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メガドライブはなぜ失敗したのか?

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2019/12/13(金) 20:50:37.55ID:DnPHv7Yf0?BRZ(11000)

 「しくじり先生 俺みたいになるな!!」12月16日放送回がメガドライブ特集と判明。
メイプル超合金・カズレーザー先生が、セガに代わってメガドラの魅力と迷走を徹底解説します。

 9月19日には復刻機「メガドライブ ミニ」が発売されるなど、今なおセガファンに愛される“時代が求めた16bit”ことメガドライブ。

 「しくじり先生」メガドラ回では、カズレーザー先生自身がセガ社員から聞き出した開発当時の心境が語られます。
特に、さまざまな周辺機器が発売され、通称「メガドラタワー」と呼ばれるほど巨大化してしまった開発者の情熱を“しくじり”として取り上げ、
教訓に変えて視聴者に伝授するようです。

 Twitterのセガファンからは「メガドライブはしくじりじゃない」といった反発の声も上がっていますが、それでも地上波でメガドラが流れるのは楽しみ。

 「しくじり先生 俺みたいになるな!!」メガドライブ回は12月16日深夜0:15〜0:45放送。放送終了後にはAbemaビデオで無料配信も行われます。



メガドラはしくじってないだろ! テレ朝「しくじり先生」12月16日回はカズレーザーがメガドライブを徹底解説
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1912/13/news148.html
https://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1912/13/l_tobe_19sikujirimd01_w480.jpg
2019/12/13(金) 20:50:56.99ID:MRvaMPUu0
おい
2019/12/13(金) 20:51:05.18ID:09ZhgQBv0
成功です
4ミランダ(大阪府) [CA]
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2019/12/13(金) 20:52:41.15ID:rzDMFokr0
なにそれ?
5馬頭星雲(広島県) [CO]
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2019/12/13(金) 20:52:54.23ID:jXqmMOM90
杉山清隆が出ていったからでしょうに
6ミランダ(東京都) [US]
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2019/12/13(金) 20:52:57.37ID:o2M0Tj3a0
世界であのスーファミとシェア争いしてどっこいって大成功だろ
2019/12/13(金) 20:53:11.43ID:nprVzaZA0
ダメリカのソニックの奇跡を知らんとはモグリだな
2019/12/13(金) 20:53:27.27ID:fI8YOn2v0
カルロストシキなど外人路線に走ったからだな
2019/12/13(金) 20:53:48.28ID:b3i8OH0L0
おっと、ドリームキャストの悪口はそこまでだ!
2019/12/13(金) 20:53:51.29ID:KXILRvRT0
カルロスとしきと?
2019/12/13(金) 20:54:08.05ID:upr93iM20
メガドラ、サターンは普通に売れてた
2019/12/13(金) 20:54:30.17ID:nprVzaZA0
オメガドライブ
2019/12/13(金) 20:54:56.31ID:K7xLWzyy0
↓スーファミ版とメガドラ版
14パラス(秋田県) [ニダ]
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2019/12/13(金) 20:55:14.17ID:GQ0tqkEW0
せーがたーさんしろーせーがたーさんしろー
2019/12/13(金) 20:55:19.78ID:KtlRPx+h0
ナンティー イイ キモチ シックスナイン オメーガ トラサン カイ
2019/12/13(金) 20:55:35.71ID:Gd0Chv9l0
スーパー32xは早すぎた
2019/12/13(金) 20:55:38.59ID:KcGNHHO40
せ〜が〜
2019/12/13(金) 20:55:46.72ID:BaDCo3qc0
どうもこの人見るとシャ乱Qのはたけを思い出す
2019/12/13(金) 20:56:23.76ID:EN9nkQsh0
メガドラにわかか?
20ハッブル・ディープ・フィールド(ゾウガメ) [TW]
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2019/12/13(金) 20:57:11.32ID:4lK7TfyLO
(´・ω・`)してないよ?
21ウンブリエル(神奈川県) [US]
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2019/12/13(金) 20:57:18.73ID:Q0muNjHw0
https://youtu.be/nsJ0kT7EvXQ

メガドライブがこんなポテンシャルだとみんな知ってるの?
22アルゴル(庭) [CA]
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2019/12/13(金) 20:57:51.89ID:uGUn9GKC0
ソニックピンボールと戦場の狼やりたい
2019/12/13(金) 20:58:03.25ID:reh0LHal0
16bit
2019/12/13(金) 20:58:09.00ID:/NixEoiT0
初代mk1からmk3、メガドライブ、サターン
セガは常に色数で苦しんできた
やっと脱したドリームキャストで終焉
25トラペジウム(埼玉県) [US]
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2019/12/13(金) 20:58:26.05ID:XRDVD+St0
アメリカじゃSNESと人気を二分するほど成功したし
サターンでソニック出してアメリカで売って資金得てればその後の展開も変わっただろうにな
26ミラ(庭) [FR]
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2019/12/13(金) 20:58:56.26ID:5RPNQ73C0
コントローラーのボタンがクソ
27ガーネットスター(東京都) [GB]
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2019/12/13(金) 20:59:17.25ID:Q8vAo1Lu0
失敗してねぇだろが
2019/12/13(金) 20:59:20.80ID:nprVzaZA0
>>24
サターンは色数問題ない
プレステよりポリゴンがしょぼいだけ
2019/12/13(金) 20:59:48.27ID:yCUu996m0
杉山キヨタカが頑張りすぎたよな。
30褐色矮星(東京都) [US]
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2019/12/13(金) 20:59:52.18ID:aXyukk0F0
ハナガドライブ
ミミガドライブ
クチガドライブ

とシリーズ化できなかったから
2019/12/13(金) 21:00:08.52ID:Xb2vv+0V0
おそ松くんはちゃめちゃ大進撃が
本当にはちゃめちゃでお粗末だったから
32カペラ(群馬県) [AR]
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2019/12/13(金) 21:00:24.00ID:aEXRXBKa0
アドバンスド大戦略を出した時点で名機だ
2019/12/13(金) 21:00:32.04ID:8etYpUlM0
失敗していたらメガJETとか出てなかっだろw
34ダイモス(幻の洞窟) [NO]
垢版 |
2019/12/13(金) 21:00:56.02ID:dK7hdxv10
失敗していない。
35フォボス(ジパング) [IN]
垢版 |
2019/12/13(金) 21:01:01.21ID:/AxQgskq0
ボーカルを変えたから
2019/12/13(金) 21:01:09.31ID:2lrIpA1T0
スペースハリアーですげーがっかりした思い出。
あ違ったw
セガマーク III だった
俺メガドライブなんか買ってなかったわ
2019/12/13(金) 21:01:27.18ID:hGtDSvBn0
誰それ?
2019/12/13(金) 21:01:46.85ID:mP/ObmiM0
海外がーと言うけど
日本で微妙だったのは事実だな
2019/12/13(金) 21:01:47.88ID:yHFZaCuw0
おそ松くんが3面だけじゃなくで8面くらいあったら成功してた
40アリエル(東京都) [KR]
垢版 |
2019/12/13(金) 21:01:52.47ID:EwbIL7on0
そもそもセガ自体がヲタク臭いから。ロボピッチャの会社が花札やウォークマンに敵うはずがないんだって。
2019/12/13(金) 21:01:54.40ID:IM4AtwvH0
>>32
バハムート戦記も入れてくれ
2019/12/13(金) 21:01:56.65ID:wP0zBz8L0
>>31
アルゴスの戦士はちゃめちゃ大進撃とおそ松くんはちゃめちゃ劇場が混じっとる
2019/12/13(金) 21:02:29.75ID:MM+TmAIv0
典型的なメガドラゲームのスタート画面

            ↓【キャラがやたらリアル】
            /\__/ヘ
     /.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i   /.:ヘ
    /.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i  / ./| .:|
    /.:/ |.:/ | .:|l    ::<    l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
  ∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''|  |'フi  | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>|   !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,|  |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,|   |-' |~'ヽー!
ト、 |  |ヽ,|  レ || ┤. ├ヽ|| .|  ノ ノ | ,┤  |  |   L_|
ヽ ヽ'  ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
  \l/\,>'   \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
                          ↑【タイトルは
        PUSH START BUTTON    メタリックだったり
                             ひびが入っていたりして
         l>1 PLAYER GAME    .    ハードで渋い雰囲気】
              2 PLAYERS GAME
              OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
                       なぜか難易度easyは無く
                         逆にhard以上は 充実している
                        normal < hard < superhard < mania】
      (C) 2CH SOFT  1987 1989

 <スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」と
         おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
443K宇宙背景放射(東京都) [JP]
垢版 |
2019/12/13(金) 21:02:34.49ID:4j4uHwlL0
別に失敗はしてないだろ
色々ハードメーカーあったろ
失敗の話はそっちからしたほうがいい
マイコンから
2019/12/13(金) 21:02:37.27ID:Dbd+W97t0
PC-FXはなぜ失敗したのか?
46アリエル(東京都) [KR]
垢版 |
2019/12/13(金) 21:02:39.63ID:EwbIL7on0
>>29
個人的にはカルロストシキ(ラ・ムー)時代の楽曲も好き
2019/12/13(金) 21:03:16.38ID:wP0zBz8L0
>>45
成功する要素がない
2019/12/13(金) 21:03:47.62ID:bwJ/oZ8d0
>>1
こいつは当時世代なのか?
じゃないとニワカ説明で終わっちゃいそう
2019/12/13(金) 21:04:02.83ID:jKLZXb+q0
ファンタシースターの千年記は面白かった(´・ω・`)
2019/12/13(金) 21:04:12.30ID:scZ387Ez0
ソニックは2、3、ナックルズの代わり映えのなさがヤバイ
やってること全部一緒
気持ちよく走らせて脳内麻薬ドバドバがコンセプトなのにイヤらしいとこに雑魚おいてストレス溜めまくりだし
51アリエル(東京都) [KR]
垢版 |
2019/12/13(金) 21:04:55.65ID:EwbIL7on0
セガはハードなんかに手を出さず永遠のサードパーティーとして生きれば良かった
2019/12/13(金) 21:05:43.10ID:iRivv+930
ハードの色
2019/12/13(金) 21:06:06.18ID:yQGfPetX0
3DO
2019/12/13(金) 21:06:47.19ID:9ubmvNQL0
友人にPSよりも面白いからメガドライブ買えって言われて買ったけど騙された感じがした
2019/12/13(金) 21:07:18.00ID:bwJ/oZ8d0
>>45
メーカー的には当然成功を願ってるはずなんだけど、
ユーザー側からしたら全くやる気が伝わって来なかったな
宣伝もあんましてなかったしサターンプレステの影でいつのまにかそっと出された感じ
56ミランダ(東京都) [GB]
垢版 |
2019/12/13(金) 21:07:33.77ID:PpMQVCpb0
達人にハマった思い出
今にして思うとよくあんなもん日本で売ろうと思ったよな
2019/12/13(金) 21:07:36.31ID:8etYpUlM0
>>54
何故に一世代前のを買うw
2019/12/13(金) 21:07:42.62ID:wP0zBz8L0
>>54
世代から違うだろ
593K宇宙背景放射(東京都) [JP]
垢版 |
2019/12/13(金) 21:07:57.15ID:4j4uHwlL0
>>49
ふむふむ
確か2か
もう色々と完成されてたよね
一応4までやったな
ってかNECもそうだけど
普通に当時はソフトも豊富で楽しんだけどなw
2019/12/13(金) 21:08:13.55ID:C62TNI680
PS カレーライス
メガドラ 煮物
2019/12/13(金) 21:08:27.90ID:O70A4XN10
>>43
なんとなくわかるwww
62ネレイド(大阪府) [GB]
垢版 |
2019/12/13(金) 21:10:00.14ID:WWhzi6tt0
ドラクエとFFがセガで出てたらひっくり返ってただろ
2019/12/13(金) 21:11:03.30ID:zbcDQlFG0
メガドラミニは、ファミコンミニとかより断然良い!
2019/12/13(金) 21:11:14.79ID:MEPeF42d0
メガCDを作っていた奴は同期
2019/12/13(金) 21:11:54.87ID:zhyjISYa0
>>24
マスターシステムってマークIIIだっけ?
66パラス(青ヶ島村) [US]
垢版 |
2019/12/13(金) 21:12:13.26ID:SvqGTEyB0
失敗してないだろ
2019/12/13(金) 21:12:15.19ID:SzJ6FAnR0
まぁ、セガだし。
2019/12/13(金) 21:12:31.35ID:DQmClKcb0
洋ゲー色が強かったから
でも、そこが好き
2019/12/13(金) 21:12:34.41ID:wP0zBz8L0
>>59
2は還らざる時の終わりに
3は時の継承者
千年紀といえば4 千年紀の終わりにだと思う

2はレベル上げがくーっそだるいのだけなんとかして欲しかった
あれと意地悪過ぎるダンジョン構造さえなければいいゲームだったのに
2019/12/13(金) 21:12:34.94ID:830JaY2q0
RPG軽視
71ハダル(SB-Android) [EU]
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2019/12/13(金) 21:13:01.49ID:dudRmoBN0
メガドラからサターンは最盛期だったわ
バブル弾けた後なのにじゃぶじゃぶ金使いまくってた
アミューズメント施設の方が儲かってたけどな
72はくちょう座X-1(東京都) [US]
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2019/12/13(金) 21:13:03.46ID:HI7ied8Y0
>>31
サムシング吉松発見
2019/12/13(金) 21:13:08.31ID:q7OAGiGj0
ちゃんげ…ちゃんげ!
2019/12/13(金) 21:13:12.28ID:MEPeF42d0
今回メガドラミニの生産を仕切っていたのも同期
2019/12/13(金) 21:13:13.72ID:8etYpUlM0
>>65
マークV+FM音源
2019/12/13(金) 21:14:05.00ID:Z6URcVUl0
ランドストーカーくらいしか記憶に残ってないわ
2019/12/13(金) 21:14:08.14ID:Tq7kOTrZ0
>>43
これをセットにしないとな
典型的なスーファミゲームのスタート画面


【移植作の場合 題名に「スーパー」が
↓           付くことが多い】   【キャラの色数がアップ
                       ↓ グラデーションも掛かって
〈 ̄>| | | || ̄ヽ| 二]| ̄ヽ   /\_/::、        より可愛らしく】
..\\.| U ||  ノ.| 二] |  ノ^i/     :::::ヽ. / i /^i  /^ヽ
<二_/\_ノ| |  |__二]| |\ .|i ,r= _______ =:、:i./   V l / ./| |
           / / | / | |.!   \/ ..::〃 /ヽ ,l ./ 二 |
         ∠../. ~ /___| ゝ、.__..:::;∠../ /___|∠./ /__|
 | ̄|  | ̄|  | ̄| /::::::::\ | ̄ ̄'''ー、 .|:::::|    ! ̄ ̄~ヽ
 |  |  |  |  |  |/.::::/\:::ヽ.|  |~''ヽ .i |:::::|   |  |~'ヽ. !
 |  |  |  |  |  ||::::::|   |:::::;l| .|  ノ ノ |:::::|    |  |   | |
 ヽ ヽ'  ヽ' /ヽ::::\/:::;/.|   ̄  < .|:::::|__ |  |__ノ .!
   \./\,/   \::;;;;::/ |___| ̄\__ヽ|;;;;;;;;;;;;;| |_______,.ノ
                           ↑【タイトルがカラフル
         PUSH START BUTTON   スーファミの能力を活かし
                              回転や拡縮しながら登場】
         にア 1 PLAYER GAME
               2 PLAYERS GAME  【他ハードユーザーが羨む
             MATA=RI MODE   ← スーファミ版オリジナルモード】
              OPTION    ←【オプション画面の難易度設定は
                               easy < normal < hard 】

      (C) 2CH SOFT 1987 1989 1991

  <スタートボタンを押すと「オマエモナー♪」と
       可愛らしい合成音声が鳴ってゲームスタート>
2019/12/13(金) 21:14:10.95ID:tIkhL66F0
カルロストシキ
79ベクルックス(静岡県) [US]
垢版 |
2019/12/13(金) 21:14:41.81ID:xhuzw4Zn0
>>30
お寺ドライブまでは順調だった
2019/12/13(金) 21:15:11.89ID:mP/ObmiM0
メガCDのルナ2は素晴らしかった
PSは正直どれも微妙だったわ
2019/12/13(金) 21:15:25.74ID:qGJpvUb10
テトリスの販売権利掻っ攫われたのが致命傷
まあ仮にテトリスあったとしてもセガのことだから遅かれ早かれこけてたと思うけど
823K宇宙背景放射(東京都) [JP]
垢版 |
2019/12/13(金) 21:15:32.97ID:4j4uHwlL0
>>69
そそ
ごっちゃになった
2からメガドラだったっけね
わかる行くところ分からなくなったりした
レベル上げはかったるい
相性があったよなw
83ハービッグ・ハロー天体(庭) [MD]
垢版 |
2019/12/13(金) 21:15:42.49ID:b4BS600U0
メガドライブが失敗?
セガで一番売れた機種だろ
メガドライブが失敗ならサターンやドリキャスは一体どうなるんだ?
2019/12/13(金) 21:16:57.89ID:830JaY2q0
苦労してネイファーストをネイで倒したのに…
2019/12/13(金) 21:17:10.32ID:JKV6GTh10
作り手本位で子供なめてた
2019/12/13(金) 21:17:39.68ID:1/o2GKmn0
メガドライブ>セガサターン>>>ドリキャス・マークIIIくらいの認識だわ(´・ω・`)
87ベクルックス(静岡県) [US]
垢版 |
2019/12/13(金) 21:17:44.72ID:xhuzw4Zn0
天下統一乱世の覇者が移植された名機
これだけで一生遊べる
2019/12/13(金) 21:18:32.97ID:CaNICRUA0
杉山清貴を追い出したからだろ
2019/12/13(金) 21:18:36.48ID:WydglP1v0
メガドラは失敗してなくね?普通だったと思うんだけど
海外含めりゃ大成功なんじゃ
90はくちょう座X-1(東京都) [US]
垢版 |
2019/12/13(金) 21:19:17.16ID:HI7ied8Y0
>>45
・でかい
・高い
・キラータイトルがない

これでリッジレーサーやらバーチャファイターと戦おうとしてたんだぜ?
言うなればグレートマジンガーvsゲッターロボGvs佐藤蛾次郎の様相と言えよう
2019/12/13(金) 21:19:39.21ID:h+U3w/rr0
任天堂が強すぎただけ
2019/12/13(金) 21:20:03.64ID:8etYpUlM0
メガドライブといえばA RANK サンダー
2019/12/13(金) 21:20:13.80ID:Tq7kOTrZ0
北米ではSNESよりも売れてたんでしょ
2019/12/13(金) 21:20:22.97ID:fI8YOn2v0
RPG全盛期にRPGが弱すぎた
2019/12/13(金) 21:21:43.78ID:SCaG4fWx0
セガなんてだっせーからだろ
2019/12/13(金) 21:24:41.90ID:8etYpUlM0
>>95
湯川専務乙
2019/12/13(金) 21:25:27.31ID:830JaY2q0
シンフォギアXVでも遠藤正二朗のクレジット確認
2019/12/13(金) 21:26:21.94ID:1/o2GKmn0
>>45
PCゲームのソフトハウスがこぞって参加したので良作が多かったけどいかんせん本体が高すぎた(´・ω・`)
当時PCエンジンDuo持ってたのは金持ちだったと思うよ
2019/12/13(金) 21:27:06.58ID:DSIdvlT10
ドリキャスならまだしもメガドラって
2019/12/13(金) 21:28:07.33ID:fHp3SMUt0
目賀寅 威舞
101土星(埼玉県) [US]
垢版 |
2019/12/13(金) 21:29:01.94ID:NBIh4AGM0
PCエンジンは持ってたけど、メガドラは持ってなかった
ミニは買ったけど
2019/12/13(金) 21:29:09.43ID:RZlejsAT0
幽々白書
2019/12/13(金) 21:30:09.44ID:rgll+AOk0
メガドラもドリキャスも64もPCエンジンも実家にあるから帰ればいまだに遊べる。いい時代だったよな
2019/12/13(金) 21:30:29.58ID:46hDiznb0
>>95
家帰ってプレステやろうぜ
2019/12/13(金) 21:33:26.40ID:62MQGmNU0
>>5
オメガな
106ミランダ(東京都) [US]
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2019/12/13(金) 21:34:04.76ID:vfhPdFo/0
>>5
俺もこれだと思ってた…
2019/12/13(金) 21:34:27.25ID:6FyHsxN40
カルロストシキって書こうとしたら既にいっぱい書かれていた。
2019/12/13(金) 21:35:01.89ID:J4VUpoCL0
パレット数が少ないからゲーム画面がPCエンジンよりもしょぼかった
2019/12/13(金) 21:35:07.90ID:bo1yOFNG0
ピピンアットマークとか
PCFXとか
ドリキャスとか
3DOとか
ゲームギアとか
リンクスとか
バーチャルボーイとか
2019/12/13(金) 21:36:02.33ID:zVJmI2W50
>>45
斜め上のアニメ路線だったからなぁ
111プランク定数(鹿児島県) [ニダ]
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2019/12/13(金) 21:36:37.37ID:WC+RajDg0
サターンを体組成計にして踏み絵させたり自虐好きね
2019/12/13(金) 21:37:15.40ID:qx1v5FgW0
良くも悪くも日本国内では知名度と流通量の差だよな
田舎だからと思うが当時小学生で近所のショッピングセンターたおもちゃ屋で完結してた俺はFCやGBがソフトもハードも売ってるのは当然だったけどほかはハードどころかソフト売ってるのも見たことない
113太陽(東京都) [FR]
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2019/12/13(金) 21:37:37.87ID:vy0p4aoz0
任天堂の安定感がすごい
114ベクルックス(東京都) [ZA]
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2019/12/13(金) 21:37:47.73ID:aXUb0Nra0
セガは何をやらせてもダメ
2019/12/13(金) 21:38:38.56ID:Ja5eC0+k0
メガドラ〜サターンまでは良かったけどドリキャスで目先の新規ファン獲得に走るためにそれまでのファン尽く切り捨てて結局自滅
PSに場を移してもソフトで過去のシリーズに同じ事を繰り返す
2019/12/13(金) 21:40:26.12ID:h+0ma/Hr0
成功したやろとくに海外
117デネボラ(家) [US]
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2019/12/13(金) 21:42:46.60ID:oOAniqtU0
なんか移植の出来が悪いのがけっこうあった印象
ギャラクシーフォースとかスーパーハングオンとか究極タイガーとかサンダープロレスリング列伝
2019/12/13(金) 21:45:13.69ID:i5/na4/l0
セガから出たからじゃね?
PCエンジンもNECから出たから失敗したし
2019/12/13(金) 21:45:39.26ID:hQPi3Kd10
失敗したのはサターンであってメガドラではないし(震え声
2019/12/13(金) 21:45:46.33ID:xhuzw4Zn0
ファミ通から徹底的に低評価された
大人の事情でどれもこれもファミコンの糞ゲーと同様の扱い
121赤色超巨星(東京都) [US]
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2019/12/13(金) 21:46:35.65ID:Dx5tlIHY0
RPG全盛期にバランス極悪なRPGしか出せなかったハードがあった
本体仕様を贅沢にしつつも、出すソフトは互換モードで元のアーケードからは想像もつかないチープ移植になるハードもあった
メガドラはMPUを10MHz駆動にして、音源もOPLLじゃなくてOPM乗っけときゃよかったのに
122ネレイド(大阪府) [GB]
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2019/12/13(金) 21:46:54.21ID:WWhzi6tt0
ファイナルファイトとストUはメガドライブから出せなかったのかな
2019/12/13(金) 21:46:59.49ID:T4482Sl00
>>18
俺も
124宇宙定数(東京都) [JP]
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2019/12/13(金) 21:47:20.54ID:RofH1qKz0
獣王記の酷すぎる音声でがっかりし
スペハリ2のカクカクスクロールで
完全にセガを信用しなくなった俺
125冥王星(中部地方) [US]
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2019/12/13(金) 21:47:43.89ID:CmBDehas0
結論から言うと、失敗していない
2019/12/13(金) 21:48:10.63ID:MPtOpez70
欧米でしか売らなかったメガドラのゲームでクッソ面白いのもあったんだけどな
127デネボラ(家) [US]
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2019/12/13(金) 21:48:18.02ID:oOAniqtU0
あと、6ボタンパッド出るまではパッドが腐ってたのも原因だな。
勝手に斜めに入力される糞パッド
2019/12/13(金) 21:49:03.71ID:5RPNQ73C0
イメージ的にバタ臭かった
セガがリアルにアメリカの会社?と思ってたくらいw
129アンタレス(東京都) [ニダ]
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2019/12/13(金) 21:49:13.38ID:Fz4gi4ys0
成功したでしょ
2019/12/13(金) 21:49:27.98ID:jwRI09Hu0
VAPか
プロデューサー、菊池桃子と同じ人だったよな
131レグルス(滋賀県) [CN]
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2019/12/13(金) 21:51:21.28ID:Hc4jdJqG0
キミは1000%!
2019/12/13(金) 21:52:43.26ID:pgVLoTgI0
メガドラが最盛期
サターンでソニーに差をつけられた
ドリキャスで死亡
2019/12/13(金) 21:53:14.39ID:qnBVoSdU0
学校の中でメガドラは少数派だから共通の話題で盛り上がれない
裕福な家庭なら問題ないけど
子供のお小遣いではスーファミかメガドラどちらかしか選べない
仲間はずれにならないためにも多数派のスーファミを買ったほうが良かった
2019/12/13(金) 21:54:13.04ID:VREDJn6p0
>>21
すごい!
135パルサー(dion軍) [FI]
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2019/12/13(金) 21:55:51.50ID:HF9BLSRU0
>>11
サターンは海外というかアメリカでは一人負け状態だったよ
北米で新たなスターキャラクターになりつつあったソニックの新作を発売しないという暴挙に出たのは大きいかも
当時ゲーム雑誌でサターンではソニックを発売しないことをまるでアピールポイントかのように言ってた気がするけどほんと意味不明だった
2019/12/13(金) 21:58:26.10ID:SrorEJ2c0
ライデンマーマレード
2019/12/13(金) 21:58:57.35ID:5ySBxfmg0
スクウェアとエニックスを味方につけられなかったのが敗因だと思うわ
2019/12/13(金) 22:00:31.18ID:80cKrocd0
レーザーアクティブがなぜ失敗したのか
139アリエル(東京都) [KR]
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2019/12/13(金) 22:01:36.13ID:EwbIL7on0
>>137
あのニンテンドーすら一時期ソニーに覇権を握られた位だったからな。
2019/12/13(金) 22:02:09.80ID:EJIgi90q0
ドリキャスも別にそこまで売り上げ悪くないかったやろ
2019/12/13(金) 22:03:40.75ID:h+0ma/Hr0
昔はたくさんハードあったな…
2019/12/13(金) 22:05:02.63ID:fAzHWOgP0
アーケードからの移植がほとんどがっかりを付属させるからなあ
TATSUJINとかG-LOCKとか
143ソンブレロ銀河(SB-Android) [TR]
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2019/12/13(金) 22:05:04.02ID:l4op2/Oi0
黒いからやないの?(すっとぼけ)
144赤色超巨星(東京都) [US]
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2019/12/13(金) 22:08:30.56ID:Dx5tlIHY0
日本ではサターンから化けた印象がある
それまでのどんな高難易度クソゲーでもしゃぶり尽くすようにプレイして絶対クリアする少数精鋭マニア専用機から
だいぶ一般向けに寄ってきた感じ
2019/12/13(金) 22:09:12.78ID:sF4Fyun30
テラドライブのおもひで
146ポルックス(家) [ニダ]
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2019/12/13(金) 22:09:16.34ID:rCotPPYS0
ローンチタイトルが獣王記
147アリエル(東京都) [KR]
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2019/12/13(金) 22:09:22.22ID:EwbIL7on0
>>140
二位以下は負け。
148プレセペ星団(長野県) [TW]
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2019/12/13(金) 22:10:16.14ID:T/Wi9dpp0
ランドストーカーには影を付けて欲しかった
2019/12/13(金) 22:10:41.14ID:N0oMUra/0
ナイストはCGを犠牲にしてアーケードの雰囲気を再現してたな
2019/12/13(金) 22:11:09.68ID:0QGpfacZ0
>>145
98互換だったらなんと
151赤色超巨星(東京都) [US]
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2019/12/13(金) 22:12:13.54ID:Dx5tlIHY0
テラドライブは今見るとものすごく欲しい
特にIBM製のキーボード部分
152ベスタ(福岡県) [ニダ]
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2019/12/13(金) 22:12:19.37ID:nTbPTENI0
セガファンを敵に回すとは恐ろしいことを

だがこれは言わせてくれ
ハッカーズはオリジナルのSS版より移植されたPS版の方が良かったと
2019/12/13(金) 22:12:33.29ID:mnIjB6hl0
クレヨンで塗ったようなベタッとした発色が最後まで好きになれなかったな
154テンペル・タットル彗星(東京都) [CN]
垢版 |
2019/12/13(金) 22:13:08.55ID:B7UGtOgV0
オウガバトルやりたい
2019/12/13(金) 22:13:28.90ID:gTE7prbz0
DQ●●Sがサターンの可能性はゼロではなかったりする
現にサターン末期(=プレステ全盛)に当時のエニックスは数本サターン向けに供給
32ビットハードの参入決断が遅かったため、あまりにもハード寿命が短すぎた
64はビーノ一本のみ
2019/12/13(金) 22:14:12.07ID:AdgJX73H0
ロンチがおそ松くんじゃ先取りし過ぎたな
2019/12/13(金) 22:14:18.41ID:ECO+yL4D0
北斗の拳がむずかった、雑魚倒すのは気持ちいいんだけど
2019/12/13(金) 22:16:12.30ID:jN9t24790
ナムコは許さない
159高輝度青色変光星(長野県) [DE]
垢版 |
2019/12/13(金) 22:17:46.18ID:vRZlZxUb0
>>137
FFが出ても当時のセガオタどもは受け入れなかったと思うが
160土星(千葉県) [ニダ]
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2019/12/13(金) 22:18:24.58ID:HsVW7K+e0
セガ以外のメーカーでと言われると
作品出てこないから
そもそもメガドラはPCエンジンがライバルでしょ
161宇宙定数(東京都) [JP]
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2019/12/13(金) 22:18:46.85ID:RofH1qKz0
ハードの性能なんか関係無いんだよ
ドラクエとFFが発売されれば
そのハードの成功は約束されてたんだよw
任天堂が64で失速したのはそれが原因
162ガニメデ(埼玉県) [ニダ]
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2019/12/13(金) 22:19:17.31ID:mBIyXnju0
>>135
セガ凋落の最大の要因がサターンの北米での失敗だよな
ジェネシスは北米でNES並みに売れてた
日本でメガドラが大して売れてなくても何でもなかったのは北米で売れてたから
ジェネシスの成功の栄光がセガオブアメリカの判断を狂わせた
32Xは全く売れず併売してたサターンも全く売れなかった
サターンのメモリーカセットの部分でメガドラ出来たら天下が獲れたかもね…
2019/12/13(金) 22:19:26.45ID:Fd8BTpUe0
>>159
セガ持ってる奴は、他のメーカーハードも持ってんだろ。

俺以外は
164ビッグクランチ(愛知県) [US]
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2019/12/13(金) 22:19:43.51ID:S+ADUwT00
同時発色数さえ多ければSFCに勝っていたはず。
2019/12/13(金) 22:19:50.69ID:80cKrocd0
>>144
サクラ大戦は大当たりだったと思う
3なんて今見てもすげえし
2019/12/13(金) 22:20:14.30ID:gTE7prbz0
某途上国では保護貿易の影響でメガドラが5.6年前まで数が出てた
(PS4当たりでソニーが現地化して崩壊したらしいが)
もしかすると日本を除いた対SNESよりは普及台数が多いかも
2019/12/13(金) 22:20:39.22ID:Khq57++p0
メガドラは売れた方だろアホか
ドリキャスを言えよ
168タイタン(大阪府) [IL]
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2019/12/13(金) 22:21:03.07ID:l9G0tlH+0
ハードを1台だけかうなら、SFCをさしおいてメガドラなんてありえるか?
169アリエル(東京都) [KR]
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2019/12/13(金) 22:21:13.26ID:EwbIL7on0
>>161
64が失敗した原因はコントローラーの仕様だと思うわ。あれならSFCユーザーならPSの方が断然遊びやすい。
170高輝度青色変光星(長野県) [DE]
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2019/12/13(金) 22:22:23.99ID:vRZlZxUb0
メガドラじゃなくてセガはなぜ失敗したのかならもっと色々盛り上がったのにw
171土星(千葉県) [ニダ]
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2019/12/13(金) 22:22:50.21ID:HsVW7K+e0
>>164
2年過ぎればチップやら値段段違いの時代
SFC出る前に取り込むしかなかった
2019/12/13(金) 22:22:52.28ID:Ox/sR69t0
ランドストーカーで初めてゲームで3D酔いした。
2019/12/13(金) 22:23:27.17ID:+W5YhV9e0
パノラマコットン
凄い技術力だわ
2019/12/13(金) 22:23:36.21ID:fHF0Na6y0
メガドラミニ買って、始めてファンタシースタープレイした。
最終ダンジョンで、今まで仲間になったキャラから1人を選んでいけるので
序盤で仲間だったロボの娘を連れていったら
HP全快の状態からラスボスの全体攻撃一撃で沈むポンコツでワロタ。いよ、バランス調整おかしいやろ
175アリエル(東京都) [KR]
垢版 |
2019/12/13(金) 22:24:09.39ID:EwbIL7on0
>>165
サクラ大戦を最初からPSだけで出していたら今頃大人気シリーズになっていた。
2019/12/13(金) 22:24:53.48ID:hGtDSvBn0
>>128
>バタ臭かった
しっくりくる言い回し
2019/12/13(金) 22:25:39.81ID:vgcOkfd70
バトルガレッガが移植された時は欲しくてしかたなかった
エヴァやルームメイトも羨ましかったな
異世オおじ一押しのガーディアンヒーローズってそんなに面白いの?
>>161
サターンの性能じゃFF7は厳しかったんじゃないか?
2Dは得意だったけど
2019/12/13(金) 22:26:25.50ID:ClBhuiNF0
ソフトやろ
2019/12/13(金) 22:26:26.71ID:Pf17SNeW0
サターンなんかCD-ROMドライブ作るだけで
ソニーにパテント料払って大赤字。
勝てるわけねぇの。
2019/12/13(金) 22:26:30.24ID:WK/X+JTp0
>>158
マーベルランド出したやろ
2019/12/13(金) 22:27:13.11ID:0kv52n6l0
スペックは勝ってたよ?
182太陽(東京都) [FR]
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2019/12/13(金) 22:28:26.40ID:vy0p4aoz0
サミーとかいうスロメーカーに吸収されたのは残念
2019/12/13(金) 22:29:09.95ID:gTE7prbz0
横スクロールやシューティングといった処理なら
メガドライブが大きく優勢、PCエンジンもSFCに勝るくらいだが、
やっぱSFCは任天堂に次ぐミリオン数を誇るスクウェアの台頭で
そっち方面が衰退した。
北米はそっち方面が強く、RPGが超絶不人気なのとソニックの相乗効果で
SNESの追い上げにも対等に戦えた。
2019/12/13(金) 22:30:44.60ID:830JaY2q0
スプラッター2もよかったけどな
3はないわー
ベアナックルVよりないわー
185アリエル(東京都) [KR]
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2019/12/13(金) 22:31:06.02ID:EwbIL7on0
セガは自社でソフトを製作できるのが却って仇になった。自社のソフトがショボイソニーがサードパーティーを必死に囲ったのとは実に対照的。
2019/12/13(金) 22:31:11.29ID:bwJ/oZ8d0
>>158
当時は熱狂的ナムコ信者でもあったから本当にがっかりしたわ
一方PCEではみんながやりたいナムコゲー移植しまくりっていう
指くわえた末にPCE買ったわ

>>180
たいしておもしろくないだろ(´・ω・`)
かったけど
187デネブ・カイトス(京都府) [US]
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2019/12/13(金) 22:31:23.42ID:C8E7qyoU0
画質が悪くて14インチテレビでないとぼやけて見えた
基板からはS信号が出ているので端子を自作すればくっきり画質になった
コストダウンのためにそんな所を削ったあほなSEGA
2019/12/13(金) 22:34:05.80ID:vf5LP/wW0
失敗してないだろ、ジェネシス
2019/12/13(金) 22:34:50.08ID:g8IvKYPU0
シャイニングアンドザダクネス好きだった
190ベスタ(福岡県) [ニダ]
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2019/12/13(金) 22:35:23.71ID:nTbPTENI0
パルスマンとかいうポケモン以前のゲームフリークによる実にお前ら向け設定のメガドライブソフト
2019/12/13(金) 22:35:26.19ID:830JaY2q0
ソフトでもSCE>>>セガだったろ
SCEがやってないのって格闘くらいか?
192ベスタ(福岡県) [ニダ]
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2019/12/13(金) 22:36:14.80ID:nTbPTENI0
>>191
鉄拳はPSじゃなかったか
2019/12/13(金) 22:36:25.81ID:SeIu2URh0
サターンで覇権取れてればなぁ
2019/12/13(金) 22:36:29.15ID:gTE7prbz0
>>175
白サターンが出たあたりで出せば
ミリオン行けたんじゃね?
その頃のセガのソフトは出せばそこそこ売れたし
195ハダル(茸) [JP]
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2019/12/13(金) 22:37:08.93ID:IAtta+zP0
重厚なデザインで食わず嫌いから敬遠された
2019/12/13(金) 22:38:39.45ID:nBB+co3T0
>>193
FF7がプレステで出るってアナウンスがあった時点で勝負あった。
にも拘らず、SCEと喧嘩してセガにこだわりつづけた飯野は完全に貧乏クジ引いたw
197赤色超巨星(東京都) [US]
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2019/12/13(金) 22:38:44.99ID:Dx5tlIHY0
ガーヒーは楽しかったなぁ・・・連日友達にマルチターミナル持ってこさせて遊び倒してた
2019/12/13(金) 22:38:46.26ID:PdyuOJG+0
日本は初心会のせいで普及活動しにくかったらしいね
2019/12/13(金) 22:38:53.78ID:830JaY2q0
>>192
ナムコだろ
ソフトメーカーとしての話
2019/12/13(金) 22:39:00.71ID:WcvrZTu/0
思うに、初代のコントローラーが最悪だったのが原因では
あれを正確に使いこなせる子供なんておらんよ
その点、素直にファミコンを真似たPCエンジンは良かった
201水星(中国地方) [ニダ]
垢版 |
2019/12/13(金) 22:39:19.79ID:h/7YaOJ20
マニアックになりすぎた
2019/12/13(金) 22:39:37.80ID:fdLbXqY80
良くできてるのがソニックぐらいで他がクソゲーだったからだろ
2019/12/13(金) 22:41:24.11ID:+kCMXuRr0
セガドライブミニって面白いの入ってる?
正月休み暇だから買おうか悩んでる
204かに星雲(埼玉県) [ニダ]
垢版 |
2019/12/13(金) 22:42:56.19ID:ZF9vZkEZ0
>>90
俺は噴いたよ
ああ、噴いたさ…
205プランク定数(栃木県) [ニダ]
垢版 |
2019/12/13(金) 22:42:57.77ID:gc8H6BgQ0
グラフィックの発色が酷すぎた
8bit機のPCエンジン以下とかあり得ない
サードパーティーで頼りになるのはゲームアーツぐらいだったし
むしろ北米でヒットした理由を知りたい
206レグルス(滋賀県) [CN]
垢版 |
2019/12/13(金) 22:43:18.69ID:Hc4jdJqG0
>>203
メガのセガドライブミニ?
2019/12/13(金) 22:44:01.63ID:4plOUqut0
カルロストシキが無理だったから
2019/12/13(金) 22:44:07.55ID:+W5YhV9e0
エミュ gensと100インチプロジェクターで楽しんでる
2019/12/13(金) 22:44:33.40ID:hsnuRifq0
>>18
おれも
2019/12/13(金) 22:45:38.58ID:+W5YhV9e0
PCエンジンはクロックが頭一つ飛び抜けてたよね。正直な所メガドラより上じゃないかと思ってる。エアロブラスターズとか
2019/12/13(金) 22:45:58.90ID:HoYdcjhP0
アドバンスド大戦略があるだけおつりがでるだろ
212宇宙の晴れ上がり(庭) [ID]
垢版 |
2019/12/13(金) 22:46:13.18ID:MSuxySoC0
当時のゲームハードでゲームセンターのハイクオリティ移植が楽しめたのがメガドライブ
ゲーセンで小遣い消費してた層には待望のハードだったんだが
2019/12/13(金) 22:46:37.30ID:nBB+co3T0
スイッチみたいな清々しいバカゲーも
今となっては希少だな
2019/12/13(金) 22:46:50.22ID:830JaY2q0
>>205
クリスマスシーズンにうまくソニック同梱セットを売ったとかいう話
215バン・アレン帯(福岡県) [US]
垢版 |
2019/12/13(金) 22:47:17.14ID:U2BAfQ/50
>>122

ファイナルファイトはメガCDで(二人同時プレイ可能
スト2はスト2ダッシュプラスが出てるぞ(実質ターボ
2019/12/13(金) 22:47:59.26ID:IM4AtwvH0
>>168
あ り え る よ 。アフォが。
バストダンジョンに行く前に大陰森の夜魔サキュバスを倒せばスカリバーは手に入る。
ただしかなり強いからフィリオナを拡張調教してバキュームを覚えさせるか、
ジーナをタカに預けてオルガスム覚えさせたほうがいい。
つーかこのルートじゃないとAエンドには行けないわけだが?
素 人 必 死 だ な (メルヘンワラwwww
2019/12/13(金) 22:48:14.53ID:Fd8BTpUe0
>>210
メガドライは16bitだけど内部32bitで、
コアクロックはバスクロックの半分だしなぁ
218ヘール・ボップ彗星(茸) [RU]
垢版 |
2019/12/13(金) 22:48:34.09ID:rIrOHR2z0
ドリキャスは悪くないコンセプトは
いい所付いていたよ

モジュラー搭載だったがISDN登場で
求められたのはLAN

PCユーザー激増さらにエロゲや同人ゲが
ヲタ界隈でブームMMO登場

新規格DVD登場PS2はその再生機としても買われるSONYはそれだけでもメリット
十分

10年先に通じるようなソフト作るも
金かかりすぎちゃった

まぁ色々不幸が重なったんだよ
219アリエル(西日本) [CN]
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2019/12/13(金) 22:48:56.18ID:w7ew1/zU0
異世界おじさんアニメ化したらワンチャンある
2019/12/13(金) 22:49:41.44ID:Fm5DM0nb0
>>212
メガドラ持ってなかったから知らんが
サターンのシューティング移植はやりまくったな
PSでR-TYPE凾ニかもやったけどw
221アルゴル(千葉県) [US]
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2019/12/13(金) 22:50:23.67ID:ufXtj7qT0
湯川専務の投入が遅れた
2019/12/13(金) 22:50:40.80ID:Re0I1FZy0
え?失敗なの?
2019/12/13(金) 22:51:12.05ID:ekOn9Ptf0
>>197
これ

今はネットで簡単に集まれるけどあの感じは味わえないよね
2019/12/13(金) 22:52:00.76ID:49HEJrMU0
ギガドライブじゃなかったから
2019/12/13(金) 22:52:46.26ID:rUzJFo1P0
え?テレビのしくじり先生でまじでメガドラやるの?
マニアックすぎるだろw
2263K宇宙背景放射(神奈川県) [BE]
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2019/12/13(金) 22:52:56.47ID:tzLeSFYv0
>>205
ソニックかな
レミングスとかやってたら羨ましがられた
ファミコンは売ってなかったと思うな
486PCはあったがネットはまだだった
2019/12/13(金) 22:53:20.77ID:fI8YOn2v0
>>159
俺の場合はFF7の発表が無ければPS買ってなかったわ
228青色超巨星(東京都) [US]
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2019/12/13(金) 22:54:20.57ID:Pg/E3gBG0
獣王記はクソゲーだけど好き
2019/12/13(金) 22:55:05.04ID:Fd8BTpUe0
>>228
何処がクソやねん
2019/12/13(金) 22:56:11.14ID:fdLbXqY80
メガドラたしかに持ってたけど
どういう経緯で持ってたのか記憶がないな
借りたんだっけか
ファミコンは婆ちゃんが買ってくれた記憶があるんだが
2019/12/13(金) 22:56:39.27ID:4ZEtab/O0
開発ツール
2019/12/13(金) 22:57:58.55ID:jwSaydUn0
しくじり先生的には一回華々しくデビュー後しくじりのパターンがおもろんだよな
メガドライブよりセガサターンのほうが実売的にも惜しかったんで、セガサターンやって欲しい
233土星(千葉県) [ニダ]
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2019/12/13(金) 22:58:02.04ID:HsVW7K+e0
>>227
俺はおもちゃショーでエースコンバットやってPSにした
ゲームショウはまだ無かったんだよね
234高輝度青色変光星(長野県) [DE]
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2019/12/13(金) 22:58:24.32ID:vRZlZxUb0
>>198
プレステが初心会ぶっ潰した話し好き
235プランク定数(栃木県) [ニダ]
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2019/12/13(金) 22:58:39.55ID:gc8H6BgQ0
>>229
いやクソゲーだろう
初期発売した獣王記、ゴールデンアックス、サンダーブレードなんかはマシンパワーがなさ過ぎて
アーケードとは別物過ぎた
2019/12/13(金) 22:59:02.01ID:fdLbXqY80
思い出したけど
たしか中学の頃中古屋で安かったから買ったな
237ベスタ(庭) [FR]
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2019/12/13(金) 23:01:00.90ID:fdDZSUNN0
いとうせいこうが
「やればやるほどメガドライブ」言うてたっけ
238高輝度青色変光星(長野県) [DE]
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2019/12/13(金) 23:01:51.06ID:vRZlZxUb0
>>205
メガドラは音もそうだけど良く言えばクッキリ、悪く言えばガギガギって感じだったな
2019/12/13(金) 23:02:15.80ID:zRIBLAUf0
何言ってんだ最も売れたセガハードだろ
2019/12/13(金) 23:02:51.89ID:Fm5DM0nb0
>>235
だな、移植でドヤれるのはサターンからだな
241ベスタ(庭) [FR]
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2019/12/13(金) 23:03:06.02ID:fdDZSUNN0
夢がいっぱいメガCD!
2019/12/13(金) 23:03:21.15ID:VG092qP30
普通に後ろの端子からケーブルで
テレビにステレオ音声を出せばよいのに、
なぜ品質が悪いヘッドホン端子をつけて
そこからしかステレオ音声が出ないようにしたのか
全く理解できない。
243赤色超巨星(東京都) [US]
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2019/12/13(金) 23:03:34.92ID:Dx5tlIHY0
>>210
CPUに供給してたクロックは3分周した7.16MHzが最大だった気がした
PCEの流儀に合わせて表記するとSFCも供給元は21.4MHzだという
2019/12/13(金) 23:04:37.03ID:wCslO6Ls0
>>5
杉山清貴だよ
245亜鈴状星雲(SB-Android) [BR]
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2019/12/13(金) 23:05:40.70ID:xcMpv8e30
PCーFX
2019/12/13(金) 23:06:30.46ID:VG092qP30
>>196
それどころか、死神に出会ったよな。
247赤色超巨星(東京都) [US]
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2019/12/13(金) 23:08:59.30ID:Dx5tlIHY0
・ステレオ音声なテレビが一般家庭にそれほど普及してない
・モノラルとステレオの接続ケーブルをメーカ側で用意しなくて済んでコストダウンできる
・コネクタを2つ減らしてコストダウンできる
・どうせいい音で聴きたかったらヘッドホンが一番現実的

いくつか理由はあったと思う
2019/12/13(金) 23:11:11.78ID:Fd8BTpUe0
>>235
やって楽しかったならクソゲーじゃない
バカゲーなんだ!
249ポラリス(福岡県) [US]
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2019/12/13(金) 23:21:47.32ID:O5WlGdhX0
>>1
ボロ負けハードだけど欲しいなー。メカドラタワー
2019/12/13(金) 23:23:23.96ID:xvTTLfas0
ファンタシースター3
時の継承者?めっちゃやったわ
251天王星(東京都) [US]
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2019/12/13(金) 23:25:37.22ID:0eXZuaYm0
>>250
敵がリアルすぎて無理だった
2019/12/13(金) 23:26:11.50ID:SJk3+vhH0
コントローラが操作しにくい差し込むところがダメになるセガのゲーム機は全部それ
253テチス(兵庫県) [ニダ]
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2019/12/13(金) 23:26:16.24ID:XCjb3WSf0
マジモンの失敗はサターンなんだよな
日本でしか売れなくてメガドラで培った海外市場を完全に失った
世界累計出荷数、ドリキャスの方が多いんだぜ
254ベガ(兵庫県) [US]
垢版 |
2019/12/13(金) 23:27:08.55ID:5uBfbdbV0
今でも我が家の最新ハードだ
この事実だけで失敗ではないことが立証されている
2019/12/13(金) 23:27:45.08ID:ozZfbC8z0
以前からこの手のスレたまに挙がるけどすべてソフトの問題だよ
ソニックは同時流行ってなかった、独占的にドラクエやらスト2やらファイファン発売できてたら運命は360度変わってた
256テチス(兵庫県) [ニダ]
垢版 |
2019/12/13(金) 23:28:34.44ID:XCjb3WSf0
>>255
一周してんじゃねーかw
2019/12/13(金) 23:30:06.14ID:rUzJFo1P0
あまりチヤホヤするとSEGAはバカだから「ハードつくっちゃおっかなーw」とか思い始めて今度こそ会社潰れるからやめろ
2019/12/13(金) 23:30:23.13ID:bqegIJYr0
>>45
纏組もプレステに移植されちまったしなぁ
2019/12/13(金) 23:30:39.78ID:cOlZLMO90
あの時代ってまだ黒が人気な色じゃなかったよね
2019/12/13(金) 23:31:51.56ID:0fzQsvDn0
>>255
スト2ダッシュは独占販売してたろ
セインカミュのデビュー作だぞ!
2019/12/13(金) 23:32:04.72ID:SnXev9L+0
見た目もゲームもいかにもマニアックだったから日本で売れなかったのは必然だが、コアなユーザーには愛された温度差の激しいハードだったな
262火星(兵庫県) [US]
垢版 |
2019/12/13(金) 23:33:47.37ID:VbUUT2UJ0
>>1
目が運転してたからな
出すゲーム全部何かの作り直しやしな
2019/12/13(金) 23:34:14.55ID:0qYGx0hB0
GenesisやSega Master System自体は北米や欧州の市場で流通していたんだから立派な日本製品であり文化だと思うけどね

ソレを失敗と感覚してるのは
Domesticな市場だけで生活してるからでしょう

Miracle Warriors: Seal of the Dark Lord
Ys: Ancient Ys Vanished Omen
Phantasy Star
Power Strike(Aleste)

Shining Force
Landstalker
Thunder Force
Warsong(Langrisser)

Lunar
Dark Wizard
Popful Mail

…家庭用に移植された作品も含めしっかりとLocalizeされて遺ってる傑作だと思います
SEGAの功績ですよ
2019/12/13(金) 23:35:12.84ID:cOlZLMO90
当時メガドラ本体見た時ゴキブリみたいな黒で気持ち悪かった
265ベスタ(庭) [FR]
垢版 |
2019/12/13(金) 23:36:25.26ID:fdDZSUNN0
>>264
PS2が引き継いだわけやな
266タイタン(東京都) [BR]
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2019/12/13(金) 23:36:48.68ID:2nrFQiy70
コントローラー
斜め押しても縦横 行く
シューてぃんグはまず無理
267高輝度青色変光星(長野県) [DE]
垢版 |
2019/12/13(金) 23:38:21.28ID:vRZlZxUb0
>>263
こういうヤツがいるせいだな
268土星(大阪府) [US]
垢版 |
2019/12/13(金) 23:39:34.05ID:Uw0ybErF0
ヘルツォークツヴァイがメガドラというゲーム機を象徴してる
一見何が面白いのか分からんし初心者には難しすぎて無理だけど分かると激ハマる
2019/12/13(金) 23:40:29.13ID:Fd8BTpUe0
>>266
こう主張するファミコンユーザーが全く理解出来なかった

メガドライブのパッドは最高に操作しやすかったし、
むしろファミコンの方が斜め入らない
お前CPUかよと言われる
2019/12/13(金) 23:40:52.34ID:yvfst9r/0
>>264
そうか?
俺は黒字に金ロゴのハイサターン欲しかったよ
ビデオCD再生できるってだけで二万も高かったもんな
2019/12/13(金) 23:41:01.53ID:ozZfbC8z0
>>260
ダッシュとかターボとかスーパーとかいろいろあるけどさ、既にSFでスト2が発売されてんだからダッシュ売っただけで独占販売は無いわ。
それにPCエンジンでもスト2ダッシュ出てるやん、全然独占販売じゃないじゃんwww
フランスに渡米した時に友人が言ってたけどなぜジャポンの会社は色んなハード出して競うのかってね
そんな無意味な事するよりソフトでuserの心を掴もうよと。
俺は客観的にそんな感想を言えるフランスの友人に敬意を持つことに些かの躊躇も持たなかったよ。
日本人は総じて視野が狭いと痛感させられた
2019/12/13(金) 23:41:20.39ID:g45ORadI0
>>11
サターンは海外爆死でセガ据え置き史上最低の売上
メガドラは頑張ったけど
2019/12/13(金) 23:42:41.93ID:Fd8BTpUe0
>>272
SG-1000舐めんな
2019/12/13(金) 23:43:09.64ID:VG092qP30
セガはただの二流ではない。
超一流の二流なのだ。

と言っている人がいたけど、
本質をついていると思った。
2019/12/13(金) 23:43:27.90ID:hTDzCzUB0
異世界おじさん更新されたかな?
2019/12/13(金) 23:44:44.46ID:61PxdVFN0
いやいや大成功だろ
ジェネシス売れたじゃねーか
2019/12/13(金) 23:46:03.43ID:0OpxIBDI0
最大16だか64色は致命的だったな
あとアナログ回路ケチり過ぎて画質と音質ボロボロなのが
2019/12/13(金) 23:47:11.65ID:hTDzCzUB0
メガドラ、成功しすぎて、失敗説
279高輝度青色変光星(大阪府) [US]
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2019/12/13(金) 23:47:24.24ID:iUGbEqiG0
>>28
アルファブレンディングが無いのも痛い
2019/12/13(金) 23:47:50.59ID:98sZyVLe0
32xは言い訳無用
当時、誰が買うねんってみんなして言ってた
281冥王星(中部地方) [US]
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2019/12/13(金) 23:48:59.65ID:CmBDehas0
だから失敗してないんだっての
ほんとバカばっかだな
282ハダル(神奈川県) [US]
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2019/12/13(金) 23:49:23.29ID:9T5ssn3b0
>>280
俺買ったよ。正直、サターンのロンチよりも32Xソフトの方が魅力的だった
2019/12/13(金) 23:51:11.31ID:E5KLZ+ne0
>>282
100mega SHOCKの方が数倍衝撃的だった
例えるならゲーセンの機会がそのまま自宅に来る感じ
実際そうだったしな
2019/12/13(金) 23:51:50.20ID:Fd8BTpUe0
>>279
あるよ

使い物にならないだけ
2019/12/13(金) 23:52:17.67ID:hTDzCzUB0
>>112
こういうのあるよね
田舎では、購入希望層の客さえも買えない


メガドラ売ってたスーパーでも、今は縮小して、任天堂のしかないし
子供向けの有料ゲーム機置いているわ
2019/12/13(金) 23:54:25.09ID:S/pSkJYc0
テラワロス
2019/12/13(金) 23:54:40.80ID:hTDzCzUB0
>>166
ブラジル
2019/12/13(金) 23:55:41.55ID:E5KLZ+ne0
CMで流れない、雑誌にも取り上げられない
独占ソフト無し
値段バカ高い

これで流行ってないのおかしい!っていうハゲがいる事に驚きを禁じ得ない
煽りとかじゃなくまじで頭大丈夫?
みんながみんなお前みたいなゲームハードマニアじゃないんだよ?と耳元で怒鳴りながら説教したい
2019/12/13(金) 23:56:30.86ID:7jnZ7Fe80
アウトランナーズの糞移植は許さない
290ガーネットスター(東京都) [ニダ]
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2019/12/13(金) 23:56:48.07ID:e4giy/nO0
音声回路を手抜きしたせいでFM音源のギラギラ感が無くて籠もった音だった
グラフィックも中間色が表現できず
PC88のような市松模様を多用して美しいとは言えなかった
スーファミもだけど動作クロックがPCエンジン以下だった
2019/12/13(金) 23:57:53.37ID:VG092qP30
ふしぎの海のナディアが出ただけでも価値がある。
2019/12/13(金) 23:59:41.87ID:hTDzCzUB0
>>271
そりゃあ、ハード競争から蚊帳の外やんフランスはw
293冥王星(中部地方) [US]
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2019/12/14(土) 00:01:39.90ID:d2YIfCgO0
ハード戦争についてどうこう言える資格があるのは日本とアメリカだけ
欧州なんか口を出してくるのもおこがましい
294地球(空) [US]
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2019/12/14(土) 00:01:48.12ID:8/vhXvuc0
結局セガのゲームってPSで出るようになっちゃったな
せめて意地張って一切提供無しにして欲しかった
2019/12/14(土) 00:03:40.81ID:R7dZFoL70
>>294
倒産より妥協を選んだってことよ
珍しく英断したなと当時欧米ではたいそう褒められてたな
2019/12/14(土) 00:05:10.86ID:ks3gRxTU0
バンダイと合併してたらどうなっただろうか
版権物がセガハードに一時的に集中したのかな?
297冥王星(中部地方) [US]
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2019/12/14(土) 00:06:20.09ID:d2YIfCgO0
>>296
圧倒的なアドバンテージをことごとく経営判断で潰していっただけだと思う
2019/12/14(土) 00:06:45.70ID:R7dZFoL70
ウルトラマンや仮面ライダーはそれ以前からスーファミで出てたからあんま意味ないんじゃね?
今ふと思い出したけどドッチボールのゲーム懐かしい、仮面ライダーのキャラがすげー出てきたんだよ
2019/12/14(土) 00:07:09.03ID:kS4WQtOL0
スーパーゲームボーイや互換機のカセット型ファミコンも
別のゲーム機を重ねて拡張するメガドラタワー方式ではあるかも
段数は少ないけど
300地球(空) [US]
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2019/12/14(土) 00:07:31.88ID:8/vhXvuc0
>>295
いや、それは分かるよ
単に損得でいや正しいと思うよ会社として企業としては
ただ迎合して欲しくなかったなあって・・・
2019/12/14(土) 00:08:15.93ID:SO4dM4wR0
メガドラ自体は当時のスーファミ、PCエンジンと並んでそれなりに役目を果たした
負けたのはサターン
302プレセペ星団(東京都) [US]
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2019/12/14(土) 00:08:56.61ID:ZpKEJh0/0
ネオジオって本体7万ソフト4万ってマジ?
FF6の定価が11400円で騒いでたレベルの比じゃねぇ
2019/12/14(土) 00:11:17.01ID:an4gDxq60
MJの歌って踊れるあのアクションゲームは黒歴史か?w

…でも、それが巡り巡って
後にスペースチャンネル5と同パート2への出演に繋がったのだから
世の中良くできてるわ( ; ゜Д゜)
304地球(空) [US]
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2019/12/14(土) 00:11:59.86ID:8/vhXvuc0
>>302
本当
ソフト一本、数万してた
俺のクラスの金持ちが、ソフト買った次の日レシート持ってきて自慢してたw
2019/12/14(土) 00:12:09.72ID:mkXiAbaA0
>>300
セガはボランティアじゃないんだから倒産したら信条も理念もないだろ
信念より消滅の方がよかったのか?
俺は消えて欲しく無かったからいい判断だと思うよ
頑固じじいは考え変えないからその手の流れでよく消滅する中むしろよくがんばったと褒めて讃えたい
2019/12/14(土) 00:12:16.53ID:tIPHQ7ZE0
NECやPanasonicやBANDAIだってGame Consoleからは撤退したんだし
事業ってのは見込みがあるときにワッと時代の勢いみたいなもんのなかで駆け出してった方がたのしいんだよ!!

潮が引くときゃサァーーーーーと引きゃあいいんだよ!

Microsoftだってなんのためだかまあ深遠な多大な理由で箱つくってんだから
SONYとNINTENDOだけが残ったってだけだ
307ディオネ(兵庫県) [ニダ]
垢版 |
2019/12/14(土) 00:12:44.78ID:U9U5h43l0
>>283
ネオジオのカセット3万とかしてて子供の頃はアホかよって思ってたけど
アケゲーをそのまま遊べると考えたら決して割高では無かったんだと大人になってから気付いたわ
90年から04年までソフトが出るぐらいの超ハイスペックだったんだな
308白色矮星(東京都) [US]
垢版 |
2019/12/14(土) 00:13:30.05ID:5yP8Df4q0
熱狂的セガ人の存在がセガを失敗させるとも言えるか
309白色矮星(東京都) [US]
垢版 |
2019/12/14(土) 00:14:11.44ID:5yP8Df4q0
発売から時間のたったネオジオROMカセットの値崩れはすごかったな
310地球(空) [US]
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2019/12/14(土) 00:14:48.85ID:8/vhXvuc0
>>304
>信念より消滅の方がよかったのか?
うんw
いや別に消えて欲しくないって意見は分かるよ
あんたのほうが正しいと思うよほんとw
もうこれは見解の相違だからwむきにならんでええやん
311エウロパ(千葉県) [US]
垢版 |
2019/12/14(土) 00:16:29.78ID:MqtAfZkv0
セガなんてダッセーよなー
ぶっちゃけ信者がキモイ
312冥王星(中部地方) [US]
垢版 |
2019/12/14(土) 00:16:54.98ID:d2YIfCgO0
まぁ散々言われてることだが、ドリキャスがSS互換でDVD見れたら今のゲーム世界は全然違ってただろうな
2019/12/14(土) 00:16:59.69ID:l6y+pFxg0
>>308
一部のマニアに売っても会社成り立たないよね
大衆に受けるゲームを発売しなきゃ利益でないんだから
その点NINTENDOってすごいよな
たまにコアなゲーム出すしそこがセガとの格の違い
2019/12/14(土) 00:17:35.26ID:an4gDxq60
>>306
Appleのピピン@も忘れないでくだせぇや
2019/12/14(土) 00:18:34.59ID:8JO5nn8m0
>>251
まだ小学生だったから画面綺麗だな〜位にしか思わなかったよ
子供に世代交代するのが斬新でハマったwww
316エウロパ(千葉県) [US]
垢版 |
2019/12/14(土) 00:22:30.87ID:MqtAfZkv0
そもそもメガドラはセガハードの中では一番成功したほう
一番のネックは色数
セガがしくじり先生っつーなら秋元康に金騙し取られたとかやれば神w
317ディオネ(兵庫県) [ニダ]
垢版 |
2019/12/14(土) 00:23:49.57ID:U9U5h43l0
セガが導入するギミックを「早すぎた」って表現するけど
それって時流を読めていなかった、エンタメ会社としてはよくあるタイプの失敗だと思う
2019/12/14(土) 00:25:05.34ID:55C27w5n0
本体verによってソフトがまともに動かなかったりしたから
2019/12/14(土) 00:26:08.83ID:TOAVr0Pr0
>>211
相手ターンンになって
風呂入ってきたけど
まだ終わってなくて絶望した
サターンででたのが高速になって感動したわ
320エウロパ(千葉県) [US]
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2019/12/14(土) 00:26:10.49ID:MqtAfZkv0
>>302
販売値段で言えば2万切るくらいのが多い
後期はもっと値段上がってたがっぽいが
321大マゼラン雲(東京都) [RU]
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2019/12/14(土) 00:29:06.65ID:88R17sa+0
>>21
うは、なんだこれwPCM4CHすげーな
322水星(光) [ニダ]
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2019/12/14(土) 00:29:43.89ID:7CVYazUQ0
アドバンスド大戦略
ファンジーゾーン
ぷよぷよ
ストツーダッシュターボ
2019/12/14(土) 00:30:21.77ID:KVfF9X7q0
ソニック曜日
2019/12/14(土) 00:32:45.49ID:AqRBz0j/0
一時期エミュでやってていろんなソフト知ったけど
洋ゲーがけっこうすごいじゃん
アメコミ風のアクションゲーとか
ミッキーのゲームとか
あとガーゴイルとかポカホンタスは
普通に映像としてきれい
2019/12/14(土) 00:33:09.74ID:L9QdJANi0
メガドライブとサターンの間に何かなかったっけ
100メガショックみたいな奴
326青色超巨星(大阪府) [US]
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2019/12/14(土) 00:35:50.61ID:AG/4KnOF0
>>284
あったんかいな
サクラ大戦の爆発のエフェクトが、アルファブレンディング出来なくてメッシュになってたのを思い出した
327ジャコビニ・チンナー彗星(東京都) [GB]
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2019/12/14(土) 00:38:18.34ID:rdTPKLP20
いとうせいこうは良い仕事をした
2019/12/14(土) 00:39:19.23ID:LNpYqEpW0
>>325
NEOGEO以外に家庭用ゲームで100メガショックはないだろ
329シリウス(兵庫県) [BR]
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2019/12/14(土) 00:40:05.51ID:mCJZuhuX0
メガドラの記事がでるってことはそろそろ異世界おじさんがアニメ化するってことか
2019/12/14(土) 00:40:53.95ID:baLd/MmP0
RPGが少ないと失敗するってわかってんだからじゃんじゃん出せばいいのに出さないよね負けハードって
331青色超巨星(大阪府) [US]
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2019/12/14(土) 00:41:26.05ID:AG/4KnOF0
>>329
異世界おじさんのステマか

でも、アレは流石にセガ方向にディープ過ぎないか?
2019/12/14(土) 00:41:54.35ID:GpmgLhLi0
>>319
風呂どころか1日1ターンだった。
2019/12/14(土) 00:43:54.73ID:8q/KA4J00
>>325
スーパー32X?
2019/12/14(土) 00:48:04.10ID:MjMTpPF20
>>244
歌めちゃうま
335パラス(長野県) [JP]
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2019/12/14(土) 00:51:35.53ID:Yz/6+xHA0
メガドライブは成功だろ
その後は尽く失敗だったけど
2019/12/14(土) 00:52:45.44ID:w3iON2vm0
メガドライブが失敗って意味わからない
むしろメガドライブしか成功してないまである
337スピカ(埼玉県) [IR]
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2019/12/14(土) 00:53:40.40ID:zevGidu20
失敗してないだろ
明確に失敗だったのドリキャスくらいだろ
2019/12/14(土) 00:56:02.78ID:+SBJ3od80
多分だけど中裕司が悪い
柴田亜美もそう言ってた
2019/12/14(土) 00:56:50.19ID:RXXyA1HP0
当事者じゃない奴は、いつも美しく散れとぬかします
2019/12/14(土) 00:59:17.47ID:Sa5zTE3q0
ファミコンとディスクシステム
PCエンジンと天の声やCDROM2との合体は憧れたのに
それらより遥かにすごい合体をするメガドラには憧れなかった不思議
2019/12/14(土) 00:59:40.57ID:awYVGumG0
キミはー微笑みだけでー(割と棒な歌い方で)
海辺のーヴィラー 夏に変えてくー
2019/12/14(土) 01:00:10.21ID:KwJp4BrF0
https://ebten.jp/eb/p/sega_megadrive_dx/tower.jpg
343ウォルフ・ライエ星(東京都) [US]
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2019/12/14(土) 01:01:20.53ID:kdy6CKtg0
ソニックがあったから失敗な感じはないね。
344黒体放射(東京都) [JP]
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2019/12/14(土) 01:10:15.58ID:dTZ0YcRL0
>>183
サターンもそうだった処理早かったわ
メモリだったのかな?プレステと比べてさ
ただそん時、任天堂とNECは終わってた
マリオどころか007ぐらいしか記憶にないw
結局ソフトが強くプレステ強かったな
据え置き型ではだが
2019/12/14(土) 01:11:23.92ID:8JO5nn8m0
>>271
一応な?
フランスに渡米?(;つд⊂)ゴシゴシwww
346黒体放射(東京都) [JP]
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2019/12/14(土) 01:14:11.99ID:dTZ0YcRL0
とはいえ俺はドリキャスぐらいまでは
プレステと同じように遊んでたがね
PCエンジンは死んでたし
問題は任天堂だったわ
まあその後どうなったかは話すまでもないがw
347リゲル(宮崎県) [TW]
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2019/12/14(土) 01:17:34.06ID:IW2T5RCw0
 
むしろドリ カ ス が文字通り カ ス で 大 失 敗 だろjk
 
348黒体放射(東京都) [JP]
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2019/12/14(土) 01:17:48.83ID:dTZ0YcRL0
>>250
癖になるサウンドだったよね
バトルBGMとかさ
敵のグラフィックも良かった
349青色超巨星(大阪府) [US]
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2019/12/14(土) 01:18:46.80ID:AG/4KnOF0
>>345
フランスに渡米と書いてあるものは、まずコピペを疑うべき
350黒体放射(東京都) [JP]
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2019/12/14(土) 01:19:35.80ID:dTZ0YcRL0
あと20世紀後半にもなると
インターネット、パソコンブームも重なって
とまあそういう感じ
351黒体放射(東京都) [JP]
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2019/12/14(土) 01:22:57.36ID:dTZ0YcRL0
>>328
ネオジオ・・・一般家庭にはなかったわ
近所に一人いたが格ゲばっかりやってた思い出
そして俺は別に格ゲ好きじゃないとう
2019/12/14(土) 01:24:35.30ID:kS4WQtOL0
通信・インターネットブームに乗っかってみたが、まだその頃は高すぎ遅すぎで爆死
ADSLが普及してLAN接続になった辺りじゃないとありえなかった
今考えれば発想は悪くないけどね…という

あるよな
353白色矮星(東京都) [US]
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2019/12/14(土) 01:26:33.94ID:5yP8Df4q0
拡張スロットにモデム入れて、通信対戦していたあの頃か
通信対戦におけるマナーみたいなのが、人が増えるにつれて問題化していたような気がする
354宇宙の晴れ上がり(光) [AU]
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2019/12/14(土) 01:29:13.68ID:LmZFOTxz0
>>5
でもカルロストシキが入ったろ
355カリスト(茸) [ニダ]
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2019/12/14(土) 01:31:17.30ID:XYVgOTbM0
ロンチでしくじっただろ
356黒体放射(東京都) [JP]
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2019/12/14(土) 01:31:49.47ID:dTZ0YcRL0
SSで思い出したけどツヤタかどっか忘れたけど
中古のモデムが600円で売って敵の買った思い出
そして結局使わなかったはw
ダークシード2とかラングリッサーやってたわ
しかし結局みんなそうだったように
プレステが本体もソフト含めてコスパ良かった
みんな持ってた何台も
357アリエル(鳥取県) [US]
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2019/12/14(土) 01:32:46.93ID:Vgxd+8td0
>>338
なお、現在の勤め先
スクエニ終わったな
358デネブ・カイトス(長野県) [US]
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2019/12/14(土) 01:34:23.04ID:VWmeoLhN0
メガドラ版のバーチャファイター縦移動できなくて笑った
359百武彗星(東京都) [MX]
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2019/12/14(土) 01:41:05.24ID:Coj8qhaG0
>>196
スクエアは小早川秀秋
360土星(東京都) [ES]
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2019/12/14(土) 01:43:05.57ID:PCBzhLw+0
セガだからとしか言いようがない
2019/12/14(土) 01:45:33.58ID:R2A5bjuU0
綺麗だけど画面が暗いイメージ
2019/12/14(土) 01:46:57.61ID:7lQinNJo0
セガサターンを出した時にソニックではなく変な騎士をイメージキャラクターにしたせいだよ。セガはキャラクターの大事さを低く見ていた。
2019/12/14(土) 01:58:11.31ID:LNpYqEpW0
せがた三四郎ったのがいたけど結構記憶に残ってる
2019/12/14(土) 01:58:52.53ID:PYq/fIar0
任天堂 変なもの出してわりと失敗してる

SEGA 時流が読めない 新しいもの出せ出せではやすぎてコケる

SONY 出せるけど今はまだその時期じゃないが出来てる



これ
2019/12/14(土) 02:06:26.97ID:MsARvY8l0
メガドラはとにかく愛しい存在
ダメなところもファンとして自虐しつつも愛せてしまう、そんな子
2019/12/14(土) 02:09:11.79ID:ElkBW6p30
新のしくじりはドリームキャスト
2019/12/14(土) 02:10:58.56ID:e9IYZmi20
>>5
おんりゆー君にささやくー
2019/12/14(土) 02:27:14.57ID:4smw1uNI0
>>363
演じてた藤岡弘は「仮面ライダーを思い出すなぁ」と言いつつ
ノリノリでCM撮影に挑んでたそうだ。
2019/12/14(土) 02:46:30.77ID:b+5HdXkI0
アメリカで成功しすぎてサターンの足を引っ張った
370カリスト(埼玉県) [ニダ]
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2019/12/14(土) 02:52:30.61ID:kbvu/Rsc0
団塊ジュニア世代だけど、当時はまだ複数のハードを買うて習慣が無かったな
PCエンジンは買ったけどメガドラまでは無理だったわ
高校生になってバイトするようになったらCD-ROMROM買ったな
その後にSFCが出てそっち買った
周りにメガドラ持ってる人は居なかったよ
セガハードはサターンからという人は多いんじゃないかな
371ベガ(大阪府) [US]
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2019/12/14(土) 02:57:50.69ID:cQzN7c0T0
3DOリアル買っちゃった俺はしくじりハードネタを笑えない
FF7でやっとプレステ買ったという典型的負け組
2019/12/14(土) 03:03:22.14ID:Atfvn3020
メガドラ初期のコントローラーがダメだった。
2019/12/14(土) 03:05:58.91ID:iv44wNI70
メガドラが失敗だとしたらセガに成功ハードなくなる
374アルファ・ケンタウリ(ジパング) [US]
垢版 |
2019/12/14(土) 03:06:47.96ID:IAeXroQz0
初期は糞だったがモナコGP出たあたりから充実してきた
375北アメリカ星雲(四国地方) [ニダ]
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2019/12/14(土) 03:26:20.74ID:GlT8HWwR0
>>127
その斜めのおかげでランドストーカーするのに最適だったんだぜ、ってか専用コントローラーだわ
2019/12/14(土) 03:28:08.90ID:nSE3Dg9w0
オメガトライブに見えた
もう寝よう
377キャッツアイ星雲(千葉県) [US]
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2019/12/14(土) 03:38:40.05ID:KGypfoJr0
世界的には成功じゃね?
2019/12/14(土) 03:38:51.01ID:0Sf90pA10
PCエンジンもやれよ
2019/12/14(土) 03:39:58.93ID:Lx4D3EXf0
もしFF7がサターンのみだったら今頃プレステは死んでたりするのだろうか。
2019/12/14(土) 03:47:35.03ID:3T3Ds8un0
セガはアーケードゲームの移植を舐めすぎたと思うな
はなから完全移植などする気はさらさらなく、アレンジと称した劣化版をラインナップしたに過ぎない
スペースハリアーIIなんていらん
コレじゃない感しか無いわ
スーパー32Xとか遅すぎるねん
スペハリ、アウトラン、ファンタジーゾーンなんてPCエンジンにすら負けてる
ファンタジーゾーンなんてサン電子が移植したファミコン版にさえ勝てない
381亜鈴状星雲(日本) [CA]
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2019/12/14(土) 03:49:58.12ID:GblRdKQn0
>>380
そういうオタ系のコピペかと思うぐらい
何言ってるのかさっぱりわからん
382地球(大阪府) [RU]
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2019/12/14(土) 03:50:13.99ID:e5edSEgA0
x68kにアーケード移植してた電波新聞社がすごすぎたから真似れば人気出ると思ったんだろうな
2019/12/14(土) 04:02:28.84ID:xUoWH41w0
お前ら、なんだかんだいってもテレビ好きなんだな
2019/12/14(土) 04:04:27.74ID:8gwDjkUE0
>>380
マークIIIのスペースハリアー、ファンタジーゾーン、アフターバーナーには感動したのだけどな
メガドラでの移植度は薄れた
ここを頑張っていたのはストライダー飛龍や超魔界村のカプコンだった記憶
385宇宙の晴れ上がり(中部地方) [US]
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2019/12/14(土) 04:05:12.90ID:fp8KgGXQ0
メガドラはむしろSEGAの歴史じゃ国内でも海外でも成功ハードだろ

当時スーファミやPCエンジンに勝てなかったのと後のサターンがメガドラより成功してたってだけ
2019/12/14(土) 04:20:01.09ID:hOSs9qeT0
>>384
あとアウトランな
セガマークIIIの移植は正直酷かったよ
スペハリはお笑いでしか無い
何が酷いって例えばスペハリなら
ハリアーのドット絵
走ってる姿、浮上してハスから構えてる姿
自社製品の移植なんだしそっくりにしとけよと
雰囲気台無しだったよ
PCエンジン版見て反省しろよと
ファンタジーゾーンも敵の基地が動かないとか情けない
後から出たとはいえファミコン版見て反省しろと
その後のメガドライブだよ
16ビットだよ
CPUはモトローラMC68000
あのアーケード移植で名を馳せた
X68000と同じCPU搭載だ
なのに最初に出たのがスペースハリアーII
一応背景のラスタースクロールは
再現しようとしたけどなんか違う
おまけにこれもハリアーのドット絵が下手くそすぎて
やる気も起きずにすぐ売ったわ
387アリエル(沖縄県) [TR]
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2019/12/14(土) 04:43:03.16ID:gJ2ipYnE0
>>21
今になってそのポテンシャルを引き出せただけの話で、当事メガドラは音の悪さで有名だったろ
2019/12/14(土) 04:48:20.58ID:A5YNmdlP0
>>158
スプラッターハウスあるじゃん
2019/12/14(土) 05:07:09.13ID:AJOcIScb0
グラナダとソニックはよかった
390ビッグクランチ(東京都) [JP]
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2019/12/14(土) 05:11:00.48ID:I80xtF+s0
>>386
まぁでもPS2のスペハリリメイクよりは
ずっとマシだろ?
あれ程酷いリメイク見たのは後にも先にもあれが最後
391海王星(東京都) [US]
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2019/12/14(土) 05:19:29.41ID:EcrUiop20
こないだ大鳥居行ったけど
元セガの施設がことごとく解体されてた
392高輝度青色変光星(光) [TH]
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2019/12/14(土) 05:20:55.18ID:DKFSli/K0
ザ・スーパー忍は良かったぞ。
微塵の術!
2019/12/14(土) 05:21:10.78ID:bQ5Qmi+W0
そもそもライトユーザーにとってはしくじったと思わせる程印象に残っていないハードでしょ
394アケルナル(庭) [DK]
垢版 |
2019/12/14(土) 05:25:16.16ID:MlZTZ6Yr0
エロのためにpsよりサターンを選んだ
まあその後はps2買ったが
2019/12/14(土) 05:52:40.00ID:Cn/MZDyG0
>>273
史上最低のことで言ってるのかと思うが
SG1000(SC3000)でそこそこ手応えがあったから
ハード事業続けるきっかけになった
2019/12/14(土) 06:07:17.99ID:Cn/MZDyG0
アケ移植に強いハード構成との触れ込みで出たものの
肝心の色数はダメだし
PCMはストリーミングみたいな感じで流す仕様なのでBGM止めて出さないと音質がガビガビになる
グラフィックの転送も一回CPU止めないとできないらしいので
ゴールデンアックスなんかはボスキャラ出現時に一瞬止まるw
2019/12/14(土) 06:09:21.85ID:3T3Ds8un0
そうそう、ソニックザヘッジホッグ
これがそんなに面白くないんだよね
セガのマリオみたいに言われてるけど
ゲーム性自体魅力があったのか疑問だよ
ぶっちゃけぷよぷよ専用マシーンになってたわ
2019/12/14(土) 06:47:46.07ID:3T3Ds8un0
バーチャレーシングはよく出来てたかな
2019/12/14(土) 06:53:47.31ID:JZMTDLOV0
メガドライブの画面って意外と綺麗だと思うんだけど・・・
400ポルックス(東京都) [JP]
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2019/12/14(土) 06:55:20.65ID:AqRBz0j/0
メガドライブのポカホンタス知っとるやつおらんの?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm9398610
2019/12/14(土) 07:01:41.68ID:+zcg1gMi0
>>108
それな
402黒体放射(静岡県) [RO]
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2019/12/14(土) 07:04:08.34ID:h1AYaT1o0
ギガドライブなら今でも残ってたはず!
2019/12/14(土) 07:04:21.64ID:+zcg1gMi0
動物守る為に人を殺しまくるゲーム好きだったわ
ダイナマイトで倒したら漫画肉グラフィックで爆散なってたw
2019/12/14(土) 07:09:48.99ID:3T3Ds8un0
>>400
アラジンならまぁよく出来てたかな
2019/12/14(土) 07:10:55.49ID:sKPWtaKJ0
セガ1の大成功だろ
2019/12/14(土) 07:16:59.63ID:MsARvY8l0
>>400
評価はするけどそんなに面白いもんでもないよ
2019/12/14(土) 07:19:44.83ID:1QG+e7o20
今も続くソニック、ぷよぷよ、ファンタシースター、サクラ大戦
2019/12/14(土) 07:22:38.46ID:1QG+e7o20
テラドライブよりはるかに売れた
409ボイド(SB-iPhone) [CA]
垢版 |
2019/12/14(土) 07:23:36.88ID:1LzJcHod0
S端子で繋ぐと結構キレイだった
AV端子だとPCエンジンはもちろん、スーファミにも劣ってたな
2019/12/14(土) 07:24:25.38ID:34tuUumm0
>>218
そもそもドリカスは開発に金がかからないことがウリだったのになあ。
なのに70億円かかっただのバカみたいな話があった
2019/12/14(土) 07:31:44.15ID:HHo6oX7F0
友達の家で大魔界村クリア目指してアホみたいにやってたなあ

久しぶりにメガドラミニでやったら
懐かしくて目から水分が....
2019/12/14(土) 07:59:05.45ID:hltpw4Ae0
ブラジルではまだ現役機だっけか
413プランク定数(千葉県) [US]
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2019/12/14(土) 07:59:22.81ID:a3BRjjWF0
ジェネシスのソフト買いにメッセサンオー通ってたなぁ
ポピュラスとか買った
414レグルス(東京都) [ZA]
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2019/12/14(土) 08:01:08.70ID:Nd4jkYQH0
思い付いた事を何も考えず実行して失敗
そして失敗の原因を調査しない会社
415テチス(兵庫県) [US]
垢版 |
2019/12/14(土) 08:03:04.81ID:qyWIt+Px0
PCM音源じゃないから音が汚い
2019/12/14(土) 08:03:53.25ID:EkVZcfi50
任天堂一強時代からソニー参入覇権争いの中セガはよくやったよ
2019/12/14(土) 08:05:03.12ID:KSN1eWZl0
メガドラ自体は良いけどタワーカは失敗だろうな
ポン付ターボみたいには行かんのだ
2019/12/14(土) 08:05:04.81ID:Cn/MZDyG0
>>412
ブラジルのテックトイという会社が
セガ以上にセガ愛に満ち溢れた活動してる
https://www.tectoy.com.br/
2019/12/14(土) 08:20:20.16ID:JZMTDLOV0
>>400
グラすごいな
次世代機並み
2019/12/14(土) 08:35:25.59ID:eak+T/VB0
>>413
昔販売しようとしてた店があって
予約したがそのまま潰れてたわ
2019/12/14(土) 08:37:00.64ID:eak+T/VB0
>>396
あの止まるのそういうことだったのね
2019/12/14(土) 08:39:39.28ID:RXXyA1HP0
>>400
絵はすごいが、面白いのか?w
2019/12/14(土) 08:39:48.97ID:nhrxIdcr0
>>380
セガはやろうと思えばもっと出来をよくできたと思う
でもハードには選択肢があったから手抜きは致命的。更にローンチではね
スペハリUを見て、アーケードのスペハリに近いレベルも作れないハードなんだとガッカリした
グラフィックものっぺりしていてあまりキレイじゃなかったし
2019/12/14(土) 08:40:22.03ID:RXXyA1HP0
>>400
絵はすごいが
端末末期になるとグラってすごくなるのはよくあるもんだし…
2019/12/14(土) 08:40:25.88ID:MVfjqiR30
多分メガドラタワーがやりたいだけだろ番組的に
2019/12/14(土) 08:43:29.86ID:RXXyA1HP0
異世界おじさんが更新されているのかと思いきや
更新日伸びてたわ

本編はまる2ヶ月更新しないで
その間は、メガドライブミニの特集で限界だったかw
ボリュームもあったしな
2019/12/14(土) 08:48:12.75ID:eak+T/VB0
>>423
あれはメガドラミニ見てガッカリしたな
6001のスペハリのほうがマシだなと
2019/12/14(土) 08:57:22.19ID:ov9l9yoS0
>>5
つーか、オメガトライブな。ドライブじゃねえ。
ドじゃなくてトだぞ。
2019/12/14(土) 08:57:33.73ID:Cn/MZDyG0
セガは自社移植がほんとにダメ
マークIIIのファンタジーゾーンなんかは
なまじアーケードの開発途中から移植スタートしたものだから
アーケードチームのでき具合を見てできそうにない部分はバッサリカットしたそうだ

あとメガドラのアウトランが8Mで続編のターボアウトランが容量半分とかわけわからん
430エウロパ(長野県) [CN]
垢版 |
2019/12/14(土) 09:03:13.99ID:yTIwPOV10
>>380
中途半端にマークV時代に移植してしまったのが惜しかった
ナンバリングしないでそのままリメイクすれば良いのにと思ったゲームが何本あったことか
2019/12/14(土) 09:06:56.61ID:UURnOGkB0
>>428
ビートマニアで知ったわ。トライバルな音楽
2019/12/14(土) 09:12:12.19ID:miJe0oAs0
発売した瞬間にセール価格になってた32X買ったわ
カオティクスだけで充分元を取ったと思っているが、ウィングウォーを発売中止にしたことだけは許せん
2019/12/14(土) 09:15:35.66ID:Gh/kH8pV0
本人が語るから面白いんだろうが
434ベテルギウス(秋田県) [ニダ]
垢版 |
2019/12/14(土) 09:19:09.22ID:XCFS1q/x0
メガドラはソニックが潰し
プレステはFFで覇権になり
負けたサターンはエロに走って没落

当時はそんなイメージだった
2019/12/14(土) 09:24:44.09ID:UURnOGkB0
ソニックは良かったけどナイツは駄目だったな
面白さがさっぱりわからんかったわ。アナログコントローラまで買ったのに
2019/12/14(土) 09:27:59.87ID:UDzbgNkZ0
>>21
それ最近見てめちゃビックリしたけど…でもやっぱ当時には無理だろうなあ、PCMがまともだったとしてもね
PCMに強烈に容量つっこんだデータだろうし
2019/12/14(土) 09:44:39.23ID:1QG+e7o20
50本位しかソフト買わなかったな。
カラオケは2000円で買って3000円で売れた。
2019/12/14(土) 09:52:51.07ID:YvI9PJzI0
メガドライブを発売するタイミングでSuper32Xに近いレベルのマシンを出すべきだったな
セガのアーケードゲーム、体感ゲームはもちろん、他社のアーケード移植も活発に行われて、まだまだ2Dゲーム、擬似3Dゲーム全盛時代の覇権をとれたかもしれない
2019/12/14(土) 10:11:31.45ID:x13527C10
セガの出すゲームハードは寿命が短い
セガマークVからメガドラからサターンからドリキャスとな
全部短命
ことごとく古いゲーム機のソフトウェア資産をゴミにしてくれる
買い替えばかり強要させられる消費者は馬鹿らしくなってセガのゲーム機は買わなくなった
2019/12/14(土) 10:13:49.05ID:UURnOGkB0
>>21
ドラゴンセイバーのサントラCD未だにあるわ。似てるな
2019/12/14(土) 10:18:35.44ID:owRpD6LQ0
>>397
そうそう、そうなんだよ
売りである疾走感が楽しめるのはせいぜい2面くらいまでで、
あとはいやらしい敵配置に迷路構成でいうほど面白くはない
カオスエメラルド収集も難しすぎる

メガドラユーザーが面白い!っていうゲームは
スーファミレベルだとまあ佳作ぐらいで言うほど面白くはないことが多いよね
当然なかにはスーファミじゃ出せなかったかもしれない面白いゲームもあるけど
2019/12/14(土) 10:21:53.28ID:c8vuFDYc0
>>139
任天堂はポケモンと携帯ゲーム機に救われた。
どちらも当初はオワコンと言われてたものだ。
ゲーム雑誌における初代ポケモンの扱いの低さと言ったら…orz
2019/12/14(土) 10:28:39.34ID:c8vuFDYc0
セガも携帯ゲーム機出してたんだよ。
リンクスだっけ?ヒットに恵まれずすぐ消えたけど。

その後も、ネオジオポケットはメタスラ以外ろくに遊べず消え、
ワンダースワンはグンペイやスパロボ、スクウェアの移植作でそこそこもったが
カラー化が遅れて、ポケモン新作に止めを刺された。
PSPとPS Vitaはモンハンと初音ミク、ペルソナで頑張ってたけど、後半ヒット作が不足して
これまたポケモンにやられた。

今やポケモンはライバル潰しの切り札にってる。
日テレにおける番組改編期のナウシカみたいなもんだw
444アルビレオ(埼玉県) [IN]
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2019/12/14(土) 10:29:13.45ID:V0JXi1mV0
ラングリッサーにハマったなぁ
2019/12/14(土) 10:31:46.40ID:LTW9VTUy0
アドバンスド大戦略用に昔の持ってる、あと2001完全版のためにXPのパソコンも(´・ω・`)
446高輝度青色変光星(東京都) [BR]
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2019/12/14(土) 10:33:52.92ID:gulgpAHr0
メガドライブは成功の部類じゃないの?
その後のサターンやドリキャスは言わずもがなだけど
2019/12/14(土) 10:37:05.41ID:Lx4D3EXf0
>>441
マリオとは競争相手にならんと思うわ。マリオはシンプルで誰でもとっつきやすく遊びやすい。
ソニックは派手だけどスピードに振り回されるしステージも複雑だし普通に人を選ぶと思う。
2019/12/14(土) 10:39:25.04ID:UURnOGkB0
ソニック2でスピンダッシュ加わってマシになったんじゃね
でも高次面いくともっさりムズいよねソニックシリーズは。任天アクションの敷居の低さとは別のもんだわ
2019/12/14(土) 10:41:33.59ID:zvGTMqTi0
アドバンスト大戦略はエミュでのプレイをお勧めする

ノーウェイトをジョイパッドの空いてるキーにアサインしておけば、CPUのターンをすっ飛ばせる

お陰で状況がさっぱりわからないけど
450地球(鹿児島県) [KR]
垢版 |
2019/12/14(土) 10:48:15.06ID:qF3ne1Rz0
アドバンスド大戦略は名作だったよな
ps2のリメイクはゴミだったけど
2001も名作だったし
千年帝国も名作だった
セガはなぜこのシリーズを終わらせたのか
451ニクス(ジパング) [US]
垢版 |
2019/12/14(土) 10:54:22.57ID:mZsDbOh30
失敗してないやろ
充分成功しとったわ
452百武彗星(東京都) [US]
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2019/12/14(土) 10:56:25.96ID:+3xfJzor0
メガドラミニの映像を見ると
メガドラってこんなに凄かったっけ?
と、ちょいビビる
2019/12/14(土) 10:59:44.14ID:cU+o/HqD0
>>36
32X版スペハリは感動ものだったぞ
カセットだからすぐ立ち上がったし
https://youtu.be/Ia9l6qCxayg

マークIII版もファミコン版に比べたら大きなキャラクターを表示しようとものすごく努力していたのが分かる
BGMの種類も削らずすごいと感心した
2019/12/14(土) 11:12:43.55ID:N/ddRfll0
テレビってやっぱりバカだから
なんでまだ見てるの? としか…
2019/12/14(土) 11:14:45.14ID:1QG+e7o20
32xはバーチャ系とハリアー、バーナー目当てだったな。
タワーばかり言われるけどそれよりACアダプタの方が…
456シリウス(兵庫県) [BR]
垢版 |
2019/12/14(土) 11:16:28.32ID:mCJZuhuX0
タワーのこというのはメガドラやってない世代が物珍しさで言ってるだけだからな
2019/12/14(土) 11:34:40.08ID:aORsdbE30
メガCDも32Xも商業的に大失敗だったからいいネタなんだよなw
2019/12/14(土) 11:44:49.14ID:JgN1NDif0
失敗していない
459熱的死(光) [FR]
垢版 |
2019/12/14(土) 11:47:07.41ID:cqkAzZJm0
メガドラタワーはまだインパクトからネタにされてていいけど64DDとかいうネタにもされない知ってる奴もごく一部の失敗作だってあるんですよ
2019/12/14(土) 11:48:12.02ID:tyrAoFBv0
>>242
ソフト側でステレオモノラルの設定をつけるのが面倒だった
後からステレオケーブル発売することさえなかったのはそういうことだろう

>>269
ファミコンユーザーだけど俺もわからん
結局慣れてないってだけの話だろ

>>330
中途半端なクズもんならちょこちょこ出たよ
他人の嫁寝取って最強武器とか店入ると出る時必ず罵声浴びせてくるヴァーミリオンとかな
2019/12/14(土) 11:49:46.98ID:Mc355w530
しくじったのはサターンとドリカス
2019/12/14(土) 11:55:48.06ID:tyrAoFBv0
>>338
あいつがなにしたってほんとにろくなことしてないからな
名前聞くだけでいまだにイラっとくるわ

>>340
ゲッターやコンバトラーくらいまでならともかくダイラガーXVは誰も覚えてないのと同じだな

>>348
パーティメンバー増えるとフィールドの音源増えてくの好きだったな
人少ないうちはフル活用してる戦闘BGMといい対比になってたのもよかった
2019/12/14(土) 12:03:03.30ID:tyrAoFBv0
>>447
最初のステージは飽きるほどやったけど、ただのジャンプアクションになると途端につまらなくなるのよなソニック
その辺がマリオとはてんで違う
2019/12/14(土) 12:17:30.52ID:cU+o/HqD0
>>463
メガドラのソニックアドベンチャーは良かった
特に古代遺跡のステージは考えさせられるものがあった
2019/12/14(土) 12:24:20.04ID:ROkD8Hx10
>>441
俺なんかテトリス出るっていうから
メガドラ買ったのにさ
セガのアーケード版も大したスペック必要なさそうだし
これは完全移植でだぜ!!やったー!!
だったのにさ
あぁ、なんか当時のこと思い出してきた
思えばメガドライブが失敗したのは
テトリスのせいじゃね?
2019/12/14(土) 12:26:59.43ID:ROkD8Hx10
>>453
マークIIIのスペハリはやっぱり無理があるよ
アーケードで惚れ込んだBGMもテンポが
ドッテンドッテンドッテンドッテン
ドッテンドッテンドッテンドッテン
で軽快感ゼロだし
2019/12/14(土) 12:29:00.17ID:55C27w5n0
マーク3のスペースハリアは技術の塊で
Beepとかいう雑誌で技術の解説してたの覚えてる
2019/12/14(土) 12:34:13.76ID:cU+o/HqD0
>>466
あれはあれで頑張ったと思ってる
BGMのショボい音色が逆に哀愁を感じさせて良い
PS3版でマークIII版が遊べるのでサウンドテストモードで時々聞いてる

だがマスターシステム版のスペハリ2お前はダメだ
2019/12/14(土) 12:38:16.66ID:ROkD8Hx10
そういえばマークIIIにFM音源ユニットが別売で出て買った記憶があるけど、スペハリは対応したなかったんだっけ?
アウトランは対応してて、スゲーって思った記憶があるけど
2019/12/14(土) 12:40:50.50ID:cU+o/HqD0
メガドラじゃないけどPS2版のスペハリの存在は知らなかった
https://youtu.be/2xF_genWIu0
BGMもユーロリミックス風でかっこいいし3Dグラフィックもきれい

でもゲームとしての出来はオリジナルにはかなわないかな
これをPS3版にも入れて欲しかった
スペハリ2なんか要らなかった
2019/12/14(土) 12:46:41.66ID:cU+o/HqD0
おまけ
スペースハリアーPS2版のメインテーマ
https://youtu.be/AZLuLtbwXlY
2019/12/14(土) 12:51:07.60ID:aoutSvzP0
>>62
FFだしたワンダースワンはひっくり返らなかっただろうが
2019/12/14(土) 12:52:21.96ID:Cn/MZDyG0
>>469
あとで発売されたスペハリ3Dなら対応してる
ただハードの仕様のせいで
フル音源は出せてない
2019/12/14(土) 12:53:42.69ID:Cn/MZDyG0
>>62
ドラクエもFFも出てたMSXは…
2019/12/14(土) 13:00:18.06ID:cU+o/HqD0
>>473
スペハリ3D版のスペハリ2はめっちゃガッカリしたな
何でメインテーマ変えてしまったのか…
ゲームの造りも荒削りだったし
マスターシステム起動すると流れるのにゲームでは別の曲
もう別物になってしまったよな
https://youtu.be/Fl02OAy_eoc
2019/12/14(土) 13:02:08.57ID:JgFHheiV0
>>474
当時、セガハード持ってる奴より
MSX持ってる奴の方が多かったぞw

3〜4倍は売れてるんじゃないか?
2019/12/14(土) 13:04:02.97ID:AynYdvr60
メガドライブミニでメガドライブに触ったんだけど、なんかどれも目にきつくない?
数時間触るとすぐ目が痛くなる。
2019/12/14(土) 13:09:25.41ID:6NSwSWTJ0
>>477
アナログテレビの滲みありきのグラフィックだったからじゃない
ディジタルだとそれがないからなんかジャギって見える
479デネブ(神奈川県) [US]
垢版 |
2019/12/14(土) 13:15:41.04ID:vBqJ5xMa0
湯川「ぼうやだからさ」
2019/12/14(土) 13:16:33.58ID:VDjvZVN60
>>461
国内に限ったことだがサターンは96年の正月までは順風満帆だった
リグロードサーガという凡ゲーレベルのシミュレーションRPGがあったが
SFCのライブアライブやメガドラのシャイニングフォースと同程度以上売れるほど
バブルだったから
2019/12/14(土) 13:26:30.35ID:AynYdvr60
>>478
なるほどー
2019/12/14(土) 13:31:02.20ID:YwR/dWmy0
レイノス?だっけあれ良かった
2019/12/14(土) 13:32:27.32ID:Mc355w530
>>480
結局はしくじっとる
任天堂しか見てなかったから最悪でも2番手だと思ってただろうが、ソニーに完膚なきまでにやられて
ギャルゲー頼みの悲惨な末路
2019/12/14(土) 13:35:14.90ID:IvIFosrR0
アッポー出さなかったから
2019/12/14(土) 13:46:00.38ID:iv44wNI70
>>152
ハッカーズは3DS版がベスト
ただしアニメ調のOPは除く
2019/12/14(土) 13:53:24.73ID:77U0zH+u0
民法のゴールデンでセガが特集される?

そんなわけねーだろ!!!
2019/12/14(土) 13:54:13.98ID:77U0zH+u0
なんだ深夜か

録音予約完了
2019/12/14(土) 13:54:44.96ID:bEJfzK4G0
今更?
2019/12/14(土) 13:59:44.39ID:2s9svgep0
>>83
むしろサターンは覇権一歩手前ハードだろ
セガハードで唯一任天堂ハードに勝ったし
SONYが使えないエロパワーで
PSに後一歩まで追い詰めた
正直メガドラより上

どりきゃす?知らない負け組ハードですね
490土星(茨城県) [CN]
垢版 |
2019/12/14(土) 14:24:01.07ID:3Zgz0s2c0
>>5
味噌汁をお味噌汁とか呼ぶ感じかな
491黒体放射(大阪府) [HK]
垢版 |
2019/12/14(土) 14:25:33.72ID:6ueLMVrG0
>>5
ワロタwww
2019/12/14(土) 14:30:42.24ID:MsARvY8l0
ソニックの方がとっつきいいよ
マリオの方がよっぽど難しい
493青色超巨星(大阪府) [US]
垢版 |
2019/12/14(土) 14:34:38.09ID:AG/4KnOF0
>>367
メーモリー
494ジャコビニ・チンナー彗星(京都府) [CH]
垢版 |
2019/12/14(土) 14:39:07.42ID:kfTaGQes0
https://youtu.be/cq0fLkJby5w
メガドライブで海外ヒットしたのはスタークルーザーとソニックだけなんだよなあ
2019/12/14(土) 14:41:45.61ID:JB6J/6470
アドバンスド大戦略だけで済むから他が売れなくて失敗したか…
2019/12/14(土) 14:42:02.46ID:JB6J/6470
>>494
ポリゴン
2019/12/14(土) 14:44:23.43ID:MsARvY8l0
>>494
外国人のメガドラ/ジェネシスのTOP10とかの動画でスタークルーザー入ってるのあまり見たことないぞ
2019/12/14(土) 14:54:25.70ID:lmOwYJWv0
達人が出る時点で一択だったな
2019/12/14(土) 14:55:38.36ID:tul6rYok0
>>429
それな、自社ソフトの完全移植はサターンでも駄目、ドリキャスでも駄目だった
2019/12/14(土) 15:01:53.27ID:tul6rYok0
>>474
MSX2版FFはFM音源対応だったな
501タイタン(茸) [CN]
垢版 |
2019/12/14(土) 15:02:24.28ID:tvQlU2/R0
>>21
ヤベエ当時こんな音出してたら感動して脱糞ものだ
2019/12/14(土) 15:14:35.05ID:tul6rYok0
https://youtu.be/LSjf8am44JU
良いソフトは一杯あったんだがな
2019/12/14(土) 15:24:55.30ID:wcCr3YSf0
ゴミのようなコントローラが全て悪い
504エウロパ(千葉県) [US]
垢版 |
2019/12/14(土) 15:30:13.40ID:MqtAfZkv0
>>489
どう考えてもプレステに負けてるやんw
てめーら、信者がカス理論かますのが一番セガが嫌われる理由だよ
505エウロパ(千葉県) [US]
垢版 |
2019/12/14(土) 15:32:37.25ID:MqtAfZkv0
>>492
ただ突っ走るだけだから馬鹿でもコース覚えりゃクリア出来るもんなw
506デネブ(三重県) [US]
垢版 |
2019/12/14(土) 15:35:05.27ID:m6Uj7Jdf0
シューティングに良作多かったよね
スラップファイト、サンダーフォース、武者アレスタ
挙げ出したらきりがない
2019/12/14(土) 15:40:36.81ID:WyXooFAu0
しくじりじゃねーよハゲ
2019/12/14(土) 15:45:12.79ID:2soNGk2h0
>>497
あれ技術がすごいだけでゲームは同じことの繰り返しで単調だから
2019/12/14(土) 15:45:19.11ID:KuqrbXcD0
何故も何も売れる要素がない
510プランク定数(宮城県) [US]
垢版 |
2019/12/14(土) 15:47:09.16ID:i2hgQq4A0
スーファミ高かったからなあ
あれが15000円くらいの時
メガドラは1万きってた

結果的にメガドラの良いゲームを安く買えたわけだが
今は高いね
511ミザール(大阪府) [CN]
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2019/12/14(土) 15:47:20.14ID:xcHPpQWA0
ボンボンよりコロコロの方が売れてたのと同じイメージ
2019/12/14(土) 15:54:07.34ID:OYc8RC9s0
かなり楽しめたハードだった、俺には当たりハードw
シャイニングシリーズ、大戦略シリーズ、ラングリッサー
ランドストーカー、ベアナックル2、ゴールデンアックスにハマった
2019/12/14(土) 15:57:47.34ID:n8t5563Y0
クライムファイターズを移植してほしかった
2019/12/14(土) 16:17:34.93ID:Mc355w530
>>494
だいせきはんでまってるぜ
2019/12/14(土) 16:49:24.10ID:1QG+e7o20
ハードドライビンは地味だった
2019/12/14(土) 16:51:27.79ID:E0e7vdBW0
一番失敗したのは、PC-FXでしょ。
517白色矮星(東京都) [US]
垢版 |
2019/12/14(土) 16:53:28.87ID:5yP8Df4q0
ずんずん教の野望がメガドライブに移植されてれば
買って毎日遊んだのになぁ・・・
518プレアデス星団(愛知県) [ニダ]
垢版 |
2019/12/14(土) 16:56:41.47ID:Mc355w530
スペハリぐらい余裕で移植出来る性能があっても、実際に出るのはスペースハリアーIIやおそ松くん
519青色超巨星(茨城県) [PA]
垢版 |
2019/12/14(土) 17:04:00.63ID:QHxkQzkf0
メガロープレプロジェクト(笑)
2019/12/14(土) 17:14:42.31ID:2s9svgep0
>>504
だからPSに勝ってるとは一言も言ってないぞ
セガハードの中で覇権に近いとは言ったが
実際覇権とったのはPSだし

勝手にセガ信者にすんな
2019/12/14(土) 18:05:26.35ID:1QG+e7o20
ムーンウォーカープレミア価格らしいな
2019/12/14(土) 18:41:03.54ID:tyrAoFBv0
>>489
いつもどおり悠然と構えてりゃよかったのにと思うわサターンは
任天堂が想像以上に出遅れたり、PSの2D性能が奮わなかったりの敵失でたまたたまNo2のポジションにつけただけなのに、それを実力と勘違いしたのがよくなかった
メガドライブはスクウェアが参戦しなくたって十分いけたんだから、本来のセガ路線なら負け理由にならんはずなのよ

深夜の人気番組がゴールデン出てきて半年で終了したみたいな絵に描いたような失敗をそのまま真似してどうするのかと
2019/12/14(土) 18:41:44.43ID:55C27w5n0
なんでPSと比べてるんた
これと比べるのはSFCだろ
524プレアデス星団(愛知県) [ニダ]
垢版 |
2019/12/14(土) 19:07:07.15ID:Mc355w530
>>467
「Beep『とかいう雑誌』」という表現に驚愕する
2019/12/14(土) 19:16:32.93ID:SKzP8pml0
ドラクエやFFがなかったから負けた
2019/12/14(土) 19:16:52.34ID:Hnm8IwM/0
https://i.imgur.com/SuAhrJO.jpg
2019/12/14(土) 19:43:21.99ID:vDiAGHUd0
SONYと競り合ったのが運の尽きだわな
2019/12/14(土) 19:53:07.20ID:k4R33unS0
当時は日経のソニー上げセガ叩きが酷かった
529エイベル2218(ジパング) [US]
垢版 |
2019/12/14(土) 19:56:37.47ID:Egd9w1Ii0
>>369
それは=サターンの失敗な訳だが
2019/12/14(土) 19:56:56.13ID:MArrXy3A0
エミュでスーパーグラフィックス専用ソフトのオルディネスプレイしたった。

当時惹かれたけど、買わなくて良かった(´・ω・`)
2019/12/14(土) 20:00:17.87ID:08NaYFkK0
>>150
実売であと6-7万高くていいから386SXだったら間違いなく買ってた。
2019/12/14(土) 20:22:45.45ID:74YBJV8U0
同時発色数
2019/12/14(土) 20:24:09.65ID:GkKu1wS80
いとうせいこうのせい
2019/12/14(土) 20:30:22.43ID:SzpVlMUL0
32Xはまだバーチャの移植とかスペックを活かしきっていたが
メガCDの拡大回転機能がデベロッパーにはかなり扱いにくい代物らしく
まともに使いこなせてるソフトが一握りだった
結局ムービーゲーが主流となった
PCM8音も本当に無駄臭い
535カロン(愛媛県) [DE]
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2019/12/14(土) 20:33:54.03ID:X2M0DQfc0
ゲームギアの悪口はここまでだ
536白色矮星(東京都) [US]
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2019/12/14(土) 20:58:32.39ID:5yP8Df4q0
386SXだと、下手すると286より遅かったりしないか・・・?
2019/12/14(土) 21:00:44.62ID:1QG+e7o20
ビビンバアットマークとか言うのあったな
538地球(茸) [JP]
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2019/12/14(土) 21:05:12.59ID:hLAnNgt50
>537
バンダイな

そういや「セガバンダイ」なんて話もあったっけ・・・
539エイベル2218(ジパング) [US]
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2019/12/14(土) 21:06:26.11ID:Egd9w1Ii0
>>538
ピピン@は天下のアップル様だぞ
540白色矮星(東京都) [US]
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2019/12/14(土) 21:08:11.28ID:5yP8Df4q0
セガとバンダイが合体したら、できの良いガンダムゲーが生まれそう
・・・だがPSで十分遊べるやつが出てしまったなぁ
2019/12/14(土) 21:12:41.75ID:owRpD6LQ0
バンダイと合併してたらガンダムのクソゲーが乱発されただけだと思うぞ
サターンでギレンの野望が出るまではガンダムゲーでまともに遊べるものなんてほぼなかったし、
そもそもバンダイ(&バンプレスト)のクソゲー率がやばかった
2019/12/14(土) 21:52:17.42ID:rMV9L2Ez0
しくじったのってどきゃじゃね?
2019/12/14(土) 22:22:03.89ID:1QG+e7o20
ゲームギアの事?
544青色超巨星(長野県) [DE]
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2019/12/14(土) 22:43:41.91ID:pybysJUS0
>>543
ゲームギアはセガオタも認めるまごう事なき大失敗だけど知名度が低いのが致命的だな
2019/12/14(土) 22:46:37.93ID:gzmVHfxg0
セガはロンチが糞すぎるもんな
あそこでマリオはともかく、エフゼロを持ってきた任天堂はやっぱ凄えと言わざるを得ない
2019/12/14(土) 22:53:44.59ID:1ypte1M60
メガドライブは失敗してたイメージ無かったな
547火星(茸) [FR]
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2019/12/14(土) 22:59:24.80ID:vldbjlXN0
ギレン野望って開発途中はロボットの大戦略みたいなモノを考えて製作してたど
「これガンダムが良いんじゃね?」でバンダイに連絡して煮詰めた逸話が雑誌に書いてあったな
548ネレイド(広島県) [US]
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2019/12/14(土) 23:14:54.30ID:ng12e6Rm0
セガはアーケードで築いた3Dゲームの資産があったのに
回転拡大縮小機能見送ったせいでそれ生かせなかったな
んで後発のSFCにレースゲームの覇権とられてしまうと
2019/12/14(土) 23:32:42.65ID:Cn/MZDyG0
ゲームギアは任天堂をしてカラーで出した時点で負け確定とまで言われていたのに世界で一千万台出荷だから十分だろ
ハード構成もマスターシステム互換だから
まだマスターシステムが売れていた海外市場からすると
現役据え置きハードが携帯できるって結構すごいことだったと思う
550ジュノー(やわらか銀行) [KR]
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2019/12/14(土) 23:36:15.01ID:5KPBt7Sx0
ついにしくじりも人以外の物も取り上げることとなるのか。
>>538
実は「セガナムコ」の構想もあったそうだ。
つまりバンダイナムコはセガとの合併に破局されたもの同士の統合なのね。
551地球(茸) [JP]
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2019/12/14(土) 23:48:46.45ID:hLAnNgt50
>546
本体と同時発売ソフト2本

1カ月後、もう1本

さらに1カ月後、クリスマス商戦に「おそ松くんハチャメチャ劇場」発売、後世に語られる糞ゲー

その後しばらく新作無し

見事なスタートダッシュ失敗、見切り発車もいいとこ
2019/12/14(土) 23:49:06.85ID:JFFzov100
マスターシステムまで・・・家庭向けゲーム機をかなりマジで舐めていた
メガドライブ・・・セガテトリス
ゲームギア・・・カラーと引換に重いデカい燃費悪いの副作用
メガCD・・・スーファミより特効処理面倒い
32X・・・ジェネシスの栄光が仇に
サターン・・・FFDQ来ない
ドリキャス・・・PS2の死体蹴りレベルの DVD再生可能&PS1互換というカウンターアタック


結局なんもなかったキッズコンピュータPICOこそ最強のセガハード
553ハービッグ・ハロー天体(大阪府) [BR]
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2019/12/14(土) 23:50:45.21ID:VwPPCCuP0
テラドライブにしなかったから
2019/12/14(土) 23:51:29.68ID:FSLNAOTF0
カルロストシキ?
555青色超巨星(大阪府) [US]
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2019/12/14(土) 23:53:04.90ID:AG/4KnOF0
>>536
クロック次第ですね
仮想86モードのアドバンテージがあるけど
2019/12/15(日) 00:01:46.17ID:GgqYMR/p0
>>552
ロボピッチャに尽きるんちゃうかな
2019/12/15(日) 00:29:09.03ID:OCMma9Rm0
ソードオブソダンなんてよく出せたな
今ならCERO-Dものだろう
558北アメリカ星雲(東京都) [PL]
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2019/12/15(日) 00:32:03.59ID:4dlCUEUZ0
>>310
他人事が丸わかりw
見解の相違というが、単に他人にタダ働きを求めてるだけじゃんw
2019/12/15(日) 00:40:39.56ID:8VEdZ5iA0
家庭用プラネタリウムで頑張れ
560ウンブリエル(鳥取県) [US]
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2019/12/15(日) 00:41:29.48ID:vuoKPsGm0
携帯機はスマホゲーが幅を利かせだすまでは任天堂一強だったな
2019/12/15(日) 00:43:13.88ID:zuRMHRrY0
俺的には大成功なんだけどな
マスターなんちゃらとっかより目立ってたしそそる
562ミマス(埼玉県) [ニダ]
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2019/12/15(日) 01:15:20.38ID:RhFsWVyJ0
>>541
シミュレーションを除けばガンダムゲーで遊べたのはCAPCOMのみ
コロ落ちもしょせんバンダイレベルだった
ナムコもバンダイレベルだったのはガッカリだわ
2019/12/15(日) 01:17:37.53ID:jt9tiZUq0
メガドラタワーよりメガアダプターのカブトガニ感の方がええな
2019/12/15(日) 01:18:16.56ID:7gRCmsZ50
板ごと削除してもしてもスマホの電源入れ直す度にν速+が不死鳥の如く蘇りゾンビウェアじゃないかと俺の中で話題に…
565宇宙定数(宮城県) [US]
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2019/12/15(日) 02:39:29.32ID:bq0fp42d0
>>557
殺されて内蔵出したり首斬って転がったりするからZだよ
そのせいでミニには入れられなかったみたい

要らないけど
2019/12/15(日) 02:49:58.17ID:TMJ5bya60
メガドラに失礼
伸え
2019/12/15(日) 03:10:41.97ID:fxKRz1Xt0
国内では死んでたな
アメリカで成功してたからセガアメリカの権力なって言いなり状態だったが
SIE本社がアメリカにある今のPSと似てるけど
568アケルナル(岐阜県) [MX]
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2019/12/15(日) 03:33:22.14ID:IbATYHBc0
メガドラからサターンが長すぎた
569地球(東京都) [US]
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2019/12/15(日) 03:36:12.70ID:73e/Sv590
カルロストシキとメガドライブ
570イータ・カリーナ(大阪府) [US]
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2019/12/15(日) 04:08:26.75ID:MzVSHbgI0
パチもんだった
571グレートウォール(SB-iPhone) [CA]
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2019/12/15(日) 04:08:36.23ID:5ImIG91f0
>>557
なんでもかんでも薬を混ぜてはいけません
まぜるな危険って教えてくれるあのゲームか…
2019/12/15(日) 04:18:38.61ID:BbLJzHQ20
ソードオブソダンはスプライト使ってないっぽいので
どれだけデカキャラが出てもちらつかないのはすごい
そんだけが取り柄
2019/12/15(日) 06:21:17.24ID:SZi4OCpD0
メガドラはテトリス出せなかったのが痛いよな
まぁでもNintendoDSの対戦テトリスの方が遥かに面白かったから、任天堂スゲーと思ったけど
574高輝度青色変光星(愛知県) [HU]
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2019/12/15(日) 07:01:03.06ID:s128JT530
異世界おじさん激おこ
2019/12/15(日) 07:03:31.14ID:N9ROJ1+h0
ソダンやったことないから知らんが収録セーフなエターナルチャンピオンズよりエグいの?
576海王星(京都府) [US]
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2019/12/15(日) 07:10:17.64ID:0gspHuPZ0
デザインとか性能とかマニア向けのソフトとか、任天堂に比べると全体的にイメージが悪かった。
577火星(茸) [JP]
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2019/12/15(日) 07:33:05.05ID:d2OmvFpN0
メガドライブ
そんなに失敗してない(むしろ海外では任天堂と競る程)が、メガドラタワーやACアダプタ地獄、テトリス出せない、初期のソフト枯渇、定期的な糞ゲー発売、早すぎる通信事業等、ネタの宝庫。
578火星(茸) [JP]
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2019/12/15(日) 07:33:55.15ID:d2OmvFpN0
セガサターン
日本では最も売れたセガハードだが、海外で惨敗(ソニック人気があったのに、それを生かさずになぜか「ソニックの新作は出さない」をウリにした感あり)。
パワーメモリー接触不良、FF・DQがPSで発売、年齢制限ソフトの紆余曲折等、敗れる要素多々。糞ゲー界ではデスクリムゾンを中心に盛り上がる。
土星人やナイツ、ペパルーチョをサターンの顔にしたかったようだが、結局「せがた三四郎」に落ち着いた。
579火星(茸) [JP]
垢版 |
2019/12/15(日) 07:37:19.40ID:d2OmvFpN0
ドリームキャスト
湯川専務出演のCMで注目を浴びるも、本体生産が追いつかず販売機会を失ってスタートダッシュ失敗。
秋元某やタッキーが絡んで話題性を出すも、販売増加にはつながらず。
ネット接続やシーマンも話題になったが、PS2の発売により惨敗。
シェンムーの製作費も痛手で、ハード事業から撤退は笑えないネタ。
ピーーーーーーー。
2019/12/15(日) 07:44:18.20ID:SrspnY2o0
>>548
Wiiのリモコンとかセガがアーケードの技術でできそうなもんなのに出来なかったな
2019/12/15(日) 07:48:56.43ID:5z7VAkVD0
3DOのほうが大失敗だったな
松下の失敗見てたのにソニーはよく成功したもんだ
2019/12/15(日) 08:13:27.32ID:yy+srqBg0
あれメガドラタワーって呼ぶの?
俺の回りではセガタワーって呼んでたけどマイナーな呼び方なのかな
2019/12/15(日) 08:32:06.20ID:vfrr78VO0
>>472
旧作じゃねーか
2019/12/15(日) 08:34:41.53ID:hkIOMgxh0
>>579
一般向け≠テレビ業界向け、それを知らなかったセガ
秋元某起用で低俗で胡散臭い芸能村のイメージも着いてしまった
ちょうど臭いパチンコメーカーと同じイメージに堕ちてしまった
2019/12/15(日) 08:46:33.95ID:h6TB29jK0
>>581
3DOは他の家電と繋げての拡張を想定してたのだけど
そっちにコストを取られてしまったと聞いてる。
Appleのピピン@も似たような理由(あちらはMacとの接続)で失敗してる。

考えとしては悪くなかったが、当時のネット通信回線速度からすると無謀の一言だ。
2019/12/15(日) 09:12:36.88ID:SZi4OCpD0
>>577
確かに事業としては失敗してないよな
あのタイミングでメガドライブ買っちゃった俺は、あとで大失敗だったと思い知らされるわけだけど…
2019/12/15(日) 09:24:13.27ID:BbLJzHQ20
>>580
ドリキャスのマラカスコントローラーがまさにwiiリモコンみたいなもんだが
それ以上の使い方が見いだせなかった
2019/12/15(日) 09:28:29.91ID:fYIOBYe80
ていうか何コイツ
100%の割合で朝鮮ヅラなんだが
2019/12/15(日) 09:31:24.19ID:BbLJzHQ20
>>581
むしろ先人の松下NEC富士通などがマルチメディアゲーム機を目指してことごとく失敗しているのを見て
うちはゲーム機能一本に絞ろう
それも3Dで!となるのは大正解だったね
ゲームメーカーであるセガも
マルチメディア化に手を出して
サターンにビデオCDやらMIDI接続やら無駄な機能付けて失敗した
2019/12/15(日) 09:50:45.30ID:yy+srqBg0
>>581
結局売れる売れないは拡張機能云々より魅力的なソフトをどれだけ揃えられたかに尽きると思うわ
松下3DOは魅力的なラインナップを揃えられなかったがソニーはそれが出来たしセガもそれが出来た
リッジ、鉄拳、バーチャ、その後も続々ソフトが出た
でも3DOはD食だけの一発屋ハードってイメージ(しかも結局SSやPSに移植され独占タイトルでもなくなってしまう)
2019/12/15(日) 10:01:53.37ID:3fFppUSg0
>>472
カラー化が遅かったんだよ
┐('〜`;)┌
それに、毎回ミリオン確定のポケモンが相手だと勝てる気がしないだろ
2019/12/15(日) 10:02:53.06ID:hxJ0NbIr0
飯野って今芸人として転生してるよね
2019/12/15(日) 10:20:28.16ID:NRry0D/r0
メガドライブは学校で持ってること知られたらいじめられるレベルだししゃーない
2019/12/15(日) 10:56:28.57ID:u9R7gHGX0
>>590
そのDの食卓も面白いもんでもなかったしね
何故か話題性は高かったけど

>>591
個人的には出てすぐカラー化したような記憶だけど・・・
最初からカラーにしとけって意味かな
2019/12/15(日) 11:14:21.21ID:m9uz4tUt0
○○専用機だった的なハードは売れてなかっただけでダメではなかったのが多いな
360も熱帯やるなら最高だった
2019/12/15(日) 11:41:43.51ID:SJ9eNzY70
>>587
ソフトもそうだし、あんな奇抜なコントローラーをデフォルトでつける新ハードを発売するところに任天堂の凄みを感じた

ああ言ったアイデアと一番近くにいたはずのセガは何やってたの?
なんで一番得意そうなところで出し抜かれてんの?と
一時期セガに肩入れしてたものとしてヤキモキした
597オリオン大星雲(四国地方) [ニダ]
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2019/12/15(日) 11:50:28.26ID:Jus6fSg00
>>591
ポケモンに関して、メガドラにパルスマンと言うソフトがあるんだがポケモン製作会社の作品でなぁ
後にポケモンの企画をセガに持ち込んだら却下された逸話があるとか無いとか、金の玉子を捨てちゃうセガ
598スピカ(東京都) [ニダ]
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2019/12/15(日) 12:04:52.20ID:0BSTRxXk0
メガドラで良かったソフトはダライアスUのみ
2019/12/15(日) 12:05:22.25ID:LjVW4fJy0
>>577
メガドライブで通信とかってサテラビューとかそんなレベルのやつだろ
サターンモデムと混同してないか
600カストル(やわらか銀行) [US]
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2019/12/15(日) 12:37:29.59ID:iGNo7Rwr0
>>76
空中に浮かんだ動く床に飛び移るのに苦戦させられた
軸線を把握するのが判りにくい、半分ヤケになりながらクリアした
601カストル(やわらか銀行) [US]
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2019/12/15(日) 12:41:49.31ID:iGNo7Rwr0
振るとカラカラ音が鳴る本体
602ガニメデ(ジパング) [PL]
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2019/12/15(日) 12:44:23.79ID:WVHsu/mg0
あるある言いたくなる書き込みが多いスレだわ
15年前に同じようなことを書き込むとアンチセガ扱いされたが

必死なセガ信者が変わったのか、いなくなったのか
いずれにしろファンだからこそ苦言を呈したくなることが多すぎんだよセガは
603はくちょう座X-1(日本) [HK]
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2019/12/15(日) 12:48:33.40ID:dHX5dCQ90
ドラクエが出なかったから
はい終わり
604デネブ(東京都) [ニダ]
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2019/12/15(日) 12:48:59.18ID:4LhW06Sz0
>>21
SGDKのドライバすげえな
605アルビレオ(山形県) [CA]
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2019/12/15(日) 12:55:39.42ID:S9Yg5sbG0
黒かったから
2019/12/15(日) 12:59:54.19ID:XYdiZY/C0
アレックスキッドはなぜマリオになれなかったのか
607デネブ(東京都) [ニダ]
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2019/12/15(日) 13:03:12.54ID:4LhW06Sz0
>>598
ストライダー飛竜
https://www.youtube.com/watch?v=ajmHRQkmqMA

ゼロウイング
https://www.youtube.com/watch?v=X2nlx0qBc6M

ミッドナイトレジスタンス
https://www.youtube.com/watch?v=hnYL1837FSs
2019/12/15(日) 13:03:26.52ID:BbLJzHQ20
>>597
多分ポケモン持ち込みの件はナムコだったと思うが
どちらにせよポケモンは任天堂の鬼チューニングあったればこそだなあ
ゲーフリとセガではたるルートくんが限界
2019/12/15(日) 13:11:13.97ID:EURa3neM0
>>162
> サターンのメモリーカセットの部分でメガドラ出来たら天下が獲れたかもね…

そのへんは任天堂はうまいよね
後継機種でも前世代ゲームが遊べるようにしてるし。(すべてのハードではないけど)
610ベクルックス(賢都カレトネイズ) [US]
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2019/12/15(日) 13:13:53.62ID:TW88RWY+0
獣王記がなんか短かった
2019/12/15(日) 13:14:37.81ID:v3Fn1Qdz0
ttps://m.youtube.com/watch?v=LSjf8am44JU

これ見たらメガドライブ欲しくなるぞ
2019/12/15(日) 13:19:07.16ID:0/byi1Ku0
>>21
実機だと絶対こんな風にならないけどな
音は割れてドラムはクッキー缶叩いたみたいな音になる
613デネブ(東京都) [ニダ]
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2019/12/15(日) 13:27:16.29ID:4LhW06Sz0
>>612
それ、Z80と68000でメモリ取り合いになるとこに問題があったんだよ
ちゃんとやれば実機でこの音が出る
日本テレネットなんかはそこら辺を当時から対処して綺麗なシンバル音鳴らしてた
2019/12/15(日) 13:37:02.41ID:dY+qgtKq0
>>611
このナイトストライカーみたいなコットンは知らなかったぜ。すごいなあ
リアルタイムでやりたかったかも
615アルファ・ケンタウリ(東京都) [US]
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2019/12/15(日) 13:38:11.08ID:873TZsrf0
X68000でもPCMを合成させて
サンプリング多チャンネル演奏とかできるけどさぁ

音楽にCPUパワー使ってどーすん?
2019/12/15(日) 13:40:09.38ID:kdYCUDFE0
>>598
新規移植の一作目は良かったけど
2は2で入れて欲しかった
617ガニメデ(千葉県) [US]
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2019/12/15(日) 13:43:23.41ID:5kHZ9xFn0
>>615
音楽全振りでゲームは糞で構わんって事でしょw
バランスが難しいけど、ゲーム部分は曲と違って作るの大変だからね
2019/12/15(日) 13:45:36.31ID:DnUPApdp0
振るとカラカラ音を出すパーツを無くしてコストダウンするべきだったな
619ガニメデ(千葉県) [US]
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2019/12/15(日) 13:49:25.60ID:5kHZ9xFn0
>>616
移植が良かったってのは本筋じゃないよ
PCエンジンだってグラディウスIIを筆頭に出来の良い物は
多かったけど、ソレはソレ

やっぱりハードオリジナルの物が結構あるじゃん
シューティングならサンダーフォースシリーズ(3や4)とか
アクションならソニックとかガンスターとか
2019/12/15(日) 13:50:10.94ID:BbLJzHQ20
>>606
・キャラデザがパッとしない

・初ステージでいきなり崖を降りていき次は水中面という不安な面構成

・マリオだと最初にクリボーを踏ませて成功体験を与えるのに対しアレクはデフォだとろくにパンチが当たらない

・ボス戦がジャンケンで爽快感ゼロ
2019/12/15(日) 13:50:26.17ID:zgiDy2Ei0
細かいことかもしれないけどメガドラってなんか音が汚かったイメージ
スーファミはドラクエFFとか音綺麗だったよ
PCEも音綺麗だった

そういやサターンも音は汚かったなぁ
622エウロパ(茸) [RO]
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2019/12/15(日) 13:50:36.35ID:LkQZmQ8S0
メガドライブもPCエンジンもコントローラーが一つだったからだろ
623デネブ(東京都) [ニダ]
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2019/12/15(日) 13:52:22.44ID:4LhW06Sz0
>>615
X68000で多ch合成はADPCMをPCMに変換してからじゃないと加算できなのよ
それをまたADPCMに戻して再生するから重くなる
メガドライブは素のPCMだから加算自体はそんなに重くない
624ガニメデ(千葉県) [US]
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2019/12/15(日) 13:52:27.81ID:5kHZ9xFn0
>>618
あのナット、分解しなきゃ外れないはずだし
気を付けてりゃ元に戻せるけどなw
それすら分かってねぇヤツがガタガタ言ってんのホント笑うわ
2019/12/15(日) 13:52:28.30ID:BbLJzHQ20
>>618
それは多分メガモデムを内側で固定するナット説が濃厚だから
おっしゃるとおり2ではモデム端子ごとカットされた
626高輝度青色変光星(富山県) [ニダ]
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2019/12/15(日) 13:52:29.68ID:QNvUcSgE0
失敗ではないと思うけど
成功とも言い難いが
627デネブ(東京都) [ニダ]
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2019/12/15(日) 13:55:15.36ID:4LhW06Sz0
パッドの効きがおかしいから中開けたら毛が挟まってた思い出
2019/12/15(日) 14:00:19.78ID:qo/eW3JX0
ボーカルを替えすぎのが敗因だね。
2019/12/15(日) 14:12:25.55ID:JBApuQo20
セガはマークVまでだな
630ガニメデ(千葉県) [US]
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2019/12/15(日) 14:30:12.85ID:5kHZ9xFn0
>>621
回路が安物のせいじゃなかったっけ?
ビデオ出力もボッケボケなんだよな

信者が滲みがどうたらとかソニックの影の半透明が〜とか
アホみたいに繰り返すが画面出力が駄目駄目なせいだしなw
ガチマニアはRGB環境でプレイしてるっつーの
631ガニメデ(千葉県) [US]
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2019/12/15(日) 14:38:26.20ID:5kHZ9xFn0
擁護しとくと積んでるFM音源とかは全然悪くない
構成は全然良いのに、パレットの少なさと回路の安っちさが
足を引っ張ってる。メガドラを研究して作られたらしい
ネオジオがアレだけ評価されたのはパレットのせいも大きいかと
16x4と16x256(だっけな?)じゃねぇw
2019/12/15(日) 14:59:34.61ID:klkaHpQ20
スーファミも初期型は出力が暗くボケて汚い、互換本体の方が綺麗なほど
中〜後期は画面綺麗だけどね
2019/12/15(日) 15:03:02.36ID:HPPXu9HT0
どーせ浅っさい知識披露するんでしょ?
テレビ局、それわかってねーからw
黙って中川翔子を起用しろよ。
2019/12/15(日) 15:16:55.40ID:8zdg4g1E0
ファミコンやマークVより汚い画面で本当にガッカリしたよ
開発陣に反対意見も多かったろうにあんな出力でOK出した経緯を細かく知りたいわ
2019/12/15(日) 15:20:37.22ID:RGrvIN4p0
アドバンスド大戦略の為だけに買って後悔はしていない
おまけに何本か面白いゲームがあったので大成功だろ
2019/12/15(日) 15:42:38.85ID:b/jWyl9F0
スペースハリアーやアフターバーナーが本家MD版よりPCエンジン版の方が出来が良かった
2019/12/15(日) 15:54:02.12ID:vIPOqLTe0
ゲームボーイでテトリスが出てきた時は「そうきたか!」って思ったな

一方、ゲームギアで高橋由美子が出てきた時も「そうきたか!」って別な意味で
思ったけどw
2019/12/15(日) 16:28:10.43ID:7uc2IJEj0
当時、アーケードでは一歩先を行っていただけにアウトラン、ファンタジーゾーン、アフターバーナー2、モンスターランドなどの移植にガッカリ
子供ながらに同じ会社のゲームなのになんでこんなに出来が悪いのと本気でガッカリしたもんだ
639パルサー(福島県) [DK]
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2019/12/15(日) 16:35:05.81ID:JOYNzC+C0
コナミも、コナミマンに代わって「スパークスター」をシンボルキャラにしようとしたが、全く定着しなかったな。
640宇宙定数(宮城県) [US]
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2019/12/15(日) 16:37:38.42ID:UTujLT600
魂斗羅は面白かったけどロケットナイトはあんまり…

結構慎重な操作を要求されるよなアレ
6413K宇宙背景放射(コロン諸島) [US]
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2019/12/15(日) 16:40:49.11ID:NvxZz9KWO
オメガトライブ
2019/12/15(日) 16:43:08.45ID:sLmPlktL0
>>638
ハードウェアの性能を考えれば、アウトランとアフターバーナー2はよくできていたと思うんだ。
643エッジワース・カイパーベルト天体(中部地方) [HK]
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2019/12/15(日) 16:43:20.34ID:+uW9ICv10
覇権取れないだけでしくじりになるゲハ業界は怖いですねえ
644パルサー(東京都) [US]
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2019/12/15(日) 16:49:38.17ID:yWnzZ9d40
CCBに人気食われたんだろ
645プレセペ星団(愛知県) [ニダ]
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2019/12/15(日) 16:58:13.83ID:hVz1w6qK0
>>602
セガってダメダメなところをしょーがねー会社だなまったくw
と笑いながら支えるようなものだったのに、いつからか本気でセガの技術力は世界いちぃぃぃ!みたいなのが出てきてほとほと嫌になった
646宇宙定数(宮城県) [US]
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2019/12/15(日) 16:59:00.39ID:bq0fp42d0
番組はマジな意味でのしくじり扱いではないやろ
ミニの宣伝をしたいセガとしくじりネタが枯渇してきた番組の利害が一致しただけで
テトリスネタをミニに繋げて良い話で終わる予想

ただうちの地域で放送がない…
2019/12/15(日) 17:01:43.44ID:hVz1w6qK0
>>636
ビックリマンワールドもそう
つーかセガはいつもそう

AMとCSのカースト制度が凄まじかったからということが後でわかるわけだけど
2019/12/15(日) 17:02:49.64ID:vIPOqLTe0
あの電子ドラムが全部悪い
649デネブ(東京都) [ニダ]
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2019/12/15(日) 17:02:58.10ID:4LhW06Sz0
>>636
アケのアフターバーナーやったことねえだろお前
PCE版は全くの別ゲー
2019/12/15(日) 17:03:45.49ID:/PYWDF1B0
メガドライブは残念だったが、ジェネシスは売れたから。
2019/12/15(日) 17:06:18.90ID:9v3bq1VZ0
メガドライブの前にシャープに頼んでFC拡張版みたいなゲーム機作らせればよかったのに
652ニュートラル・シート磁気圏尾部(騒) [MY]
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2019/12/15(日) 17:07:42.36ID:D+y/AEXX0
メガドライブではまったソフト

キューティー鈴木のリングサイドエンジェル

麻雀コップ竜子

バトルゴルファー唯

フアットマン

クラックダウン
653バン・アレン帯(埼玉県) [ニダ]
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2019/12/15(日) 17:09:32.58ID:qthe9yTD0
>>5
都会的で安定感ある歌唱力はカルロスにはなかったし
バンドのイメージががらっと変わったのを覚えてる

杉山清貴&オメガトライブ サマー・サスピション - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=jN7JfyITaaY
2019/12/15(日) 17:09:49.99ID:hVz1w6qK0
後々もバーチャストライカー2がアーケードで死ぬほど人気だったのに、CS機には旬を過ぎてから、しかも出来の悪いNAOMI版で小銭稼ぎしてからリリース
CSで出したらAMのインカム落ちるからという高度な経営判断
そんなならCS機そもそも出すなという
2019/12/15(日) 17:10:19.79ID:8zdg4g1E0
>>652
スケ番雀士と混ざってるぞ
2019/12/15(日) 17:11:05.59ID:hVz1w6qK0
マスターシステム買ってほんのちょっとしてからメガドライブ発表されてたのはかわいそうだった
657パルサー(福島県) [DK]
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2019/12/15(日) 17:19:01.59ID:JOYNzC+C0
>599
ゲーム図書館でゲームを配信してたので、立派な通信事業かと。
2019/12/15(日) 17:23:51.39ID:hVz1w6qK0
>>657
それがサテラビューレベルなんじゃないのと
2019/12/15(日) 18:18:04.14ID:NopoBWxo0
>>642
アウトランは音で手抜きしまくったのが致命傷
ゲーム部分でいくら凝ってもしょうがない、あれは
2019/12/15(日) 18:41:44.65ID:BbLJzHQ20
>>650
いやメガドライブ自身も欧州や南米で成功している
北米だけ特殊な名前
2019/12/15(日) 18:59:18.72ID:SZi4OCpD0
アフターバーナーもゲーセンでも何が面白いのか分からんかった
アフターバーナー、パワードリフトあたりは動きも絵も粗いのにスピード感出すもんだから見にくくて不快やったわ
662赤色矮星(東京都) [US]
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2019/12/15(日) 19:39:26.81ID:Q7WJIuWC0
異世界おじさんってオークというよりダークエルフ♂に見えるのなんでだろう?
生粋のセガ人って大体あんな感じなんだとは納得したけど
2019/12/15(日) 19:42:46.71ID:jYu2KkkX0
ゲームのおそ松くんと抱き合わせで買わされたな
664宇宙定数(宮城県) [US]
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2019/12/15(日) 19:57:36.13ID:bq0fp42d0
おそ松くんって意外と売ってないよな
2019/12/15(日) 21:12:38.33ID:IB4eyx/30
スーパーモナコGPのセラのワープにやられた
666オリオン大星雲(四国地方) [ニダ]
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2019/12/15(日) 21:21:29.18ID:Jus6fSg00
>>652
麻雀コップ竜はワゴン50円で買ったがアホゲーとして楽しめたクソゲー
2019/12/15(日) 21:26:27.63ID:aUgsDQTn0
体感ゲームの楽しさの8割は可動筐体でグイングイン動くとこだからなぁ
668かみのけ座銀河団(宮崎県) [US]
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2019/12/15(日) 21:29:06.29ID:kHPh2oiv0
大成功ハードの一つだろう
669キャッツアイ星雲(神奈川県) [NO]
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2019/12/15(日) 21:29:42.91ID:ZIAIaY4p0
杉山清貴がソロになったから
670オベロン(神奈川県) [US]
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2019/12/15(日) 21:44:12.26ID:ez2FElDE0
>>612
メガドライブミニのダライアスでこのサウンドドライバー使われてるんだぜ
効果音が全部サンプリングBGMにもPCM使えてる
メガドライブのz80で処理してるのでx68kのPCM8と違ってゲームの処理速度に影響ほとんどしない
671馬頭星雲(東京都) [ニダ]
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2019/12/15(日) 22:01:30.84ID:oMYWrlMp0
カルロストシキ&メガネドラッグ
2019/12/15(日) 22:18:00.62ID:1gCcRLWr0
日本ではしくじりだが海外では売れてる
XBOXとほぼ同じ理由
2019/12/15(日) 22:26:27.49ID:vIPOqLTe0
さよならオーチャン 舞の海ー
2019/12/15(日) 22:50:15.91ID:GgqYMR/p0
TOWNSの純正CRTがメガドラのRGB入力に追従できて便利だった。
トリニトロンで結構きれい。
675百武彗星(東京都) [US]
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2019/12/15(日) 23:02:33.35ID:LE9Qnq++0
>>613
しかし日本テレネットはクソゲーしか出してないという・・・・・
676デネブ(東京都) [ニダ]
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2019/12/15(日) 23:19:40.71ID:4LhW06Sz0
TOWNSモニタはCSYNCだからPC用では珍しくシンクセパレータ無しで映るんだよな
2019/12/16(月) 00:33:50.09ID:ogyh1gGa0
PCEのアフターバーナーは見た目が似てるだけの酷いゴミだった
動きはめちゃくちゃだしゲームになってなかった、あれの出来がいいとか言うやつの気がしれないわ
しかしスペハリは良く出来てた…こっちはメガドラ版なんてないけどね
2019/12/16(月) 01:13:51.37ID:+/QwVqIs0
>>677
スペハリは電波のx68版がベースだったからね
PCEのABIIは拡縮とかよくできてるが
動きや音が軽すぎる気がする
サンダーブレードやパワードリフトの無茶振り感はよかったな
ああいう無茶振りを本来はセガがやるべきだった
679ハダル(やわらか銀行) [US]
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2019/12/16(月) 02:51:19.53ID:rddI2Qsy0
音が悪いから
2019/12/16(月) 02:56:14.51ID:+/QwVqIs0
>>675
ウルフチームだけどグラナダは許してやってくれ
あとメガCDでの動画のノウハウがあったためメガCD版スターブレード移植を受託できて
テクノソフトに開発依頼したという功績もある
681リゲル(ジパング) [US]
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2019/12/16(月) 05:51:28.54ID:pWWfGT6Q0
>>464
メガドラのソニアド?
2019/12/16(月) 05:53:01.11ID:5J2qKRRY0
もう少し色数使えれば見た目にも垢抜けたゲーム増えただろうな
2019/12/16(月) 06:20:09.30ID:Co0dKFCM0
>>677
本家なんだから見た目ぐらい似せろよと思う
684アンドロメダ銀河(愛知県) [ニダ]
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2019/12/16(月) 06:35:21.52ID:m7l+AhOz0
>>677
やってて緊張感がなくなるほど地面が平坦すぎて飽きるメガドラ版とは比較していいレベルにない
2019/12/16(月) 06:42:36.95ID:Co0dKFCM0
スペハリIIは見様見真似で作った感が強い
2019/12/16(月) 07:00:28.40ID:fj9kOEjF0
むしろメガドライブは成功していただろう。
当時、アーケードゲームの移植率でみればメガドライブはダントツだったしな。
2019/12/16(月) 07:08:35.51ID:m7l+AhOz0
>>686
メガドラの具体的なアーケード移植作を言ってみてくれ
2019/12/16(月) 07:13:14.60ID:Co0dKFCM0
移植率が高くても移植度が低レベル
2019/12/16(月) 07:22:00.67ID:uk/6QE6Q0
>>687
チェルノブはAC版より豪華になっていたような
2019/12/16(月) 07:25:49.21ID:H4hjvuL80
グラディウス、ドラクエ、FF
この辺りが出てたらね。
2019/12/16(月) 07:30:25.09ID:fj9kOEjF0
>>687
そんなものあり過ぎて全部リストしてたらきりがないわ。
とりあえずメガドラのビギナーなら次のゲームぐらいはプレイしとけ。

獣王記
ゴールデンアックス
モータルコンバット
スーパーモナコGP
ダライアスII
スペースハリヤー
大魔界村
空牙
ガントレット


中には、サンダーフォースみたいに
メガドライブからアーケードに移植されたゲームもあるけどなw
2019/12/16(月) 07:30:40.85ID:0Bxv7vOv0
むしろ、なんでメガドラには移植してくれねえんだよ!な状態だったような
693アンドロメダ銀河(愛知県) [ニダ]
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2019/12/16(月) 07:37:25.08ID:m7l+AhOz0
>>691
スペースハリアーと書けないようなどニワカが上から目線で語るな恥ずかしい
2019/12/16(月) 07:37:50.71ID:m7l+AhOz0
>>692
その通り
695アルビレオ(空) [MX]
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2019/12/16(月) 07:39:44.29ID:w0SHoUPV0
メタドラはSEGAのハードで一番売れたんじゃないのか?
2019/12/16(月) 07:39:53.43ID:m7l+AhOz0
>>689
デコゲーはアーケードでやってひと笑いさせてもらうのに最適でCS機ではやったことなかったなあ
神宮寺三郎は別で
2019/12/16(月) 07:41:26.74ID:m7l+AhOz0
しかもスペハリはIIとかいうそびえ立つゴミがデフォだし
まさか32X買った間抜けは居ないよな
2019/12/16(月) 07:41:41.67ID:dcd5jC6s0
SFC行く前にゴールデンアックスとベアナックル2、ファンタシースターIIとIII経験しておいたのは大きかった
これで元取ったと思う
699褐色矮星(大陸鉄道) [ニダ]
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2019/12/16(月) 07:51:37.72ID:37t43NU90
モンスターワールド3と4
ガンスターヒーローズ
2019/12/16(月) 07:52:25.02ID:/iWWUtzG0
メガドラ365
2019/12/16(月) 08:00:44.23ID:Hc5jOtvp0
ベアナックル2・3はよかったね
ベルトスクロールアクションでは
アーケード含めて一番面白かったんじゃないかな
2年ほど前にグラフィックをリメイクしたiOS版が
DotEmuからアナウンスされて楽しみにしていたけど
いまだに公開されてないな
メガドライブ移植版も公開停止されてるけど
権利関係でなんかあったのか?
2019/12/16(月) 08:02:38.54ID:Hc5jOtvp0
他社からのアーケードゲーム移植作は
どれもラインナップが微妙だったな
外さなかったのはCAPCOMぐらいか
703レグルス(滋賀県) [US]
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2019/12/16(月) 08:04:16.52ID:vaj/zOar0
CP-S移植三部作がピーク
2019/12/16(月) 08:45:51.46ID:m7l+AhOz0
なおナムコ
2019/12/16(月) 09:36:43.25ID:NhdK4SnM0
>>687
コ・・・コラムス!
2019/12/16(月) 09:42:29.78ID:lhnor2Kw0
フェリオスは馬鹿にされてるけど
よく調整されてる
一部だがソフトウェア処理での背景拡大演出もすごい
バーニングフォースはもとから微妙だったが
拡縮はなめらかだった
707ソンブレロ銀河(宮城県) [US]
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2019/12/16(月) 09:59:32.79ID:l4NZ7OAH0
SFC=モモ
MD=砂肝
PCE=鳥皮
NEOGEO=軟骨
2019/12/16(月) 10:35:26.89ID:m7l+AhOz0
ストライダー飛竜
ロストワールド(フォゴットンワールド)
大魔界村

さすがカプコンさんや!アーケード仲間同士のシンパシーがあるんやな!

なお超魔界村
2019/12/16(月) 10:40:32.72ID:m7l+AhOz0
メガドラのアラジンはすこぶる出来が良い
710イータ・カリーナ(茸) [CN]
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2019/12/16(月) 11:25:24.57ID:sMcO+CMO0
>>1
https://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1912/13/l_tobe_19sikujirimd01_w480.jpg
右上!ぷよぷよはコンパイルだろ!いい加減にしろ!
711水メーザー天体(秋田県) [MA]
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2019/12/16(月) 11:32:35.16ID:2SK/trwn0
セナのF1は音声ひどすぎて何言ってるのかさっぱりわからんかった
712トリトン(神奈川県) [US]
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2019/12/16(月) 11:38:58.65ID:2IauBQCp0
ストライダー飛竜の出来は良かったな
大魔界村はグラフィックが見劣りしてたけど飛竜の方はあんまりしてない
音楽も全面違うしね
移植のスピードも早かったし
それに引き換えエンジン版はだめだ発売日ものびのびで発売予定のメディアもころころ変わってしかも出来が悪い
2019/12/16(月) 11:57:10.01ID:rm3pfNAx0
>>697

スペハリ、AB2とも
ゲーセンまんまで感動したよ
2019/12/16(月) 12:12:58.18ID:m7l+AhOz0
無印のスーパーモナコGPは今で言うキャリアモード的なのが面白かったけど、ゲーム内容がAM版と違いすぎた
2019/12/16(月) 12:17:27.86ID:9zsN4/FT0
>>680
下請けに流すという悪習じゃないですかクソゲー業界の
孫請けひ孫受けになったゲームの末路は…
2019/12/16(月) 12:19:39.07ID:H4hjvuL80
メガドライブ 
メガCD
SUPER32X
メガカラオケ

ここまでは揃えたわ
2019/12/16(月) 12:20:49.58ID:9zsN4/FT0
>>710
発売はSEGAなのでセーフ
2019/12/16(月) 12:33:27.95ID:+nvtLfiO0
>>690
意外にも真女神転生は出てたんだよな
しかも追加悪魔まで居た
719褐色矮星(東京都) [US]
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2019/12/16(月) 12:45:22.76ID:T+uPI/2/0
ヴァルケン > レイノス
720ダイモス(大阪府) [US]
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2019/12/16(月) 12:46:55.90ID:JowMRLeD0
メガドライブって成功なんだが、ドリキャスと間違えてんのかあほだろ
2019/12/16(月) 13:04:49.74ID:KD1v5uDk0
メガCDはローディングが長すぎて使い物にならなかった
どんだけ待たせるんだよって
2019/12/16(月) 13:32:07.44ID:lhnor2Kw0
>>43
オリジナルタイトルが濃い目ってのはわかるが
ぶっちゃけこういう濃い洋ゲーが充実してたのはスーファミなんだがな
723黒体放射(茸) [VE]
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2019/12/16(月) 13:40:55.04ID:5TaDRRW90
発色数64色(実質61色)はMD標準機能のシャドウ・ハイライト機能で色数稼げるんだけどね
理論上では最大960色まで増やせるなんて言われてる(やる必要も使いどころも無いけど)
724百武彗星(やわらか銀行) [FR]
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2019/12/16(月) 13:51:50.44ID:TSZtpW4g0
若林がわかったふりして意見してるのがむかつく
お前何様だよ
725ダークマター(群馬県) [ニダ]
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2019/12/16(月) 13:53:52.21ID:5xGea/aJ0
2019年12月31日生まれは殺せ
2019年12月22日生まれも殺せ
2019/12/16(月) 13:56:49.28ID:elSruJiQ0
スターブレードはワイヤーフレームだったけどかなり凄かった
727アンドロメダ銀河(愛知県) [ニダ]
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2019/12/16(月) 14:06:13.60ID:m7l+AhOz0
黒地に金というヤクザ配色で16bitとデカデカと表記
ペパルーチョ
64bit級
ソニックなし縛り
製作費70億
CMの最初ではなく最後にサウンドロゴを流してしまう
湯川専務
後藤喜男

いっぱいあるな
2019/12/16(月) 14:16:58.10ID:XYozSeVC0
>>645
ニワカほど、こういうサムシング吉松辺りがやり出した「ダメなセガを支える俺カッケー」アピールに必死だよねw
729かに星雲(四国地方) [ニダ]
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2019/12/16(月) 14:34:26.38ID:mTjAO/dh0
>>728
セガファンに「にわか」なんているのか?
2019/12/16(月) 14:34:54.97ID:2V6My4w10
Pcエンジンは
2019/12/16(月) 14:36:02.18ID:2ujDjX3f0
セガは昔から熱狂的信者がいたなぁ
2019/12/16(月) 15:42:13.79ID:H4hjvuL80
MSX
マスターシステム
メガドライブ
サターン


任天堂通らなかったわ
2019/12/16(月) 16:44:20.59ID:vLSqWcZ40
オリジナルの移植が困難だとUにして別物にする手法
2019/12/16(月) 17:44:25.53ID:6MIRATSV0
ファミ通の懸賞で幽遊白書魔界統一戦が当選した思い出。
ガンスタとかよくやったなー
2019/12/16(月) 18:00:06.38ID:m7l+AhOz0
>>728
本気でセガハードがトップ取るだなんて思ってたのがポツポツとでも居たことのほうが驚く
2019/12/16(月) 18:19:35.37ID:H4hjvuL80
ジリオン…
2019/12/16(月) 19:56:16.00ID:lhnor2Kw0
>>726
シルフィード特集記事のインタビューで
「スターブレードはメガCDで再現可能か?」との問いに
「敵機がワイヤーフレームなら可能かも」と宮路氏が答えてて
本当にそのとおりになった
2019/12/16(月) 20:07:18.86ID:Bqc5i4JR0
ゲームアーツみたいな技術自慢のクソゲーメーカー大切にしてたな
2019/12/16(月) 20:43:51.01ID:H4hjvuL80
スタークルーザーをリバイバルしろ
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