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【ブラックボックス】結局、ステ補正・レベル差補正・ステータス依存のどれが正解なんだ???

675: 名無しさん 2022/03/03(木) 16:54:42.88
ステ補正だけかと思ってたけどやっぱレベル差補正があるのかな🥺

 

755: 名無しさん 2022/03/03(木) 17:06:23.77
通常攻撃1しか通らなかったのがレベル上がっただけで50ぐらい通るようになったりしたし
与ダメも被ダメも敵とのレベル差で補正あるでしょ

 

775: 名無しさん 2022/03/03(木) 17:09:39.24
レベル補正もレアリティ補正もほぼなく
ステータス依存って前に有志が検証してたやん
未だにレベル差補正信じてるならちゃんとデータ出してこいよ

 

782: 名無しさん 2022/03/03(木) 17:11:13.46
>>775
通常攻撃すら合計値参照するとは思ってなかったからね🥺
もはや何の為にステータス分けてるのか分からんよ🥺

 

800: 名無しさん 2022/03/03(木) 17:14:03.77
>>782
こうげき
ぼうぎょ
うん

ヘブバンはグラがいいだけのファミコンだった?

 

819: 名無しさん 2022/03/03(木) 17:16:18.45
>>782
ラスボスの全体通常攻撃が精神体力の合計値見てるのは知らなんだ
ありがとう

 

827: 名無しさん 2022/03/03(木) 17:17:35.59
>>819
あ、ラスボスは分かんないよ🥺
クソ鳥の画像だから🥺

 

854: 名無しさん 2022/03/03(木) 17:21:37.31
合計値って言っても普通は1:1じゃなかったりするんじゃないの?

 

865: 名無しさん 2022/03/03(木) 17:22:26.87
>>854
物理っぽい攻撃は普通にそのまま体力依存にして欲しいけどね🥺

 

869: 名無しさん 2022/03/03(木) 17:22:46.42
>>854
少なくとも攻撃側の計算は指輪変えれば簡単に確認できるが1:1だぞ

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1646283026/

まとめ
結局、ステ補正・レベル差補正・ステータス依存のどれが正解なんだ???

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