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    実際ガンプラバトルが現実になっても俺はやらないと思う…



    1: 名無し 2021/06/28 01:49:47▼このレスに返信

    実際ガンプラバトルが現実の物になっても俺はやらないと思う
    一生懸命丁寧に使ったガンプラが消耗品みたいに壊れる競技なんて嫌じゃないか
    3: 名無し 2021/06/28 01:51:09▼このレスに返信
    >1
    プラモ屋ぼろもうけのいい商売なんだな
    111: 名無し 2021/06/28 02:28:21▼このレスに返信
    そこでバンダイは武器セットとか修理用パーツセットとかを出せばより儲けられるってわけだな
    129: 名無し 2021/06/28 02:32:26▼このレスに返信
    >111
    まあある意味では現実にそうなってたりしてるな
    BF以降アニメのおかげでオレガンオレザク作ることに抵抗が減ったおかげで
    カスタム武器パーツが盛んに出るようになったし
    7: 名無し 2021/06/28 01:55:03▼このレスに返信
    ミニ四駆もよくコースアウトしてぶっ壊れたりしてたし
    意外とそんなにショックじゃないかもしれないぞ
    10: 名無し 2021/06/28 01:55:50▼このレスに返信
    >7
    豪くんがビクトリーマグナムぶっ壊れて心神喪失状態になるくらいにはショック受けてたような
    52: 名無し 2021/06/28 02:12:54▼このレスに返信

    ミニ四駆はレギュレーションがまだ明確だからいいがアニメのガンプラバトルはいまいちその辺の細かいとこがわからん
    ミニ四駆もそういうの無くなったらレースによってはこういうのが無双したりもするんだろうか
    99: 名無し 2021/06/28 02:25:07▼このレスに返信
    >52
    言いたい事はわかるが、アニメと比べるならミニ四駆もアニメで比べると
    レギュレーションを明確にしない方が良いことがわかるよ
    31: 名無し 2021/06/28 02:06:00▼このレスに返信
    まあミニ四駆とかパーツは消耗品だらけで何なら1回ごとに新しいのにしたりするし意外とそんなもんかなと言う気も
    36: 名無し 2021/06/28 02:07:57▼このレスに返信
    >31
    全バラメンテは度々していたしパーツ総とっかえもやってたわ
    けどお気に入りのボディが割れたりするとしょげたなあ
    2: 名無し 2021/06/28 01:50:51▼このレスに返信
    どうせパチ組みよ
    37: 名無し 2021/06/28 02:08:18▼このレスに返信

    左からスクラッチで右を作るだけでもまず大変なのに
    壊れる度にまた左のパーツ使ったり補強したりで作り直す手間とか考えたくもないよ…あの世界のモデラーはマゾ入ってるよ
    83: 名無し 2021/06/28 02:21:04▼このレスに返信
    怖くて新作ガンプラとかなんかバトルに出せない
    14: 名無し 2021/06/28 01:57:57▼このレスに返信
    全塗装してたら強くなる?
    174: 名無し 2021/06/28 02:42:25▼このレスに返信
    >14
    そういう設定じゃ無かったっけ?
    95: 名無し 2021/06/28 02:23:43▼このレスに返信
    多分現実ではぱち組かよ、とか塗装汚え、とか合わせ目も消してない雑魚とか
    俺ならもっと上手く作れるしとか心ないギャラリーからの言葉が飛び交うんだろうな
    101: 名無し 2021/06/28 02:25:27▼このレスに返信
    >95
    普通に実際の模型コンテストであるんだよなそれ…
    むしろ競技大会用に作られたガンプラは認めねえ!とかはありそう
    121: 名無し 2021/06/28 02:30:26▼このレスに返信
    小さい子供が初めて作ったプラモとかぶっ壊されたら泣くぞ
    6: 名無し 2021/06/28 01:54:31▼このレスに返信
    大丈夫大丈夫
    機械に入れるとVR上で自分のガンプラが反映されてどんだけ破壊されようが本体のガンプラは無傷だから
    18: 名無し 2021/06/28 01:59:33▼このレスに返信

    >6
    始祖はわざわざ手間をかけて反映してくれる
    21: 名無し 2021/06/28 02:00:30▼このレスに返信
    >18
    何でそんな事すんだよ!
    22: 名無し 2021/06/28 02:00:57▼このレスに返信
    >18
    いちおーその機能切る事も出来る
    45: 名無し 2021/06/28 02:11:12▼このレスに返信
    >18
    改造にパテ使いすぎると機体が重くなって動きが鈍くなるとか、接着剤少なくすると強度に問題出るとか、作りが性能になるのが面白かった
    25: 名無し 2021/06/28 02:02:36▼このレスに返信
    ガンプラバトルってこっちで言う所のEスポーツみたいな物っぽいんだよな
    Eスポーツで一度戦う度に愛用してる道具がぶっ壊れる事なんてあるのか知らんが…
    26: 名無し 2021/06/28 02:03:13▼このレスに返信
    でも実物だとヤバい機能入れるやつ出て問題になりそうだし…
    27: 名無し 2021/06/28 02:03:54▼このレスに返信
    >26
    鋭利な刃物仕込むとかありそうね
    29: 名無し 2021/06/28 02:05:48▼このレスに返信
    >27
    金属部品を使ってる奴はいたな
    先代のメイジンに「素材の違いを考慮した仕上げが甘い!」と一蹴されたが
    32: 名無し 2021/06/28 02:06:25▼このレスに返信
    部品折れただけで落ち込む自分には無理だな…

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      『実際ガンプラバトルが現実になっても俺はやらないと思う…』へのコメント

      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2021/12/02(Thu) 20:42:02 ID:91727d109 ▼コメント返信

        戦車バトルがあったらやるぜ
        負けてもダメージ表現とか擱座ディオラマにできそう

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2021/12/02(Thu) 21:11:37 ID:63c078e3d ▼コメント返信

        そもそもやりたい事の本質はリアルなガンダムごっこなので
        わざわざプラモ使う必要なくね?
        用意されたものから選ぶビデオゲームでさえ揉めるんだぜ

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2021/12/02(Thu) 21:40:16 ID:a66675455 ▼コメント返信

        昔のプラモ漫画だと「銃の先にメタルシールやメタルパーツを使うと攻撃力が上がる」とかだったな

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2021/12/02(Thu) 22:16:42 ID:90913f044 ▼コメント返信

        むしろバトルでダメージを食らったのを修復する行為に燃える俺は変態かな?
        「次のバトルには絶対に間に合わせる!」的なさ

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2021/12/02(Thu) 22:51:58 ID:ad6b657cc ▼コメント返信

        動力系(ゼンマイ、モ一タ一etc)を使うとは攻撃力3倍!金属パーツ使うと、破壊力倍増!
        何かタカラトミーのゾイド最強か(笑)?

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2021/12/03(Fri) 08:04:18 ID:ef1111302 ▼コメント返信

        でもおまえらプラレスラー欲しいだろ?

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2021/12/03(Fri) 08:33:32 ID:ce1a6a6cb ▼コメント返信

        ※5
        多分、重量で動きが遅くなる補正が入って動力の意味がなくなるし、動きが単調になってしまい、逆にいい的になりそう。

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2021/12/03(Fri) 09:45:42 ID:d46c5e23b ▼コメント返信

        ダメージ表現やウェザリング、迷彩塗装やらで丁寧に作った物
        を汚く作った物と区別つけてくれるんだろうか?機械にその判断は無理じゃね?
        と子供の頃は思ってたけどAIが進歩したらそこはクリアできるかとも思う今日このごろ
        にしてもボディ各所にビーム砲門とかスラスターとか全身バリアとかで俺設定満載でチート機作った方が有利じゃね?とは思う

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2021/12/03(Fri) 10:26:23 ID:5055a096f ▼コメント返信

        っぱGPDよりGBNよ
        少なくともエンジョイ勢にも広く受けるのは

      10. 10. 名前:匿名 投稿日:2021/12/03(Fri) 10:30:45 ID:ff31eec7a ▼コメント返信

        俺はGBN派だから、自分のガンプラと色んなとこ冒険するのがいいな

        んで旅先で出会ったファイターと突発バトル
        壊れた機体の足元で握手して笑い合ったあと現実に戻ってきて
        「次は勝たせてやるぞ」と手元のガンプラのカスタムに取り掛かる

        みたいなヌルい感じ……
        狂四郎レベルだと模型秘伝帳めぐって変態集団と限界バトルしたり、スケモ界隈の相手にバルキリーは邪道とか言われたりするし()

      11. 11. 名前:匿名 投稿日:2021/12/03(Fri) 15:42:02 ID:ef1111302 ▼コメント返信

        キット壊されるのはやっぱ抵抗あるけど
        機体の優劣の基準がふわっとしてるビルド系より
        狂四郎システムのほうが勝敗に納得はいくかな

      12. 12. 名前:匿名 投稿日:2021/12/03(Fri) 21:30:13 ID:2bc95a9e5 ▼コメント返信

        ※8
        その辺りプラモコンテストがプロの作例を真似た仕上げできるのが偉い
        みたいな風潮があるのを評価になりそうで嫌なんだよな
        ロールアウト直後の綺麗な状態とかだっていいだろうし
        カラオケの採点みたいな機械に媚び売る作品とか最低

      13. 13. 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(Sat) 09:09:20 ID:16a1b16de ▼コメント返信

        ※2
        ガンダムごっことは違うだろ
        ガンプラバトルは自分で作ったガンプラを動かすのが目的なんだから

      14. 14. 名前:匿名 投稿日:2021/12/04(Sat) 17:15:29 ID:84861be9d ▼コメント返信

        ※13
        でガンプラ動かしてするのはバトルだろ?結局ガンダムごっこじゃん
        昔ならともかく今時プラモ作らないとプレイできないなんて流行るわけない
        ゲームでいいじゃんめんどくせえなと言われるだけ
        皆が自分だけのオリジナルで~を求めてるわけじゃなし(むしろ原作に無いもの嫌う人もいる)

      15. 15. 名前:匿名 投稿日:2021/12/05(Sun) 15:38:33 ID:c39e8bd65 ▼コメント返信

        ※14
        だいぶ視野狭くないか?
        制作の敷居下がった今だからこそしたがる可能性もあるし、原作にないものを受け入れない層だって自分が作ったリアルなガンプラを動かしてみたいと思うじゃない?
        愛車で走るサーキット走行会なんてめんどくさい、グランツーリスモでいいじゃんとか格闘技するとかバカらしい格ゲーでいいじゃんと言ってるのと変わんないよ

      16. 16. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(Wed) 13:08:59 ID:ce7668ad3 ▼コメント返信

        アニメの清志郎ごっこ

      17. 17. 名前:匿名 投稿日:2021/12/10(Fri) 21:48:26 ID:083b3c5ec ▼コメント返信

        ※15
        パチ組みしかせんどころか積んでばかりいる奴も多いというのにその
        「自分が作ったリアルなガンプラ」とやらを用意できない人はハブるわけ?
        1クレジットで数分は確実に遊べるゲームの方が儲かるに決まってる
        君が思ってる通りならなぜ未だに実現してないんだ?

      18. 18. 名前:匿名 投稿日:2021/12/10(Fri) 21:53:01 ID:083b3c5ec ▼コメント返信

        狂四郎の頃は実物大で動くMSより先にプラモシミュレーションができるって信じてたの俺だけ?
        バーチャロンのロケテスト見てヤバいなと思ったらコレだよ

      19. 19. 名前:匿名 投稿日:2024/04/06(Sat) 22:48:37 ID:106e079ba ▼コメント返信

        ※12
        ウェザリングなしでスゴイ技術と思わせる方が難易度高いので、美しく仕上げられたキットの方がパラメータ高くなるんじゃ?

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