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Algún día tenía que pasar. Más bien, tenía que volver a pasar, ya que no es algo tan nuevo. Los videojuegos últimamente muestran facciones cada vez más relacionadas con las armas. Y no me refiero a los juegos en sí. Ni siquiera al mercado. Sino a lo que se ve en los grandes medios, lo que notan quienes no están dentro del mundillo. Parece que, más allá de los juegos de fútbol, sea todo tiros y más tiros. Mucho 'Call of Duty' y mucho rifle.
Con este escenario como caldo de cultivo, no es de extrañar que salgan los oportunistas para escurrir el bulto. Y puede resultar despreciable, pero la Asociación del Rifle de Estados Unidos culpa ahora a los videojuegos para desviar las críticas que recibe tras el último genocidio que se cobró la vida de decenas de niños en Connecticut. Iniciando una campaña de acoso y derribo contra el ocio digital. Los mismos que promocionan el uso de las armas -armas de verdad, de las que matan- quieren echarle ahora la culpa a videoconsolas y desarrolladoras. Leer Más
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Como bien dijo Eli en su resumen sobre la conferencia de Electronic Arts, este E3 no ha sido particularmente novedoso. Nada que no conociéramos de antemano, ninguna sorpresa, ni tan siquiera algún título de estos que revolucionan la industria, lo que más se acercó a esta denominación fue 'Wacht Dogs' de Ubisoft.
Pero vamos, yo estoy escribiendo estas líneas para hablar sobre la conferencia de Nintendo en este E3, y como el resto de conferencias no fue demasiado espectacular, ni en dispositivos ni en títulos. Nintendo en principio nos iba a presentar de manera más profunda la nueva Wii U, y lo hizo, el único problema es que tampoco demostró grandes novedades.
Una vez finalizad este E3 2012 y sabiendo ya que cartas ha jugado la competencia, es buen momento para analizar que dio de sí la conferencia de Microsoft de este año. Y aunque Microsoft fue la primera de las tres en mostrar sus cartas de manera formal hay que reconocer el merito de Nintendo al sacarse de la manga una conferencia 'virtual' pre-E3 con la que, mostrando especificaciones del nuevo hardware de Wii U, consiguió desviar la atención de las conferencias del lunes y así evitar que los medios se centraran en hablar de las quinielas sobre el cómo, y el qué, mostrarían Microsoft y Sony.
Nice movement Mr. Iwata!
Pero centremonos en lo importante: Microsoft. El evento empezó fuerte, gastando lo que sería su mejor cartucho nada más llegar. Un corto ambientado en el universo Halo mezcla de animación por ordenador, actores reales y unos efectos especiales de órdago, sirvió de precuela para su plato fuerte, un vídeo con varios minutos de gameplay del nuevo 'Halo 4'. Un Halo que destaca por su notable mejora gráfica y por despejar las dudas que algunos teníamos sobre si el nuevo Halo sería más de lo mismo o si por lo contrario nos ofrecería algo que fuera interesante.