ディシアをはじめ一部キャラクターのバグや不遇な扱いが何年も放置されてきた現実をリアルタイムで過ごしてきた身の上のひとりとして、彼のスピーチには冷やかな想いを抱いた。
— あいぽん🐑 (@ipon_TODAY) August 16, 2024
「耳を傾けるべき声が多すぎるから」「言葉が尖すぎるから」、落ち込んで混乱したって…?
このような苛烈な状況の起因は自分たちの数々の非道な処置にあると捉え受け入れるのなら、泣きながら話すだけで終わらせないで、旧来のキャラクターへの全面的で抜本的な改修を発表するべきだよ。
— あいぽん🐑 (@ipon_TODAY) August 16, 2024
現状そうした実質的で建設的な改善が伴っていないため、彼の言動は口先だけのものであるといわざるをえないし、自らの加害性を棚に上げて被害者を装う点で悪質だ。
— あいぽん🐑 (@ipon_TODAY) August 16, 2024
ディシアを撃ち落とすCMをダラダラ流し続けておいて、「そんなにひどいこと言わないで(泣)」とか、どの口が言っているんだ。
みんなの反応
1: 名無しさん
ダ・ウェイからは言い訳しか聞こえてこない
2: 名無しさん
泣き言?的なのを言うなら即改善をするか、初めからキャラの性能とか批判を回避するために設定すれ良いのにと思います
あとずっと言われてきてたことに関する対応が遅すぎた。もうもう6カ国目に入るのに今?って感じ
3: 名無しさん
単純に考えて手が足りなかったんでしょうね。
不遇なキャラは新プロジェクトが始まって安定してない状態での開発だったのかもしれないし、休みの無い運営の中で急なチームの拡大は難しいのかもしれない。憶測ばかりだけど結果として相対的に優先度の低い実装済みキャラの改修に手が届いていないわけで
4: 名無しさん
たぶん初期キャラの強化をするつもりはないだろうから諦めたほうがいいよ 正直別に最高難易度余裕でクリア出来るんだしやる必要はないと思う あとは新キャラ・新元素反応の追加で今までも結構強くなったキャラいるんだからこれからもそういうのはやってくれるでしょ
5: 名無しさん
崩壊3rdからゲーム作ってんのに「耳を傾けるべき声が多すぎるから」「言葉が尖すぎるから」はどうかしてるよ
6: 名無しさん
たしかにそうだね
「原神チームは傲慢でプレイヤーの意見を聴いてない」って自分から言ってたのと5.0のアプデが良かったから、流してたけど元はといえば運営が悪いしな
まとめ
DaWei氏が原神について涙のスピーチ→正直心に響かなかった件・・・
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