全取りで契約10+250くらい必要だった気がする
それはしばらくしてから判断することだしな
今のところ不満はあっても不信につながるものではない
でもストア評価をガチャで星3キャラ出た時にだけ促すのは嫌悪されるから馬鹿なんだなと思う
特にえむ尻の有無は無課金~微課金勢の攻略難易度にかなり影響あると思う
星2以下養成所みたいなところを作って専用活力でポイントを貯めて
そのポイントで星2以下のキャラだけの専用御魂を交換できる
こうでもしてくれるといいんだけどバランス難しいだろうなぁ
星2以下が結果的に星5にするのが楽になっても困る
これは断言するけど
仮に星2で契約5にできる仕様であっても
星3にできないという文句は絶対に出ていたからね
いや流石にそれは無いわ
契約6までが現実的な範囲だからそこまで行けば汎用御霊10個ありゃ星3出来るから現実的な範囲だし
流石にそれで星3に出来ないとか文句言う奴は逆に叩かれるだろ
まぁクレーマーは少なからず居るけど案提示とイチャモンつけたい奴を十把一絡げに考えるもんじゃねえよ
運営さん「日替わりショップに御霊があるじゃろ?」
牛歩っていうかもはやミジンコの歩みってレベルに気が遠くなるよな…
クゥランは前衛アタッカーとしては強い部類だけど前衛3にしたくない場合は入らないからなぁ
突き詰めていくとタンク1に気力ブーストのクオンか火力のカルラで前衛合計2、あとは後衛3にしたくなるし
超速攻ならタンク抜いてカルラクオンに後衛でいいしな
とりあえず星3育成はするとして、あとは素材回収した後無理なく取れる量の御魂でいいとは思う
前衛がせめて相手側左右どっちか残した時殴れなくなるのが無くなれば前衛3でもいいんだが
星3素材は毎月確実にイベントで1個は手に入るってのはむしろ有情だと思うんだがなあ
レベル45になれば確実に複数手に入るのも大きいし
共通御魂にしたって今後まず改善される対象だろうし、
正直わざわざ悲観する意味があんまり感じられない
>>52
PU率が固定割合じゃなくて他の2倍になるだけのガチャ仕様だから、
恒常すり抜け率考えると
年単位ならぶっちゃけそこまで難しくはないレベルだったりする
目的のキャラを当てる確率考えるとひどいの一言だけど、
既存キャラの育成考えると積極的にすり抜けた方が有り難いという、
何ともコメントしづらい環境なのが現状なんだよな
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1578824103/
まとめ
メイン配布で貰えるキャラの御霊をイベント報酬にするのおかしくね?wwwイベント逃したら一気に育成がむずかしくなるぞ....