基本的にぼーっとしていてたまに何か考える そんな生活
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また3年以上経った今回は、今アツい賃金アップの話。
正直、企業のトップに賃金上昇を求めても期待薄だと思うんですよ私は。
それより「サービス残業の厳罰化」が必要なんじゃないかと思うんですね。
雇う側が売り手市場だった時代には、辞めたら後が無い労働者は残業代が支払われなくて
今はそれが逆転しているわけですし。
ブラック企業とは「労働基準法を守らない企業全て」であると思うんですよね。
割増報酬が支払われるなら残業しても良いという労働者は多いでしょうし、それによって
あと扶養から抜ける金額の上限とかも現状の倍額ぐらいで良いんじゃないかと思うんです
現状はそれらの枠を超えないように時間調整している主婦や学生は大勢居ますから、この
それから学生アルバイト禁止の禁止もあって良いと思ってます。
むしろ中高生ぐらいにはアルバイトを単位に数えられるようにしても良いんじゃないかと
というのも、何のために学校で学んでいるかと言うと、社会で自立した生活を送るため、
学生は社会経験を積めるし、社会における自分の適性もある程度見えてくるし、使えるお
そして学生でもできる範囲ですけどアルバイトの人手不足もいくらかマシになると思うん
あと企業の副業禁止の禁止もあっていいんじゃないかなと。
企業情報等に関しては規制が必要になるかも知れませんけど。
今の会社の報酬だけではどうにも足りないという世帯はたくさんあると思うんですよ。
会社員であっても、定時以降に別の会社や店で働くことを禁止する権限は本来企業にはな
今の会社員は殆どが単一企業からの報酬一本ですから、副業ができればそのリスクもいく
そしてまた人手不足がいくらかマシになると思うんです。
あと、猫も杓子も大学に進学するようになったことは、若年層の労働力不足と晩婚化に影
3年ぶりに書いたのに堅苦しい話で若干恐縮。
気がついたらまた3年が経ってる。
せっかくなんで時計の話。
私は今24時間で一周するクオーツの腕時計が欲しいんです。
ネットで数年探しているんですけど、お目当てのものには出会えていません。
そもそも太陽が一日で一周するのに、なぜ時計は2周するのかと問いたい。問い詰めたい
時計が1日で一周するなら、今時分が置かれている時刻が一日の中でどの辺りにあるのか
でも、機械式とか軍用とか意識高い系向けの高価なものしか無い。
理想的には、短針が見やすく、文字盤が美しく、そして好みの時刻を真上に回転させられ
24時を刻むから短針が認識しやすくないと、2周時計より時刻の識別性が劣りがちです
文字盤が回転すると時刻は読みにくくなりますけど、真上の時刻に対する現在時刻の相対
そんな時計を願わくば、実用品としての価格で。
でもそもそもこの理想を満たした時計が価格云々以前に存在すらしていないという現実。
なんでみんな時計が2周するのを良しとしているんですかね。
いや、2周してもいいですけど、1周のほうが楽しそうだからもう少し選択肢があっても
でもぜんぜん無いんです。
アップルウォッチのフェイスに、私の理想にだいぶ近い24時間アナログ時計が実装され
普通の時計ってなんで2周するのかなぁ。
時が経つのは早いもんで、最後に書いてからまた3年経ってる。
最初にここに来たのは一体何年前だかよくわからない。
ここの持っていた緩いSNSというかコテハンのブログ集というかは居心地が悪くはない
ここ数年で色々あった。
宝物の出会いがいくつもあった。
ここでブログを書き始めて、もう一つこことは別にブログを登録して一日一記事を真剣に
おかげで話題が死ぬほど豊富になった。
それにしても時が経つのは早いなぁ。
とあるネット上の有名人に、いつか会ってみたいと思っていました。
会える機会なんて当然全く何もなし。
そして少しだけ行動を起こしたのが3年前。
そしたら行動を起こしてから2年後に会えたんです。
おまけに今度は向こうから会いに来てくれることになって。
4年前の私に教えてあげたい。
お前の努力はお前が思ってるより人が評価してくれるぞと。
目的を持って行動を起こした3年前の自分を褒めてやる。
よくやった3年前の俺。
そして、志を同じくする仲間というのはかけがえの無いものだと知りました。
人生って面白い。
三年ぶりに何か書いてみる。
こことは全然別に、匿名でひっそりとブログを書き続けていて。
何があっても毎日一つは書こうと心に決めて、とりあえず一ヶ月を目標に、その次は10
そこでは毎日なにか一つ、考えたことや知ったことをまとめてる。
記事で1000個を超える何かしらの自分に大切な情報が書き残されているもんだから、
すっかり忘れてしまっている出来事や知識が書き記されているのだけれど、それを書き記
楽しい。
このおかげで考えをまとめるのが楽になったり、過去の記事を読み返すことで、知識がさ
でも具体的にというか人から見て分かる変化があって。
それは日常会話の内容がいやに濃くなったということ。
酒の場での話題も出てくる出てくる。
毎回真剣に記事を書いているから、多くは記憶に残っているし。
忘れている記事もたまに読み返せばまた記憶に焼きつくから楽ちん。
書きながら知識を整理したりするうちに、自分の考えを客観的に観察できるようにもなっ
正直、会話と物事の理解についていいコトずくめ。
ということで、ブログを継続することを私はオススメします。
最後に書いてから二年近く経ってる。
まともな記事書いてからは3年以上経ってる。
早いなー。
相変わらず生きてる。
比較的元気に。
かろうじて生きながらえてる。
比較的元気に。
auからようやっとスマートフォンが出ましたよね。
でもすさまじいガッカリ砲。
コレジャナイスマホ。
で今度またIS03なるスマホが出ると。
解像度が960x640とかの噂があるんですね。
iPhone4とおんなじかよ、と。
あと3Dの噂もあるんですよね。
しかもシャープはタテヨコいずれでも3Dって液晶を開発してるんですよ。
http://www.sharp.co.jp/3d-tech/mobile/b
そうすると3Dでの解像度のためにこの960x640なのかもなと。
480x320の解像度でタテヨコ3Dに見えるのかなと。
シャープの技術には期待できてもauには期待できないとうジレンマ。
3D表現の原理は視差。
でも今ある3Dカメラでは視差が固定。
だからズームすると相対的に視差は小さくなる。
パナが先日発表したレンズなんてのは最初から視差が小さいから奥行き感は期待薄。
ズームに合わせて視差が広がるようなカメラでもない限りは視差を自由に設定できるCGの
3DSも奥行き感を調整出来るっていうし。
CGならがズーミングがまるでズーム速度で自身が移動しているような効果も出せる。
個人的にPS3の3Dコンテンツに期待。
はじめは小学4年生のとき。
ブランコで高く・遠くに飛ぶのが流行っていて友達と二人で練習していた時のこと。
その時は高さを競っていて今考えると危険なんだけど楽しくてしょうがなかった。
その練習中に一度だけ、空中でふわりと停止した感覚があった。
当然最高部では停止するのだけれど感覚的にはそれより永い感じ。
無重力になってるのを実感出来た永さ。
着地して「今の気持よかったなぁ」って思ってたら見てた友達が
「お前今止まってたぞ」て。
二度目は高校三年。
バレーボールの授業の時にアタックが苦手だった俺はタイミングが少し早くて
ボールがまだ俺よりだいぶ上にあった。
「またやった」と思ってたらボールが落ちてきてそのままナイスアタック。
アタックてこんなに打ちやすいもんだったかなぁと思ってたらコートにいた連中達が
「空中で止まるのは反則だろ」「今のはありえん」つってんの。
俺はオカルト否定派なんだけどあの体験は不可思議。
当事者である俺だけが感じるのなら理屈もわかるんだけど
俺を見ていた第三者がそう感じたのが不気味。
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とりあえず、できたばっかりですこぶるβ版なので、うごいてない機能や触ると危ない機能とかあったりなかったりなので、気をつけてくださいー。不具合とか要望があったら → サポート掲示板