354: 名無しさん 2021/10/28(木) 23:31:32.62
ターン制だと途端に持ち物テスト感が出てヤダ
355: 名無しさん 2021/10/28(木) 23:46:35.05
RPGツクールの戦闘の方が面白いわ・・
360: 名無しさん 2021/10/29(金) 05:00:18.18
RPGなのに通常攻撃、スキル、必殺の3種しかないのがまじで終わってる😭
コマンドRPGでさせたいのならスキル増やしたり、何個かあるうちのスキルの中から4種選んでセットするとかないと無理😨
4人PTでブレイクデバフ、ダメージデバフの2枠が別なのもうんこすぎて枠が足りない💩
PTメンバーは5人にする、あとは量子のゼーレが流石に弱すぎる😩
つまんね!🤯
コマンドRPGでさせたいのならスキル増やしたり、何個かあるうちのスキルの中から4種選んでセットするとかないと無理😨
4人PTでブレイクデバフ、ダメージデバフの2枠が別なのもうんこすぎて枠が足りない💩
PTメンバーは5人にする、あとは量子のゼーレが流石に弱すぎる😩
つまんね!🤯
361: 名無しさん 2021/10/29(金) 05:15:59.17
>>360
既存のソシャゲRPGの悪口はやめなよ
既存のソシャゲRPGの悪口はやめなよ
363: 名無しさん 2021/10/29(金) 06:21:19.06
本国もターン制アレルギー多いのな
正直流行らんわこれ
正直流行らんわこれ
365: 名無しさん 2021/10/29(金) 07:16:24.56
戦闘以外は楽しいけど、戦闘が絶望的につまらないわ。
376: 名無しさん 2021/10/29(金) 10:49:05.49
>>365
どんなに頑張っても見てるだけのコマンドバトルは流石にキツい
FF13くらいテンポ良ければ
どんなに頑張っても見てるだけのコマンドバトルは流石にキツい
FF13くらいテンポ良ければ
366: 名無しさん 2021/10/29(金) 07:18:22.48
たしかにつまんないことだらけだけど
今回は小規模なαテストみたいなもんだろ
ガチャもないからクローズβですらないと思うよ
今回は小規模なαテストみたいなもんだろ
ガチャもないからクローズβですらないと思うよ
367: 名無しさん 2021/10/29(金) 07:39:48.75
すごく残念なことだけど日本でαテストやβテストやっても企業側には有益な事がなさそう
過去にもCSやネトゲでテストやってるけどフィードバックされる事項が限定的過ぎる
そんなんだから結局クソつまらんゲームになって出てくるのはシリーズモノばっかだもん
ましてスマホゲーだとガチャ確率しか見ないからそれ以外の意見も出てこない有様だしな
スタレがガチャ無しの買い切り型だったら違う視点のレビューとか出てくるんだろうけど違うだろうしな
過去にもCSやネトゲでテストやってるけどフィードバックされる事項が限定的過ぎる
そんなんだから結局クソつまらんゲームになって出てくるのはシリーズモノばっかだもん
ましてスマホゲーだとガチャ確率しか見ないからそれ以外の意見も出てこない有様だしな
スタレがガチャ無しの買い切り型だったら違う視点のレビューとか出てくるんだろうけど違うだろうしな
368: 名無しさん 2021/10/29(金) 07:44:48.15
原神と崩壊3rd合わせてアクション抜いたって感じがわかりやすいかも
やってること同じで移動したり避けたりボタン連打しなくていいの楽だなーって感じ
やってること同じで移動したり避けたりボタン連打しなくていいの楽だなーって感じ
369: 名無しさん 2021/10/29(金) 07:57:55.59
まぁコマンドRPGにすんならグラブルみたいにハクスラレイドがメインになるんやない
ストーリーの雑魚戦だけやってもあんま面白くはならんだろう普通
ストーリーの雑魚戦だけやってもあんま面白くはならんだろう普通
370: 名無しさん 2021/10/29(金) 08:22:34.05
雑魚戦は全部オートだから面白いとか面白くないとかないよ
めんどくさくないって感じ
めんどくさくないって感じ
372: 名無しさん 2021/10/29(金) 08:50:31.95
オフゲRPGやってる気分になるけど
スキルが少ない分キャラ入れ替えて対処しろって事なのかね
それならバトル中にメンバーチェンジさせて欲しいわ
スキルが少ない分キャラ入れ替えて対処しろって事なのかね
それならバトル中にメンバーチェンジさせて欲しいわ
373: 名無しさん 2021/10/29(金) 08:51:31.54
なんだかんだでターン制JRPGが市場シェア待ち続けてはいるしで
ラインナップとして持っておくのは有効なんだろう
スターシステム展開も拡げていく意向もあるだろうし
起爆剤として原神からいろいろ持ってくるのもそのうちやるだろうしな
ラインナップとして持っておくのは有効なんだろう
スターシステム展開も拡げていく意向もあるだろうし
起爆剤として原神からいろいろ持ってくるのもそのうちやるだろうしな
375: 名無しさん 2021/10/29(金) 10:21:29.15
コマンドバトルでもFGOみたいな同色カード揃え系はすぐ飽きるので普通のコマンド系にしたのは正解
377: 名無しさん 2021/10/29(金) 12:04:46.53
ターン制はながら作業に向いてるからひとつくらいはやっててもいいなと思う
そこのひとつに入れたら強いナ
そこのひとつに入れたら強いナ
378: 名無しさん 2021/10/29(金) 12:25:27.93
アクション慣れした3rd原神ユーザーが付いていかなそうよねぇターン制だと
380: 名無しさん 2021/10/29(金) 12:33:06.71
ブレイクは崩壊3rdのシールド値と破盾と同じ感じ
エリートはシールド値持ってる
ブレイク(破盾)すれば耐久値が落ちて行動不能になる
このタイミングに合わせてバフデバフかけてアタッカーの必殺でドーンってやったら大ダメージって感じ
必殺はターン順無視して割り込める
エリートはシールド値持ってる
ブレイク(破盾)すれば耐久値が落ちて行動不能になる
このタイミングに合わせてバフデバフかけてアタッカーの必殺でドーンってやったら大ダメージって感じ
必殺はターン順無視して割り込める
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633676496/
まとめ
ついにCBT開始!気になるみんなの反応をまとめてみたぞ!やはりターン制RPGなのが…