ディエス・ドミニが倒せません
最高で2段階目の列車アタックが使えるようになって50%くらいまで。
動画とか立ち回りがないと判断できないかも知れないのですが、下記の編成でも勝てるでしょうか?
主人公、ホタル、ナターシャ、ギャラガーの2回復編成
全キャラ lv70 光円錐50
装備は+6までの強化
軌跡は開放されている上限まで
回復アップ、攻撃アップの食事を取って突入しています。
まだ始めたばかりでホタルのガチャを1天しただけなので、配布キャラ、ドロップしたカードしか使っていません
今のままでは勝ち目なしでしょうか?
2段階への上から同心円状の範囲攻撃が落ちてきて、維持できなくなります。
あとはセーバルを同じように育てていますが、2回復編成でないと、すぐ、タヒにます
>>480
高円錐レベル上げとと遺物もう少しまともなら勝てるかも🥺
ギャラガーで回復足りないのはギャラガーの撃破と治癒がないから(遺物厳選してないから)なので🥺
>>481
あと、軌跡の追加攻撃が開けきれていないからだと思う。
全部開けると、必サツ後に再行動して味方全体の回復が攻撃と同時に出来るようになるけどね。
ただ、開けるには均衡レベルを上げないとかだから、そのぶん敵が強くなるのが痛し痒しなんだよね。
>>481,483
あざす!
配置に意味があったのですね
遺物厳選でキャラガー一人で回復できるよう装備を回復量に特化してみます
弱点撃破も感覚でしかやってなかったのと、ホタルがゴリ押しで今まで倒してくれていたので、勉強しなおします
今は探索Lv51なので、軌跡は無理そうですが、頂いたアドバイスで作り直してみます
>>489
耐久キャラを両端に置くと、全体攻撃以外の攻撃被弾による行動不能リスクを抑えることが出来る。片方が動けなくても片方で対処出来るからね。
もちろんヘイト値という問題があるから、(壊滅、存護は敵に狙われやすい)片方は狙われやすいけど、それでもある程度抑える事が出来るのは大きいはず。
左からナターシャ、ホタル、主人公、ギャラガーの順で置くといいと思うよ。
で、ナターシャ以外の三人で、出来るだけ多くの敵をまとめて攻撃し、削靭することだね。
>>489
無理せず消耗品使いな
おすすめはピノコニーで買える
オークロールと映画のホログラムチケットな
>>480
ナターシャとギャラガーを両端に置こう。あとは、範囲攻撃で出来るだけ多く取り巻きを巻き込むこと。
弱点撃破をすることを意識しながらやっていくと苦労しないはず。
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1720600790/
まとめ
ディエスドミニが倒せないんだけどこれ編成が悪いの?←レベルが足りないんじゃないか?
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