29: 名無しさん 24/05/21(火) 13:53:47
結局UEだと白の質が上がるってのはマジなんかな
33: 名無しさん 24/05/21(火) 13:55:13
>>29
評価による補正があるという統計を出してた人がいたような
あと個人的には、評価によって白の個数に制限みたいなものがある気がする
ま、どっちもプログラムみたわけじゃないけど
評価による補正があるという統計を出してた人がいたような
あと個人的には、評価によって白の個数に制限みたいなものがある気がする
ま、どっちもプログラムみたわけじゃないけど
36: 名無しさん 24/05/21(火) 13:57:15
>>33
>>34
ワイが見たのは、白の数は変わらなくても白の星数が増えるってやつやな
SSで白の星数が増えるのは間違いないからUEで増えるのは理論的に正しい気がする
UGUFで増えない?へへぇ...
>>34
ワイが見たのは、白の数は変わらなくても白の星数が増えるってやつやな
SSで白の星数が増えるのは間違いないからUEで増えるのは理論的に正しい気がする
UGUFで増えない?へへぇ...
42: 名無しさん 24/05/21(火) 14:01:54
>>36
うん、統計とってた人は星数が増えるって話だね
ワイが「評価で白数が変わる」って思うのはワイがいくらURAでやってもラークの因子数を超えられない事なんや
10倍どころでない試行回数があるのにおかしいと思ってな
たぶん評価による白数の制限に、その制限を超えてシナリオ因子がつくものだと思ってる
うん、統計とってた人は星数が増えるって話だね
ワイが「評価で白数が変わる」って思うのはワイがいくらURAでやってもラークの因子数を超えられない事なんや
10倍どころでない試行回数があるのにおかしいと思ってな
たぶん評価による白数の制限に、その制限を超えてシナリオ因子がつくものだと思ってる
51: 名無しさん 24/05/21(火) 14:05:38
>>42
URAがスキル数取りづらいだけ...だと思うけど、まあその事は考慮してるんやろうな
UAFで評価を抑えつつスキル取りまくる方法があれば検証出来そう
レスボ盛ってひたすらレースの連戦ペナでステ制御すれば可能か?
URAがスキル数取りづらいだけ...だと思うけど、まあその事は考慮してるんやろうな
UAFで評価を抑えつつスキル取りまくる方法があれば検証出来そう
レスボ盛ってひたすらレースの連戦ペナでステ制御すれば可能か?
34: 名無しさん 24/05/21(火) 13:55:19
>>29
UE基準かはわからんけど、評価値高いのとそうじゃないのとではやっぱ差がある気がする
でもこれは評価値高い=スキルも盛れてる=そら白因子出るよねって因果関係かも知らんわね
UE基準かはわからんけど、評価値高いのとそうじゃないのとではやっぱ差がある気がする
でもこれは評価値高い=スキルも盛れてる=そら白因子出るよねって因果関係かも知らんわね
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1716265459/
まとめ
結局UE以上だと白因子の質が上がるってマジなの?→統計取った人によると・・・
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