4人乗りらしいな
さすがにこのジャンルは一年戦争後無くなったな
>こいつとか同系統だろ
ミサイル撃ち終えた後すぐ帰ると上司に怒られそう
ミサイル撃ち終えた後すぐ帰ると上司に怒られそう
こんな巨大ミサイル抱えた艇なんてまず最初にターゲットにされるわ
そら一撃離脱が最大の目的だし
あれ?ジッコもパブもミノ粉撒きマシーンじゃなかったっけ
その太いのミノ粉剤ちがうん
その太いのミノ粉剤ちがうん
パブリクはミノフスキー粒子撒きじゃなかったような
ビーム撹乱膜じゃなかったっけ?
ビーム撹乱膜じゃなかったっけ?
>ビーム撹乱膜じゃなかったっけ?
あ、ごめ
そっちだった許してちょんまげ
あ、ごめ
そっちだった許してちょんまげ
>そっちだった許してちょんまげ
いいや許さん
パブリクで出撃して貰う
いいや許さん
パブリクで出撃して貰う
最前線で撒く撃ってから生きて帰って来てもすぐさま再出撃させられるんでしょ
そりゃ損傷率高いわな
そりゃ損傷率高いわな
>最前線で撒く撃ってから生きて帰って来てもすぐさま再出撃させられるんでしょ
>そりゃ損傷率高いわな
絶滅戦争並みの総力戦やってるから
今日勝たなきゃ明日は無いからイケイケドンドンなのです
>そりゃ損傷率高いわな
絶滅戦争並みの総力戦やってるから
今日勝たなきゃ明日は無いからイケイケドンドンなのです
>最前線で撒く撃ってから生きて帰って来てもすぐさま再出撃させられるんでしょ
>そりゃ損傷率高いわな
撹乱幕を展開する宙域はすぐに艦砲射撃の真っ只中になるから二回目は無理かな
パブリクはどうせ帰ってこないしね
>そりゃ損傷率高いわな
撹乱幕を展開する宙域はすぐに艦砲射撃の真っ只中になるから二回目は無理かな
パブリクはどうせ帰ってこないしね
地球にコロニー落とすような勢力との戦争だからなあ
どれだけ死なせても勝たなきゃならんよね
どれだけ死なせても勝たなきゃならんよね
ボールはまだスリーマンセルが基本だろうし
武装もない目立つ機体で前線行けなんて死刑囚でもやりたがらんような
武装もない目立つ機体で前線行けなんて死刑囚でもやりたがらんような
作戦前夜に書く遺書が厚くなる機体
冷静に考えればビーム撹乱膜を展開させるのにパブリクに抱かせる意味はあるんだろうか
どのみちパブリクの運動性じゃ迎撃に遭えば回避できないから遠距離から撹乱膜の
ミサイルを撃ち込んだ方がいくらかマシな気が
どのみちパブリクの運動性じゃ迎撃に遭えば回避できないから遠距離から撹乱膜の
ミサイルを撃ち込んだ方がいくらかマシな気が
>どのみちパブリクの運動性じゃ迎撃に遭えば回避できないから遠距離から撹乱膜の
>ミサイルを撃ち込んだ方がいくらかマシな気が
要塞全体を覆い尽くす程の量を用意できてるならそれでいいだろうけど
わざわざパブリクで狙い撃ちしてるのを見るとそうじゃないんだろう
>ミサイルを撃ち込んだ方がいくらかマシな気が
要塞全体を覆い尽くす程の量を用意できてるならそれでいいだろうけど
わざわざパブリクで狙い撃ちしてるのを見るとそうじゃないんだろう
宇宙ならわざわざ近くまで運ぶ必要ないのでは?
>宇宙ならわざわざ近くまで運ぶ必要ないのでは?
宇宙要塞なんか単純な周回軌道を回ってるんだからミサイル以下のロケット弾による飽和攻撃で陥落するんじゃねーの?って思うけどなぜか人が乗っていない兵器では迎撃成功率が100%に限りなく近づくのがガンダム世界なんだよ
宇宙要塞なんか単純な周回軌道を回ってるんだからミサイル以下のロケット弾による飽和攻撃で陥落するんじゃねーの?って思うけどなぜか人が乗っていない兵器では迎撃成功率が100%に限りなく近づくのがガンダム世界なんだよ
>なぜか人が乗っていない兵器では迎撃成功率が100%に限りなく近づくのがガンダム世界なんだよ
正しい戦略はモビルスーツがぶっ壊す
結構デカイんだし銃座の一つや二つ付けても良かったんでは
気休めにしてもあると無いとじゃ(気持ち的に)大違いだろうし
気休めにしてもあると無いとじゃ(気持ち的に)大違いだろうし
行きも地獄
帰りも地獄
帰りも地獄
自動運行でいいよね
ミノ粉が許さない
>>32 すぐ帰ると上司に怒られそう
ZZでまさにそのシーンがあったはず
たしか、マシュマーが部下を叱ってなかったか?