SSRリマトナカイとかは勘弁な
カードに付随するストーリーでも手っ取り早くキャラの掘り下げ出来るし
キャラが多くて二種類目出すまでサービス続いてるか分からんようなゲームなら尚の事前作みたいな事が起きないようにもね
前衛必殺
サザンクロス回数2回TP30
敵全体に光属性の大ダメージ/バトル時間残り5分を切ると威力が2倍になる/味方全体の必殺攻撃力を中アップ
後衛応援
ピースフルマインド回数2回TP30
味方2-3人の全パラメータを大アップ※劣勢時はパラメータアップ効果が2倍
ラッキー
勇気の欠片
一定確率で自身のパラメータを絶大アップ
ユニバ
セイントディヴァインプロテクション
敵全体に無属性の絶大ダメージ/一定時間応援コマンドを行うと応援コンボ数がプラス1※劣勢時は応援コンボ数プラス効果が2倍
プリコネ末期入る前くらいに配信された強力性能のアタッカー(というか末期は強力なカード多すぎ)
自分自身対象のラッキーバフも割と魅力
終了5分前の押し合いにはかなりお世話になった
光属性なのが残念だが今思えば炎や闇だったら空花とは別のベクトルでやばかったかもしれない
アビリティが強力なのとユニバは微妙なので2枚あっても覚醒させずに運用するのが良い
フェニックスww
プリコネ中期くらいに攻撃性能が2倍から3倍に上方修正されてるからまだ恵まれてるほうなんだよな…
それでもSRニノンの方が咲恋より使えるけどね
あと初期の頃は調整ミスか何かでレイジがとんでもなく強かったのもあるけど
鏡華よく使ってたな
最近は最高レアでも排出率3%とかよくあるしリダイブもこれくらいにしてほしい
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509627803/
まとめ
配信時でSSRが来るのって誰になるんだろう?←前作は主人公格でもSSRなかったぞ!
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