Análisis de 'Rayman Jungle Run' para iOs
¡A disfrutar! Esto es lo que se me pasa por la cabeza cada vez que llega a mis manos una nueva aventura de Rayman, y es que hablamos de un gran clásico en el género de las plataformas, desde su primera aventura en 1995 no ha hecho otra cosa que darnos horas y horas de diversión. Y claro esta, 'Rayman Jungle Run', desarrollado por Ubisoft usando el motor gráfico UbiArt Framework, prometía ser uno de esos juegos que nos enganchan, por eso no podíamos pasar la oportunidad de probarlo, concretamente hemos disfrutado de lo lindo con su versión para iPad.
Esta nueva entrega del personaje nos da ya de entrada dos alegrias, en primer lugar sin duda sigue la estela dejada por 'Rayman Origins' asegurandose un exito rotundo entre los fans más fieles al clásico Rayman y en segundo lugar con 'Rayman Jungle Run' llega a iOs y Android, sin duda la adaptación a estas nuevas plataformas ha debido suponer un reto para los desarrolladores de esta versión, y hemos querido comprobar personalmente si han salido bien parados de esta incursión.
Sencillo, rápido y muy dinámico, esto es lo primero que transmite el juego nada más pulsar el 'play', no vamos a enfrentarnos a tediosas instrucciones ni a controles imposibles, en 'Rayman Jungle Run' el personaje se encarga de correr y correr sin parar, en nuestra mano queda saltar, volar, golpear o correr pared arriba, para todo ello bastará un toque sobre la pantalla, no puede ser más sencillo e intuitivo. Lo malo es que nunca podremos volver atrás...siempre hacía delante.
Si en nuestra alocada carrera dejamos Lums u objetos atrás solo hay una forma de recuperarlos, volver a empezar de nuevo esa pantalla, en más de una ocasión tendremos que hacerlo si queremos recoger todo lo que nos ofrece el nivel, pero ni mucho menos esto hace tedioso al juego, cada pantalla no dura más de un minuto por lo que volver a empezar no se nos hará cuesta arriba. Además si una pantalla se nos atraganta pero no nos rendimos, conseguiremos tres de los logros que el Gamer Center nos ofrece para el juego.
'Rayman Jungle Run' son cuatro niveles, 40 retos, 100 Lums y mucha diversión
Cada bloque de pantallas se agrupa en un nivel presidido por una de las habilidades que vamos a perfeccionar: saltar, volar, correr por la pared y lanzar el puño. En 'Rayman Jungle Run' encontramos cuatro niveles cada uno con 9 pantallas. En el primer nivel nos tocará saltar lo que nos va a permitir salvar precipicios y alcanzar lums que se han decidido por las tierras altas.
El segundo nivel se centra en la habilidad de volar, pero no hay que olvidarse de saltar, en cada nivel debemos dominar una nueva habilidad y aplicar las aprendidas en los anteriores. En este caso volar nos va a permitir alcanzar los lums más lejanos y librarnos de los temibles pinchazos de las lianas puntiagudas. Cuando llegamos al tercer nivel es hora de correr por las paredes, como si la gravedad no fuera con nosotros accederemos a alturas imposibles simplemente ascendiendo por rocosas paredes. Llegar al cuarto nivel y liarnos a puñetazos es todo uno, el mejor nivel para liberar adrenalina, pero también el más complicado.
Para los más diestros en 'Rayman Jungle Run' hay premios y más retos extra, si conseguimos recolectar todos los lums y objetos de cinco pantallas de cada uno de los niveles, vamos a disfrutar de un nivel extra llamado 'Tierra de los No-Tan Muertos', un reto solo para los más valientes. Aquí no hay lums, solo un objetivo, sobrevivir, llegar a la meta no va a ser tarea fácil.
Una de las claves del juego es precisamente el hecho de que nos reta a conseguir el mejor resultado en cada nivel, nadie nos impide recorrer frenéticamente uno tras otro con el único objetivo de ver que hay más allá, pero seguro que tarde o temprano volveremos sobre nuestros pasos para recoger todos los lums y objetos que no encontramos en la primera vuelta.
Nuestra aventura por los distintos escenarios no va a ser un camino de rosas si no más bien lleno de afiladas lianas, y ardientes soplos de lava, pero vamos a encontrarnos divertidos y útiles aliados, como las flores que funcionan como una cama elástica, cucos que nos soplaran para ayudarnos a avanzar o seres que nos echaran una mano literalmente, cada nuevo nivel nos depara nuevas sorpresas, de las buenas y de las malas.
Impecable trabajo en el apartado gráfico
¿Os acordais de Ubi Art Framework? Pues 'Rayman Jungle Run' es un ejemplo de lo que puede se puede hacer con el motor gráfico propiedad de Ubisoft, el resultado es más que satisfactorio, en el iPad vais a disfrutar de unos gráficos a la altura del juego. Los escenarios están llenos de color, y detalles, a lo que hay que añadir que la sensación de profundidad esta muy lograda.
Evidentemente cuanto más grande sea la pantalla del dispositivo donde juegues mejor vas a apreciar el cuidado trabajo que han realizado desde el punto de vista gráfico, pero sin duda hasta en el dispositivo más sencillo notaras que no han reparado en detalles.
La música sin embargo se me ha enredado en la cabeza y aun después de abandonar las selvas llenas de lums se mantenía como banda sonora, si bien es pegadiza y acorde con el ritmo del juego, es para mi gusto demasiado repetitiva.
Todos estos seres, escenarios, colores, saltos, vuelos y golpes de 'Rayman Jungle Run' están a tu alcance por solo 2,39 € en la App Store o Google Play, un precio muy interesante y altamente competitivo.
He de reconocer que 'Rayman Jungle Run' me gusto desde el primer momento, el toque del auto-run me parece todo un acierto que hace la jugabilidad en pantallas táctiles muy sencilla. Si hay que ponerle una pega sería que se hace corto, si tenemos suerte quizás Ubisoft se decida a generar más niveles en forma de actualizaciones, sería una gran noticia. Sin duda imprescindible si eres un fan del género o de la saga, si finalmente consigues recoger todos los lums y superar todos los niveles podrás sentirte orgulloso de tus reflejos.
Página Oficial | 'Rayman Jungle Run'
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