仕事に時間割かれすぎて、暇がないせい?
労働環境が悪すぎる?
探検
なんで日本市場ってここまで壊滅に近い状態にまで陥ったの?
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2018/01/24(水) 02:30:03.54ID:NLVlPc+o0
2018/01/24(水) 02:31:05.04ID:wnk68Uvt0
10年前とそんなに変わってないよ
欧米市場は大幅に縮小してるけど
欧米市場は大幅に縮小してるけど
2018/01/24(水) 02:31:10.66ID:jNGxq78/0
PS1強の時代が市場を腐らせた
2018/01/24(水) 02:31:36.86ID:mhWHPXGx0
単純にゲームがつまらないから
2018/01/24(水) 02:31:48.22ID:2wNOIhjd0
ゲームは子供がするもの、大人がゲームをするのは悪いこと
と言う風潮のせい
と言う風潮のせい
2018/01/24(水) 02:32:34.87ID:xsz4Cpt7M
PSに業界を盛り上げる力がないから
7名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 02:33:52.26ID:lq9ta/fZ02018/01/24(水) 02:33:55.17ID:FNc89dqc0
ソシャゲガチャに年間10万円以上
当たり前のようにぶっ込むから
当たり前のようにぶっ込むから
9名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 02:34:22.02ID:xJDDy9F102018/01/24(水) 02:34:40.18ID:rVxDnc7n0
歳取るとゲームする体力気力が減って出来なくなるからな
ソシャゲの脳死ポチポチゲーでいいや、って考えになる。月数万円かかるけど
ソシャゲの脳死ポチポチゲーでいいや、って考えになる。月数万円かかるけど
2018/01/24(水) 02:34:47.08ID:cMB7VjX90
psはゲームオタクにしか興味持たれてないし
ソニーもオタクしか相手してない
psが強くなるほど衰退するよ どんどんニッチになる
任天堂はそれに危機感を感じてる
ソニーもオタクしか相手してない
psが強くなるほど衰退するよ どんどんニッチになる
任天堂はそれに危機感を感じてる
2018/01/24(水) 02:35:01.29ID:hnv8F73+0
開発者が脳筋になったりとかアイディアを出せる人がいないからだな。
14名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 02:36:45.50ID:qWCD4z2S0 北米の14分の1だからな
2018/01/24(水) 02:38:50.78ID:rVxDnc7n0
それにNetflixとかAmazonプライム動画とかabemaTVとかもあるしな
長時間、ゲームだけに時間割いてられんね
ソシャゲは放置しててもいいやつあるしな。もはやゲームですら無いのかもしれんが
長時間、ゲームだけに時間割いてられんね
ソシャゲは放置しててもいいやつあるしな。もはやゲームですら無いのかもしれんが
2018/01/24(水) 02:38:55.85ID:yx4bcBOZ0
海外はサードのタイトルにキッズがついてきてるけ
国内は任天堂にしかついてきてないからなあ
国内は任天堂にしかついてきてないからなあ
2018/01/24(水) 02:39:07.12ID:RFvA6pw90
2000年代初期に据置の覇権をとってたファーストが
いろんな事をサボったからだよ
いろんな事をサボったからだよ
2018/01/24(水) 02:39:27.01ID:mE8jNcFj0
スマホのゲーム代の平均は日本で月2000円でそっちに使われてる
ガチャまわしてアホなんです
ガチャまわしてアホなんです
20名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 02:39:48.58ID:kGiuuSN/a こういうスレって必ず
ネトウヨガ-ジャップガ-沸いてくるのが
面白いよな
それしか言う事ねえのかっていう
ネトウヨガ-ジャップガ-沸いてくるのが
面白いよな
それしか言う事ねえのかっていう
2018/01/24(水) 02:40:34.80ID:Z7n1ejLY0
ソシャゲの台頭とゲーム機の月額への移行
ゲーム機に月額は日本ではまだまだ受け入れられず基本無料のソシャゲに客を取られた
月額のネトゲがほぼ全滅したという現実から学ぶべきだった
ゲーム機に月額は日本ではまだまだ受け入れられず基本無料のソシャゲに客を取られた
月額のネトゲがほぼ全滅したという現実から学ぶべきだった
2018/01/24(水) 02:40:51.13ID:GPAIx+Vm0
ttps://pbs.twimg.com/media/DT9XJQiWsAAhlKN.jpg
23名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 02:41:18.15ID:NF1w5Kdl0 娯楽なのに大人の事情、政治臭さを隠そうとしないから
2018/01/24(水) 02:41:23.28ID:NLVlPc+o0
2018/01/24(水) 02:44:39.34ID:XBJjmxMp0
スマホとゲーム機の市場を別物で見るから壊滅してるように見えるけど
ゲーム機からスマホに移ったと見たら逆に発展してるんじゃないか?
ゲーム機からスマホに移ったと見たら逆に発展してるんじゃないか?
2018/01/24(水) 02:44:47.31ID:to8FSuqmF
単に娯楽が増えただけだぞ
世界三位の日本市場が壊滅ならほぼ全部壊滅じゃん
世界三位の日本市場が壊滅ならほぼ全部壊滅じゃん
2018/01/24(水) 02:45:32.69ID:SkL1ViEWd
日本だけ値段たけぇよ
2018/01/24(水) 02:46:15.04ID:ntnuohv0a
海外では子供の頃ゲームやってた層が大人になってそのままやってる
日本は大人になったら仕事でゲーム出来ない
日本は大人になったら仕事でゲーム出来ない
2018/01/24(水) 02:47:52.43ID:15k2wpSn0
日本人は常に忙しくないと落ち着かない人種だからな
でもゲーム自体は好きだから合間に手軽にできるスマホみたいな物が受ける
Switchは中身よりも身近で手軽にできる端末として普及させようとしてるw
でもゲーム自体は好きだから合間に手軽にできるスマホみたいな物が受ける
Switchは中身よりも身近で手軽にできる端末として普及させようとしてるw
2018/01/24(水) 02:48:12.31ID:/dYzTIjmM
海外は時間にゆとりがあるからな
日本人は仕事に追われ手軽にできるスマホに流れつく
日本人は仕事に追われ手軽にできるスマホに流れつく
2018/01/24(水) 02:48:19.72ID:rVxDnc7n0
単純に子供の数も減ってるしな
しかも今の子供はマインクラフトくれてやっても、
自分でやるよりYouTubeでプレイ動画見る方がいいとかぬかしやがる…
しかも今の子供はマインクラフトくれてやっても、
自分でやるよりYouTubeでプレイ動画見る方がいいとかぬかしやがる…
2018/01/24(水) 02:48:40.68ID:+mGtknmg0
いい加減スマホをジョガイしてゲーム市場語るのやめようや・・・
現実を受け入れようや・・・
現実を受け入れようや・・・
37名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 02:49:48.81ID:1+JY4oZr02018/01/24(水) 02:50:04.68ID:mgc3elJ4d
ガチャゲーの方はCSから移った人らに加えてパチスロからかなり流れてるからね
今までのゲーム人口という括りで考えない方が良い
今までのゲーム人口という括りで考えない方が良い
2018/01/24(水) 02:50:16.41ID:wnk68Uvt0
グラフのリンク貼っとくか
http://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2018/01/0abb50157de2f328eab9635378b95bdd.png
任天堂の不振もあって世界的に落ちてるんだけど欧米の落ち幅が凄い
http://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2018/01/0abb50157de2f328eab9635378b95bdd.png
任天堂の不振もあって世界的に落ちてるんだけど欧米の落ち幅が凄い
2018/01/24(水) 02:50:31.44ID:/X8D1BjB0
働きすぎなのに娯楽に困らない日本は異常だ
41名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 02:52:24.32ID:c+sP9hEe0 オタク向けのキモいゲームばっかりだから
2018/01/24(水) 02:52:45.21ID:UqWtu1SfM
スマホの事もあるけど、何よりゲームの質が下がったのが大きいわ
44名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 02:53:28.22ID:7USXfq8N0 スマホに負けたことを認められない家ゴミおじさんほんと哀れ
2018/01/24(水) 02:53:57.13ID:ehXGlFzh0
46名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 02:54:03.18ID:ibSoC3Tn0 >>39
それも修正されたぞ
まず、一昨日の夜から昨日にかけて、私の方で状況のヒアリングをしたところ、重ねての不手際で恐縮なのですが、修正後のデータに関しても、これもまだ間違いがあるのではないかと思い、再度の調べ直しを指示し、データの修正を行いました。
具体的には、「家庭用ゲームソフト市場」とありながらも、パッケージゲームの売上のみのデータを参照し、ダウンロード販売部分などが加味されていなかった点を修正いたしました。
これにより、米欧日の家庭用ゲームソフト市場規模比率はおよそ5:4:1になり、これが最終的な「正しい数値」ということになります。それに伴って、当該記事の見出しおよび本文部分の文言も修正させて頂きました。
http://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2018/01/d020a607b0e3bf136d1232ad0aa42b9c-1024x1024.jpg
それも修正されたぞ
まず、一昨日の夜から昨日にかけて、私の方で状況のヒアリングをしたところ、重ねての不手際で恐縮なのですが、修正後のデータに関しても、これもまだ間違いがあるのではないかと思い、再度の調べ直しを指示し、データの修正を行いました。
具体的には、「家庭用ゲームソフト市場」とありながらも、パッケージゲームの売上のみのデータを参照し、ダウンロード販売部分などが加味されていなかった点を修正いたしました。
これにより、米欧日の家庭用ゲームソフト市場規模比率はおよそ5:4:1になり、これが最終的な「正しい数値」ということになります。それに伴って、当該記事の見出しおよび本文部分の文言も修正させて頂きました。
http://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2018/01/d020a607b0e3bf136d1232ad0aa42b9c-1024x1024.jpg
2018/01/24(水) 02:55:47.93ID:mE8jNcFj0
2018/01/24(水) 02:56:55.68ID:f196inYC0
欧州をひとまとめにしなけりゃ
一応世界第三位の市場ではある
一応世界第三位の市場ではある
2018/01/24(水) 02:57:19.98ID:ehXGlFzh0
http://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2018/01/d020a607b0e3bf136d1232ad0aa42b9c.jpg
北米は1兆円市場、欧州は8000億円市場を維持してるのに対して、日本は半減して2000億円程度になってしもうた
北米は1兆円市場、欧州は8000億円市場を維持してるのに対して、日本は半減して2000億円程度になってしもうた
2018/01/24(水) 02:57:31.83ID:IMQ7814ap
単純にスマホだと思うけどなー
2018/01/24(水) 02:58:47.81ID:/X8D1BjB0
2018/01/24(水) 02:59:56.36ID:+WzRNnru0
日本ゲーム市場規模
CSソフト スマホゲー&ソシャゲー
1996年 5293億円
1997年 5883億円
1998年 5173億円
1999年 4851億円
2000年 4131億円
2001年 3685億円
2002年 3367億円
2003年 3091億円
2004年 3160億円
2005年 3141億円
2006年 4133億円
2007年 3823億円
2008年 3980億円
2009年 3341億円
2010年 3442億円 1120億円
2011年 3185億円 2117億円
2012年 2932億円 4448億円
2013年 2537億円 6069億円
2014年 2264億円 7154億円
2015年 1909億円 9453億円
2016年 1824億円 9690億円
2017年 1894億円
CSソフト スマホゲー&ソシャゲー
1996年 5293億円
1997年 5883億円
1998年 5173億円
1999年 4851億円
2000年 4131億円
2001年 3685億円
2002年 3367億円
2003年 3091億円
2004年 3160億円
2005年 3141億円
2006年 4133億円
2007年 3823億円
2008年 3980億円
2009年 3341億円
2010年 3442億円 1120億円
2011年 3185億円 2117億円
2012年 2932億円 4448億円
2013年 2537億円 6069億円
2014年 2264億円 7154億円
2015年 1909億円 9453億円
2016年 1824億円 9690億円
2017年 1894億円
2018/01/24(水) 03:00:13.88ID:mgc3elJ4d
中国人はスマホで真面目にゲームやってるね
テンセントの変なmobaとかバトロワとかfpsとか対戦ゲーやり込んでる人の数が異常
テンセントの変なmobaとかバトロワとかfpsとか対戦ゲーやり込んでる人の数が異常
2018/01/24(水) 03:00:46.84ID:RHEbMBL20
任天堂 日本ソフト出荷
据置 携帯 合計
2004/3 **850万 *1712万 2562万
2005/3 **569万 *1946万 2515万 DS発売
2006/3 **298万 *2880万 3178万
2007/3 **656万 *5232万 5888万 Wii発売
2008/3 *1505万 *4024万 5529万
2009/3 *1498万 *3194万 4692万
2010/3 *1303万 *3054万 4357万
2011/3 *1145万 *2384万 3529万 3DS発売
2012/3 **900万 *1890万 2790万
2013/3 **665万 *2622万 3287万 WiiU発売
2014/3 **517万 *2788万 3305万
2015/3 **365万 *2402万 2767万
2016/3 **453万 *2034万 2487万
2017/3 **275万 *1784万 2059万 スイッチ発売
2018/3
据置 携帯 合計
2004/3 **850万 *1712万 2562万
2005/3 **569万 *1946万 2515万 DS発売
2006/3 **298万 *2880万 3178万
2007/3 **656万 *5232万 5888万 Wii発売
2008/3 *1505万 *4024万 5529万
2009/3 *1498万 *3194万 4692万
2010/3 *1303万 *3054万 4357万
2011/3 *1145万 *2384万 3529万 3DS発売
2012/3 **900万 *1890万 2790万
2013/3 **665万 *2622万 3287万 WiiU発売
2014/3 **517万 *2788万 3305万
2015/3 **365万 *2402万 2767万
2016/3 **453万 *2034万 2487万
2017/3 **275万 *1784万 2059万 スイッチ発売
2018/3
2018/01/24(水) 03:01:37.45ID:rVxDnc7n0
ソシャゲ版どうぶつの森で何か変わると思ったんだけどなー
あんなクソゲ出しやがって任天堂め
あんなクソゲ出しやがって任天堂め
2018/01/24(水) 03:01:40.11ID:15k2wpSn0
Switchも今のトレンドソシャゲを誘致すればいいんだよ
基本無料でガチャさせればCS離れは防げる
基本無料でガチャさせればCS離れは防げる
59名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 03:02:30.85ID:J2wkVh9Q02018/01/24(水) 03:03:40.78ID:MWGjp1//0
任天堂決算資料 ソフト出荷数
据置 携帯 合計
2004/3 *4737万 *7489万 12226万
2005/3 *4842万 *9506万 14348万 DS発売
2006/3 *3279万 *8848万 12127万
2007/3 *4654万 13395万 18049万 Wii発売
2008/3 12219万 18624万 30843万
2009/3 20458万 19731万 40189万
2010/3 19181万 15159万 34340万
2011/3 17126万 13040万 30166万 3DS発売
2012/3 10237万 *9682万 19919万
2013/3 *6403万 *8299万 14702万 WiiU発売
2014/3 *4502万 *7818万 12320万
2015/3 *3613万 *6274万 *7887万
2016/3 *3469万 *4852万 *8321万
2017/3 *2026万 *5508万 *7534万 スイッチ発売
2018/3
任天堂は海外のが衰退しちゃったな、GC末期GBA期の半分程度しかソフト売れんくなった
据置 携帯 合計
2004/3 *4737万 *7489万 12226万
2005/3 *4842万 *9506万 14348万 DS発売
2006/3 *3279万 *8848万 12127万
2007/3 *4654万 13395万 18049万 Wii発売
2008/3 12219万 18624万 30843万
2009/3 20458万 19731万 40189万
2010/3 19181万 15159万 34340万
2011/3 17126万 13040万 30166万 3DS発売
2012/3 10237万 *9682万 19919万
2013/3 *6403万 *8299万 14702万 WiiU発売
2014/3 *4502万 *7818万 12320万
2015/3 *3613万 *6274万 *7887万
2016/3 *3469万 *4852万 *8321万
2017/3 *2026万 *5508万 *7534万 スイッチ発売
2018/3
任天堂は海外のが衰退しちゃったな、GC末期GBA期の半分程度しかソフト売れんくなった
61名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 03:05:31.89ID:h2IkG0Io062名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 03:05:33.01ID:ibSoC3Tn0 >>2みたいな認識が広がったのは電ファミのミスのせい
2018/01/24(水) 03:06:24.92ID:n6pUaSmQ0
>>58
2000年以前くらいは統計値が結構不完全なんだと思われる
1997年くらいが日本の家庭用ゲーム市場のピークなのは間違いないけどさ
音楽CD販売、漫画販売部数、雑誌部数などたいていのはこの頃ピーク来てるね
2000年以前くらいは統計値が結構不完全なんだと思われる
1997年くらいが日本の家庭用ゲーム市場のピークなのは間違いないけどさ
音楽CD販売、漫画販売部数、雑誌部数などたいていのはこの頃ピーク来てるね
2018/01/24(水) 03:08:43.13ID:n6pUaSmQ0
ソニー PSN四半期売上推移
1Q 2Q 3Q 4Q 年間累計
2012/3 ****億/****億/****億/****億 *660億円
2013/3 ****億/****億/****億/****億 1170億円
2014/3 *390億/*410億/*500億/*700億 2000億円
2015/3 *693億/*711億/1020億/1091億 3515億円
2016/3 1058億/1115億/1521億/1599億 5293億円
2017/3 1456億/1466億/2127億/2101億 7149億円
2018/3 1953億/2230億/****億/****億
欧米でDL市場が急拡大してるってのは5年で10倍以上になったPSNの売上急増からもわかるしな
1Q 2Q 3Q 4Q 年間累計
2012/3 ****億/****億/****億/****億 *660億円
2013/3 ****億/****億/****億/****億 1170億円
2014/3 *390億/*410億/*500億/*700億 2000億円
2015/3 *693億/*711億/1020億/1091億 3515億円
2016/3 1058億/1115億/1521億/1599億 5293億円
2017/3 1456億/1466億/2127億/2101億 7149億円
2018/3 1953億/2230億/****億/****億
欧米でDL市場が急拡大してるってのは5年で10倍以上になったPSNの売上急増からもわかるしな
2018/01/24(水) 03:11:35.55ID:f196inYC0
67名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 03:11:47.27ID:ibSoC3Tn02018/01/24(水) 03:12:38.10ID:4q/jzV3wK
昔は各駅前にゲームショップがあって楽しかったな
2018/01/24(水) 03:13:14.11ID:a4Hu6KoM0
ソニーが市場を破壊した
2018/01/24(水) 03:13:38.72ID:f196inYC0
ソニーガー
2018/01/24(水) 03:13:56.49ID:MWGjp1//0
72名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 03:15:21.94ID:deYZlfyx0 日本だけゲーム高いってのが新作で買う気失せる
Netflixで海外ドラマも見なきゃだしゲームに割く時間もな
Amazonなんてグリム5途中で有料になっちまうし
Netflixで海外ドラマも見なきゃだしゲームに割く時間もな
Amazonなんてグリム5途中で有料になっちまうし
2018/01/24(水) 03:15:50.66ID:f196inYC0
2018/01/24(水) 03:16:38.89ID:I4K4K6s10
CSが特定のタイトルしか売れなくなったのも勿論あるけど
それ以上にソシャゲの市場規模と利益率の高さがヤバい
CS全盛期だったPS時代もブームを作ったWiiDS時代もここまでの市場規模は形成できなかったわけだから
それ以上にソシャゲの市場規模と利益率の高さがヤバい
CS全盛期だったPS時代もブームを作ったWiiDS時代もここまでの市場規模は形成できなかったわけだから
2018/01/24(水) 03:18:11.64ID:QF0YpD8U0
ゲームのオフラインプレイは20〜50時間以内に抑えるべきだと思う
日本でゲームが売れにくくなってるのってプレイ時間が増えたのが原因じゃないかな
任天堂のゲームってやり込むと数十数百吹っ飛ぶけどクリアまでなら短いものが多いからまだ売れてるんだよ
スマホのゲームも短い時間に遊べるしCSでもオナニーストーリーを長時間押し付けてないで短期間で遊べる物を中心に作っていけばいい
あと今の日本のCS市場のミニゲームを軽視してる状況も非常に良くない
インディーズ任せにしても限界あるんだから大手もそういうもの作るようにならないとCSの日本市場は終わる
PSも売れてる頃は今のオナニー押し付けゲーばかりじゃなかったしな
日本でゲームが売れにくくなってるのってプレイ時間が増えたのが原因じゃないかな
任天堂のゲームってやり込むと数十数百吹っ飛ぶけどクリアまでなら短いものが多いからまだ売れてるんだよ
スマホのゲームも短い時間に遊べるしCSでもオナニーストーリーを長時間押し付けてないで短期間で遊べる物を中心に作っていけばいい
あと今の日本のCS市場のミニゲームを軽視してる状況も非常に良くない
インディーズ任せにしても限界あるんだから大手もそういうもの作るようにならないとCSの日本市場は終わる
PSも売れてる頃は今のオナニー押し付けゲーばかりじゃなかったしな
2018/01/24(水) 03:18:42.88ID:f196inYC0
まあマシな方じゃんCSの市場はさ
海外市場もあるし
海外市場もあるし
78名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 03:19:17.71ID:pYXHqtKnM 今の若者はスマホだからドンドンFC世代向けのゲーム出した方がいいよ
おっさんを取り込んでいかないと業界縮小するだけだから
これからは大人に通用するコアな情報が詰まったゲームが必要
操作は比較的簡単
でも内容は教材ともいえるほどディープ
そんなゲームが必要
個人的には神道、陰陽、風水を駆使して神社で結界を張っていくシミュレーションゲームがやりたい
歴史や神話も学べる作りでね
鏡物の四鏡を再現したゲームもやりたい
おっさんを取り込んでいかないと業界縮小するだけだから
これからは大人に通用するコアな情報が詰まったゲームが必要
操作は比較的簡単
でも内容は教材ともいえるほどディープ
そんなゲームが必要
個人的には神道、陰陽、風水を駆使して神社で結界を張っていくシミュレーションゲームがやりたい
歴史や神話も学べる作りでね
鏡物の四鏡を再現したゲームもやりたい
2018/01/24(水) 03:20:54.86ID:f196inYC0
ミニゲームはスマホに勝てないよ
そういう空き時間にやれるようなゲームは
すべてスマホに行った
そういう空き時間にやれるようなゲームは
すべてスマホに行った
2018/01/24(水) 03:22:11.75ID:zOASe2cB0
ゴキをGKって呼ぶのは速民って前にどっかで見たな
2018/01/24(水) 03:22:31.40ID:aCBG49Qu0
統計と感覚が全く一致しないのは中古市場を全部、除外してるからだろ
今は中古市場は小さいからCSのほうは一致してるけど
PSからPS2時代の中古市場はマジででかかったよ
今は中古市場は小さいからCSのほうは一致してるけど
PSからPS2時代の中古市場はマジででかかったよ
2018/01/24(水) 03:23:06.90ID:mE8jNcFj0
2018/01/24(水) 03:24:51.21ID:RUrYEXgwH
スマホにお金を使いすぎでゲームを買わなくなった
84名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 03:30:10.65ID:ibSoC3Tn0 アメリカ市場はソフトはダウンロード版との兼ね合いでわからんがハードは順調だぞ
スイッチ=最速で普及
PS4XB1=同時期のPS3360に比べ18%増
スイッチ=最速で普及
PS4XB1=同時期のPS3360に比べ18%増
85名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 03:32:59.60ID:ibSoC3Tn086名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 03:33:51.40ID:pYXHqtKnM スマホだけで月8000円弱だからなぁ
その他光回線月6500円
昔はこれらがなかったから全部ゲームに回せた
しかもオンラインメインじゃなかったからソフト以外に追加料金取られなかったし
その他光回線月6500円
昔はこれらがなかったから全部ゲームに回せた
しかもオンラインメインじゃなかったからソフト以外に追加料金取られなかったし
2018/01/24(水) 03:34:35.71ID:jKbwwKgm0
根本的には少子化だと思う
2018/01/24(水) 03:34:44.13ID:8w/rbbldM
ノートPCでも満足に遊べるゲームが増えればまた活気付くかも
ビジネスマンならPCくらい持ってて当たり前だし、開いてすぐ遊べるならスマホと手軽さは変わらん
CSはスイッチくらいしか生き残れんな
ビジネスマンならPCくらい持ってて当たり前だし、開いてすぐ遊べるならスマホと手軽さは変わらん
CSはスイッチくらいしか生き残れんな
2018/01/24(水) 03:37:47.79ID:i56I3CSh0
ぶっちゃけソフトの値段じゃね
90名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 03:37:55.42ID:pYXHqtKnM91名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 03:39:08.01ID:pYXHqtKnM2018/01/24(水) 03:39:17.27ID:X8nNS6cL0
まあFGO見る限り少数から搾り取るのも商売としては間違ってないかもしれんがCS市場は(特にPSは)スマホと違ってFGOのようなものが当たり前になってるのが悪い
課金システムじゃなくて中身ね
キモオタにだけ売ったってガチャのないCSゲームじゃそりゃ日本市場縮小する(決してCSゲーにガチャを導入しろと言ってるわけではない)
もちろんキモオタはライト層がクソゲー掴まないように自ら人柱になってくれる大事な客でもあるから確保しなきゃいけない層だけどね
今のネット時代だと積極的なオタクのレビューはライト層にとっての貴重な情報源
>>79
ミニゲームも重要だけど更に重要なのはそこから学ぶこと
最近の和ゲー開発者のミニゲーム軽視からアイディア不足は来てると自分は予想してる
スプラだってカラーボールとか色塗りとかちょっとしたミニゲーム的なものから生まれたんだしミニゲームって実はアイディアの宝庫
課金システムじゃなくて中身ね
キモオタにだけ売ったってガチャのないCSゲームじゃそりゃ日本市場縮小する(決してCSゲーにガチャを導入しろと言ってるわけではない)
もちろんキモオタはライト層がクソゲー掴まないように自ら人柱になってくれる大事な客でもあるから確保しなきゃいけない層だけどね
今のネット時代だと積極的なオタクのレビューはライト層にとっての貴重な情報源
>>79
ミニゲームも重要だけど更に重要なのはそこから学ぶこと
最近の和ゲー開発者のミニゲーム軽視からアイディア不足は来てると自分は予想してる
スプラだってカラーボールとか色塗りとかちょっとしたミニゲーム的なものから生まれたんだしミニゲームって実はアイディアの宝庫
2018/01/24(水) 03:39:43.85ID:HJSNkT670
子供が少ない
スマホ
ゲーム環境のハードルの高さ
スマホ
ゲーム環境のハードルの高さ
2018/01/24(水) 03:40:17.75ID:aSn+H3eh0
こんなんでもDSでだいぶ持ち直したんだぜ
96名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 03:41:20.60ID:a5CxFz1JM >>89
コスパの問題はある
コスパの問題はある
2018/01/24(水) 03:42:47.31ID:pYXHqtKnM
おかげでコスパの悪いシューティング売れなくなったしね
2018/01/24(水) 03:44:52.67ID:jYzehlg8M
スマホにしろスイッチの携帯モードにしろ、人は一度楽な方に流れるともうそこから動けないもんだ
ゲーム市場(ソシャゲ除く)を再生する鍵はストリーミングだと思う
スマホでもリッチなゲームが遊べる環境を作る
ゲーム市場(ソシャゲ除く)を再生する鍵はストリーミングだと思う
スマホでもリッチなゲームが遊べる環境を作る
101名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 03:48:39.60ID:pYXHqtKnM ツイッターやラインで1日過ごす日も増えた
ゲームどころかTVも観る時間が減った
ゲームどころかTVも観る時間が減った
102名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 03:50:12.55ID:I4K4K6s10 おっさん世代は悲しいかもしれんが、若い奴らの中でゲームは自分でやるものから見るものに変わったんじゃないか
103名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 03:50:17.11ID:0BhNgLt00 ただし任天堂は除くじゃね?
株価ずっと右肩上がり50000円(1枚500マン)で、不調とか言われても
セガは死にそうだけど
株価ずっと右肩上がり50000円(1枚500マン)で、不調とか言われても
セガは死にそうだけど
104名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 03:52:16.46ID:pYXHqtKnM ゲームにドキドキワクワクすることがなくなった.
どっちかっていうとまたこの展開かって思うことが多い
表現の規制も厳しくなったしね
あとはアニメ調のゲームにハマれない
どっちかっていうとまたこの展開かって思うことが多い
表現の規制も厳しくなったしね
あとはアニメ調のゲームにハマれない
105名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 03:52:46.10ID:6T8huK7qM ソシャゲやろなぁ
106名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 03:53:42.55ID:rVxDnc7n0 大作FPSもオープンワールドRPGも360・PS3の頃からそれほど進化感じないから、そろそろ何か新しいものがやりたいな
PlayStation Homeって一体なんだったんだろうな
破産するくらい金かけて、画期的なVRMMORPG作ってくれよ、ソニーさんよ
PlayStation Homeって一体なんだったんだろうな
破産するくらい金かけて、画期的なVRMMORPG作ってくれよ、ソニーさんよ
107名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 03:54:05.35ID:tNPoZayq0 体力制のソシャゲの一本もやればイベントで時間がけっこうぶっとぶ
ゲームはもう時間を取り合ってる
ゲームはもう時間を取り合ってる
108名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 03:55:35.98ID:tloEyErKa なんでもかんでもソシャゲのせいにしてた癖にスイッチがヒットしたから大爆笑
109名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 03:56:24.31ID:TNA9xNbF0 スタミナ消化してたらもう寝る時間
そんな毎日を繰り返してます
そんな毎日を繰り返してます
110名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 03:57:11.66ID:i56I3CSh0 一回のプレイが長いゲームは売れてない気がするな
111名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 03:57:55.67ID:pYXHqtKnM テクノロジーの鈍化もあるね
PS3〜PS4に移変わった時あんまり代わり映えしないと騒がれたくらいだし
VRももっと安く
そして小型化すれば売れると思う
一般的なメガネ感覚にシンプル化されればね
PS3〜PS4に移変わった時あんまり代わり映えしないと騒がれたくらいだし
VRももっと安く
そして小型化すれば売れると思う
一般的なメガネ感覚にシンプル化されればね
112名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:00:23.80ID:1MoFYxDx0 ソシャゲのイベント走るので精一杯
113名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:01:03.07ID:pYXHqtKnM114名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:01:05.10ID:s0G3QTEr0 >>1
欧米かぶれの和ゲーを作っても外国人に和ゲーを好きになってもらえないなら、
これからは最低限日本人からは好かれるゲームを作っていかないとね。
日本人外国人両方からゲーム離れされたら元も子もないし。
欧米かぶれの和ゲーを作っても外国人に和ゲーを好きになってもらえないなら、
これからは最低限日本人からは好かれるゲームを作っていかないとね。
日本人外国人両方からゲーム離れされたら元も子もないし。
115名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:02:22.07ID:p10iP1NDM 1. 単純に面白いゲームが減った。どれも似たような量産モノばかりでマンネリ。
2. 日本の労働環境では時間がとれない。手軽に遊べるスマホがちょうどいい。
3. ネットの普及により、ゲーム以外の娯楽が増えた。
2. 日本の労働環境では時間がとれない。手軽に遊べるスマホがちょうどいい。
3. ネットの普及により、ゲーム以外の娯楽が増えた。
116名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:02:46.09ID:kyQcMxLh0 不景気だと娯楽から切られるからしゃーない
ここ10年賃金上がってないのに物の値段は上がりっぱなし
ゲームソフトだって携帯機のソフトが4800から7800くらいまで上がってるし
使える額が減ってるのに値段上がれば小さくなるよ
ここ10年賃金上がってないのに物の値段は上がりっぱなし
ゲームソフトだって携帯機のソフトが4800から7800くらいまで上がってるし
使える額が減ってるのに値段上がれば小さくなるよ
117名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:03:15.30ID:tNPoZayq0 スイッチは時間の取り合いで善戦してるってことでしょ
ダンボールのアレとかマウサーとかの真逆の価値観からくる面白さの提案だから
なんでもオンライン、なんでもネットの向こうの誰かと対戦ってのじゃなく
もう一回コンピューターと自分が遊ぶことを見つめてると思うぞ
ダンボールのアレとかマウサーとかの真逆の価値観からくる面白さの提案だから
なんでもオンライン、なんでもネットの向こうの誰かと対戦ってのじゃなく
もう一回コンピューターと自分が遊ぶことを見つめてると思うぞ
118名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:03:15.92ID:I4K4K6s10119名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:04:34.17ID:aCBG49Qu0 ゲームってガチで面白い体験をしてるかどうかで求めるレベルが変わるからね
wii DSのクソゲー世代はつまらんゲームしか知らないからスマホゲーで充分なのよ
wii DSのクソゲー世代はつまらんゲームしか知らないからスマホゲーで充分なのよ
120名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:05:17.00ID:pYXHqtKnM 結論をいうとゲームどころか日本経済が終わってる
122名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:07:13.07ID:TNA9xNbF0 まぁ、ソシャゲもそうだけどゲームを遊ぶ為の選択肢があまりに増え過ぎたわ
ソフトが溢れすぎてもう新作買うどころの話じゃなくなってきた
ソフトが溢れすぎてもう新作買うどころの話じゃなくなってきた
123名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:08:28.13ID:pYXHqtKnM124名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:08:42.02ID:7bnh2qHod 家電、書籍、CD
すべて落ちまくってる日本で何言ってんだ?
むしろゲームはその中でもこらえてるほう
すべて落ちまくってる日本で何言ってんだ?
むしろゲームはその中でもこらえてるほう
125名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:08:48.17ID:c4iKDC0jM ゴキブリとファミ通は念仏のようにスマホスマホ言い続けたけどスイッチが売れたからそれも通用しないでしょw
126名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:12:16.36ID:aCBG49Qu0 スイッチなんてまだ64レベルだろ
売れてるうちに入らんわ
DSとかどんだけ売れてたか知らんのか
売れてるうちに入らんわ
DSとかどんだけ売れてたか知らんのか
127名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:12:18.61ID:dzCUvP/G0 >>125
売れたって言っても3DS以下だからなあ
28名無しさん必死だな2018/01/23(火) 10:08:20.900>>32
DS・wii・・・2億5000万
3DS・wiiU・・・8500万
Switch1本に統一・・・1000万 ←現在
2011〜2012年(3DS一年目)
3DS
11月第3週 120,920台
11月第4週 205,962台
12月第1週 350,321台
12月第2週 367,691台
12月第3週 482,200台
12月第4週 197,952台
*1月第1週 240,819台
*1月第2週 100,668台
2017〜2018年(スイッチ一年目)
スイッチ
11月第3週 145,200台
11月第4週 124,770台
12月第1週 164,908台
12月第2週 221,210台
12月第3週 269,684台
12月第4週 134,519台
*1月第1週 *37,500台
売れたって言っても3DS以下だからなあ
28名無しさん必死だな2018/01/23(火) 10:08:20.900>>32
DS・wii・・・2億5000万
3DS・wiiU・・・8500万
Switch1本に統一・・・1000万 ←現在
2011〜2012年(3DS一年目)
3DS
11月第3週 120,920台
11月第4週 205,962台
12月第1週 350,321台
12月第2週 367,691台
12月第3週 482,200台
12月第4週 197,952台
*1月第1週 240,819台
*1月第2週 100,668台
2017〜2018年(スイッチ一年目)
スイッチ
11月第3週 145,200台
11月第4週 124,770台
12月第1週 164,908台
12月第2週 221,210台
12月第3週 269,684台
12月第4週 134,519台
*1月第1週 *37,500台
128名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:12:20.93ID:tloEyErKa129名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:13:25.13ID:tNPoZayq0 ソシャゲの影響なんてなかったと言い出すのは流石に愚か
ソシャゲの影響下においてもスイッチは価値を見出されたと素直に受け取るべき
ソシャゲの影響下においてもスイッチは価値を見出されたと素直に受け取るべき
130名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:14:06.72ID:rVxDnc7n0 スイッチは俺も最近買ったけど、
3DSの後継機はどうすんだろうね
もし後継機出さないで3DS分もスイッチに移行させるのだとすると、ちょっと本体高いよね。普及台数もまだ心許ないし
価格的に買えない層が出てくるし、今までの3DS分の市場はどこ行っちまうんだ?
3DSの後継機はどうすんだろうね
もし後継機出さないで3DS分もスイッチに移行させるのだとすると、ちょっと本体高いよね。普及台数もまだ心許ないし
価格的に買えない層が出てくるし、今までの3DS分の市場はどこ行っちまうんだ?
131名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:14:50.33ID:pYXHqtKnM 世界全てのコンピューターゲーム合わせると53万タイトルだっけか
ゲームが溢れすぎ
スイッチが売れたといっても現世代では売れた方であって
WiiやDSを超えることはないよ
ゲームが溢れすぎ
スイッチが売れたといっても現世代では売れた方であって
WiiやDSを超えることはないよ
132名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:15:28.41ID:kX9uVNqg0 国内サードはスイッチでヒット作作れるかどうかでわりと明暗がわかれそうだな
3DSでもダメだったところも多いのであまり期待はできないが
3DSでもダメだったところも多いのであまり期待はできないが
134名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:15:52.48ID:dzCUvP/G0 スイッチが善戦してるのは確かだが
3DS(日本2300万台)レベルまで普及するか不透明な上に
3DSレベルまで普及しても任天堂据え置きハードの分市場消滅しちゃうから結局縮小には変わらない
3DS(日本2300万台)レベルまで普及するか不透明な上に
3DSレベルまで普及しても任天堂据え置きハードの分市場消滅しちゃうから結局縮小には変わらない
135名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:17:48.76ID:RttDBQpvd136名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:18:40.05ID:tNPoZayq0 >>130
スイッチ即死なら、当然用意してましたって展開になったろうけど
このくらいの推移なら、統合成功という判断を踏まえたロードマップになっていくだろう
可能性で言えば、3DSの本格的な後継機は出さない方向に傾いたと思ってる
ただ二画面とか立体的というもの既存のスイッチやスイッチの後継機でも
周辺機器として実現することの方に力を注ぐのではと
スイッチ即死なら、当然用意してましたって展開になったろうけど
このくらいの推移なら、統合成功という判断を踏まえたロードマップになっていくだろう
可能性で言えば、3DSの本格的な後継機は出さない方向に傾いたと思ってる
ただ二画面とか立体的というもの既存のスイッチやスイッチの後継機でも
周辺機器として実現することの方に力を注ぐのではと
137名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:19:06.53ID:dzCUvP/G0 >>133
価格が高いせいで普及しないって事は結局市場縮小って事に
価格が高いせいで普及しないって事は結局市場縮小って事に
138名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:19:49.18ID:aytuLeNk0 開発コスト高騰によるソフト供給不足のせいだろ
バカスカ出せて色々試せた時とはソフトリリースの量も質かなり落ちてる
ただ外国は本当に高いコストかけてフォトリアル系の銃を扱う物さえ作れれば採算が取れる文化や風潮があるけど日本には無い
その差でしょ
バカスカ出せて色々試せた時とはソフトリリースの量も質かなり落ちてる
ただ外国は本当に高いコストかけてフォトリアル系の銃を扱う物さえ作れれば採算が取れる文化や風潮があるけど日本には無い
その差でしょ
139名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:20:18.22ID:CBvQnOlL0 日本eスポーツもゲームのことなんてなんも知らん只の利権団体だしな
色々終わってる
色々終わってる
141名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:21:20.02ID:tNPoZayq0 ゲームのプロとかゲームプレイを見せてイベントとして成立させるなんて
実は日本では数十年前に通り過ぎた道なんだけどな
実は日本では数十年前に通り過ぎた道なんだけどな
142名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:21:50.41ID:n6pUaSmQ0 任天堂決算資料 日本ソフト出荷
据置 携帯 合計
2004/3 **850万 *1712万 2562万
2005/3 **569万 *1946万 2515万 DS発売
2006/3 **298万 *2880万 3178万
2007/3 **656万 *5232万 5888万 Wii発売
2008/3 *1505万 *4024万 5529万
2009/3 *1498万 *3194万 4692万
2010/3 *1303万 *3054万 4357万
2011/3 *1145万 *2384万 3529万 3DS発売
2012/3 **900万 *1890万 2790万
2013/3 **665万 *2622万 3287万 WiiU発売
2014/3 **517万 *2788万 3305万
2015/3 **365万 *2402万 2767万
2016/3 **453万 *2034万 2487万
2017/3 **275万 *1784万 2059万 スイッチ発売
2018/3
任天堂決算資料 世界ソフト出荷数
据置 携帯 合計
2004/3 *4737万 *7489万 12226万
2005/3 *4842万 *9506万 14348万 DS発売
2006/3 *3279万 *8848万 12127万
2007/3 *4654万 13395万 18049万 Wii発売
2008/3 12219万 18624万 30843万
2009/3 20458万 19731万 40189万
2010/3 19181万 15159万 34340万
2011/3 17126万 13040万 30166万 3DS発売
2012/3 10237万 *9682万 19919万
2013/3 *6403万 *8299万 14702万 WiiU発売
2014/3 *4502万 *7818万 12320万
2015/3 *3613万 *6274万 *7887万
2016/3 *3469万 *4852万 *8321万
2017/3 *2026万 *5508万 *7534万 スイッチ発売
2018/3
消滅すんのは携帯市場だろ
据置 携帯 合計
2004/3 **850万 *1712万 2562万
2005/3 **569万 *1946万 2515万 DS発売
2006/3 **298万 *2880万 3178万
2007/3 **656万 *5232万 5888万 Wii発売
2008/3 *1505万 *4024万 5529万
2009/3 *1498万 *3194万 4692万
2010/3 *1303万 *3054万 4357万
2011/3 *1145万 *2384万 3529万 3DS発売
2012/3 **900万 *1890万 2790万
2013/3 **665万 *2622万 3287万 WiiU発売
2014/3 **517万 *2788万 3305万
2015/3 **365万 *2402万 2767万
2016/3 **453万 *2034万 2487万
2017/3 **275万 *1784万 2059万 スイッチ発売
2018/3
任天堂決算資料 世界ソフト出荷数
据置 携帯 合計
2004/3 *4737万 *7489万 12226万
2005/3 *4842万 *9506万 14348万 DS発売
2006/3 *3279万 *8848万 12127万
2007/3 *4654万 13395万 18049万 Wii発売
2008/3 12219万 18624万 30843万
2009/3 20458万 19731万 40189万
2010/3 19181万 15159万 34340万
2011/3 17126万 13040万 30166万 3DS発売
2012/3 10237万 *9682万 19919万
2013/3 *6403万 *8299万 14702万 WiiU発売
2014/3 *4502万 *7818万 12320万
2015/3 *3613万 *6274万 *7887万
2016/3 *3469万 *4852万 *8321万
2017/3 *2026万 *5508万 *7534万 スイッチ発売
2018/3
消滅すんのは携帯市場だろ
144名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:23:43.41ID:pYXHqtKnM あれだけ品薄だったスイッチ
今ではどこにでも大量にあるからな
任天堂好きには粗方出回ったって証拠
問題はPS4にするかスイッチにしようか迷ってる層と
普段ゲームをやらない層をどう取り込めるか
Wiiで満足してしまってるから無理だろうなぁ
今ではどこにでも大量にあるからな
任天堂好きには粗方出回ったって証拠
問題はPS4にするかスイッチにしようか迷ってる層と
普段ゲームをやらない層をどう取り込めるか
Wiiで満足してしまってるから無理だろうなぁ
148名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:26:13.53ID:kX9uVNqg0 任天堂ゲームが好きならスイッチ、安価に暇潰したいならPS4ってところか
ゲハにいるような奴なら結局両方買うことになるけど
ゲハにいるような奴なら結局両方買うことになるけど
150名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:28:06.95ID:pYXHqtKnM151名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:28:22.00ID:bqnlQFU7a152名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:28:30.75ID:tNPoZayq0 興行としても成功してたよ、つか完全に興行だよ
何十年も前にそこを通り過ぎたの
だからもう必要ないとまでは言わないけど
何十年も前にそこを通り過ぎたの
だからもう必要ないとまでは言わないけど
153名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:28:32.21ID:1JeE/uz0d 相変わらずマリオもゼルダも売れてるじゃん
日本市場はあと二十年安泰だよ
日本市場はあと二十年安泰だよ
154名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:29:05.37ID:i56I3CSh0156名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:30:45.59ID:LrEgBHbOM まだ分からないとか言って逃げてるんじゃねーよ
去年1年はスイッチ大ヒットしたんだから売れるもの作れば売れるの
日本がどうたら言う前に糞ゲー糞ハードしかなかったのを認めろよw
去年1年はスイッチ大ヒットしたんだから売れるもの作れば売れるの
日本がどうたら言う前に糞ゲー糞ハードしかなかったのを認めろよw
157名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:30:48.47ID:tNPoZayq0 溢れかえってるまで盛らなきゃいいのに
売ってると溢れかえるの間の語彙を持ち合わせて無いのかいと
売ってると溢れかえるの間の語彙を持ち合わせて無いのかいと
158名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:30:49.67ID:pYXHqtKnM159名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:31:25.40ID:P+7upULy0 携帯ゲーム機でお手軽で薄っぺらいクソゲーを浸透させそのまま
スマホゲーが美味しい所だけもっていって更に終わった
スマホゲーが美味しい所だけもっていって更に終わった
160名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:31:58.90ID:Z3Z3Xlpad スイッチ今週も三万なら完全にピークアウトだな
161名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:34:49.94ID:hAiP3cyea 電ファミのアホもそうだったけどPSおじさんは現実見えてないな
お花畑から抜け出そうよw
お花畑から抜け出そうよw
162名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:34:56.21ID:fYZOTss60 サードがひねくれて勝ちハードに注力しなくなったからだよ
サードがSFCからPS1でできた当たり前のことがPS2からWiiではできなかった
お客様至上主義からクリエイター自己満足至上主義へ
結果軽んじられたお客の興味はよその娯楽へ移行してしまう
CS全盛だった頃の最後の勝者である任天堂といくらか協力したサードおよび一部タイトルのみ
何とかCSで気を吐いている状態
サードがSFCからPS1でできた当たり前のことがPS2からWiiではできなかった
お客様至上主義からクリエイター自己満足至上主義へ
結果軽んじられたお客の興味はよその娯楽へ移行してしまう
CS全盛だった頃の最後の勝者である任天堂といくらか協力したサードおよび一部タイトルのみ
何とかCSで気を吐いている状態
163名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:34:57.72ID:ck67P+rh0 後継も糞もない、任天堂が歴史上初めて他社ハード(スマホ)でアプリを出してる現実で理解しろ
vitaオワタwwwwとニシ君が小躍りしていたあの頃、時同じくDSもオワってたのよ
据置ではPSに勝てず携帯機ではスマホに勝てない、の解答がswitchでしょうに
vitaオワタwwwwとニシ君が小躍りしていたあの頃、時同じくDSもオワってたのよ
据置ではPSに勝てず携帯機ではスマホに勝てない、の解答がswitchでしょうに
164名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:35:21.93ID:tNPoZayq0 スイッチは、サードも二の足を踏むのなら、それこそPSW専売作品の移植作とかでお茶を濁しつつ
ファンボーイも残飯移植wとか強がり言いながらしばらく推移を見守るのがいいんじゃねーかな
wiiのヒットという桃が流れていくのを何もせず見送った記憶が経営者にまだあるのなら
そういうことをしながら過ごすうちに正しい市場の状態が見えてくると思うよ
逆に言うと、今はまだ見えた気にしかなれないと思うよ
ファンボーイも残飯移植wとか強がり言いながらしばらく推移を見守るのがいいんじゃねーかな
wiiのヒットという桃が流れていくのを何もせず見送った記憶が経営者にまだあるのなら
そういうことをしながら過ごすうちに正しい市場の状態が見えてくると思うよ
逆に言うと、今はまだ見えた気にしかなれないと思うよ
165名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:36:47.07ID:fYZOTss60166名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:39:40.20ID:tNPoZayq0 >>163
>据置ではPSに勝てず携帯機ではスマホに勝てない、の解答がswitchでしょうに
まぁそうだし、VITAオワタなんて書き込みして溜飲を下げてたようなやつはまぁ実際アレでしょうね
ただ今回の解答(回答じゃないのがミソですねぇ)を受けて、それでまだ引用部分で溜飲を下げてるようなら
まぁそいつもアレだよね
>据置ではPSに勝てず携帯機ではスマホに勝てない、の解答がswitchでしょうに
まぁそうだし、VITAオワタなんて書き込みして溜飲を下げてたようなやつはまぁ実際アレでしょうね
ただ今回の解答(回答じゃないのがミソですねぇ)を受けて、それでまだ引用部分で溜飲を下げてるようなら
まぁそいつもアレだよね
167名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:39:54.77ID:pYXHqtKnM PS1〜PS2がゲーム黄金期
国内だけで2000万台超え
ただしPS2はDVDプレーヤー目当てで買ったユーザーが多い
PS1はディスクメディアが物珍しくて買ったユーザーが多い
Wiiはギミックに期待を寄せて買ったユーザーが多い
スイッチは?
国内だけで2000万台超え
ただしPS2はDVDプレーヤー目当てで買ったユーザーが多い
PS1はディスクメディアが物珍しくて買ったユーザーが多い
Wiiはギミックに期待を寄せて買ったユーザーが多い
スイッチは?
168名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:40:51.14ID:i56I3CSh0 因みにジョーシンでは買える(ダイマ)
http://joshinweb.jp/game/40518.html
http://joshinweb.jp/game/40518.html
170名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:41:58.46ID:TNA9xNbF0 スイッチはこれからが正念場じゃないかな
任天堂だけで盛り上げていくにはどうしても限界があるからね
任天堂だけで盛り上げていくにはどうしても限界があるからね
172名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:43:20.31ID:pYXHqtKnM174名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:45:11.98ID:tNPoZayq0 パーフェクトクロゴルファーとか知りませんねぇ
175名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:45:57.05ID:L1I22YCwa 正念場()とかじゃなくて売れるハードとゲームつくれば売れるって証明したのが去年の話じゃん
CSおじさんはずっとスマホのせいにしてたけど現実は違ったってまだ気づかんか
CSおじさんはずっとスマホのせいにしてたけど現実は違ったってまだ気づかんか
177名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:48:40.44ID:tNPoZayq0 業者的な立ち位置のスマホより発言はともかく
ゲハに居て「あぁスマホつええわぁ」って一応認めるスタンスでいながら
CS語ってるやつに向けてそれ繰り返しても話は盛り上がらないよ
むしろ単発だと業者的立ち位置で念押しに来てるようにすら見えるよね
ゲハに居て「あぁスマホつええわぁ」って一応認めるスタンスでいながら
CS語ってるやつに向けてそれ繰り返しても話は盛り上がらないよ
むしろ単発だと業者的立ち位置で念押しに来てるようにすら見えるよね
178名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:50:06.58ID:pYXHqtKnM179名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:52:26.30ID:jNGxq78/0181名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:54:43.18ID:35FsgTdc0 エディオン 32,378円(税込) 送料無料
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182名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:55:03.63ID:aCBG49Qu0 スイッチって全然売れてないんだけど馬鹿の中では売れてることになってんのか
まだ、1000万ちょっとなんだからPS4と同じだけ売れるのに7年かかる計算だぞ
3年で消えたら3000万ちょっとで終了なんだけど
ちなみにDSは1億5000万台
スイッチのペースだと10年以上かかる
しかもやばいのは世界と国内の比率
スイッチは国内に偏りすぎなんだよね
世界で伸びないとかなりの爆死なんだけど、たぶんもう伸びない
まだ、1000万ちょっとなんだからPS4と同じだけ売れるのに7年かかる計算だぞ
3年で消えたら3000万ちょっとで終了なんだけど
ちなみにDSは1億5000万台
スイッチのペースだと10年以上かかる
しかもやばいのは世界と国内の比率
スイッチは国内に偏りすぎなんだよね
世界で伸びないとかなりの爆死なんだけど、たぶんもう伸びない
183名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:55:21.56ID:kX9uVNqg0184名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:55:39.40ID:qi7OZrun0 wiiと3DSで腐ったと思う
186名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:56:05.15ID:pYXHqtKnM187名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:56:32.37ID:tNPoZayq0 尼の激安タブのおかげで携帯機でネットとかツべ見るとかまるで必要ない機能になった希ガス
そしてそれはPSPの時に影響はほぼ無く、VITAの時に影響が増した側面があると指摘してみる
そしてそれはPSPの時に影響はほぼ無く、VITAの時に影響が増した側面があると指摘してみる
188名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:56:55.54ID:35FsgTdc0 Amazon
Nintendo Switch Joy-Con (L) ネオンブルー/ (R) ネオンレッド+Samsung microSDXCカード 64GB EVO Plus Class10 UHS-I U3対応
【Amazon.co.jp限定】【液晶保護フィルムEX付き(任天堂ライセンス商品)】Nintendo Switch Joy-Con(L)/(R) グレー
任天堂
価格: ¥ 32,378
両方在庫あり
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189名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:57:39.77ID:fYZOTss60191名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:58:52.20ID:jNGxq78/0192名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:59:06.84ID:fGA6Xg9ka アベノミクスが大失敗して日本人が貧乏になってしまったからね
193名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 04:59:26.05ID:aytuLeNk0194名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 05:00:34.40ID:pYXHqtKnM195名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 05:01:52.03ID:W/gjoh2VM 引きこもってないで街を探索してこいよw
196名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 05:02:22.63ID:fYZOTss60197名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 05:02:46.19ID:JSn2aZ9L0 貧乏とか時間がないとかそういう事は無いね
単にSNSとかソシャゲあたりの無料暇潰しに負けてるだけだ
ソニーにブームを作る力が無いからこうなってる
単にSNSとかソシャゲあたりの無料暇潰しに負けてるだけだ
ソニーにブームを作る力が無いからこうなってる
198名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 05:03:24.32ID:/X8D1BjB0 引きこもりにコンプレックス抱いてそうな人がいますね……
199名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 05:03:55.69ID:rVxDnc7n0 売ってるか売ってないかの話はもうどうでもいいわw
200名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 05:06:26.95ID:pYXHqtKnM >>196
ヨドバシ限定?
何決めつけてんの?
どの店舗で買おうがスイッチには変わりないだろ
ヨドバシに売ってないスイッチは偽物だとでも言いたいのか?
どう見ても?
それはお前の主観だろ
ヨドバシなんか2年は行ってないわw
ヨドバシ限定?
何決めつけてんの?
どの店舗で買おうがスイッチには変わりないだろ
ヨドバシに売ってないスイッチは偽物だとでも言いたいのか?
どう見ても?
それはお前の主観だろ
ヨドバシなんか2年は行ってないわw
202名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 05:08:14.69ID:tNPoZayq0 品薄ではない
溢れかえってもいない
仮に売り切れを見ても都市部ならとりま二軒回ってから嘆こうよ
喧嘩しないでこれくらいにしておこうという心の余裕を君に
溢れかえってもいない
仮に売り切れを見ても都市部ならとりま二軒回ってから嘆こうよ
喧嘩しないでこれくらいにしておこうという心の余裕を君に
203名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 05:10:43.88ID:i56I3CSh0 てか今あったとしても分かるの来週だからな
先週あったのかが問題
先週あったのかが問題
204名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 05:10:54.96ID:BvIen3sq0 汚言に造語に単芝にアフィ関連はワンパターンやな
205名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 05:11:28.64ID:gHrfIPgd0 任天堂ハードは3年目以降の予定が酷いことになるのが分かってるので絶対に買わないコスパ悪すぎる
206名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 05:12:26.29ID:L1I22YCwa PS4の5年目マジでひでーな。コスパ悪すぎるw
207名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 05:14:30.41ID:pYXHqtKnM ゲームの話飽きた
どれつべライブの女配信者でも漁るか
どれつべライブの女配信者でも漁るか
208名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 05:15:30.29ID:L1I22YCwa 引きこもり君めっちゃ効いてて草
209名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 05:19:05.40ID:u8XV8Bm90 何の日本市場の話してるか分からんからコンシューマタイトル売り上げでいくと
少子化
ファミコン世代=子育て世代の可処分所得の低迷
主にスマホ割賦による定常支出増
ただ、ソシャゲ売り上げを含めると、あんまり変わってない、どころか逆に増えてるんじゃねっていう
少子化
ファミコン世代=子育て世代の可処分所得の低迷
主にスマホ割賦による定常支出増
ただ、ソシャゲ売り上げを含めると、あんまり変わってない、どころか逆に増えてるんじゃねっていう
210名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 05:20:08.74ID:pYXHqtKnM 自分がゲーム脳だから出る発想
事実なのだから効くも何もない
むしろ余裕がある
オウム返しせざる得ないのは逆に効いてる証拠
事実なのだから効くも何もない
むしろ余裕がある
オウム返しせざる得ないのは逆に効いてる証拠
211名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 05:21:13.80ID:L1I22YCwa つべライブの女配信者漁らなくていいの?どれどれw
212名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 05:21:52.15ID:9tfjnZOcd 任◯堂がショボいゲームばっか作ってるからに決まってんじゃん
213名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 05:26:35.02ID:pYXHqtKnM ソシャゲの殆どは無料まま暇潰し
一部の層が熱くなって多額の課金してるから保たれてる
>>211
今漁ってるよ
別に配信者へコメント打ちながら5ch見てるわけではない
漁るくらい片手間でできるだろ
ゲームだってイベントムービー中にトイレ行ったり余所見出来るだろ
頭弱いのか?
一部の層が熱くなって多額の課金してるから保たれてる
>>211
今漁ってるよ
別に配信者へコメント打ちながら5ch見てるわけではない
漁るくらい片手間でできるだろ
ゲームだってイベントムービー中にトイレ行ったり余所見出来るだろ
頭弱いのか?
214名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 05:28:57.29ID:NrJeLzuFM ゲームの話飽きたんじゃなかったの
215名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 05:32:21.39ID:pYXHqtKnM216名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 05:35:59.09ID:wUbnzBOQ0 壊滅したのはPS市場だけだなw
これから凄い映像見せてやるからロード1分待てよ!
こんなんばっかw
これから凄い映像見せてやるからロード1分待てよ!
こんなんばっかw
217名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 05:37:26.81ID:cGpoXm6cM >>204
これだけ毎回同じパターンでは見慣れてくるな
これだけ毎回同じパターンでは見慣れてくるな
218名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 05:43:27.89ID:/X8D1BjB0 MSもいつまで続けるものやら
219名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 05:48:33.02ID:V8J01bHS0 覇権を握ったプレステで大々的に売り出されたゲームが
キモいのばっかりだったから敬遠されている
プレステソフトのコーナーで立ち止まってるのって
予備軍みたいな奴しかいねーじゃん
キモいのばっかりだったから敬遠されている
プレステソフトのコーナーで立ち止まってるのって
予備軍みたいな奴しかいねーじゃん
220名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 05:49:50.33ID:kX9uVNqg0 FF15もだけどロード長過ぎはほんと萎える
ドラクエ11はそれほどでもなかったのでさすがだと思ったけど
ドラクエ11はそれほどでもなかったのでさすがだと思ったけど
221名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 05:52:59.88ID:8M80N1/M0 キモヲタに媚びすぎたのが原因だろうね(´・ω・`)
222名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 06:00:50.54ID:p/rqglPk0 >>1
そもそも娯楽産業はゲーム映像おもちゃ観光など一律に内包してるせいで
面白いと思わせられなければ客取られるだけだからなあ
そしてゲームクリエイターは俺様主義で客が合わせろ志向だから客に逃げられる
そもそも娯楽産業はゲーム映像おもちゃ観光など一律に内包してるせいで
面白いと思わせられなければ客取られるだけだからなあ
そしてゲームクリエイターは俺様主義で客が合わせろ志向だから客に逃げられる
223名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 06:08:44.18ID:vrCigB7sp SONYの大作独店とその大作ゲームが何年も出ないのに期待のゲームとして代わり映えもせずに雑誌などで君臨してるサイクル
それだけでどんだけの停滞感を演出してるのかわからないのかなぁ
それでいざ出てみても、、旬のものが扱えない業界
それだけでどんだけの停滞感を演出してるのかわからないのかなぁ
それでいざ出てみても、、旬のものが扱えない業界
224名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 06:10:25.92ID:QHdpsaY50 わざわざ金出して専用ハード買って面白いかも分からないソフトを先に買うから
既に持ってるスマホで無料でゲームやって面白ければ金払うに変わったからね
既に持ってるスマホで無料でゲームやって面白ければ金払うに変わったからね
225名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 06:11:37.48ID:/X8D1BjB0 こんだけネット全盛期でも任天堂見るとリアル口コミって大事だなと思うわ
226名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 06:17:05.19ID:1JeE/uz0d プレステ4はグラフィックが綺麗な事は好ましいけど
しかし、今更テレビの前に制限されるのは敷居の高いハードだと感じる
でっかいし、複数台ハードがあれば配線繋げ変えるの面倒で不便
ミドルタイトルの和ゲーやインディーズなら持ち運びできるSwitchで遊びたい
しかし、今更テレビの前に制限されるのは敷居の高いハードだと感じる
でっかいし、複数台ハードがあれば配線繋げ変えるの面倒で不便
ミドルタイトルの和ゲーやインディーズなら持ち運びできるSwitchで遊びたい
227名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 06:18:49.46ID:0qPweF1b0 PSハードだけPS2時代から同じこと繰り返してる
糞ゲー売り逃げ、他社のネガキャン
任天堂ハードが無かったらゲーム業界壊滅してたわ
糞ゲー売り逃げ、他社のネガキャン
任天堂ハードが無かったらゲーム業界壊滅してたわ
228名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 06:21:55.37ID:ItF7eC9o0 TVゲーム以外の家庭内娯楽の選択肢増加。過去のソフト資産で満足。少子高齢化。
初期投資額の増大。TVそのものの利用率低下に伴う商品知識の低下。TVの不所持世帯増加。生活サイクルの変化。
一見さんお断りな複雑で長丁場なタイトル増加。手元で即座に時間つぶし出来るスマホゲーの台頭…。
ぶっちゃけ遊びが減って面倒な要素が近年増加したから客が他所に行っちゃったのだ。
初期投資額の増大。TVそのものの利用率低下に伴う商品知識の低下。TVの不所持世帯増加。生活サイクルの変化。
一見さんお断りな複雑で長丁場なタイトル増加。手元で即座に時間つぶし出来るスマホゲーの台頭…。
ぶっちゃけ遊びが減って面倒な要素が近年増加したから客が他所に行っちゃったのだ。
229名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 06:22:13.14ID:qOGYYckm0 ハード会社やサードみんな集まってゲーム会議とかやんないのかね
の席に浜ヒゲはいらない
の席に浜ヒゲはいらない
230名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 06:26:46.17ID:0lmKgeyHp 任天堂のクソゲー騙し売りで豚みたいにゲーム嫌いやゲームに興味無くなった層が多いから
豚は元々買わないから存在自体が害悪だけどwwwwww
豚は元々買わないから存在自体が害悪だけどwwwwww
232名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 06:31:51.82ID:0lmKgeyHp ヒント 海外ではMicrosoft以下の任天堂www
233名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 06:32:21.72ID:R3K84Ua6a もうハード統一しろよいろいろ選択肢あって分からないってのあるだろ
あと月数百円でハードレンタル
あと月数百円でハードレンタル
234名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 06:33:27.30ID:SPyu3vxlM スマホの維持費に尽きる。
景気悪いのもほとんどコレ。
景気悪いのもほとんどコレ。
236名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 06:35:00.13ID:pJF+GtIE0 日本の市場は維持してる方じゃねーか
なんでスレは逆張りしてるのさw
なんでスレは逆張りしてるのさw
237名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 06:35:28.18ID:Ri/yUS7X0 豚の存在。
ブラック企業
ブラック企業
238名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 06:37:06.35ID:pJF+GtIE0 枕が動物は基地外
239名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 06:44:07.13ID:mt3cg7ST0 ゴキが「豚ガー」ばっかで買わないから
240名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 06:47:51.01ID:t7+bd80P0 >>10
14倍は訂正済み
14倍は訂正済み
243名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 07:01:39.00ID:FSs8dWix0 日本のサードが無能すぎるから
244名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 07:05:33.19ID:8Uz0tZiU0 日本が不況で駄目なら欧州なんてほぼ駄目じゃん
最近の欧州は移民難民、失業率、テロとかもう問題山積みだし
最近の欧州は移民難民、失業率、テロとかもう問題山積みだし
245名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 07:19:49.19ID:jN/6ap+MK いずれスマホにとってかわる携帯機が主流になってしまったから
246名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 07:22:32.73ID:AVXQ+53R0 ゲーム機を持ち歩かなくても困らないがスマホを持ち歩かないという選択肢は存在しない
娯楽専用ハードと生活必需品ハードどちらが優先されるかは言うまでもなかろう
これが第一のハードルでこの時点でもうとてつもなく大きい差がある
ゲーム機は電源onからプレイ開始までの「儀式」が必要だが常に起動状態なスマホはフリプも相まってすぐにプレイ可能
これが第二のハードルで起動やロード時間の短縮に全力を注がないゲーム開発会社の怠慢と言える
娯楽専用ハードと生活必需品ハードどちらが優先されるかは言うまでもなかろう
これが第一のハードルでこの時点でもうとてつもなく大きい差がある
ゲーム機は電源onからプレイ開始までの「儀式」が必要だが常に起動状態なスマホはフリプも相まってすぐにプレイ可能
これが第二のハードルで起動やロード時間の短縮に全力を注がないゲーム開発会社の怠慢と言える
247名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 07:23:36.40ID:DGo7GKBuM スイッチは巨大だった携帯機市場を吸収して延命してるだけ
箱はライトからコアユーザーまで幅広く存在するPC市場とくっつく方向に向かってるけど、問題はPS
箱はライトからコアユーザーまで幅広く存在するPC市場とくっつく方向に向かってるけど、問題はPS
248名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 07:23:42.65ID:rbj5FvA/0 >>75
なんて言ったの?
なんて言ったの?
249名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 07:23:43.24ID:sh9aWAWja 10年前から半分になってるんだよな
スマホゲー出てからほんと酷い
日本ゲーム市場規模
CSソフト スマホゲー&ソシャゲー
1996年 5293億円
1997年 5883億円
1998年 5173億円
1999年 4851億円
2000年 4131億円
2001年 3685億円
2002年 3367億円
2003年 3091億円
2004年 3160億円
2005年 3141億円
2006年 4133億円
2007年 3823億円
2008年 3980億円
2009年 3341億円
2010年 3442億円 1120億円
2011年 3185億円 2117億円
2012年 2932億円 4448億円
2013年 2537億円 6069億円
2014年 2264億円 7154億円
2015年 1909億円 9453億円
2016年 1824億円 9690億円
2017年 1894億円
スマホゲー出てからほんと酷い
日本ゲーム市場規模
CSソフト スマホゲー&ソシャゲー
1996年 5293億円
1997年 5883億円
1998年 5173億円
1999年 4851億円
2000年 4131億円
2001年 3685億円
2002年 3367億円
2003年 3091億円
2004年 3160億円
2005年 3141億円
2006年 4133億円
2007年 3823億円
2008年 3980億円
2009年 3341億円
2010年 3442億円 1120億円
2011年 3185億円 2117億円
2012年 2932億円 4448億円
2013年 2537億円 6069億円
2014年 2264億円 7154億円
2015年 1909億円 9453億円
2016年 1824億円 9690億円
2017年 1894億円
250名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 07:26:16.58ID:rbj5FvA/0 >>88
それは絶対ないw
それは絶対ないw
251名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 07:28:08.53ID:8Uz0tZiU0 せめて2000億に戻したいところだが
3000億とか4000億なんてもう無理だろうなぁ
3000億とか4000億なんてもう無理だろうなぁ
252名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 07:31:04.97ID:AVXQ+53R0 活路としてはゲームカードスロットのあるsimフリー端末を作ること
「ゲームもできる生活必需品」にシフトチェンジすればいい
キッズ用機種としてシェアを奪い取ればいい
「ゲームもできる生活必需品」にシフトチェンジすればいい
キッズ用機種としてシェアを奪い取ればいい
254名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 07:35:49.15ID:4FsLDFN30 任天堂決算資料 日本ソフト出荷
据置 携帯 合計
2004/3 **850万 *1712万 2562万
2005/3 **569万 *1946万 2515万 DS発売
2006/3 **298万 *2880万 3178万
2007/3 **656万 *5232万 5888万 Wii発売
2008/3 *1505万 *4024万 5529万
2009/3 *1498万 *3194万 4692万
2010/3 *1303万 *3054万 4357万
2011/3 *1145万 *2384万 3529万 3DS発売
2012/3 **900万 *1890万 2790万
2013/3 **665万 *2622万 3287万 WiiU発売
2014/3 **517万 *2788万 3305万
2015/3 **365万 *2402万 2767万
2016/3 **453万 *2034万 2487万
2017/3 **275万 *1784万 2059万 スイッチ発売
2018/3
任天堂決算資料 世界ソフト出荷数
据置 携帯 合計
2004/3 *4737万 *7489万 12226万
2005/3 *4842万 *9506万 14348万 DS発売
2006/3 *3279万 *8848万 12127万
2007/3 *4654万 13395万 18049万 Wii発売
2008/3 12219万 18624万 30843万
2009/3 20458万 19731万 40189万
2010/3 19181万 15159万 34340万
2011/3 17126万 13040万 30166万 3DS発売
2012/3 10237万 *9682万 19919万
2013/3 *6403万 *8299万 14702万 WiiU発売
2014/3 *4502万 *7818万 12320万
2015/3 *3613万 *6274万 *7887万
2016/3 *3469万 *4852万 *8321万
2017/3 *2026万 *5508万 *7534万 スイッチ発売
2018/3
任天堂は日本でも売れんくなったけど、世界ではもっと売れんくなってた
据置 携帯 合計
2004/3 **850万 *1712万 2562万
2005/3 **569万 *1946万 2515万 DS発売
2006/3 **298万 *2880万 3178万
2007/3 **656万 *5232万 5888万 Wii発売
2008/3 *1505万 *4024万 5529万
2009/3 *1498万 *3194万 4692万
2010/3 *1303万 *3054万 4357万
2011/3 *1145万 *2384万 3529万 3DS発売
2012/3 **900万 *1890万 2790万
2013/3 **665万 *2622万 3287万 WiiU発売
2014/3 **517万 *2788万 3305万
2015/3 **365万 *2402万 2767万
2016/3 **453万 *2034万 2487万
2017/3 **275万 *1784万 2059万 スイッチ発売
2018/3
任天堂決算資料 世界ソフト出荷数
据置 携帯 合計
2004/3 *4737万 *7489万 12226万
2005/3 *4842万 *9506万 14348万 DS発売
2006/3 *3279万 *8848万 12127万
2007/3 *4654万 13395万 18049万 Wii発売
2008/3 12219万 18624万 30843万
2009/3 20458万 19731万 40189万
2010/3 19181万 15159万 34340万
2011/3 17126万 13040万 30166万 3DS発売
2012/3 10237万 *9682万 19919万
2013/3 *6403万 *8299万 14702万 WiiU発売
2014/3 *4502万 *7818万 12320万
2015/3 *3613万 *6274万 *7887万
2016/3 *3469万 *4852万 *8321万
2017/3 *2026万 *5508万 *7534万 スイッチ発売
2018/3
任天堂は日本でも売れんくなったけど、世界ではもっと売れんくなってた
255名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 07:37:06.96ID:GiyjSlLo0 ガキゲー!とか言ってサードはともかくファーストまで子供を排除して新規獲得を拒否した結果
ゲーム卒業組の方が上回ったから
だが!反省により生まれたゴンジローが何とかしてくれるはず
ゲーム卒業組の方が上回ったから
だが!反省により生まれたゴンジローが何とかしてくれるはず
256名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 07:37:52.84ID:n6pUaSmQ0257名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 07:38:01.08ID:kyQcMxLh0 縮小する業界で任天堂だけが勝ってる状況ってことで
1位じゃないと生きられなくなってるってことだよ
1位じゃないと生きられなくなってるってことだよ
259名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 07:44:02.03ID:+WzRNnru0 >>247
超絶巨大な据置市場を制しちゃったPS、英語圏でしか通用しないXBOXとの差はでかいな
PS4ハード&ソフト実売
2013年11月16日 *100万台
2013年12月01日 *210万台
2013年12月28日 *420万台 970万本
2014年02月08日 *530万台
2014年03月02日 *600万台 1370万本
2014年04月06日 *700万台 2050万本
2014年08月10日 1000万台 3000万本
2015年01月04日 1850万台 8180万本
2015年03月01日 2020万台
2015年11月22日 3020万台
2016年01月03日 3590万台
2016年05月22日 4000万台 2億7090万本
2016年12月06日 5000万台 3億6960万本
2017年01月01日 5340万台
2017年06月11日 6040万台 4億8780万本
2017年12月03日 7060万台 6億1780万本
2017年12月31日 7360万台 6億4500万本
実売で1年で2060万台、2億5千万本
超絶巨大な据置市場を制しちゃったPS、英語圏でしか通用しないXBOXとの差はでかいな
PS4ハード&ソフト実売
2013年11月16日 *100万台
2013年12月01日 *210万台
2013年12月28日 *420万台 970万本
2014年02月08日 *530万台
2014年03月02日 *600万台 1370万本
2014年04月06日 *700万台 2050万本
2014年08月10日 1000万台 3000万本
2015年01月04日 1850万台 8180万本
2015年03月01日 2020万台
2015年11月22日 3020万台
2016年01月03日 3590万台
2016年05月22日 4000万台 2億7090万本
2016年12月06日 5000万台 3億6960万本
2017年01月01日 5340万台
2017年06月11日 6040万台 4億8780万本
2017年12月03日 7060万台 6億1780万本
2017年12月31日 7360万台 6億4500万本
実売で1年で2060万台、2億5千万本
260名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:00:19.31ID:yaqP2uJed 日本だけじゃなくて海外も落ちてるというか海外の方が深刻だけど
こうなった原因で言えばPS2後期に既に高コスト化と市場漸減に苦しんでたところに
Wiiが出てきてせっかく低コスト体質&市場開拓に成功したのに
サードが方針転換せずPS360のオタゲーに引きこもったことからだな
こうなった原因で言えばPS2後期に既に高コスト化と市場漸減に苦しんでたところに
Wiiが出てきてせっかく低コスト体質&市場開拓に成功したのに
サードが方針転換せずPS360のオタゲーに引きこもったことからだな
261名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:03:31.00ID:yaqP2uJed >>257
9年ぶりに任天堂が勝った2017年は市場規模も成長したわけでな
任天堂を勝たせないから市場が萎むし、任天堂を勝たせることが全サード、それどころかソニーMSにとっても最適戦略
それを理解せずステマネガキャンで任天堂陥れてシェアトップホルホルしてた馬鹿が悪い
9年ぶりに任天堂が勝った2017年は市場規模も成長したわけでな
任天堂を勝たせないから市場が萎むし、任天堂を勝たせることが全サード、それどころかソニーMSにとっても最適戦略
それを理解せずステマネガキャンで任天堂陥れてシェアトップホルホルしてた馬鹿が悪い
262名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:05:30.42ID:oopa7OfS0 スマホゲーだってゲーム市場の内でしょ?
むしろ拡大してるっしょ
むしろ拡大してるっしょ
263名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:05:52.11ID:DtXXqIqpa264名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:07:36.34ID:mDqvwE280 売れているハードにソフトを作らなかったから
これ以上の理由なんて無いだろ
これ以上の理由なんて無いだろ
266名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:09:36.15ID:ToIZCWmt0267名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:10:57.94ID:mDqvwE280 売れてるハードで売れるソフトを作れないのは無能なソフトメーカーのせいであって
客のせいなんかじゃないからな
客のせいなんかじゃないからな
268名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:11:37.77ID:cOLZzIzId269名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:13:48.04ID:8/TmKvpr0 > https://www.youtube.com/watch?v=BA1gwFKq7u0
> 以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)
>
> (FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
> 北瀬「×」
>
>
>
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いからリメイク出来なくてベタ移植のみとかつらい
> 以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)
>
> (FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
> 北瀬「×」
>
>
>
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いからリメイク出来なくてベタ移植のみとかつらい
270名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:14:15.48ID:zTTed9IG0 時間のせいであってるよ
どんどん手軽な携帯機やスマホに需要がいってしまったのもそのせい
スイッチも持ち運べなきゃここまで爆発してない
どんどん手軽な携帯機やスマホに需要がいってしまったのもそのせい
スイッチも持ち運べなきゃここまで爆発してない
271名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:14:26.13ID:1D+Ri1uyd 体重計とか棒振りでハードは売れたけどブームが終わって客が去ってしまった
272名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:15:27.64ID:S9ObHByy0 ソシャゲやってる人に高いハード買わせるのはもう無理なのか
どうすんだ
どうすんだ
273名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:16:12.00ID:sh9aWAWja 壊滅してるのはソニーだから業界的にはよい方向にシフトしている
274名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:16:15.18ID:S9ObHByy0 ゲーム実況というのが流行ってるようだが、あれを見てる人は見てるだけで自分はゲーム買ってやらない人も多いのかね
終わってる
終わってる
275名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:16:23.34ID:oR10IFt8a クソニーとサードがゴミだからな
消費者に信頼されたのは任天堂だけという
消費者に信頼されたのは任天堂だけという
276名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:18:43.83ID:ORPJNR07d277名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:19:56.86ID:a0JjIXYY0 >>274
それは「見ただけで済む」ゲームが増えてるって事の裏返しだよ
ゲームって本来触って何ぼなのにな
PS2時代の頃にそう言う見ただけで済むようなゲームが圧倒的に増えた
しかし当時はネットも何も無かったからまだそれでユーザーを騙せていた
しかしそんなゲームは今の時代通用しなくなってきた
ぶっちゃけそう言うゲームに対して疑問視する声は当時からそこそこあったのだが
メーカー側は全く聞く耳持たなかった。だから、メーカーだけが「なんで?前はこういうのヒットしてたのに?」と思ってて
疑問視してたユーザー側は「やっぱりな」と思ってる
それは「見ただけで済む」ゲームが増えてるって事の裏返しだよ
ゲームって本来触って何ぼなのにな
PS2時代の頃にそう言う見ただけで済むようなゲームが圧倒的に増えた
しかし当時はネットも何も無かったからまだそれでユーザーを騙せていた
しかしそんなゲームは今の時代通用しなくなってきた
ぶっちゃけそう言うゲームに対して疑問視する声は当時からそこそこあったのだが
メーカー側は全く聞く耳持たなかった。だから、メーカーだけが「なんで?前はこういうのヒットしてたのに?」と思ってて
疑問視してたユーザー側は「やっぱりな」と思ってる
278名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:20:41.62ID:1D+Ri1uyd また段ボールとかやらかしてるからスイッチも終わりだな
279名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:20:45.87ID:e72sm3w4M みんなレトロゲームに夢中だから
古いゲームは安いし市場に反映されないからね
サービスがいつ終了するかわからないネットにしばられたゲームはもううんざりされている
古いゲームは安いし市場に反映されないからね
サービスがいつ終了するかわからないネットにしばられたゲームはもううんざりされている
280名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:21:05.81ID:EcScennL0 SCEがPS1の時みたいに変なゲームいっぱい出せば盛り上がるんだろうけど
真新しいゲームが増えないから今まで遊んだことのあるゲームの絵がちょっと綺麗になっただけでしょ
くらいにしか思われてないんじゃないか
だから任天堂が何かやった時くらいにしか反応されなくなってる
真新しいゲームが増えないから今まで遊んだことのあるゲームの絵がちょっと綺麗になっただけでしょ
くらいにしか思われてないんじゃないか
だから任天堂が何かやった時くらいにしか反応されなくなってる
281名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:23:02.23ID:a0JjIXYY0 スレタイに対する疑問は簡単だよ
何故ファミコンってミリオンとか出まくってたと思う?
子供の間で流行ってて子供がみんなゲームに熱中してたからだよ
今って子供が飛びつく様なゲームって少ないだろ?それが答えだよ
子供が飛びつかないメディアはどうしても先細りするさ
何故ファミコンってミリオンとか出まくってたと思う?
子供の間で流行ってて子供がみんなゲームに熱中してたからだよ
今って子供が飛びつく様なゲームって少ないだろ?それが答えだよ
子供が飛びつかないメディアはどうしても先細りするさ
282名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:24:04.40ID:1D+Ri1uyd そもそも子供自体が減ってんだよ
283名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:25:23.70ID:9ac7kajH0 【悲報】PS4で発売されたソフト、436本。そのうち1-2-switchより売れたソフト4本……
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516707774/
…(´・ω・`)
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516707774/
…(´・ω・`)
284名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:26:45.94ID:ORPJNR07d285名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:26:55.88ID:cOLZzIzId286名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:27:57.22ID:a0JjIXYY0 >>279
ミニファミコンが売れたって所に一つの答えがあるよね
みんな近年の美麗ムービーやら超絶フォトリアルとか、写実的3D空間で殺し合いとか
チュートリアルだけで1時間かかるような複雑なゲーム性! みたいなのには疲れて来てるんだと思うな
だから、本当はみんなもっとシンプルで遊びやすいゲームを求めてるって事だよな
もちろん今ファミコン並のゲームを作れって意味では無くて、ゲームの方向性の話だけれどもね
ミニファミコンが売れたって所に一つの答えがあるよね
みんな近年の美麗ムービーやら超絶フォトリアルとか、写実的3D空間で殺し合いとか
チュートリアルだけで1時間かかるような複雑なゲーム性! みたいなのには疲れて来てるんだと思うな
だから、本当はみんなもっとシンプルで遊びやすいゲームを求めてるって事だよな
もちろん今ファミコン並のゲームを作れって意味では無くて、ゲームの方向性の話だけれどもね
287名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:29:56.88ID:pfNlXzkX0 欧米市場の方が6割縮小してるんだよゴキちゃん
288名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:30:16.47ID:Z+6CcDHRM 任天堂のせい
289名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:30:34.47ID:gitWuRrAd >>1
ゴキブリがゲーム買わないから
ゴキブリがゲーム買わないから
290名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:30:36.87ID:1D+Ri1uyd291名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:31:14.45ID:1ubkY5CN0 SIEJと日本のサードからイカやPUBGみたいなヒット作がほしいよね
よくて昔のヒット作をこねくり回してるだけだからな
これじゃ先細るって
よくて昔のヒット作をこねくり回してるだけだからな
これじゃ先細るって
292名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:31:59.39ID:ONBnx+O30293名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:32:45.47ID:kX9uVNqg0 任天堂がまともなHDハード出すのが遅過ぎたってのはあるかもな
WiiUはもっさりしすぎでやばいしスイッチはかなり頑張った方
サードが客のニーズ無視したクソゲー連発してるってのも原因だろうけど
WiiUはもっさりしすぎでやばいしスイッチはかなり頑張った方
サードが客のニーズ無視したクソゲー連発してるってのも原因だろうけど
295名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:34:20.08ID:ORPJNR07d PSだってサードがまともなソフト出せば子供に売ることもできたのに任天堂のせいにするなや
296名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:35:47.02ID:6OSAY6DFM 買いたくなるようなゲーム作ってないじゃん
かろうじて任天堂がソフト頑張ってるけど
他のソフト専業メーカーでさえ糞みたいなソフトしか作ってないし
体力あったメーカーもマニア向けのゲームに引きこもってるせいでライト層に売る気ないじゃん
かろうじて任天堂がソフト頑張ってるけど
他のソフト専業メーカーでさえ糞みたいなソフトしか作ってないし
体力あったメーカーもマニア向けのゲームに引きこもってるせいでライト層に売る気ないじゃん
297名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:36:35.10ID:1D+Ri1uyd298名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:36:39.19ID:gitWuRrAd ソニーコリアが的外れのスレ立てて自滅してる
299名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:37:03.13ID:rKSVvPbL0 ライト氏ね病がサードで蔓延してライト軽視が続いたから
301名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:39:08.15ID:fDp8zEH/0 ソニーが関わる市場は焼け野原になる、はまさにだな
302名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:39:14.46ID:kX9uVNqg0 Wiiの頃にPS3や箱出てたし、SDハードの方を盛り上げろって言っても無理がある
これからうまいこと逆襲モードになればいいけど
これからうまいこと逆襲モードになればいいけど
304名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:41:40.74ID:1D+Ri1uyd >>303
国内3DSソフトが3年で1000万本減らしてるけどスイッチでカバー出来ますかね?今年はもっと深刻だけど
国内3DSソフトが3年で1000万本減らしてるけどスイッチでカバー出来ますかね?今年はもっと深刻だけど
308名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:44:45.70ID:ORPJNR07d ファミコンと間違えてセガマーク3買う親がざらにいた時代だからな
309名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:46:09.97ID:yaqP2uJed >>268
PSからPS2は高コスト化であえいでいた
「開発費を無駄に増やさない」方向性を、Wiiが示したのに馬鹿はPS360のHD開発に行った
そのまた理由というと「PS2の延長線上のゲーム作りしかできないからグラ押しに逃げた」ってことなんだけど
PSからPS2は高コスト化であえいでいた
「開発費を無駄に増やさない」方向性を、Wiiが示したのに馬鹿はPS360のHD開発に行った
そのまた理由というと「PS2の延長線上のゲーム作りしかできないからグラ押しに逃げた」ってことなんだけど
310名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:46:38.94ID:yaqP2uJed >>263
サードの問題だよ
サードの問題だよ
311名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:47:34.91ID:1D+Ri1uyd 早々に退場したWiiが何を示したんだよ、モンハンも大失敗したし
312名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:48:24.87ID:6lOuWzLMd 大体ステルスマーケティングやネガティブキャンペーンのせい。
313名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:54:17.26ID:QxiFyWZcd 家ゴミwwwwww
世間じゃもうゲーム=スマホなんだよなあ…
いつまで分野が違うと言い訳するのかな〜
世間じゃもうゲーム=スマホなんだよなあ…
いつまで分野が違うと言い訳するのかな〜
314名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 08:59:11.75ID:rKSVvPbL0 10代の7割がFF知らないし
FF15はシングルミリオンまで落ちたしな
FF7の時に獲得したユーザーしか見てこなかった結果がこれ
縮小再生産ていうんだよ
FF15はシングルミリオンまで落ちたしな
FF7の時に獲得したユーザーしか見てこなかった結果がこれ
縮小再生産ていうんだよ
315名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:05:48.65ID:yaqP2uJed316名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:07:07.62ID:E/S3EYKY0 オタクはみんなスマホでガチャやってるwwwww
317名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:07:19.72ID:nVqvWRPYa 信者ってマジでWiiの失敗はサードのせいって思ってんのか
318名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:07:47.51ID:DfY7Ft9x0 FFの場合は日本減少分を海外増分で補って世界規模だとほぼ維持したんじゃなかったっけ
319名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:08:14.41ID:yaqP2uJed >>317
まずWiiが失敗というのがソニー信者だけ
まずWiiが失敗というのがソニー信者だけ
320名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:09:11.63ID:rKSVvPbL0 むしろwiiの何をもって失敗なんですかね
ビジネスという意味では大成功だし
ソフトも任天堂ソフトは売れた
失敗したといえるのはサードソフトが売れなかった事だが
それがサードに起因するという話ではないのか?
ビジネスという意味では大成功だし
ソフトも任天堂ソフトは売れた
失敗したといえるのはサードソフトが売れなかった事だが
それがサードに起因するという話ではないのか?
321名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:11:29.61ID:rKSVvPbL0323名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:11:52.62ID:HD+7mndRM またサードはWiiに出してればー豚か
そんな事してたらWiiUに道連れにされて完全に業界終わってたわw
Wiiが失敗だったのはWiiUの核爆死でわかるだろ
そんな事してたらWiiUに道連れにされて完全に業界終わってたわw
Wiiが失敗だったのはWiiUの核爆死でわかるだろ
324名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:12:58.07ID:nVqvWRPYa wiiuはどうみても失敗だがwiiは成功か
それは正しい
それは正しい
326名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:14:10.55ID:1D+Ri1uyd 成功したのに真っ先に消えたのか、不思議だね
327名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:14:25.05ID:7HrUC1cHM こいつらPS4が負けハードになったのを業界全体の問題にすり替えてるだけだし
328名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:16:02.31ID:ie3g8/hE0 まぁPS4は負けハードだけどね
負けハードに突っ込んでいくサードは笑ってみてるよ
負けハードに突っ込んでいくサードは笑ってみてるよ
329名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:16:24.29ID:PXv4/o1PM この20年間、先進国で唯一給料が上がらなかった日本をなめるな
330名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:16:39.43ID:1D+Ri1uyd PS4が負けハードって薬でもやってんの?
331名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:17:07.25ID:RFvA6pw90 お前らどっちも成功と失敗の基準が主観的過ぎるんだよwww
332名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:17:27.99ID:rKSVvPbL0 市場が長生きしたかどうかにだけ成否の判定を求めるのか
333名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:17:59.19ID:nVqvWRPYa 覇権ハードのswitchでもwiiと同じく
サードが売れてないのは悲しいっすね
サードが売れてないのは悲しいっすね
335名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:19:10.27ID:62f4L6JU0 >>19
月2000がアホなら月6000超でソフト買うやつはどうなの
月2000がアホなら月6000超でソフト買うやつはどうなの
336名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:19:50.43ID:ie3g8/hE0 ファーストもサードも売れないPS4はどうなの?
337名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:20:25.20ID:ToIZCWmt0 商業的に言えばWiiUは失敗だが
ソフトで言えばイカっていう国内HDゲームソフトにおける前例の無い大成功例を作り出した功績あるし
成功失敗って一方向から見てるだけじゃ語れないんだよね
ソフトで言えばイカっていう国内HDゲームソフトにおける前例の無い大成功例を作り出した功績あるし
成功失敗って一方向から見てるだけじゃ語れないんだよね
338名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:21:50.30ID:rKSVvPbL0339名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:22:12.42ID:UParMgDg0 PS2時代に300万売れてたタイトルは100万になった
PS2時代に100万売れてたタイトルは30万になった
PS2時代に50万売れてたタイトルは15万になった
PS2時代に20万売れてたタイトルは7万になった
PS2時代に10万売れてたタイトルは3万になった
生きていけないよね、これじゃあ
PS2時代に100万売れてたタイトルは30万になった
PS2時代に50万売れてたタイトルは15万になった
PS2時代に20万売れてたタイトルは7万になった
PS2時代に10万売れてたタイトルは3万になった
生きていけないよね、これじゃあ
340名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:22:51.66ID:tgWabXNbr 開発費が増大したのが根本にあると思うけど、その解決策が完全版とか異常なDLCっていうのでライトが離れた感じかな
342名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:24:27.22ID:RFvA6pw90 携帯機市場
3DS vs VITA 3DSの勝ち
据置機市場
WiiU vs PS4 PS4の勝ち
ハイブリット機市場
Switch vs 該当なし Switchの勝ち
国内も海外も結局は同じ事。
3DS vs VITA 3DSの勝ち
据置機市場
WiiU vs PS4 PS4の勝ち
ハイブリット機市場
Switch vs 該当なし Switchの勝ち
国内も海外も結局は同じ事。
343名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:24:50.06ID:jN/6ap+MK 携帯機偏重のせいだと何度いえばわかる
344名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:25:12.23ID:AQtztvVfd 性能上がっただけでゲームとしては進化してないからな
やってることは同じ
VRとかダンボールとかキネクトとかはいいと思う
やってることは同じ
VRとかダンボールとかキネクトとかはいいと思う
345名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:25:39.35ID:HD+7mndRM >>339
ポケモンもどこまで減少するんだろうな・・・
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20110831047/
http://gddocument.web.fc2.com/n3ds.html
ポケットモンスター ブラック/ホワイト 5,293,428
↓
ポケットモンスター X/Y 4,193,081
↓
ポケットモンスター サン/ムーン 3,353,697
ポケモンもどこまで減少するんだろうな・・・
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20110831047/
http://gddocument.web.fc2.com/n3ds.html
ポケットモンスター ブラック/ホワイト 5,293,428
↓
ポケットモンスター X/Y 4,193,081
↓
ポケットモンスター サン/ムーン 3,353,697
346名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:25:49.59ID:7HrUC1cHM だから日本市場じゃなくてPS4が死んだだけだろうよ
いい加減お花畑から抜け出せって電ファミのライターも言ってたわw
いい加減お花畑から抜け出せって電ファミのライターも言ってたわw
347名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:26:03.25ID:u6wV7Ukr0 1が豚で目にフィルターが付いてるだけじゃん
むしろ今はゲーム機の全盛期代だよ
むしろ今はゲーム機の全盛期代だよ
348名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:26:19.67ID:ZGn27d1hM 海外市場(というか北米)も半減して
採算取れないからルートボックス問題やらかしてるじゃん
海外だって5年遅れで日本化する、そうなった時にPSWは欧州だけで生きていけるの?
それとも中国市場の成長に掛けるの?
まぁ中国も既にソシャゲ汚染済みだが
採算取れないからルートボックス問題やらかしてるじゃん
海外だって5年遅れで日本化する、そうなった時にPSWは欧州だけで生きていけるの?
それとも中国市場の成長に掛けるの?
まぁ中国も既にソシャゲ汚染済みだが
349名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:26:26.96ID:1GbvgiQ5M 任天堂が携帯機で暴れまわったせい
すっかり手軽さに馴染んだユーザーはスマホに流れた
すっかり手軽さに馴染んだユーザーはスマホに流れた
351名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:27:45.56ID:TemCit5W0 マジレスすっと、
PS3の舵取りに失敗。(大半のゲーマーが宙ぶらりんに)
wiiで体重計とガキゲーをゴリ押す。(そこへライト層がゲーマー市場を壊滅させる)
キラータイトルであるFFがホスト状態。(市場を健全化させる力が無く泥沼へ)
PS3の舵取りに失敗。(大半のゲーマーが宙ぶらりんに)
wiiで体重計とガキゲーをゴリ押す。(そこへライト層がゲーマー市場を壊滅させる)
キラータイトルであるFFがホスト状態。(市場を健全化させる力が無く泥沼へ)
352名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:28:02.06ID:ToIZCWmt0 ・スマホで無料ゲームが遊べる(実態はそんな可愛いもんでもないが)
・ゲームを遊べる若い世代の数が減ってる
・今の時代据え置きゲー自体に対して魅力を感じていない
とまぁ理由としちゃ簡単に考えられるだけでこんだけあるけど
何故かサードやゴキが選んだ理由は「見る目の無い日本人が悪い」「任天堂が悪い」
・ゲームを遊べる若い世代の数が減ってる
・今の時代据え置きゲー自体に対して魅力を感じていない
とまぁ理由としちゃ簡単に考えられるだけでこんだけあるけど
何故かサードやゴキが選んだ理由は「見る目の無い日本人が悪い」「任天堂が悪い」
353名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:28:35.50ID:1D+Ri1uyd モンハンワールドもワールドワイドで400万本は超えるだろ、Wiiのtriは大失敗でしたがね
355名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:29:19.77ID:HD+7mndRM >>350
360の時に言えよw
360の時に言えよw
356名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:30:09.02ID:/X8D1BjB0 Wiiはリモコンがね
横持ちっていう半端な操作をねじ込んだせいでどっちつかずになっちまった
それがいまいちなゲームしか出せなかった全ての原因
横持ちっていう半端な操作をねじ込んだせいでどっちつかずになっちまった
それがいまいちなゲームしか出せなかった全ての原因
357名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:30:22.53ID:B0FrKHYZ0358名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:30:35.12ID:nVqvWRPYa359名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:30:47.41ID:HD+7mndRM >>354
つまりスイッチはら3DS以下で終わると
2011〜2012年(3DS一年目)
3DS
11月第3週 120,920台
11月第4週 205,962台
12月第1週 350,321台
12月第2週 367,691台
12月第3週 482,200台
12月第4週 197,952台
*1月第1週 240,819台
*1月第2週 100,668台
2017〜2018年(スイッチ一年目)
スイッチ
11月第3週 145,200台
11月第4週 124,770台
12月第1週 164,908台
12月第2週 221,210台
12月第3週 269,684台
12月第4週 134,519台
*1月第1週 *37,500台
つまりスイッチはら3DS以下で終わると
2011〜2012年(3DS一年目)
3DS
11月第3週 120,920台
11月第4週 205,962台
12月第1週 350,321台
12月第2週 367,691台
12月第3週 482,200台
12月第4週 197,952台
*1月第1週 240,819台
*1月第2週 100,668台
2017〜2018年(スイッチ一年目)
スイッチ
11月第3週 145,200台
11月第4週 124,770台
12月第1週 164,908台
12月第2週 221,210台
12月第3週 269,684台
12月第4週 134,519台
*1月第1週 *37,500台
360名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:30:55.58ID:rKSVvPbL0 ラジカセやミニコンポが売れなくなってポータブルプレイヤーが売れた
ように手軽さというニーズが商品を選んでるだけだろ
ポータブルプレイヤーさえなければ今でもラジカセが売れてたのに
とか言っても意味無いね
ように手軽さというニーズが商品を選んでるだけだろ
ポータブルプレイヤーさえなければ今でもラジカセが売れてたのに
とか言っても意味無いね
361名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:32:37.14ID:ToIZCWmt0 >>354
海外市場の方が進んでるみたいに言われてるけど
「日本市場で起こった問題は、数年遅れで海外市場でも起こる」とは言われてたな
日本人はガチャで脳死みたいに言われてるけど、海外市場でも今ルートボックスが大問題になってるし
来年再来年はどうなってる事やら
海外市場の方が進んでるみたいに言われてるけど
「日本市場で起こった問題は、数年遅れで海外市場でも起こる」とは言われてたな
日本人はガチャで脳死みたいに言われてるけど、海外市場でも今ルートボックスが大問題になってるし
来年再来年はどうなってる事やら
362名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:32:46.35ID:UParMgDg0 娯楽産業の人たちは基本的に
「今の客、日本人が何を欲しがっているのかどういうブームが起きるのか起こせるのか」
を常に考えてモノを売っている
生活に無いと困るものじゃないから「買っていただく」ということにとても真剣だ
でもゲーム業界だけはそれをしない、ただ自分たちが作れる、昔ヒットしたものを
グラフィックをちょっとマシにしただけで作り続けて「待望の新作です!」って売ろうとしてる
売れるわけ無いじゃん、客が呼べないんだよ、誰も必要としてないんだよ、話題にならないんだよ
なんで売れないんだろう?ってアホなのか?
7とか8とか11とか15とかさあ!脳死状態で作り続けた残骸だよこんなもの
「今の客、日本人が何を欲しがっているのかどういうブームが起きるのか起こせるのか」
を常に考えてモノを売っている
生活に無いと困るものじゃないから「買っていただく」ということにとても真剣だ
でもゲーム業界だけはそれをしない、ただ自分たちが作れる、昔ヒットしたものを
グラフィックをちょっとマシにしただけで作り続けて「待望の新作です!」って売ろうとしてる
売れるわけ無いじゃん、客が呼べないんだよ、誰も必要としてないんだよ、話題にならないんだよ
なんで売れないんだろう?ってアホなのか?
7とか8とか11とか15とかさあ!脳死状態で作り続けた残骸だよこんなもの
363名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:33:07.80ID:wWunITyAM スマホのせい
日本人は心が弱いんだから規制しろよ
日本人は心が弱いんだから規制しろよ
364名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:34:42.11ID:ctw6vF+Qa365名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:35:16.33ID:ToIZCWmt0366名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:35:27.58ID:Wiqr1kQE0 スマホが普及する前から陰りが見えてたから元々の原因ではない
367名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:35:28.40ID:vArIbhLva 任天堂が好調なら盛り返すし任天堂が不調なら縮小するってとこがあるのは事実
それが任天堂のゲームしかやらない層だからそうなってるのか、機を見て任天堂が盛り返してるから数としてそう現れているだけに過ぎないのか判断はできん
ただCS機としてのSwitchは需要を掘り起こしてるし、その層がどんなゲームを求めてるのかきちんと把握しないと売れないなんて当たり前のこと
サードのゲームが売れないんじゃなくて需要を満たしてないから売れない
それが任天堂のゲームしかやらない層だからそうなってるのか、機を見て任天堂が盛り返してるから数としてそう現れているだけに過ぎないのか判断はできん
ただCS機としてのSwitchは需要を掘り起こしてるし、その層がどんなゲームを求めてるのかきちんと把握しないと売れないなんて当たり前のこと
サードのゲームが売れないんじゃなくて需要を満たしてないから売れない
368名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:35:36.73ID:rKSVvPbL0 海外もスマホ市場は拡大傾向だしな
日本のガチャで荒稼ぎみたいに極端な振れ幅は無いが
日本のガチャで荒稼ぎみたいに極端な振れ幅は無いが
369名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:36:09.13ID:HD+7mndRM 日本市場が世界の数年先のニーズを示してるなら
ドラクエが世界で売れるようになるんかねw
ドラクエが世界で売れるようになるんかねw
370名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:36:12.86ID:TntwrpfRa 海外も市場規模が半分になってるのに未だにスマホガー!言ってる奴は頭が悪すぎる
371名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:36:17.46ID:RFvA6pw90 >>343
携帯機偏重っていうより、もともと日本の家庭用ゲーム市場は
携帯機がより大衆に近いポジだからね。メインと言ってもいい。
FC〜PS初期の時代が特殊で、その時の記憶を持った世代が
据置機中心の姿しか見ない世代だっただけで
携帯機偏重っていうより、もともと日本の家庭用ゲーム市場は
携帯機がより大衆に近いポジだからね。メインと言ってもいい。
FC〜PS初期の時代が特殊で、その時の記憶を持った世代が
据置機中心の姿しか見ない世代だっただけで
372名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:37:44.20ID:hE5vKU1h0 日本人がやりたいのはくらーい画面のフォトリアルじゃなくて
明るくて懐かしくてどこか寂しい世界観の聖剣4なんだよ
明るくて懐かしくてどこか寂しい世界観の聖剣4なんだよ
373名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:37:56.84ID:ie3g8/hE0 携帯でも据置でも勝ちハードに主力ソフトを出すのが至極真っ当な戦略なのにな
374名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:38:37.59ID:3cO4BwjFM オープンワールド化が遅れたから
375名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:38:59.76ID:HD+7mndRM >>370
それのソースってダウンロード版抜きの数字だろ
それのソースってダウンロード版抜きの数字だろ
377名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:40:09.22ID:wVTCA8/bd 海外市場も着実に死に近づいていた。
378名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:41:10.30ID:y0sgLG4Sa https://i.imgur.com/80YnooW.png
ていうかもう死んでるから
ていうかもう死んでるから
380名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:43:02.43ID:HD+7mndRM ■先日掲載した「なぜ日本のゲームメーカーは世界で戦えなくなったのか」の中のデータ不備について
http://news.denfaminicogamer.jp/oshirase/180118b
まず、一昨日の夜から昨日にかけて、私の方で状況のヒアリングをしたところ、重ねての不手際で恐縮なのですが、修正後のデータに関しても、これもまだ間違いがあるのではないかと思い、再度の調べ直しを指示し、データの修正を行いました。
具体的には、「家庭用ゲームソフト市場」とありながらも、パッケージゲームの売上のみのデータを参照し、ダウンロード販売部分などが加味されていなかった点を修正いたしました。
これにより、米欧日の家庭用ゲームソフト市場規模比率はおよそ5:4:1になり、これが最終的な「正しい数値」ということになります。それに伴って、当該記事の見出しおよび本文部分の文言も修正させて頂きました。
http://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2018/01/d020a607b0e3bf136d1232ad0aa42b9c-1024x1024.jpg
http://news.denfaminicogamer.jp/oshirase/180118b
まず、一昨日の夜から昨日にかけて、私の方で状況のヒアリングをしたところ、重ねての不手際で恐縮なのですが、修正後のデータに関しても、これもまだ間違いがあるのではないかと思い、再度の調べ直しを指示し、データの修正を行いました。
具体的には、「家庭用ゲームソフト市場」とありながらも、パッケージゲームの売上のみのデータを参照し、ダウンロード販売部分などが加味されていなかった点を修正いたしました。
これにより、米欧日の家庭用ゲームソフト市場規模比率はおよそ5:4:1になり、これが最終的な「正しい数値」ということになります。それに伴って、当該記事の見出しおよび本文部分の文言も修正させて頂きました。
http://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2018/01/d020a607b0e3bf136d1232ad0aa42b9c-1024x1024.jpg
381名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:43:34.86ID:Wiqr1kQE0 宣伝映えするムービーに頼って3Dゲームの技術を蓄積してこなかったから
383名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:44:53.21ID:UParMgDg0 SIEとか本当にアホだと思うよ、今のユーザーは他人と繋がることが何より大事で
他人と体験や話題を共有できるものに最優先で飛びつくのに
「ストーリーが重厚なシングルゲームを作りますー!」って
20時間位遊んだら誰に話すでもなく終わってしまうものばかり作る
客はどうでも良くて評論家(笑)に評価されたいゲームばかり作るんだよ
PUBGやFortnite見て何も思わないのか?
Minecraftが席巻してる最中に作るのがdreamsってアホなのか?誰があれで遊ぶんだよ
他人と体験や話題を共有できるものに最優先で飛びつくのに
「ストーリーが重厚なシングルゲームを作りますー!」って
20時間位遊んだら誰に話すでもなく終わってしまうものばかり作る
客はどうでも良くて評論家(笑)に評価されたいゲームばかり作るんだよ
PUBGやFortnite見て何も思わないのか?
Minecraftが席巻してる最中に作るのがdreamsってアホなのか?誰があれで遊ぶんだよ
385名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:48:37.60ID:RFvA6pw90 クルマの世界見れば一目瞭然というか
大排気量大パワーの進化が大衆的に限界に来て、
速さと走行性能なんかよりも、
エコ、ダウンサイジング、コンパクト化、実用性にシフトして先行したのが日本。
で、北米も間をおいてその流れに傾く。
古いゴージャスさは見栄えを求める中国資本に買われる流れ。
いずれ高スペックを必要とするAAAタイトルってジャンルは中国資本だけが作るようになるし
その頃にはもう世界的にも
CS機を使うまでも無くPC市場で十分事足りるくらいニーズが激減してる。
そんな時代にハイスペックCS機の市場がどれだけあるか。
メーカーもサードも、今から身の振り方を考えなきゃならんのよ。
大排気量大パワーの進化が大衆的に限界に来て、
速さと走行性能なんかよりも、
エコ、ダウンサイジング、コンパクト化、実用性にシフトして先行したのが日本。
で、北米も間をおいてその流れに傾く。
古いゴージャスさは見栄えを求める中国資本に買われる流れ。
いずれ高スペックを必要とするAAAタイトルってジャンルは中国資本だけが作るようになるし
その頃にはもう世界的にも
CS機を使うまでも無くPC市場で十分事足りるくらいニーズが激減してる。
そんな時代にハイスペックCS機の市場がどれだけあるか。
メーカーもサードも、今から身の振り方を考えなきゃならんのよ。
386名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:50:31.32ID:TemCit5W0 CSの衰退とスマホは関係無い。
スマホが出る前から急速に衰退していた
スマホが出る前から急速に衰退していた
388名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:51:08.83ID:rhoOOOoH0389名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:52:32.28ID:SeUHWqfTM SIEはプラットフォームホルダーだから、ただのソフトメーカーとは違う視点でゲーム作りしてるのだろう
390名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:52:45.06ID:rKSVvPbL0 中国資本に組み込まれて中国人向けにAAAタイトル作るとか
開発者のモチベ限りなく低くなりそうだな
折角流行りだしたPUBGも中華チーターばっかで大混乱してるし
お行儀の良い欧米式ゲーマーは行き場なくしますわ
開発者のモチベ限りなく低くなりそうだな
折角流行りだしたPUBGも中華チーターばっかで大混乱してるし
お行儀の良い欧米式ゲーマーは行き場なくしますわ
391名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:52:47.63ID:ToIZCWmt0393名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:53:59.53ID:rhoOOOoH0394名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:54:10.03ID:vArIbhLva395名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:54:16.92ID:RFvA6pw90 特にCSでも据置機は、ゲーム以外のコンテンツとの競争に負けた面が大きい。
ネットもスマホも無く、
テレビっていう戦場で地上波TVだけを相手にしてた時とは全然違う。
もっと言えば、PS2からの多機能路線が敵コンテンツに塩を送ったようなもの。
ハードがやたら売れたのでハード屋SONYはそこに気づかなかった。
気付くわけないわなゲーム屋じゃないもの。
あの時代そこを対決軸として意識して動いてたのは、岩田任天堂だけだよ。
ネットもスマホも無く、
テレビっていう戦場で地上波TVだけを相手にしてた時とは全然違う。
もっと言えば、PS2からの多機能路線が敵コンテンツに塩を送ったようなもの。
ハードがやたら売れたのでハード屋SONYはそこに気づかなかった。
気付くわけないわなゲーム屋じゃないもの。
あの時代そこを対決軸として意識して動いてたのは、岩田任天堂だけだよ。
396名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:56:18.76ID:/X8D1BjB0 PS箱は既に価格と性能の競争になってる
全てにおいて劣化PCでしかないのでいずれPCと同化するだろう
全てにおいて劣化PCでしかないのでいずれPCと同化するだろう
397名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:56:29.35ID:xJDDy9F10 というか少なくともFFが期待外れだったせいってのは無いと思うんだよな
FF15がどうとか言う以前に
今の10代の70%がFFを知らないってのをもっと重く受け止めた方がいい
FFが好き、嫌いじゃなくて知らないって事な
売れる売れない好かれてるってレベルじゃなくて存在すらしてない
FFを知らないって事はPSも知らないって事で
なのでこれ以降10代の人間にPSを売っていくにはまず存在を知ってもらう段階から始めなきゃいけない
普通の人間にとってはCS業界=任天堂業界なんすよ今
FF15がどうとか言う以前に
今の10代の70%がFFを知らないってのをもっと重く受け止めた方がいい
FFが好き、嫌いじゃなくて知らないって事な
売れる売れない好かれてるってレベルじゃなくて存在すらしてない
FFを知らないって事はPSも知らないって事で
なのでこれ以降10代の人間にPSを売っていくにはまず存在を知ってもらう段階から始めなきゃいけない
普通の人間にとってはCS業界=任天堂業界なんすよ今
398名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:56:57.13ID:ZGn27d1hM >>390
そうなったら欧米人はvideo gameという娯楽から離れて
まーた別の娯楽にのめり込むでしょ
中流世帯の貧困化が進んでるのは日本に限らないし
そうなったら外でリアルGTAとかリアルThe hornerとかリアルBF始めるんじゃない?
そうなったら欧米人はvideo gameという娯楽から離れて
まーた別の娯楽にのめり込むでしょ
中流世帯の貧困化が進んでるのは日本に限らないし
そうなったら外でリアルGTAとかリアルThe hornerとかリアルBF始めるんじゃない?
399名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:58:40.43ID:vArIbhLva400名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:58:55.54ID:cFZYyRFYM >>397
今の若い子のFFの認識ってディシディアみたいなイケメン美女が活躍するオサレゲーって認識だと思う
今の若い子のFFの認識ってディシディアみたいなイケメン美女が活躍するオサレゲーって認識だと思う
401名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 09:58:57.54ID:rhoOOOoH0 >>396
PCはアメリカでも萎んでる
ちなみにNPDはsteamと協力してるのでダウンロード含む
http://t011.org/game/136330.html
2017年12月 米ゲーム小売市場規模
ハードウェア:12億700万ドル(前年同月比+27%)
ソフトウェア:12億4000万ドル(+2%)
PCソフト:4000万ドル(▲17%)
周辺機器・アクセサリー:7億3500万ドル(–)
トータル:32億9000万ドル(+10%)
PCはアメリカでも萎んでる
ちなみにNPDはsteamと協力してるのでダウンロード含む
http://t011.org/game/136330.html
2017年12月 米ゲーム小売市場規模
ハードウェア:12億700万ドル(前年同月比+27%)
ソフトウェア:12億4000万ドル(+2%)
PCソフト:4000万ドル(▲17%)
周辺機器・アクセサリー:7億3500万ドル(–)
トータル:32億9000万ドル(+10%)
402名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:00:22.89ID:ie3g8/hE0403名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:00:24.08ID:1D+Ri1uyd 名越「任天堂の人にラボどうだった?と聞かれました、任天堂も不安なんでしょうね」
名越「まぁ任天堂がチャレンジする事は良いんじゃないですか」
椿「バーチャルボーイとかね」
あ…
名越「まぁ任天堂がチャレンジする事は良いんじゃないですか」
椿「バーチャルボーイとかね」
あ…
404名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:00:33.50ID:TemCit5W0 >>397
FFが失敗してるから若い世代に繋がらなかったんだろ
FFが失敗してるから若い世代に繋がらなかったんだろ
405名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:00:41.10ID:DfY7Ft9x0 >>388
日本とアメリカじゃ地理の都合上走路の性質自体が違うからねえ
狭くて細かな道が多い日本じゃ、そりゃアメリカよりも早々に速度重点が事故率爆発の臨界点を見る羽目になろうもんよ
そんな簡単に車からパターン化して持って来られる話じゃない気はするが、
人種単位の脳の構造傾向から来るヘビーゲーム適応力にでも照らし合わせりゃ似たような事は言えるんかな
日本とアメリカじゃ地理の都合上走路の性質自体が違うからねえ
狭くて細かな道が多い日本じゃ、そりゃアメリカよりも早々に速度重点が事故率爆発の臨界点を見る羽目になろうもんよ
そんな簡単に車からパターン化して持って来られる話じゃない気はするが、
人種単位の脳の構造傾向から来るヘビーゲーム適応力にでも照らし合わせりゃ似たような事は言えるんかな
406名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:00:48.90ID:rKSVvPbL0407名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:01:24.17ID:u6wV7Ukr0 >>385
日本のゲームソフトメーカーは家電メーカーと同じだろう
中国に買収される未来が待ってる
標準化されるエンジンと製造工程に対応が遅れて、コストと日程が遅いのに毎年恒例のシリーズものを無理やり出している
日本のゲームソフトメーカーは家電メーカーと同じだろう
中国に買収される未来が待ってる
標準化されるエンジンと製造工程に対応が遅れて、コストと日程が遅いのに毎年恒例のシリーズものを無理やり出している
409名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:03:56.31ID:FrFBiFZ6a >>2
それは自分の感想なの?
アメリカの2017年ビデオゲーム全体の収益は前年度から18%増の360億ドルだってよ
ユーザーが爆発的に増えてるっぽいから暫く安泰かもなあ
https://doope.jp/2018/0173166.html
それは自分の感想なの?
アメリカの2017年ビデオゲーム全体の収益は前年度から18%増の360億ドルだってよ
ユーザーが爆発的に増えてるっぽいから暫く安泰かもなあ
https://doope.jp/2018/0173166.html
410名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:04:02.05ID:xJDDy9F10 >>400
違う
それでも認識が甘すぎる
今の10代の若い子はFF=イケメンゲーという認識すらない
FFを「知らない」
FFってなんなのかイメージすらできない
ゲームのタイトルかどうかすら理解できない
これが偽りのない現状だよ
違う
それでも認識が甘すぎる
今の10代の若い子はFF=イケメンゲーという認識すらない
FFを「知らない」
FFってなんなのかイメージすらできない
ゲームのタイトルかどうかすら理解できない
これが偽りのない現状だよ
411名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:04:06.25ID:rhoOOOoH0 ニシくん電ファミの間違いデータに怒ってたのに
自分も間違いデータ拡散してて草
自分も間違いデータ拡散してて草
412名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:04:14.52ID:ie3g8/hE0 USJのFF宣伝も寒いぞw
あのイケメンに会えるって言ってるし
いやあんたらのゲームって若い子知らないのに
あのイケメンに会えるって言ってるし
いやあんたらのゲームって若い子知らないのに
413名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:04:17.35ID:TemCit5W0 もうアマランからすっかり消えてしまった一発芸みたいなダンボール戦略とかやってるから駄目なんだよ、任天堂はw
414名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:04:48.90ID:GAlNX0aQ0416名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:05:47.07ID:rKSVvPbL0417名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:05:47.19ID:Wiqr1kQE0 売り易い続編大作ばかり持て囃したおかげで多様性を潰した
目先の利益のために自分らの首を絞めることになるが
当時の上層部は既に退職金貰って逃げ切っている
目先の利益のために自分らの首を絞めることになるが
当時の上層部は既に退職金貰って逃げ切っている
418名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:06:15.76ID:oR10IFt8a 在日朝鮮かりんとうは任天堂と相反するからな
419名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:06:29.99ID:UParMgDg0 >>394
>語り合いたい体験そのものを提供できてないってことが言いたいんだろ
そういうことなんだけど、ここで喋ってるようなやつまでもそれがわかってないことに呆れるね…
そりゃ客も脳死状態でなんちゃら15を嬉しがって遊ぶわな
ほとんどの日本人にとってそれがもはやどうでもいいことにも気づかず…
このご時世にも「やっぱ天野デザインのファンタジーに回帰しないとダメだ」とか言ってんだろうな
>語り合いたい体験そのものを提供できてないってことが言いたいんだろ
そういうことなんだけど、ここで喋ってるようなやつまでもそれがわかってないことに呆れるね…
そりゃ客も脳死状態でなんちゃら15を嬉しがって遊ぶわな
ほとんどの日本人にとってそれがもはやどうでもいいことにも気づかず…
このご時世にも「やっぱ天野デザインのファンタジーに回帰しないとダメだ」とか言ってんだろうな
420名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:07:07.35ID:+PBty4W5F ギャンブル依存があるソシャゲに規制かければ
数パーセントはCSに戻ってくるだろな
日本の政府がゲーム産業を国の大事な財産とみてるなら手を入れるけど
ソシャゲと同じ類と扱われるなら日本のゲームに未来はないわな
数パーセントはCSに戻ってくるだろな
日本の政府がゲーム産業を国の大事な財産とみてるなら手を入れるけど
ソシャゲと同じ類と扱われるなら日本のゲームに未来はないわな
421名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:08:04.43ID:wVTCA8/bd かりんとうの話はどうでもいい
422名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:08:17.55ID:rhoOOOoH0 スマホだけのせいでもないような
日本ゲーム市場規模
CSソフト スマホゲー&ソシャゲー
1996年 5293億円
1997年 5883億円
1998年 5173億円
1999年 4851億円
2000年 4131億円
2001年 3685億円
2002年 3367億円
2003年 3091億円
2004年 3160億円
2005年 3141億円
2006年 4133億円
2007年 3823億円
2008年 3980億円
2009年 3341億円
2010年 3442億円 1120億円
2011年 3185億円 2117億円
2012年 2932億円 4448億円
2013年 2537億円 6069億円
2014年 2264億円 7154億円
2015年 1909億円 9453億円
2016年 1824億円 9690億円
2017年 1894億円
日本ゲーム市場規模
CSソフト スマホゲー&ソシャゲー
1996年 5293億円
1997年 5883億円
1998年 5173億円
1999年 4851億円
2000年 4131億円
2001年 3685億円
2002年 3367億円
2003年 3091億円
2004年 3160億円
2005年 3141億円
2006年 4133億円
2007年 3823億円
2008年 3980億円
2009年 3341億円
2010年 3442億円 1120億円
2011年 3185億円 2117億円
2012年 2932億円 4448億円
2013年 2537億円 6069億円
2014年 2264億円 7154億円
2015年 1909億円 9453億円
2016年 1824億円 9690億円
2017年 1894億円
425名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:09:53.96ID:GtsEN/yza スマホの影響
PS3の初期価格6万
ダウンロードコンテンツ
PS3の初期価格6万
ダウンロードコンテンツ
426名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:10:54.82ID:DCEZcLZs0 ソシャゲをな?
空き時間にちょっとずつやるのはデイリーとかイベントミッションとかやるためなんよ
ゲームがすげぇ楽しいからちょっとの空き時間ででもやりたいって話じゃないんよ
そんな層がCSに戻るか?どんなゲームを用意して待ってるってのさ
空き時間にちょっとずつやるのはデイリーとかイベントミッションとかやるためなんよ
ゲームがすげぇ楽しいからちょっとの空き時間ででもやりたいって話じゃないんよ
そんな層がCSに戻るか?どんなゲームを用意して待ってるってのさ
427名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:11:12.86ID:oR10IFt8a ヤクザ産業のスマホゲーは政治もメディアも癒着してるから無理な話
429名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:11:41.47ID:rlY891LiM スマホスマホ言って誤魔化してたけどスイッチがヒットしたのが去年の話だろ
ボケるの早すぎw
ボケるの早すぎw
430名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:12:46.74ID:Wiqr1kQE0 PS3の発売前が日本市場のピーク
実機プレイ画面風イメージ映像の乱発+発売延期の繰り返しでおかしなことに
実機プレイ画面風イメージ映像の乱発+発売延期の繰り返しでおかしなことに
431名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:13:20.29ID:+PBty4W5F 海外はスマホへの規制は迅速に対応してるけどね
ゲーム事業を映画以上に取り扱ってる
ゲーム事業を映画以上に取り扱ってる
432名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:14:21.13ID:Wiqr1kQE0 PS2末期、合併でごまかされてるけど実質大手がいくか潰れたのと同然
DSWiiがなければ国内市場が残ってかもあやしい
DSWiiがなければ国内市場が残ってかもあやしい
433名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:14:30.16ID:UX5Zv9BS0434名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:14:30.98ID:VnDFf9JD0 >>1
コスト削減や技術開発を間違った方向に進めた事も原因の一つだな
海外なんか数十年も前からAIや3Dを研究して上手くそれを開発に組み込んでる
2000年代半ば辺りからそれが開花して今に至るって事だな
勿論それで全てが解決する訳じゃ無いが
結局ゲーム業界でも技術者の冷遇が原因な事が大きいんじゃないか?
コスト削減や技術開発を間違った方向に進めた事も原因の一つだな
海外なんか数十年も前からAIや3Dを研究して上手くそれを開発に組み込んでる
2000年代半ば辺りからそれが開花して今に至るって事だな
勿論それで全てが解決する訳じゃ無いが
結局ゲーム業界でも技術者の冷遇が原因な事が大きいんじゃないか?
435名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:14:53.53ID:rhoOOOoH0437名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:16:00.87ID:5XSA7Q3x0 >>424
無課金が戻ってくればいいんだよ
金落とすかどうかより、無課金でエンターテインメントの時間が奪われてる方がデカい
スマホゲーやったらわかるけど、暇つぶしで始めて、いつの間にか時間が奪われてる
無課金でやろうとすればさらに時間は奪われる
イベント期間中スマホを触ってないと無課金勢はカードなど入手できない
正直複数の無課金ゲーに手を出すだけかもしれないけど1%でも戻って来ないかな
無課金が戻ってくればいいんだよ
金落とすかどうかより、無課金でエンターテインメントの時間が奪われてる方がデカい
スマホゲーやったらわかるけど、暇つぶしで始めて、いつの間にか時間が奪われてる
無課金でやろうとすればさらに時間は奪われる
イベント期間中スマホを触ってないと無課金勢はカードなど入手できない
正直複数の無課金ゲーに手を出すだけかもしれないけど1%でも戻って来ないかな
438名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:16:04.93ID:1D+Ri1uyd なんかスイッチがPS4より売れてる事にしてるから凄いは任天堂信者の思い込みw
439名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:16:11.00ID:oR10IFt8a 日本は任天堂=CSに帰結するね
他は滅びそう
他は滅びそう
440名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:16:22.46ID:UParMgDg0 >>420
ソシャゲをガチャのギャンブルとしか見れないからなんで客が流れてるのかがわからない
ソシャゲほど「他人と繋がってるのが実感できるゲーム」はない
現在の所有キャラ、定期的に配信されるクエストの攻略、フレンドのプレイ状況
話題性やそれに対する意識が持続するように作ってある
自分のプレイ状況を他人に話したくなるし他人のそれを聞きたくなる
Twitterや掲示板ですぐ話が振れるし返ってくる
家庭用ゲームのオンラインの「クエスト行く時だけ合流するNPCと大差ない関係」とはわけが違う
「ガチャを規制すれば家庭用ゲームに〜」なんて寝言もいいところだ
ソシャゲをガチャのギャンブルとしか見れないからなんで客が流れてるのかがわからない
ソシャゲほど「他人と繋がってるのが実感できるゲーム」はない
現在の所有キャラ、定期的に配信されるクエストの攻略、フレンドのプレイ状況
話題性やそれに対する意識が持続するように作ってある
自分のプレイ状況を他人に話したくなるし他人のそれを聞きたくなる
Twitterや掲示板ですぐ話が振れるし返ってくる
家庭用ゲームのオンラインの「クエスト行く時だけ合流するNPCと大差ない関係」とはわけが違う
「ガチャを規制すれば家庭用ゲームに〜」なんて寝言もいいところだ
442名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:17:02.22ID:AQtztvVfd スマホゲーはいつでもどこでも短時間でも遊べるのがメリットありすぎる
443名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:18:01.33ID:vArIbhLva444名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:18:17.73ID:9edTEBEda 話すり変えてるだけだもん
PS4が失敗してるだけなのにな
PS4が失敗してるだけなのにな
445名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:19:09.15ID:rhoOOOoH0 まあスイッチは価格や時代考慮したらもの凄く売れてるレベル
でも考慮無しの単純比較じゃもの凄いレベルでもないから
市場縮小は変わらないって話だな
でも考慮無しの単純比較じゃもの凄いレベルでもないから
市場縮小は変わらないって話だな
446名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:19:23.36ID:DO4QAtota Wiiが幅広い層にサードの固定客を増やす最後のチャンスだったんじゃないかと思う
もうswitchじゃあ任天堂が強すぎるし低価格帯はインディーズに取られてるし
もうswitchじゃあ任天堂が強すぎるし低価格帯はインディーズに取られてるし
447名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:19:43.53ID:edI42EDPd 任天堂は新規開拓やってるけどソニーは他所の客を奪うことしかやってないからね
昔話景気が良かったから誤魔化せていたけど今はとっくに限界真っ只中
昔話景気が良かったから誤魔化せていたけど今はとっくに限界真っ只中
448名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:20:19.15ID:DCEZcLZs0 たしかに
無課金はモブで廃課金は主人公なんだよ
無課金はモブで廃課金は主人公なんだよ
449名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:21:34.41ID:UParMgDg0 >>428
数万本しか売れないソフトの数十人が集まるコミュニティなんて限界集落の話ししてるんじゃないんだよ今は
数万本しか売れないソフトの数十人が集まるコミュニティなんて限界集落の話ししてるんじゃないんだよ今は
450名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:22:43.74ID:J9TAj+PbK どっちにしろ任天堂はジリ貧だよなあ
451名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:23:06.45ID:rhoOOOoH0452名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:25:06.94ID:q13qka0qM ゴキブリはゲーム買わないし
ソニーや和サードがいいゲーム作るよりネット工作や逆上に力を入れて
糞ゲー押し込むからまともなユーザーに愛想つかれたんだろ
ソニーや和サードがいいゲーム作るよりネット工作や逆上に力を入れて
糞ゲー押し込むからまともなユーザーに愛想つかれたんだろ
453名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:25:07.72ID:1D+Ri1uyd454名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:25:53.53ID:MWGjp1//0 Wiiに突っ込んでたら、サードはまじでWiiUの任天堂状態だったよな
XBOX360とPS3やって海外もやっててよかったわ、生き残ったのは結局HDだもんな
XBOX360とPS3やって海外もやっててよかったわ、生き残ったのは結局HDだもんな
455名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:26:00.43ID:1JeE/uz0d 任天堂はソシャゲ作るの下手なんだよね
せっかくどうぶつの森って良い材料があるのに
他人と繋がってる感ゼロなのはいただけない
せっかくどうぶつの森って良い材料があるのに
他人と繋がってる感ゼロなのはいただけない
456名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:26:55.15ID:oR10IFt8a プレステに突っ込んでそのまま心中してるのが今なんだよな
もう駄目でしょ
もう駄目でしょ
457名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:27:02.59ID:5tOKs/r50 不況だよ
459名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:28:19.57ID:AQtztvVfd PS2と3でゲーム会社合併しまくったからな
460名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:28:27.74ID:rVQ9/8Jb0 CDROMの大容量にたよってムービー垂れ流したから
カセット採用した64が負けたでな
カセット採用した64が負けたでな
461名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:28:47.69ID:1D+Ri1uyd462名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:28:47.72ID:rhoOOOoH0 >>456
だから売上足りない所やVitaの次を求めてる所はスイッチとマルチにしたり移植してるじゃない
だから売上足りない所やVitaの次を求めてる所はスイッチとマルチにしたり移植してるじゃない
463名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:29:20.49ID:aohHludv0 XBOX360初期にMSが日本メーカー支援してたときが一番輝いてたな
その後は海外メーカーに押される一方
その後は海外メーカーに押される一方
464名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:29:44.52ID:DSecSkJk0 PS2の頃よ再びって感じでサードもファミ通もPSへ全力で突っ込んでいった結果
PSにあらずんばゲームにあらずのイメージだけが大きくなって
気前のいいスポンサー(MS)も新規の客(Wiiユーザー)も逃げちゃいましたとさ。
PSにあらずんばゲームにあらずのイメージだけが大きくなって
気前のいいスポンサー(MS)も新規の客(Wiiユーザー)も逃げちゃいましたとさ。
465名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:30:06.14ID:/09mAOhC0 >>428
あくまでそのゲームやってる人が主体的にみるコミュニティに宣伝力ある?
有象無象のゲームやらない層にも伝わる雑多なジャンルが飛び交うコミュニティ(SNSや友人間の口コミとかなんでもいいけど)で話題にしたくなるような状況にできないと外へはひろまらない
つれぇわさんは悪い方向で広まってしまったけどあれがもしいい方向で広まってれば評価は全然違ったよね
あくまでそのゲームやってる人が主体的にみるコミュニティに宣伝力ある?
有象無象のゲームやらない層にも伝わる雑多なジャンルが飛び交うコミュニティ(SNSや友人間の口コミとかなんでもいいけど)で話題にしたくなるような状況にできないと外へはひろまらない
つれぇわさんは悪い方向で広まってしまったけどあれがもしいい方向で広まってれば評価は全然違ったよね
466名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:30:16.25ID:vArIbhLva >>453
コミュニティがあるっていうのもそこに人がいて楽しくしてるっていうのも否定してるわけじゃない
ただ外に向けて楽しさを語ったり体験を共有したくてゲームを勧めたりするっていう行動がないと、市場としては閉じてしまうということ
例えばff15なんかは全体としては、まぁ、アレだったけど前半のある程度自由に遊べるエリアにいる人たちはTwitterや他のsnsで楽しさを共有しようとしてたよ
そういう動きがあるかないかでゲームの売れ行きっていうのは左右される
コミュニティがあるっていうのもそこに人がいて楽しくしてるっていうのも否定してるわけじゃない
ただ外に向けて楽しさを語ったり体験を共有したくてゲームを勧めたりするっていう行動がないと、市場としては閉じてしまうということ
例えばff15なんかは全体としては、まぁ、アレだったけど前半のある程度自由に遊べるエリアにいる人たちはTwitterや他のsnsで楽しさを共有しようとしてたよ
そういう動きがあるかないかでゲームの売れ行きっていうのは左右される
467名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:30:31.78ID:UX5Zv9BS0 PSに突っ込んで〜ってそれが悪の様に言ってる人が多いけど(ゲハだから仕方ないっちゃ仕方ないが)、何故PS及び箱マルチに突っ込まなければならなくなったかって点を無視したらいけないと思うぜ?
468名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:30:55.01ID:DCEZcLZs0 箱を徹底排除したおかげで洋ゲーメーカーから日本市場はないものと認識されてる支那
469名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:30:59.37ID:uJUK+Nxm0 SNSや動画配信などゲーム以外の娯楽の台頭と、ライト層がスマホゲーに流れたせい
コアなゲームは開発費が掛かる割に実入りが少ないから和サードはスマホを軸にしていった
コアなゲームは開発費が掛かる割に実入りが少ないから和サードはスマホを軸にしていった
470名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:31:49.53ID:q7d69th+0471名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:32:20.13ID:oR10IFt8a プレステに突っ込むのは必然だった
しかし市場を育てなかったツケが来てる
今さら潤った市場の任天堂に来ても無垢な消費者からしたら知らねえよになるでしょ
しかし市場を育てなかったツケが来てる
今さら潤った市場の任天堂に来ても無垢な消費者からしたら知らねえよになるでしょ
472名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:33:08.04ID:/09mAOhC0 wiiのころはソフト開発力が落ちたり、発想力が足りずに続編頼みになったとか、ユーザ側も保守的で新規に突撃する元気がなかったとか
いろんな要因が重なってた時期だとはおもう
任天堂自身も体感ゲーで頑張ってたけどそれが続かずwiiU前半につながってるんじゃないかな
いろんな要因が重なってた時期だとはおもう
任天堂自身も体感ゲーで頑張ってたけどそれが続かずwiiU前半につながってるんじゃないかな
475名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:34:30.18ID:J9TAj+PbK wii時代は結構サードの結構PSとのマルチゲーとか出ていたような
それがことごとく失敗したから今の現状
それがことごとく失敗したから今の現状
476名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:34:32.85ID:+WzRNnru0 任天がへんてこハードに、へんてこ携帯機で惑わしたのがいかんな
結局どっちも続かずにNVIDIAのHD機で欧米追随になっちまったじゃん
結局どっちも続かずにNVIDIAのHD機で欧米追随になっちまったじゃん
477名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:35:44.84ID:xEKOozvza 日本は国内市場だけでやってけていた市場だから海外マーケットの売り上げはオマケ的な見方をする会社が多かった、(フォーチュン500内で海外進出してない企業があるのはアメリカと日本とインドだけ )
で海外進出 「も」してみるか 程度の雑魚い志しで進出し殆どが惨敗、「オタク相手に手堅くやるわ」
してくうちにスタッフ使い捨ててたらそいつらが起業してユーザーがそっちに流れて衰退
で海外進出 「も」してみるか 程度の雑魚い志しで進出し殆どが惨敗、「オタク相手に手堅くやるわ」
してくうちにスタッフ使い捨ててたらそいつらが起業してユーザーがそっちに流れて衰退
478名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:36:58.98ID:vArIbhLva >>474
任天堂をsageたいだけの思考の人間と話すことはないし これくらいの文章のやりとりをきちんと把握できない程度の能力の人間と話すこともない
任天堂をsageたいだけの思考の人間と話すことはないし これくらいの文章のやりとりをきちんと把握できない程度の能力の人間と話すこともない
479名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:37:08.68ID:RFvA6pw90 アニメ業界で考えてみなよ
深夜アニメやOVAのスマッシュヒットで10万売れたとか
公式SNSのフォロワーが1万人いるとか、そんな事やってたって外の大衆には広がらない。
ジブリあたりががしっかり大衆の門番として機能してたからこそ、
他でも 「君の名は」、なんかのヒットが生まれる土壌ができるんだ。
任天堂=ジブリと考えれば全て納得いくし
支持される理由もヲタに嫌われる理由も浮かんでくる
深夜アニメやOVAのスマッシュヒットで10万売れたとか
公式SNSのフォロワーが1万人いるとか、そんな事やってたって外の大衆には広がらない。
ジブリあたりががしっかり大衆の門番として機能してたからこそ、
他でも 「君の名は」、なんかのヒットが生まれる土壌ができるんだ。
任天堂=ジブリと考えれば全て納得いくし
支持される理由もヲタに嫌われる理由も浮かんでくる
480名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:38:01.61ID:oR10IFt8a どのサードもしっかりゲーム屋やれば任天堂になれたんだよ
大手は任天堂よりゲームメーカーとして強力だったんだから
ソニーとつるんで腐敗したな
大手は任天堂よりゲームメーカーとして強力だったんだから
ソニーとつるんで腐敗したな
481名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:38:38.29ID:rEcF3de7M いや、だからWIiが悪かったつってPS4に全力で行ったのがアホなんでしょ
やらなきゃいけないのはユーザーの開拓でWIiとかなんも関係ない
やらなきゃいけないのはユーザーの開拓でWIiとかなんも関係ない
482名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:38:56.85ID:1C+Y9zAEM アニメや漫画文化によって、海外と国内間における趣味嗜好の隔たりが大きくなりすぎた。
483名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:39:02.05ID:UX5Zv9BS0 PSに突っ込んで衰退したっていうけど、何で突っ込む事になったかっていう根本的な問題無視したらあかんで、
484名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:39:28.02ID:1D+Ri1uyd485名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:39:46.69ID:J9TAj+PbK まあ海外やスマホゲームに力を入れているメーカーは過去最高売上更新とかしているからなあ
国内のCS市場なんてもはや眼中にないだろうな
国内のCS市場なんてもはや眼中にないだろうな
486名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:39:53.73ID:bpKmlkeW0 トップシェア機のPS4がもっと頑張ってくれないとな
ソフトがたくさんある→ソフトがたくさん売れるって流れ作ってくれないと
ソフトがたくさんある→ソフトがたくさん売れるって流れ作ってくれないと
487名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:40:27.93ID:Ka8Eu+4qF 勝ちハードがいなかったから
Wii以降は負けハードは居たけど、勝ちハードはいない
Wii以降は負けハードは居たけど、勝ちハードはいない
488名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:40:41.52ID:7enfcMNgM 任天堂ハードは売上に安定感が無いからサードも全力出しにくい
ソフト開発は数年先見据えなきゃならんし
GCが2200万Wiiが一億売れてWiiUが1300万でスイッチがまた1億ペース
こんなの急にサードは対応しきれねえよw
ソフト開発は数年先見据えなきゃならんし
GCが2200万Wiiが一億売れてWiiUが1300万でスイッチがまた1億ペース
こんなの急にサードは対応しきれねえよw
489名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:41:56.46ID:UX5Zv9BS0490名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:42:30.41ID:kX9uVNqg0 >>454
スイッチに今サードゲーが出てるのもよそでHD開発してたおかげだしな
WiiUは任天堂の一人HD修行の場だったとしか言えない
4Kまで必要かはわからないけど、今となっては720p程度はどうしても必要だったと思う
スイッチに今サードゲーが出てるのもよそでHD開発してたおかげだしな
WiiUは任天堂の一人HD修行の場だったとしか言えない
4Kまで必要かはわからないけど、今となっては720p程度はどうしても必要だったと思う
491名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:43:27.11ID:rEcF3de7M 任天堂に全力出せってわけじゃなく片方に偏ってるからアホなんだよ
ドラクエなんて一番上手いじゃん。全部のハードに手出してるからブランド維持できてる
ドラクエなんて一番上手いじゃん。全部のハードに手出してるからブランド維持できてる
492名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:45:12.51ID:uJUK+Nxm0 世界でも日本でも売れるソフトを開発できるメーカーが限られてるのもあるな
493名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:45:17.53ID:oR10IFt8a 任天堂ゲーがミリオンばんばん出るんだからサードが売れないのは単純にサードの力不足
面白いゲーム作りながら時間かけてでも消費者の信頼を勝ち取らなければならない
面白いゲーム作りながら時間かけてでも消費者の信頼を勝ち取らなければならない
494名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:46:45.07ID:1D+Ri1uyd サードもミリオン出してるよ、任天堂ハードで売れてないだけで
495名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:48:01.02ID:7enfcMNgM496名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:48:26.91ID:oR10IFt8a 今年で国内プレステ市場は壊滅するだろう
来年の動きがどうなるか
来年の動きがどうなるか
497名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:48:29.91ID:76Tmv7H10 これは国内市場に限った話なんでしょ
単純に和サードが面白いゲームを作れなくなったからのとハード選択のミスだ
日本人は携帯機大好きなのに据え置きに出したら売上下がるに決まってるじゃん
単純に和サードが面白いゲームを作れなくなったからのとハード選択のミスだ
日本人は携帯機大好きなのに据え置きに出したら売上下がるに決まってるじゃん
498名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:48:48.07ID:xEKOozvza ソニーのトップ狙ってた久多良が家中の家電システムのコアにセルを 。とか言っちゃったからマイクロソフトが体力勝負の土俵で不毛な消耗戦に引きずり込んだ
ゲイツ財団の資産>ソニーの時価総額で不毛な消耗戦に引きずり込まれた状態で海外売り上げがオマケな日本のゲーム屋がやってけるわけない
ゲイツ財団の資産>ソニーの時価総額で不毛な消耗戦に引きずり込まれた状態で海外売り上げがオマケな日本のゲーム屋がやってけるわけない
499名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:49:21.85ID:xJDDy9F10 サードの力がどこで失われたのか?ってのは
これまで何度も類似スレで語られてるけど
毎回ほぼwiiをガン無視してPS3に注力を続けたから
PS3は立て直した代わりに国内IPがほぼ全滅したって結論で終わってるからこれで決定でいいでしょう
要するに勝ちハードが早くに決まってたのに決まった川の流れを自分たちで無理やりに変えようとした傲慢さで
こうなったって話ね
これまで何度も類似スレで語られてるけど
毎回ほぼwiiをガン無視してPS3に注力を続けたから
PS3は立て直した代わりに国内IPがほぼ全滅したって結論で終わってるからこれで決定でいいでしょう
要するに勝ちハードが早くに決まってたのに決まった川の流れを自分たちで無理やりに変えようとした傲慢さで
こうなったって話ね
500名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:49:31.19ID:rEcF3de7M ゲハにいすぎて感覚マヒしてるんだろうけどサードが売れるのも任天堂ハードだぞ
502名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:51:23.33ID:Uow4jGXn0503名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:51:28.12ID:7enfcMNgM504名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:51:55.57ID:ToIZCWmt0505名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:52:02.26ID:iTjNyyra0 PSは任天堂より安定してる
安定して右肩下がりになっている
PS5になったらPS4より売れると思ってる奴いるのか
安定して右肩下がりになっている
PS5になったらPS4より売れると思ってる奴いるのか
506名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:52:33.77ID:Kbz7EZDAM 画面タッチするだけのチンパンジーと化したジャップ
508名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:53:11.25ID:xJDDy9F10 >>501
wiiにサードの主要タイトルが何が出たか言ってみ?
毎回毎回無双とモンハン3しか出ないからさ
もうこのやりとりもウンザリなんすよ毎度
新規じゃないよ主要IPだよ
それがサードの本気度を表すタイトルなんだから
wiiにサードの主要タイトルが何が出たか言ってみ?
毎回毎回無双とモンハン3しか出ないからさ
もうこのやりとりもウンザリなんすよ毎度
新規じゃないよ主要IPだよ
それがサードの本気度を表すタイトルなんだから
509名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:53:22.26ID:7enfcMNgM Wiiに出してたらWiiUで死ぬって何回も言われてるぞ
511名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:54:38.95ID:edI42EDPd 最近は少年ジャンプもやたらPS4に突っ込んでる感じだな
大量の本体プレゼントとかやってるし
大量の本体プレゼントとかやってるし
512名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:54:54.78ID:UX5Zv9BS0 何でPSに突っ込まなくてはならなかったって問題無視して、PSが悪いPSが悪いじゃちょっとなぁ
514名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:55:40.29ID:oR10IFt8a 結局じり貧ソニーハードから任天堂に逃げ出して来てるんだよな
お前らが望んで永住したんだからそのまま行けよと
お前らが望んで永住したんだからそのまま行けよと
515名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:56:30.14ID:kX9uVNqg0 PS4消えたらもうスイッチしかなくなるから必死なんだろう
HDマルチ路線全滅になる
steamだけでやって行くのも無理だろうし
HDマルチ路線全滅になる
steamだけでやって行くのも無理だろうし
516名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:57:38.17ID:7enfcMNgM517名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:57:44.37ID:1D+Ri1uyd 任天堂の売上げ自体がWii→スイッチでがた落ちしてんのに能天気だなw
518名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:59:20.13ID:Kbz7EZDAM くじ引きするだけの権利に数万つぎ込むとかクレーンゲーム詐欺に引っ掛かる馬鹿と一緒やで
519名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 10:59:51.82ID:ie3g8/hE0520名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:00:35.04ID:GAlNX0aQ0521名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:00:45.16ID:rEcF3de7M なんでWIiの話になるか謎なんだが
国内王者ってDS3DSじゃん
それに出したゲームはブランド維持できてるけどそうじゃないゲームは日本人に忘れられただけだよ
国内王者ってDS3DSじゃん
それに出したゲームはブランド維持できてるけどそうじゃないゲームは日本人に忘れられただけだよ
522名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:00:47.78ID:xEKOozvza >516 ちゃんと制作の時点で海外売り上げを細かく計算してるような会社どんだけあるよ
523名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:01:01.61ID:qOGYYckm0 死にかけ(U)から生還した人は
「でも全盛期より衰えてる…」とイチイチがっかりしたりしないんよ
「でも全盛期より衰えてる…」とイチイチがっかりしたりしないんよ
524名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:01:23.79ID:7enfcMNgM525名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:01:51.08ID:ct0HiHC10 実際ゲームなんかしてる時間ないしな
若者は時間がない社畜か金がないニートだけという格差社会
若者は時間がない社畜か金がないニートだけという格差社会
526名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:01:52.10ID:eo3jPLX50 PS2全盛期のあたりから遊び方の提案が出来るサードがほぼ死滅してたからなぁ
ゲーム性同じやることはグラと音楽の焼回し
PS3になっても同じこと、PS4になっても同じこと
業界に居る人があんま変わらんのだから変わりようもないんだけど
ゲーム性同じやることはグラと音楽の焼回し
PS3になっても同じこと、PS4になっても同じこと
業界に居る人があんま変わらんのだから変わりようもないんだけど
527名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:02:05.16ID:1D+Ri1uyd528名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:03:49.91ID:7enfcMNgM529名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:04:45.53ID:oR10IFt8a 今はプレステという名前すらほとんど知らない世代だからな
もはや死語
まずそこからテコ入れするべきだったね
サードは全力でプレステ介護してあげてるけど
もはや死語
まずそこからテコ入れするべきだったね
サードは全力でプレステ介護してあげてるけど
530名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:04:46.28ID:iNBlGJfC0531名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:08:15.56ID:q7d69th+0532名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:08:25.41ID:ct0HiHC10 欧米なんて
「ちょっと旅行行くから1か月休ませてー」
なんてのが普通に通るんだぞ
そりゃこんな貧民国よりそっちに売りに行くわ
「ちょっと旅行行くから1か月休ませてー」
なんてのが普通に通るんだぞ
そりゃこんな貧民国よりそっちに売りに行くわ
533名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:10:27.59ID:L5dPgeOO0 壊滅的かなぁ
去年でも新規のニーアやイカやゼノブレが国内でもジワ売れだし恐らく世界でも売れてるはずだけど
ゴキちゃんがゼルダに対抗させて泥すすったけど、ホライゾンも悪くない数字
ちゃんとしたもんなら結果出るとおもう
去年でも新規のニーアやイカやゼノブレが国内でもジワ売れだし恐らく世界でも売れてるはずだけど
ゴキちゃんがゼルダに対抗させて泥すすったけど、ホライゾンも悪くない数字
ちゃんとしたもんなら結果出るとおもう
534名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:10:55.69ID:kzIfiBQga ソニー株暴落、始まったな
535名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:11:20.58ID:iNBlGJfC0 >>348
先進国で一番景気がいいアメリカで大手サードが苦しい状況だからな
CoDがあるアクティやBFを擁するEAがCSでガチャやってるくらいに
どれだけ開発費・宣伝費が高騰したのか考えるだけでも恐ろしい…
PS5が出るころはもっと酷くなってるだろうからやばいね
先進国で一番景気がいいアメリカで大手サードが苦しい状況だからな
CoDがあるアクティやBFを擁するEAがCSでガチャやってるくらいに
どれだけ開発費・宣伝費が高騰したのか考えるだけでも恐ろしい…
PS5が出るころはもっと酷くなってるだろうからやばいね
536名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:14:00.39ID:rKSVvPbL0 wiiガーwiiガー言うけどもwiiに出したバイオのガンシューと
本編であるバイオ7の国内売上げが共に30万弱で
ほぼ一緒である事の意味を考えるべきだな
本編であるバイオ7の国内売上げが共に30万弱で
ほぼ一緒である事の意味を考えるべきだな
537名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:15:12.08ID:vSVVVd/I0 日本でしかあまり売れないJRPG全盛期に海外で売れなくなって終わった
昔のようにアクションで復活中なだけ
昔のようにアクションで復活中なだけ
538名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:15:33.68ID:iNBlGJfC0 >>390
ONE版のPUBGはチーター問題少なそうだし、まだまだCS市場は必要だね
PCゲームは簡単にオンラインチートできるから支那人チーターが跳梁跋扈してしまう
支那はPCゲームメインの国だしな。というかネットカフェでプレイしてるのが多いのか
割れなんかよりチーターのほうが遥かに深刻だよ
ONE版のPUBGはチーター問題少なそうだし、まだまだCS市場は必要だね
PCゲームは簡単にオンラインチートできるから支那人チーターが跳梁跋扈してしまう
支那はPCゲームメインの国だしな。というかネットカフェでプレイしてるのが多いのか
割れなんかよりチーターのほうが遥かに深刻だよ
539名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:16:09.59ID:7enfcMNgM >>536
同じ日本受けしないFPSだからかな
同じ日本受けしないFPSだからかな
540名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:16:35.80ID:1D+Ri1uyd541名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:17:51.91ID:ct0HiHC10 ン十万でジワ売れとか言ってるのがおかしい
バブル期ならゼノブレなんて200万は売れてたぞ
バブル期ならゼノブレなんて200万は売れてたぞ
542名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:18:54.87ID:ToIZCWmt0 国内市場衰退の話がなんで
「でえじょうぶだ海外市場がある」
になるのだろうか
海外市場がメインになるって事は日本人向けにソフト作らなくなるって事でもあるんだけど
「でえじょうぶだ海外市場がある」
になるのだろうか
海外市場がメインになるって事は日本人向けにソフト作らなくなるって事でもあるんだけど
543名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:20:12.07ID:rKSVvPbL0544名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:20:19.00ID:juARxTaVa 国内の話してるのにそうやって海外の話にすり替えてるからダメになったんじゃねーのw
545名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:21:11.86ID:bpNqGirh0 "ステマネガキャンは市場を衰えさせる"を未だに認めようとしない日本市場。あ、ゲーム市場だけの話しでもない か
546名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:23:39.66ID:DSecSkJk0547名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:23:59.27ID:7enfcMNgM >>743
バイオは世界向けタイトルだし
これ言うと世界でも6から激減ガーって言うだろうが
6は一年後の時点では510万本
7は次の決算で一年後の数字が分かるが9月終了時点で410万だから
そこまで大差付かないだろうね
バイオは世界向けタイトルだし
これ言うと世界でも6から激減ガーって言うだろうが
6は一年後の時点では510万本
7は次の決算で一年後の数字が分かるが9月終了時点で410万だから
そこまで大差付かないだろうね
548名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:25:21.10ID:iNBlGJfC0 上で日本人が貧乏になったって話がああるが、switch本体が飛ぶように売れるんだから
日本もまだまだ捨てたもんじゃないと思う
幼稚園児の子供に買ってあげた親の話聞いてびっくりしたわ
結構金あるんだなあ…
まあCS市場が衰退しつつあるのは事実だけどね
switchの登場で少しだけ盛り返してるかも知れん
ここ(ゲハ)の話題もポジ・ネガ両方ともswitch関連の話題ばかりだし
日本もまだまだ捨てたもんじゃないと思う
幼稚園児の子供に買ってあげた親の話聞いてびっくりしたわ
結構金あるんだなあ…
まあCS市場が衰退しつつあるのは事実だけどね
switchの登場で少しだけ盛り返してるかも知れん
ここ(ゲハ)の話題もポジ・ネガ両方ともswitch関連の話題ばかりだし
549名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:25:39.42ID:L5dPgeOO0 和ゲーの需要はちゃんとあるから、過去のように日本人向けに全力で作ったうえで外人までも魅了するタイトル作って欲しいね
○○ヴァニアなんてオマージュ作りまくってるわけだし外人も基本的には和ゲーで育ってるはずだし
○○ヴァニアなんてオマージュ作りまくってるわけだし外人も基本的には和ゲーで育ってるはずだし
550名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:26:18.94ID:rKSVvPbL0 海外本位で開発進めるなら和ゲーというジャンルが必要なくなるしな
まず開発拠点を国内におく理由が無い
海外に開発拠点置いて海外開発者を雇って海外に向けたソフト作りするようになる
鉄拳原田も海外で売れてるからとイキってるがあれこそなんでまだ国内に居るのレベル
バンナムがもう少しグローバルな会社になったらまず英語しゃべれない開発者は解雇して
海外に拠点移しますよ
まず開発拠点を国内におく理由が無い
海外に開発拠点置いて海外開発者を雇って海外に向けたソフト作りするようになる
鉄拳原田も海外で売れてるからとイキってるがあれこそなんでまだ国内に居るのレベル
バンナムがもう少しグローバルな会社になったらまず英語しゃべれない開発者は解雇して
海外に拠点移しますよ
551名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:27:23.83ID:7enfcMNgM 520万だった
http://www.gamespark.jp/article/2013/11/01/44380.html
海外カプコンは2013年9月30日時点でミリオンを突破したタイトルセールスランキングを公開し、同社で最も売れたタイトルが『バイオハザード5』であると明らかにしました。
ランキングでは100万本セールスを突破した合計61タイトルの売り上げ記録が掲載されており、
トップ3は1位が『バイオハザード5』の650万本、2位が『ストリートファイターII』の630万本、
3位が520万本を売り上げたシリーズ最新作『バイオハザード6』となっています。
ランキングには『ロックマン』や『戦場の狼』、
『ファイナルファイト』や『魔界村』といった往来の名作から、
PlayStation 2が登場した2000年代前半の『Devil May Cry』や『鬼武者』、
そして『Lost Planet』や『Dragon's Dogma』や『Dead Rising』といった現行機タイトルが登場しており、
カプコンが30年以上の歴史を持つ長寿企業であることを改めて感じさせます。
http://www.gamespark.jp/article/2013/11/01/44380.html
海外カプコンは2013年9月30日時点でミリオンを突破したタイトルセールスランキングを公開し、同社で最も売れたタイトルが『バイオハザード5』であると明らかにしました。
ランキングでは100万本セールスを突破した合計61タイトルの売り上げ記録が掲載されており、
トップ3は1位が『バイオハザード5』の650万本、2位が『ストリートファイターII』の630万本、
3位が520万本を売り上げたシリーズ最新作『バイオハザード6』となっています。
ランキングには『ロックマン』や『戦場の狼』、
『ファイナルファイト』や『魔界村』といった往来の名作から、
PlayStation 2が登場した2000年代前半の『Devil May Cry』や『鬼武者』、
そして『Lost Planet』や『Dragon's Dogma』や『Dead Rising』といった現行機タイトルが登場しており、
カプコンが30年以上の歴史を持つ長寿企業であることを改めて感じさせます。
552名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:28:17.56ID:kX9uVNqg0 スイッチに妖怪とかモンハンみたいに爆売れするサードタイトルが出たら一気に流れ傾くんだろうけど
結局モンハンになるんだろうか
結局モンハンになるんだろうか
553名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:28:23.85ID:iNBlGJfC0 バンナムもスクエニも国内のガチャ(ソーシャル)ゲーで儲けまくってるからな
そんな美味しい市場を捨てられないだろ
SIEはその点潔かったな。SCE潰れた後サクッとアメリカに拠点移して日本軽視進めてるから
そんな美味しい市場を捨てられないだろ
SIEはその点潔かったな。SCE潰れた後サクッとアメリカに拠点移して日本軽視進めてるから
555名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:29:55.27ID:7enfcMNgM >>552
妖怪は激減してるからそれ程牽引しないでしょう
妖怪は激減してるからそれ程牽引しないでしょう
556名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:31:46.40ID:L5dPgeOO0 それでもまだ妖怪強くなかった?
557名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:32:17.73ID:kX9uVNqg0558名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:37:01.62ID:ZGn27d1hM559名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:51:41.98ID:rKSVvPbL0 この業界で一番グローバルな会社はソニーでしょ
ソニー見ればわかるじゃん
日本でしか売れてないvitaは後継機切りました
国内スタジオやIPは整理しました
vita切られて右往左往してる木っ端サードやユーザーは知ったこっちゃない
これが末路だよ
海外しか市場が存在しない業界もよく知ってるだろ
国内PCゲーム市場だよ
ああなりたいならどうぞ海外ガー言っててください
自分としては真っ平御免だが
ソニー見ればわかるじゃん
日本でしか売れてないvitaは後継機切りました
国内スタジオやIPは整理しました
vita切られて右往左往してる木っ端サードやユーザーは知ったこっちゃない
これが末路だよ
海外しか市場が存在しない業界もよく知ってるだろ
国内PCゲーム市場だよ
ああなりたいならどうぞ海外ガー言っててください
自分としては真っ平御免だが
560名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:52:28.40ID:hAlDgf7qa まぁ、日本市場にもっと活気が欲しいって奴はここでうだうだ語ってないで
ゲーム屋にでも行って新品のソフトを買ってこいよ
ここで文句言っても何も変わらんわ
消費しろよ
ゲーム屋にでも行って新品のソフトを買ってこいよ
ここで文句言っても何も変わらんわ
消費しろよ
561名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:52:33.64ID:xXf21988M563名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 11:59:58.64ID:aIfrofB8r なおソニーはvitaにソフトは出さない模様
完全に見捨てられた哀れなハード
それがvita
完全に見捨てられた哀れなハード
それがvita
564名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 12:01:02.64ID:DjNBuRmtM Vitaはモンハンのためのハードだったのに3DSにとられたからな
566名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 12:07:44.00ID:rbDQqaSF0568名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 12:11:22.76ID:z2s2EFmbd 少子高齢化
金持ちか貧乏人かの二極化
金持ちか貧乏人かの二極化
569名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 12:11:52.34ID:dvcmFPIm0 ゲームだけじゃない
日本が衰退してるだけ
大企業で縮小する日本国内に軸足おいてる企業なんかない
日本が衰退してるだけ
大企業で縮小する日本国内に軸足おいてる企業なんかない
570名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 12:15:08.09ID:6uv3qMjiM571名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 12:16:00.58ID:IHqaFQ1S0573名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 12:20:24.71ID:mx2/OAQL0 GDP比以上に市場が縮小したんだが
少子化というが、中年向けにシフトしたサード市場が縮小している
少子化というが、中年向けにシフトしたサード市場が縮小している
574名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 12:22:06.37ID:1Pv5xLMFd >>573
中間所得層が激減してるからでしょ
中間所得層が激減してるからでしょ
575名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 12:22:09.51ID:pYXHqtKnM 2012年 2932億円 4448億円
12年が起点か
12年が起点か
577名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 12:25:38.42ID:RFvA6pw90 中年向けゲームは未開拓だからと思ってそこを目指したんだろうけど、
それこそ据置機に頼るべきじゃなかったのよ。
CS、ネット放送、テレビを使うコンテンツのライバルは増えに増えて大戦場
そこに子供っていう、プレイ時間をシェアする存在も出てくる。
歳を取れば取るほど生活上ゲームに触れる機会は減る
ゲーム機はよりパーソナルでプライベートなものになってくのは目に見えてたのに
それをデバイスの概念で解決しようとせず
ひたすら高性能大作主義で引き付ける方向に走れば、そりゃ市場も狭くなるわな。
それこそ据置機に頼るべきじゃなかったのよ。
CS、ネット放送、テレビを使うコンテンツのライバルは増えに増えて大戦場
そこに子供っていう、プレイ時間をシェアする存在も出てくる。
歳を取れば取るほど生活上ゲームに触れる機会は減る
ゲーム機はよりパーソナルでプライベートなものになってくのは目に見えてたのに
それをデバイスの概念で解決しようとせず
ひたすら高性能大作主義で引き付ける方向に走れば、そりゃ市場も狭くなるわな。
578名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 12:25:57.68ID:f0wXFHHtM 棒振り脳トレ体重計ショボゲー携帯機スマホに
荒らされまくったから仕方ない
次はダンボールに荒らされるそうです
荒らされまくったから仕方ない
次はダンボールに荒らされるそうです
579名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 12:26:52.70ID:G1TK/9IO0 任天堂が子供向け・パーティー向けの需要を二分化してしまっているのが最悪なんだよね
結果的に大多数の普通のユーザーはPSにでてる先鋭化したコアゲーか
任天堂の子供だましゲームかにしか触れられなくてゲームをやめてしまう
結果的に大多数の普通のユーザーはPSにでてる先鋭化したコアゲーか
任天堂の子供だましゲームかにしか触れられなくてゲームをやめてしまう
580名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 12:27:44.82ID:C+GuMbVP0 害虫は都合よく記憶改ざんするけどPS3までコクナイコクナイいってたからね、彼ら
国内終わりで海外注力というなら長くその流れをせき止めてたPS3PSPが悪としかいいようがないんだけどね
国内終わりで海外注力というなら長くその流れをせき止めてたPS3PSPが悪としかいいようがないんだけどね
581名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 12:28:07.39ID:jN/6ap+MK 携帯ゲーム機が主流になってしまったのがおわりのはじまりだったな
据え置きPCが主流の海外は市場がむしろ広がってるし
据え置きPCが主流の海外は市場がむしろ広がってるし
582名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 12:28:14.38ID:u6wV7Ukr0583名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 12:28:39.82ID:mx2/OAQL0 結局サードに開拓能力も判断力も無く
自分が囲った客が中年になってからの嗜好の変化についていけてないという情況か
自分が囲った客が中年になってからの嗜好の変化についていけてないという情況か
584名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 12:29:57.15ID:jN/6ap+MK 今からでも据え置きに力いれればいくらかは回復するかもな
携帯ゲーム機に未来はない
携帯ゲーム機に未来はない
585名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 12:30:32.11ID:PxDyK3ijd 心配すんな
MHWが変える
MHWが変える
586名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 12:31:16.96ID:0qZlBRNJd 忙しくなった(手軽なスマホに流れた)のと
実況でいいや、ってなる人が増えたのもありそう
実況でいいや、ってなる人が増えたのもありそう
587名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 12:31:50.48ID:mx2/OAQL0588名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 12:32:10.27ID:3iJfaRF3M ソシャゲみたいなゲーム性も操作性も単調なもんにすぐ飽きず嵌まり続けれるのは逆に羨ましいぜ
589名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 12:32:41.49ID:G1TK/9IO0 >>580
改竄してんのお前じゃん
PS3までじゃなくて「日本企業のソニーや任天堂が海外で儲ける」のは今も昔も大事でしょ
でも糞箱は海外企業マイクソソフトのプラットフォームだよね
PSや任天堂は日本のプラットフォームだから国内で全く成立していない糞箱が海外で売れたところで今も昔も我々日本人には関係が無いだけのこと
パソゴミや糞箱にソフトを出させずに日本のプラットフォームにせき止めるなら大いに結構なことだ
改竄してんのお前じゃん
PS3までじゃなくて「日本企業のソニーや任天堂が海外で儲ける」のは今も昔も大事でしょ
でも糞箱は海外企業マイクソソフトのプラットフォームだよね
PSや任天堂は日本のプラットフォームだから国内で全く成立していない糞箱が海外で売れたところで今も昔も我々日本人には関係が無いだけのこと
パソゴミや糞箱にソフトを出させずに日本のプラットフォームにせき止めるなら大いに結構なことだ
590名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 12:34:52.12ID:C+GuMbVP0 そう
サードがアホだから信頼を失い、信頼を失った分売上が下がり、売上が下がった分市場規模が小さくなって見えるだけ
市場が小さくなったから売上下がったというのは順序が逆だ
サードがアホだから信頼を失い、信頼を失った分売上が下がり、売上が下がった分市場規模が小さくなって見えるだけ
市場が小さくなったから売上下がったというのは順序が逆だ
591名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 12:34:55.13ID:u6wV7Ukr0 pcは家電量販店が家電扱いして売れてきた背景があるからスペックやらグラボやら買った人も知識なしで使ってる
オンボードばかりでpcゲーム売れるわけがない
最近やっとゲーム向けのpcが量販店で売ってるけどもう遅い
オンボードばかりでpcゲーム売れるわけがない
最近やっとゲーム向けのpcが量販店で売ってるけどもう遅い
592名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 12:35:19.00ID:NorlOoARM 少子高齢化で任天堂の得意分野の子供向けゲームも危ういのがな
だからといって大人にゲームを嵌まらせるのはかなり難しい
脳トレみたいなのだったいけるかもしれんが
この系統はすでにスマホでオッケー状態になってるし
だからといって大人にゲームを嵌まらせるのはかなり難しい
脳トレみたいなのだったいけるかもしれんが
この系統はすでにスマホでオッケー状態になってるし
593名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 12:41:56.21ID:/X8D1BjB0 しかしWii・U時代に新規ユーザーの顔色を伺いすぎて易しすぎるゲームを作りすぎたのもタイミングが悪かった
なんだ家庭用ゲームなんてこんなものかと勘違いさせて客に逃げられて結果すぐ市場が冷えてしまったからな
任天堂のゲームは分かりやすいけど油断ならないゲームってところが良かったんだからな
スイッチはしっかりやり込めるゲームが沢山出てるからグッド
なんだ家庭用ゲームなんてこんなものかと勘違いさせて客に逃げられて結果すぐ市場が冷えてしまったからな
任天堂のゲームは分かりやすいけど油断ならないゲームってところが良かったんだからな
スイッチはしっかりやり込めるゲームが沢山出てるからグッド
594名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 12:43:01.29ID:ANhOO03xM いまの40代が結婚もせず子供もつくってないから
ゲームだけでなく消費全体が落ちこんでて
本来の消費のボリュームゾーンが経済的に抜け落ちてる
ゲームだけでなく消費全体が落ちこんでて
本来の消費のボリュームゾーンが経済的に抜け落ちてる
595名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 12:43:57.88ID:hAlDgf7qa ソシャゲはソシャゲで市場は中国が凄い勢いで伸びてるからね
その内日本はこけてもいいけど中国でヒットすればOKみたいな感じで
中国狙いのソシャゲがこれからガンガン増えていくと思うよ
舞台は中国、主人公は中国人とかさ
その内日本はこけてもいいけど中国でヒットすればOKみたいな感じで
中国狙いのソシャゲがこれからガンガン増えていくと思うよ
舞台は中国、主人公は中国人とかさ
596名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 12:45:35.92ID:E69bjYsA0 やってる事が同じ、折角高いお金出して買ったのに数週以上経つと半額以下
ハードも数年で交代、これを言ったらおしまいだけど時間の無駄使い等かな。
手軽に短時間遊べて基本無料のスマホに流れるのは止まらないね。
CSもソフト無料で課金型にすれば増えるんじゃない?
ハードも数年で交代、これを言ったらおしまいだけど時間の無駄使い等かな。
手軽に短時間遊べて基本無料のスマホに流れるのは止まらないね。
CSもソフト無料で課金型にすれば増えるんじゃない?
597名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 12:45:41.39ID:fYZOTss60 経済的な話なら日本人が変な貯め込む癖つけすぎてるのが一番の問題でしょ
老後のため老後のためって今金回さなきゃ余計じり貧ですよっていうね
最近ゲハでも話題の安売りとかも安売りするまで待つとか回りまわって自分が損するだけなんだよね実は
でも無計画に使うと「お前老後考えてるの?」とか説教始めるやつが出て、
そいつも貯蓄に回るという悪循環
老後のため老後のためって今金回さなきゃ余計じり貧ですよっていうね
最近ゲハでも話題の安売りとかも安売りするまで待つとか回りまわって自分が損するだけなんだよね実は
でも無計画に使うと「お前老後考えてるの?」とか説教始めるやつが出て、
そいつも貯蓄に回るという悪循環
598名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 12:49:51.52ID:mx2/OAQL0 値崩れが激しいのは初動依存によるもの
初動しか売上げがないのは信者しかいないから
いまのサードのシリーズはおおむね新規がこない
信者は補充しないと少しづつ減る
結果さらに初動寄りになる
初動しか売上げがないのは信者しかいないから
いまのサードのシリーズはおおむね新規がこない
信者は補充しないと少しづつ減る
結果さらに初動寄りになる
599名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 12:52:17.04ID:u6wV7Ukr0 老後のためはクソすぎるな
言ってる割に年金の支給を遅らせたり、生涯現役とか死ぬまで働けになってるから永遠に心の余裕ができない
言ってる割に年金の支給を遅らせたり、生涯現役とか死ぬまで働けになってるから永遠に心の余裕ができない
600名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 13:02:52.34ID:eo3jPLX50 サードの新規IP開拓&遊び方の提案がPS2の世代でほぼ止まってるのが重すぎる
固定客を相手にしたいつも同じマンネリオブマンネリで市場が広がるはずないやん
スマホゲーはパチンコのような射幸心を煽る遊び方の提案で躍進した
・・・・・その次が無いから衰退するだろうけどな
固定客を相手にしたいつも同じマンネリオブマンネリで市場が広がるはずないやん
スマホゲーはパチンコのような射幸心を煽る遊び方の提案で躍進した
・・・・・その次が無いから衰退するだろうけどな
601名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 13:04:30.93ID:7USXfq8N0 家ゴミおじさんは反論できなくなったらガチャガーだからなw
ガチャなんて10年前のPCネトゲやガラケーのゲームのころからあるっての
でも当時の家ゴミはここまで落ちぶれていなかった
家ゴミはガチャではなくスマホに負けたんだよ
ガチャなんて10年前のPCネトゲやガラケーのゲームのころからあるっての
でも当時の家ゴミはここまで落ちぶれていなかった
家ゴミはガチャではなくスマホに負けたんだよ
602名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 13:08:31.31ID:wk4sPMyx0 >>600でもマンネリ崩すとコレジャナイで不人気になる事あるからな
リッジとかそうだろ。洋ゲーだけどNFSもそういう傾向ある
リッジとかそうだろ。洋ゲーだけどNFSもそういう傾向ある
603名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 13:09:40.00ID:ZVEXgOwR0 珍天堂が悪い
604名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 13:10:31.61ID:fii3kTALp Switchでゼルダやスプラを遊んでいる今の小学生に面白いと思ってもらえるようなソフトをサードが作れるかどうか。
605名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 13:12:03.68ID:mixDdg650 バグ有連発と課金DLCのせい
606名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 13:12:17.05ID:OE9+LAYO0 任天堂が不甲斐ないせい
任天堂がヒット飛ばせば復活する
日本のゲーム市場=任天堂市場
任天堂がヒット飛ばせば復活する
日本のゲーム市場=任天堂市場
607名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 13:14:28.17ID:fYZOTss60608名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 13:15:48.90ID:yaqP2uJed 何年か前のみずほ銀行分析でもネガティブスパイラルの始まりは開発費増大ってズバリ見抜かれてたし
それを覆すチャンスがWiiの時だったんだよなあ 結局Wiiに乗らなかったサードが無能
それを覆すチャンスがWiiの時だったんだよなあ 結局Wiiに乗らなかったサードが無能
609名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 13:17:12.64ID:yaqP2uJed610名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 13:17:17.00ID:J9TAj+PbK 任天堂ゲームも結局子供までにしか買われないから少子化の今先細りしかないんだよなあ
611名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 13:19:46.93ID:yaqP2uJed >>352
若い世代がなぜ減ってるかと言うと
「せっかく任天堂が開拓した初心者に任天堂の次のゲームを誰も提示しなかった」これなんだよ
WiiスポFitマリカースマブラであれだけ沸き返ったWiiユーザーにバイオFFメタルギアを(クソゲーでない物を)出していればこうはならなかったぞ
若い世代がなぜ減ってるかと言うと
「せっかく任天堂が開拓した初心者に任天堂の次のゲームを誰も提示しなかった」これなんだよ
WiiスポFitマリカースマブラであれだけ沸き返ったWiiユーザーにバイオFFメタルギアを(クソゲーでない物を)出していればこうはならなかったぞ
613名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 13:34:44.60ID:rbDQqaSF0 ここが凄い日本のモノづくり(笑)
・スマホでApple、韓国中国にボロ負け
・ドローンで中国にボロ負け
・液晶パネルで韓国台湾にボロ負け
・半導体で台湾韓国にボロ負け
・有機ELで韓国にボロ負け
・メモリーで韓国にボロ負け
・PC関連で台湾にボロ負け
まあ、現実を見ましょう
・スマホでApple、韓国中国にボロ負け
・ドローンで中国にボロ負け
・液晶パネルで韓国台湾にボロ負け
・半導体で台湾韓国にボロ負け
・有機ELで韓国にボロ負け
・メモリーで韓国にボロ負け
・PC関連で台湾にボロ負け
まあ、現実を見ましょう
614名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 13:35:16.83ID:ORPJNR07d >>521
サードはDS3DSにも出してないじゃんw
サードはDS3DSにも出してないじゃんw
616名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 13:36:03.92ID:OLy+fPDkM PS2世代の焼き直しハード
617名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 13:38:42.86ID:ORPJNR07d618名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 13:53:56.68ID:eOKOobjM0 日本のサードにゲームが全然技術的に稚拙でつまらないから、しか答えが無いだろw
619名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 13:54:14.64ID:Qnq34hlgM 実際子供世代の開拓しかないよ
日本でどマイナースポーツだったサッカーが競技人口一位になったのは全国で徹底した普及活動
日本でどマイナースポーツだったサッカーが競技人口一位になったのは全国で徹底した普及活動
620名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 13:56:53.61ID:aCBG49Qu0621名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 14:00:35.93ID:J9TAj+PbK622名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 14:03:27.00ID:rbDQqaSF0 >>619
http://www.stat.go.jp/data/nihon/g0402.htm
人口ピラミッド見てから言え
少子化でガキ向けに作っても意味ないわ
あと、このグラフ見て今の年金制度とか絶対に維持できるわけないって分かるし
http://www.stat.go.jp/data/nihon/g0402.htm
人口ピラミッド見てから言え
少子化でガキ向けに作っても意味ないわ
あと、このグラフ見て今の年金制度とか絶対に維持できるわけないって分かるし
623名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 14:03:44.00ID:0qyNbHjia ガチャが、日本人の口座からお金を
吸い上げてるからどうにもならん
吸い上げてるからどうにもならん
624名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 14:05:27.30ID:x9CW7rC70625名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 14:08:24.62ID:AQtztvVfd >>622
ある意味少子化が進んでるのもゲームなどの一人で黙々と遊べるものがあるのも一因な気がするわ
ある意味少子化が進んでるのもゲームなどの一人で黙々と遊べるものがあるのも一因な気がするわ
626名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 14:10:17.19ID:Qnq34hlgM627名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 14:11:53.27ID:eNVk1dsF0 ガキガキ言ってるその任天堂のゲームが国産ゲームの中で最も
海外の厳ついおっさんゲーマー兼メディア記者及び技術者たちから
評価されセールスも伴ってるゲームだということを忘れたらいけませんよ
海外の厳ついおっさんゲーマー兼メディア記者及び技術者たちから
評価されセールスも伴ってるゲームだということを忘れたらいけませんよ
628名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 14:13:47.36ID:aCBG49Qu0 少子化が進んでる1番シンプルな理由は
出会いみたいのを異常に禁止したり時代錯誤な年齢差別があるからだろ
17歳と25歳が仲良くしちゃいけないとか
ちょっとしたことで不審者扱いやストーカー
そりゃ、ちょっと顔が悪い奴(男の5割から7割)はなにもしなくなりますわ
出会いみたいのを異常に禁止したり時代錯誤な年齢差別があるからだろ
17歳と25歳が仲良くしちゃいけないとか
ちょっとしたことで不審者扱いやストーカー
そりゃ、ちょっと顔が悪い奴(男の5割から7割)はなにもしなくなりますわ
629名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 14:15:03.70ID:AQtztvVfd >>628
そんなの許可したところで、17歳の若いやつは25歳のちょっと顔が悪いやつなんて相手にしねーよw
そんなの許可したところで、17歳の若いやつは25歳のちょっと顔が悪いやつなんて相手にしねーよw
630名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 14:15:33.95ID:xJDDy9F10631名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 14:16:51.10ID:gJNFdFy6K PSとゴミサードがゲーム市場(任天堂)の妨害をするせい
632名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 14:18:36.97ID:aCBG49Qu0633名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 14:19:21.85ID:eNVk1dsF0 つか少子化が進みすぎたら外国人を引き入れざるを得ないし
子供は早かれ遅かれ、よかれ悪かれ増えはする
外国人に日本を占拠されたくなきゃ日本人が子供産めってだけ
歯止めがかかってるうちに
子供は早かれ遅かれ、よかれ悪かれ増えはする
外国人に日本を占拠されたくなきゃ日本人が子供産めってだけ
歯止めがかかってるうちに
634名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 14:20:08.13ID:J9TAj+PbK 世界目に向けたら任天堂無視で最高益をあげている国内メーカーが正しかったことになるしなあ
635名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 14:23:37.84ID:WjLUtMx8H638名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 14:29:33.87ID:t5BVhNKx0 FC世代なんてもう40越え当たり前なんだが
そんな年齢でガチャとかアホだろ
10年後20年後生活保護待ったなしじゃん
そんな年齢でガチャとかアホだろ
10年後20年後生活保護待ったなしじゃん
639名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 14:29:41.81ID:uEHggjoo0 中高生以上がネガキャン戦略の影響受けてCSから離れてる面も少なからずある
はちまのバックにDMMがいたように、ソシャゲメーカーの思惑は勿論だが
未だにSIEは本当にFUD部隊を動かしてるのだろうか、任天堂対ソニーの対立構造を維持して
実行のソシャゲメーカーがソニーを隠れ蓑にしている気もする
はちまのバックにDMMがいたように、ソシャゲメーカーの思惑は勿論だが
未だにSIEは本当にFUD部隊を動かしてるのだろうか、任天堂対ソニーの対立構造を維持して
実行のソシャゲメーカーがソニーを隠れ蓑にしている気もする
640名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 14:31:34.86ID:J9TAj+PbK642名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 14:49:11.87ID:0qPweF1b0643名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 14:49:56.55ID:pZ5cAYvg0 DQFF宗教のせいで馬鹿メーカーが勘違いした結果だろ
644名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 14:50:23.66ID:CpkHgY2Da 捨て値で投げ売りしても売れないPS4がどうしたって?
645名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 14:52:52.54ID:vkvcGX6U0 ゲーマー以外を切り捨てたから
646名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 14:56:47.39ID:Y2VIb3130 PS4どこで捨て値で売ってんの?教えろ
647名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 15:08:24.05ID:i4XRtHTT0 格下げで株価暴落、おもしろい、もっとやれw
648名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 15:17:11.38ID:/z/UeXU+H Twitterで、世界がVRやってるときに段ボールとかヤバすぎないか、
みたいなコメントあって、なんというか発展途上国だよねこれもう、
っていう感じが凄いんだよな。
みたいなコメントあって、なんというか発展途上国だよねこれもう、
っていう感じが凄いんだよな。
649名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 15:21:16.16ID:eNUUYoQE0 VRやってないけどね
650名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 15:22:11.47ID:vMU4pXts0 オタから金をむしることだけに終始した結果
人を楽しませるという技術が失われてしまった
人を楽しませるという技術が失われてしまった
651名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 15:23:52.26ID:gg31+mloM ていうか一本のゲームにかかる時間が増えすぎたんだよな
そう簡単にクリア出来ないから次買わないし買う頃にはセールや中古の価格がさがりまくってるから新作なんて買ってられんよ
そう簡単にクリア出来ないから次買わないし買う頃にはセールや中古の価格がさがりまくってるから新作なんて買ってられんよ
652名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 15:39:10.58ID:ogJ3yMJk0 周回プレイ前提のゲーム流行らせないと無理だと思う
653名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 15:47:53.19ID:p/rqglPk0 ぶっちゃけVRってまだそんなに流行ってないよね
無線式になってからが本番だろうなあ
無線式になってからが本番だろうなあ
654名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 15:54:47.76ID:rVxDnc7n0 一発芸みたいなのしか無いからね。VRに本腰入れてゲーム作ってるところが少ない
ただエロVRに関しては去年辺りから一気に普及し出してはきているw
ただエロVRに関しては去年辺りから一気に普及し出してはきているw
655名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 16:36:25.68ID:bEKjBe3U0657名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 17:10:52.13ID:u6wV7Ukr0 日本発のソフトとかwebサービスあったっけ?
ラインすら韓国企業だろう
ラインすら韓国企業だろう
658名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 17:16:23.60ID:X+XVwrTF0 根本はクソゲーが多いからだけど
新規開拓をして来なかったのが尾を引いてるんだと思う
かつてはゲームが大衆の娯楽だったのに今はマニア向けのものになってしまっている
新規開拓をして来なかったのが尾を引いてるんだと思う
かつてはゲームが大衆の娯楽だったのに今はマニア向けのものになってしまっている
660名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 17:22:54.67ID:qOGYYckm0 できないことができるって最高だと呑気に自画自賛してる馬鹿のせいじゃね?
662名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 17:48:09.54ID:HsC13bdA0663名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 17:56:47.13ID:OS8qRB6V0 スプラトゥーンが200万本売れたりとまだまだ
日本市場も捨てがたいだろ
日本市場も捨てがたいだろ
664名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 17:57:08.26ID:HsC13bdA0 >>451
WiiUだってロンチ2ヶ月で海外サード上から3つが撤退宣言とかクソな真似しなけりゃ
どうにか食い繋いでイカとマリメあたりで普及出来てたぞ
Switch早期投入がなければゼルダも2015だったしな
「サードが任天堂ハブったから業界萎んだ」は変わらんし
「当たろうがコケようが常に任天堂を支えるのがサード自身にとっても最適戦略」なんだよ
WiiUだってロンチ2ヶ月で海外サード上から3つが撤退宣言とかクソな真似しなけりゃ
どうにか食い繋いでイカとマリメあたりで普及出来てたぞ
Switch早期投入がなければゼルダも2015だったしな
「サードが任天堂ハブったから業界萎んだ」は変わらんし
「当たろうがコケようが常に任天堂を支えるのがサード自身にとっても最適戦略」なんだよ
665名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 18:05:46.62ID:C+GuMbVP0666名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 18:14:36.19ID:ie3g8/hE0 この頃インディーの方が面白いってのがまたダメだろって思うよ
667名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 18:15:45.55ID:p4+3L2Qxr 日本は規模の割に
CSゲー作ってる会社多過ぎだろ
いくつか合併させないと予算潤沢な
大作ゲー作れないぞ
とはいえ和ゲーの強みは大作ではなさそうだが
CSゲー作ってる会社多過ぎだろ
いくつか合併させないと予算潤沢な
大作ゲー作れないぞ
とはいえ和ゲーの強みは大作ではなさそうだが
668名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 18:31:09.55ID:aCBG49Qu0 売り上げ見て30万売れない奴はスマホにいって安く作ったほうがいいな
任天堂 マリオ、マリカ、スプラ、スマブラ、ゼルダ
サード ドラクエ、FF、バイオ、モンハン、龍が如く、ダークソウル
これだけ残して、あとは全部、スマホにいったほうがよっぽど儲かる
スイッチはスマホ持てないゲーム専用キッズ向けタブレットで10年やりゃいい
任天堂 マリオ、マリカ、スプラ、スマブラ、ゼルダ
サード ドラクエ、FF、バイオ、モンハン、龍が如く、ダークソウル
これだけ残して、あとは全部、スマホにいったほうがよっぽど儲かる
スイッチはスマホ持てないゲーム専用キッズ向けタブレットで10年やりゃいい
669名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 18:36:13.52ID:xu6CCzo80 スマホゲーが伸び始めた時期とWiiブームの衰退とPS3クソゲー地獄が重なったから
670名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 18:43:14.39ID:57rteK2/0 客が楽なほうに行ってスマホ
ってのもあるが
作る側もスマホのほうが楽に稼げてるってなってんだからそりゃ萎んでいくのは道理
switchも一時的なものだよ
ってのもあるが
作る側もスマホのほうが楽に稼げてるってなってんだからそりゃ萎んでいくのは道理
switchも一時的なものだよ
671名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 18:44:37.31ID:ymrWVA4e0 「超大作を作ってます。でも出るまでハード世代交代するくらいの時間が必要かもしれないけど待っててね」
こんなのがまかり通る時点でお察しだろ
こんなのがまかり通る時点でお察しだろ
672名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 18:47:32.93ID:57rteK2/0673名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 18:49:57.42ID:aCBG49Qu0674名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 18:54:10.04ID:tg/svsNwr 俺の小学生のときですらガラケー持たされるのが当たり前だったから
そりゃ今の小学生はスマホ持たされてるだろうな 羨ましいわ
そりゃ今の小学生はスマホ持たされてるだろうな 羨ましいわ
675名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 19:07:51.91ID:fYZOTss60 >>671
ハードを広く普及させるために一番必要なユーザー層はあんまりそういうのは考えてないと思う
話題になってるときに勢いで買って、賑わいを楽しんでいつの間にか沈黙する
昨今のPSW民が馬鹿にしがちなこういう層を大事にして国民的ハードになっていたのが
FC、SFC、PS1、PS2、Wiiといった歴代の据置勝ちハードたち
ただ最後のWiiでサードがトチって「あれ?話題のハードなのにあれもこれもできない?」となり
ハードを追っかけるほどの気概もないまま任天堂とシンクロ率の高いユーザー以外が
CSから去っていってしまった
ハードを広く普及させるために一番必要なユーザー層はあんまりそういうのは考えてないと思う
話題になってるときに勢いで買って、賑わいを楽しんでいつの間にか沈黙する
昨今のPSW民が馬鹿にしがちなこういう層を大事にして国民的ハードになっていたのが
FC、SFC、PS1、PS2、Wiiといった歴代の据置勝ちハードたち
ただ最後のWiiでサードがトチって「あれ?話題のハードなのにあれもこれもできない?」となり
ハードを追っかけるほどの気概もないまま任天堂とシンクロ率の高いユーザー以外が
CSから去っていってしまった
676名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 19:11:16.18ID:yaqP2uJed >>521
君が程度低いだけで君以外は分かってるよ
君が程度低いだけで君以外は分かってるよ
677名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 19:12:32.91ID:RFvA6pw90 >>672
スマホは持たせてても
日本人の消費感覚的に、まだ形ない物に課金する感覚が広がってないので
今のCSのゲームビジネスをフル移行するにはあと10〜15年掛かると思う
でなきゃもっとCS機でもDL版に比率は高い筈だし。
スマホは持たせてても
日本人の消費感覚的に、まだ形ない物に課金する感覚が広がってないので
今のCSのゲームビジネスをフル移行するにはあと10〜15年掛かると思う
でなきゃもっとCS機でもDL版に比率は高い筈だし。
678名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 19:27:33.91ID:yaqP2uJed >>615
アホ
アホ
679名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 19:32:30.91ID:yaqP2uJed >>615
すまん途中送信した
ではなぜサードにはPS2世代(とキミが勘違いしている)ハードで出すゲームがなかったか?
新しい娯楽を提供する能力がなくグラガーで誤魔化す以外に新作の商品価値を打ち出せなかったからだ
無能だからグラしか進歩できない、グラ凝るしかない、グラ凝るから開発費増大利益圧迫リリース本数減少新規客掴めず衰退
このスレに限らずずーーーっと言われてることだアホ
すまん途中送信した
ではなぜサードにはPS2世代(とキミが勘違いしている)ハードで出すゲームがなかったか?
新しい娯楽を提供する能力がなくグラガーで誤魔化す以外に新作の商品価値を打ち出せなかったからだ
無能だからグラしか進歩できない、グラ凝るしかない、グラ凝るから開発費増大利益圧迫リリース本数減少新規客掴めず衰退
このスレに限らずずーーーっと言われてることだアホ
680名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 19:50:57.81ID:0qyNbHji0 >>548
いや、スイッチって何十万もするような
値段じゃないし、特に金持ちじゃなくても
買えるだろ?
むしろ、幼稚園児にスイッチ買い与えた
親を見て。「結構金あるな」と思ってる
>>548の感覚がやばいというか
貧乏くさいかと
いや、スイッチって何十万もするような
値段じゃないし、特に金持ちじゃなくても
買えるだろ?
むしろ、幼稚園児にスイッチ買い与えた
親を見て。「結構金あるな」と思ってる
>>548の感覚がやばいというか
貧乏くさいかと
681名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 19:58:37.47ID:0qyNbHji0682名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 20:03:56.46ID:eNVk1dsF0 客商売なのを忘れてアーティストぶったディレクターや
プロデューサーに好き勝手やらせた影響
「俺のアートがあれば客から寄ってくるんだ!」
はい来ませんでしたー忘れられましたーin JAPAN
プロデューサーに好き勝手やらせた影響
「俺のアートがあれば客から寄ってくるんだ!」
はい来ませんでしたー忘れられましたーin JAPAN
683名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 20:07:04.39ID:0qyNbHji0684名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 20:09:36.23ID:6zsooNNOM685名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 20:12:15.94ID:0qyNbHji0 >>673
>自分用のスマホがあるの?
>親が貸してるとかじゃなくて?
ID:aCBG49Qu0
いくつかの書き込みから見ると、年代
的に中高年みたいだが、そういう
今の子供はみたいのって。、職場に
いる所帯持ちのおっさん連中の世間
話とか聞いてればわからない?
職場の休憩所なんかで子持ちのおっさん
たちが「今度、うちのガキにスマホ買ったとか」
そういう話を聞いてればなんとなくわかると
思うけど。
>自分用のスマホがあるの?
>親が貸してるとかじゃなくて?
ID:aCBG49Qu0
いくつかの書き込みから見ると、年代
的に中高年みたいだが、そういう
今の子供はみたいのって。、職場に
いる所帯持ちのおっさん連中の世間
話とか聞いてればわからない?
職場の休憩所なんかで子持ちのおっさん
たちが「今度、うちのガキにスマホ買ったとか」
そういう話を聞いてればなんとなくわかると
思うけど。
686名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 20:14:19.68ID:tMCAMKSSa 消費者が望んだんだから仕方ない
687名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 20:17:54.25ID:RUrYEXgwH ソニーが業界を荒らしたせいだよな
688名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 20:25:24.96ID:s0G3QTEr0 >>1
欧米かぶれの和ゲーを作っても外国人に和ゲーを好きになってもらえないなら、
これからは最低限日本人からは好かれるゲームを作っていかないとね。
日本人外国人両方からゲーム離れされたら元も子もないし。
欧米かぶれの和ゲーを作っても外国人に和ゲーを好きになってもらえないなら、
これからは最低限日本人からは好かれるゲームを作っていかないとね。
日本人外国人両方からゲーム離れされたら元も子もないし。
689名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 20:27:42.09ID:budhOr880 ジョジョasbとゼスティリアとFF15のせい
客を馬鹿にしたような商売したから
客を馬鹿にしたような商売したから
691名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 20:43:54.63ID:pJF+GtIE0 今1500マンいかないくらいだそう
同じペースなら4年あれば七千万だけど
そんなそんなペースで間違ってもいくことないよね
ID:aCBG49Qu0 は別にビビらなくてもいいよw
同じペースなら4年あれば七千万だけど
そんなそんなペースで間違ってもいくことないよね
ID:aCBG49Qu0 は別にビビらなくてもいいよw
692名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 20:45:40.27ID:E69bjYsA0 どっちの陣営も発表〜発売前まではネット等で凄い売れそうな雰囲気出すけど
それ見た関係者が雑誌等で予約も好調でも発売したら…。だからソフト買って
下さい等の発言出る始末だし。そもそもゲーム機に色んな機能つけてるから
ソフトを買わない人も大勢いる。ゲームしかできなかったらどの位
売れてるのだろうか?
それ見た関係者が雑誌等で予約も好調でも発売したら…。だからソフト買って
下さい等の発言出る始末だし。そもそもゲーム機に色んな機能つけてるから
ソフトを買わない人も大勢いる。ゲームしかできなかったらどの位
売れてるのだろうか?
693名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 20:48:03.69ID:x3EfzbLV0 ps3で安すぎたかも(6万円)でライトドン引きps2からライトがDSへ
ライトもスマホ市場の拡大により食われて現在に至る
ライトもスマホ市場の拡大により食われて現在に至る
694名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 20:48:48.97ID:pJF+GtIE0 某代表<スマホに食われた
695名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 20:48:54.05ID:fJcTK0aX0 >>691
海外だと普及ペースは加速する
海外だと普及ペースは加速する
696名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 20:49:41.52ID:pJF+GtIE0 PS4は加速しなかったってことかw
697名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 20:56:08.99ID:C1FanttPM もう難しいよね操作とか無理だよね
ボタンは2個にすべきだよね
ボタンは2個にすべきだよね
698名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 21:01:09.62ID:fJcTK0aX0699名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 21:02:05.58ID:eo3jPLX50 物理エンジンを開発できる上位大学工学系の人間がさっぱり業界に居ないからな
英語できる人すら現場にいないからUEの英語マニュアル読めない><
笑い話にもならんわな
英語できる人すら現場にいないからUEの英語マニュアル読めない><
笑い話にもならんわな
700名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 21:04:37.08ID:5Tngyb330 >>693
携帯機層がスマホに食われたっていうのが定説だったが
スイッチの売れ方を見ると、食われたのは携帯機層というよりPSP層だったんじゃないかって気がする
もちろんDS層も食われてるはいるがPSP層よりは被害が少ない
つかガチャゲーってPSP層が好きそうなタイトルばっかやん
携帯機層がスマホに食われたっていうのが定説だったが
スイッチの売れ方を見ると、食われたのは携帯機層というよりPSP層だったんじゃないかって気がする
もちろんDS層も食われてるはいるがPSP層よりは被害が少ない
つかガチャゲーってPSP層が好きそうなタイトルばっかやん
701名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 21:41:15.91ID:yaqP2uJed702名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 21:58:13.46ID:U8vS4bu8a 壊滅的な知能の人間はスレ建てんな
703名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 22:57:04.77ID:5snxcKq50 画質がちょとかわっただけでやってることが同じだから。
やってること同じなら刺激は無くなって作業ゲーになる。
ネットができて攻略サイトができたのでそれみてやると作業ゲーになって楽しさは無くなる。
動画サイトができて買わずにすましちゃう。
新しい情報や刺激が多いので、すぐに興味がなくなる。
やってること同じなら刺激は無くなって作業ゲーになる。
ネットができて攻略サイトができたのでそれみてやると作業ゲーになって楽しさは無くなる。
動画サイトができて買わずにすましちゃう。
新しい情報や刺激が多いので、すぐに興味がなくなる。
704名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 23:00:15.60ID:iPXt90/EM 西田宗千加自演でスレ立てんな
705名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 23:08:54.09ID:S9ObHByy0706名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 23:10:39.73ID:BfbbJwLKd WiiDSがすべてを滅ぼした
707名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 23:11:04.66ID:S9ObHByy0 ソシャゲの課金が話題だが、本当の子供(小学生とか)にそんなお金があるはずないから、やはり大半の子供は最初無課金で遊んでると思う
でも無課金だと弱いままだし時間待たなきゃいけないしでつまらない
そうなったとき、その子供が次にどうするのかが気になる
もうそれでゲームをやめちゃうのか?
でも無課金だと弱いままだし時間待たなきゃいけないしでつまらない
そうなったとき、その子供が次にどうするのかが気になる
もうそれでゲームをやめちゃうのか?
708名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 23:13:23.95ID:fURih+Qa0709名無しさん必死だな
2018/01/24(水) 23:17:07.54ID:8FCqKy8i0710名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 01:41:55.67ID:1B8qtUkEa やっと暗黒時代も終わりに近づいてきたな、長かったよ
711名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 02:07:21.93ID:Yhnjy32H0 小売が返品できないこと
間違いなくこれが諸悪の根源
間違いなくこれが諸悪の根源
712名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 02:24:35.27ID:MqStY0mS0 PS4が発売されてから四年間、何をしたかというと
360と任天堂ハードからキャッチしたユーザーをスマホにリリースしただけの事
PS4じゃ無理だって証明されたんだから任天堂にもっと協力的ならないといけないのに何故サードはそれに気付かないのか
360と任天堂ハードからキャッチしたユーザーをスマホにリリースしただけの事
PS4じゃ無理だって証明されたんだから任天堂にもっと協力的ならないといけないのに何故サードはそれに気付かないのか
713名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 02:29:22.26ID:j394gZGJ0 DSPSPのときに携帯機が国内中心にブームになったせいで
和サードが技術的に取り残されたのと
マジコンCFW放置してタダゲーが浸透した
和サードが技術的に取り残されたのと
マジコンCFW放置してタダゲーが浸透した
714名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 02:32:21.36ID:dFzNqlJj0 一般人ウケするよなゲームを作りたくないからなのかね
3DSでチャレンジしてこけたところも多そうだし
バンナムなんかはスイッチ後回しにし過ぎて謎だけど
3DSでチャレンジしてこけたところも多そうだし
バンナムなんかはスイッチ後回しにし過ぎて謎だけど
715名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 02:37:40.02ID:KQRG3xe00 なんか、なんも知らずに妄想だけで語ってる奴いるけど
小学生のスマホ所持率は今でも27%な。中学でも50%程度
中学まではできるだけ持たせたくない、というのが普通の親
そもそも、小学校と中学校は携帯の持ち込み禁止だから
職場の世間話で〜とか言ってる奴は独身だろ
小学生のスマホ所持率は今でも27%な。中学でも50%程度
中学まではできるだけ持たせたくない、というのが普通の親
そもそも、小学校と中学校は携帯の持ち込み禁止だから
職場の世間話で〜とか言ってる奴は独身だろ
716名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 02:40:45.52ID:Lvzg/mLY0 日本はゲーム文化が栄えすぎたからだよ
ゲハ見てても分かる
いまだにクロノトリガーなんだ言ってる奴がいる
業界・ユーザー両方とも20年前で時が止まってる
だから最先端を行こうとすると不利になる
ゲハ見てても分かる
いまだにクロノトリガーなんだ言ってる奴がいる
業界・ユーザー両方とも20年前で時が止まってる
だから最先端を行こうとすると不利になる
717名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 02:46:25.98ID:rQtMn/ne0 日本はハリウッドよりアニメが強い コナン然り君の名は然り
3Dより2Dに価値を見出している
ゲームに限らないだろう
3Dより2Dに価値を見出している
ゲームに限らないだろう
718名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 02:48:00.23ID:Lvzg/mLY0 ほらな
最先端やろうぜ!
っていうと必ず90年代的なものの強硬な守旧派が抵抗を見せる
アメリカじゃこうはならないよ最先端やろうやろうになる
これが違いなんだな
最先端やろうぜ!
っていうと必ず90年代的なものの強硬な守旧派が抵抗を見せる
アメリカじゃこうはならないよ最先端やろうやろうになる
これが違いなんだな
719名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 02:52:14.25ID:MqStY0mS0720名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 02:56:46.48ID:DGOswZuO0 任天堂が枯れた技術の水平思考というものをやってるように、
古いものから要素を持ってくるのも良い事だと思うけどな
アメリカのゲームもNFSとかForzaとか見ると保守的なマンネリシリーズが人気だし
古いものから要素を持ってくるのも良い事だと思うけどな
アメリカのゲームもNFSとかForzaとか見ると保守的なマンネリシリーズが人気だし
721名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 02:59:19.03ID:KQRG3xe00 馬鹿が勝手に勘違いしてるけど現実はこうなんだけどね
馬鹿の妄想 今は小さい子もスマホを当たり前のように持っていてそれとは別にスイッチが売れている
現実 小さい子は自分のスマホを持ってないのが普通でゲーム専用機として買い与えられている
ゆえにスマホを100%に近い数字で持ち出す高校以上は無料のスマホゲーをやりスイッチはやらない
そのくらい無料ゲーは強い
PS系は入る隙間がなくなってしまったため、売れなくなってしまっただけ
スマホ無料ゲーが完全に浸透する前のガラケーゲー時代はDS→PSPの流れがあった
馬鹿の妄想 今は小さい子もスマホを当たり前のように持っていてそれとは別にスイッチが売れている
現実 小さい子は自分のスマホを持ってないのが普通でゲーム専用機として買い与えられている
ゆえにスマホを100%に近い数字で持ち出す高校以上は無料のスマホゲーをやりスイッチはやらない
そのくらい無料ゲーは強い
PS系は入る隙間がなくなってしまったため、売れなくなってしまっただけ
スマホ無料ゲーが完全に浸透する前のガラケーゲー時代はDS→PSPの流れがあった
722名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 03:10:59.44ID:DGOswZuO0 そもそも何を「最先端」と言うのか
オープンワールドならPS2の時点で和ゲー含めて存在したから最先端じゃ無いし、
PS2の和ゲーにあった要素も先進的に感じる様なのあるし
オープンワールドならPS2の時点で和ゲー含めて存在したから最先端じゃ無いし、
PS2の和ゲーにあった要素も先進的に感じる様なのあるし
723名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 03:35:32.94ID:tlFB2By20 自分のリアルの友人もやってない
30過ぎでゲームやってるの俺だけ
家で寝てるほうが楽しいらしいw
あと用事もないのに忙しいごっこしてるぞ
30過ぎでゲームやってるの俺だけ
家で寝てるほうが楽しいらしいw
あと用事もないのに忙しいごっこしてるぞ
726名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 03:52:55.80ID:2GQVjIgq0 >>697
難しい操作のゲームもあるが馴れの問題やんけ!
それで慣れて行って上手くなる自分のレベルアップを体感するのもゲームの面白さやぞ
あんなスマホでチンパンジーの実験みたいな思考停止ゲーばっかやって何が面白いのかね
難しい操作のゲームもあるが馴れの問題やんけ!
それで慣れて行って上手くなる自分のレベルアップを体感するのもゲームの面白さやぞ
あんなスマホでチンパンジーの実験みたいな思考停止ゲーばっかやって何が面白いのかね
727名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 04:02:45.73ID:c9hFxpkz0 ボタンの数とゲーム性は関係ない
728名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 04:20:28.36ID:DGOswZuO0 >>726
合わないゲームは下手だろうが上手になろうがつまらないよ
合うゲームはすぐ慣れるし下手な状態で巻けようが面白く感じてリベンジしたくなる
勝ててもいまいち楽しめないゲームに慣れる気はないな
なんでもかんでも要素どっさり入れて複雑にすれば楽しいってわけじゃないし
合わないゲームは下手だろうが上手になろうがつまらないよ
合うゲームはすぐ慣れるし下手な状態で巻けようが面白く感じてリベンジしたくなる
勝ててもいまいち楽しめないゲームに慣れる気はないな
なんでもかんでも要素どっさり入れて複雑にすれば楽しいってわけじゃないし
729名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 04:22:19.32ID:Z5srGSYZ0730名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 04:29:00.51ID:IzatQ5hz0 PSが壊滅しただけと数字でハッキリ出てるw
2017年のソフト売上300万本減www
原因はSwitchに客を奪われたからという
非常に分かりやすい原因w
2017年のソフト売上300万本減www
原因はSwitchに客を奪われたからという
非常に分かりやすい原因w
732名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 04:36:28.36ID:DGOswZuO0 派手でカジュアルに見える要素ぶちこんでゲーム性が悪くなるみたいなこともあるんだよな
程よいストレスとそれを凌駕する達成感のバランスをとるのは難しい
>>731いや、好きなジャンルの作品ごとの複雑さの違いでね。
程よいストレスとそれを凌駕する達成感のバランスをとるのは難しい
>>731いや、好きなジャンルの作品ごとの複雑さの違いでね。
733名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 06:11:33.39ID:aldZXX9h0 要するにスイッチは売れないっていうけどスイッチは売れたということですねw
734名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 07:11:23.08ID:lYFDXhya0735名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 07:24:19.96ID:iYrbZ3s30 2000年代はネットの大衆化によりデータ売る買い切り系はどれも軒並み落としてるね
736名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 07:58:46.16ID:/ofwZxAod 寝る前の1時間横になりながらやるだけになってしまった
要するにスイッチの携帯性とPSのソフトラインナップが合わさってくれればいい
要するにスイッチの携帯性とPSのソフトラインナップが合わさってくれればいい
737名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 07:58:55.91ID:7doLa9rU0 >>723
まあ大抵は大人になると平日は時間が夜まで全部潰れるし
休日も結構やる事あるだろうし、無くても平日の疲れがたまってるからなるべく寝ておきたいってなるだろうし
ゲームやる時間なんて中々ねえだろうな。それなのにゲームは未だ「クリアまで100時間です」みたいなのをアピールしてるのだから
方向性がズレてるとしか言いようがない
だからこそ子供にウケる事が大事なんだが、子供にウケるゲームも少ない
まあ大抵は大人になると平日は時間が夜まで全部潰れるし
休日も結構やる事あるだろうし、無くても平日の疲れがたまってるからなるべく寝ておきたいってなるだろうし
ゲームやる時間なんて中々ねえだろうな。それなのにゲームは未だ「クリアまで100時間です」みたいなのをアピールしてるのだから
方向性がズレてるとしか言いようがない
だからこそ子供にウケる事が大事なんだが、子供にウケるゲームも少ない
738名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 08:01:55.76ID:/ofwZxAod741名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 08:50:59.93ID:+xII7RkW0 >>713
まだんな事言ってるのかよ
大手のトップガンはPS3が発表された時からPS3にかかりっきりで
それでトップメーカーがオブリの後に一本道RPG出した時点で
すべて手遅れだったんだよ
一本道RPGはDSのせいでもPSPのせいでもない
まだんな事言ってるのかよ
大手のトップガンはPS3が発表された時からPS3にかかりっきりで
それでトップメーカーがオブリの後に一本道RPG出した時点で
すべて手遅れだったんだよ
一本道RPGはDSのせいでもPSPのせいでもない
742名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 08:57:16.44ID:wc9RRhpmK 日本市場復活のためには据え置きを復活させるしかないよ
743名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 09:00:04.91ID:9s5u7tHe0 キッズじゃなくとも
ライト層に訴求できてるのが日本だと任天堂、アニメ関連でレベルファイブやバンナムくらいしか居なくなったからじゃね
それ以外のサードは既存客か海外しか目に無い
そこにさらにスマホと来て…
日本市場はユーザーの変化より先に業界の変化が絶対にあったと思う
ライト層に訴求できてるのが日本だと任天堂、アニメ関連でレベルファイブやバンナムくらいしか居なくなったからじゃね
それ以外のサードは既存客か海外しか目に無い
そこにさらにスマホと来て…
日本市場はユーザーの変化より先に業界の変化が絶対にあったと思う
744名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 09:01:51.35ID:yukgMyRCa >>741
その一本道がウケると思ったクリエイターの感性と受け手にズレが生じたんだな
でもそれってクリエイターとしては古い頭な人だらけを曝け出してるだけだし分業な作業だから優秀な船頭がいないと出来上がりが悪くなる世界なんだろうなあ
その一本道がウケると思ったクリエイターの感性と受け手にズレが生じたんだな
でもそれってクリエイターとしては古い頭な人だらけを曝け出してるだけだし分業な作業だから優秀な船頭がいないと出来上がりが悪くなる世界なんだろうなあ
745名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 10:40:21.80ID:mepxN0/RM お前らがゲームやらずに掲示板みてるから
746名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 10:40:46.77ID:mcLnozEVr ソシャゲいれたらゲーム市場はまだ伸びてる
ゲーム市場の中でCSが壊滅したのはソシャゲに負けたせい
ゲーム市場の中でCSが壊滅したのはソシャゲに負けたせい
747名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 11:25:36.62ID:e+O/GbuY0 画面がキレイになって小手先の新システムを導入した類似品しか出ないし
失敗を恐れてなのかシリーズものばっかりで後から入りにくいし
操作が複雑になりすぎて敷居が高い
あと何よりゲーマーの印象がよろしくない
失敗を恐れてなのかシリーズものばっかりで後から入りにくいし
操作が複雑になりすぎて敷居が高い
あと何よりゲーマーの印象がよろしくない
748名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 11:32:04.72ID:os+o1a6DM ソシャゲやってる奴はゲーマーじゃなくてギャンブラーっしょ
749名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 11:34:55.88ID:5fpmbvWH0 ソシャゲに頼ってたら本当に躓くぞ
各国で規制の動きが出てるのに
日本だけ取り残されたらゲーム文化がガラパゴスになる
これはゲームファンにとっては本当に死活問題
各国で規制の動きが出てるのに
日本だけ取り残されたらゲーム文化がガラパゴスになる
これはゲームファンにとっては本当に死活問題
750名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 11:37:10.40ID:PefvToSoa ゲハでは駄目出しされてる和ゲーが海外でメタスコア高かったりするし、
単に隣の芝生なんじゃね。ダメならあっちでも低評価でしょ
単に隣の芝生なんじゃね。ダメならあっちでも低評価でしょ
751名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 11:39:27.53ID:eb/NPAyz0752名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 11:53:11.71ID:PefvToSoa >>718
その最先端って何?
アメリカで非常に好評な任天堂のゲーム見ても最先端というより、
過去にあったものを上手く混ぜて仕上げたり、独自の発想を出したって感じに見えるが
マリオデの氷の表現でDirectXの新機能使ってるとこぐらいじゃね?
VRとかならソニーと提携してる和サードが乗り気だし
その最先端って何?
アメリカで非常に好評な任天堂のゲーム見ても最先端というより、
過去にあったものを上手く混ぜて仕上げたり、独自の発想を出したって感じに見えるが
マリオデの氷の表現でDirectXの新機能使ってるとこぐらいじゃね?
VRとかならソニーと提携してる和サードが乗り気だし
753名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 11:56:13.80ID:weyOn7M40 >>753
そらCG技術やAIなどふんだんに導入したFPSなりオープンワールドなりだろ
誰もが思い浮かべるそうしたものに「俺の解釈によるとあれは進歩じゃないんだよね」
とかいって結局昔を擁護するのが典型日本人なんじゃね?
そらCG技術やAIなどふんだんに導入したFPSなりオープンワールドなりだろ
誰もが思い浮かべるそうしたものに「俺の解釈によるとあれは進歩じゃないんだよね」
とかいって結局昔を擁護するのが典型日本人なんじゃね?
754名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 12:13:08.30ID:Hkl6hAKS0 あとまあ、単純にデザインだなあ
ゲームの世界が20年前で止まってるってのはFFのデザインセンス見ればなんとなくわかる
センスはそのままハードの進化任せで解像度上がりました、って感じで。
ゲームの世界ばかり見てると気づかないけど
初代スプラトゥーンはじめて見た時に
キャラデザイン、CGのデフォルメ感、ゲームのテンポ、音楽に至るまで
「あ、そうだよな。現代に合わせてゲーム作ると当然こうなるよな」
って、JRPG全般に感じてたセンスの違和感が理解できた。
ゲームの世界が20年前で止まってるってのはFFのデザインセンス見ればなんとなくわかる
センスはそのままハードの進化任せで解像度上がりました、って感じで。
ゲームの世界ばかり見てると気づかないけど
初代スプラトゥーンはじめて見た時に
キャラデザイン、CGのデフォルメ感、ゲームのテンポ、音楽に至るまで
「あ、そうだよな。現代に合わせてゲーム作ると当然こうなるよな」
って、JRPG全般に感じてたセンスの違和感が理解できた。
755名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 12:13:08.75ID:PefvToSoa >>753
オープンワールドのゲームはPS2時代には色々あったしそんな新しい要素でもない
逆に和ゲーが導入したり、進化させた要素を古臭いとか斬新ではないと言ってるようにも思えるが
AIと言ってもカジュアルにする方向があって、
リアルさを追求したAIばかりが良いというわけでもない
アメリカは最先端を取り入れるというが、和ゲーがそんなアメリカで良いスコアを叩き出してたりもする
オープンワールドのゲームはPS2時代には色々あったしそんな新しい要素でもない
逆に和ゲーが導入したり、進化させた要素を古臭いとか斬新ではないと言ってるようにも思えるが
AIと言ってもカジュアルにする方向があって、
リアルさを追求したAIばかりが良いというわけでもない
アメリカは最先端を取り入れるというが、和ゲーがそんなアメリカで良いスコアを叩き出してたりもする
756名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 12:18:30.01ID:weyOn7M40758名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 12:27:45.99ID:PefvToSoa >>756そういうのだけ進化と認めて、それ以外の変わった部分を進化と認めないだけだろ
進化したAIを「こっちの状況に合わせて行動を変えたり、
意思があるのを感じさせる動作をする、
キャラクターごとに個性がある」と定義するなら、そういうのは和ゲーもやってきた
昔と変わった部分が作品によって違うだけなのにそれを認めないだけだ
BOTWを作った任天堂がマリオをOWにしなかったり、
MSがforzaHとforzaの両方作ってる理由を考えろ
進化したAIを「こっちの状況に合わせて行動を変えたり、
意思があるのを感じさせる動作をする、
キャラクターごとに個性がある」と定義するなら、そういうのは和ゲーもやってきた
昔と変わった部分が作品によって違うだけなのにそれを認めないだけだ
BOTWを作った任天堂がマリオをOWにしなかったり、
MSがforzaHとforzaの両方作ってる理由を考えろ
759名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 12:29:28.36ID:weyOn7M40760名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 12:32:16.61ID:yygAW+P8r 今の最先端はマルチプレイゲームと
ルートボックスの組み合わせだと思うわ
一人用ゲームはもう古いだろ
ルートボックスの組み合わせだと思うわ
一人用ゲームはもう古いだろ
761名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 12:32:44.41ID:BR/We8FD0 進化っていうのは変化って意味でもあるから
順当にグラフィックの質が上がる、物量が増えるのも進化
若干変化球的に、ルールそのものに変化を加えることも進化
別に決まったルールがあるわけでもないっしょ
順当にグラフィックの質が上がる、物量が増えるのも進化
若干変化球的に、ルールそのものに変化を加えることも進化
別に決まったルールがあるわけでもないっしょ
762名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 12:33:06.78ID:GRm7oZ960763名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 12:38:08.70ID:5fpmbvWH0 タイマンゲーも流行らなくなってるし、多すぎてもつまらない
やっぱ4人対戦なんだよな、麻雀は偉大だ
やっぱ4人対戦なんだよな、麻雀は偉大だ
764名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 12:44:44.92ID:PefvToSoa >>759
PS2時代からOWだった作品がPS3、PS4でOWを続けた作品が最先端扱いされて、
新しい要素や拡張要素があるのにOWにしなかっただけで保守的とか、
それは考え方が硬いんじゃないか?
アメリカでもOWのゲームがそうじゃないゲームより高評価ってわけでもない
PS2時代からOWだった作品がPS3、PS4でOWを続けた作品が最先端扱いされて、
新しい要素や拡張要素があるのにOWにしなかっただけで保守的とか、
それは考え方が硬いんじゃないか?
アメリカでもOWのゲームがそうじゃないゲームより高評価ってわけでもない
765名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 13:18:03.11ID:dFzNqlJj0766名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 13:49:24.00ID:E7b78UR3d 次世代機が出たとしても前世代と比べてその変化が分かりにくくなってるってのも大きいんじゃないかな
Switchは携帯機と据え置きのハイブリッドが如何にも次世代機ってのが分かりやすいと思う
Switchは携帯機と据え置きのハイブリッドが如何にも次世代機ってのが分かりやすいと思う
767名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 16:18:34.89ID:rTxO/+ak0768名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 16:21:42.82ID:uwTaxu+P0 >>767
返品制度を設けろってのは小売りの為じゃねぇよ
クソゲーだろうと黒字になる数を降ろせばメーカーは儲けが出るっていう糞みたいな状況の話だろ
とにかくキャラゲーブランドゲー、中身糞でもキャラやブランドで騙して押し付けたら勝ち
みたいなガンダムバーサスやグランツーリスモスポーツみたいな悲劇を起こさないためでしょ
返品制度を設けろってのは小売りの為じゃねぇよ
クソゲーだろうと黒字になる数を降ろせばメーカーは儲けが出るっていう糞みたいな状況の話だろ
とにかくキャラゲーブランドゲー、中身糞でもキャラやブランドで騙して押し付けたら勝ち
みたいなガンダムバーサスやグランツーリスモスポーツみたいな悲劇を起こさないためでしょ
769名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 16:27:10.76ID:RNWnxomrH770名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 16:27:50.76ID:KQRG3xe00 そのうち、ユーチューブゲームとか出そうだな
動画配信者がやってるゲームをそのままできる
もちろん基本料無料
アカウントはユーチューブで作ってあるのでUSBコントローラ刺すだけ
またはパソコンやスマホのタッチパネル
動画配信者がやってるゲームをそのままできる
もちろん基本料無料
アカウントはユーチューブで作ってあるのでUSBコントローラ刺すだけ
またはパソコンやスマホのタッチパネル
771名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 16:36:22.96ID:Px9W+gJo0 >>767
http://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2018/01/d020a607b0e3bf136d1232ad0aa42b9c-1024x1024.jpg
パッケージは6割減だが、それはDLに移行してるからってだけじゃん
http://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2018/01/d020a607b0e3bf136d1232ad0aa42b9c-1024x1024.jpg
パッケージは6割減だが、それはDLに移行してるからってだけじゃん
772名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 16:39:28.23ID:7doLa9rU0773名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 16:47:30.92ID:yKK6rREP0 容量が大きいからと大作()を作ってダルイってのもマイナスやね
774名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 17:05:06.33ID:e+O/GbuY0 ゲーマーは100時間以上かかる事を喜んでたが
ファミコン初期から遊んでた俺が1度ゲームから離れたのは
「ドラクエ7は大体100時間かかる」って聞いた辺りだわ
ファミコン初期から遊んでた俺が1度ゲームから離れたのは
「ドラクエ7は大体100時間かかる」って聞いた辺りだわ
775名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 17:08:29.17ID:KQRG3xe00 ゲームってすぐに面白いってゲームは底が浅いし
ルールを覚えてから初めて面白さが分かるようになるから
面白いゲームは長くやりたくなるんだよ
ようするに、また別のルールの覚えなおしが嫌なわけさ
シリーズものが人気なのもこれが理由だよ
面倒なチュートリアルとか全く見なくてもいいからね
ルールを覚えてから初めて面白さが分かるようになるから
面白いゲームは長くやりたくなるんだよ
ようするに、また別のルールの覚えなおしが嫌なわけさ
シリーズものが人気なのもこれが理由だよ
面倒なチュートリアルとか全く見なくてもいいからね
776名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 17:28:07.24ID:r8MzDe+n0 CSゲームはルールを憶えるまでが果てしなくメンドクサイだろ
その点スマホゲーはすごく簡単
その点スマホゲーはすごく簡単
777名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 17:31:18.53ID:RH9w7L/K0 @shibattdper
日本の社畜をやって思うのは、大体の人が、趣味とかの消費に対して本気になろうとした時、割くための
・気力
・体力
・時間
の全てをおもっクソ取られるってことです。というわけでサラリーマンの消費が一番手軽で
快楽の得られる「ガチャ」と「ストロングゼロ」に偏るのは必然かな、と思います。
日本の社畜をやって思うのは、大体の人が、趣味とかの消費に対して本気になろうとした時、割くための
・気力
・体力
・時間
の全てをおもっクソ取られるってことです。というわけでサラリーマンの消費が一番手軽で
快楽の得られる「ガチャ」と「ストロングゼロ」に偏るのは必然かな、と思います。
778名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 17:50:33.69ID:Yjw8pXHHd クリアすると続きが欲しくなる
いきなり100時間は吐き気がする
そういう所をDLCで補えばいいのにホント商売の仕方が下手くそだわ
いきなり100時間は吐き気がする
そういう所をDLCで補えばいいのにホント商売の仕方が下手くそだわ
779名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 18:23:57.93ID:yygAW+P8r780名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 18:30:57.83ID:+xII7RkW0 洋ゲがガチャに手を出してる時点で先行きが明るいとは言えんわな
市場縮小のせいなのか、開発費増大のせいなのか、いずれでも
海外市場の方が優れていますと言い切るにはキツいものがある
市場縮小のせいなのか、開発費増大のせいなのか、いずれでも
海外市場の方が優れていますと言い切るにはキツいものがある
781名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 18:33:08.75ID:SjlfLhGt0 ゲーム作れないSONYが天下とったから
社内政治に明け暮れ
元気なのがニンテンドーだけ
もしPSじゃなくサターンが勝っていたら
SEGAとニンテンドーでおもしろいゲーム作る戦いが見れたのに
SONYは広告やステマでゲーム売ることしか考えてない
社内政治に明け暮れ
元気なのがニンテンドーだけ
もしPSじゃなくサターンが勝っていたら
SEGAとニンテンドーでおもしろいゲーム作る戦いが見れたのに
SONYは広告やステマでゲーム売ることしか考えてない
782名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 18:36:29.06ID:SjlfLhGt0783名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 18:40:58.87ID:KQRG3xe00 ニンテンドーのアクションゲームは残念ながらルールが難しいとは思わない
ルールを覚えるのが面倒で楽しさを分かってもらえないのは
任天堂ゲームならファイアーエムブレムみたいなやつ
ゼノブレ2の戦闘もルール覚えるのめんどくさい言われてるし
ルールを覚えるのが面倒で楽しさを分かってもらえないのは
任天堂ゲームならファイアーエムブレムみたいなやつ
ゼノブレ2の戦闘もルール覚えるのめんどくさい言われてるし
784名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 18:50:21.11ID:IDjZR5Nba 複雑なゲームでもゼノブレ2は楽しめてNFSは楽しめなかった
785名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 19:53:27.41ID:vKJ6WzudH786名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 19:59:27.29ID:IDjZR5Nba 和レースゲーなんだけど、
こっちの運転の仕方で敵がプレッシャーを感じて運転ミスが多くなったりとか、
キャラクターごとに声や性格の設定があってレース中の状況に応じて監督がアドバイスくれたり、
敵が悔しがったり喜んだり余裕ぶったりライバルとして認めてる感じが伝わってきたりとか、
AIの進歩と言えてなかなか良かったと思うけどなぁ。
同じ会社のもっとカジュアルなレースゲーだとボイスは無かったけど、
こっちがスリップストリーム使おうとするとブレーキ使って意地悪にリアぶつけて邪魔してきたり、
加速性能が高い車でふっ飛ばしすぎてカーブで事故ってたりとか、
敵ごとの個性や人間らしさを出そうとしてた。
こっちの運転の仕方で敵がプレッシャーを感じて運転ミスが多くなったりとか、
キャラクターごとに声や性格の設定があってレース中の状況に応じて監督がアドバイスくれたり、
敵が悔しがったり喜んだり余裕ぶったりライバルとして認めてる感じが伝わってきたりとか、
AIの進歩と言えてなかなか良かったと思うけどなぁ。
同じ会社のもっとカジュアルなレースゲーだとボイスは無かったけど、
こっちがスリップストリーム使おうとするとブレーキ使って意地悪にリアぶつけて邪魔してきたり、
加速性能が高い車でふっ飛ばしすぎてカーブで事故ってたりとか、
敵ごとの個性や人間らしさを出そうとしてた。
787名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 23:11:12.86ID:WDWkkAGq0 労働環境が悪すぎて娯楽に費やす時間も少ないよな
だから移動の合間や、僅かな休み時間の時にスマホのくだらない
ゲームだけで満足してしまう
もともとパチンコを好む国民性もあり、スマホのソシャゲと
相性抜群だ罠
俺は合わなかった
だから移動の合間や、僅かな休み時間の時にスマホのくだらない
ゲームだけで満足してしまう
もともとパチンコを好む国民性もあり、スマホのソシャゲと
相性抜群だ罠
俺は合わなかった
788名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 23:18:34.00ID:QbKGWumcd 時代の流れ
映画〜テレビ〜ネット
ゲームセンター〜CS〜スマホ
映画〜テレビ〜ネット
ゲームセンター〜CS〜スマホ
789名無しさん必死だな
2018/01/25(木) 23:50:01.78ID:tJei7ma00 >>787
労働環境がマトモな海外でもヘビーゲームは時間食い虫過ぎて仕事辞める輩が多発してる、
労働環境なんかじゃどうにもならんくらい「くだらなくないゲーム」そのものが悪
日本は「ゲームは中毒に陥りやすい悪性娯楽、大人は労働すべき」という風潮が強いお陰でそういうニート落ちを比較的抑えられてる
金ドブってるスマホゲー麻薬中毒者と、時間ドブってるヘビーゲー麻薬中毒者、どっちがより多くて悲惨だろうな?
日本のスマホゲー廃課金層の人数は全スマホゲーマーの1%未満らしいが
労働環境がマトモな海外でもヘビーゲームは時間食い虫過ぎて仕事辞める輩が多発してる、
労働環境なんかじゃどうにもならんくらい「くだらなくないゲーム」そのものが悪
日本は「ゲームは中毒に陥りやすい悪性娯楽、大人は労働すべき」という風潮が強いお陰でそういうニート落ちを比較的抑えられてる
金ドブってるスマホゲー麻薬中毒者と、時間ドブってるヘビーゲー麻薬中毒者、どっちがより多くて悲惨だろうな?
日本のスマホゲー廃課金層の人数は全スマホゲーマーの1%未満らしいが
790名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 00:24:55.84ID:5JhDCkUla 能力的に言えば、プログラマー職の中で日本のゲームプログラマーが世界の最底辺だと思うw
792名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 01:18:24.75ID:NqNY9G8I0 実際にはおっさん連中がやるかどうかは関係ないんだよね
昔のおっさんは全くやらなかったんだから
1番影響でかいのは中学から大学生までの世代
ここのゲームに対する欲は減るのにスマホの無料ゲーで足りる世代が離れていってる
スマホの使用量が高いので余計に親にゲーム機はねだりにくい
そして1度離れるとCSからは完全に離れる
昔のおっさんは全くやらなかったんだから
1番影響でかいのは中学から大学生までの世代
ここのゲームに対する欲は減るのにスマホの無料ゲーで足りる世代が離れていってる
スマホの使用量が高いので余計に親にゲーム機はねだりにくい
そして1度離れるとCSからは完全に離れる
793名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 04:25:28.41ID:0kv9VKPLM ゲーマーなら長時間労働の仕事は敬遠しないとな
794名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 07:39:49.47ID:EqICkSZrd 長時間労働はたぶん関係ないよ
90年代ならビジネスマンは24時間戦っていた
それでもゲームも音楽CDもバカ売れしてた
90年代ならビジネスマンは24時間戦っていた
それでもゲームも音楽CDもバカ売れしてた
795名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 07:41:26.44ID:P3BVrDmX0 単純に今のゲームはつまらないからでわ?
PS4もSwitchもどっちも
なんかメンドクサイんだよねぇ
PS4もSwitchもどっちも
なんかメンドクサイんだよねぇ
796名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 07:43:36.55ID:XkXJlTJ20797名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 07:43:38.28ID:34nAqM3W0798名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 07:45:23.21ID:JGsCbqG20 昔は忍者じゃじゃ丸君とかでも楽しかったのにな
飽和して来ると基準が上がって大変
飽和して来ると基準が上がって大変
799名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 07:50:15.99ID:9DTp6jBXd この板に書き込んでる関係者は認めたくないかも知れんけどもうCS自体終わりだからじゃない
800名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 07:50:42.66ID:JAXMYt3q0 俺はスマホゲーの方が半ば義務化するのが苦行に感じてすぐやめたけどな
801名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 08:01:02.74ID:u6/MkizXd 娯楽なんだからアナログゲーセン据置携帯スマホとどんどん手軽な方にシフトするのは当たり前でしょ
802名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 08:05:20.92ID:JGsCbqG20 手軽さで行くとスイッチは携帯するには大き過ぎる気もする
ゲオで1500円で買ったDSの方が持ち運びは楽だった
ゲオで1500円で買ったDSの方が持ち運びは楽だった
803名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 08:05:23.93ID:TsPF+vLP0 スマホゲーは張り付きが基本で離脱者もいるからなあ
ガチャがそれいじょうに収益生んでるのはあるけど
ただそれも海外で規制されまくるとさすがに日本でも
担当者の謎の死で止めてたのも限界に来るだろうしガチャの規制始まるだろうな
ガチャがそれいじょうに収益生んでるのはあるけど
ただそれも海外で規制されまくるとさすがに日本でも
担当者の謎の死で止めてたのも限界に来るだろうしガチャの規制始まるだろうな
804名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 08:07:30.24ID:TsPF+vLP0805名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 08:14:53.46ID:JGsCbqG20806名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 08:16:45.97ID:68qvQDJ60807名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 08:17:56.59ID:JGsCbqG20 しかも落としてしまったという
これがスイッチだったら致命的だったがわりとDSが丈夫で助かった
これがスイッチだったら致命的だったがわりとDSが丈夫で助かった
808名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 10:11:05.99ID:8uhdIfhF0 >>787
>もともとパチンコを好む国民性もあり、スマホのソシャゲと
>相性抜群だ罠
俺も全然合わなかったよ
昔会社の付き合いでパチを一時期やった事有るが、何が面白いのか理解できなかった
因みにトータルで7、8万位は勝ってると思う、それでも面白いと思わなかったなぁ
>もともとパチンコを好む国民性もあり、スマホのソシャゲと
>相性抜群だ罠
俺も全然合わなかったよ
昔会社の付き合いでパチを一時期やった事有るが、何が面白いのか理解できなかった
因みにトータルで7、8万位は勝ってると思う、それでも面白いと思わなかったなぁ
809名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 11:47:18.43ID:lYwzkssS0 花札やかるた、将棋みたいな複雑性と思考要素が強い長く存在しているゲームを無視して、
パチンコを好むとか言われてもな
単純な遊び言われたらアメリカだってスロットにハマってる奴は多いだろ
パチンコを好むとか言われてもな
単純な遊び言われたらアメリカだってスロットにハマってる奴は多いだろ
810名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 11:54:06.75ID:FcM5cSrT0 >>806
和サードはps4望んでないかもな。だって技術が拙くて組めないから。ps3は最初から最後まで性能引き出せないまま。
ユーザーはどうだろう?
海外はちゃんと性能引き出してゲーム作ってるし、和ゲーに拘らなければps4はなかなかの良ハード。
和サードはps4望んでないかもな。だって技術が拙くて組めないから。ps3は最初から最後まで性能引き出せないまま。
ユーザーはどうだろう?
海外はちゃんと性能引き出してゲーム作ってるし、和ゲーに拘らなければps4はなかなかの良ハード。
811名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 12:05:26.41ID:lYwzkssS0812名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 12:06:06.70ID:YmY1bpLdp 追い付け追い越せじゃなくなった
他人の短所を貶す事でしか自分の地位を保てなくなってマウント大好き
向上する事を忘れてしまい楽な方楽な方へ
他人の短所を貶す事でしか自分の地位を保てなくなってマウント大好き
向上する事を忘れてしまい楽な方楽な方へ
813名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 12:12:55.46ID:FcM5cSrT0 >>811
しないじゃなくて、出来ないのが問題。
あ〜あ、くっだらねw
時代を追えない状態が危険なのに、それすら所感出来ないか〜w
メーカーもユーザーも致命的に遅れてる。
そりゃ、ps4の本体発売が日本後回しになるよな〜w
しないじゃなくて、出来ないのが問題。
あ〜あ、くっだらねw
時代を追えない状態が危険なのに、それすら所感出来ないか〜w
メーカーもユーザーも致命的に遅れてる。
そりゃ、ps4の本体発売が日本後回しになるよな〜w
814名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 12:18:46.86ID:lYwzkssS0 >>813
アメリカでのメタスコアを見てもOWにしてない和レースゲーが結構評価良かったりするし、
TDUみたいなOWのレースゲーを作っていた洋サードが公道サーキットでのレースを繰り返すゲームを作ってたりするが、
OWは本当に最重視されるものなのか?AIはどうでもいいのか?
アメリカでのメタスコアを見てもOWにしてない和レースゲーが結構評価良かったりするし、
TDUみたいなOWのレースゲーを作っていた洋サードが公道サーキットでのレースを繰り返すゲームを作ってたりするが、
OWは本当に最重視されるものなのか?AIはどうでもいいのか?
815名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 12:22:34.94ID:aD1xJkP90 PS2時代も壊滅状態だった
そういうこと
そういうこと
816名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 12:48:59.60ID:lYwzkssS0817名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 16:41:31.24ID:hW3ljanJd ゲハに限らず動画で済ませてるやつがすごく多い
もはや実際にプレイするのは苦痛なんだよ
もはや実際にプレイするのは苦痛なんだよ
818名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 16:42:31.07ID:aoGL7JXK0 スマホをジョガイジョガイしてるから自滅してるだけで普通に拡大しとるぞ
820名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 16:57:04.19ID:PvE7VjrWd おそらくカジノ利権が安定してパチンコを締め付ける必要が無くなった頃にガチャ規制がくる
何年後の話になるかわからんがね…
少なくとも10年はかかるかなぁ
何年後の話になるかわからんがね…
少なくとも10年はかかるかなぁ
821名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 17:00:12.02ID:aoGL7JXK0 たぶん先にアップルがストアにガチャ規制入れると思う
822名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 17:20:31.63ID:VtR6LfM50 ガチャ規制したところで国内はもう据え置きは売れねーよ
PS5は洋ゲー専用機だから残念でした
スイッチがどこまでやれるかだね
PS5は洋ゲー専用機だから残念でした
スイッチがどこまでやれるかだね
823名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 17:26:20.48ID:VtR6LfM50 大体スマホゲーはギャンブルでゲームじゃないんだろ?
だったら国内CSが死んだのは国内ゲーマー様が金使わないせいだろ
自業自得だよ
だったら国内CSが死んだのは国内ゲーマー様が金使わないせいだろ
自業自得だよ
824名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 17:28:18.97ID:X/poieWG0 >>787
日本にパチンコの人口多いのは何のハードルも無いからだろ
何のチェックもしないで外見が大人に見えれば小学生だってやれる、ガチャだって同じ
この状況はかなり異常で他の国は普通何かしらの制約やチェックが有る
それを無視して国民性とか適当な事言うな
日本にパチンコの人口多いのは何のハードルも無いからだろ
何のチェックもしないで外見が大人に見えれば小学生だってやれる、ガチャだって同じ
この状況はかなり異常で他の国は普通何かしらの制約やチェックが有る
それを無視して国民性とか適当な事言うな
825名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 17:32:54.03ID:VtR6LfM50 >>824
小学生がパチンコできるってお前はどこの国に住んでるの?
そんなあり得ない捏造してんじゃねーよ
そんなの普通に通報されるし店もタダじゃ済まないんだが
ガチャに課金もスマホに規制かけてない親が馬鹿なだけ
アメリカで子供が銃で遊んで死んだみたいなもん
小学生がパチンコできるってお前はどこの国に住んでるの?
そんなあり得ない捏造してんじゃねーよ
そんなの普通に通報されるし店もタダじゃ済まないんだが
ガチャに課金もスマホに規制かけてない親が馬鹿なだけ
アメリカで子供が銃で遊んで死んだみたいなもん
826名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 21:00:13.68ID:Pncmh1gd0 >>808
小さい頃から今まで金に不自由してないだろ?
パチンコハマる奴は貧乏な奴ばっかよ。
凄く極端な事言うと
金に無関心な奴はギャンブルにハマらない、関心がないから金も使わず貯金が増える。
貧乏人は金の事(収入や目先の小銭)に執着する、だから多少でも金が増える(気がする)ようなギャンブルにハマっていく。
コレは生活面でも精神面でもって事な。
自分の周りのパチンコ好きなヤツを注意深く見てたらだいたい同じ様な雰囲気あるだろ。
小さい頃から今まで金に不自由してないだろ?
パチンコハマる奴は貧乏な奴ばっかよ。
凄く極端な事言うと
金に無関心な奴はギャンブルにハマらない、関心がないから金も使わず貯金が増える。
貧乏人は金の事(収入や目先の小銭)に執着する、だから多少でも金が増える(気がする)ようなギャンブルにハマっていく。
コレは生活面でも精神面でもって事な。
自分の周りのパチンコ好きなヤツを注意深く見てたらだいたい同じ様な雰囲気あるだろ。
827名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 21:04:39.06ID:czFTDVhp0828名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 21:08:11.71ID:SSdnfbDn0 本当に貧乏なやつはパチンコさえ行かないと思うんだw
829名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 22:19:05.11ID:aLhE+mKX0 日本語解らないなら黙ってりゃいいのに
830名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 22:35:32.35ID:lYwzkssS0 日本はインドをモチーフにした作品とか少ないのが駄目
海外だと映画だけどバーフバリとか大人気だし
海外だと映画だけどバーフバリとか大人気だし
831名無しさん必死だな
2018/01/26(金) 23:01:58.05ID:wdISKo4Od うちの工場はいわゆる底辺なんだけど、ホントにタバコとパチンコ大好きなやつだらけなんだよなぁ
あとテレビのバラエティ番組だいすき
あとテレビのバラエティ番組だいすき
832名無しさん必死だな
2018/01/27(土) 01:55:50.84ID:aggcyH0z0 >>826
俺は確かにあまり金に不自由して無いけど裕福って訳でも無い
当時会社でパチにハマってた奴は家が金持ってたらしくて本人は働かなくても困らなかったらしい
でもウチの会社入る前はニートで親に泣かれるまで何もしてなかった奴だよ
殆ど毎日パチやってたけど下手糞で毎回1万円は負ける奴だった、勝った話を殆ど聞いた事無かったね
で、今は会社を辞めて相変わらず働かず遊んでるそうだ
俺より結構年上だし呆れたよw
でも同じパチやってる別の奴は台の設定解れば大概は勝てると言って結構稼いでたな
そいつも結構給料良いから金には困って無い筈だよ
因みに此奴も上の奴と同い年
俺は確かにあまり金に不自由して無いけど裕福って訳でも無い
当時会社でパチにハマってた奴は家が金持ってたらしくて本人は働かなくても困らなかったらしい
でもウチの会社入る前はニートで親に泣かれるまで何もしてなかった奴だよ
殆ど毎日パチやってたけど下手糞で毎回1万円は負ける奴だった、勝った話を殆ど聞いた事無かったね
で、今は会社を辞めて相変わらず働かず遊んでるそうだ
俺より結構年上だし呆れたよw
でも同じパチやってる別の奴は台の設定解れば大概は勝てると言って結構稼いでたな
そいつも結構給料良いから金には困って無い筈だよ
因みに此奴も上の奴と同い年
833名無しさん必死だな
2018/01/27(土) 04:14:14.28ID:s0clTcmO0 そりゃ純粋にゲームを楽しめるんは子供の内だけだから
大人になると娯楽の選択肢がたくさんできるんで
相対的にゲームの価値が下がってしまう
ゲームそのものの質は子供にとっては変化してない
FF15も小学生の時やってりゃ名作
大人だと腐かゲイ、ホモとかじゃない限り無理ゲーだけどな
大人になると娯楽の選択肢がたくさんできるんで
相対的にゲームの価値が下がってしまう
ゲームそのものの質は子供にとっては変化してない
FF15も小学生の時やってりゃ名作
大人だと腐かゲイ、ホモとかじゃない限り無理ゲーだけどな
834名無しさん必死だな
2018/01/27(土) 04:14:43.96ID:oqCgPy+30 ソシャゲに走ったから
836名無しさん必死だな
2018/01/27(土) 12:56:18.52ID:6o7BcrNj0 子供の頃にFF15をやってれば名作とはまあ間違いではない
問題は子供にもほかにもやるゲームもたくさんあることだ
問題は子供にもほかにもやるゲームもたくさんあることだ
837名無しさん必死だな
2018/01/27(土) 13:02:02.20ID:Jsk/ZJOa0 だけどさ、今の子供たちにとってゲームってそこまで楽しい娯楽なのかね?
838名無しさん必死だな
2018/01/27(土) 14:51:15.87ID:6o7BcrNj0 親は教育上ようないと言い出すかもしれないけれど
スマホを持つのと別に流行りすたりもあるだろうから
もちろん流行りすたりはいろいろあるんでゲームに限らんが
スマホを持つのと別に流行りすたりもあるだろうから
もちろん流行りすたりはいろいろあるんでゲームに限らんが
839名無しさん必死だな
2018/01/27(土) 14:57:15.47ID:IjDAY1Kud840名無しさん必死だな
2018/01/27(土) 15:06:29.58ID:s2+E70Gr0841名無しさん必死だな
2018/01/28(日) 02:25:28.77ID:kasdtnxgM ソニーのせい
842名無しさん必死だな
2018/01/28(日) 10:00:38.14ID:oB8UuPsya843名無しさん必死だな
2018/01/28(日) 10:02:49.16ID:4c3TMfV10 プレイステーションユーザーみたいに無職やニートに徹すればもっとゲームやる時間増えるんだけどなぁ
そういうわけにもいかなくてね
そういうわけにもいかなくてね
844名無しさん必死だな
2018/01/28(日) 11:24:23.34ID:XjrYQ+cM0 >>837
正直、スマホでゲームは済ませちゃう家庭はとても多いと思う。
正直、スマホでゲームは済ませちゃう家庭はとても多いと思う。
845名無しさん必死だな
2018/01/28(日) 11:58:07.48ID:/VwUMaByM 貧乏だから働かないとな
もうニートが許される年じゃないし
もうニートが許される年じゃないし
846名無しさん必死だな
2018/01/28(日) 12:48:49.29ID:Q+dmuXQc0 客が楽しめるゲームじゃなくて
開発者が作りたいだけの身勝手なゲームばかりになった
FFとかな
開発者が作りたいだけの身勝手なゲームばかりになった
FFとかな
847名無しさん必死だな
2018/01/28(日) 15:14:04.55ID:39C5nz6l0848名無しさん必死だな
2018/01/28(日) 20:51:34.86ID:3oo/4s2i0 グラフィック重視で面白いゲームがへったのと、グラフィックの向上により開発期間が長引きその分開発に掛かる金額も大きくなった。儲からない上に面白くない
スイッチの登場で開発費がかからず、内容が面白ければ売れる。
ゲーム業界の復活はスイッチのあり方にかかっていると言っても過言ではない
スイッチの登場で開発費がかからず、内容が面白ければ売れる。
ゲーム業界の復活はスイッチのあり方にかかっていると言っても過言ではない
849さか探す。
2018/01/28(日) 21:59:23.76ID:XaCOZ2gvd 海外はともかく、国内だとコストかけた開発は数タイトルを除いてほぼ不可能だからswitch頼みだな
850名無しさん必死だな
2018/01/28(日) 22:47:48.79ID:RYv7Kf570 SwitchがCS最後のジェダイや
851名無しさん必死だな
2018/01/29(月) 00:46:49.54ID:IlAwYSmkd >>848
DS,3DSがあれだけヒットしてもまだ何年もかけてグラ偏重ゲーム作ってるようじゃ無理でしょ
DS,3DSがあれだけヒットしてもまだ何年もかけてグラ偏重ゲーム作ってるようじゃ無理でしょ
852名無しさん必死だな
2018/01/29(月) 02:05:47.53ID:b52qPnXxM 金 金 金
853名無しさん必死だな
2018/01/29(月) 06:05:21.28ID:w8rG4+zr0854名無しさん必死だな
2018/01/29(月) 14:41:39.07ID:paSFMZa60NIKU 萌え豚向け衣装DLC!キャラクターDLC!何でもかんでもDLC!
ソフト代だけでまず完全に遊べるものを作れないクソゲーメーカーは滅んでどうぞ
バンクソやアークシステムワークスにSEGAおまえらのことやで
ソフト代だけでまず完全に遊べるものを作れないクソゲーメーカーは滅んでどうぞ
バンクソやアークシステムワークスにSEGAおまえらのことやで
855名無しさん必死だな
2018/01/29(月) 16:16:14.36ID:yup9Byuh0NIKU グラフィック重視っていっても、和ゲーメーカーは単純に解像度上げる事に終始しちゃったからなあ
その結果が、キャラだけは気合いが入った造形で、解像度は高いけど手抜きオブジェクトが並び立つすっかすかのフィールドを移動する、見栄えが悪いJRPG
どこかでセンス磨くべきなんだけど、その最後のタイミングは丁度SDとHDの境目なWiiだったと未だに思う
その結果が、キャラだけは気合いが入った造形で、解像度は高いけど手抜きオブジェクトが並び立つすっかすかのフィールドを移動する、見栄えが悪いJRPG
どこかでセンス磨くべきなんだけど、その最後のタイミングは丁度SDとHDの境目なWiiだったと未だに思う
857名無しさん必死だな
2018/01/29(月) 23:22:10.06ID:c1eV54yvdNIKU スマホゲーのほうが単純で楽しいよ
ファミコンがこんな感じだった
CSゲーはまずゲームのルールを憶えることが苦行だよ
ファミコンがこんな感じだった
CSゲーはまずゲームのルールを憶えることが苦行だよ
858名無しさん必死だな
2018/01/30(火) 07:51:11.36ID:N9mFnm3t0 今の子供って、昔のゲーム
例えばポケモンのドット絵とか、体験してないんだよな
例えばポケモンのドット絵とか、体験してないんだよな
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