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    【ガンプラ】なんで普通のHGにはアンダーゲート採用されないの?



    1: 2017/11/17 17:59:39 No.466217653

    なんで普通のHGにはアンダーゲート採用されないの?
    コスト?
    2: 2017/11/17 18:00:22 No.466217795

    面倒だから
    3: 2017/11/17 18:01:06 No.466217926

    ランナーの切り落とし方次第ではうまくスナップフィットしないからじゃね
    4: 2017/11/17 18:03:32 No.466218380

    ニッパだけでさくっと組みたいときには無駄手間だからな
    5: 2017/11/17 18:03:37 No.466218394

    アンダーゲートじゃないとダメって何が有るの?
    9: 2017/11/17 18:07:25 No.466219031

    >アンダーゲートじゃないとダメって何が有るの?
    一回切ってからまた切り落とすから作りやすさの面では劣るし
    スナップフィットの面にも傷が残る
    7: 2017/11/17 18:04:51 No.466218588

    横から見て△になるパーツとかではやってる
    8: 2017/11/17 18:06:21 No.466218848

    全部タッチゲートにすべき
    11: 2017/11/17 18:11:10 No.466219686

    >全部タッチゲートにすべき
    タッチゲートもタッチゲートでメッキにする時ゲートに溜まって酷い事になるからなあ…
    組みやすさは段違いなんだけど
    28: 2017/11/17 18:53:26 No.466227323

    >全部タッチゲートにすべき
    全塗装前提だな
    10: 2017/11/17 18:09:35 No.466219420

    極力綺麗にパチ組みしたいなら良いけど塗装する身としてはただただ面倒…
    12: 2017/11/17 18:13:32 No.466220138

    タッチゲートはニッパすら無くても組めるのが強みだけど実際にもいで作ると抉れたりするから…
    あと多分やわらかプラと相性悪いと思うんだよな
    あのプラ曲げに凄い強いから
    15: 2017/11/17 18:24:43 No.466222121

    メッキ色に近いマーカー出してくだち
    リタッチするから
    16: 2017/11/17 18:31:22 No.466223245

    ピンがゲートになればいいんだろうけど間違って切る人が続出するだろうし無理かな
    17: 2017/11/17 18:34:40 No.466223816

    合わせ目消しのためにピン斜めカットするのめんどくさいしC型のピンとかにならないかなー
    18: 2017/11/17 18:34:44 No.466223833

    パチ組しかしない人って理不尽な不満言う人多いな
    22: 2017/11/17 18:45:24 No.466225830

    >パチ組しかしない人って理不尽な不満言う人多いな
    めんどくさいのが嫌いだからパチにするんだろうが!
    おいバンダイもっと言うこと聞け
    27: 2017/11/17 18:52:21 No.466227150

    >パチ組しかしない人って理不尽な不満言う人多いな
    パチ組しかしない人ならバリがはみ出るくらいで文句言わないだろう
    23: 2017/11/17 18:45:36 No.466225883

    百万式作るのしんどかったな
    24: 2017/11/17 18:49:59 No.466226744

    ガンプラへの不満なんてバンダイエッジくらいだよ
    25: 2017/11/17 18:50:47 No.466226876

    百式とかゴールドフレームとかでも別に全部が全部アンダーになってるわけじゃなくて
    メッキ処理ランナーでゲートがあると目立つ箇所以外は結構普通のゲートしてるよね
    29: 2017/11/17 18:56:34 No.466227845

    メッキパーツのゲート跡処理問題でこれもユーザの負担を減らすための工夫だよねアンダーゲート

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      『【ガンプラ】なんで普通のHGにはアンダーゲート採用されないの?』へのコメント

      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2017/11/17(Fri) 22:38:42 ID:e9ea072fe ▼コメント返信

        あれ切り取り面倒じゃん、いや面倒というか慣れとかゲートを切り取り処理する最低限の道具がいるし

        HGでやるのは商品の方向性として難しいんでない、HGは初心者というか子供もターゲットにしとるんでないの?

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2017/11/17(Fri) 22:58:53 ID:f53f9333b ▼コメント返信

        接合面アンダーゲートじゃなくて
        そのさらに内側のインナーゲート()にすりゃあいいんじゃ
        ランナー裏っ返してパチパチ切って組むだけでランナー切り離し跡出ないようになるなら
        ガンプラ出る端から買ってやるわ(ただし宇宙世紀に限る)

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2017/11/17(Fri) 23:00:59 ID:cdaa616e4 ▼コメント返信

        モナカの中身部分にゲート?が付くような設計って出来ないのかな?
        それなら、見栄えも良くて楽なのになー

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2017/11/17(Fri) 23:15:02 ID:f72c7a7f8 ▼コメント返信

        二度切りする手間があるのとゲート処理を適当にこなすとパーツ間に隙間が出来るのが煩わしい
        何でもかんでもアンダーゲートにすべきではない
        おいWAVEおめーのことだよ

      5. 5. 名前:  投稿日:2018/06/13(Wed) 07:21:37 ID:c90ed7ad8 ▼コメント返信

        その内、完全に内側であるインナー(?)ゲート方式になりそうな気もする。
        今は技術や対費用効果的にできないっぽいけど

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2018/08/21(Tue) 18:43:06 ID:db176829c ▼コメント返信

        どうせプレバンやベース限定のメッキだクリアだ出すんだったら、標準的にアンダーゲートにすべき。

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2020/05/08(Fri) 19:14:25 ID:18e167580 ▼コメント返信

        金型がとんでもなく複雑なスライド金型になるのでNG
        50年後ぐらいには金型を廃して3Dプリンタで量産して実現するかもしれない

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2024/06/17(Mon) 11:50:07 ID:21532e8f0 ▼コメント返信

        中華プラモ作ろうと思ってもなかなか踏ん切りつかないのがこれのせい
        ただただ面倒
        ゲート跡がある方がパーツとの間に隙間あくよりマシでしょ

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