ブースターポッドも肩アーマーデカくなったから言うほど前からは見えないだろうし
まああれ同じく脱出したガトーと鉢合わせるためって作劇上の理由なんだけども
まぁスレ画の時代にはまだ普及しきってないから仕方ないけど
本来なら脱出機能いらないルールのはずだろ!
どこから乗り込んでもビーム直接ぶち当てられたら死ねる感じになってるし
どの道死ぬのが変わんないんなら乗り降りし易いほうがマシなんじゃなかろうか
新着記事
人気記事
ビーム当たればこの時代はどれもアウトですし
フレームが曲がってコアファイター(脱出ポッド)出られないはフルバに限らずどの機体でも起こりうるのでしゃーない
>うつ伏せに倒れたらハッチが開かなくなる
こんなの言い出したらキリがないだろ
壊れない状態で倒れててかつ腕や推進等使えない状態が
どれだけ起こり得るとおもってんだかw
コアファイターはMSとして機能しなくなった機体からパイロットと戦闘データを回収するための装置であって戦闘中に使う緊急脱出ポッドではない
初代形式の方が遥かに脱出装置が機体前面に剥き出しやろ。
これ正直今更過ぎねぇか?
推進機無駄にするような構造が気になるってことでのデザインだったでしょ
河森がコアファイターの推進機が活用されてないのはおかしい!ってデザインしたのがGP01だが
推進機がまるだしだと、そもそも脱出装置としては欠陥だろって当たり前の指摘を受けることになった
劇中でそうなったのも当然よね、どう考えても壊れるw
>たまに頭にコクピットがあると命拾いするぞ!
ヴェイガンMSの顔面へのビームサーベルぶっ刺し…
それに引き換え本体内蔵型の生還率の高さよ
ナラティブに至っては手足もがれ頭も吹っ飛ばされた状態からパカッと分離して脱出成功してるからな
思えばVの敵はいつも脱出成功してるからあれ採用すればいいのではとふと思いました
グリプス戦役の360℃モニターコクピットの脱出方法は
重力下ではどうしてるか提示されてるの?
30年以上経っても
まだ「ボトッ」って乗ってたモビルスーツの足元に落ちることになってるの?
これはコアブロックシステムを脱出装置として見るか戦術の幅を広げる手段として見るかの違いだからな
どちらにも利点欠点があってどっちを重視するかという話に過ぎない
こんな事言い出したらGブルとかバカみたいじゃん
どんなMSだってバックパック被弾したら基本危険だろう。Vガンのコアファイターに至っては腕以外胸から上全部だからどこ被弾もやべー代物に見えるんだが…
新着記事
人気記事
>記事3
ヴァルヴァロ戦ではしっかり役に立ってデータは取れたので試作機としての責務は果たしたのだ