難易度NormalのM05がまだクリアできません。
昨日は、都合によりモスバーガーで昼食をオーダー(持ち帰り)。
待ち時間の途中で思い出して、ポケットからiPod touchを出してACE COMBAT Xiをプレイして見ました。難易度NormalのM05です。しかし、途中で番号を呼ばれて中断。せっかく乗っていたのに。
夕方に歩くときにiPod touchを開いたら、中断したACE COMBAT Xiが残っていました。
飛びましたが、乗れないで終わってしまいました。
うーむ。
ACE COMBAT Xiの感想 §
- 操作性が悪い
- 敵が逃げすぎる
- 制限時間に余裕がなさ過ぎる
- 選択システムは明らかにおかしい (システム上の正義はあるのだろうか、正面から外れた程度で選択した敵がコロコロと入れ替わっては飛ぶだけで精一杯の立場ではまるで遊べない)
- 上へ行ったり下へ行ったりシーソーになる
- 機体の慣性も大きすぎる
とりあえず、XFA-27ではなく初期機体のXFA-24で飛べば慣性は小さく、シーソーも小さいことが分かってきましたが、ロックオンに要する時間が増えるので、総合的にはあまり良くなっていないかも。
iPod touchの感想 §
音楽としてACE COMBAT 3と5のサントラを入れてみたのですよ。
すると、中西啓一さんは4つ、中川浩二さんは3つもアーティストにカテゴリができているではありませんか。
よく調べてみると以下の2つが総合して起こった状況でした。
- Media PlayerからCDをキャプチャしたときに引いてきたデータで姓と名の間に空白があったり、文字が間違っていたりする
- iPod touchは頼みもしないのに勝手にアーティストごとに整理するが、空白文字が違うと全部別人扱い
どっちも本来ならダメでしょう。人名間の空白ルールは一定しないとダメだし、プレイヤー側はアーティストごとに整理したいなら空白は無視すべきでしょう。違うルールで入れたデータを整理するなら。
感想 §
というわけで。しょうがないから追加機体を買おうと思って無線LANの設定をしましたが、YouTube機能が面白くてまだ買っていません。