882: 名無しさん 2024/06/18(火) 19:04:10.65
モンスターは解き放つ消して技の付け替え自由ならなあ
墨、魁強襲牙、精霊の法力、精霊の支持あたりのそこそこ強くてレアな技が簡単に消せないから技の選択肢が多いことを活かせない
相手に合わせてインタラプト積んだりしたかった
墨、魁強襲牙、精霊の法力、精霊の支持あたりのそこそこ強くてレアな技が簡単に消せないから技の選択肢が多いことを活かせない
相手に合わせてインタラプト積んだりしたかった
884: 名無しさん 2024/06/18(火) 19:11:21.03
>>882
そこで7つも手に入って主人公間で使いまわせる試練魔具ですよ
毎回、解放吸収試練やるの面倒というクレームは受け付けません
そこで7つも手に入って主人公間で使いまわせる試練魔具ですよ
毎回、解放吸収試練やるの面倒というクレームは受け付けません
883: 名無しさん 2024/06/18(火) 19:11:00.27
ブリューナクとかあるんですか?
885: 名無しさん 2024/06/18(火) 19:20:48.88
>>883
無いけどハイペリオン ベヒーモス 月下美人 オブシダン 竜槍 デイブレード ムーンライト 魔王の斧
マスカレイドとか過去シリーズ系はまぁまぁ出る
無いけどハイペリオン ベヒーモス 月下美人 オブシダン 竜槍 デイブレード ムーンライト 魔王の斧
マスカレイドとか過去シリーズ系はまぁまぁ出る
893: 名無しさん 2024/06/18(火) 20:12:45.84
>>885
ありがとう。どっかの攻略サイトにのってたのであるのかなと思いました。
ありがとう。どっかの攻略サイトにのってたのであるのかなと思いました。
900: 名無しさん 2024/06/18(火) 20:26:55.71
>>893
解析とかで没データであったのかな
攻略本には載ってないし
魔銃参式とかも書いてるとこあるな
解析とかで没データであったのかな
攻略本には載ってないし
魔銃参式とかも書いてるとこあるな
889: 名無しさん 2024/06/18(火) 20:00:51.50
メガテンはUIと裏庭とボスの使い回しが無いところは良かったが
ただ苦行なだけでつまらないマップ探索要素とシナリオが台無しにしてる。
ただ苦行なだけでつまらないマップ探索要素とシナリオが台無しにしてる。
890: 名無しさん 2024/06/18(火) 20:04:10.71
>>889
それがメガテンの売りの1つだから止むなし
それで散策や合成疲れして毎回メガテンクリアまでいかないんだよなあ
探索し放題ゲーも好きだが、サガエメのような短期決戦型のほうが自分には合ってる
それがメガテンの売りの1つだから止むなし
それで散策や合成疲れして毎回メガテンクリアまでいかないんだよなあ
探索し放題ゲーも好きだが、サガエメのような短期決戦型のほうが自分には合ってる
891: 名無しさん 2024/06/18(火) 20:07:38.66
「選ばれた? 違うな、自分で選んだんや」って御堂が言うとかっこいいけど
実際の状況とそれに対する合理化としてはストックホルム症候群の仲間だよな
実際の状況とそれに対する合理化としてはストックホルム症候群の仲間だよな
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1718268503/
まとめ
ブリューナクとかあるの?←過去形シリーズはこんな感じ(ボロン)wwww