797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/10/06(日) 20:17:52.92 ID:IRIRWANQd
もっさりだからスピードハックで速めようと試行錯誤したけど、これオーバードライブ中とメニューが一番負荷高ぇな...
マップ中とか通常攻撃より重いメニューってどんだけだよ...
800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/10/06(日) 21:33:46.21 ID:nynBTsYd0
>>797
見えてはいないけれどメニュー画面ってマップの上に乗っかっているとは思う
マップを開いた状態のまま、その上にメニュー画面を何回層も開いて操作しているのかなと 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/10/06(日) 21:27:07.62 ID:ktKuPBhJ0
メニューって謎のこだわりとかで敢えてもっさりレスポンスにされてたわけじゃくて
全力だしてあのもっさり具合なのか…
801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/10/06(日) 22:25:54.64 ID:dmxo2dlW0
>>800
純粋にクソな設計だなぁ
無駄にGPUとメモリ食って負荷かけてる 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/10/07(月) 12:38:35.16 ID:uzG1OgEY0
目録で習得順なのは履歴の意味では悪くない
技セットするときは項目毎にタブ管理だし
ブラッド技がセット時も習得順なのは不便
引用元スレッド: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1725666226/
まとめ
サガエメのメニュー画面、もっさりすぎてヤバイwwwww「全力出してこの程度かよ...」