299: 名無しさん 2024/06/07(金) 15:01:29.86
連携潰しならインタで良くね?
と思ってチェイスは封印してるわ
と思ってチェイスは封印してるわ
300: 名無しさん 2024/06/07(金) 15:04:30.85
斬斬斬斬4連携みたいなのもインタで潰すの?
329: 名無しさん 2024/06/07(金) 15:46:31.29
>>300
そらインタインタインタですよ
そらインタインタインタですよ
302: 名無しさん 2024/06/07(金) 15:09:36.22
インタは斬打突にしか対応していないし、同じの何個も続くとインタだけじゃ足りなくなるからなぁ…
303: 名無しさん 2024/06/07(金) 15:10:36.78
よっぽどじゃなきゃ先に殴り倒せばよくねか再挑戦すればいいやでやってるラストくらいかな気をつけてやるの
304: 名無しさん 2024/06/07(金) 15:11:38.41
チェイスしようと構えてるとこに飛んでくるリザーブ解除技
305: 名無しさん 2024/06/07(金) 15:11:45.80
咆哮とかインタラプト反応ないクソ技ァァァ
306: 名無しさん 2024/06/07(金) 15:12:09.05
インタは攻撃手段、チェイスは防御手段と捉えてる
片手剣枠に棍棒欲しかったわ
体術、両手剣抜くと打の選択肢薄すぎる
片手剣枠に棍棒欲しかったわ
体術、両手剣抜くと打の選択肢薄すぎる
311: 名無しさん 2024/06/07(金) 15:15:59.30
>>306
まあインタはそれで倒せば相手の攻撃飛んで来ないし、スタン付いてるのも多いからな。攻めのインタ、守りのチェイスはほんとそれだと思う
まあインタはそれで倒せば相手の攻撃飛んで来ないし、スタン付いてるのも多いからな。攻めのインタ、守りのチェイスはほんとそれだと思う
324: 名無しさん 2024/06/07(金) 15:31:19.15
>>306
そら五種しかない武器種から二種抜いたら選択肢薄くなるだろw
そら五種しかない武器種から二種抜いたら選択肢薄くなるだろw
307: 名無しさん 2024/06/07(金) 15:13:03.25
チェイスは属性関係無く連携潰せるから重宝するな
敵敵敵みたいな時でも2体目の後ろに入れれば連携切ってOD防げるし
敵敵敵みたいな時でも2体目の後ろに入れれば連携切ってOD防げるし
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1717583945/
まとめ
インタラプトあったらチェイスって別にいらなくね?←インタは◯◯◯にしか対応してないし