710: 名無しさん 2024/02/16(金) 02:21:09.55
放置はゲームの寿命を縮めるとは言うが
制限されたらクソみたいな周回が面倒で辞めるだけなんだよな
制限されたらクソみたいな周回が面倒で辞めるだけなんだよな
713: 名無しさん 2024/02/16(金) 02:22:46.15
最強の放置NPCを育てる作業が面白いからな
742: 名無しさん 2024/02/16(金) 02:38:22.07
汎用の仲間ジーンとしては
固有+
クリ確率1
ダメ上限4
暴君1渾身1守護1
あれば追撃有利属性
とかでいいかな?
固有+
クリ確率1
ダメ上限4
暴君1渾身1守護1
あれば追撃有利属性
とかでいいかな?
748: 名無しさん 2024/02/16(金) 02:42:41.49
>>742
固有ダブル
クリ1 上限4 回避性能1 有利属性変換 ガッツ 自動復活
あとは自由
固有ダブル
クリ1 上限4 回避性能1 有利属性変換 ガッツ 自動復活
あとは自由
751: 名無しさん 2024/02/16(金) 02:45:41.00
>>742
NPCは絶え間無く通常攻撃はあんましてくれんがアビリティは積極的にに使う
あとはご存知の通りジャスト回避はしまくる
ので明鏡、高揚、怒涛、クイアビ積ませてアビの回転率上げるのと奥義溜めてもらう方向が強い
あとはまぁ隙間にスタンでも積めばいい
NPCは絶え間無く通常攻撃はあんましてくれんがアビリティは積極的にに使う
あとはご存知の通りジャスト回避はしまくる
ので明鏡、高揚、怒涛、クイアビ積ませてアビの回転率上げるのと奥義溜めてもらう方向が強い
あとはまぁ隙間にスタンでも積めばいい
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708002326/
まとめ
NPCにつけたい汎用ジーン構成はこれだ!
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