気になるなら手間か金をかける
平行に伸びてほしいけど斜めの方が樹脂流れやすいのかな
入りやすいのとは逆で手前で絞らないと他との流動タイミング狂ったりウェルドライン走ったり冷却差でヒケになりやすいとか色々あるんで直ゲートってのはあんまし見たことないな
キレイに切るコツとかありますか?
見てくれよこのギザギザモールドのど真ん中についてるゲート
中心で浮いててくれ
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>記事4
遥か未来の技術でならゲートそのものが存在しないパーツとか作れるかもな
そんな時代にプラモなんてものが残ってるかどうかは知らんが
俺は一度切り→デザインナイフマン
あまり不自由しないけどまあパーツえぐれはある時あるな…
あと塗る時ゲート後あるな…って時もあるな…
未知の形状に対応出来るならいいんじゃない?
ディテールや重要な接続ピン毎削る可能性があるけど
売る方としてはゲート無くすなら組み立てまでやった方がパーツ管理し易いだろ
どうせヤスって塗るから太いの以外は薄刃で一度切り。脳死二度切りは時間の無駄だし破片が散らばってきついからやめた。
最近のバンダイはあの細っそいムカつくゲート使うのが多いから例外だが、プラモのゲートって普通は長方形なんよ
当然最短である細い2辺を切るようにした方が潰れにくく抉れにくくローリスクでキレイに切れやすい、そしてそれはほぼランナーと垂直方向、つまりランナーと平行にニッパーの刃を入れるアングル
ランナーから直にはやりにくいだろう?
だから一度パーツの周りの邪魔なランナーを取り去るのが二度切りの目的
超音波カッターは白化しないよ
>ゲート処理しないなら二度切りって意味ない?
無くはないが、最も大事なのは切る際のゲートの向きね
向きによって切り口が白化してしまうから(白っぽく変色する現象)
(下図:-と❘がゲートの向き、<はニッパーの刃と思ってね)
〇 <- →白化が目立ちやすい切り方
✕ <❘ →白化が目立ちにくい切り方
訂正:逆だった、正しくは
〇 <- →白化が目立ちにくい切り方
✕ < ❘ →白化が目立ちやすい切り方
コメントをどうぞ
>クリアパーツ切る時ヒビが入りやすい…キレイに切るコツとかありますか?
エッチングソー
タッチゲートの方が切るの難しい…
もぎるとゲート跡がえぐれることがある。
割れる(欠ける)ぞ
※8
なんのキットのどれの話してるんだ?いわゆるクサビゲート?
二度切りが有効な昔ながらのゲート形状とぶっちゃけ意味がない今時のゲート形状が混在してるんだよな
戦艦でも作れば2度切りの重要さがわかるんじゃないかな
Uの字型の内側にあるアンダーゲートはマジふざけるなって思った
本文6で言ってるみたいに、ナイフとかで処理しないなら二度切りの方が良いね
ちょっと離れたところで切った後、面に合わせて切る
最初から面に合わせて切ると抉れることがあるから
というか不器用な場合、ナイフ使う場合でもそうやった方が綺麗になること多いし
白化した時はタミヤの流し込みセメントをほんの少し付けてやるといい感じよ
付けすぎると変な跡になるから加減しないとだが
こういうのって、いくらアドバイスをもらっても無意味で
実際に自分でやって「あぁ゛~」ってならないと
判断できるようにならないよな
ランナーにパーツが付いた状態で一度で切ると白化率高いな。
一度ランナーから切り離した方が取り回し的にやり易いってのが大きい。
2度切…だけど
1度目は少し離してニッパーで切断
2度目はデザインナイフで処理してる
そもそも2度目もニッパーって使う?
食材や木材なんかでもそうだけど単純に切り落とすのが薄い方が小さい力で切れて衝撃も小さいのだ
衝撃が大きいとそれだけ白化やエグレなど意図しない変な破損が起きる
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白くなったのが気になるくらいなら、そこを塗るという手もあるから