Año 1715. Los piratas dominaban todo el Caribe y habían establecido su propio gobierno. Entre estos hombres destacaba un joven y altivo capitán llamado Edward Kenway. Su lucha por conseguir la gloria le granjeó el respeto de leyendas como Barbanegra, pero también le sumergió en una antigua lucha que amenazaba con destruir todo lo que los piratas habían creado.
Y así comienza la historia del nuevo Assassin's Creed 4: Black Flag.
Tras el truculento final del Assassin´s Creed 3, en esta ocasión continuamos la saga por las tierras de los piratas Caribeños. Leer Más
En Ready At Dawn juegan a lo grande. Están tan confiados del potencial de su nueva y primera franquicia para consolas 'The Order 1886' que creen que indefectiblemente caerá bajo la categoría de blockbuster, un auténtico superventas.
Yu Weerasuriya, el director creativo de la compañía dice que la idea que a dado a luz 'The Order 1886' es algo a lo que le llevabán dando vueltas desde hace muchos años y que es justo ahora cuando están preparados para contar esa historia, con un poco de ayuda de la historia real, la de los libros académicos.
Según Weerasuriya los cuentos e historias que más amamos y recordamos son las que de algún modo sentimos más próximas. Es posible crear mundos locos y un montón de atrezzo creativo pero es común que no resulten verosímiles. Enfocándolo desde este punto de vista, la historia de la humanidad es el lugar mas increíble para encontrar narrativas adecuadas, como ejemplifica la saga 'Assasssin´s Creed'.
En Ready At Dawn les resulta gracioso que ellos ya comenzaron la gestación de 'The Order 1886' antes de escuchar nada sobre la saga de los templarios de Ubisoft. En 'The Order 1886' encontraremos un mundo que nace de la idea de como hubiera evolucionado nuestro mundo real en una realidad alternativa, lo que se conoce como ucronía. Leer Más
'Assassin's Creed 4' revoluciona la estrategia naval
Ya no falta mucho para el estreno de 'Assassin's Creed 4: Black Flag', que desembarcará -nunca mejor dicho- en los puertos del viejo continente el 1 de noviembre. Llevamos ya un tiempo siguiendo con entusiasmo las evoluciones de la próxima entrega de 'AC', por eso las nuevas imágenes compartidas por Ubisoft sobre la estrategia naval en el juego nos han ilusionado enormemente. Grumetes, ¡es hora de unas clases de estrategia! + INFOPatrice Désilets es un hombre entrañable. No sólo porque sea el padre de 'Assassin's Creed'. Sino por su forma de vida. Alguien que nació para aportar mucho al mundo de los videojuegos y que merece estar donde está. Cuando habla de lo que es lo suyo -todo esto que empezó con sprites-, es como si un aura le envolviese. Y engatusa al personal con menos de un minuto de charla.
"No sé nada acerca de crear videojuegos". Con esas palabras ha empezado a dirigirse a un público entregado en el Gamelab de Barcelona. "A mí lo que me gusta es crear historias entre amigos". Y sin duda ha creado más que historias. Aunque si él no sabe de qué va todo esto, ¿quien tiene idea alguna? Porque en una hora ha dado una clase magistral sobre cómo innovar y acerca de una bonita trayectoria.
Mucha gente irá a lo interesante que ha dicho Désilets sobre el futuro. "Los juegos AAA volverán a ser rentables, sea online o cómo sea". Porque realmente cree en el futuro en la nube: "¡El futuro es digital, nena! No hay nada que hacer contra ello". Pero tenemos mucho más. Hoy os ofrecemos los detalles de una trayectoria como la del creador de 'Assassin's Creed'. ¿Quieres saber cómo lo hizo para llegar tan alto? Os lo contamos con detalle. Leer Más