137: 名無しさん 2024/06/09(日) 23:20:26.84
御堂編、クグツ四体ってシンプルに使いにくくない?
技覚えさせるために御堂がいろいろな武器持ち替えたり
技覚えさせるために御堂がいろいろな武器持ち替えたり
148: 名無しさん 2024/06/09(日) 23:57:40.97
>>137
正直クグツはそんな強くないと思う
コマチに火の大精霊つけると術方面は最強格とは思うけど今回、術はそこまで強くないしモンスターや短命種よりマシなくらいの種族
最終的に綱紀編は綱紀、ランスロット、ドロレス、カカシ、リタの人間で埋めるのが最強ptと思っている
正直クグツはそんな強くないと思う
コマチに火の大精霊つけると術方面は最強格とは思うけど今回、術はそこまで強くないしモンスターや短命種よりマシなくらいの種族
最終的に綱紀編は綱紀、ランスロット、ドロレス、カカシ、リタの人間で埋めるのが最強ptと思っている
138: 名無しさん 2024/06/09(日) 23:26:48.56
片手剣のコマチ
両手剣のムサシ
片手銃のボウ
両手銃のカカシ
体術のスクネ
クグツはしっかり得物を分けているのがいいね
両手剣のムサシ
片手銃のボウ
両手銃のカカシ
体術のスクネ
クグツはしっかり得物を分けているのがいいね
144: 名無しさん 2024/06/09(日) 23:50:17.12
クグツブラザーズはいっそ綱紀の装備に合わせて二種類の武器に振り分けた方が運用楽なんじゃないかと思ったりする
160: 名無しさん 2024/06/10(月) 00:41:27.28
人間よりクグツの方が最終試練安定するなー
メガラニカでせんせい強しとバットチェイスに覚醒跳弾と
両手銃の甲羅バスターが強すぎる
敵によっては元素制圧も刺さるし
ツナはディフレクトと脱力流しと磁気嵐要因w
メガラニカでせんせい強しとバットチェイスに覚醒跳弾と
両手銃の甲羅バスターが強すぎる
敵によっては元素制圧も刺さるし
ツナはディフレクトと脱力流しと磁気嵐要因w
175: 名無しさん 2024/06/10(月) 07:57:25.70
クグツはソウルでBP減付くのを活かせるかだと思う
コマチ術BP減は鉄板
ムサシには3ターン後BP減とHP減でBP減の2枚で両手剣
スクネはソウルBP減でソウル技使わせる
ボウはBP減なくても片手銃のみで十分仕事する
綱紀9周この編成で駆け抜けたわ
コマチ術BP減は鉄板
ムサシには3ターン後BP減とHP減でBP減の2枚で両手剣
スクネはソウルBP減でソウル技使わせる
ボウはBP減なくても片手銃のみで十分仕事する
綱紀9周この編成で駆け抜けたわ
181: 名無しさん 2024/06/10(月) 08:39:47.59
ソウルで簡単にBPー1にできるのは大きいね
クイックタイムはBP2で発動したいし、ウルフカバーもBP1にしたい
クイックタイムはBP2で発動したいし、ウルフカバーもBP1にしたい
183: 名無しさん 2024/06/10(月) 08:48:23.74
クグツはソウルがマジ便利よね
耐性も色々付けられるから、勾玉揃う前から異常対策盛り盛り出来るし
耐性も色々付けられるから、勾玉揃う前から異常対策盛り盛り出来るし
189: 名無しさん 2024/06/10(月) 09:30:40.99
ソウルが強いからクグツはふつうに4体とも使っちゃう
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1717905343/
まとめ
御堂編、クグツ四体ってシンプルに使いにくくない?←◯◯◯が強いぞ