優先度が高いかはわからないけども
変形はΖとかみたいな差し替えで
胴体の展開が複雑だから差し替えるじゃん?
方アーマーが回転して腕を覆ったりむき出した部分にプロペラントタンクつけるとか複雑だから差し替えるじゃん?
足のアーマースライドさせるのHGじゃ厳しいから差し替えるじゃん?
バックパック基部の展開もHGじゃ厳しいから差し替えるじゃん?
……これ本体と別にGクルーザー入ってる……
フレームとか組みたくない
いま1/100サイズのは再販もしょぼいし
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MGがあるじゃん
ギミックオミットするならHGと何が違う?
完全再現するからMGやRGで出す意味がある
Sガンダムで変形が複雑だからと言うやつはイメージだけで語ってるのはバレバレ、ガンダムの変形で一番複雑なのはZ系でそれ以降は胴体の変形を簡略化してる
だからカトキもSもVも初代ガンダムと同じく上部+コアファイター+腰から下の変形までに留めてる
ガンダム立体はZの変形が出来た時点で他の変形は全て可能(最初から絵の嘘は除く)だ
HGでディープストライカーとハミングバード欲しいです
めっちゃ雑な変形して「今日からコレが公式解釈です」と言い張る
「これを出せば利益になる!」と会社が判断すれば販売するよ
マスターグレードがシリーズとしては比較的最近だし、RGとしての展開はまだ先だと予想
Z以上に変形時の強度保てないやろ
ガンプラモデラーに1/144であんな細かい部品分け扱えないだろ
ピンセットすら持ったことない連中ばかりだ
旧HGUCで我慢して下さい
RGユニコーンの頭フレームがかなり小さいヒンジで構成されてて強度もあったから部分的にフレーム無し外装丸ごと成形すればいけなくもないと思う
※4
メカニカルな構造としての複雑さがゼータ系より軽減されてるってのはギャグで言ってるんだよな?
移動しないとならない部品の数は減ってねえぞ
1/144であの変形は強度的に無理!
ならいっその事止まったままのPGでどうっすかね?
なお、箱の大きさは考慮しないものとする
積んで眺めてはい、おしまい
元々がちまちましたのを
RGで欲しいかといったらいらないなぁ
これまでプラモや完成品いろんなEX-S買ってきて出た結論
※14
またイメージだけのやつか、Sガンダムの変形だと上部は胸をはねあげて縦にしたら顔はそのままでスタビライザー背中から持ってきて顔ごと正面を蓋にする、あとは肩に手を曲げて入れるだけ
コアファイターは初代と同じで脚部は平成ガンダムと同じ簡単膝曲げ仕様
対してZの変形は胸を跳ね上げて胴体に頭を下げて手を収納し足をガニ股にして膝内部に多重関節を仕込んで厚みを減らす、羽を背中から胴体側に反対に回転させながら移動して盾で蓋をする
SはZよりブースターや武装が多いからゴチャついてるだけで変形はより省略して作られたのはカトキが自分で言ってる
その前にHGのSを今の技術で出し直してほしい
MGが完全リメイクじゃなかった時点で望み薄では
変形機は可変機構オミットして出すとかはダメなの?
zzとかex-sとかさ
Ζ「俺が道を作ってやる」
変形は要らない。
Ξの1/100が出たらEX-sと並べるんだ…
変形機構入れたらプロポーションが犠牲になる
RGで変形オミットはあり得ない
hguc程度のディティールなら欲しいと思わない
MGは最近出来の悪いリニューアルが出たばかり
Sガンの立体もの欲しいなら大人しくカシグ買うのが賢明
※19
足に関しては平成の膝曲げがウイングやエアマスター、インパルス、セイバー辺りを指してるのかと思うけど、スペリオル場合は膝曲げは同じでも下半身はまずリアスカートを跳ね上げて翼を展開して小羽根を起こす、コクピット部分の機首の展開が腰にあって、足は膝上のブロックで180度反転、脛装甲を足の甲へ移動してカバーに膝アーマーを空いた脛こカバーにしてからニークラッシャーを倒す、サイドのビームカノンを前方に向けて90度倒す又はスマートガンが中央にマウントされるよう左右のサブアームを展開するので工程数が大分違う。Gクルーザー時は下半身の変形工程は変わらないというかコアブロックがあるので減っているけれど上半身はコアブロックとの接合部を起点に背面が機首側に移動する際ブースターユニットは背面側に残したままとなる機構が必要になる。
カトキ氏がどういった意味でゼータに比べて省略したと言ったのかわからないけれど、四肢の位置を大きく変えずに変形するという意味じない?
それ故、ゼータは胴体の変形が複雑化してるけど手脚に仕込む変形用の機構数はゼータより多いのは明らかだし、胴体に関してもコアブロックに加えて上下半身のコックピットの集約があるから1/144にしたとき差し替えなしでどちらがハードルが高いかは自ずと見えてくると思うけど
ex-sガンダムの変形が複雑か複雑じゃないで言ったら前者だとは思うけどΖガンダムみたいに腕を内側に折り畳んだり股関節を展開するみたいな無理のある変形自体は少ないから1/144でも再現はできると思う
というかZのRGが出来た時点(強度はさておき)でだいたい何でも行けるでしょ
Ζとの違いは二次元の嘘度が低いから変形させてもプロポーションが破綻しにくいところだけでしょ
変形させるための変形になってるのは同じ
1/144サイズでの挑戦という意味でも出して貰いたい
RGの密度感好きだからせめて主役機揃えたい
あ ZZが先か
RGが妙にデカくなるのはゴッドとかで体験済みだから、多少サイズアップしていいから完全変形頑張ってみよう
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HGUCで十分ですよ