356: 名無しさん 2021/12/23(木) 16:43:16.55
ダンベルカイリュー有識者おらんのか
あいつ舞いのスタックによって変わるのもあってよくわからんのだよな
あいつ舞いのスタックによって変わるのもあってよくわからんのだよな
361: 名無しさん 2021/12/23(木) 16:44:43.80
>>356
ちかはちバリアは必須なんだしファイト構成にするにしてもダンベルより爪のが絶対いいだろ
龍舞のあと確実に発動するしAA主体キャラなんだからそっちの方が絶対相性が良い
ちかはちバリアは必須なんだしファイト構成にするにしてもダンベルより爪のが絶対いいだろ
龍舞のあと確実に発動するしAA主体キャラなんだからそっちの方が絶対相性が良い
364: 名無しさん 2021/12/23(木) 16:46:06.82
>>361
カイリューって遠距離だけどツメの速度低下効果発動するの?
カイリューって遠距離だけどツメの速度低下効果発動するの?
369: 名無しさん 2021/12/23(木) 16:48:30.73
>>364
ウィキによるとするらしい
俺はゴルサポだから試したことはない
ウィキによるとするらしい
俺はゴルサポだから試したことはない
375: 名無しさん 2021/12/23(木) 16:50:24.80
>>356
ちかハチおたバリ必須枠として考えた時
安定して6積み出来る保証のないダンベルよりは
一時的とはいえ能動的に発動できるアンプや竜舞AAと相性の良い爪の方が安定感あると思う
おたバリゴルサポ構築だとしても残り1枠はユナイトのゴール回復と相性の良いアンプかAA撃ちまくるからちかハチが安定感あるなってなりがち
ちかハチおたバリ必須枠として考えた時
安定して6積み出来る保証のないダンベルよりは
一時的とはいえ能動的に発動できるアンプや竜舞AAと相性の良い爪の方が安定感あると思う
おたバリゴルサポ構築だとしても残り1枠はユナイトのゴール回復と相性の良いアンプかAA撃ちまくるからちかハチが安定感あるなってなりがち
374: 名無しさん 2021/12/23(木) 16:50:16.17
ダンベルの価値が大きくないと思っていたとしてもわざわざ味方のダンベル妨害する為に玉拾って 消すのは単純にガーイよ
その行動で何を得たんだ
その行動で何を得たんだ
390: 名無しさん 2021/12/23(木) 16:58:18.24
正直筋トレしても1割増える程度でさほど実感はないよな
グロパンはヤバかったが
グロパンはヤバかったが
引用元: https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1640231037/
まとめ
カイリューはダンベルよりアンプや竜舞AAと相性の良い爪の方が安定感あるってマ???
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