Luis-Garrido-Julve
Primero nos pensamos que era Steam Box. Al fin y al cabo, así fue presentado, antes de que llegase Valve y explicase que cada fabricante podría hacerse su Steam Box al estilo Android. Aunque ahora ya es oficial la aparición de este primer modelo que podrá correr con Steam OS. Piston, de pomposo nombre y bonitas formas, está al caer.
El 27 de noviembre es su fecha de salida oficial en Estados Unidos, aunque seguramente en Europa también. Eso sí, quien esté interesado deberá rascarse los bolsillos. Piston costará la friolera de 999 dólares, como un PC de última generación. Y más del doble de las siguientes consolas de Sony y Microsoft. Y aporta no mucho más. Leer Más
El compositor de 'Mega Man 2' también estará en 'Mighty No. 9'
'Shadow of the Eternals' se queda colgado a la espera
Los fans de la saga 'Yakuza' lo estamos pasando mal. La quinta entrega, quizás la más completa, de momento se queda en Japón y va para largo. En parte porque en Sega están ocupados con 'Yakuza: Ishin', el spin-off de la saga que nos contará cómo se vivió en Japón la revolución Meiji y el fin de la era Tokugawa.
'Ishin' pinta demasiado bien, mucho mejor que el spin-off 'Yakuza: Dead Souls'. Y ahora ya sabemos mucho más de él. Este fin de semana, Sega ha dicho que igual hay una versión para Occidente. Una gran noticia que contrasta con otra: ahora mismo no se plantea que 'Yakuza 5' llegue a América y Europa.
En Sega están muy atareados con 'Yakuza: Ishin'. Porque primero se pensó para Playstation 3. Luego, se pasó a Playstation 4. Y al final va a salir en ambas consolas. El próximo 22 de febrero. Sega ha anunciado que quiere llevar PS3 al límite y explorar la potencia de PS4. Así que van a contrarreloj para llegar a tiempo, lo que no les deja tiempo para llevar la quinta entrega a nuestras tierras. Pero tanta importancia a 'Ishin' quizás provoque que el spin-off sí que lo veamos por aquí. Leer Más
Nintendo: "mucha gente no sabe que Wii U es otra consola"
'Mighty No. 9' apunta a Vita y 3DS a tres días de cerrar la campaña
El cierre de LucasArts en abril nos dejó a todos con un palmo de narices. Nunca es bueno que una desarrolladora baje la persiana. Y para los fans de 'Star Wars' supuso un enorme palo, ya que el mundo que gira alrededor de la más mítica saga del espacio es el mundo de la factoría George Lucas. Y ahora ya sabemos qué nos hemos estado perdiendo.
Juegos de contrabando en multiplataforma, proyectos para iOS. Todos ellos cancelados. No porque no fuesen interesantes, sino porque LucasArts cerraba y nadie asumía qué hacer con ellos. Ahora ya sabemos qué es lo que nos hemos perdido. Y aunque no los veamos jamás, cuanto menos podemos saber qué estaba en la cartera de Lucas. Leer Más