968 名前: 投稿日:2024/09/07(土) 19:23:07.90 ID:zDNqT9370
神に物申すのもなんだが、っていうか俺の考えた最強を強要したところでクリエイターのクリエイティビティを殺すだけなのはわかるけど、純粋なユーザビリティ(システムじゃなくて動作とかUIとか)という点に置いては、毎作河津氏にユーザビリティの心得10か条みたいのを作って読ませたいと思う。
969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/09/07(土) 20:42:05.99 ID:5DTFX3B1a
>>968
神はデザイナーじゃないからしゃーないけど
UI/UXのデザイナーが本職じゃないんじゃないかレベル
教科書みたいに読まされる「誰のためのデザイン?」とか「ABOUT FACE インタラクションデザインの本質」とか読んだらメニューだけで50個くらいダメ出しできそう
特に武器や術、防御の方向などのアイコンはデザイナーならこういうのはやっちゃダメって最初に習うレベル 970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/09/07(土) 20:48:09.57 ID:z6n7T5e70
気持ちよくプレイできるようなものは作れない人でしょあの人
973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/09/07(土) 21:04:47.81 ID:O+LK+0Gv0
というか河津がデザインまでやってるわけではないと思うが
素人がデザインしたの?みたいなあれにゴーを出してるのは河津だしな。
974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/09/07(土) 21:45:17.92 ID:2P9TTrC80
tipsの消したくてオプションで探しまくって無理だった時は何考えてるんだと思った
975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/09/07(土) 21:46:38.83 ID:i2C6Y2dT0
それもだけどタイトルへ戻るとか無いのがな
設定出来る部分PS1かよってぐらい少ないよなぁサガスカからだけど
976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/09/07(土) 22:21:00.36 ID:zmmrFsz60
UIに関してはマジ擁護出来んからな
ぽっと出のメーカーならともかく、最古参とも言えるような会社なのに
977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/09/07(土) 23:40:15.96 ID:D1WBWwqDa
「サガシリーズはUIがひどく、エメビヨでもまだ直ってない」ならまだわかるが
これまでできてたことができなくなってるのは意味がわらないからなあ
引用元スレッド: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1722821133/
まとめ
サガエメのUIがクソすぎるwwww「神にユーザビリティの心得10か条読ませたいわ」