NPCさん:2015/07/28(火) 22:40:31.40 ID:???.net
- まぁ4巻では出なかったウルリカの魅力が5巻では結構出てた感はあるがw
- 43 :NPCさん:2015/07/28(火) 22:44:05.05 ID:???.net
- 自分は5巻読んで
ラウラ先輩生きてたー→男を知る前に熟女を知ることになるのか・・・
だったな
- 44 :NPCさん:2015/07/28(火) 23:36:06.82 ID:???.net
- 君主と魔術師の相性って大事ですよね、心も体も!
- 45 :NPCさん:2015/07/29(水) 00:00:38.92 ID:???.net
- もう作家リプレイでさんざ空気読まずレズレズしてたんだから拙者お腹一杯で御座るぅ・・・
- 46 :NPCさん:2015/07/29(水) 00:08:56.69 ID:???.net
- 変態と言うか、特殊性癖が多すぎる…
- 47 :NPCさん:2015/07/29(水) 00:55:11.65 ID:???.net
- ふと思ったが、こういうメイジを派遣してほしいって希望はわりと受け入れられるし
そのメイジの解任もロードの任意なんだよね?
メイジの若い女の子って競争率はげしかろうね。
そしてBBAは………いやきっと実力優先のロードも一杯いるよね
- 48 :NPCさん:2015/07/29(水) 01:27:26.54 ID:???.net
- 3回チェンジしたらヤクザが来たでござる
- 49 :NPCさん:2015/07/29(水) 01:28:51.43 ID:???.net
- 室町末期かフランス百年戦争もかくやの戦国時代な上に、ドラゴンや魔王や邪神やスカイネットやら戦略級の怪物が
その辺ほっつき歩いてる末法の世だからねw >いやきっと実力優先のロードも一杯いるよね
趣味を優先させられるのは現実を知らんペーペーかボンボン、趣味を優先しても
小動もしない大貴族だけだろうね。ヴィラール様とか。グランクレストの大貴族は割と実力伴ってる場合多いからなw
- 50 :NPCさん:2015/07/29(水) 04:56:56.52 ID:???.net
- << グランクレストの大貴族は割と実力伴ってる場合多いからなw
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ そうだね。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
- 51 :NPCさん:2015/07/29(水) 06:46:43.10 ID:???.net
- 戦記だと(特に連合に)カウントとか聖印の引き継いだ力の大きさだけはある貴族が多いからどうなんだろうな
あとメイジのお気軽解雇と好きなの選びはあれ、ヴィラールがすげぇ実力者で君主としての力もあるからで普通はできないからなぁ
今はメイジアカデミー君主に強気に出れないけどそれでも普通はできないだろ
- 52 :NPCさん:2015/07/29(水) 10:04:19.19 ID:???.net
- ドーソン候とかヴィラールやマリーネよりカウント高いのに遥かに小物なんですがそれは・・・
そしてルクレール伯は死亡フラグが着々と。アレクシス様手遅れになる前に援護してやってください早く
ていうかまずは魔法師長のクソジジイを解任すべきそうすべき
- 53 :NPCさん:2015/07/29(水) 10:44:41.43 ID:???.net
- 有能な魔法師は死んだ魔法師だけ…
- 54 :NPCさん:2015/07/29(水) 12:47:57.15 ID:???.net
- もうtnkでもの考えてるような下半身本体のエロ魔神ならともかく
領主ならわりと自由に囲えるだろうからなあ
実務方面まで妙齢の女性で揃えるとかまで振り切れてるのはそうそういないんじゃないか
- 55 :NPCさん:2015/07/29(水) 12:59:38.91 ID:???.net
- おや、大戦の景品発送か。ま、月を跨いで延期にならなかっただけ頑張ったね
それはさておき、一応メイジの側にもある程度選ぶ権利というか、
就職先として提示された所の面接受けるかどうか希望出すくらいは出来るぽいし、
あんまり特殊な所は人気なかろうなあ。ヴィラールはアレ非常に特殊だろう、
何せ今の所務める来歴の分かってるメイジは全員直にスカウトしてるんだぜ
- 56 :NPCさん:2015/07/29(水) 14:46:28.54 ID:???.net
- グランクレスト大戦とやらもイマイチ意味の分からん企画だったな
- 57 :NPCさん:2015/07/29(水) 14:57:29.47 ID:???.net
- リアクション見て客層の嗜好を探れるってのは大きいんじゃないかなあ
問題は、それで得られたデータを活かせるかどうかだけど
- 58 :NPCさん:2015/07/29(水) 18:56:45.59 ID:???.net
- 賭けてもいいがまともな統計とか取ってないと思うぞ
- 59 :NPCさん:2015/07/30(木) 00:00:01.04 ID:???.net
- 反応があった、反響があったってエライ人にアッピルするためのデモンストレーションだわな
DL数って歴然とした結果が出る某アプリなんかはかなりヤバイらしいけど・・・・・
- 60 :NPCさん:2015/07/30(木) 00:04:12.90 ID:???.net
- >>59
アレは始まりからして酷過ぎるんでそもそも問題外よw
客をバカにし過ぎ
- 61 :NPCさん:2015/07/30(木) 22:56:26.44 ID:???.net
- 何の話なの?
- 62 :NPCさん:2015/07/31(金) 00:52:24.31 ID:???.net
- このスレで話題にデリくらいだし、小太刀とか矢野さんとかもがっつり噛んでる
ケイオスドラゴンのことじゃね?
原作はレッドドラゴンっていうTRPGリプ(のようなもの)で、現在アニメ放送中、
スマホゲーム版が配信中なんだけど、両方酷い出来で、現在絶賛爆死中。
アニメ・スマホ・ボドゲの三本柱の企画のはずなのに、公開即日で柱が二本折れたととか
ケイオスオワコンとか言われてる代物よ。
スマホ版のダウンロードキャンペーンで、百万ダウンロードまでのロードマップ公開されてるのに、
公開から一ヶ月ちょいでまだ一万DL程度で、最初の目標の5万DLにもさっぱり届いてないっていう。
- 63 :NPCさん:2015/07/31(金) 01:30:48.34 ID:???.net
- 某エロゲのスマホゲームの漫画でも「ソシャゲとか先行登録とかで50万いったら信じられないくらい大ヒット」って言ってたのにな
- 64 :61:2015/07/31(金) 02:28:55.71 ID:???.net
- ここで何度か話題に上がってたね、レッドドラゴン。
そちらはなんとなくいい案配に展開しているものだと誤解してたよw
ケイオスドラゴンもアニメ版はニコ動配信あったから見たけど一話で切ったな。
敵国に突如侵略された国の王子だかが「王がいるから戦争になるんだ」とか言って
王族の務め果たしてないって初期設定で萎えたわ。
周囲のお付きが売国奴だらけで、そんな案配に洗脳された君主を
忠臣たる主人公達が救い出して守り立てていくキャンペーンなんかをちょっと考えたが
ネトウヨ臭溢れる話にしてしまいそうで、お蔵入りにしたっけw
忠義や騎士道(君主道でも武士道でもいいけど)みたいな、ちょいと古い概念を
基軸の一本に据えたような話って、今どき需要あると思うかね?
わざわざ戦記モノなんてものを好む歴々にこそお尋ねしたいのだが
- 65 :NPCさん:2015/07/31(金) 02:31:32.59 ID:???.net
- PC1地球人がチートハーレム無双するような当世の流行りモノよりは、
『ちょと古い』ぐらいがイメージ共有しやすいし、進行も楽なんじゃないかーとは思う。
- 66 :NPCさん:2015/07/31(金) 02:35:26.45 ID:???.net
- 何時の時代でも、ままならぬ世の中で一本筋の通った人の話は面白いと思うけどね。
正しく王道って奴じゃね?
てかこないだ映画化して結構受けたるろ剣なんか文明開化の中、死にゆく武士道を貫く主人公だし。
- 67 :NPCさん:2015/07/31(金) 08:25:21.07 ID:???.net
- >>64
ケイオスドラゴンも中国(っぽいの)が攻めてくる日米同盟(っぽいの)は役に立たない天皇(っぽいの)を祭りあげて国を変えようってネトウヨそのまんまの話だからなぁ
- 68 :NPCさん:2015/07/31(金) 08:55:05.79 ID:???.net
- どうでも良いがいちいちネトウヨって修飾詞は必要なんかソレw
- 69 :NPCさん:2015/07/31(金) 10:02:02.75 ID:???.net
- 右寄りの妄想じゃなくてもまじでありえるからな…
攻めてきて同盟役に立たん所までは
- 70 :NPCさん:2015/07/31(金) 15:30:00.83 ID:???.net
- 需要はあるだろうけど、ぶっちゃけ需要云々よりは「面白いかどうか」でしょ。
古臭いかどうかはほぼ関係ない。
どんなに需要が高まってようと、面白くないもんは面白くないよ。
逆に面白ければ「同じように面白いもの」をそのカテゴライズをキー探し始めるので、需要が伸びる。
まどマギでハマッた層が、「かわいい女の子が酷い目に合う作品」にむらがってるみたいに。
- 71 :NPCさん:2015/07/31(金) 16:15:57.32 ID:???.net
- その喩えどうなんだよwわかるけどw
- 72 :NPCさん:2015/07/31(金) 16:17:54.08 ID:???.net
- まどマギといえばアンデッドのデータ見て最初に連想したのがさやかちゃんだったなあ・・・今ならウィザードでもできそう
- 73 :NPCさん:2015/07/31(金) 22:42:43.17 ID:???.net
- >>63
先行は国内20万、海外80万だからなぁ、それぞれ盛ってるとすると…
- 74 :NPCさん:2015/08/01(土) 10:34:15.63 ID:???.net
- ウィザードの修正はよ
- 75 :NPCさん:2015/08/01(土) 13:24:50.28 ID:???.net
- 公式サイトからサプリのサンプルキャラのPDF消えてる?前はあったと思ったが
- 76 :NPCさん:2015/08/01(土) 14:23:42.10 ID:???.net
- もともとルルブ2までしか無かったぜよ
優先順位が作家リプレイ≧サプリ>>>>>>webサポートだから
- 77 :NPCさん:2015/08/01(土) 14:53:31.87 ID:???.net
- >>64
>忠義や騎士道(君主道でも武士道でもいいけど)みたいな、ちょいと古い概念を
>基軸の一本に据えたような話って、今どき需要あると思うかね?
アルスラーンは面白いぞ
……ていうかグランクレスト自体が割りとそういう話だろ
- 78 :NPCさん:2015/08/01(土) 14:59:50.29 ID:???.net
- >>77
ミルザー「誠に遺憾である」
- 79 :NPCさん:2015/08/01(土) 16:11:19.71 ID:???.net
- しかしアルスラーンには残念ながら遠く及ばないと言う…
- 80 :NPCさん:2015/08/01(土) 16:35:07.08 ID:???.net
- >>79
じゃあ無理して読むの止めたら?
- 81 :NPCさん:2015/08/01(土) 17:58:30.61 ID:???.net
- 現在の爵位ってどうなってるんだ?
五巻時点でミルザーが侯爵に上がって、ラシックが伯爵に昇格、キルヒスが男爵まで降格
くらいか?海洋王エーリクがはっきりしてないけど伯爵以上は確定っぽい
- 82 :NPCさん:2015/08/01(土) 18:24:43.06 ID:???.net
- >>80
どれの話だ?
小説?リプレイ?
- 83 :NPCさん:2015/08/01(土) 21:28:55.28 ID:???.net
- とりあえずエーリクの娘はベッドでもいけいけなのか夜は可愛らしいのかで人狼のもげろ度がかわる
- 84 :NPCさん:2015/08/01(土) 22:17:28.09 ID:???.net
- >>81
ミルザーは伯爵だろ。なんで盟主のヴァルドリンド辺境伯より高くなってんだよ
- 85 :NPCさん:2015/08/01(土) 22:52:03.97 ID:???.net
- ノルド王は侯爵だよ
とりあえず戦記4巻133pに「ノルド侯エーリク」とある。
いまのところ公爵って、我らがアイドル様しか出てきてないかな
- 86 :NPCさん:2015/08/01(土) 22:54:06.13 ID:???.net
- >>83
たぶん毎晩《裂肛の印》食らってる
>>84
単騎で伯爵だったけど父親のカウントも食って候爵になったって本文に書いてるけど?
- 87 :NPCさん:2015/08/01(土) 23:46:26.67 ID:???.net
- ああすまん、そういえばダルタニア小大陸全部もってるんだからそりゃ侯爵だわな
- 88 :NPCさん:2015/08/02(日) 13:02:42.29 ID:???.net
- >>85
ん?アレクシス様って小説だと侯爵だよな。ルルブでは公爵だけど
てことは現在の長者番付は
皇帝・大公
・該当者なし
公爵
・ハルーシア公?アレクシス
候爵
・ドーソン候
・ノルド候エーリク
・ダルタニア候ミルザー
辺境伯
・ヴァルドリンド辺境伯
他多数
伯爵
・セーヴィス伯ラシック
・レガリア伯
・ルクレール伯ギャラス
他多数
人物名だけでいいからまとめwikiほしいです(切実)
- 89 :NPCさん:2015/08/04(火) 00:33:51.11 ID:???.net
- 大陸中央部のあの両国は伯爵なのか辺境伯なのか…
流石に子爵ってこたぁないだろうし
- 90 :NPCさん:2015/08/05(水) 00:46:01.15 ID:???.net
- 巻末データを参照するとファーガルドは約3万カウント(伯爵相当)をほぼ拷問具につぎ込んでいる件
というかアカデミーサポートを全部拷問具に突っ込んでたらそれはそれで引くので辺境伯くらいであってほしい
- 91 :NPCさん:2015/08/05(水) 01:44:48.36 ID:???.net
- 流石にやってた時はアカサポ扱いではあるまい
- 92 :NPCさん:2015/08/06(木) 02:03:41.83 ID:???.net
- 国力のほとんどを拷問具に注ぎ込んだ国というのは怖いな
恐怖政治やってるとしか思えないw
- 93 :NPCさん:2015/08/06(木) 02:08:54.24 ID:???.net
- >>92
迷宮キングダムでは、よくある国
公式漫画の主人公のお姫様、趣味が処刑で国が観光が公開処刑と
津々浦々の拷問具博物館だしw
- 94 :NPCさん:2015/08/06(木) 22:03:03.34 ID:???.net
- まよキンと一緒にしちゃいけねぇだろwwww
ところでさすがにもういい加減誰か大戦イラストとどいた?
- 95 :NPCさん:2015/08/06(木) 22:12:12.66 ID:???.net
- 届いたよ
- 96 :NPCさん:2015/08/06(木) 22:20:43.18 ID:???.net
- 先月末に届いたよ
三盟主全員が映ってるイラストにメッセージ枠みたいなのが乗せてある感じだった
- 97 :NPCさん:2015/08/06(木) 23:23:08.98 ID:???.net
- 上級ルールには皆さん、興味がないようで
- 98 :NPCさん:2015/08/06(木) 23:33:15.02 ID:???.net
- 上級が出る事は分かってたし中身について触れられてないんだから
興味も何もというか…
- 99 :NPCさん:2015/08/06(木) 23:37:17.45 ID:???.net
- 別段内容情報出てないからな9月発売な事自体はもう話題になったし
- 100 :NPCさん:2015/08/07(金) 00:03:00.61 ID:???.net
- JGCで先行発売なら、その時期に内容レポのクレクレは増えるだろうけど
それは今じゃないな
- 101 :NPCさん:2015/08/07(金) 00:59:28.56 ID:???.net
- 今日の発表会で9末とアナウンスされたらしいからJGCにはまにあわないかな?
- 102 :NPCさん:2015/08/07(金) 01:52:26.01 ID:???.net
- その程度の時間差なら、先行発売が無いわけじゃないけど・・・
そのへん発表は無かった?
- 103 :NPCさん:2015/08/07(金) 02:16:44.07 ID:???.net
- 狭い業界だし、商売的にはJGCで先行販売はしたいところだし、原稿上がっているのなら先行販売するんじゃない?
- 104 :NPCさん:2015/08/07(金) 02:35:13.71 ID:???.net
- つまり、原稿が上がる可能性が極めて低いと言う事じゃろ?
- 105 :NPCさん:2015/08/07(金) 10:53:18.80 ID:???.net
- 上がっても一ページにつき五箇所の誤植とか、ありそう
- 106 :NPCさん:2015/08/07(金) 11:17:44.21 ID:???.net
- それは急がずに発売日に出してたって変わんないと思う
- 107 :NPCさん:2015/08/07(金) 20:17:01.12 ID:???.net
- 今回はどれだけ手抜きがあるかだな
- 108 :NPCさん:2015/08/07(金) 22:52:47.49 ID:???.net
- みんなから揺るぎない信頼を感じるわ
まぁ実際基本ルルブ無茶苦茶だからな。
ワールドセクションなんて「多分これ間違いだよな」というのが
公式HPでも全然訂正されてなくて使いづらくてならんw
- 109 :NPCさん:2015/08/07(金) 22:55:36.92 ID:???.net
- フェイズ制とかグランクレストには存在しない単語がいきなり生えてくるからな
自分のゲームの用語を覚えてない奴が書いてるから仕方ない
- 110 :NPCさん:2015/08/07(金) 22:58:10.68 ID:???.net
- 基本ルルブは、サンプルシナリオからも、時間が足りなかった感じがにじみ出てるからな……
とあるキャラの容姿の描写が、シーン間で全く異なってるけど、叙述トリックなんてことは全くなかったぜ。
>>108
アレクシス様のNPC紹介へのパッチはよ。
- 111 :NPCさん:2015/08/08(土) 00:18:04.61 ID:???.net
- せんせー防御判定って何ですかー
- 112 :NPCさん:2015/08/08(土) 00:19:32.33 ID:???.net
- リアクション側の判定はしってるけど
防御判定はこのゲームにはないから知らないな
別のルールと間違えてませんか?
- 113 :NPCさん:2015/08/08(土) 16:35:07.68 ID:???.net
- >>112
ところがどっこい特技の効果の文中でよく見かけるんだなァ
まあリアクションの下記間違いなんだろうけど
- 114 :NPCさん:2015/08/08(土) 17:07:28.48 ID:???.net
- デザインしてる側が用語統一でもできない
無能ですという宣伝なんだから許してやれよ
- 115 :NPCさん:2015/08/09(日) 12:54:44.72 ID:???.net
- 用語の統一くらいきちっとやってほしいな。
編集とか校正の仕事なんだよなぁ。
ゲーム用語の統一がとれてないのは普通にプレイに支障をきたす。
- 116 :NPCさん:2015/08/09(日) 16:05:06.06 ID:???.net
- フェイズがないのは狼リプでシーンに番号しかないのを見て初めて気づいて、「なるほどクラス制なら平等にできないこともあるしいい判断だな」と思ったんだけどなー。
(そういうところを丁寧にやってるという意味でも狼リプは良作だし、最初に出すべきだった)
戦記ルールブックのプレイエイドでいけしゃぁしゃぁとオープニングとエンディングとか言っちゃう小太刀ェ。。
- 117 :NPCさん:2015/08/09(日) 20:38:29.98 ID:???.net
- 矢野とバレルロールで連絡うまくいってないんじゃないか?
- 118 :NPCさん:2015/08/09(日) 21:02:16.99 ID:???.net
- なんでや、小太刀とは限らんやろ!
- 119 :NPCさん:2015/08/09(日) 21:09:14.07 ID:???.net
- >>116
すまんが、何を問題にしてるのかがよく分からん
群狼リプでも個別オープニングと個別エンディングはやってたし
ゲーム用語を使うなって話?
- 120 :NPCさん:2015/08/09(日) 21:34:17.54 ID:???.net
- >>119
「オープニング」「エンディング」だけならごく一般的な単語だから別になにも問題はないけれど
「オープニングフェイズ」という言い方は他のゲームでは「オープニングフェイズは、このゲームにおける導入部分である」みたいに一旦定義付けをしてから使われてる言葉だから、
ルールブック・サプリメント本文内でそういう定義付けがされてないグランクレストのプレイガイダンスにいきなり出てくるのはおかしいとまあそういう話じゃないかなあ
「オープニング」も「フェイズ」も特別珍しい言葉ではないから、単に「シナリオの序盤」程度の意味合いで使ったのであって
特にそういうゲーム内用語としての定義付けとかはいらないという理屈付けもできるだろうけど
十中八九そういう意図じゃなく単に書いてて他の(定義済みの)ゲームとごっちゃになってるだろ!というのが見て取れるので
先の「防御判定」のようにそういうごっちゃになってる系誤記のやたら多いこのゲームでは突っ込みどころとしてよく挙げられる
- 121 :NPCさん:2015/08/09(日) 22:59:26.90 ID:???.net
- ルール上だと騎乗状態のキャラが他のキャラに同乗するとかもできなくはないんだよなあ
あと投射がFAQ参照なのはマジでどうにかしてほしい。めんどい。サプリのルールセクションにこっそり再掲とかしてもいいだろ
- 122 :NPCさん:2015/08/10(月) 03:13:56.11 ID:???.net
- >十中八九そういう意図じゃなく単に書いてて他の(定義済みの)ゲームとごっちゃになってるだろ!というのが見て取れる
お薬出しておきますね
- 123 :NPCさん:2015/08/10(月) 03:24:20.44 ID:???.net
- >>118
戦記ルールブックのプレイエイドは以前GF誌に掲載された別のゲーム用のガイダンス記事の使いまわしで
その執筆者が小太刀だから誰が戦犯かはほぼ確定してるんだぜ
- 124 :NPCさん:2015/08/10(月) 03:33:08.01 ID:???.net
- ルールブック1の232ページ「メインプレイの流れ」では進行手順として
「導入」「展開」「決戦」「終局」という用語が使われているのに
それらを使わずに何の説明もなく「オープニングフェイズ」という用語を使うのは問題あるでしょ
てゆうか別のゲーム用に書いた記事コピペで使いまわして修正してないだけでしょ
- 125 :NPCさん:2015/08/10(月) 03:35:27.20 ID:???.net
- >>122
小太刀さんこんなところにいないで
ケイオスドラゴンの実況してくださいね
- 126 :NPCさん:2015/08/10(月) 03:58:22.17 ID:???.net
- 記事を使い回した方は論外として、
それをチェックできずにスルーしちゃった方も問題なんだよなぁ。
チェック体制がホントずさんでな。
- 127 :NPCさん:2015/08/10(月) 04:06:08.15 ID:???.net
- まぁ、その、なんだ…そのへん擁護の余地が極めて少ないのに同意だが
なにか前向きな話題を語り合わないかな。
http://www.kadokawa.co.jp/product/321506000049/
いつの間にかこっちにも出たから9月に出るかな
グランクレストRPGの上級データが満載!
全クラスの追加データ、追加アイテム、追加魔法がキミの手に。
英雄レベルの戦いは、この一冊から始まる。
キミの戦記に大きな波乱を呼ぶ究極のルールブックが登場!
普通に追加データばかりで、なんじゃそりゃ!要素はないかな、今回
- 128 :NPCさん:2015/08/10(月) 04:08:36.15 ID:???.net
- アレクシス様の萌え要素(更なる失策)が増えるかもしれない!!
- 129 :NPCさん:2015/08/10(月) 04:11:29.13 ID:???.net
- 富士見なんで、発売日だけは信頼している。
あとは校正をしっかりやってくれ。
データまわりはとくに正確さが重要だからな。
ほんと頼むぜ。
- 130 :NPCさん:2015/08/10(月) 04:16:40.88 ID:???.net
- 6LV以降の上位魔法や高LV環境に対応した国関連のルールやデータ
部隊や部隊特技の充実なんかは期待してるぞ
- 131 :NPCさん:2015/08/10(月) 04:35:04.23 ID:???.net
- >>129
今までのデータで正確さを期待できると思ってるなら
何も学んではいないな
大丈夫バレルロールのルールブックだよ
- 132 :NPCさん:2015/08/10(月) 05:04:18.93 ID:???.net
- まあエラッタさえちゃんと出してくれれば妥協できなくもないよ
- 133 :NPCさん:2015/08/10(月) 07:37:03.87 ID:???.net
- >>123
それはひどいな
- 134 :NPCさん:2015/08/10(月) 08:58:55.17 ID:???.net
- どうせエラッタだらけだから問題ない。
問題は、望ましいデータがどれだけあるかだ。
- 135 :NPCさん:2015/08/10(月) 11:49:57.97 ID:???.net
- そのエラッタも人手が足りなくてろくにこなせていない現状
最低限、サプリ掲載のシート類をDL出来るようにして欲しい
PDF対応だとなお嬉しいかな
- 136 :NPCさん:2015/08/10(月) 13:05:37.18 ID:???.net
- 全クラス追加ってメイジどーすんのよ
小説にあった聖火の巫女とか白魔女とか来るのかな?
あ、箒ほしいです(ハリポタ並感)
- 137 :NPCさん:2015/08/10(月) 13:16:02.22 ID:???.net
- どーすんのって普通に7〜10レベル魔法と上級レベル用特技が増えるだけだろ?
むしろなんで他が追加されてんのにメイジだけハブられるんだよ
新スタイル追加とか言ってないからな?
- 138 :NPCさん:2015/08/10(月) 19:04:55.37 ID:???.net
- まあ、今回はスタイルの追加はないだろうと思ってるよ。
- 139 :NPCさん:2015/08/10(月) 20:52:20.28 ID:???.net
- ちゃんと高レベル対応エネミー用意されるのか?
プレイヤー側のデータが充実しても
エネミーがいなきゃシナリオなんて作れないぞ
- 140 :NPCさん:2015/08/10(月) 22:01:59.13 ID:???.net
- エネミーは一番不安だなぁ
ぶっちゃけ現状でも6レベル以上だと既存エネミーはボス足り得ないからなぁ
雑魚は載ってもボスは載らない気はしている
- 141 :NPCさん:2015/08/10(月) 22:03:32.12 ID:???.net
- ハトリさんはもう描かないのかなあ
追加ワークスも含めアトラタンを歩く載せてくれー
- 142 :NPCさん:2015/08/10(月) 22:54:06.80 ID:???.net
- 上級ルールで少しはウィザードとほかのメイジとの差は縮まるのかなぁ
それとも、さらにウィザードじゃないメイジはメイジに非ず、が進行するのかなぁ
- 143 :NPCさん:2015/08/11(火) 00:47:36.76 ID:???.net
- ウィザードでは取れない専門魔法とかでてくればワンチャン……
- 144 :NPCさん:2015/08/11(火) 00:49:41.46 ID:???.net
- 7レベル以上の魔法が強力なら差は大分縮まるんじゃないか?
- 145 :NPCさん:2015/08/11(火) 00:54:41.79 ID:???.net
- 強力なPCデータを使うエネミーデータがなければ誤差だな
- 146 :NPCさん:2015/08/11(火) 01:40:37.59 ID:???.net
- 赤魔道士は赤魔道士らしく高レベル魔法は使えないようにすればいいのに
- 147 :NPCさん:2015/08/11(火) 02:49:31.56 ID:???.net
- 仕方ないよ。小説設定案件だもの。
- 148 :NPCさん:2015/08/11(火) 03:26:31.86 ID:???.net
- 小説のウィザード別に強くねーから
- 149 :NPCさん:2015/08/11(火) 04:25:53.63 ID:???.net
- シルーカはカタログスペックだけならぶっ壊れ性能だろ。
見込み甘いのでアレだが。
- 150 :NPCさん:2015/08/11(火) 04:57:11.62 ID:???.net
- ゲームのウィザードと小説のウィザードは全然違う
小説設定を再現しようとしてああはならないと思うよ
- 151 :NPCさん:2015/08/11(火) 06:36:51.91 ID:???.net
- 再現度の話をしてるやつと強弱の話をしてるやつとがいりみだれてて
話が噛み合っておらんぞ。
- 152 :NPCさん:2015/08/11(火) 07:12:50.67 ID:???.net
- シルーカさん優秀なのメイジ、としてであって戦闘データとか戦闘力的には小説や設定でもそこまで強くないからなぁ
便利ではありそうだし防御力は上がってきてるっぽいけど。っつーか硬いなあのカップル
- 153 :NPCさん:2015/08/11(火) 07:24:19.97 ID:???.net
- いやいやいやあほみたいな魔術バンバンつかうだろ
- 154 :NPCさん:2015/08/11(火) 07:40:11.89 ID:???.net
- >>147
ウィザードがらみの話をしてると「小説キャラだからウィザードは強いんだ」って言う人がほぼ毎回1人か2人出てくるけどこれはどういう意図なんだ?
大体すごい端的に、それだけ言えば十分だろうって感じで言うものだからその人の中でどういう因果関係ができてるのかが読み取れない
・小説ですごい強キャラがやってるクラスをゲームで再現したからデータでも強い
・小説メインキャラをヨイショする意図でデータを強くしたんだろう
とか、そのくらいの意味なの?
- 155 :NPCさん:2015/08/11(火) 09:30:14.93 ID:???.net
- シルーカって時々戦闘に巻き込まれた時に低レベル魔法使うぐらいで
あほみたいな魔術バンバンってあったっけ?
- 156 :NPCさん:2015/08/11(火) 11:21:08.10 ID:???.net
- 気になって調べてみたが、
むしろ「広く浅く魔法を学んでいるため、高位の魔法は咄嗟にかけることができない」と記述されてるな。
(2巻)
- 157 :NPCさん:2015/08/11(火) 11:40:53.21 ID:???.net
- 固定召喚でケット・シー、他にはサラマンダーやオルトロスは呼んでて、エレメンタルウォール:土も使えてるからまあ4レベル魔法までは確定として
箒での飛行がアジェイルレビテーションなのかどうなのか
まあせいぜいその程度しか使えないでしょ
- 158 :NPCさん:2015/08/11(火) 19:55:25.04 ID:???.net
- そもそもシルーカは後衛ウィザードだろ
壊れって言われるのは前衛の場合よ
で、追加データが来ると前衛ウィザード最強伝説はさらに加速すると思う
- 159 :NPCさん:2015/08/11(火) 20:17:45.46 ID:???.net
- ウィザードは他のメイジが強化されると勝手に強化されるからな
- 160 :NPCさん:2015/08/11(火) 20:42:39.62 ID:???.net
- その辺は卓識コピー禁止の特技をがんがん積んでいくしかないねー
- 161 :NPCさん:2015/08/11(火) 23:15:57.40 ID:???.net
- >>154
作者に前科があるんだよ
- 162 :NPCさん:2015/08/12(水) 00:34:05.56 ID:???.net
- この流れでそれかよw
データも小説も読んでない人乙ってしか言えねえ
- 163 :NPCさん:2015/08/12(水) 05:23:38.82 ID:???.net
- リウイは罪深いな……
- 164 :NPCさん:2015/08/12(水) 09:31:10.22 ID:???.net
- 白兵ウィザードって戦記だとモレーノ先輩あたりがそうなるか
戦記世界だと魔法師が剣を使う訓練をしてるのは単に護身用だから、本当に積極的に前に出て戦うようなのは出てこないけど
- 165 :NPCさん:2015/08/12(水) 13:23:35.58 ID:???.net
- 白兵型ウィザードって召喚魔法でも行けるんだよな
サモン・トロールとリプレイデータのいくつかは白兵扱いだし
モレーノ先輩は剣以外だと時空魔法で光を操るのがが得意っぽいね。でもミルザー相手で逃げてたってことはそこまで無双キャラではないようだ
- 166 :NPCさん:2015/08/12(水) 14:08:01.55 ID:???.net
- ウィザードじゃなくて大抵の君主でもミルザーが突っ込んできたらすっとんで逃げると思うw
- 167 :NPCさん:2015/08/12(水) 15:50:59.22 ID:???.net
- 明確な格上相手だと固定値とダイスの差で当たらない・当てられる地獄だし、逃げるのは得策じゃない?
- 168 :NPCさん:2015/08/12(水) 16:48:26.75 ID:???.net
- 石器時代の勇者かよw
- 169 :NPCさん:2015/08/12(水) 17:44:35.25 ID:???.net
- だってミルザーなんか正面から相手してらんないだろw
- 170 :NPCさん:2015/08/12(水) 18:05:55.50 ID:???.net
- 実際に戦うとしたら重弩の一斉射撃とか魔法師団の砲撃とかの面制圧と物量で押しつぶして殺すのが一番手っ取り早いかな
逆に一騎討ちとか絶対にやったらあかんと思うよ・・・ラシックでも危ないくらいだし
- 171 :NPCさん:2015/08/12(水) 20:41:17.48 ID:???.net
- >>156
要するにあれだよね、特技枠の大半を《博覧》に費やしてしかも低レベル魔法ばっかりとってるという
一人いたら便利なやつ
- 172 :NPCさん:2015/08/13(木) 12:18:42.02 ID:???.net
- げぇっ、ミルザー
- 173 :NPCさん:2015/08/13(木) 14:29:27.10 ID:???.net
- ミルザーはあれやっぱセイバーなのかねデータ的には
マローダーってほどガスガス大軍を潰すタイプでもないし、蹂躙しても支配せず(略奪とか徴発はする)タイプだし描写でもルーラー的なところはなかったし
- 174 :NPCさん:2015/08/13(木) 15:02:31.74 ID:???.net
- サブスタイルでマローダーくらい持ってても不思議ではないな
単騎で船の兵士をばったばったなぎ倒してる描写もあるし
メインでマローダーはウルリカかな。武器がバカでかい
- 175 :NPCさん:2015/08/13(木) 16:04:25.13 ID:???.net
- あれ、ウルリカは斧二刀流じゃなかったっけか
マリーネ様はルーラーっぽいよな
- 176 :NPCさん:2015/08/15(土) 20:08:18.11 ID:???.net
- バラッジクロークでミスった後で迎撃系の特技で打ち落としてもらった場合、ターンストライクは発動するのか?
- 177 :NPCさん:2015/08/15(土) 23:20:53.42 ID:???.net
- バラッジクロークのリアクション失敗してるから無理でしょ
- 178 :NPCさん:2015/08/15(土) 23:33:34.99 ID:???.net
- 迎撃の矢には「リアクションに成功したことになる」
とあるが、これはまぁ「成功すれば攻撃を回避できる」という一般的な意味でのリアクションだろう
ターンストライクで求められるのは「バラッジクロークによるリアクションの成功」だからそれは迎撃の矢が使用されてる時点で失敗してる
と俺ならみなすかな
- 179 :NPCさん:2015/08/16(日) 00:12:44.58 ID:???.net
- >>177-178 サンクス
ついでにもう一つ。ターンストライクは攻撃側のキャラクターに白兵ってなってるけど特技とかで範囲攻撃ぶっ放した場合他の敵も巻き込める?
- 180 :NPCさん:2015/08/16(日) 00:37:42.27 ID:???.net
- 俺ならみとめない
- 181 :NPCさん:2015/08/16(日) 00:53:50.62 ID:???.net
- 特技、魔法の使用は認められてるからいいんじゃない
- 182 :NPCさん:2015/08/16(日) 01:33:18.62 ID:???.net
- パラディンの反撃技で、1回の攻撃が行えるってなってるけど、
これって素のメジャーアクション1回ってことかな?タイミング:メジャー以外の特技は使えない?
- 183 :NPCさん:2015/08/16(日) 01:39:11.94 ID:???.net
- え?素殴りでしょ
- 184 :NPCさん:2015/08/16(日) 01:42:18.38 ID:???.net
- マジで素殴り?重撃の印とかも使えない? ……弱くね?
- 185 :NPCさん:2015/08/16(日) 01:48:45.22 ID:???.net
- お前はなにを疑問におもってるのかさっぱりわからんのだが
武器攻撃を行うなのでメジャーの攻撃特技は使えない(メジャーのタイミングではないので)で武器による素殴り
あたればダメージロールが発生するので重撃の印は使える
でなにか疑問があるのか?
- 186 :NPCさん:2015/08/16(日) 02:10:05.00 ID:???.net
- アルスラーン戦記アニメ録りためてたの一気見してるけど、流石は元ネタの一つだけあって
妄想が捗るわw
ただパルス宮廷は君主と邪紋使いばっかで魔法使いがおらんのだが
宮廷画家はアレ多分ルーラーだし
- 187 :NPCさん:2015/08/16(日) 02:37:33.71 ID:???.net
- パラディンやアームズは素殴りなのに何故かウィザードはメジャーアクション扱い
一体何でなんだか。パラディンとかも普通にメジャーアクション扱いにしてくれよ特にパラディン
- 188 :NPCさん:2015/08/17(月) 07:27:10.12 ID:???.net
- ナルサスは剣術も強いからウィザードじゃね?
同レベルだとダリューンより強くなっちまいそうだが…
- 189 :NPCさん:2015/08/19(水) 12:05:46.77 ID:???.net
- アルスラーンの魔道は、作者自身が「忍法とかそういうレベル」とインタビューに答えてたんで
そもそもあの世界にメイジはいないんだとおもうよ。
- 190 :NPCさん:2015/08/19(水) 18:29:46.16 ID:???.net
- 細かい事言うと邪紋も聖印も無いから…。
アルスラーンのクラス【ヒロイン】やから…。
- 191 :NPCさん:2015/08/19(水) 21:51:50.57 ID:???.net
- アルスラーンの登場人物をグランクレストでデータ化するとしたら、って話じゃないの?
- 192 :NPCさん:2015/08/19(水) 23:53:49.53 ID:???.net
- ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/4040707141
どうなるんだ
- 193 :NPCさん:2015/08/20(木) 07:53:22.49 ID:???.net
- ナルサスって誰だっけと思ったらアルスラーンなのか
- 194 :NPCさん:2015/08/20(木) 22:44:49.12 ID:???.net
- 上級の話題出るからってドラ生見たけど…うーん…
- 195 :NPCさん:2015/08/20(木) 23:32:46.22 ID:o7vq6m4f.net
- パニッシャーは如何にも聖印協会に多そうなスタイル。
レイヤー:デーモンも楽しそうだし、新しい投影体も興味深い。
メイジのやつ?ウィザードで十分でしょ(
- 196 :NPCさん:2015/08/21(金) 01:05:02.40 ID:???.net
- なんだよ、新スタイルの追加あるのか。
見れなかったので軽く説明して貰えるとありがたい
- 197 :NPCさん:2015/08/21(金) 01:16:43.23 ID:???.net
- パニッシャーは名前的に対混沌特化タイプ?
- 198 :NPCさん:2015/08/21(金) 02:28:17.69 ID:???.net
- パニッシャー:対混沌特化型。サンプルの女の子はビショップっぽい見た目。
レイヤー:デーモン:名前の通り魔神のレイヤー。サンプルの足元から触手が生えてる。
神様(?):投影体クラスの新スタイル。異界の神様や天使ができるらしい。
- 199 :NPCさん:2015/08/21(金) 02:29:26.77 ID:???.net
- エリン界から投影された天使ユーノスとかいけるのか。
- 200 :NPCさん:2015/08/21(金) 10:18:16.99 ID:???.net
- ポイゾナスは入らないみたいだね、リプレイ買った人用って事か
まあ拷問具とか正規サプリに入れてもな…って事だろうけど
- 201 :NPCさん:2015/08/21(金) 11:10:54.07 ID:???.net
- 投影体:神とその神のレイヤーいたら
なんかモノマネ芸人と芸能人みたいな変な空気になりそうだな
- 202 :NPCさん:2015/08/21(金) 12:29:01.71 ID:???.net
- それ言ったら投影体でも北欧神話の雷神とアメコミの雷神が出て来るだけで気まずい空気になるだろう
- 203 :NPCさん:2015/08/21(金) 13:39:33.52 ID:???.net
- レイヤー:信長♂「君なんか違くない?」
投影体:信長♀「……」
- 204 :NPCさん:2015/08/21(金) 13:44:39.46 ID:???.net
- 毘沙門天とヴィーナスも微妙な空気になるな
- 205 :NPCさん:2015/08/21(金) 13:45:08.43 ID:???.net
- 第一天魔王〜第一〇八天魔王までの投影体信長が殺しあい
真の織田信長が誰かを決めるキャンペーンが始まるな……。
- 206 :NPCさん:2015/08/21(金) 15:35:37.20 ID:???.net
- トウモロコシの神&そのレイヤー「「なんと…あまりお好きでは・・・ない・・・?」」
- 207 :NPCさん:2015/08/21(金) 17:41:30.84 ID:???.net
- パニッシャー「我らは神の代理人、神罰の地上代行者」
- 208 :NPCさん:2015/08/21(金) 19:29:16.96 ID:???.net
- まあ紐はあるよな神具に
- 209 :NPCさん:2015/08/22(土) 01:00:23.99 ID:???.net
- ちょっとふわっとした質問でアレなんですが
質問1:
身内で初期作成スタートで3〜5話程度のショートキャンペーンやることになったんですが
リプレイ適当に読んで、積んでたルルブ1&2今更紐解いてる人間にとってアドバンスフォース以降のB5版サプリは「買い」でしょうか?
何を求めてるかは人それぞれだと思いますが、まだ何やりたいか決まってないのがイキナリ手を出して無駄にならんか、程度の基準で
質問2:
ポイゾナスのスレ評価は?
クセ強いと但し書きあるけど初期作成から使ってけるシロモノか?
- 210 :NPCさん:2015/08/22(土) 01:00:35.67 ID:???.net
- 話題になってないがメイジはどうなん?
- 211 :NPCさん:2015/08/22(土) 01:19:26.42 ID:???.net
- アドバンスフォースはあっていいとおもう
収録クラス使いたいとか国に個性付けたいなら大戦サプリもあっていいかも
ポイゾナスはしらん
- 212 :NPCさん:2015/08/22(土) 01:30:32.79 ID:???.net
- ポイゾナスは組み方に気を付ければ初期作成でもいけるけど少し慣れた人向けだと思うわ
ポイゾナスのスキルはアーティスト共通のスキルとか他との合わせ技で光るなって印象
- 213 :NPCさん:2015/08/22(土) 02:02:48.56 ID:???.net
- ポイゾナスは回復・支援役は良いけど攻撃役は役者不足って感じ
- 214 :NPCさん:2015/08/22(土) 07:24:52.79 ID:???.net
- 攻撃はほぼ毒頼みだし、毒無効の相手には無力だからなあ。
せめて毒無効に対して有効な手段はCL5以上の特技とかで欲しかった。
- 215 :NPCさん:2015/08/22(土) 10:33:33.89 ID:???.net
- >>211-214
d
うーむ、使えないってほど悪くは無いがお勧めできない、公式の指針どおりクセ強いってカンジですか
新しいもの好きとして検討してみたんですが、個々の回復・支援特技の性能は悪くないものの、
そもそも特技枠制限上、アーティストでの支援役自体が結構キツイかなーと感じてたんですよね
メサイヤやルーラーもそのへん同じだけど、タイミング被らずに状況によって使い分けしやすいし
メイジはクラス個性以上にそもそも魔法という使い分け枠があるので・・・・・
- 216 :NPCさん:2015/08/22(土) 12:42:15.04 ID:???.net
- まあ複数PC作ってシナリオやらミッションごと取り替えるみたいなレギュレーションなら使えるんでない
公式でもそういう遊び方提案してんだっけ?
- 217 :NPCさん:2015/08/22(土) 15:05:54.68 ID:???.net
- >>216
田中天さんがツイッターで言ってたな
- 218 :NPCさん:2015/08/22(土) 19:13:59.60 ID:???.net
- 元々アリアンの戦記キャンペーンをそうやって遊んでたのがグラクレの元ネタの一つだしな
- 219 :NPCさん:2015/08/22(土) 19:17:05.84 ID:???.net
- ああ、なか旧版ARAでそんなのやってたなぁ。
旧版ルールだからフェイト伸ばしやすくて、天のPCのフェイトがすごい量になってたような。
あれが元ネタの一つなのか。
- 220 :NPCさん:2015/08/22(土) 21:24:48.32 ID:???.net
- あれ、旧版ARAのリプレイに天が出たことあったっけ?
某社長ならフェイトすごかったけど
- 221 :NPCさん:2015/08/22(土) 21:37:16.34 ID:???.net
- 天さんのプライベート・セッションだよ
- 222 :NPCさん:2015/08/22(土) 21:49:05.50 ID:???.net
- 天のブログで「ヴェルタニア・クロニクル」で検索すると出てくる
あらためて見に行ったらなげーなw
これが評判になってアリアンロッド・サガが始まって、そこからグランクレストへつながる流れだったんだよなぁ
大体矢野のせい
- 223 :NPCさん:2015/08/22(土) 22:07:30.17 ID:???.net
- 真面目な話、サガは完璧にリプレイ用のワールドにすべきだったと思うわ
変にエリンディルとくっつけてユーザーにも開放するから、リプレイの展開で遊びにくくなったとかの文句も出るわけで
本気でアルヴィオンで遊びたい人間なら、データとか関係なしに遊ぶだろうし
スレ違いすまん
- 224 :NPCさん:2015/08/22(土) 22:31:42.59 ID:???.net
- アリアンのスレで言えよチキン
- 225 :NPCさん:2015/08/22(土) 22:36:58.46 ID:???.net
- 鶏肉おいしい、もぐもぐ
- 226 :NPCさん:2015/08/22(土) 22:44:53.66 ID:???.net
- 他システムのスレで、システム批判展開するようなチキン食うと腹下すぞ
- 227 :NPCさん:2015/08/22(土) 23:00:38.17 ID:???.net
- まぁ、グランクレストも似たような弱点あるけどね
結局は水野の小説が正史なわけだし
- 228 :NPCさん:2015/08/22(土) 23:09:49.47 ID:???.net
- 一番の弱点は膨大な誤植とWebサポートの遅れだと思うの
シートに直で打ち込みできたりと便利ではあるが遅れて出せないなら本末転倒なんだから普通にシートだけ先に公開せいよ
- 229 :NPCさん:2015/08/22(土) 23:13:21.56 ID:???.net
- 弱点っていうか作品内時間を全く動かさないサポート展開でもしない限りどうやっても切り離せない部分だと思うが
- 230 :NPCさん:2015/08/22(土) 23:25:22.87 ID:???.net
- それこそ一時期のARA並みに年度末に買ったサプリが二ヶ月でゴミになるぐらいのペースで刊行してなきゃどーでも良いレベルの話だろ
正史以上に商品ブランド自体が水野がいるからもってるレベルだし
- 231 :NPCさん:2015/08/22(土) 23:33:39.88 ID:???.net
- ルルブのみでアトラタン舞台に大陸統一のキャンペーンやってるけど
やっぱ小説に則した方がいいのかな
- 232 :NPCさん:2015/08/22(土) 23:37:51.87 ID:???.net
- TRPGなんて卓ごとに好きにやればいいのよ
メンバーが気にしてなければ気にせずそのままでいいと思う
- 233 :NPCさん:2015/08/22(土) 23:54:18.59 ID:???.net
- その卓はその卓でいいよ。取り入れたければ取り入れればいい
俺はNPCとして好きな小説キャラだすけど、小説とは歴史は細部で違う、って路線
- 234 :NPCさん:2015/08/22(土) 23:55:54.67 ID:???.net
- 「水野の小説や公式リプレイは史実(その卓)を元に後世の作家が書いたグランクレスト演義である」これでおk
- 235 :NPCさん:2015/08/23(日) 01:18:24.15 ID:???.net
- 牽引してるのは、水野と天とやにお。
失敗企画に関わっちまったのが矢野。
仕事してんだかしてないんだかわかんねぇのがバレルロール。
こういうイメージだな。
- 236 :NPCさん:2015/08/23(日) 01:34:33.59 ID:???.net
- アームズの守護の剣界つかったら
鎧の回避マイナス修正は適応するの?
- 237 :NPCさん:2015/08/23(日) 01:37:10.76 ID:???.net
- 書いてないししないでしょ。同様に武器の修正もしないだろう
単に該当の判定をするだけの命中判定ですら無い判定のはず
- 238 :NPCさん:2015/08/23(日) 09:25:37.51 ID:???.net
- >>235
記事を書いてるのは明らかに小太刀だろ
コピペで手抜きして
失敗企画に関わってるけどなんとか頑張ってるのが天とやにおで
何をしてるんだか一番わからないのが矢野だな
- 239 :NPCさん:2015/08/23(日) 09:34:56.77 ID:???.net
- 著者として名前出してるのは王子なんだから責任者だろう
上手くいかなかったら腹でも切るんじゃね?
- 240 :NPCさん:2015/08/23(日) 11:30:03.50 ID:???.net
- >>228
遅れてるつーか一度PDF公開されたサプリサンプルがページから消えてそのままだったり、なんか足並みが揃ってないっぽい部分がある。
実はURL直打ちでまだ見られる、問題あるかも知れないからURLは書かないけど
- 241 :NPCさん:2015/08/23(日) 11:43:53.14 ID:???.net
- ぶっちゃけた話、誤植やらなにやらは「面白けりゃ許容される」というか、
「またこれだよw しょうがねぇなぁw」的になるのがこの界隈なんだけど、
延々そこ突かれるってあたりでなぁ…
- 242 :NPCさん:2015/08/23(日) 11:49:01.26 ID:???.net
- んなこたーない
単にユーザーに甘えてるだけ
- 243 :NPCさん:2015/08/23(日) 12:40:59.69 ID:???.net
- 小太刀さんこんなところで擁護してないで
速くケイオスドラゴンなんとかしてくださいよ
- 244 :NPCさん:2015/08/23(日) 12:55:57.22 ID:???.net
- この時期に脚本家ができる事ってもうないんじゃないかなー
- 245 :NPCさん:2015/08/23(日) 13:17:08.64 ID:???.net
- >>244
夏発売だったはずのボードゲーム
完成すらしてないんだぞ
- 246 :NPCさん:2015/08/23(日) 13:41:55.59 ID:???.net
- ボドゲのシステムはカイザーじゃねえの?
てか結構前にリプレイの原稿読んだって編集のツイート見た覚えがあるがまだ発表できないのか
- 247 :NPCさん:2015/08/23(日) 19:07:26.22 ID:???.net
- 別システムへの脱線はほどほどにな・・・
あー、上級の発売が楽しみだわー(棒
- 248 :NPCさん:2015/08/23(日) 22:29:48.12 ID:???.net
- 実際、上級で何かまたやらかしたら本格的に潰れるからちゃんとやってくれよとは思う
- 249 :NPCさん:2015/08/23(日) 22:50:40.88 ID:???.net
- 最近になってからこのスレ覗いてんだけど
なんというか・・・・・・・・熱が弱いな
- 250 :NPCさん:2015/08/23(日) 22:53:43.13 ID:???.net
- 企画こけかけてるなぁってこと以外の話題がないからなぁ
リプレイも止まってるし。魔王リプの続きはよ
- 251 :NPCさん:2015/08/23(日) 23:07:58.84 ID:???.net
- 発売10月だっけ
- 252 :NPCさん:2015/08/23(日) 23:11:09.56 ID:???.net
- ノートリアスの続きはもうしないのかな
アルケミストの運用って割とトリッキーだから参考になるリプレイがもっと欲しい
- 253 :NPCさん:2015/08/24(月) 00:39:56.13 ID:???.net
- >>250,251
来月だよ
http://www.e-hon.ne.jp/bec/SA/Detail?refBook=978-4-04-070674-0&Sza_id=MM
- 254 :NPCさん:2015/08/24(月) 00:48:34.22 ID:???.net
- 割とシステムや世界観はいいと思うんだけどね。身内だと評判結構高いし
ルルブ見辛いっていうのも同じくらい言われるけど
- 255 :NPCさん:2015/08/24(月) 01:19:41.51 ID:???.net
- 小説準拠で世界観どんどん更新するのやめちくり〜
英雄レオンの隠された真実とは!!みたいなシナリオやった後に設定増えてきて顔面レインボウフェンサーだし。
- 256 :NPCさん:2015/08/24(月) 01:21:28.93 ID:???.net
- >>249
作ってる連中に熱が乏しいからな
これを自身の代表作にするっていう気概が誰からも感じられないっていうか
- 257 :NPCさん:2015/08/24(月) 01:31:28.81 ID:???.net
- 水野原作の大作だー、予算潤沢だぜーって思ってたら音ゲコラボに予算を注がれた中の人たちの気持ちも考えてやれ
- 258 :NPCさん:2015/08/24(月) 08:24:08.63 ID:???.net
- >>253
来月出るのか
あの国がどうなってるのか楽しみだわ
- 259 :NPCさん:2015/08/24(月) 12:36:23.21 ID:???.net
- 音ゲーコラボは本当に謎だったね
裾野広がったのか……?
- 260 :NPCさん:2015/08/24(月) 12:48:54.32 ID:???.net
- 初耳なんだが、音ゲーコラボって何のことだ(憤慨)
- 261 :NPCさん:2015/08/24(月) 13:59:56.53 ID:???.net
- >>259
ユーザーがかぶってないのに広がると思うか?
- 262 :NPCさん:2015/08/24(月) 17:01:35.09 ID:???.net
- >>260
http://togetter.com/li/662255
このような謎のコラボ企画があったんじゃよ…
- 263 :NPCさん:2015/08/24(月) 19:30:23.16 ID:???.net
- まぁ音ゲーの一曲のモチーフになったってだけで別に大した金はかかってないだろうからヨサンガーとか言ってるのはただ文句言いたいだけだろうけどな
- 264 :NPCさん:2015/08/24(月) 19:48:06.92 ID:???.net
- >別に大した金はかかってないだろうから
と思うじゃーん?
- 265 :NPCさん:2015/08/24(月) 20:09:33.97 ID:???.net
- >別に大した金はかかってないだろうから
世の中舐めすぎ
- 266 :NPCさん:2015/08/24(月) 20:12:33.66 ID:???.net
- 実際どこで金かかるんだ?音ゲー内のコンテンツとして作る以上制作費はKONAMI側が持つだろ?
富士見側がどこに使うんだよ。
- 267 :NPCさん:2015/08/24(月) 20:19:09.57 ID:???.net
- 何もしなくても無料で他社の作品を自腹切って宣伝してくれるコンマイさんは神企業すなあ(棒
- 268 :NPCさん:2015/08/24(月) 20:31:11.21 ID:???.net
- 銭ゲバで有名なコナミがそんな慈善事業をやっていたとは知らなかった(KONAMI感
- 269 :NPCさん:2015/08/24(月) 20:51:22.79 ID:???.net
- アリアンロッドコラボカフェなんか店内にアリアン関係の掲示物とかいっさい無くてコラボメニューくださいと言わなきゃメニューが出てこない謎仕様だったぞ、
まったく宣伝になってないと思うんだが、ドラゴンブックのあのへんの界隈がアレなコンサルとかに騙されてるんじゃないか?
- 270 :NPCさん:2015/08/24(月) 21:09:39.62 ID:???.net
- というより、音ゲーだの作家リプレイだのどーでもいいところにすら予算を回していないでこのていたらくならどこに予算が回っているのよっていう話で
- 271 :NPCさん:2015/08/24(月) 21:51:09.93 ID:???.net
- ごく一部の人間しかいけない
コラボカフェなんてないのも一緒だし
地方じゃしらねーよそんなの
- 272 :NPCさん:2015/08/24(月) 23:17:44.62 ID:???.net
- え? >266の中ではコナミ側がぜひグランクレストをモチーフにした楽曲を作らせてくださいと頼み込んできたから
許可を出しただけ(だから富士見側は予算0)ってストーリーになってんの?
- 273 :NPCさん:2015/08/24(月) 23:22:29.07 ID:???.net
- あの曲の映像って、サンプルキャラのイラストの切り貼りで、低予算感溢れる代物だったし、
ショバ代でぼったくられてるにしろ、低予算は低予算だったんじゃないかな……
曲本体には、どんだけ金かかったのかね。
- 274 :NPCさん:2015/08/24(月) 23:41:53.40 ID:???.net
- >>272
富士見がコナミに「予算全部そちら持ちで曲作って音ゲーに実装して宣伝してね」
という条件で交渉成立させたことになっているのかもしれない
富士見の編集が敏腕すぎる
- 275 :NPCさん:2015/08/25(火) 11:00:07.55 ID:???.net
- 音ゲーコラボとか全く知らなかったぜw
グラクレは、ツイッターゲーやってるときが一番拡大のチャンスだったと思う……。
- 276 :NPCさん:2015/08/25(火) 11:22:29.20 ID:???.net
- ツイッターゲーとしては住人を増やしたけど
その人たちはTRPGには興味を持たなかった
そういうことだ
- 277 :NPCさん:2015/08/25(火) 11:25:48.00 ID:???.net
- 宣伝としての費用対効果は実際一番だったんだろうなあれ
一斉にみんな更新するからTwitterトレンドに乗ってたし
- 278 :NPCさん:2015/08/25(火) 11:34:57.36 ID:???.net
- 宣伝に力入れる前にやることあるでしょ
公式サイトのサポート更新とか
- 279 :NPCさん:2015/08/25(火) 11:55:33.54 ID:???.net
- 宣伝は重要だよ。間口広がらんとどうにもならん。
ただ、そこからTRPGへ引き込む導線が必要だったなと思う。
- 280 :NPCさん:2015/08/25(火) 13:08:33.84 ID:???.net
- プレゼント画像やメッセージにデータが付属とか
- 281 :NPCさん:2015/08/25(火) 13:48:17.78 ID:???.net
- 宣伝よりサポート優先しろってのは首肯しかねる(バランスを取る必要があると思う)が、
宣伝の手段として最低な下手くそさだったことには疑問の余地がない。
- 282 :NPCさん:2015/08/25(火) 14:53:43.30 ID:???.net
- エラッタとかはサポートじゃなくて
補填されるべきものだろ
- 283 :NPCさん:2015/08/25(火) 15:35:30.42 ID:???.net
- サプリの三冊目が出るっていうのに一冊目・二冊目のブランクシートも二冊目のエラッタも入っていませんっていうのはちょっとねぇ
- 284 :NPCさん:2015/08/25(火) 23:11:51.70 ID:???.net
- >>279
ルルブ購入までの引き込みに成功しても、ルルブ1サンプルの出来が悪いのがなんだかなぁ。
シナリオ展開ががどうも初心者向けじゃないし、その割に戦闘バランスは温すぎという、
帯に短し襷に長し仕様という……
- 285 :NPCさん:2015/08/25(火) 23:18:40.39 ID:???.net
- 最初にやるには管理するデータが多すぎるんだよ
- 286 :NPCさん:2015/08/25(火) 23:33:14.06 ID:???.net
- ルールが無料公開されているといっても無料公開部分ではキャラメイクできないから
ツイッターゲーのキャラを使ってTRPGを遊んでみようという導線が切れちゃってるのがね
- 287 :NPCさん:2015/08/25(火) 23:35:44.26 ID:???.net
- 悪くはないと思うが、出来がいいともおもわんのは確かだな。
戦闘バランスぬるいのは別にいいと思うが
PC同士の合流が微妙にしにくいのと、
ヒロインの出番もっと作れよってのが正直なところだった。
- 288 :NPCさん:2015/08/26(水) 00:44:06.93 ID:???.net
- 大戦はまだ続けてるコミュがあるんだよな、9月非公式レイドの予定w
- 289 :NPCさん:2015/08/26(水) 00:51:38.79 ID:???.net
- ツイッターで大規模な大戦の話題を共有できても
TRPGで話題をリアルタイム共有できるわけじゃないしな
- 290 :NPCさん:2015/08/26(水) 12:59:20.41 ID:???.net
- >>269
それってマネーロンダ…
おや宅配便かな
- 291 :NPCさん:2015/08/26(水) 18:18:04.43 ID:???.net
- ロンダとか脳沸いてるのかよw
悪事で稼げるほど賢ければもっと売れてるだろ
- 292 :NPCさん:2015/08/26(水) 18:42:02.81 ID:???.net
- 稼いでるのは富士見に話を通してる
広告代理店とかじゃないか?
- 293 :NPCさん:2015/08/26(水) 18:58:37.41 ID:???.net
- もっと大きな部署ならともかく
パソコンにすら舐められる泡沫部署なんかで稼げるのかよ
錬金術士でもいるのか?
- 294 :NPCさん:2015/08/26(水) 19:17:51.27 ID:???.net
- >>293
PC「よう^^」
- 295 :NPCさん:2015/08/26(水) 19:34:16.55 ID:???.net
- 簡単に騙せそうな相手という意味では狙い目かもしれない
- 296 :28:2015/08/26(水) 20:16:06.57 ID:???.net
- なんか盛り上がってないのをいいことにスレチ気味な感謝を。
田中天出演作品教えてくれた方々、どうもありがとう。
メビウスとナイツ、それに春日恭二の事件簿読んだよ、面白かった。
現代物好みじゃ無いから敬遠してたのだがダブクロ面白いな。
- 297 :NPCさん:2015/08/26(水) 21:35:15.53 ID:???.net
- さあ早くダブクロスレにくるんだ
スレチッて言われないでリプレイの話できるぞ
……魔王以外のリプレイはどうなるんだろうなぁグランクレスト
- 298 :NPCさん:2015/08/26(水) 21:37:17.86 ID:???.net
- そこはリプレイスレに誘導してやれよ
- 299 :NPCさん:2015/08/26(水) 22:39:49.12 ID:???.net
- ファルドリアがあるじゃない
- 300 :NPCさん:2015/08/26(水) 23:16:10.37 ID:???.net
- せっかく上級でるんだし、そのデータで遊んでるところを収録したリプレイとかあると良さげじゃない?
最近ふぃあがサプリ販促で単発リプレイ出すようにしてるし、倣ってみるのも手だと思う
- 301 :NPCさん:2015/08/27(木) 00:22:08.36 ID:???.net
- んだよな。
上級出すなら対応したリプレイ多分来るよな。
- 302 :NPCさん:2015/08/27(木) 01:06:34.46 ID:???.net
- 今まで出してないからどうなんだろうなあ。
出せばいいのになーとは思うけど。それこそサプリの販促にもつながるだろうし。
- 303 :NPCさん:2015/08/27(木) 06:36:23.16 ID:???.net
- そこで「上級が出たのにオリジナルデータ収録!」とかをやってしまうのがグランクレストだと思うw
- 304 :NPCさん:2015/08/27(木) 06:53:45.75 ID:???.net
- 草生えそうになったけどありえそう且つまた販促にならなさそうなのがマジで出そうで草枯れた
- 305 :NPCさん:2015/08/27(木) 07:07:15.02 ID:???.net
- >>303
そこは、「ページ数の関係で収録しきれなかったデータ収録!」じゃないのw
- 306 :NPCさん:2015/08/27(木) 11:27:09.00 ID:???.net
- データが分散するとセッション時に持っていくのが大変だからホント勘弁してほしい
- 307 :NPCさん:2015/08/27(木) 14:01:45.45 ID:???.net
- 煽りじゃなく純粋な感心だが、よくみんな見放さないねw
- 308 :NPCさん:2015/08/27(木) 15:11:06.50 ID:???.net
- 文句は遊んだ前後に出てくるだけであって、別に遊んでる最中は普通に楽しいからな。
- 309 :NPCさん:2015/08/27(木) 16:41:43.45 ID:???.net
- 見てる分には大した手間は無いからな
正直こっから盛り返す未来図は見えないが
- 310 :NPCさん:2015/08/27(木) 19:03:10.70 ID:???.net
- 版上げで士気周りをもっとスマートに直せれば……っ!
減ったり増えたり忙しい上に0になると部隊が崩壊するから、おろそかにも出来ないし……
士気崩壊は遠退くけど、部隊の基礎士気と部隊特技の消費士気を2倍くらいで丁度良い気がする
- 311 :NPCさん:2015/08/27(木) 19:38:50.39 ID:???.net
- むしろMPを無くす方向で
- 312 :NPCさん:2015/08/27(木) 19:48:41.58 ID:???.net
- 混沌操作もなくしてしまえ
戦闘中に
HP、MP,士気、天運、混沌レベルと
いくつ管理させる気だよ
- 313 :NPCさん:2015/08/27(木) 21:58:27.63 ID:???.net
- 以前に士気や混沌レベルの管理が重いと書き込んだら
そんなの重くないだろGMの怠慢だみたいに叩かれたの思い出したわ
- 314 :NPCさん:2015/08/27(木) 22:11:29.64 ID:???.net
- 一つ一つの管理は軽いけど
一度に複数管理すれば重いって
混沌レベルなんて変わるたびに特技の威力に関わるし
- 315 :NPCさん:2015/08/27(木) 22:25:32.69 ID:???.net
- 版上げするくらいなら一から作り直さないとダメじゃないかね
もう少しでも遊び易いシステムに
- 316 :NPCさん:2015/08/27(木) 23:55:46.18 ID:???.net
- マスコンと混沌操作がシステムの肝のはずなのに、それが重いんだよね
ただ、それなくしちゃうとヒーローポイントのある薄いファンタジーになっちゃうし……
- 317 :NPCさん:2015/08/28(金) 02:57:37.55 ID:???.net
- 混沌レベルは忘れることはないからいいけど士気はいつも不安になるw
- 318 :NPCさん:2015/08/28(金) 09:39:49.00 ID:???.net
- 混沌濃度と士気なくなったら、それこそこのシステムの必要なくなりそうだw
- 319 :NPCさん:2015/08/28(金) 10:05:02.91 ID:???.net
- 混沌レベルが威力に関わるのは、正直止めといた方がよかった気がするな。
せめて掛け算ではなく足し算にしといて欲しかった……。
- 320 :NPCさん:2015/08/28(金) 10:57:40.35 ID:Riv92w9s.net
- 計算についてもう簡単だと思う
- 321 :NPCさん:2015/08/28(金) 11:10:26.66 ID:???.net
- 混沌レベルと士気をなくすんじゃなくてもっと分かり易いシンプルなルールにできないものかと
作家リプ見て来た作家ファンやツイッターゲーム経由のライト層取り込みたかったら
ルールもライト層向けに軽くするかライト層向けの手厚いサポートを用意しないと
- 322 :NPCさん:2015/08/28(金) 12:19:05.23 ID:???.net
- 混沌レベルの影響は全て一括にすればいいんじゃないか。某DXの侵食率みたいに
レコードシート見れば一覧表になってる感じで
- 323 :NPCさん:2015/08/28(金) 13:09:12.33 ID:???.net
- 魔法と邪紋特技のそれぞれ一部でしか使わんのだから現状でも十分楽だろうに>混沌レベル
毎ラウンド変えたとしても負担になるレベルじゃねーだろw
士気は崩壊状態になるとどんなペナルティがあるか調べるのが面倒だな
いちいち覚えてられん
- 324 :NPCさん:2015/08/28(金) 13:37:18.03 ID:???.net
- 与えるダメージ-20、受けるダメージ+20、あらゆる判定のダイス-1Dだっけ?
- 325 :NPCさん:2015/08/28(金) 14:10:44.71 ID:???.net
- むしろ一部でしか威力決定に混沌レベルをつかわないから
威力に格差が出て変なことになってる。
混沌レベルあげても敵の攻撃威力があがるくらいしかデメリットないから、
基本あげ放題だし。
- 326 :NPCさん:2015/08/28(金) 14:38:55.98 ID:???.net
- 一部にしか使わないようなものをシーンごとに全体で細かく管理させるのムダだろ
一つ一つの管理は軽いけど一度に複数管理すれば重いってさんざん言われてるのに
混沌レベルだけ単体で取り上げて負担になるレベルじゃないと言われてもなあ
- 327 :NPCさん:2015/08/28(金) 14:50:19.92 ID:???.net
- メール送って版上げで対応なりライト版出してくれる事なり期待しとけ
- 328 :NPCさん:2015/08/28(金) 14:57:09.99 ID:???.net
- 今の対応ぶりを見てそんなの期待できるんですかね・・・?
そもそも版上げできるかも怪しいってのに
- 329 :NPCさん:2015/08/28(金) 15:01:56.86 ID:???.net
- どうせ予算がないって返されて終わりだろ
- 330 :NPCさん:2015/08/28(金) 16:18:43.61 ID:???.net
- 上級ルールが出るまでに二年半掛かってるのはどう見てもな
そもそも、あの値段だったら文庫で出す意味有ったのかね?
文庫とデータブックを纏めて大判で出せば良かったのにとは思う
ルール整理してね
- 331 :NPCさん:2015/08/28(金) 21:53:19.30 ID:???.net
- 混沌Lvとか10面ダイスをテーブルの真ん中に置いて管理でええやろ。
- 332 :NPCさん:2015/08/29(土) 00:43:25.76 ID:???.net
- まぁ、正直な話「TRPGを知らない人」をターゲットに多少なりとも動いてる割に、
システムは「初めてTRPGをやる初心者」用の造りにゃなってないとは思うな。
「TRPGの遊び方を分かっていて、かつ戦記ものをやりたくなった経験者向け」って感じだなぁ。
- 333 :NPCさん:2015/08/29(土) 01:00:34.20 ID:???.net
- まあもっと軽いシステムなら受けたかというとそれはそれで疑問ではあるけどね
そっちにはSW2.0とかARA2って強敵がいるし、
君主や国運営がメインのプレイスタイルは冒険者ものに比べてやっぱりやや分かりづらいし
- 334 :NPCさん:2015/08/29(土) 03:42:30.60 ID:???.net
- 士気は、GMなら士気が無くなるより先にHPが無くなるような雑魚小隊は計算しませんって最初から言えばいいし
ボス級のだけならせいぜい2、3体だからそんな煩雑だとは思わなかったな
PLなら、一人で動くんじゃなく軍隊を動かすという体感的な点からも、多少煩雑になるのは悪くないと思った
- 335 :NPCさん:2015/08/30(日) 22:42:09.78 ID:???.net
- そんなあなたに対軍存在
- 336 :NPCさん:2015/08/31(月) 14:29:40.43 ID:???.net
- 人間がやるゲームなんだから融通が利くってのがメリットなワケで
ルール重いと思うなら省いちゃってもいいんだぞ。
但し身内で回すわけじゃないなら、初めにレギュレーションを伝えておくべきだが。
- 337 :NPCさん:2015/09/01(火) 00:44:52.37 ID:???.net
- 魔王修行みたいな変化球リプレイだけじゃなく、ファルドリアみたいな王道キャンペーンを平行してもう1本作って欲しいよね
公式自体が金がなくて盛り上げられないのか、ライト層が無料でDLして遊べるコアシステムからしてそもそも面白くないのか
金がなくて盛り上げられない→プレイ人口(書籍購入者)が減る→金がなくて盛り上げられない→……のデスループに半ば突っ込んでいるような気がする
せめて、月1で良いから公式HPを更新してくれ
- 338 :NPCさん:2015/09/01(火) 00:55:04.94 ID:???.net
- ショートセッションでいいからリプレイもサイトに載せたほうがいいと思うんだけどなー
- 339 :NPCさん:2015/09/01(火) 10:38:41.16 ID:???.net
- 金金言ってるのはハッタリくらいなんで、金が云々というか舵きり間違えたんだろ。
無いからできないというよりかは、うまく展開できなかった原因を金に押し付けてるだけだと思う。
根本は行った「新しい試み」が全部失敗したのと、
システムが受けなかったっていうマーケティングと展開じゃどうしようもないとこだと思うぜよ。
あと単純に人材不足。
冷静に状況を見てみれば、「戦記もの」として構築したシステムを
"らしく"ぶん回してアピールできるものを作れる人間がどんだけ居るんだ、っつう話。
- 340 :NPCさん:2015/09/01(火) 12:12:51.57 ID:???.net
- 新作だからちょっと盛り上がったけど
まあ駄作だよねこれ
- 341 :NPCさん:2015/09/01(火) 15:36:07.29 ID:???.net
- 戦記モノは需要あるのになんで企画がアホなことばっかりしてくれるかな
- 342 :NPCさん:2015/09/01(火) 20:07:10.47 ID:???.net
- >>339
プロのデザイナーサイドにすら回せる人材が居ないといわれるシステムを
一般の素人GMに回せるわけがないっていうのもなー
GM増えなきゃ流行るわけないんだから
- 343 :NPCさん:2015/09/01(火) 22:30:24.90 ID:???.net
- モンスターの扱いが雑だったり、GM向けのサポートが適当なんだもん。
せめてキャンペーンシナリオでも出してくれれば盛り上がりも変わっただろうに。
- 344 :NPCさん:2015/09/01(火) 22:34:09.05 ID:???.net
- JGCで配布したショートキャンペーンって、公式HPでDL出来るんじゃなかったっけ?
- 345 :NPCさん:2015/09/01(火) 22:36:19.87 ID:???.net
- ただ戦闘並べただけの代物だぞアレ
- 346 :NPCさん:2015/09/01(火) 23:01:29.77 ID:???.net
- ファルドリアみたいな戦記キャンペーンをやってみたい需要ならいくらでもあるが
そこらの素人GMに何のサポートもなしに丸投げされてもできるわけがない
ウェブコンテンツで無料シナリオ配信するなら1LVスタートで同じPC育てて遊ぶ戦記キャンペーンシナリオを
一ヶ月一話ペースで配信するとかやればよかったのに
- 347 :NPCさん:2015/09/01(火) 23:17:33.25 ID:???.net
- 戦記キャンペーンってPCの行動次第で想定と大幅に変わることが多いからね
よそのシステムでも某竜輝石戦争なリプレイでGMの想定と違う動きされてその後の展開が大幅に変わったりしてるし
スタートだけは公式が作れてもそっからは卓のGMがなんとかするしかないかも
ただ、お手本となる戦記リプレイならいくらでも需要あるんやで
- 348 :NPCさん:2015/09/01(火) 23:32:20.21 ID:???.net
- システムとか方向性が悪いとは言わない(細かい問題点がなかったとも言わんが)けど
やっぱり展開の仕方が失敗したよなぁ
- 349 :NPCさん:2015/09/01(火) 23:41:11.86 ID:???.net
- 俺的に、サンプルシナリオがあんまり仕事してない感があるのが、結構でかいマイナスかな。
ルルブ1サンプルは、このゲームのシナリオとしてはイレギュラーな形態だし、
サンプルになるやらならないやらって感じだし。
やりたいことは分かるし、キャンペーン1話ではありがちな展開なのかもしれんけど……
ルルブ2は魔境探索、アドバンスフォース収録シナリオはこれまた変化球。
書籍収録のシナリオで、ベーシックなシナリオが抑えられてない気がすんのよ。
- 350 :NPCさん:2015/09/01(火) 23:59:45.52 ID:???.net
- 別システムのスレで
「公式シナリオがワンパターンだから変化球が欲しい」
「初心者GMが事故らんように敢えて王道のが多いんだよ」
的な問答が何度か繰り返されてるんだけど
このシステムの場合は全乗せしたら経験者でも重いと感じるシロモノなんで
むしろ王道の数増やしてセッション回し慣れた方が良いよな・・・・・
- 351 :NPCさん:2015/09/02(水) 03:14:11.31 ID:???.net
- 酷い言い方になるけど、このゲームで成功した部分ってあるのかな?
システム的な物も背景世界もキャラクターでさえ失敗してる気がする
リプレイの一部、それこそファルドリアと魔王修行くらい?
- 352 :NPCさん:2015/09/02(水) 04:00:02.70 ID:???.net
- >>351
ツイッターゲームはけっこう人気あったと思う
- 353 :NPCさん:2015/09/02(水) 04:48:56.62 ID:???.net
- >>351
今キャンペーンしてるから言うけど、背景世界というか戦記モノ自体は一定の需要があると思う
システム的には「誓い」は軽いシステムで、PC間の同調と対立の全体図を解りやすく見せててわりと良い。
コネでは基本1対1だけだし
キャラクターは、天リプのくっころ女騎士がよかったやろ!!
- 354 :NPCさん:2015/09/02(水) 10:07:27.47 ID:???.net
- >>351
うん、ファルドリアと魔王くらいしか上手く行ってなよね?と言うお話
- 355 :NPCさん:2015/09/02(水) 10:56:44.68 ID:???.net
- 「誓い」はいいと思うけど「因縁」周りのシステムをもーちょいなんとかならんかったのか
フレーバー的にも空気気味
ファルドリアリプレイは幼馴染の女騎士に「がんばれ&#9829;がんばれ&#9829;」と応援される話(田中天談)
ローランとかフラヴィウスのその後が気になるな。あとミシカさんはもらって行きます
- 356 :NPCさん:2015/09/02(水) 11:35:49.81 ID:???.net
- 因縁は、結ぶ事に何も効果がないのがなぁ
同じデザイナーが作ったDXとかCFはその辺を上手くまとめていたからこそ、非常に残念だね
- 357 :NPCさん:2015/09/02(水) 11:51:49.71 ID:???.net
- 因縁を結んだ相手が死亡したら「散華せよ!」って叫んで超必殺を繰り出せる
とかやらんかっただけいいが
- 358 :NPCさん:2015/09/02(水) 13:27:49.23 ID:???.net
- >>356
これ以上リソースとして扱うもの増やされてたまるか
- 359 :NPCさん:2015/09/02(水) 13:34:28.51 ID:???.net
- 戦記モノをやりたいというフォローされてなかった需要を埋める役割は果たせたけど、「戦記モノだから/ならばやりたい」という少なくないであろう潜在顧客の開拓は失敗した。
これが俺の理解。大型企画と銘打って始めたからには後者ができてなければ「失敗」でいいと思う。
ハッタリの言い訳などに関しては >>339 に同意。
特に人材不足に関しては完全同意。バレルロールが手癖でトンチキ対応のデータとか作ってるののコレジャナイ感やばい。カオフレとはコンセプト違うだろうが。
- 360 :NPCさん:2015/09/02(水) 14:01:11.33 ID:???.net
- 戦記モノの需要なら今こそアルスラーンのマンガ化アニメ化やFE新作なんかで需要増えてそうなんだがなあ…
- 361 :NPCさん:2015/09/02(水) 14:40:03.65 ID:???.net
- FEifが戦記物かというと……それっぽくないんだだけどな、あのシナリオ
- 362 :NPCさん:2015/09/02(水) 14:48:24.47 ID:???.net
- >>359
確かに地球人とかレイヤーとかはコレジャナイ感あるよなぁ
それを許容する世界設定ではあるんだけど
- 363 :NPCさん:2015/09/02(水) 14:51:17.15 ID:???.net
- 音ゲーコラボや艦これ再現データのどの辺に戦記モノ需要を掘り起こせるのかって感じだし
いくら予算があっても舵取りする奴が金の使い道を分かってないようじゃどうにもならんよな
- 364 :NPCさん:2015/09/02(水) 15:02:49.61 ID:???.net
- >>359
「このゲームは何でも再現できますよ」ってやればより多くのユーザーを引っ張れると思ったのかもしれんが
戦記モノという明確なテーマがある所でそれやっても戦記っぽさが薄れてコレジャナイになるだけなんだよな
カオフレやBBTが受けたからってグラクレに同じ手法を持ち込んだのは明らかに失敗だと思う
- 365 :NPCさん:2015/09/02(水) 15:14:03.90 ID:???.net
- >>355
ローラン主人公にしたリプレイ読みたいわ
- 366 :NPCさん:2015/09/02(水) 15:23:37.84 ID:???.net
- ファルドリアの続編やらないかねぇ
ゼフォス継承戦争とかあとがきにあるし気になる
- 367 :NPCさん:2015/09/02(水) 18:49:19.23 ID:???.net
- いや地球人とかの投影体とかレイヤーはバレルロール以前に水野のアイデアって話だぞ
コラボする作家がキャラを持ち込めるように、あとディードリットとか出せるようにしたとか
レイヤーは自分がアメコミ好きなんでアベンジャーズのキャラとかが
だいたいできるようにそうしたみたいなことを発売前後のトークで水野自身が言ってた
- 368 :NPCさん:2015/09/02(水) 18:57:51.68 ID:???.net
- ああ、それで戦記小説の槍先交換描写がまんまホークアイだったのか>アベンジャーズ
- 369 :NPCさん:2015/09/02(水) 19:14:27.56 ID:???.net
- 三つ目の投影体も矢野案が戦国時代で却下、擬人化推したのがスイフリーっていうから
まあ下請け以前に原作者がごった煮や流行りネタをやりたいんだろうな、とは思う
それが良いか悪いかはともかく
- 370 :NPCさん:2015/09/02(水) 20:05:16.81 ID:???.net
- >>359
最近の展開見てるとハッタリがやると天下繚乱もBBTもグランクレストもカオスフレアになっちゃうんだなぁ、とは思った
投影体の防衛役担当はオルガノンじゃなくてオークでよかったよな
- 371 :NPCさん:2015/09/02(水) 20:06:29.99 ID:???.net
- 擬人化はいろいろできるから便利だけどな
天目一個とかエクスカリバー(うざい方)もできるし
- 372 :NPCさん:2015/09/02(水) 20:10:20.81 ID:???.net
- 上級の書影来たな
これが最後のサプリかもしれんと思うとまあ、
最期くらいは見届けてやるかと同情したりする…
- 373 :NPCさん:2015/09/02(水) 20:30:46.75 ID:???.net
- 縁起でもないこと言うなよ仮にも本スレでさ
- 374 :NPCさん:2015/09/02(水) 20:31:12.82 ID:???.net
- いきなり何言ってんだこいつ
- 375 :NPCさん:2015/09/02(水) 21:02:54.83 ID:???.net
- 超上級ルールと特技ガイドとアカデミーサポートガイドが出るに決まってんだろ(白目)
- 376 :NPCさん:2015/09/02(水) 21:07:53.46 ID:???.net
- 心配になるのはわからんではないが…
富士見が新作オーダーを各所にした話からしても可能性は高いわな>最後
- 377 :NPCさん:2015/09/02(水) 21:13:32.03 ID:???.net
- >>376
それどこソースなん?
- 378 :NPCさん:2015/09/02(水) 21:15:24.53 ID:???.net
- >>370
天下はともかくデザイナー他にいて1ライターにすぎんBBTとかグラクレでどんだけハッタリの影響力でかいんだよw
- 379 :NPCさん:2015/09/02(水) 21:31:02.46 ID:???.net
- >>378
BBTはFEARだから知らんがグラクレはバレルロールだからな
バレルロールの代表がハッタリな事を考えると無くはない
- 380 :NPCさん:2015/09/02(水) 21:33:31.78 ID:???.net
- >>377
富士見の新作発表会
- 381 :NPCさん:2015/09/02(水) 23:37:33.85 ID:???.net
- 個人的にはデータを横に広げ過ぎな気がするわ
とにかく大量のキャラクターパターンがあるけど、実際に一人のプレイヤーが使うのはせいぜい数キャラだろうし
戦記らしい長いキャンペーンなんかやると、掲載されてるデータの大半は実ゲーム中に使う機会がないってこともある
その割に一人のキャラを成長させるパターンには乏しいというか、データがとっちらかって非常にめんどくさくなる
戦闘シート使っても、補助魔法なんかでコロコロステータスが変わるのをいちいちメモし直すのが大変って意見もあったな
- 382 :NPCさん:2015/09/03(木) 14:00:29.43 ID:???.net
- >>356
一応、誓いは信念や因縁にからめないと取得できないので、
システム的には「誓いを結ぶために必要」という重要な意味がある……はずだったのだが、
公式リプレイでもそのへん守ってるように見えないのがなぁ。
ソース(TP257)
>「ただし、誓いはPCの信念ないし因縁に基づいていなければならない」
- 383 :NPCさん:2015/09/03(木) 17:45:08.25 ID:???.net
- ルールを意図して改変してるんじゃないか?
ってよりはルールを書いた方が覚えてないんじゃないかってのが
サプリを見ても透けて見えるからなぁ
小太刀の記事だが
- 384 :NPCさん:2015/09/03(木) 21:32:46.89 ID:???.net
- まぁ、ざっくり言うと「そこまで重要ではないけど参照したり、やらなきゃいけない要素」が多すぎるんだわ、このシステム。
何か1本の独自要素を軸に組み立てられてるんじゃなくて、「スタンダードなRPG」にいろんな要素をくっつけて構築されてるから。
SW2.0やAR2Eに鳥取独自のハウスルールてんこ盛りで遊ぶ、みたいのと同じようなもんになってる。
個人的には「地球人」とか好きだけどなぁ。
異世界に転移しちゃって、そこで自分のやるべき事を見出す、とか王道でロマンティックやん?
・・・ぶっちゃけ、色物地球人を敵で出す前にそういうのをリプレイでやるべきだと思うんだけどなw
とかく、「遊び方の提示」がお粗末なんだよなぁ。
せっかく、2レーベル巻き込んでるんだから、あっちこっちのレーベルの奴に書かせるとかはできなかったんか?
そりゃ「デザイナー・リプレイ作家」と実力差はあるだろうが、「作家」との繋がりは持ってるはずじゃろうに。
- 385 :NPCさん:2015/09/03(木) 21:51:24.93 ID:???.net
- 個人資産を切り捨ててるのはいい割り切り、MPとやけに細かい睡眠も捨ててほしかった
- 386 :NPCさん:2015/09/03(木) 22:04:41.92 ID:???.net
- >>384
王子が関わったシステムって大体そんな感じな気がする
ダブクロだって開発段階ではかなり余計なモンがあったみたいだし
- 387 :NPCさん:2015/09/03(木) 22:08:30.21 ID:???.net
- >>386
DX3rdもサプリでがんがんと追加ルール増やしてごちゃごちゃしてるけどな
まぁサプリルールだから削ってもいいんだけど
- 388 :NPCさん:2015/09/03(木) 22:14:46.48 ID:???.net
- 個人的に、睡眠ルールは必要な要素だと思うけどなー
回復要素というより、無理な行軍した時のペナルティ要素として。
>384
>異世界に転移しちゃって、そこで自分のやるべき事を見出す、とか王道でロマンティックやん?
個人的に好きな展開ではあるんだけど、このゲームとしての王道とはちょっと違うんじゃないかな。
このゲームのメインの流れはあくまで、皇帝聖印を巡る戦争で、中心に来るのは君主なわけだし……
もちろん異世界召喚チートハーレム高校生主人公PCとかも出来るし、
実際、小説版やら公式シナリオでも、そんなんがあったりするわけだけどさ。
- 389 :NPCさん:2015/09/03(木) 22:24:25.31 ID:???.net
- いわゆる「地球舐めんなファンタジー」ができるのはいいと思うよ
そういえばヤマグチノボル先生も生きていればこの企画に関わる予定だったんだっけ?
- 390 :NPCさん:2015/09/03(木) 22:42:09.83 ID:???.net
- >>388
あの睡眠ルール真面目に適用して遊んでるの? マゾ?
- 391 :NPCさん:2015/09/03(木) 23:39:40.80 ID:???.net
- 別にシナリオのクライマックス前とかで「仮眠だけして急いで行くなら敵が減る」「普通の睡眠をとるなら敵が増える」
とかって選択肢を提示するとかなら事前にそれぞれの回復量だけ参照しとけばいいだけだろ
- 392 :NPCさん:2015/09/03(木) 23:54:58.32 ID:???.net
- 選択ルールのつもりで実装してるルールならどういう時に使えばいいルールなのか運用の指針もルルブに書いておいて欲しい
- 393 :NPCさん:2015/09/04(金) 01:09:55.53 ID:???.net
- >>389
リプレイのプレイヤーの一人だったはず
- 394 :NPCさん:2015/09/04(金) 05:37:09.52 ID:???.net
- >>390
移動マップ作って、1ターンごとに進む時間決めて、夜に何時間、どういう環境で寝れるか
といったストラテジー要素でシナリオ組むには必要なデータだな
- 395 :NPCさん:2015/09/04(金) 07:04:36.64 ID:???.net
- (鳥取やGMにもよるけど)古いゲームみたいな泥臭さもあんまりなく、最近のシステムみたいなさくさく進む感じもない、というか
本当にきらいじゃないんだけど色々惜しいというか残念というか
- 396 :NPCさん:2015/09/04(金) 14:56:57.15 ID:???.net
- 期待の新作なのに基本の部分が既存のシステムの流用としか思えない作りだったのがね
2d6を基準にしたシステムってのが遊ぶ方は飽きてる気がする
後、ここが売りとハッキリ言えるルール部分がないのもね
- 397 :NPCさん:2015/09/04(金) 19:28:40.28 ID:???.net
- このルール、既存のシステムを流用したものに後から細かいルールを継ぎ足したものが基本ルールだから
基本ルールの時点で他のTRPGでいうサプリで追加ルールを増やしまくった状態なんだよな
だから重いし、軽くするためにはGMが自分の判断でこのルールは使わないと取捨選択しないといけない
- 398 :NPCさん:2015/09/05(土) 10:53:32.13 ID:???.net
- システムマトモに動かすのに実はTRPG的な意味での場慣れが必要だっていう
国使わないって言い切ったら実に快適なんだが、
システムの根幹がブレブレブレまくるでござる。ていうかこれじゃなくてもいい
- 399 :NPCさん:2015/09/05(土) 11:21:42.53 ID:???.net
- 上級フラゲまだ?
- 400 :NPCさん:2015/09/05(土) 13:46:06.08 ID:???.net
- JGCじゃ売ってないらしいが
- 401 :NPCさん:2015/09/05(土) 15:23:19.77 ID:???.net
- TRPG熟練者向けの重量級システムというコンセプトなら別にいいと思うんだがねえ
FEAR系のシステム触った経験あればノウハウの流用効くから手馴れたGMPLにとっては軽いシステムになるし
だが公式サイトに書かれてるコンセプトは全然違うという
>『グランクレストRPG』が企画された当初から、我々開発陣はひとつの目的を持っています。
>それは、「この作品を“TRPGへの窓口”にしよう」というもの。
- 402 :NPCさん:2015/09/05(土) 15:31:16.77 ID:???.net
- 現状では無謀な試みだったな…
- 403 :NPCさん:2015/09/05(土) 16:04:56.58 ID:???.net
- スレ全体の「欠点ハッキリしてるから褒めたいのに褒められない」感がスゴイw
- 404 :NPCさん:2015/09/05(土) 16:40:50.47 ID:???.net
- 実プレイしてみると、システム全体の取り回しが思いの外重いんだよなぁ
データ管理自体は、天運の共有除くとそんな難しくはないんだけど,
ゲーム中のRPの比重の大きいゲームだから、煮えRPのために脳みそを暖かくしながら
管理するのは結構骨な重さ。
ダブルクロスなんかは、戦闘バランスが残機制って言われる程の大味バランスだから、
戦闘データ管理はRP考える片手間ぐらいでいけるんだけどねぇ。
- 405 :NPCさん:2015/09/05(土) 17:57:43.95 ID:???.net
- え…?
プレッジシーンがわざわざ「ロールプレイしない」ってなってるのは、煮えロールせんでも誓ってええんやで、って意味だとばかり思ってたが…
- 406 :NPCさん:2015/09/06(日) 00:46:12.74 ID:???.net
- トークショーで情報公開はあったよ>上級
ロードは対混沌に特化してビーム撃ったり混沌を弱体化する結界張ったりできるパニッシャー
アーティストはHPを消費して魔族の力を使うレイヤー・デーモン
投影体は神様をやる神格
が追加
30レベル特技や10レベル魔法を導入
- 407 :NPCさん:2015/09/06(日) 00:55:22.22 ID:???.net
- まさか上級ルールで30レベル特技や10レベル魔法とはね。
この先の展開どうするんだろう。
- 408 :NPCさん:2015/09/06(日) 06:04:10.89 ID:???.net
- とうもろこしの神に公式データがつくのか
- 409 :NPCさん:2015/09/06(日) 10:08:17.52 ID:???.net
- >>404
データ管理っつっても戦闘以外ではデータ使わんのはどれも同じじゃないの
キャラ作成のことを言ってるのであれば、ダブルクロスなんかも普通に重いと思うがなあ
- 410 :NPCさん:2015/09/06(日) 13:05:44.21 ID:???.net
- >>407
展開できないから最後に義理だけ果たしたんだろう
新しいシステムも出すし、矢野始め実績のあるデザイナーやリプレイ書きを、
これ以上長く拘束して失敗したプロジェクトに投入し続けたりはせんだろ。多分。
- 411 :NPCさん:2015/09/06(日) 17:39:28.68 ID:???.net
- 思ったけど、仮に>>410が言うようにここでこの企画を終わらせたとして、
ファンの側が同人で勝手に追加データとか作るのはありなん?
- 412 :NPCさん:2015/09/06(日) 18:59:04.54 ID:???.net
- 「誰に許可とってんだゴラァ!」と怒られないなら大丈夫なんじゃない?
ハッタリ辺りから絶対何か言われると思うけどなw
システムと展開だけならいざ知らず、バレルロール(と言うかハッタリ)が関係してるのがいろいろとヤバイ。
ただの「FUN」でいろいろ展開してたら急にtwitterでデザイナー様から晒し上げを食らう、
という最悪の展開が起こらんとは言えん。
- 413 :NPCさん:2015/09/06(日) 19:19:09.32 ID:???.net
- 公式がだらしねぇからファンがいろいろやったら晒し上げるとか終わってんな
せめててめえの世界観の固有名詞くらい統一しろよ・・・ヴィラールの両親の名前が3通りくらいあるぞ
あとギャノン自由都市(伯爵)が同盟所属なのにキルヒスにあるし小説ではソロンの息子が最大勢力だけど準子爵だとか書いてるし
ちゃんと設定まとめてから公式面していただきたいものですな
- 414 :NPCさん:2015/09/06(日) 19:57:59.68 ID:???.net
- 展開をやめるってところから根拠のない妄想だから、ちょっと落ち着けよ。
ハッタリとはいえまだやってないことについてまで責めるのはさすがに頭おかしい。
- 415 :NPCさん:2015/09/06(日) 20:10:47.33 ID:???.net
- しかしレイヤーは何が問題って言われたらV種類しかないのが問題な気がする
設定そのものは面白いと思うんだがねえ
- 416 :NPCさん:2015/09/06(日) 20:37:37.84 ID:???.net
- まあ実際展開をやめるって言ってもそうすると小説が打ち切りエンドになって富士見としても大打撃だから小説が終わるまではぐだぐだと続くんだろうな
ここからでもなんとか盛り返してほしいものだ
- 417 :NPCさん:2015/09/06(日) 20:53:54.24 ID:???.net
- 初代SWだってサポートなくなってから大分後にリウイが完結したからそのあたり油断はならないんだよなあ。
グランクレストは世界設定や世界観は好きなシステムだから本当に頑張ってほしいわ・・・
- 418 :NPCさん:2015/09/06(日) 21:02:46.08 ID:???.net
- 小説はなんだかんだで普通に売れてるので出せるだけは出すと思うよ
- 419 :NPCさん:2015/09/06(日) 23:06:03.61 ID:???.net
- >>416
真面目な話、TRPGの展開が終わっても小説は痛くも痒くもないと思うぞ
むしろ、足引っ張られなくて良くなる可能性すらある
- 420 :NPCさん:2015/09/06(日) 23:55:05.69 ID:???.net
- 正直ネームバリューが違うわな
- 421 :NPCさん:2015/09/06(日) 23:55:27.77 ID:???.net
- まあ正直色々とTRPG版と小説版で設定の齟齬が多々あるしな
- 422 :NPCさん:2015/09/07(月) 01:47:18.23 ID:???.net
- 狼の……2巻だったか3巻だったか
軍師が「あ、暗殺はないよ。この世界それやると泥沼になるからロードに暗殺は飛んでこないのが基本」って言ってたのに
同時刊行だった戦記でテオのところに暗殺者来てたのは噴いた。まああれはテオの実家のロードが思いっきりマフィアだったからってのもあるんだろうけど
- 423 :NPCさん:2015/09/07(月) 02:06:27.31 ID:???.net
- >>422 戦記でも確か1巻でそう書かれてるんだよね。
ロードへの暗殺はばれたらやばいからハイリスクってだけで、
実際ないわけではないっていう印象があるな。
- 424 :NPCさん:2015/09/07(月) 03:11:04.39 ID:???.net
- 実際問題として、もう後がないってくらい追い詰められたら、
少数精鋭の暗殺部隊送りそうなもんだしな。
(ほかのシステムだと、PCがやる役回りだが)
- 425 :NPCさん:2015/09/07(月) 09:28:15.57 ID:???.net
- >>423
戦記でも言われてたか
マジであの島のロードマフィアなんだなぁ
- 426 :NPCさん:2015/09/07(月) 11:27:02.71 ID:???.net
- まぁ結果としては連合追放されてるわけだしハイリスクであるのは間違いないな
ただ、スタイルのシャドウがどー考えても暗殺者意識してるよねっていうw
- 427 :NPCさん:2015/09/07(月) 16:21:53.84 ID:???.net
- ロードをアーティストが暗殺しちゃうと、聖印が吸収されるか拡散されるかでおいしくないってのはありそう
シャドウさんはメイジとか敵アーティストを暗殺するんじゃないのw
- 428 :NPCさん:2015/09/07(月) 16:47:25.09 ID:???.net
- まあ、能力者以外にも国の重鎮はいるだろうしなぁ。
……暗殺防止のためにクレストを下賜したりするものなのかもしれんが。
- 429 :NPCさん:2015/09/07(月) 17:46:07.17 ID:???.net
- 戦記だと暗殺者スタイルのシャドウって確かロッシーニ家に仕えてる奴しか出てきてないよね
TRPG的にはともかく(サンプルキャラからして暗殺者って明言されてるし)、設定的にはやっぱ暗殺者は珍しいのかも
- 430 :NPCさん:2015/09/08(火) 00:50:56.19 ID:???.net
- 戦記一巻で
侍従というのは暗殺者であり、密偵であり、野伏であり、とにかく主人のためにあらゆる仕事をこなすのだ。
てあるぞ
- 431 :NPCさん:2015/09/08(火) 00:51:42.28 ID:???.net
- 基本はないってことは逆を言えばやるやつはやるってことでもあるしなぁ
あと単純にパンドラみたいな連中もいるから宮仕えの暗殺者は少ないってだけなんじゃない?
でも暗殺への対策を一番知ってるのは暗殺者ってことで抱えてるのも多そう
- 432 :NPCさん:2015/09/08(火) 02:35:53.14 ID:???.net
- そもそも把握されてる暗殺者なんて、
「○○中学の破壊戦車」みたいな通名でビビらせる役か、
実力のない三流や鉄砲玉ってことじゃね?
実際はどこにでもいるけど、きちんと隠れているんじゃないか?
- 433 :NPCさん:2015/09/08(火) 03:18:59.80 ID:???.net
- 病死とか戦場で自然に殺す方がいいだろうしな
- 434 :NPCさん:2015/09/08(火) 06:52:42.54 ID:???.net
- 普通に暗殺用クロスボウがアカデミーから貰えるしな…w
- 435 :NPCさん:2015/09/08(火) 07:02:39.04 ID:???.net
- アカデミーサポートはフルで考えると拷問器具も提供してるからなぁ
……あのリプレイ(っていうか追加データ)世界観的にもあんまりよろしくなかったのでは
- 436 :NPCさん:2015/09/08(火) 07:29:27.34 ID:???.net
- きっとアームズが茂吉の話をアカデミーの製作部に聞かせたんじゃないのw
- 437 :NPCさん:2015/09/08(火) 07:38:50.07 ID:???.net
- 何者だ茂吉
- 438 :NPCさん:2015/09/08(火) 11:28:34.85 ID:???.net
- ロード暗殺はやっちゃうと聖印が無駄になる可能性があって、聖印統一のための戦争という大義名分に支障をきたすからよくない
拷問はそもそも捕らえてからやることだから、人道的観点からはともかくあの世界の戦争の流儀として特別マズイってことはないんじゃないか
(TRPGでそういう描写をしたい・した奴がいても文句を言うな、という類の話では勿論ないよ)
- 439 :NPCさん:2015/09/08(火) 11:41:11.54 ID:???.net
- 改めてみるとそう言う設定は穴だらけだな
- 440 :NPCさん:2015/09/08(火) 13:23:50.93 ID:???.net
- 別にそれなりに説明ができるんだから穴とは言わんだろ
アカデミーにも趣味に走るやつがいてもおかしくないんじゃねw
- 441 :NPCさん:2015/09/08(火) 15:28:37.69 ID:???.net
- まあ、強力なアイテム買いたかったらカウントで買い物してねってのが
設定的にくるしくしているのかもしれん。
アカデミー以外にもカウントで買い物できる団体なり組織なりがありゃ
よかったのかもなぁ。
- 442 :NPCさん:2015/09/08(火) 21:26:35.88 ID:???.net
- もしかすると、どこかには隠し玉としてロードの暗殺者がいて、
暗殺したロードの聖印を吸収しているかもしれないw
- 443 :NPCさん:2015/09/08(火) 21:45:57.85 ID:???.net
- マローダーの暗殺者とかいそうなような、いなさそうなような……
クラス名的にはいそうだけど、能力的な相性はどうなんだろ。
護衛役が複数いても、まとめてミンチに出来るって意味じゃ暗殺向きかもしれないけど
- 444 :NPCさん:2015/09/08(火) 22:34:57.65 ID:???.net
- >>440
ゲーム的にはすでに存在してるデータから選ぶけど
世界観的には「こういうの欲しいんだけどー」って注文すればアカデミーが作ってくれたりするのかも
- 445 :NPCさん:2015/09/08(火) 22:37:51.74 ID:???.net
- >>444
通販みたいにアカデミーに完成品を注文するだけじゃなくて
製作に必要な特殊材料とか技術、技師とか鍛冶屋を斡旋してもらうってのも含まれるんじゃないかなあと思う
- 446 :NPCさん:2015/09/08(火) 22:54:14.39 ID:???.net
- その辺の描写は卓毎でって感じで投げるのは良いんだけど、初心者丸無視だよね
- 447 :NPCさん:2015/09/09(水) 03:47:51.36 ID:???.net
- 別に初心者は「そこにあるものから選ぶ」で何の問題もないと思うが?
そもそも「なんで拷問器具!?」って初心者が持つ疑問じゃないだろ
- 448 :NPCさん:2015/09/09(水) 10:41:46.56 ID:???.net
- 架空の初心者を引き合いに出すのは不毛な言い合いにしかならんからなあ
- 449 :NPCさん:2015/09/09(水) 12:24:18.76 ID:???.net
- >>447
そこで疑問を持たないのはもはや人としてどうかと思うが…>拷問器具
- 450 :NPCさん:2015/09/09(水) 12:40:25.81 ID:???.net
- いやまあ拷問具使うキャラが出るリプレイの最終巻についてるデータなんだから今さらなんで?とはならんだろw
- 451 :NPCさん:2015/09/10(木) 13:10:47.47 ID:???.net
- 上級発売いつだっけ
- 452 :NPCさん:2015/09/10(木) 19:52:49.84 ID:???.net
- JGC先行と思いきや、違ったぽいし・・・
- 453 :NPCさん:2015/09/10(木) 20:33:40.84 ID:???.net
- 上級相手に出せるエネミーが載るのかな
そっちの方が重要だ
- 454 :NPCさん:2015/09/10(木) 21:06:41.50 ID:???.net
- マリーネ様とかミルザーとかのエネミーデータ実装
・・・・・・は無いな。個人的には欲しいが
- 455 :NPCさん:2015/09/11(金) 01:17:34.19 ID:???.net
- データ乗せると倒されちゃうからな。
- 456 :NPCさん:2015/09/11(金) 01:19:06.70 ID:???.net
- 上級ルールは本当に出るのだろうか?
我々が見た夢だったのでは…
- 457 :NPCさん:2015/09/11(金) 01:30:54.32 ID:???.net
- 哲学戦線待ってるのに比べたらネタにできる分だけ全然余裕だ…
- 458 :NPCさん:2015/09/11(金) 01:36:44.78 ID:???.net
- 「私の名はパンドラ、かつてファーストロードと呼ばれていたものだ」
- 459 :NPCさん:2015/09/11(金) 08:55:23.09 ID:???.net
- >>453
無いってさ。全部PL向けデータだって via JGC
- 460 :NPCさん:2015/09/11(金) 10:53:09.28 ID:???.net
- まじかよ。
いい加減高レベルエネミー自作にも疲れてたから楽できると思ったのに……orz
- 461 :NPCさん:2015/09/11(金) 12:02:36.15 ID:???.net
- PL向けデータのみは良いんだけど、キャラクターシートを上級がサポートしているレベル帯に合わせた物に一新してくれないかなぁ
今のキャラクターシートだと下手すると3Lvで特技が書ききれなくなるからね
- 462 :NPCさん:2015/09/11(金) 17:29:01.95 ID:???.net
- サプリ所収のサンプルキャラのpdfも頼む。
これくらいならそんな手間じゃないはずだろ。
- 463 :NPCさん:2015/09/11(金) 17:49:13.11 ID:???.net
- 今頼んで頑張り屋さんの公式が見たとしても手遅れだけどなw
ワールドガイドの充実に期待したいなぁ
- 464 :NPCさん:2015/09/11(金) 19:29:13.24 ID:???.net
- 取り敢えず次は上位アイテムとエネミーデータ集だな。
てか上級ルールよかそっち先だろGM大変なんだぞ
- 465 :NPCさん:2015/09/11(金) 19:31:32.64 ID:???.net
- あとエネミーデータはちゃんとイメージ共有しやすいように挿絵つけろ
付けてくださいお願いします。D&Dくらいとか贅沢言わないからさあ
アルシャードだって糞みたいなオマケイラストだけどちゃんと付けてるんだぞ!
- 466 :NPCさん:2015/09/11(金) 19:48:56.01 ID:???.net
- うちの環境、戦記ってことでほぼ人間としか戦ってないから
イラストがらみじゃあんまこまらんなぁ。
みんなそんな高レベル環境でやれてるのか。うらやましいぜ。
- 467 :NPCさん:2015/09/11(金) 21:30:51.19 ID:???.net
- >>463
アイテムは入ってるってさ
- 468 :NPCさん:2015/09/11(金) 22:21:46.55 ID:???.net
- エネミーもないのにプレイヤーデータだけ増やしてどうするんだ
- 469 :NPCさん:2015/09/11(金) 22:28:42.02 ID:???.net
- 要するにGM用データは金にならないから入れませんって事か…
- 470 :NPCさん:2015/09/11(金) 22:30:43.05 ID:???.net
- まあそこはwebでサポートすんでしょ?
するよね?
- 471 :NPCさん:2015/09/11(金) 22:30:44.64 ID:???.net
- エネミーデータについてはそれぞれのGMに委ねることとする(常套句)
- 472 :NPCさん:2015/09/11(金) 22:35:34.27 ID:???.net
- >>469
GMがいないとプレイヤーができないという
当たり前の事実
- 473 :NPCさん:2015/09/12(土) 01:50:10.22 ID:???.net
- エネミーコンペディウムの新しいヤツをアップするんじゃないの?
- 474 :NPCさん:2015/09/12(土) 07:33:45.89 ID:???.net
- マローダーやろうと思って、千斤の印を取ったんだが
どうやっても初期作成じゃ行動値が5以上にならねぇ
もういっその事、行動値を最低まで落とそうと思ったが
足の遅い範囲アタッカーはいかがなものか
- 475 :NPCさん:2015/09/12(土) 10:06:59.14 ID:???.net
- うちの卓にも行動値低い重武器アームズがいるけど、
それを活躍させるよう支援に頭使うのが楽しいよ。
- 476 :NPCさん:2015/09/12(土) 16:41:21.71 ID:???.net
- このゲームは範囲選択じゃないから、
行動値遅い状況の範囲攻撃は、味方巻き込みがちになるんだよなぁ。
そしてままある「おれごとやれ」。
つか、パラディンくらいなら余裕で巻き込めるw
- 477 :NPCさん:2015/09/12(土) 20:08:08.38 ID:???.net
- 壁役なら「あ、範囲攻撃程度平気だよ」って言えるからなぁ…アンデッドが炎熱喰らう以外
- 478 :NPCさん:2015/09/12(土) 20:19:21.70 ID:???.net
- 雑魚一発で倒れなかったりするシステムだしな
別に範囲で足遅くてもいいんじゃね。ダブルクロスでそれだとちょっと待てって言いそうになるけど
PCのほうも残機制じゃないしな
- 479 :NPCさん:2015/09/14(月) 10:22:33.76 ID:???.net
- うちの卓だと、足遅い方がむしろ良いな
人数少ないから壁が足止めしてメイジとロードが二人掛かりで全力でなぎ払うのが基本戦術
なお、壁の失うものはMPだけの模様
MP補充が容易にできるアルケミストいるからできる芸当だけどね
- 480 :NPCさん:2015/09/14(月) 10:29:53.09 ID:???.net
- うちの卓は前衛が常盤ヒーラーなのでいくら巻き込んでも避けてくれる。
- 481 :NPCさん:2015/09/15(火) 21:34:51.76 ID:???.net
- 命中50位だとさくっとよけられたりするからなぁ…最近…
- 482 :NPCさん:2015/09/16(水) 01:54:16.76 ID:???.net
- 50をさくっと避けるってなにその
いやまぁ軽巧5レベルまで行くと基準値だけで割りと20超えるから30台は余裕だけどさ
- 483 :NPCさん:2015/09/16(水) 07:28:03.64 ID:???.net
- クリティカルが必中じゃないシステムで回避値を簡単に増加させすぎたな
基本ルールブックじゃ控え目だったのに、後のサプリメントでバランスが崩壊した
- 484 :NPCさん:2015/09/16(水) 10:30:47.87 ID:???.net
- 回避タイプのキャラにトルーパーフラッグ使われると攻撃が当たんないんだよな……
ボスの攻撃は回避キャラが天運1〜2点使うと回避できる、くらいのバランスにしたいんだが
普通にPCより数LV高いデータで作った敵だと命中を何かで盛らないと素で躱されるのがな
- 485 :NPCさん:2015/09/16(水) 11:23:09.29 ID:???.net
- オリジナルエネミーでいいじゃない的な
- 486 :NPCさん:2015/09/16(水) 12:22:04.03 ID:???.net
- 〈回避〉判定以外の判定を強要する魔法とか特技で攻めれば?
- 487 :NPCさん:2015/09/16(水) 12:23:40.36 ID:???.net
- 「PCの全滅」以外の敗北条件を設定すれば、いくら硬いやつがいようと、回避の高いやつがいようと問題はなくなる。
砦を突破される、兵站が持続できなくて侵攻が続かなくなるとか。
- 488 :NPCさん:2015/09/16(水) 22:40:03.03 ID:???.net
- 戦場に散らばった魔法装置を何R以内に撃破せよ!とか設定して、
場所をバラけさせると回避の高い奴にせよ、防御の硬い奴にせよ、
絶対手の回らないラインが出てくるのでスリルを味わってもらえるね
- 489 :NPCさん:2015/09/16(水) 22:46:55.14 ID:???.net
- 数の暴力でMP切れを狙う
あ、循環呼吸法・・・
- 490 :NPCさん:2015/09/16(水) 23:42:17.88 ID:???.net
- 地形とか障害物のデータは充実してるから特殊勝利条件はシステム的にも世界観的にも相性いいと思うんだよな
公式でもサポートしてくれれば文句ないんだが
- 491 :NPCさん:2015/09/17(木) 19:40:38.79 ID:???.net
- 上級買えたよ
ガデオダ読むから後回しだけど
- 492 :NPCさん:2015/09/17(木) 20:27:53.66 ID:???.net
- ガデオダ?
- 493 :NPCさん:2015/09/17(木) 20:55:15.33 ID:lCc2Z5BL.net
- ガデオダってなんだ
- 494 :NPCさん:2015/09/17(木) 21:00:39.54 ID:???.net
- ガーデンオーダーのこと?
- 495 :NPCさん:2015/09/17(木) 21:44:18.23 ID:???.net
- >>490
地形を使った戦場の作り方のガイダンスが「SRPGの攻略本買ってきて参考にしろ」で片付けてるのがな…
- 496 :NPCさん:2015/09/17(木) 22:47:53.14 ID:???.net
- 上級かえたけど、さらっとポイゾナスの追加特技はいっててわろた。
あの最終巻買えって話のようだ。
- 497 :NPCさん:2015/09/17(木) 23:08:33.51 ID:???.net
- ポイゾナスまじか
巻末に収録されてた基本特技とかは無いんかいな
- 498 :NPCさん:2015/09/17(木) 23:13:14.71 ID:???.net
- 上級に入れるならわざわざリプレイには入れんだろ
てか既刊収録のデータが前提なんて後発データじゃ珍しいモンでもあるまい
- 499 :NPCさん:2015/09/17(木) 23:54:24.09 ID:???.net
- 普通はサプリの方に追加クラスの基本データ載せて、リプレイの方にさらなる追加データだと思うんですがねぇ……
- 500 :NPCさん:2015/09/18(金) 00:10:58.84 ID:???.net
- サプリにしか載ってないクラスはメタガとかBBTにもあるからそこは別に
高レベルデータがそのクラスだけ足されなくてもそれはそれで困るしなあ
- 501 :NPCさん:2015/09/18(金) 00:12:23.06 ID:???.net
- ごめん上はリプレイにしか載ってないクラス、の間違いだった
- 502 :NPCさん:2015/09/18(金) 00:52:32.88 ID:???.net
- Lv15以上のヒーラーは殴ると相手を出血させるにわろた
あとポリモルフアザーってなにに乗ってるんだ?ポリモルフなら乗ってるんだけど
- 503 :NPCさん:2015/09/18(金) 00:59:18.57 ID:???.net
- >>500
そのメタガやBBTの手法が嫌なんだけどな
- 504 :NPCさん:2015/09/18(金) 01:25:07.36 ID:???.net
- 収録するのであれば、手直しして全部収録すれば良いのに
データが分散されると持っていく冊数が増えるから、あまり歓迎は出来ないね
- 505 :NPCさん:2015/09/18(金) 02:58:38.09 ID:???.net
- リプレイの方は電子書籍でも買えるし
ルルブも全部電書化してほしい
- 506 :NPCさん:2015/09/18(金) 03:55:20.51 ID:???.net
- 方々のスレで言われてるが
読み物と違ってエラッタだらけだと機能しないから嫌がられると思う
- 507 :NPCさん:2015/09/18(金) 06:45:42.26 ID:???.net
- あのリプレイのシリーズ、つまんないから買いたくないんだがなぁ。
- 508 :NPCさん:2015/09/18(金) 08:39:37.85 ID:???.net
- まあでも、ポイゾナスは《BS無効:毒》や《状態復帰》を無効にできるCL1〜の特技が追加されたのは評価していいかな。
あれ使えばポイゾナス涙目って状況は大分なくなるはず。
- 509 :NPCさん:2015/09/18(金) 10:25:29.23 ID:???.net
- 電子書籍化されたら
エラッタがあればエラッタに対応してないと
出してるところに苦情入れてけばいいな
- 510 :NPCさん:2015/09/18(金) 22:04:19.54 ID:???.net
- 殴りヒーラーってサブスタイルなにぱくってくればいいの?
やっぱウィザード?
- 511 :NPCさん:2015/09/18(金) 23:08:37.31 ID:???.net
- 前線に出るんなら、ある程度の自衛能力は必要なんじゃね?
回避に掛けるか耐久増やすかは好みで
- 512 :NPCさん:2015/09/19(土) 00:53:20.21 ID:???.net
- >>510
サブでウィザードやるんだったら最初からメインでウィザードやって
緑の系統と常磐の系統取った方がとか思ってしまった。
Wiz以外ならアルケミスト(紫)で自己強化増やして最大MPの低さ
にひーひー言うのが楽しかった。
- 513 :NPCさん:2015/09/19(土) 12:22:37.38 ID:???.net
- もうウィザードは見なかったことにするとして、
何かメイジだとプロフェットとアルケミストが
明後日の彼方にすっ飛んでいってるような。いや面白いんだけど
アーティストは全体的に順当な強化だけど、
MC限定ながら万夫不当が強烈なコスパを誇ってるな
スキル枠4つで4d6+CLは実に強い。火力不足気味なクラスは特にありがたいな
- 514 :NPCさん:2015/09/19(土) 12:57:44.94 ID:???.net
- しかし実プレイではまだレベル二桁にも達したことがない。
このデータ使う日くるかなあ。
- 515 :NPCさん:2015/09/19(土) 14:06:22.65 ID:???.net
- 高レベル特に関係ないスキルだとセイバーの移動特技2種と位置取りの印が面白いな
これで泣きながらしてた小細工が必要なくなる上に火力と命中が結構高めの効率で上がる
- 516 :NPCさん:2015/09/19(土) 15:21:48.86 ID:???.net
- タクトブレードww
- 517 :NPCさん:2015/09/19(土) 17:23:16.08 ID:KFq37Qur.net
- グラクレで卓を囲む事になり、シャドウのキャラでプレイしようとしてるんだけど……
この乾いた笑いの出る、コストの高さは一体何?
シュータータイプのキャラならともかく、白兵でこれはw
隠密スキルだって事を差し引いてもワリに合わない気がする。
そして、MP回復アイテムが国管理。しかも睡眠ルールが8時間以上寝ても全快では無いって……
この微妙なデータの倒錯感を何とかしてほしい
- 518 :NPCさん:2015/09/19(土) 17:30:52.05 ID:???.net
- 別にシャドウに限らずこのゲーム、特に低レベルは基本燃費悪いぞ
燃費いいやつもいる、くらいで
- 519 :NPCさん:2015/09/19(土) 17:36:35.58 ID:???.net
- 王子ゲーは基本コスト高いよな
BBNTとか元値が低いのに加えてこれ人間性回復d10じゃなくてd6で振るの分かってるよね?って聞きたくなるくらいだったし
その横で全く人間性消費しなくても標準以上に強い魔剣とか笑いが出たが
- 520 :NPCさん:2015/09/19(土) 17:41:41.47 ID:???.net
- 燃費は悪いけど
どうせ気付け薬が無料で好きなだけ手に入るし
睡眠ルールなんて領地離れて野戦とか魔境で連戦シチュのときとかでしか使わない
- 521 :517:2015/09/19(土) 19:05:08.72 ID:KFq37Qur.net
- 517です。
返答ありがとうございます。
燃費に関しては、王子ゲーってそういうモンですか。初めて触れるんでびっくりしました。
これをtrpg初心者にって、ハードル高いんじゃ……。
気付け薬に関しては、今確認して気付きました。有効活用していきたいと思います。
- 522 :NPCさん:2015/09/19(土) 19:33:00.26 ID:???.net
- >>521
気付け薬の存在に気付いたついでに、初期のうちはアカデミーサポートの
薬学知識を1〜2レベル取っとくと楽になるよ。戦闘終了後のMP回復が
目に見えて楽になる。
- 523 :NPCさん:2015/09/19(土) 20:41:53.04 ID:???.net
- フルコンボじゃなくて一点豪華主義がコスト的には優秀
初心者なら分かりやすさって意味でも初期は一個二個くらいのスキル回してけばいいんでない
単品だとやや物足りんけど速影撃だけでも使えるし
隠密軸にするのは前提が一杯必要だからあんまりな…パッシブ強化色々乗るけど
- 524 :NPCさん:2015/09/19(土) 21:26:33.16 ID:???.net
- そういう意味では上級で追加された一陣の風のごとくは初心者にオススメできるステキスキルだな
アイテムに関しては重量に余裕のある人に持っておいて貰う必要があるのとポーションがキツイが
- 525 :NPCさん:2015/09/19(土) 22:05:08.06 ID:???.net
- CL20以上限定の特技はやたらとコスト高いしなぁ
成長がHPよりの前衛だと、全力でやろうしたら全然MPが足らない
- 526 :NPCさん:2015/09/19(土) 22:18:05.22 ID:???.net
- 魔法も、凶悪な目標値が一杯でどーしたもんやら>CL20以上
しかしまぁ、メサイアだったりアルケミストだったり、さらっと死亡を回復できる特技や魔法が加わっててびっくりだ
- 527 :NPCさん:2015/09/19(土) 22:33:13.76 ID:???.net
- 50くらいまではなんとかなる気がするが、100はかなりキツイよなあ
- 528 :NPCさん:2015/09/19(土) 23:31:06.04 ID:???.net
- 個人的にはプロフェットさんの煽り倒して相手を憤死させるスキルが好きだw
あとマローダーが追加特技でちょっと使いやすくなってるのが嬉しい
- 529 :NPCさん:2015/09/19(土) 23:51:41.19 ID:???.net
- 地味にヤバイといえばアームズさん。Lv20以上限定とはいえ基本能力値×2が
ダメージに常時追加とかちょっと何言ってんのかわからないですねえ
- 530 :NPCさん:2015/09/20(日) 00:06:03.56 ID:???.net
- 命を狩る者は常時じゃなくね?
体内ダメージばんばかふえてしかも出血ダメージがひどいことになっていく殴りヒーラーとかグロいなんてもんじゃないよね
- 531 :NPCさん:2015/09/20(日) 00:07:31.12 ID:???.net
- ところでフィジカルアクセルで受ける出血は壊し屋のるんですかね・・・
- 532 :NPCさん:2015/09/20(日) 00:37:28.24 ID:???.net
- しかしアレだね、パニッシャーさん全く話題になってないなw
俺も聖印教会にわらわらいそうだなって感想が先に来たくらいだけど
メイジ二人と投影体が居る我がPTには大層うざそう
- 533 :NPCさん:2015/09/20(日) 00:41:59.88 ID:???.net
- >>532
自分はGMだと聖印教会所属のボスをよく出すんだけど、パニッシャーのおかげでスタイルに悩まずに済むようになったわ。
他のスタイルだとしっかりRPしないと雰囲気でないが、パニッシャーはパニッシャーというだけで「混沌死すべし」の雰囲気が出せるw
- 534 :NPCさん:2015/09/20(日) 00:51:00.96 ID:???.net
- ??「我らは神の代理人、神罰の地上代行者・・・」
- 535 :NPCさん:2015/09/20(日) 00:56:28.71 ID:???.net
- >>529
最大で所持重量×3のダメージを追加する《阿修羅の刃》の方がやばそうw
- 536 :NPCさん:2015/09/20(日) 00:57:49.49 ID:???.net
- 地味にアルケミストのLv7魔法熱いなぁ
アームズリーンフォースの効果が実質、使用可能レベル*4になるとか、その時点で28も上がるわけで
二刀流ロードだったら56上がるのか? 大丈夫か、これ…
- 537 :NPCさん:2015/09/20(日) 00:58:19.66 ID:???.net
- >>533
改めて読み直したけど遠近攻撃バフデバフ、一通りそろってるから
同じクラスでも違いを出しやすいのは良いよねw
これ敵として出すにはかなり便利かも
- 538 :NPCさん:2015/09/20(日) 01:00:29.13 ID:???.net
- >>530
《極意開眼》5+《魂食いの魔剣》で実質シーン中、ダメージに【能力基本値】できるってことじゃないか?
- 539 :NPCさん:2015/09/20(日) 01:03:36.08 ID:???.net
- >>537
ボスにサブスタイル設定するようなレベル帯なら、
単体攻撃ならセイバー、アーチャー
範囲攻撃ならキャバリアー、マローダー
支援ならルーラー、メサイア
防御ならパラディン
みたいに派生もさせやすいからな。
ボスの設計としては非常にやりやすくなった。
- 540 :NPCさん:2015/09/20(日) 09:35:20.88 ID:???.net
- ただ、パニッシャーは本体で完結してる分サブスタイルとして優秀なマローダーと反対に、
サブスタイルとしてはあんまり美味しくないというか使いづらいよね
- 541 :NPCさん:2015/09/20(日) 17:34:39.22 ID:???.net
- 神はどうなんだ
予約したがまだ届いてないorz
- 542 :NPCさん:2015/09/20(日) 17:55:35.24 ID:???.net
- >>541
神格専用のワークスと投影装備が2ページずつ用意されている。
10レベル以降のためのワークス特技もちゃんとある。
専用のワークスは国全体に影響を及ぼすものが多い。
割と1国1柱欲しいくらいの性能
- 543 :NPCさん:2015/09/20(日) 22:36:57.48 ID:???.net
- そして話題にも登らないレイヤー:デーモンさん
強いんだけどねえ…。なんともこう、言い難い感じが
しかしグランクレストの面白い所は、卓を10回やって同じハンドアウトで同じクラス指定しても、
8割型全く別のビルドが帰ってきたりする所。確かに強力なビルドはあるんだが、
他のクラス制ゲームみたいに「このクラスならこのスキル」みたいな成長の最適解があんまないのよね、
ヘクス戦闘なのと燃費の悪さが他のPCと国データとの兼ね合いを本気で考える必要があるし
初期作製でも結構違うが成長が始まるとかえってくる反応がぜんぜん違うのはGMのやり甲斐がある
後はもう少しGMの負担減らすシステムやデータ投入してくれると嬉しいです(小声)
- 544 :NPCさん:2015/09/20(日) 23:20:10.46 ID:???.net
- レイヤー:デーモンは超級覇王電影弾できることぐらいしか覚えてないわ
- 545 :NPCさん:2015/09/21(月) 01:24:34.05 ID:???.net
- 神様のワークス面白いなあw
文字通りどんな神様か、何を司るのか、そしてどんな御利益があるのかデータになってるの面白い!
アレ、レベル伸ばしてくと文字通り信者増えて権能を取り戻していくっていうのロールプレイだけじゃなく
ちゃんとデータとして使えるのが良い。
- 546 :NPCさん:2015/09/21(月) 01:51:29.13 ID:???.net
- 神格の君臨せしものってやはりそれ自体にもLv上限の補正入るのかな
- 547 :NPCさん:2015/09/21(月) 12:47:04.29 ID:???.net
- 神格は王様とはまた違う視点で国を治めてる感じがしていいな。
クラス特技よりワークス特技の方をあれこれ吟味したくなる。
>>546
神格の特技「すべての」ってあるし上限補正は入るって考えて
いいんじゃないかな。データの無限ループに入ったりすること
もなさそうだし。
- 548 :NPCさん:2015/09/21(月) 15:14:00.03 ID:???.net
- デーモンというかまあ今回の他クラスは神格が面白すぎて割を食った感はある、しゃーない
神だから本体と分かれて投影されるのも慣れてるとか信仰のために国に協力するって動機もばっちりとか
設定もデータもがっちり噛み合ってて色々とプレイアビリティ高いのがいいね
- 549 :NPCさん:2015/09/21(月) 16:51:36.40 ID:???.net
- 届いてたからざっと読んでみたが時空魔法のワームスクープすごいな
このレベル帯になると敵のボスも普通に天運持ってるものなんだろうけど
PCと同じ人間のボスはさておいて投影体のモンスターとかだと天運持っているようなイメージわかないな
- 550 :NPCさん:2015/09/21(月) 17:44:03.27 ID:???.net
- そこは「いずれ英雄に倒されるための強敵として」天の祝福を受けてる…みたいな解釈はどうだろう?
うちはそういう理由づけで持たせてるな
- 551 :NPCさん:2015/09/21(月) 19:51:19.66 ID:???.net
- で、最強のウィザード君はどれぐらい強化されたの?
- 552 :NPCさん:2015/09/21(月) 20:44:11.43 ID:???.net
- 致命的誤植発見。固定召喚コストがない
- 553 :NPCさん:2015/09/21(月) 20:57:36.63 ID:???.net
- >>552
さらに能力値など他のデータもないから
呼べないし運用できないよ。
ちゃんと確認しようぜバレル…。
- 554 :NPCさん:2015/09/21(月) 21:06:31.23 ID:???.net
- >>553
本当だ。オルガノンフリートだけ敵で出すしかできないじゃん
さて、エラッタは何年後かな?
- 555 :NPCさん:2015/09/21(月) 21:30:10.30 ID:???.net
- エルダードラゴンとオルガノンフリート以外はリアクションで判定しろと
- 556 :NPCさん:2015/09/21(月) 22:24:12.52 ID:???.net
- >>551
裏成功できちゃうぐらいには強化されたよ。
- 557 :NPCさん:2015/09/21(月) 22:24:34.70 ID:???.net
- 固定召喚のコストは原則として
10+(投影体のレベル−1)x2
で算出できるから、しばらくはそれを使えば良い。
- 558 :NPCさん:2015/09/21(月) 22:50:14.45 ID:???.net
- アーティストで素手の攻撃属性を武器以外にするのって何か方法ある?
エーテル以外で
- 559 :NPCさん:2015/09/21(月) 23:06:58.41 ID:???.net
- セイバーの聖剣の印吹いたわ
アホみたいな性能だなこれ
- 560 :NPCさん:2015/09/21(月) 23:20:42.71 ID:???.net
- 変身ライカンのLv15特技って白兵攻撃の属性炎熱変更 ダメージ+最大HP-現在HP(最大筋力基本値×5)じゃなかったかな
ファンタジアのリプレイ最終巻のだから採用してもいいかどうかはGMにもよると思うが
- 561 :NPCさん:2015/09/21(月) 23:21:26.34 ID:???.net
- あ、普通に投影装備でもよかったな
- 562 :NPCさん:2015/09/21(月) 23:24:29.87 ID:???.net
- >>558
レイヤー:デーモンに白兵攻撃に〈炎熱〉を追加する《獄界の魔炎》があったはず
- 563 :NPCさん:2015/09/21(月) 23:25:31.67 ID:???.net
- >>559
CL20制限の特技は大体がアホみたいな性能だよ。
- 564 :NPCさん:2015/09/21(月) 23:43:02.15 ID:???.net
- >>560
>>562
thx。セットアップ特技前提だったりレベル制限入ってたりと、ただサブスタイルから取るだけで変えられるようなもんじゃなさそうだね。
どっかのヒーラーは軽く体内に変えてたりするからなんかないかなーと思ったけどやはりアーティストだと難しいか
- 565 :NPCさん:2015/09/21(月) 23:52:15.05 ID:???.net
- システム的に強いからねー属性変更
素手は衝撃属性でいいのなら剛竜魔爪取得する他ない
大剣なら鞘で炎熱付けられるけど
- 566 :NPCさん:2015/09/21(月) 23:58:13.44 ID:???.net
- あと素手シャドウで出血中のみだけど体内属性化とか?
シャドウと素手はあんま合わないけどCL5だからそこまで負担ではないんじゃないかな
あとカウント重いけどカウント部隊
- 567 :NPCさん:2015/09/22(火) 03:12:33.47 ID:???.net
- >>564
殴りヒーラーはむしろそれが生命線だからなー
アーティストみたいに共通特技でぽんぽん火力上がったりしないし
- 568 :NPCさん:2015/09/22(火) 15:50:31.69 ID:???.net
- ちょっと聞きたいんだが、上級のアームズの追加特技<阿修羅の刃>で指定した武器を
さらにダメージロールの直前に<重ね打ち>で使うって言ったらGMに怒られるかな?
- 569 :NPCさん:2015/09/22(火) 17:24:50.06 ID:???.net
- >>568
《阿修羅の刃》はメインプロセス終了するまでは選択した武器が
失われないと考えれば、《重ね打ち》に使用することもできる
ことになるのかな。
怒られるかどうかは卓のGM次第だが、「それって一体どういう
攻撃なんだよw。まるでイメージできんわw。」って言われた時
に自分の思う演出とか言えるようにしといたほうがいいかも?
あと、特技は《 》を使って質問した方がいいと思う。
- 570 :NPCさん:2015/09/22(火) 18:30:28.72 ID:???.net
- うーん、地球人って最終的に火力あんまり伸びないなぁ
蒼き星の魂とイマジナリーワールドで瞬間的には伸びるけどそれだけだし
- 571 :NPCさん:2015/09/22(火) 20:43:47.49 ID:???.net
- 投影体は他スタイルの美味しい特技つまみ食いがどうしても出来ないので高レベルではどうしても劣るとおもうよの
- 572 :NPCさん:2015/09/22(火) 21:36:19.66 ID:???.net
- 投影体はどいつも、パーティーに1体いれば便利って感じだからな
- 573 :NPCさん:2015/09/22(火) 21:49:20.05 ID:???.net
- 投影体で思ったけど使い慣れた武具の効果って武器二つ選択って出来るのかな
可能なら強界なる武具の効果も入れて相当攻撃力上がるけど…これ文章的に武器と防具一個ずつ選べってことだよねぇ?
- 574 :NPCさん:2015/09/22(火) 21:53:41.86 ID:???.net
- 地球人はパニッシャーにぶつけたい
「でも聖印も混沌ですよね?」って言ってやって全力で敵認定されたい
アデプトが続かなかったのは遺憾である
- 575 :NPCさん:2015/09/22(火) 22:58:52.54 ID:???.net
- 《紋章解き》覚えたら本当に地球人VSパニッシャーの不毛な殴り合いもできるからなぁ
- 576 :NPCさん:2015/09/23(水) 00:19:06.16 ID:???.net
- アデプトはホント続いて欲しかったっつか続くもんだと思ってたからなぁ
- 577 :NPCさん:2015/09/23(水) 01:22:29.17 ID:Drd2rk4f.net
- 上級手に入れたけどなんか効果が実質ないような特技が幾つかあるような
シャドウの「五月雨打ち」って重ね打ちの効果書き換えるけど、これ元の効果と文面違うけど実質同じように見えるんだけど何が違うの?
後サモナーの「多重投影体装備召喚」って同時に複数の投影装備を装備させられるって効果だけど
元々ウェポンプロジェクションって取得してる投影装備全部同時に召喚して装備させられるってFAQ出てたよね
多重投影体装備召喚の効果いらないんじゃ
- 578 :NPCさん:2015/09/23(水) 01:42:13.72 ID:???.net
- >>577
《五月雨打ち》は、《重ね打ち》1レベルの後は《五月雨打ち》を上げればいいので、ワークス特技枠を使わずにレベルが上げられる。
《ウェポンプロジェクション》はFAQがアップデート対象になるかもw
- 579 :NPCさん:2015/09/23(水) 01:42:22.09 ID:???.net
- >>573
「武器と防具から合計ふたつまで選択」だから普通に武器2つでも防具2つでもOKでしょ
- 580 :NPCさん:2015/09/23(水) 02:07:43.48 ID:???.net
- >>578を書いてから思ったけど、参照されるLvってやっぱり《重ね打ち》かなーw 取り消しで。
- 581 :NPCさん:2015/09/23(水) 11:34:44.68 ID:???.net
- >>577
おそらく、【感覚】個までの武器を消費の【感覚】個の制限を取っ払いたかったんだけどお得意の誤植で訳わかんないことになったとエスパーしてみる
それはそうと固定召喚の《荒ぶる魂》が何したかったのかよく分からんな。上級に掲載されている従属体には積まれてないし。ていうかコストの算出方法があるなら公開してほしい
あと上級に載ってる従属体がほとんど簡易エネミー表記なんだがこれでいいのかよ
データそのものの字面だけは面白そうなのにとことん詰めが甘いぞバレルロール
- 582 :NPCさん:2015/09/23(水) 11:47:38.50 ID:???.net
- 色々ひどいルルブだねぇ
これも予算のせいとか言い出すのかな
- 583 :NPCさん:2015/09/23(水) 11:57:44.02 ID:???.net
- データ量がすげー多いからまあおかしい所がでるのはある程度仕方ないと思うが
そもそもデータって更正に出して直るもんでもないしな
バグって遊べないわけでもなく、まあおかしそうな所は食べなきゃいいじゃんって思った
- 584 :NPCさん:2015/09/23(水) 12:30:43.74 ID:???.net
- >>583
そのおかしそうなところは を繰り返してるから
作る側がつけあがってるんだろ
- 585 :NPCさん:2015/09/23(水) 12:57:43.25 ID:???.net
- 2chで毒づいてると作り手が心入れ替えて反省すると思ってるわけか
- 586 :NPCさん:2015/09/23(水) 12:59:14.02 ID:???.net
- エラッタはいつくるんでしょうか?
- 587 :NPCさん:2015/09/23(水) 13:04:29.69 ID:???.net
- >>585
アンケでも出せといいだすのか小太刀さん
- 588 :NPCさん:2015/09/23(水) 13:06:47.20 ID:???.net
- だってtwitterで指摘してもブロックされるしアンケなんてないに等しいしメールは黙殺されるし
- 589 :NPCさん:2015/09/23(水) 13:08:53.68 ID:???.net
- >>587
アンケは別に出さんでもいいと思うよ?
実際改善されたゲームになるよりゲームやらずに予算だ小太刀だ叩いてるほうが楽しいんだろ?
だから小太刀スレでやろうぜ
- 590 :NPCさん:2015/09/23(水) 13:08:59.18 ID:???.net
- そもそも使うエネミーもないのに
上級って必要なのか?
- 591 :NPCさん:2015/09/23(水) 13:10:57.91 ID:???.net
- >>589
別に改善されたゲームがあるなら叩く必要ないだろ?
何で小太刀叩きがメインって言われるんだよ
出来の悪いものを出すから叩かれるんだよ
小太刀以外でも同じできなら叩くわ
- 592 :NPCさん:2015/09/23(水) 13:14:31.29 ID:???.net
- >>589
小太刀だから叩かれるって自意識過剰じゃないか?
- 593 :NPCさん:2015/09/23(水) 13:19:04.40 ID:???.net
- いきなり相手を小太刀扱いしといて
小太刀叩きがメインじゃないとか自意識過剰とか大丈夫?
- 594 :NPCさん:2015/09/23(水) 13:34:32.59 ID:???.net
- >>593
デザインした人間が悪いなら
叩かれるのはデザイナーだろ
- 595 :NPCさん:2015/09/23(水) 14:14:34.37 ID:???.net
- なんで矢野じゃなくて小太刀なの?
- 596 :NPCさん:2015/09/23(水) 14:28:08.93 ID:???.net
- 矢野に問題があったならFEARで作ったダブルクロスも穴だらけになるはずだろ
バレルロールと組んだ結果このざまなんだから普通ならバレルロールに何か問題があると考えるのが妥当
- 597 :NPCさん:2015/09/23(水) 14:50:36.25 ID:???.net
- 実際穴だらけ(引き撃ち、サイレン)エラッタだらけなんだがな、DX。
まさか知らないのか。
- 598 :NPCさん:2015/09/23(水) 14:53:27.35 ID:???.net
- 小太刀アンチは逆に小太刀を持ち上げてるようにしかみえないんだよな。
グランクレストは小太刀が作った!みたいな。
- 599 :NPCさん:2015/09/23(水) 14:54:29.55 ID:???.net
- ぶっちゃけFEARが穴だらけで
そのやりかたに染まったバレルロールが穴だらけなだけだと思うぞ
- 600 :NPCさん:2015/09/23(水) 14:54:46.91 ID:???.net
- >>596
3rdの謎の移動力算出基準改悪による理不尽な白兵超弱体化とか知らんのか
エラッタも多いし
- 601 :NPCさん:2015/09/23(水) 14:55:13.55 ID:???.net
- >>596
ゲームに興味はないただ小太刀を叩きたいだけって自分から証明しちゃってどうすんだよw
- 602 :NPCさん:2015/09/23(水) 14:56:07.78 ID:???.net
- 逆に穴のないシステムを知りたい。
Aマホとか言うまいな?
- 603 :NPCさん:2015/09/23(水) 14:57:46.61 ID:???.net
- ビーストバインドNTといいニルヴァーナといい
矢野にはシステム作らせたら穴だらけでダメな人という印象しかない
- 604 :NPCさん:2015/09/23(水) 14:58:27.01 ID:???.net
- それもこれも全部小太刀右京って奴の仕業なんだ
- 605 :NPCさん:2015/09/23(水) 14:58:50.31 ID:???.net
- 矢野のデザインするバランスは
誰得なきつめのバランスという印象だな
- 606 :NPCさん:2015/09/23(水) 15:08:35.98 ID:???.net
- DXはコンセプトとか世界観イメージのセンスは優れてるけどゲームとしては昔から穴ありまくりだよね
ユーザーもだいたいそこをわかっててやってる感じだけど
>>605
BBNTもこのゲームもだけど代償やたら重いの好きな人だよな
- 607 :NPCさん:2015/09/23(水) 15:13:42.99 ID:???.net
- >>606
基本的に代償が重い中に
バランスブレイカーってくらいに代償なしで強くなる手段があるからボロボロに感じる
- 608 :NPCさん:2015/09/23(水) 15:18:57.08 ID:???.net
- その辺は、システムデザイナーとデータ作成担当の間で意識統一が出来てないのが原因じゃねーかな、と思ったりもする
- 609 :NPCさん:2015/09/23(水) 15:32:18.72 ID:???.net
- >>608
グランクレストでそれを言い出すと
それ管理するのがバレルロール代表というオチにならないか?
- 610 :NPCさん:2015/09/23(水) 15:35:52.02 ID:???.net
- そういうオチに持ってきたいじゃないの?
- 611 :NPCさん:2015/09/23(水) 15:38:04.60 ID:???.net
- 矢野だろ。
- 612 :NPCさん:2015/09/23(水) 15:43:13.64 ID:???.net
- 矢野叩いても盛り上がらんじゃん
- 613 :NPCさん:2015/09/23(水) 15:52:28.09 ID:???.net
- 小太刀の話なんてどうでもいいから、
ふたなりPCの話でもしようぜ。
- 614 :NPCさん:2015/09/23(水) 15:57:23.96 ID:???.net
- そういえば神格の「崇められしもの」の記述見てると、
これいくらレベルが上っても誰も信者が居ない可能性あるのか。最大だし国所属前提だし
高レベル神格が誰からも見向きもされずに引きこもってて信者0とか悲しいな
- 615 :NPCさん:2015/09/23(水) 16:02:32.49 ID:???.net
- まあ現実でも忘れられた神とか信仰が残ってない宗教とかごまんといるわけで
ましてポッとその土地に文化や風土に縁もゆかりのない神様が召喚されるアトラタンならそういうこともあろう
- 616 :NPCさん:2015/09/23(水) 16:37:08.56 ID:???.net
- アリオッチとかマベロードとかね
- 617 :NPCさん:2015/09/23(水) 16:59:45.61 ID:???.net
- 必ず信者が一定数いることになっちゃうと信者いないキャラやりたい時に困るしな
実際この前見た神格PCは信者欲しがって奔走する売れないアイドルみたいなキャラ立てだった
- 618 :NPCさん:2015/09/23(水) 17:06:04.06 ID:???.net
- 堕女神を思い出すなぁw
- 619 :NPCさん:2015/09/23(水) 17:50:20.85 ID:???.net
- なるほど、だから神格は信者会得のために国に協力し、
かくして存在が消滅(発散)した後も「その国の神話(伝説)」として残るわけか
実に良く出来てるなw
- 620 :NPCさん:2015/09/23(水) 18:08:26.41 ID:???.net
- >>617
そういうキャラやりたいっていうのならGMに「この信者数の部分無視していい?」って相談すればいい
まぁ力持ってる神なら適当に混沌しばいたり恩恵与えてれば嫌でも信者は集うと思うけど
- 621 :NPCさん:2015/09/23(水) 18:16:29.55 ID:???.net
- 神格って最終的に常時ダメージダイスで40Dオーバーとか目指せるようになるんだな…
まぁ固定値は異界の経験と混淆せし戦技以外で伸びないからダメージ200前半ぐらいが限界だけど
- 622 :NPCさん:2015/09/23(水) 18:22:12.68 ID:???.net
- >>620
いや最大〜人だから別に信者数は少なかったり0人でも問題なくOKって話(現状別に困ってない)をしてるんだと思うぞ
- 623 :NPCさん:2015/09/23(水) 18:34:19.65 ID:???.net
- >>621
とはいえ、そのレベルまで行くと他のクラスもそれくらいのダメージ叩きだす難しくないしなあ
やっぱそのレベルを相手にするなら巨体の場合最低でもエルダードラゴンの2、3倍のHPがないと
全員に見せ場を作るのが難しくなるかも知れん
- 624 :NPCさん:2015/09/23(水) 18:41:25.12 ID:???.net
- 作家リプレイのラスボスもHP軽く1000超えてるようだし
それぐらいのレベルまで行ったらHPは2000ぐらい欲しいところか
- 625 :NPCさん:2015/09/23(水) 18:57:34.26 ID:???.net
- 30レベルってアトラタンにどれぐらいいるんだ?ロードだと爵位どれくらい?
- 626 :NPCさん:2015/09/23(水) 19:08:19.37 ID:???.net
- キャラクターレベルとカウントって別に連動してるわけじゃないからなあ
GMによる舞台設定次第じゃね
- 627 :NPCさん:2015/09/23(水) 19:13:03.57 ID:???.net
- レベルは爵位と連動するわけじゃないけど爵位は一応レベルと連動するんじゃないかな
高い爵位=カウント一杯=聖印がつよ…いわけでもないのか、従属聖印とかに力多く分け与えてれば
- 628 :NPCさん:2015/09/23(水) 19:23:59.56 ID:???.net
- どうだろう。キャラクターレベルってPCの経験とかによる所も多いだろうし、
いくらカウントが多くても自分のものじゃなくて引き継いだものなら使いこなせてないからレベル2、
とかそういう状況はあり得るんじゃない?いや、PCだとあんまりない状況だと思うし
そういう場合ってだいたいそれなりに高レベルのやつが周りを固めてそうだけど
- 629 :NPCさん:2015/09/23(水) 19:33:27.14 ID:???.net
- 親から相続した聖印はめっちゃ強大だけど本人に素質とか
経験とかが薄すぎて使いこなせないとかはあるかも?
- 630 :NPCさん:2015/09/23(水) 19:36:48.48 ID:???.net
- その辺も含めて、GMとプレイヤーで決めればいいと思うなあ
むしろ世界設定としてガッチリ決められた方がやりにくいっつか有名NPC殺し放題になるw
- 631 :NPCさん:2015/09/23(水) 19:58:06.73 ID:???.net
- プレイヤーが従属君主を持ったときってやっぱ弱体化させたほうがいいのかな
- 632 :NPCさん:2015/09/23(水) 19:59:48.51 ID:???.net
- 別に力分け与えずにそいつが持ってた力そのまんまとかでもいいんだし
- 633 :NPCさん:2015/09/23(水) 20:43:37.11 ID:???.net
- データ的な影響を与えるのはやめとけ
設定的には弱体化するのが正しいとしても、実プレイ上では問題しか起きない
- 634 :NPCさん:2015/09/23(水) 21:05:15.52 ID:???.net
- 力は分け与えないけど、カウントは分け与えている形にしてるなー。
あくまで聖印を持ってないNPCに付与する場合は だけど。
- 635 :NPCさん:2015/09/24(木) 01:51:35.48 ID:???.net
- カウント減らすのはむしろ違うと思うが
そもそもカウントって発揮される聖印の力じゃなくて持ってる聖印に応じてアカデミーが回してくれる恩恵だし
従属聖印分割してても合計で換算されるのが爵位でありカウントよ
ウェブ公開シナリオでも従属受け入れるとカウント増えるしカウント減らす必要は無いと思うよ
>>614
国なしプレイだと国レベルのところはCLを代入できるから国はないけど信者はいるってのもアリよ
- 636 :NPCさん:2015/09/24(木) 01:59:30.64 ID:???.net
- >>625
その辺は卓次第だろうけど、前やったキャンペだとそこまで混沌聖印持ちばっかりってわけでもないエネミー構成で
敵レベルに応じて基準通りのカウント出してたけど15レベル程度で辺境伯だったな
レベル上がるほど増加量も増えるし20レベルで侯爵は超えてる感じだったな。
上級出る前だったからそこまではやらずに終わったけど
標準的に混沌聖印系のエネミー出してれば25レベルで公爵、30超えたくらいで大公になりそうな感じ
まぁ公式エネミー30までしかいないからそっから先のレベル設定はGMのさじ加減になるからカウント量もどんぶり勘定だけどもw
- 637 :NPCさん:2015/09/24(木) 03:19:32.11 ID:???.net
- 国レベルごとの爵位はもうちょい間を広げたほうがいいなーとは思うな
男爵とか一瞬で終わる
- 638 :NPCさん:2015/09/24(木) 10:19:48.96 ID:???.net
- 魔王修行の2巻は10月かー
- 639 :NPCさん:2015/09/24(木) 14:22:48.12 ID:???.net
- 上級導入は難しそうなタイミングだなあ
- 640 :NPCさん:2015/09/24(木) 20:35:01.19 ID:???.net
- 1巻はデータブックの翌月発売なのに妖精ネジ込んできた件
やれるやれる気持ちの問題、もっと熱くなれよ!
熱くなった結果、今さら紐神様が来て微妙な顔する羽目になるかもしらんが
- 641 :NPCさん:2015/09/24(木) 20:52:19.29 ID:???.net
- そういや見事に一瞬で旬が過ぎ去ったな…>紐神様
神格で再現できるかとかそういう話題すら出ない
- 642 :NPCさん:2015/09/24(木) 21:55:13.65 ID:???.net
- 神の性質として神格:縁結を取るだけだし…
- 643 :NPCさん:2015/09/24(木) 21:56:35.87 ID:???.net
- 一応、投影装備の「神の衣」にそれらしき記述はある
あれを活用できるのは《神性:魔術》か《神性:知識》で……祭祀神だから魔術の方か
再現よりも神ヒロインする場合の参考にした方が活用できそうだけども
- 644 :NPCさん:2015/09/24(木) 22:33:39.25 ID:???.net
- でも、神格のロールプレイがどうしても、本当のRPGの高見神を連想しちゃってそっちに流される
- 645 :NPCさん:2015/09/25(金) 00:31:45.61 ID:???.net
- 今回追加されたプロフェットの特技の巧智術策の説明わろた
- 646 :NPCさん:2015/09/25(金) 01:35:46.39 ID:???.net
- >>645
一行目を読んだ瞬間にミルクティー吹く文章なんて
そうそうないよな…。
- 647 :NPCさん:2015/09/25(金) 02:59:09.28 ID:???.net
- 横山三国志を読みながら思いついたんじゃねーかと思う特技だよね
- 648 :NPCさん:2015/09/25(金) 03:00:39.98 ID:???.net
- 短いテキストでパンチ効かせすぎだよなw
- 649 :NPCさん:2015/09/25(金) 07:33:32.03 ID:???.net
- こういうのはカオスフレアでもやってるからなバレルロール
- 650 :NPCさん:2015/09/25(金) 12:15:12.08 ID:???.net
- プロフェットが完全に三国志系の軍師キャラなんだよなぁww
- 651 :NPCさん:2015/09/25(金) 21:41:53.62 ID:???.net
- 巧智術策をシナリオの中で無理なく使いこなせる軍師プレイ
をやるのがぼくの目標です。
- 652 :NPCさん:2015/09/25(金) 22:41:46.18 ID:???.net
- 神格NPCから授けられた異世界のアーティファクトという演出で
……デスノート相当の《巧知術策》を。
うん、自分で言ってなんだが、俺がGMだったら却下だわ。
- 653 :NPCさん:2015/09/27(日) 00:36:56.03 ID:???.net
- 巧智術策のすさまじい所は戦闘中にも使えることだな
これ戦闘中に使うってことは矢文でもいってるのか
- 654 :NPCさん:2015/09/27(日) 00:44:37.80 ID:???.net
- >>653
魔法による拡声と幻術での立体映像で、合戦場で黒歴史を大々的に暴露とかするんじゃね?w
- 655 :NPCさん:2015/09/27(日) 12:25:32.53 ID:???.net
- 《元素純化》って《元素まといしもの》2つ以上取得してた場合どうなんのかね?
どっちも5lvだった場合はさておき《元素まといしもの》が片方だけ5lv以上の場合とか
5lv未満の特技には効果を発揮しないとかかね?
まあ元素の化身で特技レベルが5上昇するんでがばがばといえばがばがばだけど…
- 656 :NPCさん:2015/09/27(日) 12:43:01.57 ID:???.net
- いや、《元素の化身》は特技の効果の計算のときにレベルを+5するだけだからこれでもいいのかな?
- 657 :NPCさん:2015/09/27(日) 13:03:23.59 ID:???.net
- あくまで取得条件だから元素の化身は関係ないわな
一応文面上は一個レベル5なら取得できて全部のレベルが上がる、でいいんじゃないかな
- 658 :NPCさん:2015/09/27(日) 13:29:35.73 ID:???.net
- >>657
確かにそうかも
諸力の助けとか元素疾走とか色々とりたいのを無視して
まといしものに突っ込んだ場合の特技だからそれくらいはあってもいいのかもね
せんきゅー
- 659 :NPCさん:2015/09/27(日) 13:49:17.78 ID:???.net
- しかしエーテルは上級で一気に強くなったなぁ
牙むく諸力で一気に回避最強に躍り出て元素純化と元素の化身で火力も爆発
器用貧乏だった以前とは大違いだ
- 660 :NPCさん:2015/09/27(日) 18:36:36.89 ID:???.net
- 上級はこれまでぱっとしなかったのがすごく強化されたイメージ
ところでめちゃ疑問なんだが、ライカンスロープの《合成変身》って何で2lv設定したんだろう
《地を駆ける者》と《天を舞う者》って同時発動できないよね?
エラッタ出てる?
- 661 :NPCさん:2015/09/27(日) 19:01:26.39 ID:???.net
- 発動できないってのは正しくないな。飛行状態だと地を駆けるものが効果を発揮しないだけ
一応飛行状態の強制解除とかもあるし、効果は同時に発揮できなくても特技並列起動状態になることには意味があるんじゃないかね
あと空を舞うものは飛行状態になるけど、飛行状態であることが条件ではないから地上に降りれば地を駆けるものと併存できなくはない
任意解除できないから外的要因が無いと地上降りれないけどね
- 662 :NPCさん:2015/09/29(火) 01:57:19.14 ID:???.net
- ふと気付いたけどヒロイックの色持つ英雄ってこれタイミング:常時禁止とかないから
擬似魔力すら取れるのかこれ、やばいな
- 663 :NPCさん:2015/09/29(火) 01:59:11.73 ID:???.net
- 《色持つ英雄》って技名を見る度に、
《英雄色を好む》に見間違えかけるのは俺だけだろうか……
- 664 :NPCさん:2015/09/29(火) 04:54:04.46 ID:???.net
- 神格って出身世界に設定した種別の投影装備取得していいよってなってるけど、これヴェリア界指定した場合はどうなるんだろう?
普通に取得できるのかオルガノンしか取れないとあるから無理なのか
- 665 :NPCさん:2015/09/29(火) 08:32:32.00 ID:???.net
- 俺も疑似魔力をとれると思っていたが疑似魔力はセットアップ特技前提なので……
- 666 :NPCさん:2015/09/29(火) 10:10:43.82 ID:???.net
- 卓識と違って複数取れないからいい感じの微妙性能で嬉しい。
- 667 :NPCさん:2015/09/29(火) 10:24:53.09 ID:???.net
- 今のところ思いつくのは英雄的自己犠牲を不死なる体で安全に使用するくらいだな…
まあ今回ので技能:意思の射撃武器が掲載されたし
ヒロイック自体は絶技を越えてとか伝説の一端とかめっちゃ強化されてるからな
色持つ英雄自体が微妙特技でもまあええかなって感じ
- 668 :NPCさん:2015/09/29(火) 10:29:57.07 ID:???.net
- >>664
オルガノンのスタイルが要求されるからムリだろうね
特に制限なしに取れる《投影装備取得》でもムリなくらいだし
- 669 :NPCさん:2015/09/29(火) 12:13:04.97 ID:???.net
- サンプルキャラの盾なる魔法剣士が何故ウィルオーウィプス取ってるのか分からん
- 670 :NPCさん:2015/09/29(火) 20:46:11.11 ID:???.net
- >>662
擬似魔力は取れるけど魔身変生の効果中以外使えないから意味ないぞ
色持つ英雄は2つ取れないから魔身変生もとれんし。
サブスタイルするならできるけどそれならそもそも色持つ英雄いらんしな
色持つ英雄は実質的に取れるのが結構少ないんだよな。
ドラゴン、エーテル、デーモン、アームズあたりは自動取得以外ほぼ取れない
定番になりそうなのはガード型ヒロイックが死なずの躯引っ張ってくるとかかな
まぁワークス特技で衝撃ガードできるようになったから死なずの躯はそんなにいらない気もするが
- 671 :NPCさん:2015/09/30(水) 02:28:42.29 ID:???.net
- しかしセットアップ系が増えれば増えるほどアーティストは《王騎感応の印》的なセットアップ複数使える特技欲しくなるな…
天運消費していいから一度にセットアップを複数宣言したい
- 672 :NPCさん:2015/09/30(水) 02:29:54.16 ID:???.net
- セットアップ複数とかエーテル大勝利すぎる
- 673 :NPCさん:2015/09/30(水) 16:05:31.59 ID:???.net
- セットアップ複数は欲しいわな。サブスタイル入れるとどうしてもきついし
- 674 :NPCさん:2015/09/30(水) 22:36:39.40 ID:???.net
- 虐殺の魔刃って重武器(素手)とか選択できるのかな、K9999みたく暴走して肥大化した腕を表現したいんだけど。
- 675 :NPCさん:2015/10/01(木) 00:24:32.69 ID:???.net
- 任意の種別なんだから出来るんじゃない?
- 676 :NPCさん:2015/10/01(木) 00:31:35.24 ID:???.net
- 別に重武器(短剣)とか重武器(弓)とかでも問題ないな
- 677 :NPCさん:2015/10/01(木) 02:10:24.68 ID:???.net
- 重武器(触手)でも重武器(人間)でもいいな
- 678 :NPCさん:2015/10/01(木) 05:31:07.96 ID:???.net
- 重武器とはいったい……
- 679 :NPCさん:2015/10/01(木) 06:40:59.79 ID:???.net
- 軽武器や射撃もまだ作成できる特技がないだけで重武器と同じように任意の種別はあるんじゃないかと
軽武器(素手)が既にあるし
- 680 :NPCさん:2015/10/01(木) 18:11:29.92 ID:???.net
- 軽武器(素手)があるなら重武器も大丈夫そうですね。ありがとうございます。
- 681 :NPCさん:2015/10/03(土) 01:42:12.14 ID:???.net
- アーチャーさん補助が充実したのはいいんだけど、武器の射程はどうやって伸ばせばいいですか?
- 682 :NPCさん:2015/10/03(土) 05:11:52.98 ID:???.net
- 普通に曳光の印とりゃいいんじゃないですかね
- 683 :NPCさん:2015/10/03(土) 07:27:51.10 ID:???.net
- ガノンと組んでシューターの不可能狙撃とってもらうとか
- 684 :NPCさん:2015/10/03(土) 21:17:42.85 ID:???.net
- 神格1レベルってどういうプレイしたらいいかなーと思ってたけど
ノラガミのヤトみたいにやればいいんかね
- 685 :NPCさん:2015/10/03(土) 21:30:10.88 ID:???.net
- そこはトウモロコシの神で
- 686 :NPCさん:2015/10/04(日) 00:54:23.76 ID:???.net
- 今度はトウモロコシ神のものまねさんじゃなくて、ご本人が出来るんだよなw
- 687 :NPCさん:2015/10/04(日) 01:53:32.01 ID:???.net
- ようやく信者一人ゲット〜とかやってりゃいいのでは?
紐を身体に巻いとくと人気でるかもしれんし
- 688 :NPCさん:2015/10/04(日) 18:38:48.52 ID:???.net
- >紐を身体に巻いとくと人気でるかもしれんし
…おかしい
なんで真っ先に浮かんだのが例の紐を身につけたマッチョなんだ
そして「例の紐を身につけたマッチョ」で画像検索したら…トップに来てるぅぅぅ
- 689 :NPCさん:2015/10/05(月) 01:03:30.14 ID:???.net
- というかエラッタ来ないな…。ある程度内容の予想がつく
誤字脱字やデータミスがほとんどだから何とかなってるが…。
- 690 :NPCさん:2015/10/05(月) 04:28:28.61 ID:???.net
- 《友なる旗の印》だけは判断に悩むな
これレベルは本当は5ぐらいまであるのかあるいは射程は1sqぐらいで固定なのか
- 691 :NPCさん:2015/10/05(月) 08:03:02.37 ID:???.net
- バレルロールがなんかケイオスドラゴンとかいう企画で爆死してるという話を聞いてるのでそっちが忙しくて手が回らないのでは
- 692 :NPCさん:2015/10/05(月) 08:18:52.60 ID:???.net
- 雑誌サポートが半年以内に爆死したグランクレストがケイドラ爆死とかいうのは最高に笑える
- 693 :NPCさん:2015/10/05(月) 08:59:24.97 ID:???.net
- 予定通りに始まって、予定通りに終わったもんに爆死って表現は使わなくね?
爆死ってのはもっとこう……ライブやります!って会場セッティングして、宣伝もしたのに来場者なし、とかそういうのいうじゃないか?
- 694 :NPCさん:2015/10/05(月) 09:40:12.97 ID:???.net
- >>692
そんなこと言われてもどうすりゃいいのさ(AAry
- 695 :NPCさん:2015/10/05(月) 12:07:10.52 ID:???.net
- つーか固定召喚がほとんど全部簡易エネミーって舐めすぎじゃね?
- 696 :NPCさん:2015/10/05(月) 12:10:04.08 ID:???.net
- まあまあ、仲良く両方とも爆死でいいじゃない
- 697 :NPCさん:2015/10/05(月) 19:18:38.34 ID:???.net
- データ2人分扱うことになるんだから簡易のがいいだろ
- 698 :NPCさん:2015/10/05(月) 21:50:55.96 ID:???.net
- >>693
あぁつまり声優イベントやりますって
購入チケットつけたのにディスクがうれなかったケイオスドラゴンの事か
- 699 :NPCさん:2015/10/05(月) 22:32:06.30 ID:???.net
- 水野先生の小説だけは売れてるらしいのだがなぁ。
- 700 :NPCさん:2015/10/05(月) 22:49:16.94 ID:???.net
- アンチ活動は余所いってやれよ。
- 701 :NPCさん:2015/10/06(火) 01:39:29.97 ID:???.net
- マンパワーが確実に足りてないからなぁ<<バレルロール
かと言って作品の数を絞るわけにもいかないし……でグダグダやっていたら、全体的に作品の質が下がるパターンを実践中
せめて1ヶ月に1回で良いから、公式HPをアップデートして下さい
- 702 :NPCさん:2015/10/06(火) 12:43:58.37 ID:???.net
- >>697
だったら最初から簡易エネミーにしてればよかったじゃん
なんで低レベルデータのほうが高レベルよりデータ細かくできてんの
- 703 :NPCさん:2015/10/06(火) 18:34:21.39 ID:???.net
- ルルブ12のときには余ってたマンパワーが枯渇して締め切りに間に合わなかったってだけやろ
- 704 :NPCさん:2015/10/06(火) 18:43:05.75 ID:???.net
- 手抜き仕事をするのは
金がないからってバレルロール代表が言ってるから仕方ない
- 705 :NPCさん:2015/10/06(火) 19:04:05.58 ID:???.net
- まあテレビアニメのシリーズ構成に比べりゃTRPG制作のギャラなんて端金だろうな
- 706 :NPCさん:2015/10/06(火) 19:36:37.50 ID:???.net
- なんでいつもメインデザイナーの王子飛ばしてバレルロールの話になるんだよw
- 707 :NPCさん:2015/10/06(火) 20:07:49.03 ID:???.net
- 小太刀が仕事の雑さをユーザーにTLで
さんざん編集部が悪いっておしつけてるからだろ
- 708 :NPCさん:2015/10/06(火) 20:12:55.86 ID:???.net
- そりゃ王子には興味がないんだろう
別のスレで他の王子ゲーと違ってグラクレは雑で〜みたいなこと言って
いやDXもBBNTもニルヴァーナも雑な部分山積みだぞ知らねーのかよって総突っ込み喰らってる人いたくらいだし
- 709 :NPCさん:2015/10/06(火) 20:18:20.93 ID:???.net
- 小太刀のTLやめさせたら変わると思う
- 710 :NPCさん:2015/10/06(火) 20:20:16.04 ID:???.net
- 虚淵がちょっとしか関わってないアニメでも監督より叩かれたりするのと同じ現象やな
- 711 :NPCさん:2015/10/06(火) 22:11:10.03 ID:???.net
- 矢野王子でも構わないんだけど、公式HPの更新をしているのってバレルロールの誰かなんじゃないの?
- 712 :NPCさん:2015/10/06(火) 22:29:18.47 ID:???.net
- そんなん俺らにゃわからんよとしか
そうかもしれんし、富士見の人間かもしれんしデザイナーや他のライターかもしれんし
- 713 :NPCさん:2015/10/06(火) 22:37:31.83 ID:???.net
- とにかくハッタリが憎いのは伝わったし、
その理由には正当なものもあるのかもしれんというかあるんだろうが、
かといってここでやられてもそこに興味の無い人からしちゃ単なる迷惑でしかないんで他所でやってくれ。
人間のクズが憎いからって、荒らし紛いのことをしてたら傍目には同レベルにしか見られないよ。
- 714 :NPCさん:2015/10/06(火) 22:52:25.64 ID:???.net
- すまん
- 715 :NPCさん:2015/10/06(火) 23:36:33.24 ID:???.net
- ところでオルガノンフリートとかワイルドハントってどっちかっつーと《対軍存在》より《軍団》のほうがしっくりこないか?
あと名前ど忘れしたけどナノマシンのスライムっぽい奴も《群れの召喚》のほうがあってるような
- 716 :NPCさん:2015/10/06(火) 23:50:06.84 ID:???.net
- グレイグーだっけ
群れの召喚はアドバンスフォースの1lvのだったな、確かにそっちの方があってると思う
軍団は、ワイルドハントは個体かと思ってたが
オルガノンフリートは何だろう、ただでさえデータ管理が面倒な通常エネミーに更に士気ぶっこむと使いにくいとかそういう理由だろうか
設定的な理由も作れそうではあるけど
- 717 :NPCさん:2015/10/07(水) 11:33:13.01 ID:???.net
- 感情が薄い機械的な連中だから士気の概念がない、的な?
正直感情に乏しいって扱いのに「うわー!もうダメだー!」なことされてもうn
- 718 :NPCさん:2015/10/07(水) 11:45:49.20 ID:???.net
- ああすまんワイルドハントの記述普通に軍団だったわ
嵐の化身だから個体かと思ってた、何で対軍存在なのかはわかんね
- 719 :NPCさん:2015/10/08(木) 20:36:59.03 ID:???.net
- マスコン以外登場できなくなる軍団じゃそりゃダメだろう
従属体なんだから通常戦闘にも使えないと困るし対軍存在なのは当然
- 720 :NPCさん:2015/10/09(金) 11:38:51.71 ID:???.net
- >>719
なるほど。納得した
- 721 :NPCさん:2015/10/09(金) 16:51:55.72 ID:???.net
- 名馬に追い越されるキャヴァリアー専用の不甲斐ない特殊乗騎どもはスルーのままか
どころかアーティファクトに同名の乗騎(幻想馬)が追加されたり、
無かった事にされつつある感が…
とりあえず変わった生き物に乗りたかったらアーティストだな
- 722 :NPCさん:2015/10/09(金) 21:00:11.11 ID:???.net
- シューターの真紅の矢弾のタイミングが書いてないんだが
- 723 :NPCさん:2015/10/09(金) 21:26:40.59 ID:???.net
- >>722
マジだった。アイテム取得系だし常時とかかねぇ…。
とりあえずメール送ってきた。というか最近送りまくってるんで
荒らし認定されそうだw。
- 724 :NPCさん:2015/10/09(金) 21:38:46.27 ID:???.net
- 公式に質問大量に送ったくらいで荒らしなら
俺はFEARにもSNEにも富士見にもebにも新紀元にとっくにブラックリスト入りされてるぜ
- 725 :NPCさん:2015/10/09(金) 21:45:42.76 ID:???.net
- ポロポロみつかる不具合をまとめて報告してくれる人間がいないとエラッタも捗らないだろうし
- 726 :NPCさん:2015/10/10(土) 13:40:50.65 ID:???.net
- >>725
ここでエラッタの話はやめるんだ(迫真)
- 727 :NPCさん:2015/10/10(土) 14:45:25.73 ID:???.net
- 真紅の矢弾はマイナーかいつでもな気がする
- 728 :NPCさん:2015/10/11(日) 18:59:17.72 ID:???.net
- >>721
キャヴァリアーの特殊乗騎はもうちょい性能盛ってもよかったよねぇどうせキャヴァリアー以外使えないんだし
あんまりそのまま強くしすぎるとサブスタイルはキャヴァリアーみたいになっちゃうからこう専用の特技取ることで強化されていくみたいな
- 729 :NPCさん:2015/10/12(月) 12:35:46.75 ID:???.net
- キャバリアーはレベルが上がるとだいたい名馬乗ってるからな
キャバリアーLv5と10と20と30で超進化する乗騎があってもよかったよなあ
某ARAの刀のような感じで
- 730 :NPCさん:2015/10/12(月) 12:54:22.02 ID:???.net
- あとは特定の特殊乗騎に乗ってると特技の効果が変わるとか
エーテルの特技が属性ごとに違うような感じで
- 731 :NPCさん:2015/10/12(月) 13:07:47.56 ID:???.net
- 地形効果を無効化するのが名馬と違う点だけど
まぁそのなんというか…大体天騎の印取るからあんま意味ないっつーか
- 732 :NPCさん:2015/10/12(月) 21:43:01.91 ID:???.net
- テトラディザスターさんが種別:魔攻になってないのは魔光爆裂への配慮からですか?
それとも単なる記載ミスですか?
ここまでの誤字の数々でどっちにも見えて困る
- 733 :NPCさん:2015/10/12(月) 21:56:00.56 ID:???.net
- 配慮から外すってことはなさそう
そういう配慮してるならむしろ「○○はウィザードでは取得できない」とかどっかに書いてるだろうし
多分魔攻でいいんじゃないか
それはそうとミラージュが種別:誘惑っぽいのに種別に誘惑がついてなくてややこしくて困る
- 734 :NPCさん:2015/10/12(月) 22:04:19.00 ID:???.net
- >>733
サンクス
ミラージュは…誘惑強化の判定値上昇の効果を受けないように…?
…普通に書き忘れてただけって直されそう
- 735 :NPCさん:2015/10/13(火) 00:02:13.63 ID:???.net
- わりとどうでもいいけどスタイル表のレイヤー:デーモンのHP修正とMP修正の合計が1高いな
サンプルと比べるとHP修正13が正解っぽい
- 736 :NPCさん:2015/10/13(火) 17:40:02.50 ID:???.net
- 武器が失われる効果(天翔ける刃とか)を素手に適用した場合、どうなるんだ?
武器が装備されてない欄には自動的に装備されるってあるからロケットパンチ的に飛ばした後で生えてくるのか?
- 737 :NPCさん:2015/10/13(火) 18:32:31.45 ID:???.net
- >>736
データ的に言うと、そうなんじゃない?事前にかけた素手一つを対象とする効果は当然消えるだろうけど。
演出は別に生えてくる必要はなくて、素手は徒手空拳の格闘であって、手に限らないわけだから、
君はロケットパンチした後に、「まだだ俺には両足がある!」とかいってもいいし、
肋骨をミサイルのごとく飛ばしてもいい。
卓の人間が引かない程度に。
- 738 :NPCさん:2015/10/13(火) 23:32:46.89 ID:???.net
- >>731
あれ? 天騎の印ってマスコン×だから微妙じゃね?
マスコンでつかえるようになる方法あったっけ?
- 739 :NPCさん:2015/10/14(水) 08:18:33.64 ID:???.net
- 飛行状態はストールが怖いな
念界の王が追加されたからダメージも出るようになったし
- 740 :NPCさん:2015/10/15(木) 06:34:57.91 ID:???.net
- このゲームあんまり飛んでもいいこと無いんだよな
森地形だと命中下がるし飛行特攻結構あるし
まぁ飛んでれば喰らわない攻撃とか無視できる地形もあるから損ばかりでもないけども
飛ぶ特技の大半がマスコンだと使えないのも痛い
- 741 :NPCさん:2015/10/15(木) 09:16:21.40 ID:???.net
- 飛行状態にわざわざメリットつけるGMもいないだろうしな
ミドル判定では役に立ちそうな気もするけどそれもGM次第だし
- 742 :NPCさん:2015/10/15(木) 10:54:33.25 ID:???.net
- 敵と同一sqからの離脱が、2ってのも微妙なんだよなぁ。>飛行状態
隠密状態との差別化のためにしかたないんだろうが。
- 743 :NPCさん:2015/10/15(木) 19:11:20.28 ID:???.net
- サンプルキャラのダメージ欄間違えすぎ・・
1Dってなんなんだ…
盾なる魔法剣士だけ書き方逆だし
- 744 :NPCさん:2015/10/16(金) 03:13:07.11 ID:???.net
- >>742
ん?何か勘違いしてないか?
隠密状態に移動妨害無視の効果なんてないぞ?
隠密状態は相手の移動を妨害できなくなる効果はあるが妨害されなくなる効果は無いよ
シャドウの隠密時移動特技は3レベルになると妨害無視できるけどこれはあくまで特技の効果
- 745 :NPCさん:2015/10/16(金) 03:46:40.79 ID:???.net
- 特技をいかそうにも離脱以外にこれといったメリットがなくて
GMが望むならなんか決めてもいいとかいうのがふわっとし過ぎてるんだよな
飛行状態だけに
- 746 :NPCさん:2015/10/16(金) 05:12:09.60 ID:???.net
- まあ飛行状態をリアルに考えて近接武器の対象にならないなんて言いだしても困るしな
D&D5thがそっち系らしいけど、それはそれで根幹から変えないとだし
- 747 :NPCさん:2015/10/16(金) 16:40:19.20 ID:???.net
- 常盤ヒーラー火力あがる特技なくなってきた
そして7レベルまでは多分キャンペーン続かないからこの火力のまま終わるな
- 748 :NPCさん:2015/10/16(金) 18:31:38.84 ID:???.net
- 日本刀みたいに両手持ちでも片手持ちにしてもいい武器を装具の主で装備させた場合、オルガノンは両手持ちだけど装備者は片手持ちとかにしてもいいのかな
- 749 :NPCさん:2015/10/16(金) 22:24:35.06 ID:???.net
- >>747
そりゃまぁ常盤ヒーラーは基本体内属性攻撃するわけだから安易に火力底上げできたら強すぎる
ダイス増やし易いからクリティカル狙いでクリティカル時のダメージ増加とかそういうのを追加していくのも選択肢にあり
- 750 :NPCさん:2015/10/17(土) 07:55:43.63 ID:???.net
- 《拳足妙技》で判定を〈運動〉にした種別:格闘の攻撃には
《格闘技術》も《一陣の風のごとく》ものらないのかー
あとサンプルキャラの黒炎の魔人がひどいな。
メイン攻撃は二刀流なのに、天運2点消費の暴威なる異形使っても二刀流のダメージは増えなくて、
サブ攻撃の魔弾のダメージが二刀流と互角になるだけなんだぜ・・・・・・
- 751 :NPCさん:2015/10/19(月) 22:31:26.96 ID:???.net
- むしろ二刀流がサブで、本質は魔弾の3対攻撃による雑魚掃討という考え方
- 752 :NPCさん:2015/10/20(火) 04:11:52.88 ID:GlNa20rU.net
- 19:30
〜22:30
チャンネル 『火曜の夜は冒険者』RPGセッション風景配信
lv237044698
- 753 :NPCさん:2015/10/20(火) 12:33:04.03 ID:???.net
- >>752
グランクレストのユーザーはD&Dに興味あるかな?
柳田さんを入り口に、D&Dプレイヤーが増えてくれたら嬉しいけど。
と、D&Dスレ住人が通りましたよ。
- 754 :NPCさん:2015/10/20(火) 13:14:29.02 ID:???.net
- なぜグランクレストスレに…
- 755 :NPCさん:2015/10/20(火) 15:19:14.57 ID:???.net
- 多分、D&D五版スレに粘着してる荒らしの嫌がらせじゃないかな?
書き込みの時間的にもあうし
- 756 :NPCさん:2015/10/20(火) 21:06:35.91 ID:+Fcprerw.net
- 魔王修行2巻読み終わった。
これで終わりなのが勿体無いくらいの良リプレイだったよ。ほんとやにおのリプレイにはハズレが無いわ。
- 757 :NPCさん:2015/10/20(火) 22:25:02.60 ID:???.net
- え、2巻で終わりなの?!
もったいねー
グランクレストも長編リプレイ出てほしいわ
- 758 :NPCさん:2015/10/20(火) 23:09:13.43 ID:???.net
- ウッソマジかよ
二巻買ってきたけどこれで完結なのか……
- 759 :NPCさん:2015/10/20(火) 23:11:04.73 ID:???.net
- まともなリプレイほど早々に完結していく法則でもあるのか
- 760 :NPCさん:2015/10/20(火) 23:17:01.28 ID:???.net
- まともだからって売れるとは限らないし
ゲストを使ってればスケジュールを確保できるとも限らないんだぞ
- 761 :NPCさん:2015/10/21(水) 00:02:54.13 ID:???.net
- そういう意味だとそこそこ人気がある声優を使うのは後々ネックになるのね
- 762 :NPCさん:2015/10/21(水) 00:32:53.78 ID:???.net
- そらそーでしょ。
ぶっつけ本番じゃなくて事前に打ち合わせは勿論してるだろうし
セッションもセッション外の時間もあるだろうから何だかんだで丸二日以上拘束時間あるだろうし
なんぼ声優業が声で仕事っても体は1つなんだから、売出し中にそんだけ時間とられるのはデカイ
ましてや、あくまで声優が本業なんだから実のところ積極的に参加したいってのはあんまり居ないと思う
- 763 :NPCさん:2015/10/21(水) 00:36:04.29 ID:???.net
- つまり、仕事のあまりない声優をプレイヤーとして雇えb(フロストプリズム
- 764 :NPCさん:2015/10/21(水) 00:47:55.87 ID:???.net
- それは客寄せパンダとしては問題がある気がする>人気ない
見映えのする女性を入れればいいんじゃね?
- 765 :NPCさん:2015/10/21(水) 00:54:04.53 ID:???.net
- リプレイの紙面上で見栄えって言われてもな・・・
- 766 :NPCさん:2015/10/21(水) 01:01:18.02 ID:???.net
- 結果論と悪循環だと思うよ
NWの経緯で言えば声優使うってのは最初からセールスポイントのメインではなく、
あくまで中の人公開でTRPG初心者起用する上でロールプレイできて、
仕事としてちゃんとやってくれる人って条件にあてはめてった結果
それがインターネットラジオだドラマCDだとそのまま関連企画頼めるようになり、
声の仕事もキッチリさせるなら知名度も実力もあれば
TRPG興味ない声豚への需要があるかもと一石二鳥三鳥と欲張った上で
今日それなりに注目集めた結果今更無名使いづらくなっただけかと
- 767 :NPCさん:2015/10/21(水) 01:40:49.81 ID:???.net
- >>765
新機軸!写真付きリプレイ!
- 768 :NPCさん:2015/10/21(水) 01:44:03.01 ID:???.net
- オルガノンで命中を上げるいい方法はないものか…
- 769 :NPCさん:2015/10/21(水) 01:51:49.04 ID:???.net
- 武器オルガノンにするか自分に秘められし力撃つか異界の戦技か、それなりにあるよ
- 770 :NPCさん:2015/10/21(水) 02:04:10.72 ID:???.net
- うーんそれらだと軽功とミスティックストライクで立ち回る殴りヒーラーに比べるとどうしても見劣りしてしまう
カバーの強さで行くべきなのか…
- 771 :NPCさん:2015/10/21(水) 02:34:42.60 ID:???.net
- 常磐メイジを基準に考えるからだよ
常磐にはない長所を押し出していけば良いんじゃない?
- 772 :NPCさん:2015/10/21(水) 02:38:34.93 ID:???.net
- どういうオルガノンなのかわからんけど火力と防御力普通にあげればいいだけなのでは?
- 773 :NPCさん:2015/10/21(水) 02:56:41.64 ID:???.net
- 強いオルガノンがいいなら盾を本体にすればいい
- 774 :NPCさん:2015/10/21(水) 22:08:51.67 ID:???.net
- オルガノンで命中あげるのってどうしたらいいんだろうね
メジャーは軍を薙ぐと敵を打つでうまってるんだ
- 775 :NPCさん:2015/10/21(水) 22:19:25.31 ID:???.net
- 上級で判定の直前に+1Dする特技が追加された
- 776 :NPCさん:2015/10/21(水) 22:57:58.41 ID:???.net
- つーか>>770みたいに考えるんなら、オルガノンじゃなくて常磐ヒーラー使えばいいじゃん
オルガノン使う最大のメリットは、オルガノン使えることだよ
- 777 :NPCさん:2015/10/21(水) 23:21:27.21 ID:???.net
- 緑ヒーラー使う最大のメリットも緑ヒーラーを使えることだな
- 778 :NPCさん:2015/10/22(木) 12:18:02.01 ID:???.net
- >>777
その通り
そして常磐ヒーラー使う最大のメリットも、常磐ヒーラーを使えることだ
「強いこと」ではない
- 779 :NPCさん:2015/10/22(木) 13:45:12.50 ID:???.net
- いや違う 戦闘面で差別化したいんだ
下位互換的な性能をフレーバーで無理矢理引き立たせるより個性を持たせたいじゃん
その上で補える短所は補いたいなと
- 780 :NPCさん:2015/10/22(木) 13:57:13.58 ID:???.net
- 装具の主積んだら
- 781 :NPCさん:2015/10/22(木) 14:13:30.21 ID:???.net
- まあ、オルガノンで特色出したいんだったら装具の主でいいわなw
もってくれそうな味方とコンボ考えればよろし。
- 782 :NPCさん:2015/10/22(木) 14:52:51.62 ID:???.net
- 投影体共通に、命中上げるのがいくつかあるな。
MC専用だが、異界の戦術はわりかし高性能だと思う(パーティ全体の底上げになる)。
- 783 :NPCさん:2015/10/22(木) 15:11:02.29 ID:???.net
- そもそもオルガノンって常磐と比べてそんなに劣ってるか?
- 784 :NPCさん:2015/10/22(木) 15:49:20.04 ID:???.net
- というより殴って回避しか基本できない常盤ヒーラーがカバーしたり超射程砲撃複数攻撃とかできるオルガノンの上位互換とか寝言すきる
方向性が違いすぎるだろ
- 785 :NPCさん:2015/10/22(木) 17:36:42.77 ID:???.net
- ここまでのやり取り見ると多分、
「オルガノン(というスタイル)が常磐ヒーラーの下位互換」って意味じゃなくて
「(>>779の使っている)オルガノンが常磐ヒーラーの下位互換」って意味だろ
つまり「寝言は寝て言え、もしくは常磐ヒーラーやれ」でFA
- 786 :NPCさん:2015/10/22(木) 18:19:24.77 ID:???.net
- 射程が11sqとか14sqとか行くもんな
実際にその射程を使うかは別として
- 787 :NPCさん:2015/10/23(金) 11:45:45.45 ID:???.net
- なんか、カバー性能を持ち出すと今度はパラディンに見劣りするとか言ってきそうだw
- 788 :NPCさん:2015/10/23(金) 18:55:11.03 ID:???.net
- パラディンが盾オルガノンもてばいい!
- 789 :NPCさん:2015/10/23(金) 19:05:58.88 ID:???.net
- そして防具のメインとサブもオルガノンにすると
体内以外の防御がLv10あたいで100行く
- 790 :NPCさん:2015/10/23(金) 19:34:48.20 ID:???.net
- 盾ガノン持ったパラディンはホント硬すぎ状態になるよな
死なずの躯引っ張れるから体内すら鉄壁に
ガード値分攻撃力も伸びるから火力もバカにならないってのも恐ろしや
盾で盾攻撃の印できないから盾自体の攻撃力上昇がパラディンに乗らないのがせめてもの救いか
まぁオルガノンの方の攻撃には普通に乗るんだがw
- 791 :NPCさん:2015/10/23(金) 19:57:13.65 ID:???.net
- そいや、盾オルガノンの攻撃に盾連携の印って乗せて大丈夫なのかね?w
ゲームルール的には問題ないと思うのだが。
- 792 :NPCさん:2015/10/23(金) 21:32:41.01 ID:???.net
- 常磐ヒーラーの長所
軽功による高回避、体内ダメージ、能力基本値あがるので命中などの固定値高め、MP回復
短所
中レベル帯の攻撃力不足(クラス特技で攻撃力がふえない6LV未満)、範囲攻撃の不足、ウィザードの存在
こんなところか?
- 793 :NPCさん:2015/10/23(金) 23:04:16.68 ID:???.net
- ウィザード先輩と比べると防御力は大幅に劣るな
継戦力は常盤ヒーラーが圧倒的だが
- 794 :NPCさん:2015/10/24(土) 00:34:38.99 ID:???.net
- >>791
問題ないんじゃないかな。演出的には聖印で盾ガノンの
動きを後押ししたみたいにすればいいわけだし。
- 795 :NPCさん:2015/10/24(土) 00:48:36.05 ID:???.net
- まあ軽功してればあたらないし・・・
- 796 :NPCさん:2015/10/24(土) 07:58:58.41 ID:???.net
- 常磐ヒーラーは単独行動に向いてるってとこかな。
- 797 :NPCさん:2015/10/24(土) 10:35:52.08 ID:???.net
- 単独で部隊に出くわしても連戦にならなきゃ何とかなるしな
なんか暗躍するNPCとして出したくなってきたな
- 798 :NPCさん:2015/10/24(土) 11:47:07.61 ID:???.net
- 天リプのピンヘッドはまさしく暗躍する常磐ヒーラーだったような
直接対決せずに死んだけど
- 799 :NPCさん:2015/10/24(土) 12:04:54.88 ID:???.net
- 「ほーら枕を取っちゃうぞー」
- 800 :NPCさん:2015/10/24(土) 13:10:54.16 ID:???.net
- 常盤ヒーラーはその高回避をいかして範囲攻撃に巻き込まれる仕事がある
- 801 :NPCさん:2015/10/24(土) 16:22:50.20 ID:???.net
- 常磐ヒーラーは単体として強いけど貴重なメイジ枠を前線要員にしているせいでパーティー全体の構築難易度があがる気がする
- 802 :NPCさん:2015/10/24(土) 16:55:32.55 ID:???.net
- まあ正直、アーティスト枠みたいなもんだからなぁw
- 803 :NPCさん:2015/10/24(土) 17:19:02.62 ID:???.net
- 射撃アーティスト、後方指揮ロード、みたいなPT構成なら前に出るメイジもアリじゃろ
- 804 :NPCさん:2015/10/24(土) 22:27:49.14 ID:???.net
- この間やったら
ロード、ロード、メイジ、メイジ、地球人になったこと思い出した
- 805 :NPCさん:2015/10/24(土) 23:04:22.13 ID:???.net
- 戦闘限定で言うなら、範囲魔法攻撃は神格辺りに任せるでもなんとでもなるんでな
そういうPTならメイジ枠がヒーラーでもいいじゃない
常磐は前衛として優秀だし、緑はいるとPTが超安定する
問題は、どっちのタイプでもウィザードでなんとでもなってしまう点だが()
従属体が1ランク下がるのが意外ときついサモナー以外には、当てはまってしまう話だけどな
- 806 :NPCさん:2015/10/25(日) 07:10:41.24 ID:???.net
- アルケミ大先生もウィザードだと一部の特技取れなくなるのがきついぜよ
ていうか特技制限も上級で忘れ去られてるなこれ
- 807 :NPCさん:2015/10/25(日) 07:59:46.80 ID:???.net
- 特技制限なんてあんのアーティファクト錬成くらいじゃないのけ?
- 808 :NPCさん:2015/10/25(日) 13:41:48.94 ID:???.net
- 特技制限って特技の習得制限のこと?
《アーティファクト錬成U》は卓識で習得そのものはできるけど
元ネタの《アーティファクト錬成》を卓識で習得できないから
実質の効果なしって考えればいいのかな。
まぁWiz習得不可&サブクラスでもダメって特技や魔法があっても
いいと思うけどね。
- 809 :NPCさん:2015/10/25(日) 13:59:23.60 ID:???.net
- (サブスタイル)ボソッ
CL20でサブクラス開放とかローカルでやってみたら面白そうだけど投影体がどんどん可哀想になるんだよなー
ロード以外なら持たせてもいけるかな
- 810 :NPCさん:2015/10/25(日) 14:00:23.53 ID:???.net
- サブスタイルだけじゃなくてサブクラス解放っておいおい
- 811 :NPCさん:2015/10/25(日) 14:00:53.19 ID:???.net
- データ的にはどうだかしらんが世界観的には難しそうだな
- 812 :NPCさん:2015/10/25(日) 16:09:13.74 ID:???.net
- >>810
魔王修行に出てきたカーミラお嬢様は、アーティスト/アンデッドのくせに8レベル魔法が使えるんだぜ
メインクラスはメイジで、サブクラスにアーティストとしか思えないwww
まぁ単にNPC仕様って話なんだろうが
- 813 :NPCさん:2015/10/25(日) 19:26:11.83 ID:???.net
- まあ上級のシナリオだと確かラスボスのメイジがアーティストだかになるんでなかったかな
変身後は魔法覚えてなかった気もするけど
- 814 :NPCさん:2015/10/25(日) 19:27:47.55 ID:???.net
- おぅ、俺のサブクラスとサブスタイルの書き間違いのせいで
変な流れができとるw。
でもサブクラスができるなら聖印と混沌が備わり最強に見える
とかができるのか…。
- 815 :NPCさん:2015/10/25(日) 19:59:43.34 ID:???.net
- 小説2巻に名前だけ出てきた、闇君主だか、暗黒君主だかが
(聖印かち割って闇堕ちした元君主)そんな感じっぽいけどな。
- 816 :NPCさん:2015/10/25(日) 20:58:23.14 ID:???.net
- 今のところハッキリしてるのは
ロードとアーティストが両立できなくて
メイジとアーティストが両立できる
ロードとメイジの組み合わせは分からん
こんな感じか
- 817 :NPCさん:2015/10/25(日) 21:50:41.26 ID:???.net
- クラス特技を習得不可にしてワークス特技を1レベルごとに3つ取っていいクラス「一般人」とか思いついた
- 818 :NPCさん:2015/10/25(日) 23:34:06.73 ID:???.net
- お前の思いつきごときは斬新でもなんでもなくて、とっくに誰かが思いついてるけど大して面白く無いから削除される程度のもんだぞ
- 819 :NPCさん:2015/10/26(月) 00:05:53.60 ID:???.net
- ありゃデータにするなら元ロードって設定のアーティスト/レイヤーだろう >>戦記のデーモンロード堕ち君主
- 820 :NPCさん:2015/10/26(月) 00:11:11.34 ID:???.net
- >>818
ネタにマジレス乙な
- 821 :NPCさん:2015/10/26(月) 00:42:02.83 ID:???.net
- まあ、メイジはロードでもアーティストでもなれそうではあるよな。
- 822 :NPCさん:2015/10/26(月) 11:31:46.60 ID:???.net
- メイジとアーティストと投影体は投影体装備使えたりお互い特技や魔法をパクりあったりしてるけど
ロードだけ別レイヤーなんだよね
- 823 :NPCさん:2015/10/26(月) 12:59:22.56 ID:???.net
- そういえば投影濃度増大ってあるけど
オルガノンは投影装備の欄が埋まってて取得しにくそうね
CL20という高レベルスタートなら擬人化体:武具に擬人化兵装を選択してCL20で乗機を選ぶというのもできなくはないけど
- 824 :NPCさん:2015/10/27(火) 19:43:53.82 ID:???.net
- アーティストの戦場の武神が使えるスタイルって、レイヤードラゴン以外にありますか?
あと、部隊を率いておらず部隊崩壊状態でないときってMC:FWの特技は使えますか?
- 825 :NPCさん:2015/10/27(火) 21:00:23.80 ID:???.net
- 調べてみたけどレイヤー:ドラゴン以外じゃその手の特技は見つけきらなかったな
ただ、レイヤー:デーモンでも≪疑似魔力≫で常磐の≪インヴィンシブルアティテュード≫をコピーするやり方でも
≪戦場の武神≫は使えるね
リプレイの追加データもみたけど特に無かったし
今のところは選択肢は2択になると思う
部隊を率いてなくても「MC:FW」は使えると自分なら裁定するな
マスコンのポジションについて説明されてるページを解釈すると
「部下に守って貰えるかわりに周りを巻き込む特技は使えないセンター」「部隊の先頭に立つことで制限なく能力を使えるフォワード」って感じだし
率いていないなら寧ろ周りを気にせず力を奮えるだろうって
- 826 :NPCさん:2015/10/27(火) 21:31:34.75 ID:???.net
- インヴィジブルアティテュードはコピーしても無駄だぞ
あれタイミングが特技の調息呼吸の使用時だから魔法だけ持ってても使用不可
- 827 :NPCさん:2015/10/27(火) 21:46:30.26 ID:???.net
- 魔法兵団装備すれば・・・
駄目だそれだと部隊率いてるのか
- 828 :NPCさん:2015/10/27(火) 21:46:36.86 ID:???.net
- まあ使えるスタイルがひとつもないって言うならともかく
今後他にそういう特技なり新スタイルなり追加するために共通になってるとでも思っておけばいいんじゃないかね
- 829 :NPCさん:2015/10/27(火) 21:57:19.36 ID:???.net
- これから新しいアーティストとか追加されんのかね
正直ロードよりアーティストとメイジの追加がほしい
- 830 :NPCさん:2015/10/27(火) 22:00:29.87 ID:???.net
- ぶっちゃけ展開が心配だが大丈夫なんだろうか……
- 831 :NPCさん:2015/10/27(火) 22:10:32.11 ID:???.net
- ぶっちゃけ今更じゃないかなぁ
別に今まで勢いあったのが級に展開止まった訳じゃないし
- 832 :NPCさん:2015/10/28(水) 01:44:05.02 ID:???.net
- >>829
ダークロードは追加して欲しいな
- 833 :NPCさん:2015/10/28(水) 14:27:56.44 ID:???.net
- ダークロードって要するにアーティストだからなぁ・・・
ロードからアーティストにクラスチェンジする特別ルールとか?
- 834 :NPCさん:2015/10/28(水) 14:39:24.57 ID:???.net
- 混沌レベルが高いと強くなる魔王系フラッグとかならほしい
- 835 :NPCさん:2015/10/28(水) 14:44:01.92 ID:???.net
- まあ、+混沌レベル×X、みたいな特技は他のクラスにもほしいな。
- 836 :NPCさん:2015/10/28(水) 18:25:27.84 ID:???.net
- ロード以外全部あるだろそういうの
- 837 :NPCさん:2015/10/28(水) 20:45:39.12 ID:???.net
- 魔法師でネクロマンサーとかソーサラーとかもっと悪い系欲しい
- 838 :NPCさん:2015/10/28(水) 21:50:06.67 ID:???.net
- 邪紋について研究している魔法師はいてもおかしくないよな
- 839 :NPCさん:2015/10/28(水) 23:09:14.03 ID:???.net
- 系統自体の数は決まっちゃってるわけで
これ以上メイジのスタイルを増やすとしたらアカデミー外の自然魔法師とかそっちになるんかね
- 840 :NPCさん:2015/10/28(水) 23:32:28.17 ID:???.net
- ダークメイジ
全系統の魔法を使いこなす闇の魔道士
魔法以外に近接戦闘も得意
というのはどうですか?
- 841 :NPCさん:2015/10/28(水) 23:41:26.87 ID:???.net
- >>840
ただのウィザードじゃんそれー(顔を手で覆う)
各系統の分派とかは追加の余地かなりあると思う
- 842 :NPCさん:2015/10/28(水) 23:44:07.28 ID:???.net
- >>839
そんな感じで分派の方増やすんじゃねーかな
生命魔法の例外的な使い方でネクロマンサーみたいな
- 843 :NPCさん:2015/10/28(水) 23:53:48.45 ID:???.net
- 小説の方に出てるウィッチなんか面白そう。男性の場合はウォーロックで。
箒で空飛んだり鍋かき回して霊薬作ったり
- 844 :NPCさん:2015/10/29(木) 01:36:02.56 ID:???.net
- 箒使って空飛ぶスタイルってまだ出てなかったな
後はエレメンタラーの属性特化とかかねぇ
- 845 :NPCさん:2015/10/29(木) 07:14:48.22 ID:???.net
- 小説のウィッチは闇魔法使いのほうは山吹くさいなと思ってた
ほうき星の魔法が山吹っぽい
- 846 :NPCさん:2015/10/29(木) 07:34:19.77 ID:???.net
- まあ、学院以外の土着魔法もあって当然だよなぁ。
そういうのも、アカデミーからは闇魔法師扱いされるんだっけ?
- 847 :NPCさん:2015/10/29(木) 14:45:09.12 ID:???.net
- 土着のは自然魔法師と呼ばれていてアカデミーと交流があったりするみたい
小説だとアルトゥークのウィッチの他にも
マルグリットがダルタニアの自然魔法師としてエーラムに留学してた
ただウィッチの中でも魔界に関わる一派が黒魔女として闇魔法師のような扱いされてたから
アカデミーにある基準に合うかどうかで変わるんじゃないかな
- 848 :NPCさん:2015/10/29(木) 15:36:14.12 ID:???.net
- >>845
箒投げが山吹っぽいのは同意だが、あいつデーモンロード召喚した張本人だからな?
あと謎の薬使ってたのはアルケミっぽい
結論:ウィザード
- 849 :NPCさん:2015/10/29(木) 17:56:49.55 ID:???.net
- デーモンロード結局プレイヤー側は召喚できなかったな
- 850 :NPCさん:2015/10/29(木) 18:27:20.41 ID:???.net
- 仮にアカデミーの系統に全て分類されるとしても
その系統のなかで追加魔法、追加特技とか出せばいいとは思う
まあ別の系統出してくれてももちろんいいんだけど
- 851 :NPCさん:2015/10/30(金) 12:52:16.63 ID:???.net
- 魔王リプレイ二巻、ニャロンダイトが一部アロンダイトになってるな
- 852 :NPCさん:2015/10/30(金) 13:52:10.32 ID:???.net
- 同一存在だしな
- 853 :NPCさん:2015/10/30(金) 14:27:31.35 ID:???.net
- リプのサモナー追加みたいに同じレベルの魔法と入れ替え出来る魔法はもっと増えて欲しいな
ウィザードが取得不可にしてくれればもっと良い
- 854 :NPCさん:2015/10/30(金) 14:47:48.97 ID:???.net
- リプの追加魔法は厳密に適用するとサモナーじゃないと取れない
- 855 :NPCさん:2015/11/02(月) 16:45:42.40 ID:???.net
- 友達に誘われて始めてみようかと思って公式サイトに行ったら、
コアルールの公開とかいってルルブが一部公開されてたんで今ざっと見てみたんですけど
もしかしてこれ魔法とかアイテムのデータ部分、カットされてる?
- 856 :NPCさん:2015/11/02(月) 17:02:07.33 ID:???.net
- yes
サンプルキャラの使えるスキルとか魔法はシートに載ってるけどね
自分でキャラビルドしたり成長させたりは
ルルブ買ってねということらしい
- 857 :NPCさん:2015/11/02(月) 18:08:06.06 ID:???.net
- 普通は全公開はせんだろ常識的に考えて・・・
- 858 :NPCさん:2015/11/02(月) 18:11:36.07 ID:???.net
- でもD&Dとログホラはやったし…
- 859 :NPCさん:2015/11/02(月) 18:11:53.75 ID:???.net
- >>857
まあそうなんだけどね でもこれ結局、メイジでは遊べないよなぁ・・・
スレ汚し失礼しました
- 860 :NPCさん:2015/11/02(月) 18:27:57.48 ID:???.net
- >>859
TRPGサポートの方に魔法のデータが載ってるサンプルキャラが公開されてる
- 861 :NPCさん:2015/11/02(月) 18:50:37.96 ID:???.net
- メイジの魔法で選択式なのは基礎魔法位だから
基本ルルブの初期作成だと出来上がるキャラはサンプルと大して変わらないっていうね
- 862 :NPCさん:2015/11/02(月) 20:26:58.00 ID:???.net
- 国内で商売する気のないD&Dと脱税で得た金を原資にしたログホラを引き合いに出されてもねぇ
・配布シナリオとサンプルPCで遊ぶなら無料公開分で可能
・オリジナルシナリオやオリジナルPCを作りたければ買ってね
って線引きは上手いと思うよ
後者ができないからって「遊べない」呼ばわりはデマだろう
- 863 :NPCさん:2015/11/02(月) 20:38:26.95 ID:???.net
- 手も付けられてなかった金が原資ってなんだろうな
- 864 :NPCさん:2015/11/02(月) 20:47:21.39 ID:???.net
- >>862
頭悪いな、きみ
両方とも読んだ事無いのが見え見えだぞ
- 865 :NPCさん:2015/11/02(月) 20:50:35.38 ID:???.net
- この手の話題になるたびにでたとこサーガが完全無料のキャラビルダー公式運営してることがまったく話題にならなくて笑う
- 866 :NPCさん:2015/11/02(月) 20:53:20.46 ID:???.net
- ログホラは脱税したかのように見えて実は払ったから
- 867 :NPCさん:2015/11/02(月) 21:01:24.91 ID:???.net
- >>865
好きの反対は嫌いではなく無関心
本当にダメなもんにはアンチすらつかないという好例
- 868 :NPCさん:2015/11/02(月) 21:10:49.89 ID:???.net
- 誰得PVに金掛けてるグランクレストがどーしたんだろうな
- 869 :NPCさん:2015/11/02(月) 21:29:17.04 ID:???.net
- >>867
本当に無関心なら名前すら出てこないもんだ
恥の上塗りするだけだからもっと勉強してから来いよ
荒らしに言うだけ無駄だろうが
- 870 :NPCさん:2015/11/02(月) 21:56:11.13 ID:???.net
- >>865
小太刀が作者を殴りにいって味方の背中撃ってたのは知ってる
- 871 :NPCさん:2015/11/03(火) 17:21:19.59 ID:???.net
- まぁ、あのへんの「お試し版の無料配布」は、つい最近始まった新しい試みだからなぁ。
結局どこも採算との線引き考えながら試行錯誤してる途中よな。
どこで赤を許容して、どこで儲けるか、って話だから、
母体の持ってる力とか、売り方とかでやり方が違うのは当たり前っしょ。
グランクレストの不幸はシステムとかターゲット設定とかの根本的な部分で、宣伝関連は追い討ちでしかねぇべ。
ニッチ層狙いの中量データゲーを初心者ターゲットにしたら、そりゃ売り上げは出ないさ。
- 872 :NPCさん:2015/11/04(水) 00:21:37.38 ID:???.net
- 企画意図的には初心者ターゲットに売りたいみたいだったから
ニッチ層狙いの中量データゲーを作ったのが間違いだったとも言えるが
いずれにせよターゲット設定とゲームデザインがまるで噛み合ってないのは間違いないな…
- 873 :NPCさん:2015/11/04(水) 00:32:58.22 ID:???.net
- そもそも戦記ものを初心者にやらせるってのが無理ゲーじゃね?
- 874 :NPCさん:2015/11/04(水) 11:11:23.88 ID:???.net
- 当初はシステムも一応出てるレッドドラゴンみたいなのがやりたかったんでしょ、最初のリプレイが15レベル作家リプレイだし、
システムの重さもベテランのGMがサポートする前提で、それを何がきっかけか知らんが「初心者向けのポータル」とか言い出して空中分解したイメージ
- 875 :NPCさん:2015/11/04(水) 15:55:39.71 ID:???.net
- そもそもエネミーの出し方も+αとか馬鹿なこと書いてあるし
GMができるようなサポートしてないよな
GMが増えなきゃどんなデータ与えられても卓が立つわけがない
高レベルサプリが出たって高レベルエネミーも用意されてない
高レベルサポートがないも一緒だ
- 876 :NPCさん:2015/11/04(水) 19:28:58.99 ID:???.net
- 富士見的には目玉となる新商品としてたくさん売りたいから初心者向けにしたかったから
ネームバリューのある作家を起用したり宣伝に力入れてたが(力入れてたといっても見当外れの方向にだが)
製作スタッフ的には「戦記」をテーマにレッドドラゴン的な重量級ゲームを作りたかった感じ
会社側の企画意図や要求と、勢作側の企画意図や作りたいものが噛み合わなかった感じ
せめてどっちかに意思統一できてたらもうちょっとうまくやれたんじゃないかと
- 877 :NPCさん:2015/11/04(水) 22:51:02.07 ID:???.net
- でたとこは買ったけど正直買わないとあそこがヤバイ!ッて感じの買い支えの意志で買ったからビルダーあるの知らんかった……
- 878 :NPCさん:2015/11/04(水) 23:33:30.34 ID:???.net
- 俺はグランクレストに対してそんな感じだわ
でたとこは興味ないから買ってすらいないけど
- 879 :NPCさん:2015/11/05(木) 03:19:01.49 ID:???.net
- 初心者向けを謳ってるゲームなんて他にいくらでもあるし
グラクレは戦記テーマでニッチ層狙いの中量データゲー路線で正解だと思うがねえ
- 880 :NPCさん:2015/11/05(木) 05:00:40.12 ID:???.net
- 公式がTRPGのHUBになるとか言い出すから…
- 881 :NPCさん:2015/11/05(木) 13:14:43.77 ID:???.net
- ファンタジー戦記好きは一定数いるんだからそっち狙いでよかったと思うけどな
- 882 :NPCさん:2015/11/05(木) 19:41:28.87 ID:???.net
- うむ、ファンタジー戦記がやりたいから買ってるしやってる。
もうちょいデータ軽くても善かったのになーとは思うが
シリアスできる戦記メインのシステムがほかに出てこないかぎりはやり続ける。
(尚、戦記「も」できる、なシステムは間に合ってる)
- 883 :NPCさん:2015/11/05(木) 20:02:11.38 ID:???.net
- シリアスできる・・・?
(美食領と地球人の騎士と円卓の猫とトウモロコシ神が何かを言いたそうにしている)
- 884 :NPCさん:2015/11/05(木) 20:09:08.85 ID:???.net
- シリアスできる(シリアスしかできないとは言ってない
- 885 :NPCさん:2015/11/05(木) 20:43:57.41 ID:???.net
- ファンタジー戦記だから、ガチホモNPCの濃厚な尻アスが
展開するのもしょうがないよね。GMの趣味じゃないよ。仕様だよ。
- 886 :NPCさん:2015/11/06(金) 21:44:33.25 ID:???.net
- トウモロコシ神以外天じゃねえかw
- 887 :NPCさん:2015/11/07(土) 03:02:23.49 ID:???.net
- 質問です
山吹静動魔法のアローエクステンションに「ダメージの属性に<衝撃>を追加」とあるのですが
"変更"ではなく”追加”とはどういう意味ですか?
例としてコンポジットボウに「火矢」を使用してダメージ属性を<炎熱>に変更して攻撃する際にアローエクステンションを発動した場合は
@PLが<炎熱>か<衝撃>のどちらかを選択して2D+筋力+2+2Dのダメージを与える
Aダメージ量の多い属性が優先されて2D+筋力+2+2Dのダメージを与える(属性はGMが処理する)
B<炎熱>2D+筋力+2のダメージの後に<衝撃>2D+筋力+2+2Dのダメージを与える
以上3つが考え付いたのですがどれになりますか?
- 888 :NPCさん:2015/11/07(土) 04:39:24.44 ID:???.net
- 追加はそのまま追加、つまり元々が<武器>属性のみなら<武器><衝撃>と複数属性を持つことになる
そして相手は対応する属性防御力の中で一番少ない数値を適応する
「変更」したのち「追加」なら変更後の属性+追加属性になる…かな
例に従うのなら炎熱と衝撃属性でダメージをそのまま出す
- 889 :NPCさん:2015/11/08(日) 12:25:31.19 ID:???.net
- 処理的には2だな。
例えば仮に敵が「武器属性無効」なんて能力を持っていたとしても
〈武器〉〈衝撃〉属性を持ってる攻撃だったら、
〈衝撃〉属性としてダメージが通るというか。
さすがに属性がついかされたからって、ダメージが2回入るとかはないw
- 890 :NPCさん:2015/11/18(水) 15:50:47.13 ID:???.net
- もうここも終わりっぽいな
- 891 :NPCさん:2015/11/18(水) 17:05:54.11 ID:???.net
- グランクレストってコケたん?
- 892 :NPCさん:2015/11/18(水) 17:11:29.88 ID:???.net
- 売上自体は多分普通
事前の宣伝とか期待度を考えると……
- 893 :NPCさん:2015/11/18(水) 17:16:05.10 ID:???.net
- 赤字なんじゃないかとは思うかな?
リプレイ以外のサプリも少ないイメージ
- 894 :NPCさん:2015/11/18(水) 18:48:22.22 ID:???.net
- >>893
上を見ればいくらもあるけどサプリ刊行ペースは別に普通だよ
むしろコケた扱いするならサプリは多い方なぐらいだ
- 895 :NPCさん:2015/11/18(水) 19:06:22.58 ID:???.net
- KADOKAWA統合でウヤムヤになった感じ?
- 896 :NPCさん:2015/11/18(水) 19:26:12.86 ID:???.net
- >>894
ルルブの分冊とリプレイ除いたら片手の指で数えられるんじゃない?>サプリ
それを普通は流石に無いわ
- 897 :NPCさん:2015/11/18(水) 20:14:21.98 ID:???.net
- グラクレ発売から約二年でサプリは現在三冊
版上げじゃない新作で比較すると
例えば同じく大体2年くらい経つ(4ヶ月程グラクレの前)のキルビジ神我狩でサプリ4冊、トワガンが0
トワガンおわコン扱いならともかく(ここでやるとスレチだけど)グラクレはそこまで極端にサプリ少ないって程の差とも思えんが
- 898 :NPCさん:2015/11/18(水) 20:20:42.43 ID:???.net
- 定期的にネガキャン湧くなあ
気持ちは分からんでもないが余所でやってくれんかね?
- 899 :NPCさん:2015/11/18(水) 20:34:18.14 ID:???.net
- 比べるなら、似たようなジャンルで同じ富士見から出て、形式も似てるアリアンやSW2.0辺りなんじゃないの?
- 900 :NPCさん:2015/11/18(水) 20:38:51.55 ID:???.net
- >>899
明らかに「売れてる」その辺を基準にするならほとんどのTRPGはコケた扱いになるからじゃね?
>>894からして「上を見ればいくらもある」って言ってるじゃん
- 901 :NPCさん:2015/11/18(水) 20:42:26.77 ID:???.net
- 同じ形式を取って、後発が売れてないならコケたでいいんじゃない?
- 902 :NPCさん:2015/11/18(水) 20:44:06.66 ID:???.net
- くさす人はグラクレが終わってることが前提なんだから仕方ない
もっと売れてる作品があるんだから○○おわコン、売れてない作品を見せれば他との比較の話はしていない
ネガキャンの基本
- 903 :NPCさん:2015/11/18(水) 20:45:25.86 ID:???.net
- >>901
じゃあ旧SW程売れてないのでSW2.0もARAもコケた作品ってことで
- 904 :NPCさん:2015/11/18(水) 21:09:21.70 ID:???.net
- >>903
既に終わってるシステムと比べて意味あるの?
しかも二十年以上の昔に終わってるのに?
- 905 :NPCさん:2015/11/18(水) 21:25:55.50 ID:???.net
- >>904
で、実際業界上位に売れてるゲームに比べて売れてないからコケたんだって主張には何の意味があるんですかね
- 906 :NPCさん:2015/11/18(水) 21:36:25.93 ID:???.net
- 水野小説続いてるし旧富士見MF肝いりで立ち上げた体面上、メディアミックス企画として予算はついてると思う。
……まぁ削減されないとは言わんがw
- 907 :NPCさん:2015/11/18(水) 21:37:53.47 ID:???.net
- またリプレイ出てくんないかなあ。
今度は国取りモノか魔境探索モノで
- 908 :NPCさん:2015/11/18(水) 21:42:42.82 ID:???.net
- 交渉でおとしどころを探ってく王道穏健路線のリプレイはそれなりに出てきたし
戦闘メインの覇王路線のリプレイは見たいな
まあ逆らう奴は皆殺しじゃーってのは無理にしても
霧島はわりといい線行ってたとは思うんだが
- 909 :NPCさん:2015/11/18(水) 22:09:15.65 ID:???.net
- えっ・・・
ぶっちゃけた話、「狼」と「魔王」以外は読めたもんじゃないだろリプ。
リプに関して言えば、「面白い人達が面白いことをする」のが目的のはずなのに、
「面白いと思って集めた人たちが、クソ詰まんない事をやった」という結果になったのがあまりにも痛い。
まぁ、CoCとかでも同じようなのが何本が出版されたんで、
チャレンジに失敗した結果、でしかないんだけどさ。
- 910 :NPCさん:2015/11/18(水) 22:26:29.60 ID:???.net
- 霧は普通に面白かったが明らかに進撃の巨人意識した煽り文が余計だったとは思う
- 911 :NPCさん:2015/11/18(水) 22:45:04.44 ID:???.net
- >>910
文章が明らかにリプレイ慣れしてなかったがな
- 912 :NPCさん:2015/11/18(水) 22:45:46.70 ID:???.net
- 霧は面白かったとは思うんだけど、いくつかのマイナス印象がなぁ……
内輪ノリなムードとか、GMのルール理解が浅くてPLに補足されてるあたりとか、
印象良くないし、文章化する時に編集でどうにか出来なかったんだろうか?
孤島開拓じゃなくて、ガーネットの過去話が話の中心になったかと思いきや、
最終的に過去の真相究明はスルーすることになった結果、話の軸がぶれまくった所もなんだかな。
- 913 :NPCさん:2015/11/18(水) 22:53:42.47 ID:???.net
- >>911
D&Dやガンドッグとそれなりの数出してる人だが
- 914 :NPCさん:2015/11/18(水) 23:00:54.10 ID:???.net
- 正直、魔王も俺は面白いとは思えないので読めたのは狼くらいかな?
霧は軸がないんだよな
なんかブレてる
- 915 :NPCさん:2015/11/18(水) 23:04:36.45 ID:???.net
- 二巻構成にして開拓巻と過去巻とかにすればよかったんだろうけど
そこまでの人気はなかったんだろうな
- 916 :NPCさん:2015/11/19(木) 00:24:03.88 ID:???.net
- 戦狼記が面白かったっていうのは満場一致というw
幻想詩連合側でなんか王道リプレイやってほしいな
パワーバランス偏りすぎだろあの世界
- 917 :NPCさん:2015/11/19(木) 00:38:22.73 ID:???.net
- なんでかわからんが戦狼記読みにくかった
面白かったんだけどね
- 918 :NPCさん:2015/11/19(木) 01:37:24.35 ID:???.net
- >>916
確かにw ちょっと描写的に不公平よねw
このまんまだと幻想詩連合が負けても何の思い入れも無いから辛くないぞ!w
議会の発言権を得るために功績稼ぐキャンペーンとか、連合内の実権を握るために
弱小藩を併呑したりと、色々出来るだろ。
- 919 :NPCさん:2015/11/19(木) 03:08:45.36 ID:???.net
- >>913
じゃあ慣れてないんじゃなくて、根本的に下手なのか
thx
- 920 :NPCさん:2015/11/19(木) 08:08:58.70 ID:???.net
- 面白いっつってる人もいるんだから自分とは合わないで終わらせとけよ
- 921 :NPCさん:2015/11/19(木) 08:09:00.53 ID:???.net
- 俺は全体的にこのシステムのリプレイはよかったの多いかな
ただし痴女共、テメーらはダメだ
- 922 :NPCさん:2015/11/19(木) 20:29:24.33 ID:???.net
- 霧はやりたい事はわかるし、楽しんでやっているから良いんじゃないかな
鞭打ちのシーンとかPLの機転が利いてて、GMがやりたい事を潰されてかわいそうだったし
惜しむらくは、GMがシステムに不慣れなくらい?
FAQくらいは目を通しておいて欲しかった……
- 923 :NPCさん:2015/11/19(木) 21:56:22.48 ID:???.net
- 個人的には「ここが最大の見せ場!」とでも言わんばかりの気合入った挿絵と合わせて、
正直あそこはドン引きだったわ >鞭打ち
- 924 :NPCさん:2015/11/19(木) 23:26:10.42 ID:???.net
- >>922
「楽しんでやってるから良い」なら
作家リプレイは大成功ってことだな
- 925 :NPCさん:2015/11/20(金) 00:32:33.09 ID:???.net
- グランクレストシリーズの中では、大成功の部類なんじゃない?<<作家リプレイ
少なくとも音ゲーとコラボするよりは、よほどグランクレストに貢献してるし
合う合わないなんて個人差があるんだから、合わないならとやかく言わずに切れば良いだけなんじゃないの
- 926 :NPCさん:2015/11/20(金) 00:54:15.28 ID:???.net
- 狼も霧も魔王も、どれも面白かったなあ
霧はもう少し高レベルから始めて2、3巻くらい続けて欲しかった
- 927 :NPCさん:2015/11/20(金) 02:56:55.56 ID:???.net
- 作家リプレイは一番最初のリプレイで高レベル帯、かつオリジナル特技・アイテム連発だったとことかの企画としての難点と
同性愛とかの人を選ぶ描写があるってところはそれぞれ別に考えないといけない
一般的な小説と違ってリプレイには、そのTRPGを宣伝するって意図も含まれてくるから(一番最初に発売されるものは特に)
そこで人を選ぶ要素を入れるっていうのは、作品としての出来と関係なく難点になりうるんだけど、
作家リプレイの場合、プレイヤーの作家としてのネームバリューを宣伝に使うのを狙ってるわけだから
たとえ一般層が苦手にするようなものでも、その作家のファン層にウケるような要素を意識して入れるのはある程度正しい方針だったと思う
実際、作家が好きでやってるだけっていうより意識してそうやってるっていうのは読んでて見て取れたし
俺はMF文庫の本読んだことないから果たしてあのレズ描写で作家陣のファンが喜んでたのかは分からないんだけど
- 928 :NPCさん:2015/11/20(金) 07:38:56.91 ID:???.net
- こっちは消費者側なんだから、
「気に入らないからクソ」
「面白くないからクソ」
でいいんだよ。
何が良かった、何が悪かった、を考えるのは作る側の立場の話であって、
消費する側の考える事じゃない。
ぶっちゃけ、「ターゲットを尽く外し続けた」このシステムの象徴みたいなもんでしょ、あれ。
「TRPGをやった事が無い作家のファン」を狙ったリプで、
・高レベル
・オリジナル連発
はダメでしょ。
『好きな作家と同じ事ができるなりきりアイテム』としてTRPGを売るためのものなんだから。
距離作ってどうすんのさ。
- 929 :NPCさん:2015/11/20(金) 09:58:58.67 ID:???.net
- OK、じゃあ「文章が下手だから霧はクソ」で
- 930 :NPCさん:2015/11/20(金) 11:56:16.12 ID:???.net
- 俺は霧好きだけどな
システム理解度とかは確かにあれだったが戦闘のやり方とかも好きだった
- 931 :NPCさん:2015/11/20(金) 12:45:48.16 ID:???.net
- むしろ個人的には魔王の文体が受け付けなかった
特に殊更個性を付けようとしたNPC発言の語尾とかがもうダメ、ゲス子とか
- 932 :NPCさん:2015/11/20(金) 13:53:27.87 ID:???.net
- 作家リプのオリジナル連発なんて
レッドドラゴンと同じ事がやりたかった
作家に対して媚びたかったでしかないだろ
- 933 :NPCさん:2015/11/20(金) 16:17:58.15 ID:???.net
- >>932
富士見はあれ、大真面目に良いと思ってやってそうだがなー
- 934 :NPCさん:2015/11/20(金) 16:23:26.31 ID:???.net
- ファンタジアの1巻はまだよかった。
ファクトリーの、おっさん同士の濃厚百合プレイとかシナリオ進めたがらないPL1とか、
新規にプレイヤーを獲得する気が感じられなさすぎた。
- 935 :NPCさん:2015/11/20(金) 16:29:47.66 ID:???.net
- そりゃ、ファクトリー側には何のメリットもないじゃん
やる気が無いPLを集めたらそうなるだろうさ
- 936 :NPCさん:2015/11/20(金) 16:40:23.17 ID:???.net
- いや、嬉々としてやった結果があれだろ、どう見ても
- 937 :NPCさん:2015/11/20(金) 17:21:49.44 ID:???.net
- 少なくともグランクレストのリプレイは読む人を選ぶと言うのだけは明らかになったかと
- 938 :NPCさん:2015/11/20(金) 20:08:25.69 ID:???.net
- グランクレスト「戦記」が人を選ばないわけないじゃん
- 939 :NPCさん:2015/11/20(金) 21:23:21.81 ID:???.net
- スイフリーが人を選ばないわけないじゃん
- 940 :NPCさん:2015/11/20(金) 21:36:04.00 ID:???.net
- でもお前ら狼は好きだろ?
- 941 :NPCさん:2015/11/21(土) 00:16:11.96 ID:???.net
- リプレイの内容よりも出す順番とタイミングが問題だったんじゃないかなあ
ルルブと同時に狼リプで後から作家リプなら問題なかった気がする
あと作家リプと同時に上級ルールが出て高レベルプレイが可能になってればね
- 942 :NPCさん:2015/11/21(土) 00:16:18.03 ID:???.net
- 霧文章下手とか頭大丈夫かね?
- 943 :NPCさん:2015/11/21(土) 00:30:26.62 ID:???.net
- 霧つまんないっていうか
身内だけで盛り上がってるセッションを延々と見せられてるみたいな感じだった
- 944 :NPCさん:2015/11/21(土) 03:07:42.62 ID:???.net
- 同じ筆者のD&Dやガンドッグは割りと良かった気がする
ある意味ざーとらしい盛り上げ方は単発モノならお約束っちゃお約束なんで
どっちかっつーとグランクレスト自体が読みきり素材として弱いんじゃない?
- 945 :NPCさん:2015/11/21(土) 10:45:22.29 ID:???.net
- 霧でも魔王でもルールをまともに運用してないし
グランクレストのルール自体が運用に向いてないだけだと思う
- 946 :NPCさん:2015/11/21(土) 12:55:05.58 ID:???.net
- 本人達は愉しいんだろうなあ
ってのを見せられるのはグランクレストリプレイの基本
それが読者が読んで面白いのかは別で
- 947 :NPCさん:2015/11/21(土) 13:52:33.78 ID:???.net
- 新しいシステムならリプレイを参考にしなきゃ運用が難しくて広まらないのは当たり前
ファルドリア戦狼記以外が変化球しか飛んできてないってのはもう企画のミスだろ
- 948 :NPCさん:2015/11/21(土) 14:18:49.47 ID:???.net
- そりゃデザイナー自身が変化球投げてるから…
いい話ないよな
- 949 :NPCさん:2015/11/21(土) 14:39:56.32 ID:???.net
- >>946
グランクレストに限らず最近のリプレイに広く見られる傾向だけど。
プレイエイドとして相手を褒めることの大切さが認識されルルブサプリサポート記事で取り上げられるようになったからか、
プレイの見本としての意識かリプレイでも褒めてる描写をちょいちょい入れてくるんだよね。
でもリプレイに書かれても身内「だけ」楽しんでる臭が強調されるだけで、読後感が不快になる作用しかない。特に物語としてリプレイ読んでる時。
- 950 :NPCさん:2015/11/21(土) 14:40:50.52 ID:???.net
- 結局のトコ一番問題点挙げるとしたらシステムそのものの出来栄えより企画統制の欠如だと思う
「自分はこういう面白いシステムを作りたいんだ」
「このシステムの面白さを広めるためこうやって売り出して行きたいんだ」
ってのがバラバラなのよね
「予算は通したから面白くしてね、んじゃ任せた(肩ポン)」
の連続で今まできてるカンジがする
- 951 :NPCさん:2015/11/21(土) 16:14:11.73 ID:???.net
- デザイナーの古巣が行き当たりばったりで来たもんだから、それか染み付いているんじゃない?
グランクレストだけじゃないけどさ
- 952 :NPCさん:2015/11/21(土) 18:17:32.70 ID:???.net
- そもそも矢野に権限あるのかな、この企画。
デザイナーに矢野の名前はあるけど、中身はバレルロール以外の臭いしないし。
なんつーか、「上」がいろんなとこに外注出してるだけで、
仕事を受注した人間がそれぞれのやり方で仕事して納品してるだけなんじゃねぇかなぁ。
- 953 :NPCさん:2015/11/21(土) 18:45:58.38 ID:???.net
- >>851
むしろ王子がダブクロ以外はらせるとヤバいって話じゃないかと思うが
- 954 :NPCさん:2015/11/21(土) 19:58:02.44 ID:???.net
- 流石にデザイナーとして名前が載ってるのに人任せだったら大概だろう
それはそれで無能だろうし
- 955 :NPCさん:2015/11/21(土) 20:15:31.47 ID:???.net
- 無能かどうかは現場次第だろうけど
TRPG業界人としては大先輩であり、小説家としてのキャリアは月とスッポンの水野
仕事は早いが早いだけ他にも色々内職してるんでデータが雑なバレルロール
こんな配置でデザイン、データ作成(デベロップ)、ライターとしてキャリアの中途半端な矢野にまとめられるのかって疑問はあるわな
妻子もちでTRPG界隈だけでも色んなトコ顔出して一定以上の定評得てる天のが上手く動いてそうという個人的なイメージはある
- 956 :NPCさん:2015/11/21(土) 20:16:32.44 ID:???.net
- 王子に任せると玄人以外お断りのカツカツゲーになるだろ
DXとかで提示されたバランス見ろよ任せる方が悪い
- 957 :NPCさん:2015/11/21(土) 20:23:28.16 ID:???.net
- DXがカツカツ・・・?
- 958 :NPCさん:2015/11/21(土) 20:44:27.77 ID:???.net
- 王子ゲーならBBNTを持ち出すべき
コストがカツい構成ほど弱くなる素敵バランスだよ!
そもそもDXもああいう芸風だと受け入れられてるだけで、バランス自体はクソの部類だしなー
- 959 :NPCさん:2015/11/21(土) 22:01:14.50 ID:???.net
- ルルブの想定だと各クラス一人ずつっつってるけどこのゲームってロード四人とかアーティスト四人とか同じクラス四人が一番面白い気がする
- 960 :NPCさん:2015/11/21(土) 23:38:34.33 ID:???.net
- その方が各自で個性を出そうとしてスタイルの特色をよく取り入れたキャラになるかもな
各クラス一人ずつだとどうしても定番の構成になりがちな気がする
- 961 :NPCさん:2015/11/22(日) 01:01:09.20 ID:???.net
- >>957
多分3じゃなくて2でしよ
強敵と戦うほうが損をするというクソバランス
つか個人的にはBBNTのほうが王子ゲーのだめなとこがよくわかる
- 962 :NPCさん:2015/11/22(日) 16:13:55.48 ID:???.net
- 3の時点で王子やめてるからな
- 963 :NPCさん:2015/11/22(日) 22:21:01.49 ID:???.net
- グラクレにかぎった話じゃないが、ここ最近みるリプレイだと、
PLの経歴のところで持ち上げまくってるのがなんか気持ち悪いんだよなぁ。
これも内輪臭といえば内輪臭なのかな。
狼はPL情報伏せてたから、それもよかったかもしれん。
うーん、PC(のロール)を持ち上げるのはいいんだが、
PLもちあげんなよ、みたいなかんじなのか。
いや、実プレイでは相手もちあげんのは重用だけど、
リプレイではその辺乗せなくてもいいだろう……。
- 964 :NPCさん:2015/11/22(日) 22:35:11.40 ID:???.net
- 正直PLが自PCをある程度突き放した目線でRPしてるSNEリプの方が好み
- 965 :NPCさん:2015/11/22(日) 22:54:08.61 ID:???.net
- >>963
バレルロール関連だと酷いイメージ>太鼓持ち
- 966 :NPCさん:2015/11/23(月) 00:07:52.74 ID:???.net
- プレイ中の、プレイヤーとしての行動を褒めるのはプレイガイダンスなんかで推奨してることを公式が実践してみせる、という点で商業リプレイでやる分には大いに意義のあることだと思う
他の要素じゃ散々真似しちゃいけないようなのをやっておいてそんなところだけお手本気取りやがってみたいに思うかもしれないがそこはそれと考えないと
プリプレイの小芝居→「今回のプレイヤーを紹介しよう」→ヨイショ大盛りの紹介文、の流れは少なくとも5年以上前からずっと見かけるが、
小芝居から引っ括めて文句言われることがあってか、むしろ最近になって無くしたりするのをちょくちょく見るようになった感
別ゲーでだけど小太刀なんか「文句言われたんで無くしました」って書いてるし
どれもグランクレストに限らずリプレイ全般の話になっちゃうけど
- 967 :NPCさん:2015/11/23(月) 00:16:58.61 ID:???.net
- 逆に誰かわからない、って辺りに違和感あったなぁ。
SNEリプは顔隠した上で、実際にやられたら嫌だなと思うようなやらかしをやるので、
なんか予防線引いてるみたいでヤダ。
プレイしてるPLの顔が見えない。そこも重要なとこなのに。
- 968 :NPCさん:2015/11/23(月) 00:28:41.19 ID:???.net
- >>967
それについては業界人でもなんでもない筆者のツレとか参加してる関係上致し方なし
FEAR系(グランクレストも企画母体はさておき面子は)だとそんな人らも結構居るが、
商業系でマークされるリスクや「あるべき立ち居振る舞い」ばっか強要されんのもキツい
- 969 :NPCさん:2015/11/23(月) 00:30:05.51 ID:???.net
- 個人的にはPL公開のリプの方が好きだなぁ
PL非公開はPL発言とPC発言がごっちゃになる時があるんで
まぁ、某殺意様みたいにPL自身がネタになっちゃうのはちょっとやり過ぎな気がするけど
- 970 :NPCさん:2015/11/23(月) 00:32:03.82 ID:???.net
- PLを晒すこと自体に商品価値が生まれるなら晒す、これだけだろ
持ち上げはその延長
SNEは晒さないみたいに言ってるが、メインのSW系リプレイがそうであるだけで、デモパラとか普通に晒してるのあったしな
- 971 :NPCさん:2015/11/23(月) 00:33:28.73 ID:???.net
- >>968
名前晒してる連中は、あれ仕事だからな?
金もらってセッション参加してんだから、あるべき立ち振る舞いはそら求められるよ
- 972 :NPCさん:2015/11/23(月) 00:35:44.42 ID:???.net
- リプスレ行ってやれよそういうのは
グランクレストに限って言えば少なくともリプレイ内容について狼の評価高い時点で
それらを「きっかけ」ととるか「付加価値」ととるかは現時点ではハッキリしてそうだけどな
- 973 :NPCさん:2015/11/23(月) 00:39:19.57 ID:???.net
- >>971
だから金もらってないのに名前晒して外野からガタガタ言われたくないだろ
SNE系は基本セッション時にメシおごってもらう程度しかしてないってのは普通にイベントとかで公言してるよ
- 974 :NPCさん:2015/11/23(月) 00:42:23.16 ID:???.net
- >>973
それは別にSNEに限った話ではないだろ
事務所通した声優以外はFEARも似たようなもんらしいし
- 975 :NPCさん:2015/11/23(月) 00:46:26.17 ID:???.net
- >>973
PLは金もらってるわけじゃないから好きにやるでいいのかもしれんけど、金払ってリプレイ買ってる読者としてはもうちょっと何とかならんのかみたいなのは結構ある
まぁ、PL公開したからってそれだけで面白くなるわけじゃないけど、商業リプに参加してるって自覚がなさそうなPLは非公開の方が多い気がする
ほら、あれとかあれとかさぁ
- 976 :NPCさん:2015/11/23(月) 00:47:21.32 ID:???.net
- やらかし言うたら、ソードワールド2.0のぞんざいシリーズ不思議とロングセラーよねw
俺あいつ等嫌いなんだよなあ。全員性格悪いよ。
- 977 :NPCさん:2015/11/23(月) 00:55:56.71 ID:???.net
- >>976
それこそリプスレ行きだろ
- 978 :NPCさん:2015/11/23(月) 02:15:40.41 ID:???.net
- 小芝居が嫌われたのはFEARリプの
どうみてもパワハラブラックの押しつけが目に余ったからだろ
- 979 :NPCさん:2015/11/23(月) 02:52:37.88 ID:???.net
- リプスレ池
- 980 :NPCさん:2015/11/23(月) 14:17:34.52 ID:???.net
- 次スレあっしが立てていいでやんすかね
- 981 :NPCさん:2015/11/23(月) 18:24:43.57 ID:???.net
- 次スレ
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1448267742/l50
- 982 :NPCさん:2015/11/23(月) 19:07:06.20 ID:???.net
- >>981
乙
- 983 :NPCさん:2015/11/23(月) 19:14:17.76 ID:???.net
- >>981
乙
- 984 :NPCさん:2015/11/23(月) 21:03:07.06 ID:???.net
- >>981
乙の国
- 985 :NPCさん:2024/03/29(金) 21:09:15.37 ID:+DExhqVcv
- 岸田異次元増税憲法ガン無視地球破壞霸権主義文雄が補償するから核汚染水たれ流させろた゛の唖然とするな
世界最悪の脱炭素拒否テ□國家に送られる化石賞4連続受賞して世界中から非難されながら力による‐方的な現状変更によってクソ航空機倍増
閑静な住宅地から都心まて゛数珠つなき゛て゛鉄道の30倍以上もの莫大な温室効果カ゛スまき散らして騒音まみれ
静音か゛生命線の知的産業壞滅させて仕事に生活にと破滅させながら補償とか何ひとつしてないのか゛現実、私利私欲にしか興味のない
税金泥棒無能公務員が家の壁まて゛容易に突き抜ける低周波騷音による被害すらガン無視のテ゛夕ラメ政府の言うことを真に受けるのは盆暗た゛け
金まみれプ□パカ゛ンダ放送局だらけで全然報道されないか゛フクシマ沖の魚から18000ベクレ儿(―般人の年間被曝限度の1/3)ものセシウ厶が
検出されてるのか゛現実,癌になったといくら抗議しても共有ス儿た゛のほざいてスルーするた゛けの国土破壞省のようになるのが目に見えてるぞ
何かしら集団行動に出たところて゛この間のクソ成田強制執行のようなシ゛ェノサヰドを平然とやるのか゛人の命より金の岸田文雄な
(ref.) ttps://www.call4.jp/info.php?type=items&id=I0000062
ttps://haneda-project.jimdofree.com/ , ttps://flight-route.com/
ttps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/
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