リーアは、ユーラシア降下作戦が発動されました。
前作戦は終了。
個人MP4位を達成。特別戦功章獲得。5位の経験はありますが、4位は初めてです。
チームではTMP6位で、ゲルググ☆☆を獲得。これもチームとしては初体験です。
MP1位を競う世界はMP10位を競う世界とは違う §
前回MP5位を獲得した時点で、もう本気にならないと決めました。
ですから、今回は本気ではありません。逃げようと思ったらいつでも降りるつもりでした。それなのに、今回の方が成果は上です。肩に力が入らない方が良いということなのでしょうね。
それに加えて、今回は、MP1位を競う世界はMP10位を競う世界とは違うということが良く分かりました。サーバや時期や陣営によって一概には言えませんが、MP10位というのは、前線ないし後方の難5長期駆逐をできるだけ間をおかずに繰り返せば行ける世界です。それができなかったものが脱落していくゲームです。
しかし、MP1位は違います。前線と後方、長期と通常、様々な任務を適切に組み合わせて、最高のポイントを獲得することでのみ1位を競う立場に入れます。そして、1位を競うゲームは、追い上げが可能な世界です。通常任務の比率を上げると、グッと引き離して上に行ける世界です。それゆえに、激しいデッドヒートが始まると、体力勝負で任務を続けるのです。
実際、今回の作戦では、一時は1位を長期駆逐1回分のポイントで奪えるだけの水準まで迫って、1位のPCにプレッシャーを与えていたようです。(そのPCと任務をしたチームメイトの話)
こちらとしても、瞬間風速で1位に行けるか?と思った時もあります。
最終的には、本気度の差でこちらは4位に落ち着きましたが。これ以下のランクのPCとは違って、この4位というのは1位を競う範疇にぎりぎり入る世界だと思いました。ここに来て初めて見えるものがあります。それは、5位を達成したときとは全く異なるものでした。
1.5壁2.5射編成の愉悦 §
それにしても、通常距離1の壁NTパイロットのブラウ・ブロを含むザクMSN-01+ガッシャ+ゲルググEXAMの編成に強さは惚れ惚れしますね。射撃機体が3機。それも、打撃力の大きなものばかりです。この編成が1壁3射なのか2壁2射なのかは分かりませんが、とりあえず1.5壁2.5射としておきましょう。ジオン最強の編成かもしれませんが、NTパイロットが2人いないとできません。また、射撃も出来る壁NTパイロットも必要です。
キリマンジャロ終戦 §
さて、キリマンジャロは今朝9時に終戦しました。
昔は20時ぐらいだったのに、どんどん早くなる終戦時期。Lv35を目指す人には厳しいですね。
うっかり、もうちょっとあると思って長期任務に入れてしまいましたが、これは完了できませんでした。勲章は374で終了。目標350を、24も上回ってしまいました。終戦と作戦成功分を除く18は、大佐昇進後に地上後方で繰り返した難5長期駆逐のおかげですね。
次クールは、何をしようか。もう、こんなにも本気でやることはもう無いと思いますが。まあ、先のことは気分次第ということで。