224: 名無しさん 2024/06/09(日) 01:27:40.86
ハラの会話スキップ機能実装まだ?
イベント見たくないからさっさと対応してね
潮に負けるよ
イベント見たくないからさっさと対応してね
潮に負けるよ
225: 名無しさん 2024/06/09(日) 01:54:38.25
鳴潮の育成素材の採取60個で済むところや次の日にはリポップしてるところも見習ってくれ
160個も集めるのは冷静におかしいわ
160個も集めるのは冷静におかしいわ
226: 名無しさん 2024/06/09(日) 05:08:50.40
最近のムーブ見てると多少はアンケのしがいあるのかな?と
233: 名無しさん 2024/06/09(日) 07:12:07.31
芯となるストーリーはスキップ無くても良いけど、どうでも良い話はスキップさせてくれんと新規さんの指折れるで
234: 名無しさん 2024/06/09(日) 07:15:53.92
>>233
潮は普通の任務はスキップ出来るぞ
日課任務も1個だけだし他の作業してればデイリー終わる
潮は普通の任務はスキップ出来るぞ
日課任務も1個だけだし他の作業してればデイリー終わる
237: 名無しさん 2024/06/09(日) 07:31:20.93
>>234
原神の話だYO
ここまで分厚いストーリーだと新規さん大変だろうなぁって
原神の話だYO
ここまで分厚いストーリーだと新規さん大変だろうなぁって
240: 名無しさん 2024/06/09(日) 07:47:54.76
スキップよりかは世界任務のセリフをもっとスリム化して欲しい
3割くらいは無駄な文章なイメージなんだが
3割くらいは無駄な文章なイメージなんだが
242: 名無しさん 2024/06/09(日) 08:02:06.73
>>240
社長が任務の文字数誇ってるレベルだから望むだけ無駄だと思う
社長が任務の文字数誇ってるレベルだから望むだけ無駄だと思う
243: 名無しさん 2024/06/09(日) 08:12:46.43
ホヨバが危機感持ってくれるなら他のゲームが伸びるのは歓迎できるかもしれん
けど数字にとらわれずに伸び伸び作ったほうが良いようなパターンも有りうるか
けど数字にとらわれずに伸び伸び作ったほうが良いようなパターンも有りうるか
244: 名無しさん 2024/06/09(日) 08:19:09.07
スタレはどんどん便利になっていくのに本当に同じ会社か
245: 名無しさん 2024/06/09(日) 08:29:52.63
まず曜日限定をいい加減やめて欲しいわ
取りたい時に取れないのは不便すぎる
取りたい時に取れないのは不便すぎる
246: 名無しさん 2024/06/09(日) 08:32:05.78
ちったぁ危機感持ってくれると良いんだけどね、ほよば
247: 名無しさん 2024/06/09(日) 08:40:56.16
キャラ出せば1位取れるうちは持たないっしょ
スタレで黄泉が引かれたのもダルい模擬宇宙をスキップできる人権機能持ちってのがでかいだろうし
最初から制約なくなんでもできたら性能でガチャ引く奴がいなくなるからいかに締め付けと供給のバランスとるかがこの手のゲームの課題
スタレで黄泉が引かれたのもダルい模擬宇宙をスキップできる人権機能持ちってのがでかいだろうし
最初から制約なくなんでもできたら性能でガチャ引く奴がいなくなるからいかに締め付けと供給のバランスとるかがこの手のゲームの課題
引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1717672130/
まとめ
会話スキップ機能まだ?早くしないと鳴潮に負けるぞ
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