943: 名無しさん 2021/09/15(水) 08:39:36.24
速度とアクションゲージの計算がよくわかんねぇ
開幕一人ワンパンしたら、速度217のストが24%、200の闇おじが50%上がる筈なのにストが先に動いてやんの
開幕一人ワンパンしたら、速度217のストが24%、200の闇おじが50%上がる筈なのにストが先に動いてやんの
945: 名無しさん 2021/09/15(水) 08:46:45.33
>>943
アクションゲージ100%以上はあんま意味ないから24%で100%いったとかだろそれ
アクションゲージ100%以上はあんま意味ないから24%で100%いったとかだろそれ
949: 名無しさん 2021/09/15(水) 08:56:28.47
>>945
アクションゲージ100%以上意味ないってどこで聞いたんか知らんが普通に意味あるぞ。
100%以上換算されて一番多いやつが先に動く。
闇川がいい例やろ、反撃で落ちた闇川がゲージ0+100%だが、たとえばこっちがサシェで90+16%UPしたら先に動いたりする。
アクションゲージ100%以上意味ないってどこで聞いたんか知らんが普通に意味あるぞ。
100%以上換算されて一番多いやつが先に動く。
闇川がいい例やろ、反撃で落ちた闇川がゲージ0+100%だが、たとえばこっちがサシェで90+16%UPしたら先に動いたりする。
950: 名無しさん 2021/09/15(水) 08:59:12.56
>>949
それは違う。100%で足切りされてて完全同速なら基礎値が高い方が優先なだけ
闇川ミラーで同時に死んだらよくわかるよ
それは違う。100%で足切りされてて完全同速なら基礎値が高い方が優先なだけ
闇川ミラーで同時に死んだらよくわかるよ
948: 名無しさん 2021/09/15(水) 08:55:48.32
100%以上も計算されるからです
952: 名無しさん 2021/09/15(水) 09:02:00.50
新理論来たな 何言ってんのか全く分からんが
955: 名無しさん 2021/09/15(水) 09:04:05.88
それは100%超えた上で更にゲージが同じ場合の処理で
その話も同時に成立するでしょ
その話も同時に成立するでしょ
956: 名無しさん 2021/09/15(水) 09:06:17.20
ふふ、そんなに気になるなら確かめてみればよい
958: 名無しさん 2021/09/15(水) 09:07:36.93
100%超えに意味がないならハゲやバアルがラッツ対策できてたんだよなあ
959: 名無しさん 2021/09/15(水) 09:07:47.29
というか闇川はゲージ100%で復活なんじゃないっけ?
962: 名無しさん 2021/09/15(水) 09:08:57.08
>>959
説明どう読んでも「100%で復活する」にしか読めないけど、実際は「100%上昇」になってるね
説明どう読んでも「100%で復活する」にしか読めないけど、実際は「100%上昇」になってるね
968: 名無しさん 2021/09/15(水) 09:16:17.99
971: 名無しさん 2021/09/15(水) 09:20:58.79
>>968
1年前の記憶だったわ
当時の説明文
> After receiving lethal damage, caster regenerates to 70% Health, 100% Combat Readiness, full Focus, and reset cooldown for Dark Blade.
今の説明文
> Upon receiving lethal damage, regenerates to 70.0% Health, increases Combat Readiness of the caster by 100%, fully recovers the caster's Focus, and resets skill cooldown of Dark Blade.
ちゃんと改善されてるんだな
1年前の記憶だったわ
当時の説明文
> After receiving lethal damage, caster regenerates to 70% Health, 100% Combat Readiness, full Focus, and reset cooldown for Dark Blade.
今の説明文
> Upon receiving lethal damage, regenerates to 70.0% Health, increases Combat Readiness of the caster by 100%, fully recovers the caster's Focus, and resets skill cooldown of Dark Blade.
ちゃんと改善されてるんだな
960: 名無しさん 2021/09/15(水) 09:07:58.35
俺もアクションゲージ多い方が先に動くって聞いたことあるような
でもストが先に動いたんだよなぁ…
でもストが先に動いたんだよなぁ…
963: 名無しさん 2021/09/15(水) 09:09:15.96
ゲージ100%超えの挙動はヘルプに書いてある
964: 名無しさん 2021/09/15(水) 09:09:35.84
970: 名無しさん 2021/09/15(水) 09:16:46.01
>>964
ふふ、実際の挙動は違うんだな……まあ試して見たらわかる
ふふ、実際の挙動は違うんだな……まあ試して見たらわかる
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631515535/
まとめ
アクションゲージの仕様を質問したら新理論を展開するユーザーが現れるwwwww←ゲージ100%超えの挙動はヘルプに書いてある
NEW!!! "エッッッ"なキャラが出る『エチエチGameINNガチャ』を開設しました!!!
画像をクリックしてぜひ遊んでみてね
こちらの記事もおすすめです
おすすめ記事
- 【速報】『エチエチGameINNオリジナルガチャ』を開設しました!!!
- 【必見】開発者ノートキタ━━━(゚∀゚)━━━!!ワールドアリーナ「シーズン:勇姿」のシーズンレポートをお届け!!!
- 【神腿】ぬるぬる動くナユルの太腿エロすぎてもうアカーーーーーン!!!!!!
- 【お知らせ】深淵のユピネキタ━━(゚∀゚)━━!!10月26日神秘召喚に登場!!!
- 【必見】開発者ノートキタ━━━(゚∀゚)━━━!!ワールドアリーナ「シーズン:勇姿」のシーズンレポートをお届け!!!
- 【動画あり】これが最速では?カイデス安定周回動画キタ━━(゚∀゚)━━!!←クッソ参考になります!!
- 【朗報】エピックセブン オフィシャルアートワークスの第2弾が11/30に発売決定キタァー!!!!シリアルコード特典もあるぞ!!!
- 【キャンペーン】「アンジェリカ週間始まる!!一番好きなアンジェリカ誰?」
- 【更新】一目でわかる更新内容まとめキタ━━(゚∀゚)━━!!「10月6日から英雄育成キャンペーンが始まるぞ!!」
- 【お知らせ】データ更新が行われた模様!これで例の不具合が解消されたぞ!!