615: 名無しさん 2024/03/21(木) 23:14:06.74
アクションはほんと面白いからこのシステムを使った次回作か別の新作出すならもっとユーザーが求めてるものを提供してほしいなって切に願う
616: 名無しさん 2024/03/21(木) 23:17:42.14
>>615
プリコネリリンクか
プリコネリリンクか
621: 名無しさん 2024/03/21(木) 23:19:28.12
>>616
ぷいこねリリンクでたらやばいわ課金せざるを得ない
ぷいこねリリンクでたらやばいわ課金せざるを得ない
631: 名無しさん 2024/03/21(木) 23:34:29.89
>>615
ユーザーが求めてるものってなんや
ユーザーが求めてるものってなんや
758: 名無しさん 2024/03/22(金) 01:15:13.88
>>615
完成度高いゲームほどあと一歩物足りなくなる
リリンクはある意味完璧だった
キャラデザ、演出、アクション、マルチプレイの楽しさ、全てが現時点の最高峰だった
でもそれは8年という歳月とサイゲ最盛期の資金力とプラチナ引き抜きが重なった奇跡の産物
次はないかもしれない
ルシファーとフランスは失敗だったな
作業感が強すぎる
ガラマギみたいにはちゃめちゃ弾幕ゲームにするとか
ワイヤーアクションやハイジャンプで高低差アクションに派生してほしかった
縦横無尽に駆け回ってこそ3Dアクションだろう、
完成度高いゲームほどあと一歩物足りなくなる
リリンクはある意味完璧だった
キャラデザ、演出、アクション、マルチプレイの楽しさ、全てが現時点の最高峰だった
でもそれは8年という歳月とサイゲ最盛期の資金力とプラチナ引き抜きが重なった奇跡の産物
次はないかもしれない
ルシファーとフランスは失敗だったな
作業感が強すぎる
ガラマギみたいにはちゃめちゃ弾幕ゲームにするとか
ワイヤーアクションやハイジャンプで高低差アクションに派生してほしかった
縦横無尽に駆け回ってこそ3Dアクションだろう、
617: 名無しさん 2024/03/21(木) 23:17:49.13
とりあえず素材流用して本編のストーリーなぞるような1人用の作品作るのがいいと思う
622: 名無しさん 2024/03/21(木) 23:19:41.59
ウマ娘リリンクだぞ
競バ場に現れた化け物を倒しながらレースするんだぞ
競バ場に現れた化け物を倒しながらレースするんだぞ
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710983559/
まとめ
リリンクのシステムは完璧だから次回作か新作はもっとユーザーの求めてるものを提供してくれ←「プリコネリリンク課金待ったなし」「ウマ娘リリンクだぞ」
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