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雑談・ネタ

サガって神との対峙がテーマって勝手に思ってるけど今回の世界観はどうなんだろう?

414: 名無しさん 2024/07/09(火) 19:03:52.12
サガって神との対峙がテーマって勝手に思ってるけど今回の世界観はどうなんだろう?

 

416: 名無しさん 2024/07/09(火) 19:05:59.51
>>414
サガフロ系列だからなあ
神系ぽいのブルー編ぐらいじゃね
まぁボスは共通だし今回イマイチキャラ薄いけど

 

419: 名無しさん 2024/07/09(火) 19:17:29.72
>>414
神というより巨大な力との対峙だな
それが魔界塔士やロマ1やサガスカでは神を名乗ってるというだけ

 

425: 名無しさん 2024/07/09(火) 19:54:01.03
>>414
フロ2は神って概念自体がないんじゃなかったっけ
ご丁寧に活殺獣神衝が活殺獣「閃」衝になってたり

 

427: 名無しさん 2024/07/09(火) 20:00:14.31
>>425
アニマとか言ってることからも分かる通りアニミズムだな
精霊信仰とか訳されることもあるが日本の八百万の神に一番近い概念

 

429: 名無しさん 2024/07/09(火) 20:05:25.11
>>427
フロ2はアニマを擬人化してるわけじゃないから八百万の神とは違うんじゃないだろうか

 

441: 名無しさん 2024/07/09(火) 20:59:37.56
>>425
小泉が最初は活殺獣神衝って名前にしてたら河津が「この世界に神の概念はないから神って言葉は使うな」ってわざわざ直されたんだよね
河津ってこういう細かいディテールはこだわるんだよな
グラフィックは使い回しまくりで適当なのに

 

446: 名無しさん 2024/07/09(火) 21:38:01.53
>>441
河津はテキスト担当だから、担当として技名もチェックして指示出したってだけにも思える

 

420: 名無しさん 2024/07/09(火) 19:27:41.21
自分の意思で望むままに生きたいと思う人物が
それに立ちはだかる者をぶっ飛ばして、自由を手に入れる話
で全てのサガは共通してると思う
元から自由人の場合だけじゃなく、冒険の過程で自分の意思を見出すパターンとか、一貫して家族のために戦うタイプとか色々いるけど

 

422: 名無しさん 2024/07/09(火) 19:34:50.02
神と言っても単に「世界に影響を与えるほどの力ある存在」というだけだからなぁ
ロマサガ1の神格などは河津さんが当時遊んでいたであろうTRPGの世界観ほぼそのままだから

 

424: 名無しさん 2024/07/09(火) 19:48:35.46
文字通り北欧神話のサガ的な世界観のロマサガ1はともかく魔界塔士の神は造物主だろ
自分が創ったものを玩具にして何が悪いとか悪びれもなく宣ってたし

 

428: 名無しさん 2024/07/09(火) 20:00:18.40
造物主だけど全知でも全能でもない、普通にぶっ殺せる
自らが生み出したモンスターに殺されたフランケンシュタイン博士程度の人物、という理解
魔界塔士のかみ

 

430: 名無しさん 2024/07/09(火) 20:07:25.87
あのマネキンは結局何だったのか
プロヴィデンスの監視員が立場的には神っぽいだけにマネキンだけ存在が俗っぽいのよな
御堂編だけなら天界人の系譜である御堂くんを意識したクグツのボスで納得するが

 

433: 名無しさん 2024/07/09(火) 20:13:56.97
>>430
ティン族や三角達が崇めてる神みたいな物だったんじゃないの

 

435: 名無しさん 2024/07/09(火) 20:18:07.01
>>430
主人公ごとに実際には戦っている天界人が違うがし、単に天界人が使う兵器というだけなのかなぁ
ディーヴァ編以外は2回戦わなければいけないのか簡単な説明すら無いのだが

 

引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1719933356/

まとめ
サガって神との対峙がテーマって勝手に思ってるけど今回の世界観はどうなんだろう?

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